UGNX自由曲面-2

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2007/4/17
DaiChunXiang
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偏移曲面(Offset Surface)
打开part 文件offset_surface.prt 打开part 文件offset_surface_step.prt
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DaiChunXiang
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桥接曲面(Bridge)
桥接曲面是在两 个曲面之间生成 的曲面,它可以 与被选曲面成为 相切连续或曲率 连续。
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DaiChunXiang
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软过度曲面(Soft Blend)
软过度曲面(Soft Blend) 比其他过度曲面更柔和、 更美观。因其截面形状不 是圆形的,故避免了机械 加工痕迹,从而使零件模 型具有更亲和、更美观的 外表。而且通过调整过度 曲面的形状,达到减轻重 量、提高应力特性的设计 目的并满足了一些工业产 品设计的特殊要求。软过 度曲面的生成方法与过度 曲面(Face Blend)的生成 方法类似。
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倒圆类型
倒圆类型(实际上是倒圆半径 变化)有3个选项: Constant、Linear、S-Shaped, 如果选择了脊柱曲线还可以有 General选项(该选项使倒圆 半径按给定值连续变化)。
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DaiChunXiang
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倒圆类型
Constant:倒圆半径为常数; Linear:倒圆半径按起止点的值线性变化; S-shaped:倒圆半径按S形曲线变化。
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Bridge对话框
对话框上部的4个图标是 选择步骤(Selection steps),让您确定被过桥 的主曲面、侧曲面及侧面 曲线等。中间的连续类型 (Continuity type)选项用 来控制与被选曲面是相切 连续(Tangent)还是曲率 连续(Curvature)。
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DaiChunXiang
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Face Blend对话框
修剪选项 Trim to All Input Faces:修剪
所有曲面。
Do Not Trim Blend Faces : 不修剪过度曲面。
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联结方法(Attachment Method)
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Thicken Sheet对话框
如果First Offset和 Second Offset都为 正,则加厚方向与 法向同向,如果 First Offset和 Second Offset都为 负,则加厚方向与 法向反向。要注意 两个值不能相同, 这样才能生成一个 非0厚度的实体。
角度延伸(Angled): 法向延伸曲面类似,只 是生成的延伸曲面与被 延伸曲面可以成一角 度,如果角度值为90 度,则与法向延伸曲面 完全一样。 规律控制延伸(Law Controlled):是切向 (或法向)延伸曲面和 角度延伸曲面的综合, 而曲面延伸的长度和角 度可以用规律来控制。
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Soft Blend对话框
Soft Blend对话框 的内 容与Face Blend 类似。
Match Tangents – 相邻曲面 仅为光滑(相切)连续 Match Curvature -相邻曲面既 是光滑(相切)连续,又是曲 率连续
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DaiChunXiang
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有界平面(Bounded Plane)
首先应该选择封闭的外边界曲线 ,然后选择封闭的内边界曲线(它确定的是有界 平面的孔或洞)。 NOTE: 生成的有界平面是一个片体特征,同时生成的还有一个与它一样的面 (Face),这与生成实体特征一样,生成实体特征时还生成与实体特征表面一样 的面(Face)。 打开part 文件bounded_plane.prt
TIP: 如果对象(曲面)选错,您可以按住Shift键,然后 再选这个对象(曲面)就可以取消选中的对象(曲面)。
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Face Blend对话框
End Tangent Overflow:表示不允许最后 一组过度边界边超过被修剪的曲面。 Remove Surface Self-Intersection:去 除自相交曲面。
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基于面的自由曲面
我们在第一部分已经介绍过基于面的自由曲面有12种:
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延伸曲面(Extension)
延伸曲面有5种类型: 切向延伸(Tangential) 法向延伸(Normal) 角度延伸(Angled) 圆形延伸(Circular) 规律控制延伸(Law Controlled)
打开part 文件quilt_mesh.prt
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缝合曲面(Quilt)
Driver Type Projection Type
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加厚曲面或片体(Thicken Sheet)
加厚片体(Thicken Sheet)的功能就是让您把片体加 厚生成为实体。厚度的方向就是片体的法线方向,厚 度值可以是正或负,它表示加厚(偏移)方向。
在过度曲面未生成之 前,您可以随时选择对 话框上部4个图标里的 任何一个。 打开part 文件 faceblend_2_bodies.prt
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DaiChunXiang
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Face Blend对话框
选择步骤: First Set Second Set Coincident Edges Tangency Curves
延伸曲面(Extension)
圆形延伸(Circular):与切向延伸曲面类似,生成的 延伸曲面是圆柱形的且与被延伸曲面的边界相切。
打开part 文件ext_tangent_percent.prt
2007/4/17
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倒圆曲面(Fillet Surface)
该功能允许您在 实体或片体的两 个面之间生成二 次的或圆形的倒 圆曲面。倒圆曲 面的半径可以是 常数或线性变化 的,或是按一定 规律变化的。
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Midsurface对话框
生成中面的方法有两种:曲面对 (Facepair)方法和偏移(Offset)方 法。 打开part 文件 midsurface__auto_create.prt
2007/4/17
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修剪曲面(Trimmed Sheet)
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Soft Blend
打开part 文件softblend.prt
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有界平面(Bounded Plane)
有界平面是经修剪的平面片体。它是由内外边界曲线修剪平面而生成 的。这些边界曲线必须是共面并且封闭的,它们可以是:实体面 (solid face),实体边(solid edge)或曲线(curve)。
2007/4/17
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Face Blend对话框
半径方法(Radius Method)
Constant(常数):过度曲面的半径为常 数,可以选择一条相切的曲线来限制过度 曲面半径。 Law Controlled(规律控制):根据规律 选项(Law Subfunction),在脊柱曲线 的不同点上定义不同的过度曲面的半径。 Tangency Controlled(相切控制):根 据曲面上的曲线控制过度曲面的半径,要 求过度曲面与所选曲线保持相切。
2007/4/17
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Thicken Sheet对话框
加厚的片体可以独立 创建,也可以与已有 实体进行布尔操作。 打开part 文件 fff_thicken_unite.prt
2007/4/17
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中面(Midsurface)
中面(Midsurface) 是由实体生成的且与 实体相关联的特征, 它主要用于有限元分 析及结构分析。中面 有时也称为中平面, 但不一定都在零件模 型的中间部分。中面 特征是位于单个目标 实体中的片体特征, 也就是说一个目标实 体中只能有一个中面 特征。图示为中面的 一个例子。
UG NX4
Pre NX
2007/4/17
DaiChunXiang
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延伸曲面(Extension)
切向延伸 (Tangential):延伸 曲面与已有曲面的一 边或一角相切。
法向延伸(Normal): 延伸曲面与被延伸曲 面垂直。
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延伸曲面(Extension)
修剪曲面(Trimmed Sheet)是通过将边界 (如边、曲线、曲 面、基准面等)沿投 影方向投影到目标曲 面上而生成的曲面 体,它是与被投影曲 面相关的。图示为修 剪曲面的例子。
DaiChunXiang
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Soft Blend对话框
A small rho (near zero) will give you a flattened blend. A large rho (near one) will give you a sharply peaked blend. A small skew (near zero) will give a blend with a peak near the first wall selected, and a large value (near one) puts the peak near the second wall.
UG Free Form Feature (自由曲面)--第二部分
内容提要:
如何创建基于已有实体面的自由曲面 (Extensions,Fillets,Blend,Offset, Bridge,Quilt,Midsurface,Trimmed等) 自由曲面特征的一些编辑方法
第一部分已经讲过UG中自由曲面特征建模是较复杂也是较难掌握的建模 方法,但我们已经了解了如何创建基于点集和基于曲线的自由曲面,以 下介绍的是如何创建基于已有实体面的自由曲面以及自由曲面特征的一 些编辑方法 。
2007/4/17
DaiChunXiang
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Thicken Sheet对话框
对话框上部第一个图标 (Input Sheet Body)自动选 中,系统提示您选择被加厚 的片体。 片体选中后其上出现一个法 向矢量,它与片体加厚(偏 移)方向密切相关。因为加 厚(偏移)方向可正可负, 片体本身可以认为其偏移 (Offset)为0。
2007/4/17
DaiChunXiang
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倒圆曲面(Fillet Surface)
NOTE: 如果您要在两个以上的曲面之间生成圆角曲面,则 要用面倒角曲面(Face Blend),这要在后续课程里介绍。
2007/4/17
DaiChunXiang
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截面类型
2007/4/17
DaiChunXiang
2007/4/17
DaiChunXiang
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过度曲面(Face Blend)
用Face Blend方法 可以在实体或片体 上生成过度曲面, 它与相邻两个曲面 相切,其截面可以 是修剪或非修剪的 球面、二次曲面或 等参数截面。 过度曲面的例子。
2007/4/17
DaiChunXiang
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Face Blend对话框
打开part 文件bridge_1.prt
2007/4/17
DaiChunXiang
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缝合曲面(Quilt)
缝合曲面是由4个侧边组成的、双 三次的、单个B样条曲面,它由一 个或多个已有曲面生成 。当您想把 整个曲面作为未修剪的、单个B样 条曲面时,缝合曲面是最合适的。 缝合曲面适用于把整个曲面变为单 个未修剪的B曲面,因为它更易于 操作,特别是对于加工参数的设置 更方便、更简单。
有关这些选项的详细解 释可参阅Unigraphics Online Help或相关的 Documentation文件。
2007/4/17
DaiChunXiang
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Face Blend对话框
过度截面类型(Cross Section)
Circular (圆形):是一个“滚球” 过度曲 面,其截面位于与所选两个曲面垂直的平面 内 。 Conic(二次曲面):过度曲面是一个二次 曲面,可以用2个偏移面和一个rho值控制。
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