《计算机多媒体技术》课程教学大纲
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《计算机多媒体技术》课程教学大纲
课程类别:专业基础课
适用专业:计算机应用技术
适用层次:高起专
适用教育形式:成人教育
考核形式:考试
所属学院:计算机学院
先修课程:计算机文化基础、计算机应用(提高)
一、课程简介
《计算机多媒体技术》是计算机学科的一门专业课程,本课程主要介绍多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备和扩展设备、多媒体制作中的美术问题、多媒体数据描述、多媒体压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计技术等。通过本课程的学习,要求考生能够熟悉多媒体技术的理论,掌握多媒体制作技术,进而能独立进行多媒体产品的设计和开发。学习本课程能够加深信息数字化处理的理解,方便学习者快速掌握各类多媒体编辑工具的使用。
二、课程学习目标
本课程的学习目标是了解多媒体技术的发展过程,建立多媒体技术的基本理念,掌握多媒体对象的制作技能,如动画、图像、音频等的创作与制作技巧,掌握多媒体平台的设计技巧。
三、课程主要内容和基本要求
本课程以多媒体数据为中心内容,分别介绍了什么是多媒体,什么是多媒体计算机,多媒体计算机的组成部件等基本概念。由针对多媒体信息在计算机里的表示、存储进行了阐述。最后分别针对图形图像类数据、视频动画类数据、音频类数据以及综合类多媒体数据的软件编辑、制作进行了介绍。课程主要内容大致可以分为以下几个模块:
模块一:多媒体及多媒体计算机
具体包括什么是多媒体,什么是多媒体技术,多媒体技术的应用领域,多媒体产品的制作过程,多媒体计算机的基本结构、主要特征、硬件标准,常用多媒体计算机的外设介绍,如视频卡、扫描仪、数码照相机、打印机、投影机等。
模块二:美学基础
具体包括什么是美学,美学的作用,美学的表现手段,平面构图的规则及应用,色彩构成的相关概念,色彩的搭配和象征意义,图像美学,动画美学,声音美学。
模块三:多媒体数据的表示及存储
具体包括静态图像文件介绍,动态图像文件介绍,声音文件介绍,数据压缩的基本原理及常用压缩算法介绍。
模块四:各类多媒体素材的编辑
具体包括图像文件的相关概念及图像处理软件Photoshop CS的使用,动画视频的相关概念及常见2维、3维动画制作软件介绍,数字音频相关概念及GoldWave音频编辑软件的使用介绍,多媒体集成编辑软件Authorware及PowerPoint的使用介绍。
第一章多媒体技术基础知识
『知识点』
本章作为课程的第一章节,主要从总体介绍了多媒体技术相关的基本概念,揭示了多媒体技术的广泛应用场景,
『基本要求』
通过本章的学习,学习者能够了解多媒体、流媒体、多媒体产品的相关定义,能准确把握多媒体的三大特征,能列举出常见的各类媒体文件代表,对多媒体技术的发展历史以及常见的多媒体处理软件有所了解。
『关键知识』
1.多媒体的主要技术背景。
2.多媒体技术的发展历史。
3.什么是流媒体以及流媒体的特性。
4.常见的图像处理软件、动画制作软件、声音处理软件、多媒体平台软件。
5.多媒体技术的应用领域。
『重点』
什么是多媒体。
『难点』
多媒体的三大基本特征:多样性、交互性、集成性。
第二章多媒体个人计算机
『知识点』
本章主要从多媒体技术发展过程中,硬件设备的角度来描述了一台多媒体计算机(MPC)的定义、组成、数据处理模式、硬件标准等内容。并分别介绍了常用的输入、输出设备,如光驱、显示器、显卡、声卡、存储器、触摸屏、扫描仪、数码照相机、打印机、投影仪。
『基本要求』
通过本章的学习,要求学习者了解多媒体计算机的硬件结构组成以及采用到的关键性多媒体技术,对各种多媒体输入、输出设备有一定地认识,能学习操作使用常见外设,如数码相机,扫描仪,打印机,投影仪等。
『关键知识』
1.MPC的基本结构
2.MPC的主要特征。
3.光盘刻录机的各种不同速度的区别。
4.扫描仪和数码相机中的CCD的作用。
『重点』
1.多媒体个人计算机采用的关键技术。
2.MPC的数据处理模式。
『难点』
多媒体个人计算机采用的关键技术。
第三章美学基础
『知识点』
本章主要介绍了什么是美学,美学的作用,在多媒体制作过程中,平面构图、色彩搭配中如何运用到相关的美学知识增强多媒体的表现能力。
『基本要求』
通过本章的学习,要求基本掌握平面构图设计中根据需要选择点、线、面进行构图,色彩选择上根据情况选择适宜的颜色搭配。并对RYB色料三原色、RGB光学三原色有一定了了解。
『关键知识』
1.什么是美学。
2.美学的表现手段。
3.平面构图规则。
4.色彩构成、色彩的搭配。
『重点』
1.点、线、面的构图规则。
2.色彩三要素。
『难点』
1.RYB色料三原色原理。
2.RGB光学三原色原理。
第四章多媒体数据描述
『知识点』
本章主要介绍了常见的各类图形、图像、视频、动画、声音媒体文件及其相应的编辑制作软件。着重对图像文件的色彩构成、声音文件的关键属性进行了阐述。
『基本要求』
通过本章的学习,要求了解计算机里常见多媒体文件,对各类文件的相关属性有一定的认识,从而对后面编辑制作多媒体作品时保存文件设置选项的选择有所帮助。
『关键知识』
1.什么是图像,什么是静态图像,什么是动态图像。
2.J PEG格式图像的特点。
3.动态图像的分类,动态图像的特点。
4.数字视频技术的发展过程。
『重点』
1.G IF图像文件的特点。
2.R GB图像色彩模式、CMYK图像模式。
3.24位真彩色模式的理解。
『难点』
1.声音采样的过程及相关参数的含义。
第五章多媒体数据压缩技术
『知识点』
本章主要围绕数据压缩技术依次介绍了数据压缩的原因、条件、过程。数据压缩时介绍分别介绍了无损压缩编码算法和有损压缩编码算法。作为各种算法举例,本章最后针对动画文件常见的LZW压缩编码算法、静态图像文件常见的JPEG压缩编码算法、动态图像文件常见的MPEG压缩编码算法进行了重点介绍。
『基本要求』
通过本章的学习,要求从信息和数据的角度对计算机里的各类多媒体数据压缩存储进行