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UML实例UML案例(完整建模)(汽车租赁系统)课件

UML实例UML案例(完整建模)(汽车租赁系统)课件
Employee()
Manager manager;Boolean
◆Manager() wewwokinfo)
CommonWorker cammissionRate;int
calculate() checkRequest0
SkillWorker skills;String quaifcations:String
Allow() isHandled()
ok create new customer record
17
客户取车的时序图
theCustomer:Customer theRequestOrder: RequestOrder
show/hotice()
theCommonWorker: CommonWorker
1.* Customer ACarType:Sting licenseNo:String
Customer( grint0
BenuestOrde CarType RentDate Aiow
Aliow( Oder Scheck( WisHandled(
1
ServiceRecord
seMceHistory
3
系统功能需求
满足上述需求的系统主要包括以下模块: ① 基本数据维护模块 ② 基本业务模块 ③ 数据库管理模块 ④ 信息查询模块
4
基本数据维护模块
基本数据维护模块包括的主要功能模块: ① 添加车辆信息 ② 修改车辆信息 ③ 添加员工信息 ④ 修改员工数据
5
基本业务模块
基本业务模块包含的功能: ① 用户填写预定申请 ② 工作人员处理预定请求 ③ 技术人员填写服务记录 ④ 工作人员处理还车
22
客户还车的协作图

数据库系统UML建模案例演示 ppt课件

数据库系统UML建模案例演示 ppt课件

数据库系统UML建模案例演示
16
数据库系统UML建模案例演示
17
构件图
【概念】描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖 关系 【描述方式】构件 【目的】提供系统的物理视图,根据系统的代码构件显示 系统代码的整个物理结构
数据库系统UML建模案例演示
18
部署图
【概念】系统中硬件的物理体系结构 【描述方式】 1 三维立方体表示部件 2 节点名称位于立方体上部 【目的】显示系统的硬件和软件的物理结构
数据库系统UML建模案例演示
23
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数据库系统UML建模案例演示
1
数据库系统UML建模案例演示
数据库系统UML建模案例演示
2
精品资料
• 你怎么称呼老师? • 如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你
是否会认为老师的教学方法需要改进? • 你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式? • 教师的教鞭 • “不怕太阳晒,也不怕那风雨狂,只怕先生骂我
数据库系统UML建模案例演示
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状态图
【概念】描述对象的所有状态以及事件发生而引起的状态 之间的转移 【描述方式】 起始点:实心圆 状态之间的转换:使用开箭头的线段 状态:圆角矩形 判断点:空心圆 一个或多个终止点:内部包含实心圆的圆 【目的】表示某个类所处的不同状态以及该类在这些状态 中的转换过程

UML实例UML案例完整建汽车租赁系统ppt课件

UML实例UML案例完整建汽车租赁系统ppt课件

fillRecord( )
notify_payment( ) pay()
return
update_carstatus( )
end( ) updateRecord( )
ppt课件.
19
系统的协作图
▪ 1. 客户预订的协作图 ▪ 2. 客户取车的协作图 ▪ 3. 客户还车的协作图
ppt课件.
20
客户预订的协作图
汽车租赁系统
▪ 汽车租赁系统的需求分析 ▪ 系统的UML基本模型 ▪ 系统中的类 ▪ 系统的配置与实现
ppt课件.
1
汽车租赁系统的需求分析
▪ 系统功能需求 ▪ 基本数据维护模块 ▪ 基本业务模块 ▪ 数据库模块 ▪ 信息查询模块
ppt课件.
2
系统功能需求
▪ 系统的功能需求主要包括以下几个方面: ① 客户可以通过不同的方式(包括电话、前
ppt课件.
9
建立UML模型框架
▪ 选择J2EE模式
ppt课件.
10
系统的用例图
▪ 创建用例图之前首先需要确定参与者。 ▪ 系统中的参与者主要有两类: ① 客户 ② 公司职员
ppt课件.
11
系统的用例图
▪ 1. 客户参与的用例图 ▪ 2. 公司职员参与的用例图
ppt课件.
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客户参与的用例图
theWorkRecord : WorkRecord
3: check( )
8: new CustomerRecord
theCustomerRecord : CustomerRecord
ppt课件.
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客户取车的协作图
1: show_notice( )
4: take_car( ) : custormer

—UML系统建模与分析设计幻灯片

—UML系统建模与分析设计幻灯片

2021/5/15
UML系统建模与分析设计
19பைடு நூலகம்
2.软件开发 〔1〕概要设计 建立系统总体构造和各模块之间的关系; 定义各个功能摸块的接口; 设计全局数据库或数据构造; 规定设计约束; 制定组装测试方案。 〔2〕详细设计 对概要设计进展细化; 建立文档资料。
2021/5/15
UML系统建模与分析设计
; 必须是首次开发的新系统并且淘汰全部老系统时。
2. 渐增模型〔incremental model〕
2021/5/15
UML系统建模与分析设计
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慎重考虑使用渐增模型的情况: 不能充分理解客户需求或客户需求有可能迅速发生
变化; 事先拟采用的技术迅速发生变化; 客户突然提出一些新的功能需求; 长时期内仅有有限的资源保证〔开发人员和资金〕
〔5〕按使用的频度划分 一次性使用软件。 使用频度较高的软件。
〔6〕按软件失效的影响程度划分 一般性软件。 关键性软件。
2021/5/15
UML系统建模与分析设计
6
1.2 软件的开展与软件工程
软件工程的指导性原那么: 变动的软件需求。 稳妥的设计方法。 高效的软件开发支持技术。 有效的过程管理。
软件工程具有里程碑意义的进展:
4
2.软件的分类
〔1〕按软件的功能划分
系统软件。
支撑软件。
应用软件。
〔2〕按软件的规模划分
微型软件。
小型软件。
中型软件。
大型甚至超大型软件。
〔3〕按软件工作方式划分
实时处理软件。
分时软件。
交互式软件。
批处理软件。
2021/5/15
UML系统建模与分析设计
5
〔4〕按软件效劳对象的范围划分 工程软件。 产品软件。

UML第4课数据建模PPT课件

UML第4课数据建模PPT课件
向关系模式的映射可以参照聚集关系。此时整体和部分的 所有关系存在很强相互依赖和—致的生命周期(共生死), 子类(部分)映射成的子表的外键不能为空。 UML中的动态结构转换成关系数据模式时可能映射成唯一 性约束、主键约束、外键约束、检查约束、索引或者触发 器等。
2第0241章4章数据数建据模建模
12
8. 创建了数据模型后,还要将模型规范化,如转换为3NF。
2第0241章4章数据数建据模建模
33
9. 优化数据模型,如创建索引、视图、存储过程、非规范化 (denormalization)、使用域等。
第三种方法是每个类映射为单个表,每张表中的对象标识符都设 为超类的类表中的对象标识符,在子类的类表中,对象标识符既 是主键又是外键。这种方法将创建过多的表,增加数据库访问时 间。
2第0241章4章数据数建据模建模
11
4. 组合关系映射 组合关系是一种特殊的聚集关系,表示“contains-a”关系。
10
3. 泛化关系映射
对于泛化关系的映射有三种方法。
一种是把类层次映射成一张表,泛化关系中的所有类都映射在单 个表中,同时增加一个对象标识符和一个用于标识角色类型的对 象类型。这种方法的耦合度高。
另一种方法是每个子类映射为单个表,将超类的属性复制到子类 中。在各子类中增加各自的对象标识符。这种方法的耦合度也比 较高。
23
3. 在逻辑视图中创建域包和域。
① 首先创建域包。
如图所示创建的域包的名字为DP_0,设定的DBMS是SQL Server,也就是说,在这个域包下定义的域是针对SQL Server 数据库的。
2第0241章4章数据数建据模建模
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2第0241章4章数据数建据模建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模(ppt28张)

UML系统需求分析建模实例包括业务建模(ppt28张)

系统用例着重于要设计的软件系 统。参与者如何与软件系统进行 交互?我们在系统用例说明中书 写的事件流应该足够详细,从而 用作编写系统测试脚本的出发点。 系统用例几乎总是以黑盒形式编 写的。它们描述了软件系统之外 的参与者如何与将被设计的系统 进行交互。系统用例详细阐明了 系统需求。系统用例模型的目的 是从涉众的角度说明需求,而不 是设计如何满足需求。
后记I-系统分析
ห้องสมุดไป่ตู้
员工报销申请 用例实现的分 析类时序图
后记II-系统分析
VOPC类图
后记II-系统设计

系统架构 选择什么框架 基于框架和架构的时序图
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
1、想要体面生活,又觉得打拼辛苦;想要健康身体,又无法坚持运动。人最失败的,莫过于对自己不负责任,连答应自己的事都办不到,又何必抱怨这个世界都和你作对?人生的道理很简单,你想要什么,就去付出足够的努力。 2、时间是最公平的,活一天就拥有24小时,差别只是珍惜。你若不相信努力和时光,时光一定第一个辜负你。有梦想就立刻行动,因为现在过的每一天,都是余生中最年轻的一天。 3、无论正在经历什么,都请不要轻言放弃,因为从来没有一种坚持会被辜负。谁的人生不是荆棘前行,生活从来不会一蹴而就,也不会永远安稳,只要努力,就能做独一无二平凡可贵的自己。 4、努力本就是年轻人应有的状态,是件充实且美好的事,可一旦有了表演的成分,就会显得廉价,努力,不该是为了朋友圈多获得几个赞,不该是每次长篇赘述后的自我感动,它是一件平凡而自然而然的事,最佳的努力不过是:但行好事,莫问前程。愿努力,成就更好的你! 5、付出努力却没能实现的梦想,爱了很久却没能在一起的人,活得用力却平淡寂寞的青春,遗憾是每一次小的挫折,它磨去最初柔软的心智、让我们懂得累积时间的力量;那些孤独沉寂的时光,让我们学会守候内心的平和与坚定。那些脆弱的不完美,都会在努力和坚持下,改变模样。 6、人生中总会有一段艰难的路,需要自己独自走完,没人帮助,没人陪伴,不必畏惧,昂头走过去就是了,经历所有的挫折与磨难,你会发现,自己远比想象中要强大得多。多走弯路,才会找到捷径,经历也是人生,修炼一颗强大的内心,做更好的自己! 7、“一定要成功”这种内在的推动力是我们生命中最神奇最有趣的东西。一个人要做成大事,绝不能缺少这种力量,因为这种力量能够驱动人不停地提高自己的能力。一个人只有先在心里肯定自己,相信自己,才能成就自己! 8、人生的旅途中,最清晰的脚印,往往印在最泥泞的路上,所以,别畏惧暂时的困顿,即使无人鼓掌,也要全情投入,优雅坚持。真正改变命运的,并不是等来的机遇,而是我们的态度。 9、这世上没有所谓的天才,也没有不劳而获的回报,你所看到的每个光鲜人物,其背后都付出了令人震惊的努力。请相信,你的潜力还远远没有爆发出来,不要给自己的人生设限,你自以为的极限,只是别人的起点。写给渴望突破瓶颈、实现快速跨越的你。 10、生活中,有人给予帮助,那是幸运,没人给予帮助,那是命运。我们要学会在幸运青睐自己的时候学会感恩,在命运磨练自己的时候学会坚韧。这既是对自己的尊重,也是对自己的负责。 11、失败不可怕,可怕的是从来没有努力过,还怡然自得地安慰自己,连一点点的懊悔都被麻木所掩盖下去。不能怕,没什么比自己背叛自己更可怕。 12、跌倒了,一定要爬起来。不爬起来,别人会看不起你,你自己也会失去机会。在人前微笑,在人后落泪,可这是每个人都要学会的成长。 13、要相信,这个世界上永远能够依靠的只有你自己。所以,管别人怎么看,坚持自己的坚持,直到坚持不下去为止。 14、也许你想要的未来在别人眼里不值一提,也许你已经很努力了可还是有人不满意,也许你的理想离你的距离从来没有拉近过......但请你继续向前走,因为别人看不到你的努力,你却始终看得见自己。 15、所有的辉煌和伟大,一定伴随着挫折和跌倒;所有的风光背后,一定都是一串串揉和着泪水和汗水的脚印。 16、成功的反义词不是失败,而是从未行动。有一天你总会明白,遗憾比失败更让你难以面对。 17、没有一件事情可以一下子把你打垮,也不会有一件事情可以让你一步登天,慢慢走,慢慢看,生命是一个慢慢累积的过程。 18、努力也许不等于成功,可是那段追逐梦想的努力,会让你找到一个更好的自己,一个沉默努力充实安静的自己。 19、你相信梦想,梦想才会相信你。有一种落差是,你配不上自己的野心,也辜负了所受的苦难。 20、生活不会按你想要的方式进行,它会给你一段时间,让你孤独、迷茫又沉默忧郁。但如果靠这段时间跟自己独处,多看一本书,去做可以做的事,放下过去的人,等你度过低潮,那些独处的时光必定能照亮你的路,也是这些不堪陪你成熟。所以,现在没那么糟,看似生活对你的亏欠,其 实都是祝愿。

uml图例讲解PPT课件

uml图例讲解PPT课件
“上课登记”用例的主要事件流如下: 学生从系统菜单中选择“上课登记”; 系统显示指纹识别界面; 学生将手指放置于界面上; 系统捕获并识别学生的指纹,向学生返回识别的身份信息; 学生选择“确认”按钮; 系统生成一个关于该登记学生及当前日期、时间的新记录,并将该记录 保存到数据库中。 请根据以上描述绘制“上课登记”用例的顺序图。
请按以上描述绘制出使用手机的状态图。
10
.
UML图例讲解
(11)某学生选课系统的查询课程用例如下,学生首先进入选课 系统,然后输入要查询的课程名,系统验证输入的课程名是否 存在,若存在,跳转到对应的显示课程信息的页面;若不存在, 则给出提示信息,返回选课页面。 请根据以上描述绘制活动图。
11
.
UML图例讲解
(4)在一个习题库下,各科老师可以在系统中编写习题及标准 答案,并将编写的习题和答案加入题库中,或者从题库中选取 一组习题组成向学生布置的作业,并在适当的时间公布答案。 学生可以在系统中完成作业,也可以从题库中选择更多的习题 练习。老师可以通过系统检查学生的作业,学生可以在老师公 布答案后对自己的练习进行核对。阅读这一情境,分析出该系 统所包括的实体类并适当添加属性,绘制出分析类图。
uml图例讲解555某银行系统的取款用例执行顺序如下工作人员输冬取款单输入后银行系统请求银行数据库匹配用户迚行身份验证验证通过后数据库注销相应存款返回注销完成信息银行系统在存折上打印取款记彔
UML图例讲解
(1)某个学生成绩管理系统的部分参与者和用例总结如下。
教务管理人员:
①登录系统;
②教师、学生名单管理;
③学期教学计划管理;
④成绩管理;
⑤课程分配,每次课程分配时都必须打印任课通知书。
学生:

UML建模实例分析PPT课件

UML建模实例分析PPT课件
第五章
UML建模 实例分析
-
1
电梯控制监视系统
背景
18层楼,2部电梯 (m层楼,n部电梯)
需求
控制:电梯上下运行载客至指定楼层 监视:当前电梯位置及状态
-
2
主要需求描述
初始所有电梯停在1楼,处于等待服务 状态
乘客通过按动每层楼的按钮呼叫电梯 当电梯到达所请求的楼层的时候,它
将打开门5秒钟,然后关上门 乘客通过按动电梯内控制面板上的按
-
14
课内实验
要求: 学习体系结构设计思路 掌握UML模型图画法(用例图、类图、
活动图、状态图、协作图、序列图) 提交设计说明文档
-
15
钮来与电梯系统进行交互
-
3
主要需求描述
如果乘客在电梯内按了去第X层的按钮, 电梯将移向第X层
如果没有新的呼叫,电梯将停在最后 到达的楼层
其他更多需求描述
中途呼叫请求的处理 多部电梯响应的协调 服务效率与能耗的平衡
-
4
建模总流程
需求分析 关键问题识别 体系结构设计 初始模型设计 主体模型设计 模型评估与改进 模型细化与完善
-
8
初始模型设计
目的:以粗颗粒度、粗线条方式来对 系统进行初步设计
途径:没有固定的套路,根据所设计 的系统特点,可以有不同的构思方法
一般情况下,可以从用例图、类图、 活动图开始着手
-
9
用例图 类图 活动图 状态图 协作图 序列图
主体模型设计
-
10
模型评估与改进
模型是否正确 模型是否一致 模型是否便于维护 模型是否能进一步改进
-
5
需求分析 明确系统边界
哪些该做,哪些不该做

《UML全程建模培训》PPT课件

《UML全程建模培训》PPT课件

培训ppt
29
活动图例子
培训ppt
30
活动图例子
培训ppt
31
课堂作业
某公司的设备采购流程设置为:
A、由业务部门提出需求设备清单;
B、将需求设备清单交采购部门建立采购采买单据;
C、采购部门建立采购单据后,交财务部门,向财务部门 申请款项,预支零用金;
D、财务部门建立应付帐款单据后:核支款项;
E、采购部门在收到款项后,进行采买;
活动图加以描述)。
对象
若与信号流相连,表示它是与活动图中的
对象进行交互(接收或发送信号)的其他对
象;若与数据流相连,表示它是活动的输
入产品培或训输ppt 出产品。
38
UML活动图元语小结(续)
可视化图符 名 称
描述
泳道
信号接收 信号发送
泳道
用于对活动图中的活动进行分组,同一组 活动由一个或多个对象负责完成。
理解牵涉多个用例的工作流。在难于区分不同 用例而对整个系统的工作过程又十分清楚时, 可以先构造活动图,然后用切片技术派生用例 图。
处理多线程应用。采用“分层抽象,逐步细化 ”的原则描述多线程。
培训ppt
36
何时不应使用活动图
显示对象间的合作。用交互图显示对象间的合 作更简单直观。
显示对象在生命周期内的运转情况。活动图可 以表示活动的激活条件,但不能表示一个对象 的状态变换条件。因此,当要描述一个对象整 个生命周期的运转情况时,应当使用状态图。
没有可口可乐判断条件判定活动找到可口可乐活动找到咖啡没有咖啡同步条件找饮料将咖啡放到滤器中取一听可口可乐加水到容器中取出咖啡杯熄灭咖啡炉点燃咖啡炉把过滤器放到咖啡炉上冲调咖啡终点喝饮料倒咖啡活动的元模型基于sadt技术它包含五个元活动

UML建模语言 ppt课件

UML建模语言 ppt课件

2021/3/26
20 UML建模语言 ppt课件
手机类图案例分析2
请用UML类图描述如下关系: • 每个品牌的手机开关机的功能相同 • 每个品牌备wifi功能,但是普通手
机不具备此功能、而有些手机具有蓝牙的功能 • 所有手机都可以打电话,发短信
2021/3/26
21 UML建模语言 ppt课件
时序图(Sequence Diagram)
• 时序图(Sequence Diagram)是强调消息时间 顺序的交互图。时序图描述类系统中类和类之间 的交互,它将这些交互建模成消息交换。时序图 是一个模型,用于描述对象组如何随着时间在某 些行为方面进行协作。

1. UML介绍

2. 用例图
3. 类图
4. 顺序图
5. 状态图
UML介绍
• 什么是软件危机 • 什么是软件工程 • UML概念、发展、意义
2021/3/26
2 UML建模语言 ppt课件
UML用例图
• 用例图概述 • 用例图包含的2元素4关系 • 用例图实例:京东商城用例图
2021/3/26
}
2021/3/26
14 UML建模语言 ppt课件
类图—泛化关系(generalization)
• 泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的 特例
public abstract class DaoSupport{ public void save(Object entity){ } public void delete(Object id){ }
单向一对 一关系
Person 1
-card IDCard 1
双向一对 一关系
Person -person 1

超市进销存系统进行UML建模课件

超市进销存系统进行UML建模课件

活动图建模
描述系统中业务流程和操作流程。
活动图是UML中用于描述业务流程和操作流程的图。在超市进销存系统中,活动图可以展示从商品采购、入库、销售到退货 等业务流程,以及各个步骤之间的顺序、并发和条件分支。通过活动图,可以更好地理解和管理系统的业务流程。
04
进销存系统的数据库设计
数据库概念设计
概念设计概述
数据库逻辑设计
逻辑设计概述
逻辑设计是将概念模型转化为具体的 数据库管理系统能够理解的逻辑模型 的过程。
E-R图设计
根据概念设计阶段的成果,使用E-R 图(实体-关系图)描述数据结构, 包括实体、属性、关系等。
表结构设计
将E-R图中的实体和关系转化为具体 的表结构,包括表名、列名、数据类 型等。
束缚条件设计
系统实现过程
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
需求分析
第一,对超市进销存系 统的需求进行深入分析 ,明确系统的功能、性 能和安全性要求。通过 与业务人员沟通,了解 业务流程和数据流程, 为系统设计提供根据。
系统设计
根据需求分析结果,进 行系统整体架构设计, 包括数据库设计、界面 设计、模块划分等。在 系统设计中,要充分考 虑系统的可扩大性、可
超市进销存系统UML建模课件
contents
目录
• UML基础介绍 • 超市进销存系统概述 • 超市进销存系统的UML建模 • 进销存系统的数据库设计 • 系统实现与测试 • 进销存系统的应用与维护
01
UML基础介绍
UML的定义和作用
定义
UML(Unified
Modeling
Language)统一建模语言是一种
维护性和易用性。

uml建模PPT课件

uml建模PPT课件
需求分析
对收集到的需求进行整理、分类和细化,形成详细的需求规格说 明书。
静态建模
定义类和对象
根据需求分析结果,确定系统中的类和对象,以及它 们之间的关系。
建立类图
使用UML类图表示类和对象及其关系,包括继承、聚 合、关联等。
定义属性
为每个类和对象定义必要的属性和方法,描述其特征 和行为。
动态建模
UML建模PPT课件
目录
• UML建模概述 • UML基本元素 • UML图示 • UML建模过程 • UML建模实践
01
UML建模概述
UML的定义与特点
总结词
UML是一种用于对软件密集系统进行可视化建模的统一建模 语言。它通过统一的符号和工具,为软件开发人员提供了一 种通用的建模语言,以简化复杂软件系统的设计和开发过程 。
详细描述
UML是一种基于图形化表示的建模语言,使用统一的符号和 图形来表示系统中的元素、关系和结构。它支持面向对象的 分析和设计,通过可视化的方式帮助开发人员更好地理解和 管理复杂的软件系统。
UML的历史与发展
总结词
UML起源于1990年代,由Grady Booch 、Jim Rumbaugh和Ivar Jacobson三位 面向对象专家共同开发。经过多年的发 展,UML已经成为软件开发领域的标准 建模语言之一,并不断演进和完善。
VS
详细描述
UML的发展历程可以分为三个阶段:初 始阶段、标准化阶段和推广应用阶段。在 初始阶段,UML由Grady Booch、Jim Rumbaugh和Ivar Jacobson等面向对象 专家共同开发,并逐渐受到业界的关注。 在标准化阶段,UML经过规范化和标准 化过程,成为OMG(Object Management Group)标准之一。在推 广应用阶段,UML被广泛应用于各种软 件开发生命周期中,成为软件开发领域的 标准建模语言之一。
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RUP过程与UML模型驱动开发方法 在证券研发项目中的应用实践
新思维金融软件研发中心
软件构架师 胡协刚
hunthu2000@
内容提要
软件开发没有银弹 统一通道平台开发项目简介 项目的开发目录结构与RUP核心工件 贯穿全局的统一UML模型 用前景文档定义目标系统 软件构架文档与4+1视图 契约式开发与单元测试 自动化构建与持续集成 迭代开发模式
在下面介绍的一个实际项目中,将会看到我们 是如何通过裁减RUP过程来主导项目的开发活 动,使用统一的UML模型来表达和沟通设计, 利用共享的产品目录结构来协同开发,并通过 加强团队建设,扬长避短,发挥各成员的长处 等——总之从多个方面来努力,方才最终达成 项目成功的过程
实 例 项 目 简 介
证券统一通道平台项目
电话委托 系统 Agent #1
Channel
自助交易 网关 Agent #3
Channel
面向广域网的通 道连接
面向局域网的通 道连接
网点通道务
中心通道 服务
ChanneUl nified Channel Services
Channel
Channel
Channel
网点通道服务
统一经纪业务服务协 议 API 基干
--- PCHL_V1_Working --- PCHL_V1_Dev --- PCHL_V1_Testing --- PCHL_V1_Release
整个项目所有工件的最终整合场所,用于项 目级基线构建、进行集成和确认集成测试 需求、设计、管理、过程等工作场所 项目所有构件的开发场所 测试组的测试场所
RUP与CMMI第三成熟度等级相对应,定义了九 个核心准则(Discipline),和几百项活动
这还仅仅只是软件过程的范畴,项目中人的管 理、沟通以及具体的关键技术等等,其牵涉面 将更广
软件开发没有银弹
诸多因素分属不同的范畴,针对不同的 问题,需要应用不同的技术、技能和方 法,要求项目成员拥有不同的知识、素 质与背景
证券集中 交易系统 服务A调ge度nt
#2
证券集中 交易系统
Agent #2
统一经纪业务服务协 议 API 桩
通道访问入口插件
银证交易 请求网关
Agent #1
Channel Channel
统一银证服务协议协 议 API 桩
银证交易 服务网关
Agent #1
统一经纪业务服务协 议 API 桩
UCS 辐射型拓扑 部署结构图
内部开发的相对独立、复用度强的基础应用包,针对第三方 产品进行封装的调用接口等
发布演示场所
U C M 工 程 示 例
项目的开发目录结构continue
项目目录参照RUP的工件集来组织 Clearcase VOB的划分:
Infrastructures Libraries PCHL_Components PCHL_SubSystems PCHL_System PCHL_Management
作为试点项目,其成果,已经作为模板工程在公司大 力推广
项 目 的 开 发 目 录 结 构
开发(产品)目录结构
开发(产品)目录结构的规划原则:满足不同角 色,在不同的项目阶段,对不同类型工件进行访 问的多种场景需求
ClearCase Stream(流)的划分:
- PCHL_V1_Integration
使用Rose开发了统一的UML模型,从上下文分析、功 能用例模型、到设计模型、进程模型、部署模型等, 涵盖了项目大部分分析、设计成果,利用了Rose的正 向工程生成大部分代码框架
目标系统的分析、设计、编码完全实现面向对象
项目开发过程概貌continue
项目以软件构架文档为中心,配合Rose模型、详细设 计文档,使得产品的设计比较到位
项目的目标系统(统一通道平台)是在 证券公司总部和所有营业部网点统一部 署的、适应不同网络拓扑结构的、支持 内外网段物理安全隔离的、基于消息的 通讯中间件平台系统,用以支持热自助、 电话委托等各类外围客户端系统,集中 经纪业务系统、传统营业部柜台系统等 核心服务系统,以及银行端银证业务系 统等第三方系统的透明接入
项目引入了契约式编程方法,编码语言为标准c++,使 用CppUnit测试框架进行较为广泛的单元测试,对产品 的质量改进帮助很大
使用Ant+Cpptasks工具初步实现了自动化构建与集成
项目本身系公司的过程改进试点项目,集中了部门最 优秀的人员,大家都表现了良好的团队协作精神,建 立了密切的私人关系
软 件 开 发 没 有 银 弹
软件项目复杂、不确定和高风险
软件因其固有的复杂、不确定和高风险等属性, 使得其开发活动非常难以控制
软件产品用于解决一个或多个领域的现实问题, 不仅与其开发者本身直接相关,还牵涉到客户、 最终用户、第三方伙伴等众多涉众,所谓众口 难调,但一个成功的软件必须能满足多方面的 需求
没有一种方法或途径能够解决软件项目 中所有的问题,即所谓“没有银弹”, 所以不要迷信存在所谓的一劳永逸的终 极解决方案
成功意味着多方面的艰苦努力
软件项目适用于“木桶原理”,要获得成功, 必须由所有成员在多个方面都付出艰苦的努力, 包括完成一些繁琐与枯燥的工作,并保证任何 一个环节都不出重大问题
统一银证服务协议协 议 API 基干
U C S 辐 射 型 拓 扑 部 署 结 构
项目开发过程概貌
项目采用RUP的迭代开发生命周期模型,总计经历了 六次迭代,持续约八个月,项目组成员3~6人,耗费 共计685个工作人日,最终有效代码30,471 行,千行 代码集成缺陷率低于1
使用Clearcase UCM实施配置管理,并基于此组织项目 的产品目录结构,囊括了RUP定义的主要核心工件
软件所依赖的核心技术、项目的开发方法、软 件过程、项目管理和团队协作等,都是事关项 目成败的关键因素
CMMI与RUP
根据CMMI的定义,软件过程要达到第三成熟度 等级,需要实施十八个关键过程域;普通团队 虽然不一定向此标准看齐,但实际上仍然涉及 到这十八个关键过程域所涵盖的近百项活动, 只不过可能实施的力度较小、质量不高、或者 忽略了活动本身的含义而已
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