面向对象程序设计教学网站的设计与开发 -大学毕业论文最终定稿
《面向对象程序设计》课程设计
《面向对象程序设计》课程设计在当今数字化的时代,计算机程序设计的重要性日益凸显。
而面向对象程序设计作为一种重要的编程范式,在软件开发中发挥着关键作用。
本次课程设计旨在深入探究面向对象程序设计的原理、方法和应用,培养学生的编程思维和实践能力。
一、课程目标1、掌握面向对象的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
2、学会使用面向对象的方法进行问题分析和程序设计。
3、能够运用常见的编程语言(如 Java、C++等)实现面向对象的程序。
4、培养团队合作精神和解决实际问题的能力。
二、课程内容1、面向对象的基本概念类与对象的定义和关系封装的实现和意义继承的概念和分类(单继承、多继承)多态的表现形式(重载、覆盖)2、面向对象的设计原则单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则3、常用的设计模式创建型模式(工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式等)结构型模式(适配器模式、桥接模式、装饰器模式等)行为型模式(策略模式、责任链模式、观察者模式等)4、编程语言的实践选择一种主流的编程语言(如 Java 或 C++),进行实际的编程练习。
完成从简单的控制台应用程序到复杂的图形用户界面应用程序的开发。
三、课程实施1、理论教学通过课堂讲解、案例分析和讨论,让学生理解面向对象程序设计的基本概念和原理。
2、实践教学安排实验课程,让学生在实际操作中掌握编程语言的使用和面向对象程序的开发。
布置课程设计项目,要求学生以小组形式完成一个具有一定规模和复杂度的应用程序。
3、教学资源提供相关的教材、参考书籍和在线资源,方便学生自主学习。
利用在线教学平台,发布教学资料、作业和答疑。
四、课程考核1、平时成绩包括考勤、课堂表现、作业完成情况等。
2、实验成绩根据实验报告和实验项目的完成情况进行评定。
3、课程设计成绩从项目的需求分析、设计方案、代码实现、测试结果和团队协作等方面进行综合评价。
五、课程设计项目示例以“学生管理系统”为例,介绍面向对象程序设计的应用。
【教学创新大赛】《面向对象程序基础》教学创新成果报告
摘要:本课程教学创新成果从学生维度、教师维度、师生关系维度及人才培养维度剖析教学痛点问题,结合本课程强实践性特点、本校应用型本科人才培养定位、财务管理专业人才培养需求,展开多元化教学方法,实践“阶梯式教学设计”,建立“学生知识管理体系”,课程团队贯彻落实“以本为本、四个回归”内涵要求,深化教育教学改革,坚持立德树人,课程思政自然融入课堂,推进全员、全过程、全方位育人。
一、教学的“痛点”随着Java编程人员的需求不断攀升,传统教学模式已不能满足社会和企业新的需求,课程教学亟待改革。
为此,通过学情分析从学生维度、教师维度、师生关系维度、人才培养维度进行深入剖析,反映教学“痛点”,如图1所示。
图1 教学“痛点”分析(一)差异化学生的因材施教难通过学情分析了解到学生在知识积累、理解能力、自我管控能力等方面存在差异化。
难以对不同学习能力、学习水平学生进行针对性的因材施教,导致学生学习效果无法最大化。
因而,如何因材施教是面向对象程序基础这门课程现阶段遇到问题之一。
(二)OBE理念下的传统教学模式蜕变急现阶段,传统教学模式正逐步转变,对枯燥、僵化的程序设计教学思路有一定突破,教师急需在教学模式、教学内容、教学方法、教学设计等方面融入OBE的基本课程教学理念,确保达到培育新型人才的课程教学宗旨,增强学生灵活运用程序设计基础原理的能力。
(三)新型师生关系下教师角色转变的迫切传统Java课程教授往往采用“灌输式”教学方式,教师主要采用多媒体辅以板书进行教学,课上往往以教师为中心,学生是被动获取知识。
现阶段,教师需改变身份,实现“以教为中心”向“以学为中心”、从“知识传授为主”向“能力培养为主”转变、从“课堂学习为主”向“多种学习方式”的“三个转变”,坚持工学结合、知行合一,全面提高计算机类应用型本科人才培养质量。
(四)企业、社会需求与高校人才培养模式的不匹配随着企业招聘职位的越来越细化,对岗位的技术要求越来越细,授课过程必须按照企业的需求与社会发展需求,结合学校办学定位,教学过程培养学生岗位适应和迁移能力,为企业提供高水平技术人才,满足企业招聘需求。
《面向对象程序设计》教案
《面向对象程序设计》教案一、教案简介本教案旨在帮助学生掌握面向对象程序设计的基本概念、原理和方法,培养学生的编程能力和软件开发思维。
通过本课程的学习,学生将能够熟练运用面向对象的编程语言,如Java或C++,进行软件开发和设计。
二、教学目标1. 了解面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
2. 掌握面向对象程序设计的基本原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等。
3. 学会使用面向对象的编程语言进行程序设计和开发。
4. 培养学生的软件开发思维和团队协作能力。
三、教学内容1. 面向对象程序设计的基本概念1.1 类与对象1.2 封装1.3 继承1.4 多态2. 面向对象程序设计的基本原则2.1 单一职责原则2.2 开闭原则2.3 里氏替换原则2.4 接口隔离原则2.5 依赖倒置原则3. 面向对象的编程语言3.1 Java3.2 C++4. 面向对象的设计模式4.1 创建型模式4.2 结构型模式4.3 行为型模式四、教学方法1. 讲授法:讲解面向对象程序设计的基本概念、原理和编程方法。
2. 案例分析法:分析实际项目中的面向对象设计案例,让学生理解并掌握面向对象的设计思想。
3. 实践操作法:让学生通过编写代码,亲身体验面向对象程序设计的流程和方法。
4. 小组讨论法:分组进行讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
五、教学评价1. 课堂参与度:评估学生在课堂上的发言和提问情况,了解学生的学习兴趣和积极性。
2. 课后作业:布置相关的编程作业,检查学生对面向对象程序设计知识的掌握程度。
3. 项目实践:评估学生在团队项目中的表现,包括代码质量、设计思路和团队协作能力。
4. 期末考试:全面测试学生对面向对象程序设计知识的掌握情况。
六、教学资源1. 教材:推荐《Java面向对象程序设计》、《C++ Primer》等经典教材。
2. 在线资源:提供相关的在线教程、视频课程和编程练习平台,如慕课网、Coursera、LeetCode等。
《面向对象程序设计》教学大纲
《面向对象程序设计》教学大纲面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程的范式,它以对象作为程序的基本单元,通过封装、继承和多态等机制来组织和管理代码。
面向对象程序设计的方法论和技术在软件开发领域中得到广泛应用,是培养学生计算机编程能力和软件开发思维的重要环节。
本文介绍《面向对象程序设计》的教学大纲。
一、课程目标和学习要求1.目标:本课程旨在培养学生具备面向对象程序设计的思维方式和技术,能够熟练运用面向对象的编程语言进行软件开发和问题解决。
2.学习要求:(1)了解面向对象程序设计的概念和基本原则;(2)掌握面向对象编程语言的基本语法和常用类库;(3)能够设计和实现简单的面向对象程序;(4)具备分析和解决问题的能力,并能将问题抽象为面向对象的模型;(5)了解面向对象程序设计的发展和应用领域。
二、教学内容与学时安排1.面向对象程序设计概述(2学时)(1)面向对象的基本概念;(2)面向对象与面向过程的对比;(3)面向对象的优势和局限性。
2.面向对象编程语言概述(4学时)(1)常见的面向对象编程语言;(2)面向对象编程语言的特点和发展历程;(3)选择合适的面向对象编程语言的原则和方法。
3.类和对象(8学时)(1)类的概念和特点;(2)封装、继承和多态的基本概念和实现方式;(3)类和对象的关系;(4)类的设计原则和实践。
4.类和对象的实现(10学时)(1)类和对象的成员变量和成员函数;(2)构造函数和析构函数的作用和使用方法;(3)静态成员和静态方法;(4)访问控制修饰符的使用。
5.继承和多态(10学时)(1)继承的概念和实现方式;(2)派生类和基类的关系;(3)多态的概念和实现方式;(4)虚函数和纯虚函数的作用和使用方法;(5)多态的实现原理和使用场景。
6.异常处理(6学时)(1)异常的概念和处理方式;(2)异常处理的语法和机制;(3)异常处理的设计原则和实践。
面向对象程序设计技术的教学方法研究
面向对象程序设计技术的教学方法研究面向对象程序设计(Object-oriented Programming,简称OOP)是一种程序设计范型,通过将问题分解为一系列对象的组合来解决问题。
OOP的设计思想和方法在现代软件开发中得到广泛应用,并成为许多编程语言的基础特性。
在教学中,如何有效地传授面向对象程序设计技术,培养学生的编程思维和实践能力,是一个值得研究的课题。
本文将从教学方法的设计、案例教学和项目实践等方面探讨面向对象程序设计技术的教学方法,旨在提供相关的研究方法和实践经验。
一、教学方法的设计1. 引导式教学面向对象程序设计属于高级编程技术,初学者可能会觉得难以理解和实践。
在教学中,可以采用引导式的教学方法,以学生为主体,通过引导和启发,让学生从具体的例子中理解和抽象出面向对象的思维方式。
在引导式教学中,教师可以从生活中的实际问题出发,引导学生逐步构建对象模型和类的关系,通过具体的案例和示例演示面向对象程序设计的基本概念和原则。
2. 项目驱动教学面向对象程序设计注重实践和应用,要求学生具备动手解决实际问题的能力。
因此,项目驱动教学是一种有效的教学方法。
通过给学生提供一个具有挑战性的项目,让学生在实践中巩固和应用所学的面向对象程序设计技术。
在项目驱动教学中,教师可以设计一系列阶段性任务,包括需求分析、设计、编码和测试等,让学生在每个阶段逐步实现项目目标。
通过项目实践,学生不仅可以巩固所学的面向对象程序设计技术,也可以提升问题解决能力和团队合作能力。
二、案例教学1. 选择适当的案例在面向对象程序设计的教学中,选择适当的案例是非常重要的。
案例应该具有一定的现实背景和学习价值,能够引发学生的兴趣和思考。
同时,案例的难度应该适度,可以从简单到复杂逐步增加。
例如,可以选择一些常见的应用场景,如图书管理系统、电子商务系统等作为案例,让学生通过开发这些系统来学习和实践面向对象程序设计技术。
2. 案例的分析和设计在案例教学中,教师需要引导学生进行案例的分析和设计。
面向对象程序设计课设论文-模拟自动售货机
《面向对象程序设计》课程设计题目:模拟自动售货机院系:数学与计算科学专业:信息与计算科学姓名学号: 1指导老师:日期:2015年 1 月8 日摘要随着社会的发展和不断进步,人们的物质文化与精神文化都在明显的提高,各种各样的高科技产品也应运而生并慢慢融入人们的生活,如信用卡支付、手机、地铁等等,当然,还有随处可见的自动售货机。
我基于自己所学,设计了一款饮料自动售货机。
该售货机操作简单,适合广大民众生活。
这个自动售货机是在Windows 环境下用 Microsoft Visual Studio 2008工具,基于MFC框架设计的,可以实现初始化界面,让界面美观简洁。
程序通过CRC 卡分析,建立UML类图,把程序功能具体化,用需求分析与方案论证,从而实现自动售货机的开发过程。
关键字:自动售货机MFC CRC卡UML类图AbstractWith the development of society and progress,people's material culture and spiritual culture are obviously improved,a variety of high-tech products also arises at the historic moment and slowly into people's lives,such as credit card payments, mobile phone,the subway and so on,of course,and the everywhere vending machine.I use my learned knowledge,designed a drinks vending machine.The vending machine operation is simple, so it is suitable for the general public life.This vending machine is in the Windows environment using Microsoft Visual Studio 2008 tools, and based on the MFC framework to design,it can implement initialization interface, and let the interface beautiful and concise.The program through the analysis of CRC card to establish a UML class diagram, let the program function is specific,it also using demand analysis and scheme comparison to realize the development process of the vending machine.Key words:The vending machine MFC CRC card UML class diagrams目录摘要 (2)Abstract (3)目录 (4)引言 (5)一、课程设计内容 (5)1.1、题目要求 (5)1.2、课程设计目的 (6)1.3、CRC分析过程陈述 (6)1.4、UML类图 (7)二、设计分析 (7)2.1、界面初始化 (7)2.1.1、关于对话框设置 (7)2.1.2、关于按钮设置 (8)2.2、出售商品设置 (9)2.3、售货机工作员设置 (15)三、运行结果 (16)3.1、投币操作 (16)3.1.1、金额充足显示 (16)3.1.2、金额不足显示 (16)3.2、继续投币操作 (17)3.3、退币操作 (18)3.4、停止售卖 (18)3.4.1、金额上限停止显示 (19)3.4.2、商品售完显示 (19)四、心得体会 (20)五、参考文献 (21)引言本次课设是用C++语言编写一个模拟自动售货机程序,要求用户从售货机商品列表选择某一商品并投入硬币。
《面向对象程序设计》网络教学的特点与基本方法
以计算机传媒为载体的第三代远程教育时代的到来 ,对传统教育的教学模式产生了革命性 的冲击 ,教 育 呈 现大众 化 、终 身化 、开放 化 、个 性 化 、结构 多样 化 ,内容现代 化 等特 征 。网络教 学 成为第 三代 远程 教 育 的重要学 习形式 。作为一个全新的教学模式和手段 ,网络化教学受到社会各方的广泛关注 ,也成为教育 发 展 的主 流 。显现 了传 统教 育教 学方 式 与 网络环 境下 教学 方式 的区别 。
透;
第 四 、系统 庞大 、功 能 复杂 ,课 堂讲 授 时间短 ,所 学 知识得 不 到及 时 的巩 固 ,使得 后续 章节 内容难 于 掌握 ,导 致 整个课 程 学 习效果 较 差 ;
[ 收稿 日期 ]2 1 0 0 2— 5—1 5 [ 作者简介 ]梁碧婵 (9 3 17 一 ) ,女 ,陕西省 户县人 ,陕西广播 电视 大学宝鸡市分校讲师。
鉴 于上 述 的 区别 ,导 致 课 程 教 学 也 展 示 出异 彩 纷 呈 的 课 程 特 点 。 开放 教 育 计 算 机 本 科 专业 开 设 的
《 向对象程序设计》 同样也不例外。 面 《 面向对象程序设计》是通过 c++ 言的系统学习 ,对学生进行基础 的、面向对象 的程序设计训 语 练 ,使学生正确理解和掌握面向对象的基础理论 和方法及面向对象的编程思想和技术 ,为学习后继课程做 好铺 垫 。 同其 他课 程 相 比 ,该 课程 除具 有 理工科 专 业课 程抽 象化 、模 块化 、工 具性 、综 合性 和应 用性等 特 点外 ,还 具备 着 自身 的特 征 : 第一 、专业性强 ,对计算机理论和操作要求高 。该课程要求学生学好 《 英语》 计算机基础》 数 、《 、《 据结 构》 等 理论 和操 作课 程 ,否则 将会 影 响该课 程 内容 的理 解 和实践 操作 的效 率 ; 第二 、语法规则与句型格式繁琐细致 ,内容枯燥 ,让初学者望而生畏 ; 第 三 、同一 个功 能 ,可 以使 用多 种 方 法 来 实 现 ,而且 变 化 繁 多 ,灵 活 多 变 的使 用 方 法 又 令人 捉 摸 不
面向对象的思想在《网页设计》课程中的应用
Ke o ̄ : ls o t c n ; jc ’r ne ; e s yw r c so m ah g bet o e t W bDeg ar ei o i d i n
1引言
随着 Itme 的 发 展 , 站 建 设 已经 成 为 各 单 位 的 普 遍 需 求 , 有 自 己的 主 页 已经 成 为 一 种 时 尚 , 网 页 设 计 》 成 为 现 今 大 学 ne t 网 拥 《 也
目前 , 向对 象 的设 计 思 想 在计 算 机 软件 开 发 领 域 被 广 泛 使 用 , 面 由于 软 件 开 发 的 日益 复 杂 性 , 使得 软件 开发 人 员 不 得 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 考 虑 软 件代 码 的重 用 性 和 拓 展性 等 方 面 的问 题 , 它注 重 对 象 之 间 的 分层 , 面 对 较 复 杂 的 系 统 时 , 以将 它作 为一 个 对 象 来 进 行 分 析 。 一 在 可
《面向对象程序设计》课程设计任务书
《面向对象程序设计》课程设计任务书一、课程设计目的《面向对象程序设计》是一门重要的计算机专业课程,通过本课程设计,旨在让学生更深入地理解和掌握面向对象程序设计的基本概念、原理和方法,提高学生运用面向对象技术解决实际问题的能力。
具体而言,课程设计的目的包括以下几个方面:1、巩固和加深学生对面向对象程序设计中类、对象、继承、多态等核心概念的理解,培养学生的抽象思维和逻辑思维能力。
2、让学生熟悉面向对象程序设计的开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,提高学生的软件开发能力。
3、培养学生运用面向对象编程语言(如 C++、Java 等)进行实际编程的能力,提高学生的代码编写规范和调试能力。
4、培养学生的团队合作精神和沟通能力,让学生在团队中共同完成一个较为复杂的项目,学会分工协作和相互交流。
5、激发学生的创新意识和解决实际问题的能力,让学生能够将所学知识应用到实际场景中,开发出具有一定实用价值的软件系统。
二、课程设计要求1、学生需独立完成课程设计任务,不得抄袭他人成果。
2、课程设计题目应具有一定的实用性和挑战性,能够涵盖面向对象程序设计的主要知识点。
3、学生在进行课程设计时,应严格按照面向对象的方法进行分析、设计和实现,确保程序的结构清晰、可读性强、可维护性好。
4、学生需提交课程设计报告,报告内容应包括需求分析、总体设计、详细设计、编码实现、测试结果以及总结等部分。
5、课程设计报告应书写规范、条理清晰、图表完整、数据准确。
三、课程设计题目以下是几个可供选择的课程设计题目,学生可根据自己的兴趣和实际情况选择其中一个进行设计:题目 1:学生成绩管理系统设计一个学生成绩管理系统,能够实现对学生成绩的录入、查询、修改、统计等功能。
系统应具备良好的用户界面,方便用户操作。
题目 2:图书管理系统设计一个图书管理系统,能够实现对图书的入库、借阅、归还、查询等功能。
系统应能够记录图书的基本信息、借阅记录以及读者信息等。
(2024年)《Java面向对象程序设计》教案
01
课程介绍与目标
2024/3/26
3
Java语言概述
2024/3/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点与优势
02
阐述Java语言跨平台、面向对象、安全性等特点,以及其在软
件开发中的优势。
Java语言的核心技术
03
简要介绍Java语言的核心技术,如JVM、Java类库、Java API
接口是一种特殊的类,它只包含方法的声明,不包含方法的实现。
抽象类的定义
抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象类中 可以包含抽象方法和非抽象方法。
接口与抽象类的区别
接口只能包含方法的声明,而抽象类可以包含方法的声明和实现; 接口可以被多继承,而抽象类只能被单继承。
16
内部类与匿名内部类
关键字
Java语言中预定义的、有特殊含义的单词,不能作为标识符使用 。
数据类型
Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,基本数据 类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
2024/3/26
9
运算符与表达式
运算符
用于进行各种运算的符号,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式
由运算符和操作数组成的算式,用于计算并返回结果。
提供了操作日历字段(如年、月、日、时、分、秒)的方 法,可以获取和设置日期时间。
两者比较
Date类主要用于表示日期时间,而Calendar类则提供了 更丰富的日期时间操作方法,如计算两个日期之间的差值 、设置时区等。
20
集合框架类库
Java集合框架主要包括接口(如 Collection、List、Set、Queue、 Deque等)和实现类(如ArrayList、 LinkedList、HashSet、TreeSet等) 。
《面向对象程序设计》教学大纲
《面向对象程序设计》教学大纲一、课程概述面向对象程序设计是计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课程。
本课程旨在使学生掌握面向对象程序设计的基本概念、方法和技术,培养学生运用面向对象的思想进行程序设计和开发的能力,为后续的专业课程学习和实际项目开发打下坚实的基础。
二、课程目标1、知识目标理解面向对象程序设计的基本概念,如对象、类、封装、继承、多态等。
掌握面向对象编程语言(如 C++、Java 等)的语法和特性。
了解面向对象程序设计的基本原则和设计模式。
2、能力目标能够运用面向对象的方法进行问题分析和设计。
能够使用面向对象编程语言实现简单的程序设计和开发。
具备良好的代码规范和编程习惯,能够编写高效、可靠的代码。
3、素质目标培养学生的逻辑思维能力和创新意识。
提高学生的团队协作能力和沟通能力。
培养学生的自主学习能力和解决问题的能力。
三、课程内容1、面向对象程序设计基础面向对象的概念和特点对象和类的定义与使用类的成员变量和成员函数对象的创建和销毁2、封装与信息隐藏访问控制修饰符的使用类的封装实现构造函数和析构函数3、继承与多态继承的概念和实现基类和派生类的关系多态的实现机制(虚函数、动态绑定)4、模板与泛型编程函数模板和类模板模板的特化和偏特化5、异常处理异常的概念和分类异常的抛出和捕获自定义异常类6、标准模板库(STL)容器类(vector、list、map 等)迭代器的使用算法库(排序、查找等)7、面向对象程序设计实践综合案例分析与设计小组项目开发四、教学方法1、课堂讲授通过讲解、演示和示例,向学生传授面向对象程序设计的基本概念、原理和技术。
2、实践教学安排实验课程,让学生通过实际编程练习,巩固所学知识,提高编程能力。
3、案例教学通过实际案例的分析和讨论,引导学生运用面向对象的思想解决问题。
4、小组讨论组织学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作,培养团队协作能力。
5、在线学习利用在线学习平台,提供丰富的学习资源,方便学生自主学习和拓展知识。
面向对象程序设计毕业设计论文
00000摘要当今,计算机以及网络技术的飞速发展,社会正快速向信息化社会前进,我们需要更智能,更专业的软件帮助我们完成工作,从而提高了工作效率。
目前文本编辑器种类很多,所提供的功能也很多,但是能满足用户实现多种功能和进行Java的编译与运行很少,不能更好的适应当前用户的要求。
本设计所完成的文本编辑器功能是针对学习Java程序语言,因此我们利用Java程序设计虚拟机和软件对用户及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码,编译,运行。
本文本编辑器的开发主要包括界面窗口的菜单栏和工具栏以及树结构,还有链接Java虚拟机实现编译与运行。
使用SUN公司的Java中的GUI作为开发技术,利用其提供的各种类与接口,首先建立系统应用原型。
本文本编辑器的开发采用JDK6.0和 UltraEdit为开发工具,操作系统为Windows98/Windows 2000/Windows XP等。
关键词:面向对象程序设计,GUI,文本编辑器,编译,运行00000南昌航空大学毕业设计(论文)说明书AbstractNow, computer and internet are experience a sharp development, the information automatic function is more and more powerful, and our society is stepping in the information age. So, more Intelligence and more specialized soft are needed to help us improve the efficiency in job.At present the text editor type are many, the function provided are also many too, But can satisfy the user for many kinds of functions and can use Java for the translation and debug are very few, so can not adapt current user's request much better. This design completes the text editor function is aims at the Java beginner who study the Java program language, Therefore we use the Java programming hypothesized machine and software form an entire set of complete compilation code to the formation user's application process, translation, debug.This text editor's development mainly includes the contact of surface menu of the window and the tool fence as well as the tree structure, also links to the java hypothesized machine to the translation and debug. Use Java GUI API, and the classes of SUN Corporation to found the initial prototype system, then, carries on the demand iteration to the initial prototype system, unceasingly reversing and improvement, until forms the feasible system.This text editor's development uses JDK6.0 and Ultra Edit as the development kit, operate system for Windows98/ Windows 2000/ Windows/XP Keywords: OOP, java, GUI(Graphical User Interface),text editor, translation, debug.00000目录1 前言 02 问题的提出及可行性研究 (1)2.1问题的提出及定义 (1)2.2可行性研究 (2)2.2.1 对现行文本编辑器的分析 (2)2.2.2 新文本编辑器的可行性研究分析 (2)3 用户需求分析 (4)3.1用户调查 (4)3.2确定目标系统的功能 (4)4 系统设计与开发环境 (5)4.1系统相关类的设计 (5)4.2开发语言及其开发环境 (9)4.2.1开发语言概述 (9)4.2.2 Java开发环境——JDK的介绍 (11)4.3环境变量的设置 (12)4.3.1.环境变量的作用 (12)4.3.2 如何设置环境变量 (13)5 关键技术和源代码的实现 (15)5.1关键技术剖析 (15)5.2源码分析 (16)6 系统测试 (43)6.1测试方案 (43)6.2测试项目 (43)6.3编辑器截图演示 (44)0南昌航空大学毕业设计(论文)说明书致谢 (45)参考文献 (46)1 前言Java可以方便的开发GUI程序,在Java语言提供的GUI构建工具中,可以分为“组件(component)”和“容器”(container)两种。
Java面向对象程序设计课程设计--学生信息管理系统程序设计
课程实践任务书信息技术的快速发展的同时也带来了社会各个行业的发展。
它的发展已经深入到社会的各个角落。
作为社会发展的前沿技术,各行各业只要对其合理的进行运用,必将会带来巨大的便捷。
成功的运用信息技术将为各类学校学生信息管理带来无限便利。
作为计算机应用的一部分,使用学生信息管理系统对学生档案进行管理,有着手工管理所无法比拟的优点,如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等,大地提高学生档案管理的效率。
本文介绍了系统开发的全过程。
该系统以Windows为操作平台,Java为开发语言,Access为数据库,Eclipse为开发工具,使用JDBC技术进行连接,实现了在可视化的基础上,利用数据库进行后台管理。
系统由学生和老师基本信息添加、学生和老师基本信息查询、学生和老师基本信息删除、学生和老师基本信息修改及退出系统等功能模块组成,基本功能较全面。
用户界面友好、清晰、操作简便,易学易用;系统可读性好,易于维护、更新,安全性较好。
采用传统下拉菜单功能选择,方便、快捷、一目了然,并且在一个窗体中进行操作,可视化强。
采用链入数据库进行存储,可动态进行查看、操作,这样的系统可修改性较强。
关键字:面向对象;Eclipse;JDBC1 前言 (1)1.1 课题简介 (1)1.2 设计目的 (1)2 需求分析 (2)2.1业务需求分析 (2)2.2功能需求分析 (2)2.2.1 学生信息 (2)2.2.2 教师信息 (2)2.2.3 成绩管理 (3)3 数据库设计 (4)3.1 Java连接数据库 (4)3.1.1 关系数据库概述 (4)3.1.2 通过JDBC访问数据库 (4)3.2 数据库与基本表设计 (4)4 系统设计与实施 (7)4.1 Eclipse Java Neon 3 (7)4.2 结构设计 (7)4.3 文件组织结构 (7)4.4 登录模块 (8)4.4.1 设计构想 (8)4.4.2 实现登录模块 (8)4.5 学生信息模块 (11)4.5.1 设计构想 (11)4.5.2 实现学生信息模块主界面 (11)4.5.3添加信息 (12)4.5.4 删除信息 (14)4.5.5修改信息 (15)4.5.6 基本信息查询 (17)4.5.7 成绩查询 (19)4.5.8 退出系统 (21)4.6 教师信息模块 (22)结束语 (26)参考文献 (27)附录A............................................. 错误!未定义书签。
面向对象的程序设计(Java)课程设计报告
课程设计报告
题目:网上商店销售管理及统计分析系统
专 业信息管理与信息系统
班 级
姓 名
学 号
指导教师
完成日期
年学期
《面向对象程序设计(Java)》课程设计成绩评定
经考核,给出如下评语:
并综合评定该生课程设计成绩为。
指导教师:
年月日
一、系统需求分析………………………………………………3
时间码表dates:(dat,yea,sea)
商品表prods:(pnum,pname,a,b,supply)
配送点表send:(snum,sname,sadd)
销售表sells:(cnum,pnum,onum,dat,num,price,snum)
数据库E-R图
逻辑结构设计
2.系统详细设计及代码说明
JButton c15;JButton c16;JButton c17;
JLabel c21;JLabel c22;JLabel c23;JLabel c24;
JLabel c25;JLabel c26;JLabel c27;JLabel c28;
JLabel c29;
JLabel c211;JLabel c221;JLabel c231;JLabel c241;
3.系统中用户的界面需求
需要设计两个用户交互式界面,一个界面处理对销售数据最基本的统计查询,另一个界面处理基本信息的修改和查询。
4.功能需求
系统实现对在线销售数据最基本的统计查询和基本信息的修改和查询。
5.性能需求
网上信息处理要求准确而迅速,并且信息流量大、更新速度快,所以要求系统能实现对大量数据的快处理能力,使用方便,操作简单,易于维护,安全性好,能将信息及时反馈给决策者。
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矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。
如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。
㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。
(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。
如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。
对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。
二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。
2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。
㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。
2、矿产品价格稳定性及变化趋势。
三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。
2、矿区矿产资源概况。
3、该设计与矿区总体开发的关系。
㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。
2、矿床开采技术条件及水文地质条件。