组织理论与设计之动态管理过程
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当要实现新想法
❖ 机械式组织( Christensen:计划型策略)
两栖组织法
技术创新中的部门工作分工
總Baidu Nhomakorabea理
創意部門 (有機式結構)
應用部門 (機械式結構)
2.促进技术变革的具体方法
❖ 1)可变化结构(Switching Structure) ❖ 2)创造性部门(Creative department)
3.变革的策略类型
領導者願景
產品與服務 策略與結構
文化
科技
所在市場
國際環境
4.成功变革过程的要素
❖ 1.构想:新的事物或新的做事方式; ❖ 2.变革的需要:使构想得到重视; ❖ 3.采纳:决策者采用新的构想; ❖ 4.实施:将新构想付诸实际应用; ❖ 5.资源:需要人投入精力和行动。
環境
供應商、專業 協會顧問及研 究文獻
企业成长与组织变革
1. 驱动变革的力量
❖ 市场:经济的全球化使改变了竞争的程 度和范围,使变革成为需要;
❖ 技术:技术保障了变革的进行,使变革 成为可能。
❖ 总之只有一句话可以形容当今的世界: 唯一不变的就是变革。
可口可乐VS.百事可乐
❖ 品牌故事 ❖ 1886 ❖ 1898
百事可乐的变革:竞争追赶
❖ 花同样的钱,买双倍的可乐(并未对准对手的战略 性弱点)
❖ 百事可乐定位于“年轻人的可乐”(新一代的选择)
“百百事可事乐:可新一乐代的的选择变”革:竞争追赶
广告一:一个小女孩要服务生给她一杯可乐,服务生给了她一 瓶“红色包装”的可乐。小女孩突然变成了老太婆的声音,悲愤 地数落起服务生来。服务生赶紧给她换了一杯百事可乐,这时, 她又变回天真的小女孩了。
❖ 红色:开启幸福
❖ 蓝色:突破渴望
多元化 • 百事可乐:美年达、百胜、都乐纯果汁
可口可乐的变革:可口可乐收购汇源
百事可乐:13亿激情,敢为中国红
2.渐进式变革和激进式变革
❖ 渐进式变革(Incremental Change)
持续性部分改进的过程
❖ 激进式变革(Radical Change)
Table of Contents
10
组织文化和伦理价值观
11
创新与变革
12
决策过程
13
冲突、权力和权术
第11章:创新与变革
11.1 变革的战略角色 11.2 技术变革 11.3 新产品和新服务 11.4 战略和结构变革 11.5文化变革 11.6 实施变革的策略
学习目标
通过组织管理变革促进企业发展 组织变革和管理体系创新的内容和程序 如何成功地实施组织和管理体系变革 理解组织学习与学习型组织的内涵
顧客、競爭、 法律、規定及 勞動力
內部創造力及 發明
組織
1.想法 2.需求
3.採用
4.執行
5.資源
察覺問題與機 會
11.2 技术变革
1.两栖组织法
❖ 有机式:强调弹性、但可能因分权而松散 ❖ 机械式:强调规则、但可能扼杀创新 ❖ 双面灵活方式
当需要产生新想法
❖ 有机式组织(Christensen:应变型策略)
❖ 2001年后,iTunes在线音乐专卖店、iTunes和iPod的结合, 苹果发现了数字时代的新“蓝海”。 2003年底,竞争对手也 纷纷推出网上音乐商店,Napster Inbox和三星随身听、戴尔 DJ Music Box随身听和Jukebox、HP的数字音乐商店及微软纷 纷跟进。
❖ 2005年,新产品iPod shuffle和Mac mini显露了苹果公司以 “平价策略”来提高市场占有率的野心。第五代iPod拥有绚 丽的2.5英寸彩屏,可显示影集、照片,并可播放包括视频播 客和家庭电影在内的令人叹为观止的视频节目。2006年苹果 推出了在英特尔酷睿双核处理器上运行Mac OS X的全新iMac, 性能最高可达前代产品的两倍。
设立专职从事变革的部门,如研究中心等
❖ 3)创业团队(venture teams) ❖ 4)公司创业精神
11.3 新产品和新服务
1.新产品的成功率
阶段 技术完成(技术目标达成) 商业化(完全市场化) 市场成功(有经济利润)
机率 0.57 0.31 0.12
2.新产品成功的影响因素
11.1 变革的战略角色
❖ 苹果失败过。苹果曾经是个人计算机领域的统治者,然而 好景不长,寡不敌众败下阵来。在公司的一次宫廷政变中, 乔布斯黯然离开。
❖ 他去做动画片了,于是有了皮克萨。
❖ 可是,当所有人都觉得苹果已经OVER的时候,乔布斯又 回来了。
❖ 可以说苹果是败给产业整合和发展,无论如何,没有乔布 斯,苹果是无法复活的,只有他能重启奇迹。
命运波折的苹果与乔布斯
一、开始:苹果公司初创期 (1976-1985年)
二、没落:陷入泥沼的苹果 (1985-1995年)
三、重焕魔力:乔布斯重回 苹果(1996-年)
❖ 乔布斯在变革之初,先和微软签订合作协议以暂缓财务危机 并改组董事会,而后1998年推出网络取向的iMac,1999年获 利呈双倍成长,2000年iBook和PowerBook使苹果计算机在笔 记本电脑市场占有率升至10%。虽然财务和业务已大幅改善, 但苹果的市场占有率仍不到5%,产品依旧自成一格,操作系 统不够稳定,故2000年苹果公司推出功能强大PowerMac G4、 创新设计PowerMac G4 Cube 和 新款的专业鼠标和键盘。
紧接着电视字幕出现:百事可乐,新一代的选择!
广告二:攻击性广告
❖ 试味道
百事可乐的变革:竞争追赶
❖ “试味道”这一招对可口可乐公司高层震动很大,决 定改变旧配方把可口可乐的甜味提高。
❖ 百事公司又推出了攻击性更强的一则新广告。广告首 先推出一个问题:“为什么可口可乐要改变配方?”, 接着出现一个小女孩,充满悲伤地说:“他们把味道 变了。”接下来,这个小女孩拿着一瓶百事可乐,在 痛快地喝下一大口之后,恍然大悟地说:“噢,现在 我知道了!”
大幅度破坏组织结构与突破式创新的过程
渐进式变革和激进式变革
3.变革的策略类型
❖ 1)技术变革:通过生产流程方面的变革,提高生产 效率。
❖ 2)产品及服务变革:提供新产品或新服务增加市场 份额或进入新市场。
❖ 3)战略和结构变革:对组织的管理发起变革,寻求 更高的管理效率。
❖ 4)文化变革:改变企业的思维方式,以适应环境的 需要。
❖ 机械式组织( Christensen:计划型策略)
两栖组织法
技术创新中的部门工作分工
總Baidu Nhomakorabea理
創意部門 (有機式結構)
應用部門 (機械式結構)
2.促进技术变革的具体方法
❖ 1)可变化结构(Switching Structure) ❖ 2)创造性部门(Creative department)
3.变革的策略类型
領導者願景
產品與服務 策略與結構
文化
科技
所在市場
國際環境
4.成功变革过程的要素
❖ 1.构想:新的事物或新的做事方式; ❖ 2.变革的需要:使构想得到重视; ❖ 3.采纳:决策者采用新的构想; ❖ 4.实施:将新构想付诸实际应用; ❖ 5.资源:需要人投入精力和行动。
環境
供應商、專業 協會顧問及研 究文獻
企业成长与组织变革
1. 驱动变革的力量
❖ 市场:经济的全球化使改变了竞争的程 度和范围,使变革成为需要;
❖ 技术:技术保障了变革的进行,使变革 成为可能。
❖ 总之只有一句话可以形容当今的世界: 唯一不变的就是变革。
可口可乐VS.百事可乐
❖ 品牌故事 ❖ 1886 ❖ 1898
百事可乐的变革:竞争追赶
❖ 花同样的钱,买双倍的可乐(并未对准对手的战略 性弱点)
❖ 百事可乐定位于“年轻人的可乐”(新一代的选择)
“百百事可事乐:可新一乐代的的选择变”革:竞争追赶
广告一:一个小女孩要服务生给她一杯可乐,服务生给了她一 瓶“红色包装”的可乐。小女孩突然变成了老太婆的声音,悲愤 地数落起服务生来。服务生赶紧给她换了一杯百事可乐,这时, 她又变回天真的小女孩了。
❖ 红色:开启幸福
❖ 蓝色:突破渴望
多元化 • 百事可乐:美年达、百胜、都乐纯果汁
可口可乐的变革:可口可乐收购汇源
百事可乐:13亿激情,敢为中国红
2.渐进式变革和激进式变革
❖ 渐进式变革(Incremental Change)
持续性部分改进的过程
❖ 激进式变革(Radical Change)
Table of Contents
10
组织文化和伦理价值观
11
创新与变革
12
决策过程
13
冲突、权力和权术
第11章:创新与变革
11.1 变革的战略角色 11.2 技术变革 11.3 新产品和新服务 11.4 战略和结构变革 11.5文化变革 11.6 实施变革的策略
学习目标
通过组织管理变革促进企业发展 组织变革和管理体系创新的内容和程序 如何成功地实施组织和管理体系变革 理解组织学习与学习型组织的内涵
顧客、競爭、 法律、規定及 勞動力
內部創造力及 發明
組織
1.想法 2.需求
3.採用
4.執行
5.資源
察覺問題與機 會
11.2 技术变革
1.两栖组织法
❖ 有机式:强调弹性、但可能因分权而松散 ❖ 机械式:强调规则、但可能扼杀创新 ❖ 双面灵活方式
当需要产生新想法
❖ 有机式组织(Christensen:应变型策略)
❖ 2001年后,iTunes在线音乐专卖店、iTunes和iPod的结合, 苹果发现了数字时代的新“蓝海”。 2003年底,竞争对手也 纷纷推出网上音乐商店,Napster Inbox和三星随身听、戴尔 DJ Music Box随身听和Jukebox、HP的数字音乐商店及微软纷 纷跟进。
❖ 2005年,新产品iPod shuffle和Mac mini显露了苹果公司以 “平价策略”来提高市场占有率的野心。第五代iPod拥有绚 丽的2.5英寸彩屏,可显示影集、照片,并可播放包括视频播 客和家庭电影在内的令人叹为观止的视频节目。2006年苹果 推出了在英特尔酷睿双核处理器上运行Mac OS X的全新iMac, 性能最高可达前代产品的两倍。
设立专职从事变革的部门,如研究中心等
❖ 3)创业团队(venture teams) ❖ 4)公司创业精神
11.3 新产品和新服务
1.新产品的成功率
阶段 技术完成(技术目标达成) 商业化(完全市场化) 市场成功(有经济利润)
机率 0.57 0.31 0.12
2.新产品成功的影响因素
11.1 变革的战略角色
❖ 苹果失败过。苹果曾经是个人计算机领域的统治者,然而 好景不长,寡不敌众败下阵来。在公司的一次宫廷政变中, 乔布斯黯然离开。
❖ 他去做动画片了,于是有了皮克萨。
❖ 可是,当所有人都觉得苹果已经OVER的时候,乔布斯又 回来了。
❖ 可以说苹果是败给产业整合和发展,无论如何,没有乔布 斯,苹果是无法复活的,只有他能重启奇迹。
命运波折的苹果与乔布斯
一、开始:苹果公司初创期 (1976-1985年)
二、没落:陷入泥沼的苹果 (1985-1995年)
三、重焕魔力:乔布斯重回 苹果(1996-年)
❖ 乔布斯在变革之初,先和微软签订合作协议以暂缓财务危机 并改组董事会,而后1998年推出网络取向的iMac,1999年获 利呈双倍成长,2000年iBook和PowerBook使苹果计算机在笔 记本电脑市场占有率升至10%。虽然财务和业务已大幅改善, 但苹果的市场占有率仍不到5%,产品依旧自成一格,操作系 统不够稳定,故2000年苹果公司推出功能强大PowerMac G4、 创新设计PowerMac G4 Cube 和 新款的专业鼠标和键盘。
紧接着电视字幕出现:百事可乐,新一代的选择!
广告二:攻击性广告
❖ 试味道
百事可乐的变革:竞争追赶
❖ “试味道”这一招对可口可乐公司高层震动很大,决 定改变旧配方把可口可乐的甜味提高。
❖ 百事公司又推出了攻击性更强的一则新广告。广告首 先推出一个问题:“为什么可口可乐要改变配方?”, 接着出现一个小女孩,充满悲伤地说:“他们把味道 变了。”接下来,这个小女孩拿着一瓶百事可乐,在 痛快地喝下一大口之后,恍然大悟地说:“噢,现在 我知道了!”
大幅度破坏组织结构与突破式创新的过程
渐进式变革和激进式变革
3.变革的策略类型
❖ 1)技术变革:通过生产流程方面的变革,提高生产 效率。
❖ 2)产品及服务变革:提供新产品或新服务增加市场 份额或进入新市场。
❖ 3)战略和结构变革:对组织的管理发起变革,寻求 更高的管理效率。
❖ 4)文化变革:改变企业的思维方式,以适应环境的 需要。