第四章 制作简单的逐帧动画
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Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画的实现过程
(13)在时间轴第2帧处点击鼠标右键,并在弹出的列表选项 13)在时间轴第2帧处点击鼠标右键, 中选择“插入空白关键帧” 中选择“插入空白关键帧”选项 (14)继续导入“行走02.psd”素材并在第3帧插入空白关 14)继续导入“行走02.psd”素材并在第3 02.psd”素材并在第 键帧 (15)按照前面的步骤依次导入其它素材文件即可 15)按照前面的步骤依次导入其它素材文件即可
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第6页
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
动画的实现过程
(5)关键帧图像设计完成后进入ImageReady应用程序中来 关键帧图像设计完成后进入ImageReady应用程序中来 ImageReady
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画的实现过程
文件”下的“导入” (18)在“背景”编辑窗口中点击 “文件”下的“导入”选 18) 背景” 项 (19)在弹出的对话框中导入“背景.jpg”素材 19)在弹出的对话框中导入“背景.jpg”素材 .jpg” (20)点击编辑窗口上方的“场景1”图标,切换到“场景1” 20)点击编辑窗口上方的“场景1”图标,切换到“场景1” 1”图标 中 (21)选择“窗口”菜单下的“库”命令或按F11,打开“库” 21)选择“窗口”菜单下的“ 命令或按F11,打开“ F11 面板
动画的实现过程
(25)调整后,将鼠标移至“时间轴”窗口第40帧处 插入关 25)调整后,将鼠标移至“时间轴”窗口第40帧处 40 键帧 (26)此时,按住Shift键拖动行走元件 26)此时,按住Shift键拖动行走元件 Shift
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画的实现过程
(27)用鼠标点击“背景”图形并在按住键盘“Shift” 27)用鼠标点击“背景”图形并在按住键盘“ 键的同时向左拖拽鼠标,直至“背景” 键的同时向左拖拽鼠标,直至“背景”图形右侧边界与显 示界面的右侧边界重合 (28)分别在两个图层上创建补间动画 28) (29)按下Ctrl+Enter键进行测试影片 29)按下Ctrl+Enter键进行测试影片 Ctrl+Enter
创意效果
动画创意的解析
在主体人物上, 在主体人物上,我们会制作出一个简单示意人物来做为 演示对象,同时,为了使动画的内容更加丰富, 演示对象,同时,为了使动画的内容更加丰富,我们还会制 作一个行走背景,以衬托人物的行走效果。 作一个行走背景,以衬托人物的行走效果。 项目分析 通过Coreldraw图形制作软件绘制出人物行走的关键帧; Coreldraw图形制作软件绘制出人物行走的关键帧 通过Coreldraw图形制作软件绘制出人物行走的关键帧; 绘制好后,再将关键帧以图像文件格式输出。然后, 绘制好后,再将关键帧以图像文件格式输出。然后,再用 Photoshop图像处理软件对每一帧图像进行加工处理 图像处理软件对每一帧图像进行加工处理, Photoshop图像处理软件对每一帧图像进行加工处理,背景图 像的制作处理也可在Photoshop中完成。最后,使用Flash Photoshop中完成 像的制作处理也可在Photoshop中完成。最后,使用Flash MX 专业动画编辑制作软件完成最后的动画制作。 专业动画编辑制作软件完成最后的动画制作。
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第3页
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
(2)动画界面的尺寸设置
动画的实现过程
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第4页
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
第四章 制作简单的逐帧动画 ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 MX实现动画效果 Flash MX实现动画效果
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果
ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
动画创意的解析
动画的实现过程
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
(5)打开Flash MX的应用程序 打开Flash MX的应用程序 (6)选择“修改”菜单下的“文档”命令 选择“修改”菜单下的“文档”
动画的实现过程
(7)弹出 “文档属性”窗口,设置尺寸和帧频 文档属性”窗口,
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
(23)插入新图层 23)
动画的实现过程
(24)用鼠标将“库”窗口中的“人物行走”元件拖拽到当 24)用鼠标将“ 窗口中的“人物行走” 前编辑窗口中并进行调整
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
(3)各关键帧在图层中的效果
动画的实现过程
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第5页
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
动画的实现过程
(4)通过调整图层透明度进行调节各图层间的图像位置,使 通过调整图层透明度进行调节各图层间的图像位置, 其重合
动画的实现过程
(7)选中第1个动画帧,在“Layer”图层面板中设置“Layer1” 选中第1个动画帧, Layer”图层面板中设置“ 图层面板中设置 图层为显示状态, Layer6”都设置为不可见 都设置为不可见。 图层为显示状态,“Layer2” ~“Layer6”都设置为不可见。
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第8页
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
(30)影片的导出 30)
动画的实现过程
(2)在Photoshop中新建文件并将各关键帧图像处理在该文 Photoshop中新建文件并将各关键帧图像处理在该文 件中
(3)调整各层图像的大小和位置使其保持一致
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
(4)将各层的背景转化为透明
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画的实现过程
新建元件” (8)将鼠标至菜单栏中的“插入”选项,点击 “新建元件” 将鼠标至菜单栏中的“插入”选项, 命令 (9)打开“创建新元件”对话框,在“名称”栏键入“人物行 打开“创建新元件”对话框, 名称”栏键入“ 字样,然后选中“行为”中的“影片剪辑” 走”字样,然后选中“行为”中的“影片剪辑”单选按钮
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
(1)前期的准备素材工作 在CorelDraw中绘制各关键帧图形 CorelDraw中绘制各关键帧图形
动画的实现过程
选择“文件”菜单下的“导出” 选择“文件”菜单下的“导出”命令导出图形
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
(8)分别设置其它的图层逐帧动画
动画的实现过程
Optimized”命令 命令, (9)选择“file”菜单下的“Save Optimized”命令,在弹 选择“file”菜单下的“ 菜单下的 出的对话框输入文件的名称并选择存储路径
动画中的两个关键帧图像
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第1页
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
创意效果
动画创意的解析
在动画中主要反映歌手在舞台上演唱时的状态: 在动画中主要反映歌手在舞台上演唱时的状态:歌手在 深情演唱的同时,为了增强表现力, 深情演唱的同时,为了增强表现力,为歌手设计了一个漂亮 的转身动画效果,将演唱状态发挥到“极致” 的转身动画效果,将演唱状态发挥到“极致”。 项目分析 由于是转身效果,动画人物在场景的颜色要确保统一。 由于是转身效果,动画人物在场景的颜色要确保统一。 最好使用带有图层编辑的图像处理软件如Photoshop Photoshop来完成对 最好使用带有图层编辑的图像处理软件如Photoshop来完成对 图像的编辑。而在ImageReady中完成动画的制作。 ImageReady中完成动画的制作 图像的编辑。而在ImageReady中完成动画的制作。
选项, (6)选择“Windows”菜单项中 “Animation”选项,出现 选择“Windows”菜单项中 Animation”选项 动画面板
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第7页
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
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Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画的实现过程
新建元件” (16)将鼠标至菜单栏中的“插入”选项,点击 “新建元件” 16)将鼠标至菜单栏中的“插入”选项, 命令 (17)打开“创建新元件”对话框,在“名称”栏键入“背景” 17)打开“创建新元件”对话框, 名称”栏键入“背景” 字样,然后选中“行为”中的“图形” 字样,然后选中“行为”中的“图形”单选按钮
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画的实现过程
文件”中的“导入” (10)在“人物行走”编辑窗口,点击 “文件”中的“导入” 10) 人物行走”编辑窗口, 选项 (11)在弹出的对话框中导入“行走01.PSD”素材 11)在弹出的对话框中导入“行走01.PSD”素材 01.PSD” (12)在弹出的窗口中点击“是(Y)”按钮即可 12)在弹出的窗口中点击“
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画的实现过程
(22)用鼠标将“库”窗口中的“背景”图形元件拖拽到当 22)用鼠标将“ 窗口中的“背景” 前编辑窗口中并进行调整
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第9页
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Flash MX实现动画效果 MX实现动画效果
MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
动画创意的解析
动画中三个关键帧图像
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
(1)前期的准备素材工作 在Photoshop中制作背景图像 Photoshop中制作背景图像
动画的实现过程
Flash MX实现动画效果 实现动画效果
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MX完成动画效果 4.2 Flash MX完成动画效果
ImageReady实现动画效果 ImageReady实现动画效果 第2页
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ImageReady实现动画效果 4.1 ImageReady实现动画效果
动画的实现过程
(1)绘制出动画中的六个关键帧图像并在Photoshop中进行 绘制出动画中的六个关键帧图像并在Photoshop中进行 Photoshop 着色