电视播控技术
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1、电视节目制播系统的功能分为:①信号源,②通信,③工作流程,
④控制和监视
2、演播室应用的传输结构和传输协议:①支持流的传输结构,②支持文件传送的网络结构
3、抽样频率的选取原则:①满足奈奎斯特准则:fs≥2fm,②抽样点位置分布应成正交结构,便于信号处理。
4、分量信号的抽样比例
①4:2:2抽样:亮度信号Y的抽样频率为4×3.375=13.5MHz,Cr 和Cb信号的抽样频率为2×3.375=6.75 MHz。
② 4:4:4抽样:亮度信号Y的抽样频率为4×3.375=13.5MHz,Cr 和Cb信号的抽样频率为4×3.375=13.5 MHz。
③4:2:0抽样
5、100%彩条中亮度信号之模拟电平与量化电平之间的关系
6、625/50标准的复用数据的字数分布
7、串行传输信号的通道编码的目的:使串行数字信号形状得到优化,从而使信号频谱的能量分布相对集中,降低直流分量,有利于时钟恢复等。
8、4:2:2串行数字分量信号的输入接口电路
9、一行SDTI信号的格式
10、音频抽样频率的确定
32kHz(专业传输标准)—FM立体声广播要求,最高音频信号频率采用15kHz。
44.1kHz(消费级标准)—
48kHz(广播级音频标准)—
11、量化就是把各个时刻的采样值用二进制数(比特)来表示。
量化所用的比特的数量即量化精度。
量化过程是一个用离散值对连续值近似处理的过程,所以数字量化过程存在量化误差,量化误相当于最低
一个比特位的一半所代表的信号幅度。
12、数字音频系统的动态范围可由下式求出:D=(n-0.5)×6.02(dB)
13、AES/EBU接口标准:AES和EBU一起开发的数字音频传输接口标准:AES/EBU标准,即AES3-1992,ANSI S4.40-1992,或IEC-958标准。
它是传输和接收数字音频信号的数字设备接口协议。
规定音频数据必须以2的补码进行编码。
传输介质是电缆,允许高带宽容量和并行数据字节的串行传输,串行传输16到20bit的字节时先传输最低有效位。
串行后的数据流经格式化器加入字节时钟标志以表明每个样值的开始,格式化后的串行数据流经双向标志码编码器编码后输出,最后传输的数据流为双相标志码码流。
14、AES/EBU接口数据结构:一个音频帧包括两个32比特的子帧(子帧1和子帧2),一个子帧只包括一个音频声道的一个样值数据:20比特、同步数据(子帧的首标):4个比特、附加数据:4个比特、有效比特(V):1比特、用户比特(U):1比特、声道状态比特(C):1比特,奇偶校验比特(P):1比特。
(1个子帧=1个抽样)。
每192个音频帧构成一个块。
在数据流中用标志符Z标识每个块的开始。
在一个48kHz抽样的系统中每个音频帧的时间是20.83us。
一个AES/EBU 块的时间为20.83us×192=4000us。
15、当前常用的压缩格式为MPEG压缩,较流行的几种格式有:
MPEG-1:提供帧内压缩,压缩基于离散余弦变换(DCT),类似于JPEG和H.261图像中使用DCT的压缩标准。
MPEG-2:除了帧内压缩外,还采用帧间压缩,即I、B、P帧的压缩形式,I帧即帧内压缩。
P帧采用预测编码,预测当前帧与前面
最近的I帧或P帧。
B帧为双向帧间编码,基于当前帧与前一帧和后一帧图像之间的差别进行压缩,该方式以图像线(GOP)为单位,一个GOP由1-15帧组成。
MPEG-4:更多定义的是一种格式,一种架构,而不是具体的算法,它可以充分使用多种多媒体技术,包括压缩本身的一些工具算法,也包括图像合成、语言合成等技术。
16、MPEG-4与MPEG-1、MPEG-2的不同之处在于:
MPEG-1和MPEG-2是基于帧的规范,而MPEG-4是基于媒体对象的描述、表达、组织等问题,它将多媒体对象标准化,对自然及人造内容的表达均可动用自如。
17、媒体资产管理系统中数据压缩格式基本上都是采用MPEG-2和MPEG-4,两者因基压缩率高,所占的存储空间小,有利用节目资料的存储,可大大降低数据传输所用的网络带宽及其它资源在存储领域,MPEG-2已成为DVD采用的数据压缩标准,而DVD光盘是目前电视台可行的媒体资产离线存储载体的一种。
18、数据存储技术及其应用
媒体资产管理系统中视音频资料有巨大的数据量,一般根据数据的应用情况,采取分级存储管理,将存储数据分三个层次:使用频率最高的数据通过在存储存放在高速磁盘阵列,响应时间最快;不常用的数据通过近线存储存放在自动化磁带库或光盘库中,需要时调入磁盘陈列;很少使用的数据通过离线存储,采取人工管理方法,需要时由人工装载到磁带库或光盘库中,转换成近线存储。
19、传统的存储方式采用直接连接存储,即在服务器内安装若干硬盘或通过SCSI接口将一台服务器与本地存储子系统直接连接。
系统对存储数据在读写都是通过服务器进行,服务器的I/O接口将限制系统带宽的瓶颈。
当与存储系统相联的服务器一旦出故障,存储器的数据将无法读出,系统管理复杂,不便扩展,安全性难以保障。
20、针对传统存储方式的不足,基于网络相信技术应运而生。
目前较流行的网络存储方案为SAN(存储区域网路Storage Area Network)与NAS(网络连接存储Network Attached Storage)两种方案。
21、SAN是一种起源于中央存储模型的网络体系结构,SAN主要工作于FC(光纤通道,Fibre Channel)的连接中,当前国内城市电视台的非线性编辑制播网均为“基于FC的SAN和快速以太网双网结构的非线性编辑制播网”。
22、SAN的体系结构分为以下四层:存储系统,硬件连接件,管理软件,文件系统。
23、SAN以数据存储为中心(不是以服务器为中心),采用可伸缩的网络拓扑结构。
通过高传输速率的光通道直接连接,提供SAN内部任意节点之间的多路可选择的数据交换,并将数据存储管理集中在相对独立的存储区域内。
24、与传统技术相比,SAN技术最大区别是将存储设备以传统的以太网中隔离出来,成为独立的存储区域网络。
SAN结构允许任何服务器连接到任何存储陈列,服务器可直接存取所需的数据,实现信息共享。
通过磁盘陈列将数据集中存放,可以独立地增加存储容量,方便集中
管理与备份。
25、SAN技术的一大特点是完全采用光纤连接,是面向大规模数据传输的数据存储技术,与传统存储方式相比不存在服务器I/O的瓶颈,极大提高访问速度。
25、NAS模式是以网络为中心(区别于SAN以数据存储为中心)。
利用现有的网络资源来接入专用的带有操作系统的网络存储设备,而不是另外再部署光纤交换机网络来连接传统的存储设备,可以说它是独立于应用服务器的专用于数据存储的服务器设备。
26、NAS作用类似于一个专用的文件服务器,不同于传统的通用服务器,它去掉了通用服务器原有的不适用于数传输的大多数计算功能,仅仅提供文件系统功能,用于存储服务,降低了存储设备的成本。
NAS 的操作系统设计为专用文件I/O操作和文件服务活动,其性能优于通用操作系统,专门优化了系统硬软件体系结构,多线程、多任务的网络操作系统内核特别适用于处理来自网络的I/O请求,提高了响应速度,这种方法有两大优势:一、即使相应的应用服务器不再工作,仍然可以由NAS服务器读出数据;二、简单服务器由于操作系统功能较简单,系统崩溃的可能性较小。
27、SAN与NAS技术各有优缺点:但随着网络技术的不娄发展以及千兆以太网的普及,两者之间的性能差异将起来越不明显。
SAN与NAS 的结合应用将是网络存储的未来趋势,采用SAN或SAN结合NAS存储模式将是非线性编辑网较为理想的存储模式。
28、在线存储和存储介质
在线即联机状态,是指存储设备永久性地固定连接在计算机系统中,可以直接访问这些设备,但不能取出用于交换。
在线存储介质一般是硬盘阵列,具有读写速度快、效率高、技术成熟的优点,任何时刻都可以快速地存取数据,缺点是体积大,大量使用成本较高,并且扩展不便,不能够更换盘片,一旦存储设备安装完毕,在线存储的容量也就固定了。
在线存储一般用于存储热门的、访问频繁、容量较小的数据,比如用于检索浏览的低码率视音频数据,一般存放在在线系统,有利于方便快速地查询浏览。
29、近线存储和存储介质
近线介于在线与离线之间,一般采用自动化的磁带库或光盘库,结合相应的存储管理软件,构成近线存储系统。
采用的典型存储介质是数据流磁带或光盘:数据流磁带库技术成熟、容量大、成本低、维护升级便利,数据保存时间可达30~50年,安全可靠,读写速度中等,但检索速度慢;光盘读取速度较快、效率较高、成本较低,但写入速度慢,目前光学存储的最先进技术———蓝光碟(BlueRayDisc),不同于以往的DVD采用红色激光的激光头技术,而是使用蓝色激光头技术,最大容量可以达到27 GB(单层)或54 GB(双层),记录速度更达到36 MBps,可以轻松地将高质量的影音文件记录其中。
30、离线存储和存储介质
离线即脱机状态,是指存储介质平时没有装在计算机系统中,在存取数字时需要将介质临时性地装载或连接到计算机系统,当数据访问完成时再脱开连接,断开连接后可以更换介质,如磁带、软磁盘或光
盘等。
离线方式通常在访问速度上要低一些,但因其可以随时更换存储介质,所以在存储容量上没有限制。
最典型的存储介质是磁带,价格较低,适于海量存储。
离线设备具有存储容量无限制的特点,但因为要手工查找和装载介质,其响应速度较慢,一般用于存储不常用的数据和备份重要的、安全性级别高的数据。
31、在现今的数字电视演播室中,设备之间基本上采用信号流连接方式,如SDI、STDI、模拟YUV、VBS等信号流。
在非线性编辑系统和播出系统与服务器之间的连接,还有基于MPEG-2传输流等的信号连接方式。
32、基于信号流连接方式的主要特点是,传送时可以同时播放和处理。
以流方式传送的数字信号,元数据被放在场消隐期间传送,在信号切换时元数据会丢失。
33、在以媒体资产管理系统为核心的数字制播环境,一是需要以数据文件进行存储、迁移和交换,并使用丰富的元数据,元数据要和视/音频数据捆在一起传送和存储;二是基于计算机平台的视/音频处理设备越来越多,以文件传输视/音频及元数据是这些设备之间最有效的数据传输方法;三是文件传输方式允许所有相关数据被打包后一起传送,非常灵活;四是基于文件传输允许大量使用IT设备,文件可以在不同速率的广域网和局域网中交流,文件的调用速度可以适应不同的通道带宽;五是文件交换不会引起图像质量的下降。
34、MXF为“素材交换格式”,主要用于设备间的文件交换并支持简单的编辑功能;
35、GXF为“通用交换格式”,主要用于存储文档的交换;
36、AAF 为“先进制作格式”,支持复杂、灵活的编辑功能。
37、MXF、GXF与AAF的比较
MXF和GXF文件更适合于流式处理,不用等到文件传输结束,即可开始回放这个文件。
AAF的结构比MXF和GXF复杂得多,它采用层次式文件结构,其文件中还有文件系统,这种层次结构决定了它在传输结束前无法被使用,无法实现流操作,但是有利于减少编辑修改过程中重写的文件内容。
AAF与MXF和GXF面向不同的应用。
AAF不能直接用于文件交换,它支持高性能的编辑应用,包括非线性编辑和多层画面合成、特技效果和丰富的元数据,可接受外部基准。
Pro-MPEG Forum和AAF协会同意把MXF作为AAF的子集进行开发,MXF作为AAF的简单功能版本,只支持简单的编辑功能,不能接受外部基准,主要用于不同系统之间的文件交换和简单编辑。
MXF中有场景描述元数据,AAF尚未纳入。
AAF建议采用Microsoft的存储结构,MXF采用KLV二进制符号。
AAF已经开发了自己的软件开发包(SDK),简单修改AAF的SDK就可以得到MXF的SDK。
MXF格式的文件不仅能用IP网络传输,而且能使用SDTI作为传输接口,这可以充分利用电视台现有的布线,有利于从信号流传输方式向文件传输方式平滑过渡。
38、硬盘的构成:磁头、磁盘、磁头—磁盘界面、信号处理和数据接
口、基本构造(同心轴上叠装数张磁盘,由轴带动磁盘以匀速转动。
磁盘上的同心圆称为磁道。
磁头-磁盘界面间隙要小(约为 0.07微米),能使磁头感应出更细微的磁性信号,允许密度更高,将来有可能让磁头与磁盘面接触。
39、视频服务器是一种对视音频数据进行压缩、存储及处理的专用计算机设备。
它在节目制作、广告插播、多通道循环垫播、延时播出、硬盘播出及视频节目点播等方面都有广泛的应用。
视频服务器采用MPEG—2等压缩格式对视频数据进行压缩编码,以满足存储和传输的要求。
40、视频服务器使用SCSI接口硬盘或FC接口硬盘作为视音频数据的在线存储器,具有多通道输入输出、多种视音频格式接口,可配备SCSI、FC等网络接口进行组网,实现视音频数据的传输和共享。
41、演播室的灯具的配置:以冷光源为主,灯体采用铝型材所制,重量轻,发光面积大,光线柔和.阴影谈化。
不眩目,不刺眼,长时间拍摄室内温度不升高,寿命长,灯管寿命不低于一万小时。
42、进行SE-500 切换台与相关设备的线路连接
①摄像机与切换台连接
②切换台与监视器连接
③切换台与录像机连接
④切换台与音频设备连接
43、调音台分为三大部分:输入部分、母线部分、输出部分。
母线部分把输入部分和输出部分联系起来,构成了整个调音台。
44、卡侬插座MIC:此即话筒插座,其上有三个插孔,分别标有1,2,3。
标号1为接地(GND),与机器机壳相连,把机壳作为0伏电平。
标号2为热端(Hot)或称高端(Hi),它是传送信号的其中一端,标号3为冷端(Cold)或称低端(Low),它作为传输信号的另一端。
由于2和3相对1的阻抗相同,并且从输入端看去,阻抗低,所以,称为低阻抗平衡输入插孔。
它的抗干扰性强,噪声低,一般用于有线话筒的连接。
45、线路输入端(Line):它是一种1/4"大三芯插座,采用1/4"大三芯插头(TRS),尖端(Tip)、环(Ring)、套筒(Sleeve),作为平衡信号的输入。
也可以采用1/4"大二芯插头(TS)作为平衡信号的输入。
其输入阻抗高,一般用于除话筒外的其他声源的输入插孔。
46、调音台与相关设备的线路连接
①调音台与话筒连接
②调音台与功率放大器连接
③功率放大器与音箱连接
47、数字摄像机是一种光电转换设备,其基本工作原理是利用三基色原理,能过光学系统,将外界景物的彩色光像分解为三幅单色的光像,
然后由摄像器件完成光电转换,并经过一系列数字视频通道进行校正、处理、编码后形成所需的标准数字电视信号。
48、话筒、摄像机、调音台、视频切换台、监视器、录像机的连接
49、数字电视标准
数字电视标准是指数字电视采用的视音频采样、压缩格式、传输方式和服务信息格式等的规定。
目前投入使用的有三种:美国的ATSC(先进电视系统委员会);欧洲的DVB(数字视频广播);日本的ISDB(综合服务数字广播)。
每一种标准对于信源的处理、画面格式及传输方式等方面均有一些差别。
每一种数字电视标准又可分为卫星传输、电缆传输和地面传输方式。
50、硬盘播出系统:就是把硬盘上的媒体文件,包括视频、音频、图片等形式的文件,转变成各种信号,输出到发射机或者播出线的产品。
51、调音台又称调音控制台,它将多路输入信号进行放大、混合、分配、音质修饰和音响效果加工,是现代电台广播、舞台扩音、音响节目制作等系统中进行播送和录制节目的重要设备。
52、数字电视是一个系统,是指从电视节目采集、制作、编辑、播出、传输、用户端接收、显示等全过程的数字化,换句话说就是系统所有过程信号全是由O、1组成的数字流。
53、NAS作用是什么,NAS的操作系统是怎样设计的,NAS的操作系统设计的优势,
NAS作用类似于一个专用的文件服务器,不同于传统的通用服务
器,它去掉了通用服务器原有的不适用于数据传输的大多数计算功能,仅仅提供文件系统功能,用于存储服务,降低了存储设备的成本。
NAS的操作系统设计为专用文件I/O操作和文件服务活动,其性能优于通用操作系统,专门优化了系统硬软件体系结构,多线程、多任务的网络操作系统内核特别适用于处理来自网络的I/O请求,提高了响应速度。
这种设计有两大优势:一、即使相应的应用服务器不再工作,仍然可以由NAS服务器读出数据;二、简单服务器由于操作系统功能较简单,系统崩溃的可能性较小。
54、数字电视的弱点
数字电视并不是完美无缺的,它同样存在着一些弱点。
数字电视在取样的过程、量化误差、压缩编码要带来信号损伤,在节目制作及传输过程中贯通延迟,。
有些损伤可以修复,并不影响图像的最终质量,而有些损伤只能通过一些补偿措施削弱它的影响,但这并不能影响电视领域向数字化的转变。
55、离线存储和存储介质
离线即脱机状态,是指存储介质平时没有装在计算机系统中,在存取数字时需要将介质临时性地装载或连接到计算机系统,当数据访问完成时再脱开连接,断开连接后可以更换介质。
离线方式通常在访问速度上要低一些,但因其可以随时更换存储介质,所以在存储容量上没有限制。
离线存储介质有磁带、光盘等,最典型的存储介质是磁带,价格较低,适于海量存储。
离线设备具有存储容量无限制的特点,
但因为要手工查找和装载介质,其响应速度较慢,一般用于存储不常用的数据和备份重要的、安全性级别高的数据。
56、视频服务器是一种对视音频数据进行压缩、存储及处理的专用计算机设备。
它在节目制作、广告插播、多通道循环垫播、延时播出、硬盘播出及视频节目点播等方面都有广泛的应用。
视频服务器采用MPEG—2等压缩格式对视频数据进行压缩编码,以满足存储和传输的要求。
57、数字摄像机是一种光电转换设备,其基本工作原理是利用三基色原理,能过光学系统,将外界景物的彩色光像分解为三幅单色的光像,然后由摄像器件完成光电转换,并经过一系列数字视频通道进行校正、处理、编码后形成所需的标准数字电视信号。
58、数字电视标准是指数字电视采用的视音频采样、压缩格式、传输方式和服务信息格式等的规定。
目前主要有三种标准:美国的ATSC;欧洲的DVB;日本的ISDB。
59、摄像构图的一般规则
在拍摄前保持摄录机处于水平位置,这样拍摄出来的影像不会歪斜,你可以以建筑物、电线杆等与地面平行或垂直的物体为参照物,尽量让画面在观景器内保持平衡。
要尽可能接近目标,这样才会保证不会有不相关的背景出现在画面上,但你也必须在主角四周预留一些空间.以防主角突然移动。
要保证摄录像机与被拍摄的主角人物之间不会有人或有其他物体在移动。
不要让一些不相干的人物一半在画面中,一半在画面外。
如果你拍摄的是你无法控制的活动,那么,你不可能确保所有构图都很完美:但是你可以把你的拍摄主角安排在画面中的正确位置。
同时把整个场景扫描一遍,把不要的景物排除在外。
构图时还要注意:运动中的物体不管多小都比静止的物体容易吸引眼睛的注意力,因此,注意不要让不必要的会分散观众注意力的运动中的物体,出现在画面背景上。
此外,一些抢眼的色彩也要注意,特别是红色、鲜黄色和深蓝色尤其会吸引眼睛的注意,画面中要避免出现跟主角没有关系但却会抢眼的色彩。
60、数据存储技术及其应用
媒体资产管理系统中视音频资料有巨大的数据量,一般根据数据的应用情况,采取分级存储管理,将存储数据分三个层次:使用频率最高的数据通过在线存储存放在高速磁盘阵列,响应时间最快;不常用的数据通过近线存储存放在自动化磁带库或光盘库中,需要时调入磁盘陈列;很少使用的数据通过离线存储,采取人工管理方法,需要时由人工装载到磁带库或光盘库中,转换成近线存储。
61、请将MXF、GXF与AAF的进行简单比较
MXF和GXF文件更适合于流式处理,不用等到文件传输结束,即可开始回放这个文件。
AAF的结构比MXF和GXF复杂得多,它采用层次式文件结构,其文件中还有文件系统,这种层次结构决定了它在传输结束前无法被使用,无法实现流操作,但是有利于减少编辑修改过程中重写的文件内
容。
AAF与MXF和GXF面向不同的应用。
AAF不能直接用于文件交换,它支持高性能的编辑应用,包括非线性编辑和多层画面合成、特技效果和丰富的元数据,可接受外部基准。