2011门球规则

2011门球规则
2011门球规则

第一条门球场地

1、门球场地为长方形,由限制线圈定,平整且无任何障碍物。

2、比赛线长20-25米,宽15-20米。

3、限制线在比赛线外1米处,与比赛线平行。

4、原则上,比赛线宽1-5厘米,限制线和其他线要清楚可见。场地的尺寸以线的外沿为准。

5、线的颜色与场地地面要易于识别。

6、比赛线构成4个角,自开球区开始,按逆时针方向,依次为第1角、第2角、第3角、第4角。

7、第1角和第2角之间的比赛线为第1线(短线);第2角和第3角之间为第2线;第3角和第4角之间为第3线;第4角和第1角之间为第4线。

8、开球区是一个长方形,其边线由第4线及其限制线、以及从第1角向第4角方向的1米和3米距离处的两条垂直于第4线的线组成。

第二条球门

1、球门包括第一门、第二门、第三门,球门柱之间为球门线。每个球门的位置如下:

(1)第一门的位置:球门线与第4线平行,与其外沿垂直距离4米,其中心点与第1线外沿垂直距离2米;

(2) 第二门的位置:球门线与第1线平行,其中心点与第2线外沿垂直距离2米,与第1线外沿垂直距离为第2线全长的3/5;

(3)第三门位置:球门线与第3线平行,其中心点与第4线外沿垂直距离2米,与第3线外沿垂直距离为第4线全长的1/2.

2、球门由直径为1厘米(+/-1毫米)的圆形金属棒弯曲而成,有两个直角,形状为“Π”形。球门垂直固定在地面上,球门横梁距离地面19厘米、球门柱内宽22厘米。球门的颜色与场地要易于识别。

3、每个球门正上方可设号码标志,规格不应超过10厘米×10厘米。

PS:比赛组委会可视情况决定一门的位置,一门距离可小于4米。

球门号码标志在球门上的位置以及球门的颜色由比赛组委会决定。

第三条终点柱

1、终点柱置于场地中心。

2、终点柱为直径2厘米的圆形金属棒,垂直竖立于地面且高于地面20厘米。终点柱的颜色与地面要易于识别。

第四条自由区

1、自由区设在限制线外。

2、为了确保比赛顺利进行,自由区应有足够的空间。

3、比赛进行期间,队员、教练员、裁判员以及经过允许的人可以进入自由区。

第五条替换席

1、替换席设于自由区内。

2、替换席内应为队员、教练员准备座位。

第一条球槌

1、球槌由槌头和槌柄组成,呈T字形,重量及材质不限。

2、槌头长18-24厘米,材质坚硬,原则上为圆柱形。

3、槌头两端面为击球面,直径为3.5至5厘米。

4、槌柄长50厘米以上,固定在槌头的中间,槌柄可以是弯曲的。

第二条球

1、球是由合成树脂制成的质量均匀的球体,直径为7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。

2、球分红、白两色,每场比赛红球、白球各5个,共有10个。红球标白色奇数号码,为1、

3、5、7、9;白球标红色偶数号码,为2、

4、6、8、10。号码大小为5厘米×5厘米,标在球面对称的两侧。

第三条器材的审定

正式比赛使用的器材必须经国家体育总局审定合格并有中国门球协会的认可标志。

第二章队伍

第一节队伍

第一条球队组成

1、每支球队由5名正式队员及2(3)名以内替补队员组成,其中1人担任队长。

2、每支球队可有1名专职教练员,不参加比赛。如教练员兼任队员,则应包括在队员名额之内。

第二节教练员和队员

第一条教练员的职责

1、统领全队,并对全队的言行负责。

2、指定队长、申请替补队员、申请缺员比赛。

第二条队长的职责

1、队长代表全体队员,也应对全队言行负责。

2、选择先攻、后攻或替换席。

3、提交击球顺序名单。

4、比赛结束后在成绩单上签名。

5、队长可按照以下要求向裁判员提出询问:

(1)询问的提出只限于事发的当时,答复后不得追问。

(2)提出问题时要谦恭有礼。

6、当教练员不在场时,队长应代行其职。

说明:● 无论教练员是否在场,队长均可以被授权代行其职。

7、当队长不能行使其职责时,必须指定一名队员代理队长,并报告裁判。

第三条服装

1、参赛队员必须在胸前佩戴表明击球顺序的号码标志,号码不得小于10厘米×10厘米,字体不限。

2、教练员须在胸前或手臂佩戴表明身份的标志。

3、队长须在左臂佩戴表明身份的标志。

4、同一队的所有队员须统一着装。

5、教练员和队员都必须穿运动鞋。

说明:●鞋底应是平跟的,且不能有损坏场地的附属物。

6、队员身上不得带有可能妨碍比赛的附属物。

第四条教练员和队员基本守则

1、应理解并遵守门球比赛规则;

2、必须本着运动员精神接受裁判员的裁决;

3、必须本着公平竞赛的精神对待其他球队、队友及观众,礼貌交流;

4、不得有影响裁判员裁决及掩盖犯规的行为;

5、不得有拖延比赛的行为。

第三章赛前准备

第一节:赛前准备

第一条选攻

比赛开始前,裁判员组织双方队长“挑币”,中方挑选先攻和后攻,另一方挑选替换席。

第二条提交击球顺序名单

两队队长向裁判员提交各自击球顺序名单。

第三条赛前检查

裁判员将确认击球顺序名单、检查器材及参赛队员服装。

第四章比赛

第一节:比赛方法

第一条比赛形式

1、比赛在两队之间进行,每队各5人。

2、比赛由先攻队的第一名队员开球,然后两队按各自的击球顺序交替进行,直到比赛结束。

第二条比赛时间

比赛时间为30分钟。

第三条比赛开始

1、比赛在主裁判员喊出“比赛开始”后开始。

2、比赛开始时,参加比赛的队员在开球区后从1到10依次排列。

第四条比赛结束

1、比赛在主裁判员喊出“比赛结束”时结束。

2、如果30分钟比赛时间到,而比赛还在进行中,应遵循以下方式结束比赛:

(1)如先攻方队员正在比赛,则须等到下一号后攻方队员完成击球后,比赛结束。

(2)如后攻方队员正在比赛,则在其完成击球后,比赛结束。

第五条击球顺序和球

1、击球顺序是从1号到10号。

2、队员每人一球,且球号与队员击球顺序一致。

3、先攻方使用红球,后攻方使用白球。

说明:●对于每一个队员来说,除了自球以外的9个球都被称为“他球”,例如,对1号击球员而言,1号球是自球,而其他的9个球是他球。

第六条球员替换

1、队员替换是指场上队员被替补队员所替换。

说明:●提交击球顺序名单后,在名单上的每名替补队员只能替换一名队员。

2、被替换下场的队员,不能再次上场参加该场比赛。

3、教练员或队长应在比赛开始前或呼号前通知裁判进行替换。

4、不得替换击球员。

5、如果已替换下场的队员又重新上场比赛,或替补队员未向裁判员办理替换手续而上场比赛,比赛无效(参见第10节,第2条)。

第七条缺员比赛

1、比赛期间,球队因故出现缺员时,比赛可以继续进行,但教练员或队长须报告裁判员。

2、缺员比赛,该号球保持原状,其他队员使其得分有效。

第五章胜负

第一节胜负的判定

第一条得分和成绩

1、得分:

(1)通过一门,得1分。

(2)通过二门,再得1分,共计2分。

(3)通过三门,再得1分,共计3分。

(4)撞柱,再得2分,共计5分。

说明:●个人满分为5分,全队满分为25分

2、比赛结束时,各队每名队员所得分值相加为该队总分,总分高者胜出。

第二条当两队得分相等时的胜负判定

1、两队得分相等时,按以下顺序,根据得分情况判定胜负。

(1)撞柱多的队获胜。

(2)当撞柱数相等时,通过三门多的队获胜。

(3)当撞柱数和通过三门数都相等时,通过二门多的队获胜。

2、根据上述仍不能判定胜负时,按以下顺序进行同分决胜:

(1)比赛结束后,球员按1到10号的顺序站成一排,依次击球通过一门,成功通过一门多的球队获胜。

(2)如果根据2(1)仍不能决出胜负,则1号和2号队员分别通过一门决定胜负;如果仍不能决出胜负,则3号和4号队员分别通过一门决定胜负;依此类推直到决出胜负。如果有一方缺员,则另一方相应队员只要通一门该队即获胜。

3、如果根据1不能决出胜负,也可以不执行2的方法,直接判为平局。

第三条全队满分

1、某队得25分为全队满分,并按以下方法判定胜负。

(1)当先攻球队率先获得25分,待下一号的后攻队员完成击球后,比赛即告结束,并判定胜负。

(2)由于先攻队员击球造成后攻队率先获得满分,待该队员完成击球后,比赛结束,并判定胜负。

(3)由于后攻队员击球造成先攻队率先获得满分,待该队员完成击球后,比赛结束,并判定胜负。

(4)当后攻队率先获得满分,比赛结束,并判定胜负。

第二节弃权行为

第一条弃权

1、出现以下任何一种情况,该队即被认为弃权,判对方获胜。

(1)球队宣布放弃比赛。

(2)球队在比赛开始时少于5名队员。

第二条拒绝比赛:裁判员宣布继续比赛,而某方拒不执行时,判该方拒绝比赛,对方获胜。

第三条非法上场:当球队中有无资格参赛队员上场比赛,即被视为“非法上场”,判对方获胜。

第六章比赛通则

第一节击球员

第一条击球员进场和退场

1、击球员是指被呼号而进场比赛的队员。

2、击球员击出的球无过门、无撞击、无出界、满分或击球员犯规时,击球权即告结束。

3、击球权结束后,击球员应立即退场。

第二条超时

1、击球员必须在10秒内击球(参见第十二节第一条)或闪击(第十六节第一条第(1)款)。

2、10秒计时的开始:

(1)裁判员第一次呼号时。

(2)当续击权发生时(参见第十二节第三条)。

3、当击球员超过10秒没有击球或闪击,判超时犯规。

4、击球员超时犯规,取消击球权,被移动的球放回原位。但如果是在闪击时超时犯规,根据不同的情况,按第十六节第4条第2、3款中关于闪击犯规的规定执行。

第三条击球员要求确认的事项

1、击球员可以对以下几点要求确认,确认用时不算裁判用时(参见第二十一节第一条)。

(1)确认成功过门。

(2)确认成功撞柱。

(3)确认成功撞击。

(4)成功撞击后,确认自球和他球的接触情况以及他球之间的接触情况。

第二节有效比赛和无效比赛

第一条有效比赛行为

1、有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为,包括正确的比赛行为和犯规的比赛行为。

(1)正确比赛行为是指击球员正确地击球和闪击,使比赛继续进行下去。

(2)犯规比赛行为是指击球员的比赛行为犯规。

第二条无效比赛行为

无效比赛行为是指在裁判员用时期间,击球员或其他队员的比赛行为。

第三节球体运动

第一条有效移动

击球员因正当击球行为而使球产生的移动称有效移动。

第二条无效移动

1、以下移动为无效移动,被移动的球应放回原位。

(1)因犯规的动作而产生的球的移动。

(2)因无效比赛行为而产生的球的移动。

(3)球在通过一门前,使他球产生的移动。

(4)界外球进场时,造成与球门或终点柱接触的球产生的移动。

(5)界外球未进场的移动。

(6)满分球的移动,或其他类似的移动。

(7)击球员击打到球门或终点柱而造成他球的移动。

(8)闪击过程中造成自球或他球的移动。

说明:关于第二条1(8)的例子

●撞击以后,自球与他球接触,击球员捡起他球时而使自球产生的移动。

●撞击以后,被撞击的球与他球接触,击球员捡起被撞击的球时使他球产生的移动。

●撞击以后,自球与数个他球接触,当临时移开第三他球时,自球和另一个他球产生的移动。

●当他球与球门或终点柱接触,在闪击过程中,捡起被撞击的球脱手,掉在球门或终点柱上,间接地使他球产生的移动。

●撞击以后,自球与球门或终点柱接触,在闪击过程中,被撞击的球在被捡起后掉下来撞在球门或终点柱上,间接地使自球产生的移动。

●撞击以后,自球与被撞击的球同时与同一球门或终点柱接触,在闪击过程中,当捡起被撞击球时,间接地使自球产生的移动。

●当他球与被撞击的球同时与球门或终点柱接触,在闪击过程中,当捡起被撞击的球时,间接地使其他他球产生的移动。

●自球与球门或终点柱接触,由于闪击的作用力使与该球门或终点柱接触的他球产生的移动。

(9)除以上(1)至(8)之外,其他由裁判认定的无效移动。

说明:第二条1(9)举例:

●出界球撞上界外球而使其产生的移动。

●由于天气等其他原因而使静止球产生的移动。

●当队员服装(衣袖、裤脚或服装其他部分)、帽子掉下来碰到球而使其产生的移动。

第四节击球

第一条击球

1、击球是指击球员用击球面击打自球的行为。

2、击球员不应拒绝击球。

第二条开球

1、开球时,击球员必须将自球置于开球区内。

2、击球员可以申请临时移开妨碍通过一门的他球。

第三条续击权

1、击球时,自球过门且停在界内,享有一次续击权。

2、击球时,撞击到他球且自球与被撞击的球都停在界内,击球员必须闪击被撞击的球,每次成功闪击后,击球员均享有一次续击权。

第四条击球犯规

1、如果击球员按如下方式击球为击球犯规。

(1)推球、连击或使用击球面以外的部位击球。

(2)击球员用脚踢槌柄或槌头、用手击球槌或手握槌头击球。

(3)间接移动自球。

(4)在获得闪击权之前击球。

(5)获得闪击权后,没有闪击而击球。

(6)成功闪击后,在获得续击权前击球。

(7)开球时,没有将自球置于开球区内。

(8)击球时错击他球。

(9)自球仍在移动时,击打自球。

2、当发生击球犯规时,取消击球权,按以下几种情况处理:

(1)如果是本条中1(1),(2),(3),(4),(5)和(6)的情况:

(a)移动的球被放回原位。

(2)如果是本条中1(7)的情况:(a)由击球员拿回自球。

(3)如果是本条中1(8)的情况: (a)被移动的他球放回移动前的位置。

(4)如果是本条中1(9)的情况:(a)自球放到界外。

(5)如果是在闪击时发生击球犯规,根据不同情况,适用第十六节第四条2、3款的规定。

说明:自球放到界外是指将自球放到离击球犯规点最近的比赛线外垂直10厘米处。

第五节过门

第一条过门及有关规定

1、过门,通过球门均以球门线为基准,经过正当击球或正当闪击使球的整体由球门线的一侧越过到球门线的另一侧,并按逆时针方向,入球一侧为门前,出球一侧为门后,依一门、二门、三门的先后顺序依次通过。

2、成功通过球门是指球首次分别依次通过一门、二门、三门,另外,成功通过一门还要符合第十三节第二条的规定。

3、如果球从门后方往门前方运动并停在球门线上,击球员在下一轮击球时将球击打移动到球门后方,过门无效。

4、通过闪击他球过门时,只要放置他球时没有与球门线接触(见第十六节第一条第2款),过门有效。

5、界外球进场过门无效。

6、界外球进场时,从球门前方进入球门并停在球门线上,待下一轮击球时,可以完成过门。如果是从球门后方进入球门并停在球门线上,则适用本条3款。

第二条有效过一门

1、击球员自开球区击球,使自球通过一门,并停在界内,过一门有效,也叫“一门得分”。

撞击终点柱

第一条撞柱

1、撞柱,称为满分,是指已成功过三门的球撞击终点柱。

2、击球员闪击他球撞柱,在放置他球时,如该球与终点柱接触,撞柱无效。

3、球过三门后停止时与终点柱接触,撞柱有效。

4、已过三门的界外球进场撞柱无效。

5、撞柱满分的球应拿出场外。

第十五节撞击

第一条撞击

1、击出的自球移动后触及他球,即为撞击。如果自球已与他球接触,只需击打自球,撞击有效。

2、自球成功过一门前与他球相碰,撞击无效。

第二条闪击权的获得

1、有效撞击发生后,自球与被撞击的球停在界内,击球员须进行闪击。

2、如果击球员同时获得数个闪击权,闪击他球时与被撞击的次序无关,需要闪击全部被撞击的球。

3、被撞击的球出界、满分,失去对该球闪击权和续击权。

4、撞击数个球有与留在比赛线内的球的数量相同的闪击权和续击权

第三条闪击优先

1、一次击球同时过门且获得闪击权,优先进行闪击。

2、击球员同时获得闪击权与续击权,闪击权优先。

第四条重复撞击

1、在续击中,再次撞击被闪击的球,则构成重复撞击犯规。

2、如果发生重复撞击,取消击球权,按如下方式处理:

(1)自球放到界外。

(2)被重复撞击的他球置于重复撞击发生处。

第十六节闪击

第一条闪击

1、闪击是指放置好球后,通过击打自球产生的冲击力使他球产生移动。

2、放球是指踩住静止的自球,将被撞击的他球与自球贴靠。

3、他球必须放在比赛线以内。

4、击球员不应拒绝闪击。

5、成功闪击他球而产生的任何移动均有效。

第二条闪击过程中击球员的行为

1、闪击过程中击球员的行为,是指从撞击后各球静止开始,到击球员成功闪击后将脚从自球上移开的所有行为。

2、击球员在闪击过程中允许有以下行为。

(1)同时踩住自球和他球。

(2)只踩住自球时,改踩或改变方向。

(3)放球时触及自球。

(4)重新放球。

(5)击球员击打自球同时击到踩球脚。

(6)自球在击球员脚下移动。

3、同时撞击数个他球时,如果自球静止后与数个他球接触,击球员应自己临时移开第二次以及以后需闪击的他球。

第三条闪击完成

1、有效闪击是指以下情况:

(1)被闪击的球移动后离自球的距离在10厘米以上。

(2)被闪击的球撞柱满分。

(3)被闪击的球出界。(参见第十七节第二条)

第四条闪击犯规

1、闪击过程中的犯规:

(1)击球员捡起被撞击的球进行闪击以前,被撞击的球直接移动了自球或其他他球。

(2)放球前,踩自球或再踩时,球从脚下离开。

(3)放球后,再踩时,自球从脚下离开。

(4)闪击时,放球手未从被闪击的球上拿开。

(5)击球员只击打了踩球的脚。

(6)闪击他球移动离自球的距离不超过10厘米。

(7)闪击后,被闪击的球碰上诸如球门之类的障碍物,停止时与自球接触。

(8)闪击时,自球从脚下离开。

(9)击球员同时对多个他球进行闪击。

(10)击球员将被撞击的球置于比赛线外进行闪击。

(11)成功闪击后,抬脚时,自球从脚下离开。

2、闪击犯规,取消闪击权和续击权,按以下几种情况处理:

(1)如果闪击犯规发生在各球停止之后、放球之前:

(a)自球与被撞击的球放回原位。

(2)如果闪击犯规发生在放球以后、闪击完成以前:

(a)自球放到界外;

(b)他球放回放球位置。

(3)如果闪击犯规发生在闪击完成后:

(a)自球放回原位。

(4)闪击后,被闪击的球碰上球门或终点柱,弹回静止后与自球接触:

(a)自球与被闪击的球位置不变。

(5)如果击球员将被撞击的球放在比赛线外进行闪击:

(a)自球与被闪击他球放回原位。

3、闪击犯规处理后,如果自球与被撞击的球之间距离不足10厘米,应把自球拿出界外。

第十七节界内球和界外球

第一条界内球

1、界内球是指成功通过一门后,仍停在比赛线以内的球。

2、击打界外球进入比赛线以内,则成为界内球。

第二条界外球

1、界外球是指球出界或由于犯规而被裁判员放置在界外的球。

2、界外球应放在出界点或距离犯规地点最近的比赛线外10厘米处。

3、击球员如果认为界外球妨碍击球,可以要求裁判员临时移开。

说明:妨碍击球是指妨碍站位、妨碍挥杆、妨碍击球方向。

第三条界外球进场

1、击打界外球进入比赛线内为界外球进场。

2、击球员击界外球,球又出比赛线外,该球成为新的出界点的界外球。

第四条界外球进场犯规

1、界外球进场的过程中触及他球为犯规,应判界外球进场犯规。

2、界外球进场犯规按如下方式处理:

(1)自球放到界外。

(2)因界外球进场犯规而使他球移动,将他球放回原位。

第十八节触球犯规

第一条触球犯规

1、击球员因非规则允许的原因触及了界内球和界外球,为触球犯规。

2、触球犯规,取消击球权,并按如下方式处理:

(1)触及静止球:被触及球放回原位。

(2)触及移动和晃动的自球:自球放到界外。

(3)触及移动和晃动的他球:他球放回触球位置,且自球放到界外。

(4)击球员球槌触及球门或终点柱,使球产生移动:(a)被移动的球放回原位。

(5)如果触球犯规发生在闪击过程中,根据不同情况,按第十六节第四条第二、三款有关闪击犯规的规定处理。

第十九节妨碍比赛

第一条妨碍比赛

1、教练员或队员妨碍比赛时,主裁可以采取以下措施以确保妨碍比赛一方不因妨碍比赛行为的实施而获取利益。

(1)警告

(2)取消击球权。

(3)自球放到界外。

(4)过门、撞柱得分无效。

(5)取消教练员或队员该场比赛资格。(a)被取消资格的队员的球拿出场外,但该球此前所得分有效。

(6)取消该队比赛资格。

第二十节暂停

第一条暂停

1、暂停是指主裁要求暂时停止比赛,此期间比赛计时暂停。参赛队伍不得要求暂停。

第二十一节裁判用时

第一条裁判用时

1、裁判用时是指裁判员处理有关比赛事项所用的时间。

2、犯规行为发生到下一个击球员被呼号之间的时间为裁判用时。

3、裁判员用来回答队长提问的时间为裁判用时。

4、裁判员用时不算超时,但算在比赛时间以内。

5、击球员在裁判员用时内的击球动作无效。

第二十二节用具更换

第一条更换球槌

1、击球员在向裁判员示意后可以更换球槌,但只允许将一支球槌带进场内。另外,更换时间不算裁判员用时。

2、更换的球槌必须是合格的。

第七章中断、推迟及结束比赛

第二十三节中断、推迟及结束比赛

第一条中断比赛

1、由于天气或其他原因使比赛不能继续进行,比赛可以中断。

2、比赛恢复时按原比赛状态和时间继续进行。

第二条推迟和结束比赛

1、如果比赛不可能再继续进行,可以推迟或结束比赛。

2、如果比赛进行不足20分钟,比赛推迟,须完整地重赛。

3、如果比赛进行20分钟以上,比赛结束,结果有效。

第八章裁判员

第二十四节裁判员

第一条每场比赛裁判员组成

1、一名主裁判员(主裁)

2、一名副裁判员(副裁)

3、一名记录员

4、可根据需要设司线员

第二条主裁

1、主裁的权利:根据比赛规则执裁,对比赛规则中没有明文规定的情况做出决定。

2、主裁的职责:

(1)宣布比赛开始和比赛结束。

(2)呼号。

(3)宣布暂停及恢复比赛。

(4)宣布中断及恢复比赛。

(5)决定对妨碍比赛的人采取处罚。

(6)决定和宣布取消比赛资格。

(7)比赛结束后,确认比赛结果。

(8)确定和宣布胜负。

(9)确定和宣布胜负后,接受双方队长签名。

第三条主裁和副裁的职责

1、主裁和副裁共同职责:

(1)检查场地。

(2)确认双方队员。

(3)确认先攻与后攻。

(4)检查用具及服装。

(5)判断并宣布过门及撞柱有效。

(6)判断并宣布撞击有效。

(7)判断并宣布球出界。

(8)接受队员替换,并告知记录员。

(9)判断并宣布犯规。

(10)对妨碍比赛行为提出警告。

(11)回答比赛中的问题。

(12)将球临时移开。

(13)处理无效移动的球。

第四条副裁

1、副裁的职责:

(1)副裁的职责:除了上述条款中和主裁共同承担的职责外,副裁还应协助主裁,当主裁不能履行其职责时行使主裁的职责。

第五条记录员

1、记录员的职责是:

(1)根据比赛规则,在记录表中记下必要的事项。

(2)回答主裁和副裁需要确认的事项。

(3)协助主裁和副裁做判定。

(4)在比赛中,宣布以下时间段:还有15分钟,还有10分钟,还有5分钟,比赛时间到。

(5)请主裁确认有关比赛记录。

(6)计时。

(7)协助主裁和副裁处理界外球。

(8)对妨碍比赛行为提出警告。

第六条司线员

1、司线员的职责是:

(1)协助主裁和副裁处理界外球。

(2)对妨碍比赛行为提出警告。

附则

1、允许放弃过一门

2、同一号球如三轮没有通过一门则失去比赛资格。

3、过一门撞击后,撞击有效,有闪击权,无续击权。

4、可视情况采取不同的方式限制双杆球或多杆球。

5、在比赛中对需要的场次可以实行上下半时制度。

6、可以按照本规则原则和精神采用单、双;男、女及混合等不同形式的赛制。

7、鼓励试用各式各样球槌。

门球协会工作计划总结及工作安排

门球协会工作总结及工作安排 一、重点安排举办了六项大赛 今年初在举办了新规则培训班之后,3月份举办了第十六届"三八杯"门球赛a月举办了第二十二届"健康杯"赛,5月举办了第四届老年人运动会门球赛,7月承办了兰州市第五届运动会门球赛,8月举办了第六届"会员杯"赛,9月举办了第十八届"长寿杯"赛(详情见附表一)。基本上月月有赛事,天天有活动。从年初安排项目看,由于增加了市五运会、老运会门球赛,使双人赛、三人赛、四人赛未能落实,但从整体衡量,可比的四项大赛(三八杯、健康杯、长寿杯、会员杯)比去年都有提升,表现在参赛队数、运动员人数的增加。市运会门球赛更是场面热烈,阵容空前。 今年对几项大赛,特别是两个市运会的门球赛非常重视,动手早准备充分。每个环节都细化分解,做多次拉网式的排查落实,对一些难点问题决不放过,如比赛中10秒逾时问题,长期无法克服,成了问题,这次在赛前会上,经过讨论在统一认识的基础上,反复讲解"提示8秒,;绪时犯规"的概念,8秒、10秒的精确起止时间及如何操作等让裁判员充分理解。其他如"长寿杯"的年龄审查问题,从竞赛编排着手,用"预赛多打、复赛中打、决赛少打"的方法解决打三场球出局走人的问题。还有闪击球的安全问题,打假球、人情球的问题等,门协领导曾多次在会上提出讨论,得到了大家的支持,因而今年各项比赛既紧张热烈,又条理有

序,进行得比较顺利。"会员杯"门球赛是只有会员单位才能参加的一项比赛,已办六屈,由于个别队人数不够,只有吸收外援才能参赛。经大家讨论,决定以本队为主经市门协批准可接纳外援补充为本单位成员,让零散人员在整合之后,有相对稳定的球队打球,既便于场地管理,又营造了一片和谐氛围,大家都很满意。 综合以上六项大赛合计参赛队175队次,参赛1750人次,比去年增加6个队次创人次。扭转了几年来直线下降的趋势。 二、协调支持会员单位举办门球赛 市门协全力支持会员单位举办各种形式,不同规模的门球比赛,以繁荣门球事业。比如七里河区的有关比赛都从场地和时间上协调支持,并给予业务上的指导,尽量解决工作中的困难。七里河区主办的门球活动较多,其中"西湖杯"已办了十六年,为广大门球爱好者所熟悉,在资金异常困难的情况下延续多年,很不容易,今年得到企业支持赞助,使这项比赛按时举办而且办的很精彩,受到了参赛队的好评。今年各会员单位举办不同规模比赛合计队数、人数也都有所增加,形势喜人。(详细数字见附表一) 各项比赛数字的统计祥见附表。总之zx5年各项门球比赛活动规模大、人数多、热情高,是历年来少有的情况。 三、进行裁判员教练员培训工作

五人制足球比赛相关规则

五人制足球比赛相关规则 一、球场 (一)球场尺寸比赛场地必须是长方形,边线长度必须长于球门线的长度。上述规定的原则下,比赛场地可因地制宜,长30米,宽23米,长35米,宽25米……等尺寸亦可。 (二)场地球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常弹力和运动员为原则。一般用砂泥混合土压平,表面盖有上公分厚度的细砂,赛前向场地洒水保持地表面的湿润为原则。 (三)界线比赛场地应画出界线,线的宽度一律为8厘米。界线分为边线,球门线,中线,中圈线,罚球区线,替换区线。连结球门的两条短线叫球门线,连结球门线两条较长的线叫边线,横穿球场中间连结两条边线的叫中线,在中线的中点画一个明显的标记,并以此为圆心,以3米为半径画一个圈叫中圈。 (四)罚球区在两条球门柱之间的球门线上取一中点,并以此中点为圆心,以6米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连,这条弧线与球六线所形成的区域叫罚球区(若球场宽度在25米以上可用7米为半径,宽度15—20米用5米为半径)。(五)罚球点在两门柱之间的球门线取一中点,向罚球区弧线引一垂直线与弧线相交之点作一标记,叫罚球点。 (六)替换区域在球场设置替换队员度的一侧边线上,以中线为准向两边3米垂直于边线处各画一条长80厘米的线,40厘米画进场内,40厘米画在场外,是规定运动员替换出进场的区域。(七)球门球门设在两条球门线的中央。由两根内侧相距3米的直立门柱与一根下沿地面2米的水平横梁连接而成。门柱与横梁的宽度均为8厘米。球门后挂有网,网与门柱、横梁应有一定空间、以不影响守门员活动和便于观察球进门为原则。球门可以固定,亦可以搬动。 (八)灯光晚上比赛,球场在沿边线1.5米以外树立灯杆3—4杆,每杆高度在6米以上。 (九)拦网球场四周沿球六线、边线1.5米以外树立杆挂拦网,

2015年度门球竞赛规则

2015门球竞赛规则 第一章比赛场地和器材 第一条比赛场地和器材 一、比赛场地 1.比赛场地为长方形,分为比赛区(通称场内)和限制区,地面要求平整(图1)。

(1)比赛区长20米,宽15米,(±5厘米)由比赛线的外沿界定。 (2)限制区为比赛区外侧0.5~1米范围的区域,由限制线的外沿界定。 2.比赛线(通称边线)宽1~5厘米。限制线与边线平行,其带宽为1~5厘米。 3.边线构成4个角,以开球区始,按逆时针方向依次称为第一角、第二角、第三角、第四角。 4.第一角与第二角之间的边线为第一线;第二角与第三角之间的边线为第二线;第三角与第四角之间的边线为第三线;第四角与第一角之间的边线为第四线。 5.开球区为长方形,其两条长边与第四线、限制线重合。两条短边(端线)

垂直于第四线,其外沿垂点分别距离第一线1米、3米。 说明:建议人造草坪开球区与比赛区场地使用不同颜色,以便于识别。 二、球门 1.球门为直径为1厘米(±1毫米)的圆形金属棍制成,有两个直角,形状为“Π”形。球门垂直固定在地面上,其横粱下沿距地面19厘米,两门柱内宽22厘米(图2)。 2.比赛场地 设3个球门,分别为一门、二门、三门,两球门柱后沿地面之间的连线为球门线。3个球门在比赛场地的位置如下: (1)一门位置:球门线与第四线平行,距第四线外沿的距离为4米,其中心点距第一线外沿的距离为2米。 (2)二门位置:球门线与第一线平行,距第一线外沿的距离为12米,其中心点距第二线外沿的距离为2米。 (3)三门位置:球门线与第三线平行,距第三线外沿的距离为10米,其中心

点距第四线外沿的距离为2米。 3.每个球门正上方可设球门号码标志,标志宽不得超过3厘米、长不得超过10厘米。 三、中柱 中柱为直径2厘米(±1毫米)的圆形金属棍,垂直固定于场地中心。高出地面20厘米(图3)。 四、自由区 自由区设在限制线外,应留出足够的活动空间。 五、附属设施 记分牌根据场地周边环境设置,以方便观看为佳。 第二条比赛器材

五人制比赛规则

“谁是球王”青少年校园足球竞赛活动规则 一、比赛场地 (一)长度及宽度 球场应为长方形,长度:40米,宽度:20米。 (二)场地标记 所有的界线宽度8厘米。球场中央点应标示在中线的正中央。以中央点为圆心,3米为半径,划一圆圈是中圈。 (三)罚球区 在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6米为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16米连接线。两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。 (四)罚球点 从两球门柱之间的中点,垂直于球门向场内量6米设置一个罚球点,该罚球点在罚球区的线上。 (五)角球弧 以球场四角为圆心,25厘米为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。 (六)球门

球门应设在球门线的中央。两根球门柱(从门柱内缘丈量)距离3米,从球门横梁下缘至地面距离2米,两根门柱及横梁的宽度与厚度同为8厘米。球门的设置必须具有安全性,并有防止翻倒的装置。球门后面须悬挂球网,并被撑起有足够的空间。 (七)场地类型 预选赛、分区赛和总决赛场地为天然草或人工草。 二、比赛用球 小学组组比赛采用3号五人制专用球,气压标准为0.3个大气压。初中、高中、大学采用4号五人制专用球,气压标准为0.4个大气压。比赛用球由组委会指定。 三、比赛装备 参赛球队至少准备深浅两套比赛服。运动员不得穿金属底比赛鞋,必须戴护腿板,守门员上衣必须区别于双方球员。 四、替换队员 比赛中,无论比赛进行中还是死球状态下,队员在任何时候都可以进行替补交换,而且不用通知裁判员。替换队员时,必须遵守以下规定: (一)每场比赛开始前30分钟,各队教练员必须提交上场的5名队员和5名替补队员名单。比赛替补席每队7个座席,官员2席、替补运动员5席,其他人员不得入座。

门球比赛的详细规则介

门球比赛的详细规则介绍 门球的裁判规则介绍: 对裁判员的要求 1.要经常学习和实践,不断提高和巩固自己的业务水平能力。(特别是已经考上的国家级裁判,更加努力学习,不断提高执裁水平,切不可马放南山。) ①严守时间。(早来晚走) ②仪表衣着,整齐大方。要求上场队员的服装要统一,裁判自己就更要统一,树立门球运动良好形象。③严格按照教科书规范执裁,不搞地方粮票和土改策。 ④实践中经常会有一些不常遇到的新问题。只有专业知识精通,阅历丰富才能正确的分析解决一些似是而非的问题。因此要不断钻研规则,总结经验。 ⑤站位。04裁判法中已明确裁判员的五条配合原则第一条就是观察最清楚:选择最佳位置观察。这一点非常重要。(过一门时没有压在开球区?闪击时只打到脚还是同时打到了脚和球?) ⑥精神集中、反映敏捷 ⑦驾驭全场、控制比赛。(流程注意事项3) 2.以诚相待,态度和蔼。俗话说良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒。裁判的话语也一样。因此,第一自己要谦虚。第二要学点心理学,会恰当的表达思想,这样即使判了人家人家也不会反感。(话有三说,巧说为妙),再有,不光对自己是这样,对其他裁判也是这样。在观看比赛中不得议论和评价其它裁判的判决,要观棋不语,有问题底下沟通。这是裁判队伍的一条纪律。 3.锻炼身体,保持充沛的精力和体力。 裁判的工作流程

1.赛前准备 ①检查场地。(门球决定胜负的4个因素:技术、战术、心理、场地。)过去打仗以前还要看地形呢,道理都是一样的。这时裁判要注意的,是看四边的线平稳不平稳、门和柱牢固不牢固,有没有球门线,开球区是否正确、特殊情况(一棵大树)注意作出临时规定等等。教练要注意的,是看场地是否平整,要动脑筋。四条边蹲下看。提前掌握了这些资料,仔细做好赛前的准备,在比赛中获胜的机会就大些。②裁判员要确认参赛队员资格,看有没有非法上场的队员。一旦这一关被忽略了,双方都有责任,击球顺序名单是本场比赛的依据,一切以此为准。即使一名队员姓名写在秩序册里了,但本场比赛没有填写在顺序名单里也不得参加比赛。 ③选攻。(方图)我们看,他的这个方型编排和我们的固定1号位其它号位逆时针轮转编排正好错开一轮。也就是说我们的第一轮是他们的第二轮(一般国际比赛中第一阶段分组循环中没有超过4个队的,国内比赛按照04裁判法执行。)再一个就是国际裁判法指定由左边的队长先来挑选正反面,这样做的优点是任务明确,缺点是选择次数有多有少,显得不够公平。 决定先攻、后攻方法示例: l 如果通过挑币方法决定先攻后攻方法如下。 a、b、c、d四队联赛(循环赛) 第1场a :b 第2场c :d第5场d :a 第6场b :c 第3场c :a 第4场b :d 由左侧队伍队长挑选正面或反面,然后裁判挑币

门球协会2020年工作总结

门球协会2020年工作总结 2020年门球协会工作在县门球协会党支部的领导下,在省门球协会和县体育活动中心、县老干部局的具体指导下,在社会各界的大力支持下,通过门球协会领导班子和全体会员的共同努力,圆满地完成了各项工作计划。现将工作总结报告如下: 2020年3月25日县门球协会在门球馆召开了2020年度工作总结表彰大会。在会上对2020年门球协会工作举行了全面总结,同时部署了2020年工作计划,并对2020年度在创先争优活动中被评选出来的门球竞技优胜代表队6个;优秀教练员6名;优秀裁判员11名;门球基本功优胜队员8名;模范队长4名;模范会员11名。鼓励和调动了全体会员热爱门球、关心集体、增强团队精神,树立良好体育道德的积极性,不断提高门球技战术水平,为我县门球事业发展提供了可靠的保障。 按照全年的赛事计划,圆满地完成了各项赛事任务,全年共举行了大小赛事12次,大型赛事9次,小型赛事3次。即:大型赛事4月11日至13日,县门协举办的“会员杯”门球赛;5月4日至6日县工会举办的“工会杯”门球赛;6月22日至24日县政府举办的“第44届体育运动大会”门球赛;7月20日至22日县委组织部举办的“组织杯”门球赛;8月1日至3日县民政局举办的“庆八一·全民健身日”门球赛;9月1日至3日县老干部局举办的“纪念黑龙江省老年

节”门球赛;9月10日至12日县教育局举办的“庆祝第34个教师节”门球赛;9月19日至21日县红十字会举办的“庆中秋迎国庆”门球赛;10月10日至12日门球协会举办的“庆祝建国69周年”门球赛。小型赛事:3月8日县门协举办的庆祝三八国际妇女节“巾帼杯”门球赛;5月26日至27日门球协会举办的“两员一长”门球赛(裁判员、教练员、队长);6月10日,门球协会举办的门球十项基本功个人优胜赛。经统计共打了1310场,共有306队次,2242人次参赛,执裁有2620次,比赛累计为30天。 组织县队参加外埠门球比赛8次,即:5月9日至11日两支队伍参加在逊克举办的全省第七届巾帼杯门球赛;6月6日至8日,两支队伍参加北安举办的全省农村大联动暨黑龙江省县(市)级门球赛;7月2日至5日两支队伍参加在伊春举办的黑龙江省老年人门球交流赛;7月14日至16日,1支队伍参加了在穆棱举办的中国门球冠军赛黑龙江省分赛区;8月21日至23日,四支队伍参加了在杜尔伯特县举办的少数民族门球赛;4月25日至27日,两支队伍参加了吉林省白城市第二届门球邀请赛;6月24日至26日,一支队伍参加了在杜尔伯特由大庆市老干部局举办的离退休老干部“长寿杯”门球赛;8月17日至19日,两支队伍参加齐齐哈尔第26届鹤城杯门球赛。通过积极组织会员参加省、市举办的外埠赛事活动,使会员走出去,开阔视野,切磋球艺,提高了我县技战术水平。

门球基本规则

门球基本规则 门球运动起源于日本,它是由“槌球”运动衍生而来。槌球运动则是从法国起源,随后传到了英格兰。 1947年,来自日本北海道的Washin Suzuki先生有一个为年青人设计一项运动的想法。该项运动在一个长25至20米、宽15至20米(内线尺寸)的矩形场地上进行。场地上设有三个球门和一个终点柱,比赛采取5人对5人制,运动员按照规则依次使球通过球门、达到终点。 比赛时,两队各5个球,一方红球,一方白球,从1号球到10号球交替击红、白球。球员每人一球(自球),球号和队员号一致,也就是击球员在发球区首次击球过一门时的序号。如果击球员成功将球击过一门,称为“first Gate Tsuka”,该球员可再次击球。过2门、3门同样如此。如球成功过门,该球员即获得再次击球权利。此外,如果球已成功通过第3门且撞柱,比赛结束,称为“Agari”,与该球号对应的运动员的比赛结束。 门球比赛时间为30分钟,两队对抗,每队5 人。首先由双方教练或队长在裁判领导下,投币决定攻球先后。先攻队攻红球,号码为1、3、5、7、9号;后攻队攻白球,号码为2、4、6、8、10号。教练员、比赛队员和击球的顺序,均填入记录表,然后在指定位置列队。比赛开始时,裁判宣布1号球员开始过第一门,如进门失败,则轮到2 号过门,直到10号打完为止。第二轮重新击球过第一门。如果通过第一门,作为通过球门的权利,可获得一次续击权。通过第一门后,继续根据比赛规则通过第二门、第三门,再撞终点柱,该队员的比赛活动才全部结束。通过各球门各得 1 分,撞上终点柱得2分。参赛队员每人的最高得分为5分。如果全队队员的球都能撞到终点柱,则共得25分,最后总分多的队获胜。 另外,在击球时,如果一个球碰到了另一个球,称为“撞击”。如果自球和被撞击的球仍在比赛线内,击球员需用脚踩住自球,并将他球与自球接触,然后,用球棒击打自球(这一击称为“闪击”),利用冲击力把他球送开。

门球竞赛规则

门球竞赛规则(2011) 第一章场地和器材 第一条场地一、门球场地(图1) (一)门球场地为长方形,分为比赛区(通称场内)和限制区,地面要求平整,无任何障碍物。 1.比赛区长20米、宽15米(±5厘米),由带状比赛线的外沿圈定。 2.限制区为比赛区外侧0.5~1米范围的区域,由带状限制线的外沿圈定。 (二)比赛线(通称边线)带宽1~5厘米,限制线与边线平行,带宽1~5厘米。 说明: ●线的颜色与场地地面颜色要易于识别。 (三)边线构成4个角,以开球区为准,按逆时针方向依次称为第一角、第二角、第三角、第四角(简称一角、二角、三角、四角)。 (四)一角与二角之间的边线为第一线;二角与三角之间的边线为第二线;三角与四角之间的边线为第三线;四角与一角之间的边线为第四线(简称一线、二线、三线、四线)。 (五)开球区为长方形,两条长边和四线、限制线外沿重合,两条短边垂直于四线,其垂点分别距离一线1米、3米。 说明: ●开球区区域线与边线设置标准相同。 二、球门(图2) (一)球门由直径为1厘米(±1毫米)的圆形金属棒制成,有两个直角,形状为“┏┓”形。球门垂直固定在地面上,其横梁下沿距地面19厘米、两门柱内宽22厘米。

(二)门球场设3个球门,分别为第一门、第二门、第三门(简称一门、二门、三门),两球门柱后沿之间的连线为球门线。3个球门在比赛场上的位置如下: 1.一门位置: 球门线与四线平行,距四线外沿的距离为4米,其中心点距一线外沿的距离为2米。 2.二门位置: 球门线与一线平行,距一线外沿的距离为12米,其中心点距二线外沿的距离为2米。 3.三门位置:球门线与三线平行,距三线外沿的距离为10米,其中心点距四线外沿的距离为2米。 说明: ●一门的位置也可由比赛组委会酌情决定,其球门线距四线外沿的距离允许略小于4米。 ●球门的颜色与场地地面颜色要易于识别。 (三)每个球门正上方可设球门号码标志,标志宽不得超过3厘米,长不得超过10厘米。 三、中柱(图2) 中柱为直径2厘米(±1毫米)的圆形金属棒,垂直固定于场地中心,高出地面20厘米。 说明: ●中柱的颜色与场地地面颜色要易于识别。 四、自由区 自由区设在限制线外。应留出足够的活动空间。 五、替换席 (一)替换席设于自由区内。 (二)替换席设有座位(长凳、椅子等)供运动员、教练员使用。 六、附属设施 记分牌根据场地周边环境因地设置,但不能影响观看。 第二条器材

三门球最新规则解读

三门球最新规则解读 [日期:2010-09-09] 来源:原创作者:[字体:大中小] 三门球竞赛规则与裁判法 讲授:三门球研究员韩世怀 一、场地器材 1、球场的要求 正式比赛使用的球场必须是泥土地面或覆盖草皮,塑胶场地也可用于比赛,绝对禁止使用水泥场地进行比赛。 2、球场的规格 三门球比赛场地为圆形,高中直径33米、初中直径30米、小学直径27米。 3、球场的画法 (1)、球场的画法

球场上所有界线均宽5厘米。球场直径不包括界线宽度。 (2)禁区的画法 在每一球门前设一扇形禁止。以球门中点为圆心,3米为半径画弧和球场界线相交。3米半径包括界线宽度。 (3)中区的画法 在球场中央设一类似于三角形的中区。在每个球门中点和圆心的连线上选择一点(距圆心2米)为圆心,5米为半径,画弧相交。 4、球门规格 球门由两部分组成,上面一部分为梯形,下面一部分为长方形。高、初中球门梯形上底1米、下底2米、高0.9米,长方形高0.9米、长2米。小学球门梯形上底0.9米、下底1.8米、高0.8米。每一球门上方横梁中央设有长0.5米、高0.15米的标志牌,3个球门上的标志牌分别为红、绿、黄色。 5、球门的安装 球门立柱前沿和球场界线内沿吻合。两立柱到球门中点距离相等。高中场地两球门中点距离28.58米,初中场地两球门中点距离25.98米,小学场地两球门中点距离23.38米。 6、分界旗的规格 分界旗为等腰三角形,高30厘米,底长60厘米。以高为界分为两种颜色。红、绿两球门间为红、绿色,绿、黄两球门间为绿、黄色,黄、红两球门间为黄、红色。 7、分界旗的安装

中学分界旗高1.8米,小学分界旗高1.6米。安装在球门中点和圆心延长线上,且距球场界线1米。分界旗两边的颜色必须和两侧球门上的颜色相同。 8、比赛用球 比赛用球为截角正三棱锥球,类似粽球。分为高中、初中、小学三种规格。 二、比赛通则 1、三门球的比赛方法 每场比赛由3个队参加,每队出场5名球员。获得球的一方,可将球向场上任何方向传、递、滚、投或持球跑动,目的是将球身投入其他两方中任何一方球门。未获得球的两方必须联合起来,通过抢断球、抱拉持球队员阻止获得球的一方射门,但要受有关规则限制。 2、三门球比赛的胜负 比赛前,每队基本分为80分,比赛时间内进攻队射中某防守队球门,防守的两方各扣1分;进攻队先射中某方球门,又射中另一方球门加2分。进攻队员持球被防守队员抱住造成5秒钟违例扣1分。某队发生球队技术犯规第一、二两次各扣2分。比赛时间终了分数多的队为胜。若两队或三队分数相等,则加分多的队为胜,仍相等扣分少的队为胜,仍相等通过罚球确定胜负。 3、比赛时间 三门球比赛分为三节,每节净时间10分钟,两节之间休息5分钟。 4、轮换场地 每节比赛结束按顺时针方向轮换场地。轮换场地时必须按顺时针方向轮换球门上的标志牌和分界旗。 5、暂停

足球比赛规则和赛程安排

足球比赛规则和赛程安排 一、比赛场地 长度:最长75米,最短45米;宽度:最长56米,最短28米。在比赛场地内,禁区是以9米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连的区域。点球点距球门线中点垂直距离为8米。中圈是以球场中心为中心半径为9米的圆。 二、队员人数 一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。每场比赛准许换三个人。 三、队员装备 运动员上场不准穿钢钉球鞋,队员服装统一,号码必须固定,队长戴袖标。 四、比赛时间 1、某队迟到5分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:2失败。 2、比赛时间分为两个30分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。 3、上下半场之间的休息时间不得超过15分钟。 4、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。 五、犯规与不正当行为 裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和十一人制规则最大的区别,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。原则上不允许铲抢。 六、任意球、点球、角球、球门球、界外球、越位 (一)任意球任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。罚球程序: 1、将球放定在犯规地点。 2、对方队员距球到少8米。 3、球被触动后即算比赛开始。罚则:1、球在踢出前对方进入距球9米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入9米内的对方球员给予警告。2、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。3、裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时间,可出黄牌,并判对方在原地点踢间接任意球。 4、在本方禁区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。 (二)点球罚球点球规则同十一人制比赛规则。 (三)界外球当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。掷界外球规则同十一人制比赛规则。掷界外球直接进门不算得分。 (四)球门球罚球门球规则同十一人制比赛规则。 (五)角球罚角球规则同十一人制比赛规则。 (六)越位越位规则同十一人制比赛规则。 七、纪律及处罚条例

门球术语

门球术语 (一) 技术类术语技术是在门球比赛中,参赛队员实施个人技能和方法的一种表现形式。一、击球击球是指击球员用手挥摆球槌,使球槌端面击打自球的行为。称为撞击,俗称“打球”。二、击球姿势击球基本姿势可根据站位和击球方向可分为:1、纵向正打2、纵向侧打3、横向侧打(一)纵向正打可分为:1、跨打。(贴脚打:贴脚打又分为贴单脚打,是胜利油田与1992年发明的一种击球姿势)现在国内又风靡双脚错位贴脚法。(二)纵向侧打(国内发明的一种击球方法,是从日本的横向侧打演变而来,现已不多见。河南选手张建成采用的击球姿势就是纵向侧打,现在也改为纵向正打。)(三)横向侧打为日本、巴西、澳大利亚、韩国、等包括我国台湾的选手采用的击球姿势,类似于高尔夫的击球姿势。2、击球的方法(亦称手法、杆法)(1)、平打(2)、挑打<上旋球>(3)、压打<擦顶球、跳球>(4)、下切打<下旋球>(5)、顿击<爆杆>(6)、勾打、(7)推打<送杆打>3、根据击球后的结果可分为;(1)、送位球:(一)、占位球,(二)、边线球,(三)、压线球,(四)(五)守门球,(六)接力球<接应球>。(2)、一、进门:一般指球体从球门前方经有效移动后,整体通过球门线移动至球

门的后方。通过一门称之为进一门,通过二、三门称之为过门。二、冲门:远距离过二、三门。三、溜门:轻过二、三门,过门后距离球门不远。四、折射过门:击打自球撞击门柱后过门,改变了落点位置。五、撞柱:通过三门的球撞中柱得分。六、侧撞:俗称分球、擦边球。七、擦顶球:也称跳球、跳顶。八、撞顶:分为正撞顶、侧撞顶。4、撞击双出界:自球撞击他球后,均出界,俗称同归于尽。三、闪击方式闪击方式有侧(横向)闪击、正(纵向)闪击两种方式。 1、根据闪击结果可分为:(1)、闪送:通过闪击使他球到达预定位置。(2)、闪靠:闪送他球靠近另一他球。(3)、闪过门:通过闪击将他球送过球门。(4)、闪出界:通过闪击将他球打出界外。(5)、闪带球:以被闪击的他球将另一他球撞击形成双出界。(6)、闪撞柱;通过闪击使已过三门的他球触及中柱得分。(7)、闪顶:用被闪击的他球顶撞另一他球达到预期目的,被闪他球也停在预期位置。有正闪顶、偏闪顶、双闪顶三种方式。 一.战术类术语战术是门球比赛中的原则和方法一、基本术语1、己方球与对方球:本队队员的球称为己方球,对方队员的球称为对方球。2、在杆球、临杆球、待杆球:裁判员呼号进场击球的击球员的自球称为在杆球;在杆球的下一号(对方)球称为临杆球;在杆球的下一号(己方)称为待杆球。3、上号球、下号球、邻号球、隔号球:例①球为在

(新)江干区第十六届运动会门球比赛规程

江干区第十六届运动会门球比赛规程 一、时间和地点 时间:5月11—12日 地点:杭州门球馆 二、参加单位 E部所属的参赛单位 三、比赛项目 团体赛 四、参加办法 (一)运动员参赛资格按比赛总则执行。 (二)每队可报领队1名,教练员1名,运动员7名, 参赛运动员性别、年龄不限,但必须身体健康,在比赛期间所产生的伤病痛,责任自负。 五、竞赛办法 1、比赛按《2015年门球竞赛规则和裁判法》执行; 2、比赛分A、B、C、D组,分两个阶段进行,第一阶段进行小组循环赛,每组前二名出线进入下一阶段;第二阶段进行淘汰附加赛,决出1-8名并颁发名次奖杯; 3、抽签由大会组委会负责; 六、录取、奖励及积分办法 各团体名次均录取前八名,分别给予奖励,并按总则规定将获得的名次分记入总团体。

七、报名办法 (一)报名方法:各参赛队将报名单报江干区体育局,联系人:严昕,联系电话:86974937。邮箱:294986606@https://www.360docs.net/doc/b02045697.html,,逾期未报,作弃权处理。 (二)报名时间、领队会议召开时间另行通知。 八、经费 按本次运动会总则办理。 九、其它 未尽事宜待领队会议商定。 附件:报名表

附件 江干区第十六届运动会门球比赛报名表单位(盖章): 领队:教练员: 联络员:联系方式:

江干区第十六届运动会网球比赛规程 一、时间和地点 时间:5月下旬 地点:江干区体育中心一楼网球馆 二、参加单位 A部、B部、C部所属的参赛单位 三、比赛项目 A部单打:男子40周岁以上组、男子40周岁以下组、女子单打(年龄不限) A部双打:(性别、年龄不限) B部C部单打:男子40周岁以上组、男子40周岁以下组、女子单打(年龄不限) B部C部双打:(性别、年龄不限)

5人制足球比赛竞赛规程与竞赛规则讲解

竞赛规程与竞赛规则 一、赛事时间: 1、确定7月27日(星期五开赛—9月14日决赛(按8队设置赛程 2、活动时间均为每周星期五下午18:00,请个参赛队提前20分钟到达比赛场地进行热身及相关准备活动。 二、竞赛规程: 1、确定比赛队伍后,抽签分组,四个队伍一组,分为A,B两组。每组前两名晋级下一轮,淘汰赛对阵规则A1 VS B2,B1 VS A2。 2、小组赛:胜利积3分,平1分,负为0分,如果一个小组两支队伍积分相同,则比较净胜球,如净胜球也相同,则比较两者之间的胜负关系(如果两支队伍之间的胜负关系是平局则比进球数;如果进球数也相同,则额外增加点球环节决定哪方晋级. 3、淘汰赛:50分钟内胜者晋级,如双方打平,直接点球大战决胜。 三、赛制、比赛时间及竞赛规则 1、比赛时间:每场比赛50分钟,上下半场各25分钟,中场休息10分钟 2、5人制比赛,双方各上5名队员,包含1名守门员,4名球员,替补人员不限,各队可在死球的时候随时换人,换人时须通知裁判,经裁判同意入场。 3、队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的装备或任何物品包括各种珠宝饰物;参赛球员,自行解决装备,建议穿长球袜,带护腿板,球鞋鞋钉尽可能避免钢钉,建议穿着碎钉及软底足球鞋。 违规队员被令离场整理或配齐有关的必须装备,在重新入场前须先向一名裁判员报告,

并经裁判员检查其装备符合规定后,方可在比赛成死球时入场。 4、踢界外球:踢界外球,而不能用手掷球,并必须用脚踢球开始比赛。将球放在球出界处的边线上。对方离球最近的队员必须保持离球至少3米距离,界外球不得直接射门得分。界外球必须在5秒钟内将球踢出,裁判员将举手记时。界外球不可直接射门。发界外球时如无其他球员接触球直接进门,则为无效进球,发球门球重新开始比赛。 5、角球:角球应放在角球区内正常踢出。角球必须在5秒钟内将球踢出。角球直接入门算做得分。 6、任意球:任意球分为直接任意球和间接任意球两种。无论是直接任意球还是间接任意球,踢球时必须将球放定,踢球队员在球未经其他队员触及前,不得再次触球。踢球时对方队员必须保持离球至少3米距离。任意球必须在5秒钟内将球踢出,球被触动后即算比赛开始。 7、点球:在本方罚球区域内犯规或手球将被判罚点球,点球将在罚球点上进 行。除主罚队员外,其余双方队员必须离开罚球区外,并到至少距罚球点3米。对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线上。点球直接入门算得分。比赛进行过程中,点球直接入门或间接入门均得分;比赛结束后点球决胜,点球必须直接入门则算得分。8、得分:若规则没有另外规定,则以下情况应判为进球得分:当球的整体从两球门柱间及横梁下越过球门线,而此球并非由进攻方队员(包括守门员以手掷入、带入或故意以手或手臂挡入。 9、守门员得分规则: ?用手掷球不能直接得分,若守门员将球直接掷入对方球门,由对方发球门球恢复比赛。?当球离开守门员的手后未触地之前,守门员在空中踢球不能得分。 ?守门员将球放在地上,用脚控制球可以得分。 10、掷币选择场地、猜中的选择场地、对方开球。

门球裁判法 2011

门球裁判法2011 第一章 门球裁判员应具备的条件 裁判工作是门球竞赛的重要组成部分,裁判工作在比赛过程中具有组织、教育、宣传和推动门球运动的作用。裁判工作水平的高低直接影响着比赛能否顺利进行和运动队技术水平的发挥。 门球裁判员要能胜任所担负的工作,必须具备下列条件: 一、热爱门球运动,团结敬业、好学上进、光明磊落。 二、精通门球竞赛规则,在执裁工作中避免错判、漏判,做到严肃、认真、公正、准确。 三、具有钻研精神,勤于实践,在比赛中能及时发现问题、解决问题,不断提高裁判工作的能力,适应门球运动的发展。 四、遵守赛会规章制度,互相学习,虚心听取意见,严于律己,宽以待人,不议论他人。 五、衣着整洁、仪表大方、文明礼貌、平易近人。 六、身心健康,能适应门球竞赛工作。 第二章 裁判组织及其人员的职责 门球比赛在组委会(或竞赛委员会)领导下由裁判委员会承担裁判组织工作。 一、裁判委员会 裁判委员会一般由正(副)裁判长、裁判组、编排记录组组成。 (一)设裁判长1名、副裁判长2~4名。 (二)按照场地划分裁判组,每组配备裁判员6~8名(其中组长1-2名)。 (三)编排记录组设组长1名、组员若干名。 二、裁判长的职责 (一)全面主持裁判工作。 (二)赛前制定裁判工作计划。 (三)负责副裁判长的职责分工。 (四)接受组委会委托,主持抽签或指派副裁判长主持抽签。 (五)组织裁判人员的赛前学习和实习。 (六)与组委会保持联系,及时解决有关问题。 (七)任命裁判组长,安排裁判人员的分组。 (八)宣布裁判工作的各项规章制度与纪律要求。 (九)根据实际工作需要制定临时裁判工作要求,报组委会通过后执行。 (十)检查场地、器材和裁判用具。 (十一)及时评价裁判工作情况。 (十二)代表裁判委员会出席组织委员会会议。 (十三)主持有裁判委员会人员、各队教练员等参加的联席会议,介绍比赛裁判工作情况和比赛注意事项,并解答与会者提问。

门球比赛的详细规则介绍

门球比赛的详细规则介绍 对裁判员的要求 1.要经常学习和实践,不断提高和巩固自己的业务水平能力。特别是已经考上的国家级裁判,更加努力学习,不断提高执裁水平,切不可马放南山。 ①严守时间。早来晚走 ②仪表衣着,整齐大方。要求上场队员的服装要统一,裁判自己就更要统一,树立门球运动良好形象。③严格按照教科书规范执裁,不搞地方粮票和土改策。 ④实践中经常会有一些不常遇到的新问题。只有专业知识精通,阅历丰富才能正确的分析解决一些似是而非的问题。因此要不断钻研规则,总结经验。 ⑤站位。04裁判法中已明确裁判员的五条配合原则第一条就是观察最清楚:选择最佳位置观察。这一点非常重要。过一门时没有压在开球区?闪击时只打到脚还是同时打到了脚和球? ⑥精神集中、反映敏捷 ⑦驾驭全场、控制比赛。流程注意事项3 2.以诚相待,态度和蔼。俗话说“良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒。”裁判的话语也一样。因此,第一自己要谦虚。第二要学点心理学,会恰当的表达思想,这样即使判了人家人家也不会反感。话有三说,巧说为妙,再有,不光对自己是这样,对其他裁判也是这样。在观看比赛中不得议论和评价其它裁判的判决,要“观棋不语” ,有问题底下沟通。这是裁判队伍的一条纪律。 3.锻炼身体,保持充沛的精力和体力。 裁判的工作流程 1.赛前准备 ①检查场地。门球决定胜负的4个因素:技术、战术、心理、场地。过去打仗以前还要看地形呢,道理都是一样的。这时裁判要注意的,是看四边的线平稳不平稳、门和柱牢固不牢固,有没有球门线,开球区是否正确、特殊情况一棵大树注意作出临时规定等等。教练要注意的,是看场地是否平整,要动脑筋。四条边蹲下看。提前掌握了这些资料,仔细做好赛前的准备,在比赛中获胜的机会就大些。②裁判员要确认参赛队员资格,看有没有非法上场的队员。一旦这一关被忽略了,双方都有责任,击球顺序名单是本场比赛的依

足球规则

比赛场地可为真草球场或人造草球场,但人造草场地颜色必须为绿色。比赛场地应为长方形并带有标记线,所有标记线为同一尺寸,且不得超过12厘米宽,所有标记线所占据空间为比赛场地内部。两条较长边界线称作边线,两条较短边界线称作底线。比赛场地由中线分为两个等面积部分,中线为两边线中点连线。赛场中心点为中线中点,以中心点为圆心,中点周围围绕着半径为9.15米的环线。 场地为长方形,边线长90米至120米,底线长45米至90米,边线必须长于底线。国际A级足球比赛场地为长100米至110米,宽64米至75米的长方形。 足球比赛由两队进行,除后备球员外,每队最多同时有11名球员参赛,其中必须有一名守门员。每队最少球员数量为7人。全部球员中只有守门员可以在比赛中于本方禁区内用手及上肢接触足球。

球员至少应佩戴如下装备:上衣、短裤、袜子、鞋与护腿板。其中上衣必须有袖,两队球员应穿着可互相区分并可与裁判区分的球衣,而且守门员上衣必须与包括比赛官员内的所有人员上衣明显不同以便区分。如果穿着内衣,其颜色应与其外部衣物颜色相同,守门员可以穿着长裤进行比赛。尽管几乎所有足球运动员都会穿着足球鞋进行比赛,但比赛规则并没有要求鞋必须为足球鞋。护腿板必须全部被球袜包裹,其材料可为橡胶、塑料或类似材料,并可提供适当的保护。 禁止使用“任何可能伤害他人或自己的装备(包括任何种类的珠宝首饰)”。 一场比赛由一名指定的主裁判进行控制,他拥有为维护该场比赛符合足球比赛规则所需的一切权力。主裁判关于比赛的判罚,其中包括是否进球和比赛结果,都是最终判罚。 主裁判只有在自己意识到判罚错误,或经助理裁判(或第四官员)提醒自主判断后,在未恢复比赛或未结束比赛时,才可以对判罚做出修改。 除得到裁判及两队同意外,比赛持续时间为两个等长的半场,每半场为45分钟。任何更改比赛持续时间的协议应在比赛之前确定,并不得与赛会规则相冲突。在上下半场之间球员可以进行中

踢足球的球门球规则.doc

踢足球的球门球规则 球门球可以直接射门得分,直接接得球门球球员不算越位。球门球直接得分只限于非罚球方。以下是我为你整理的详细讲解,希望能帮到你。 一、球门球规则: 1、如果球未被直接踢出罚球区进入比赛场地: ①应重新踢。 2、由除守门员外的队员踢球门球: ①如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外): (1)由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 ②如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前故意用手触球: (1)由对方在犯规发生地点踢直接任意球。 (2)如果犯规发生地点在踢球队员本方罚球区内,则判罚球点球。 3、由守门员踢球门球: ①如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外): (1)由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 ②如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球: (1)如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球。

(2)如果犯规发生地点在守门员本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 4、对于任何其他违反此规则的: ①应重新踢。 二、球门球程序: 1、由守方球队的任意一名球员在球门区内任何一点踢球门球。 2、对方球员在罚球区外,直到球进入比赛中。 3、罚球球员不可第二次触球,直到球已经触及另一球员。 4、当球直接掷出罚球区,球即进入比赛中。 三、球门区规则注意事项 如果攻方球员将球踢到越出对方球门界,应判球门球。球门球应由守方球员在球门区,直接向球场中踢出。 皮球必须踢出罚球区,直接向球场踢出,对方球员在球门球踢出之前,必须站离罚球区,否则必须重踢。球门球可以直接射门得分,直接接得球门球球员不算越位。球门球直接得分只限于非罚球方。 踢足球的好处 提高大脑神经系统 踢足球的时候要求眼睛在看,脚在踢,而且足球场上变化多端,不仅仅要脚下动作迅速,同时还要眼观八方,脑中迅速判断情况,掌握最好时机。在整个足球运动进行中,要求运动员的精神是高度集中的,特别是在正规的比赛中。但是这是这样的长期锻炼中,大脑的中枢神经系统的机能能够不断得到锻炼增强。

8人制足球比赛规则

8人制足球比赛规则 一、比赛场地 长度:最长75米,最短45米;宽度:最长56米,最短28米。 在比赛场地内,禁区是以9米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连的区域。点球点距球门线中点垂直距离为8米。中圈是以球场中心为中心半径为9米的圆。 二、队员人数 一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于8人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。每场比赛准许换三个人。 三、队员装备 运动员上场不准穿钢钉球鞋,队员服装统一,号码必须固定,队长戴袖标。 四、比赛时间 1、某队迟到5分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0: 2失败。 2、比赛时间分为两个30分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的 所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。 3、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。 4、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。 五、犯规与不正当行为 裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和十一人制规则最大的区别,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。 六、任意球、点球、角球、球门球、界外球、越位 (一)任意球

任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。 罚球程序: 1、将球放定在犯规地点。 2、对方队员距球到少8米。 3、球被触动后即算比赛开始。 罚则: 1、球在踢出前对方进入距球9米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定 后再开出,对进入9米内的对方球员给予警告。 2、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢, 判给对方在原地点踢间接任意球。 3、裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时间,可出黄牌,并判对方在原地 点踢间接任意球。 4、在本方禁区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内 踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。 (二)点球 罚球点球规则同十一人制比赛规则。 (三)界外球 当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。掷界外球规则同十一人制比赛规则。掷界外球直接进门不算得分。 (四)球门球 罚球门球规则同十一人制比赛规则。 (五)角球 罚角球规则同十一人制比赛规则。 (六)越位 越位规则同十一人制比赛规则。 七、纪律及处罚条例 8人制足球赛的战术

门球的竞赛规程

一、门球场地(见图1) 1、门球场地为长方形,由限制线圈定,平整且无任何障碍物。 2、比赛线长20-25米,宽15-20米。 3、限制线在比赛线外50厘米至1米处,与比赛线平行。 说明: ●场地尺寸,线的宽度及颜色、比赛线和限制线之间的距离等由比赛组委会确定。 4、原则上,比赛线为带状,宽1-5厘米,限制线和其他线要清楚可见。场地的尺寸以线的外沿为准。 5、线的颜色与场地地面要易于识别。 6、比赛线构成4个角,自开球区开始,按逆时针方向,依次为第1角、第2角、第3角、第4角。 7、第1角和第2角之间的比赛线为第1线(短线);第2角和第3角之间为第2线;第3角和第4角之间为第3线;第4角和第1角之间为第4线。 8、开球区是一个长方形,其边线由第4线及其限制线以及从第1角向第4角方向的1米和3米距离处的两条垂直于第4线的线组成。 二、球门(见图1和图2) 1、球门包括第一门、第二门、第三门,球门柱之间为球门线。每个球门的位置如下: (1)第一门的位置:球门线与第4线平行,与其外沿垂直距离4米,其中心点与第1线外沿垂直距离2米; (2) 第二门的位置:球门线与第1线平行,其中心点与第2线外沿垂直距离2米,与第1线外沿垂直距离为第2线全长的3/5; (3)第三门位置:球门线与第3线平行,其中心点与第4线外沿垂直距离2米,与第3线外沿垂直距离为第4线全长的1/2. 2、球门由直径为1厘米(±1毫米)的圆形金属棒制成,有两个直角,形状为“┏┓”形。球门垂直固定在地面上,球门横梁下沿距离地面19厘米、球门柱内宽22厘米。球门的颜色与场地要易于识别。 3、每个球门正上方可设号码标志,规格不超过10厘米×10厘米。 说明: ●比赛组委会可视情况决定一门的位置,一门距离可小于4米。 ●球门号码标志在球门上的位置以及球门的颜色由比赛组委会决定。 三、终点柱(图1、图2) 1、终点柱置于场地中心。 2、终点柱为直径2厘米的圆形金属棒,垂直竖立于地面且高于地面20厘米。终点柱的颜色与地面要易于识别。 说明:●终点柱顶上可设标志物,如场地号码牌。

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