体育文化节
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第八届体育文化节
活
动
策
划
书
主办单位:体育科学系团委体育科学系xx竞标组活动地点:师大福清分校灯光篮球场
体育科学系第八届文化节策划书
一、活动简介:
社会体育是与人们日常生活关系极为密切的专业,具有与经营管理和组织管理高度结合的特点,随着生活水平的提高,人们参加体育活动的热情日趋高涨,旅游管理、养生健身正在成为新的消费热点和生活时尚。在当今社会背景下,就业形势较为严峻,作为在校大学生,不仅要掌握专业理论知识,更要理论联系实际,切身体会市场运作机制。我系竞标小组在专业老师的指导下发动系团委、学生会开展第八届体育文化节。此活动集知识性、实践性、趣味性于一体,通过参与活动,提高学生组织策划能力,实现理论与实践相结合。在丰富学生课余生活的同时,使学生在浓厚的学习环境下,积累社会经验,为学生迈向社会做好铺垫。让全校师生体会体育的魅力与激情,让体育装点我们的绚丽人生。
二、活动目的:
为了丰富同学们的校园文化生活、培养同学们对体育文化的热爱,为同学们提供一个展示自己的舞台,更为全校师生提供一个合作交流平台,让同学们向全校师生展示学生时代激情洋溢的风采,特举办体育科学系第八届体育文化节。
三、活动主题:激情盛夏*畅想未来
四、活动口号:丰富学校体育内涵,共建时代校园文化!
五、活动构想:
1.本届体育科学系文化节将历时两天一夜,分为体育竞赛表演、游
园活动、产品展销、保健养生、舞会五个部分,并且添加了活跃气氛的暖场游戏环节,即将竞争的气氛和主题系列的浓情意味融于一体。
2.团队分工合作,将每个项目具体化,并选出项目负责人,整合团
队资源,提高项目的可操作性。
3.体育竞赛表演分为两个环节:百米接力(每系各组一队、扣篮表
演,(负责人:陈江耀)。
4.游园活动,活动内容与体育或健康相关(负责人:颜鸿达)。
5.产品展销环节分为两部分:校内同学售卖与体育相关的商品,包
括美食营养食品;校外商家进驻展销,扩大影响力(负责人:何鹰)
6.在活动地点专门设立一个养生保健咨询处,邀请专业老师进行现
场指导,并提供现场测量与按摩,同时可收取一定的费用,用以充当活动经费(负责人:钟碧连)。
7.活动第一天的晚上,售卖环节继续营业,同时在篮球场举办一场
舞会,并开展一些与体育相关的小游戏,引导健康的生活方式,可允许学校教职工参与其中,届时邀请健美操协会会长进行现场领舞,调动现场气氛(负责人:钟碧连)。
六、主办单位:体育科学系团委体育科学系学生会活动竞标组
七、活动对象:全校学生
八、活动时间和地点:
地点:灯光篮球场、田径场
时间:5月14日(周六)。
九、活动流程
1、时间:5月4日10:00-12:30
2、宣传流程
十、场地安排与布置
(1)场地安排
场地方案:对场地进行具体划分,并设立主席台。
1)将一张大的宣传海报以展板的形式设于灯光篮球场入口。吸引大
家的注意力。
2)把赞助商协助制作的海报横幅等挂在篮筐上面。
3)工作人员把参赛队队名,用卡纸制作三角形名牌并写上作品名字,
贴在选手的摊位前方。
六.工作安排
活动当天工作安排表
第一篇章:体育文化节——之游园嘉年华为贯彻全民健身的宗旨,让广大师生崇尚运动的良好风气,倡导健康的生活方式和体育锻炼的习惯,增强广大学生的身体素质,丰富同学们的课余生活,使更多同学参与运动,感受运动的快乐,体育科学系团委特此举办第三届届体育文化节,现将相关事宜通知如下:活动时间:2011年5月中旬
活动地点:校灯光篮球场
主办单位:体育科学系团委
活动对象:全校学生
活动形式:
一、此次游园活动分为两个区,一个为大众娱乐区,一个是
校园吉尼斯之牛人挑战区,这两个版块有以下不同之
处:
1、大众娱乐区主要采取的积分形式,每个活动均有三个等
级之分,选手根据自己完成活动的情况,工作人员给予
一定的分数奖励,选手在此区域只要获得10个积分即
可到抽奖处参与抽奖。
2、校园吉尼斯牛人挑战区是一项具有挑战性的活动,我们
倡导的理念是:敢拼你就来,我们会在整个活动结束后
评选出各项活动的最优秀的选手,他们将获得我们颁发
的“校园吉尼斯牛人”挑战赛纪录保持着,我们将这个
纪录延续到下一届,届时让更多人来挑战。
比赛项目及规则
一、大众娱乐区
1、一气呵成
规则:现场有6支点亮的蜡烛,比赛选手需用爆破音(如:哑铃、篮球等相关的运动器材名称且不能重复)的方式将蜡烛吹灭,时间限制是10秒,在十秒内将所有蜡烛吹灭可获积分3分,超过时间酌情给分。
2、眼力大比拼
我们将会摆出5张图片,图片都是校园的某一角,若选手能在一分钟之内猜出这五个点,将获得积分3分,超过时间者酌情给分。
3、智勇大闯关
首先第一关主办方设置50道知识竟答,我们将50道知识竞答序号放置小箱子中,由选手抽取,抽到序号根据序号回答相关问题,选手答对相关问题后,方可继续闯关,第二关是手感大考验,选手将在两分线投进三个球,完成继续第三关,第三关是看谁最能吃,选手必须在规定的时间内吃完3个馒头,游戏总时间2分钟,根据完成的关数给予分数。
4、心随歌动
我们将在现场随机放3首不同的音乐伴奏,选手根据伴奏能说出歌曲的名字相应的积分,答对一首可获一分积分。
5、在一分钟之内垫排球,算垫排球的次数。50次得1分,80次