编辑音频的时序和音高
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Flex Time (与在其他应用程序中通常被称为弹性音频类似)简化了音频片段中音符、节拍和其他事件的时序编辑流程。您可以在音频片段的指定事件之间进行时间压缩或扩展,无需修剪、移动、挪动或交叉渐变。
您可以使用 Flex 标记在音频片段中编辑音符和节拍的时序。时,将分析音轨内容是否存在瞬变或重要峰值,且任何检测到的瞬变都将在音频片段中进行标记。您可以在想要编辑的波形的特定部分添加 Flex 标记。将 Flex 标记添加到音频片段后,您可以使用 Flex 标记对。瞬变标记确定执行此操作的初始边界。
Flex Pitch 可让您量化和编辑音频素材的音高。您可以通过来编辑音频素材的音高。系统将使用音高检测进程分析音轨内容是否存在音高,并将结果绘制在音高曲线上。您可以在轨道区域内编辑音频的时序,并在音轨编辑器中编辑音高。
在“高级”偏好设置面板中选择后,音轨编辑器中的“Flex Time”与“轨道”区域中的“Flex Pitch”也将变得可用。
1. 执行以下一项操作以显示 Flex 参数:
在“轨道”区域菜单栏中选取“编辑”>“显示 Flex Pitch/Time”(或按下 Command-F )。点按“轨道”区域菜单栏中的“显示/隐藏 Flex”按钮 。
“轨道 Flex”按钮和“Flex”弹出式菜单出现在每个音轨的轨道头中。
2. 点按想要编辑的音轨的轨道头中的“轨道 Felx”按钮
。
“Flex”弹出式菜单现已可用。3. 从“Flex”弹出式菜单选取或其中一个算法。
Flex Time 和 Flex Pitch 概览
选取 Flex Time 算法音频素材进行时间伸展(压缩或扩展)选取 Flex Pitch 算法“显示高级工具”在“轨道”区域中打开 Flex
“Flex Pitch”“Flex Time”
4. 执行以下一项操作以显示 Flex 参数:
在“轨道”区域菜单栏中选取“编辑”>“显示 Flex Pitch/Time”(或按下 Command-F )。
点按“轨道”区域菜单栏中的“显示/隐藏 Flex”按钮 。
“轨道 Flex”按钮和“Flex”弹出式菜单出现在每个音轨的轨道头中。
1. 通过执行以下一项操作来打开音轨编辑器:
在“轨道”区域中选择一个音轨,然后选取“显示”>“显示编辑器”。
在“轨道”区域中选择一个音轨,然后点按控制条中的“编辑器”按钮
。
连按音频片段。
2. 点按音轨编辑器菜单栏中的“显示/隐藏 Flex”按钮 (或按下 Command-F )。【注】在使用键盘命令前点按音轨编辑器的工作区,以确定音轨编辑器具有键盘焦点。
如果尚未打开所选轨道的 Flex ,会询问您是否想要将其打开。“Flex”弹出式菜单将出现在音轨编辑器菜单栏中“显示/隐藏 Flex”按钮的右侧。
3. 从“Flex”弹出式菜单选取或其中一个算法。
在音轨编辑器中打开 Flex
“Flex Pitch”“Flex Time”
在“轨道”区域或音轨编辑器中,从“Flex”弹出式菜单中选取 Flex 算法时按住 Shift 键。
选择音频片段或汇整片段,然后在片段检查器中取消选择“Flex”复选框。
片段或汇整片段中的所有 Flex 编辑属性都将停用,但不被删除,片段将按照其原始速度播放。© 2015 Apple Inc. 保留一切权利。
将相同的 Flex 算法分配给所有音轨
将单独的片段从 Flex 编辑进程中隔离
Flex Time 算法是基于轨道的设置,用于确定如何更改音频素材的时序和音高:使用时间压缩或扩展、处理不可见的片区分段或加快或减慢素材的速度。您可以基于所处理的音频素材类型选取一个算法。每个算法都附带有其独立的参数,位于轨道检查器内。
您也可以让 Logic Pro 基于对音频素材的自动分析选取最为合适的 Flex Time 算法。 在“高级”偏好设置面板中选择后,“Flex”选项仅在轨道检查器中可用。
【注】选取轨道的 Flex 算法后,轨道检查器中的“冻结模式”参数会从“推子前”切换到“仅来源”。这将冻结没有任何效果插件的轨道信号。有关详细信息,请参阅。
在“轨道”区域或音轨编辑器中,从“Flex”弹出式菜单中选取“Flex Time - 自动”。
选取的结果算法如下:
“单音”适用于单音音频素材,例如低音和声
“片区”适用于无音调打击乐器音频素材,例如鼓类
“复音”适用于和弦或复合素材,例如混音
从“Flex”弹出式菜单中选取“Flex Time - 片区”。
“片区”在瞬变标记处剪切音频素材,然后在以原始速度播放每个片区时移动音频。不会给移动的音频应用任何时间压缩或扩展。由于移动音频而出现的任何空隙都可以使用衰减功能来填充。“片区”对于鼓类和打击乐器是较好的选择,它附带有以下参数:
填充空隙:打开或关闭衰减功能,可让您填充声音之间由于移动音频而出现的任何空隙。衰减:设定声音之间的衰减时间,因为不会进行时间伸展来补偿空隙。
片区长度:按百分比值缩短每个分段。缩短分段有助于从以下片区中删除不想要的预起音声Flex Time 算法和参数
“显示高级工具”冻结轨道让 Logic Pro 选取 Flex Time 算法
使用“片区”算法
音,也有助于创建门效果。
您也可以在瞬变标记位置处将音频片段划分片区,将其拆分为多个片段。您可以通过按住 Control 键点按音频片段,然后从快捷键菜单中选取“在瞬变标记处划分片区”来完成此操作。
使用“节奏”算法
从“Flex”弹出式菜单中选取“Flex Time - 节奏”。
节奏将对素材进行时间伸展,并在片区之间循环音频从而填充任何间隙。此算法最适合于节奏吉他、键盘部件和 Apple Loops 等素材。“节奏”附带有以下参数:
循环长度:在用于时间扩展的分段的末尾设定循环部分的长度。
衰减:给循环区域定义衰减值。
循环偏移:允许您将循环区域左移最多 100 毫秒,以防止以下瞬变中的预起音声音出现在循环和交叉渐变区域。
使用“单音”算法
从“Flex”弹出式菜单中选取“Flex Time - 单音”。
单音专门用在一次仅弹奏一个音符的旋律乐器上,因此适合于独奏嗓音和单声道独奏乐器,例如悦耳的嗓音和低音和声。使用此 Flex 算法时,您的录音需要是相对的干声,没有可听到的回声。
否则,您不妨试着使用复音。“单音”附带单个参数:
打击乐:保留瞬变标记周围的区域以保护声音的打击乐部分。如果选择此选项,您可以为各种打击乐单音音调素材(如弹拨乐器(吉他、贝司)或音调打击乐器)更准确的定时。如果未选择,则可以防止非打击乐音调素材(如弓弦乐器或管乐器)的瞬变标记中出现干扰。
使用“复音”算法
从“Flex”弹出式菜单中选取“Flex Time - 复音”。
复音基于称为相位音声编码的过程对素材进行时间伸展,此过程使用相位信息对音频信号进行时间伸展,而无需触碰其音高。这是所有 Flex 算法中处理器占用率最高的模式,但使用合适的复音素材可以提供高音质。建议用于复杂的复音素材,同时适用于各种和弦(如吉他、钢琴和合唱)以及复杂混音。复音具有单个参数:
复合:在音频素材中启用多个内部瞬变。
使用节拍音算法
从“Flex”弹出式菜单选取“Flex Time - 节拍音 (FX)”。
节拍音模仿一个称为节拍音的基于像带的时间伸展传统设备的效果,会导致出现具有许多与粒子合成技术产生的非自然信号相似的非自然信号机械声音。节拍音可以创造性地用于特殊效果,它附带以下参数:
颗粒大小:设定颗粒大小,这些颗粒以原始速度播放或重复播放,并交叉渐变以创建时间压缩