建筑学专业的特点
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满意,岂不是开玩笑么?呵呵。
所以在大学的初期,往往总是有美术功底的同学、字写得好的同学、家里有设计师家长的同学、有与老师进行有成效的沟通的能力的同学,容易得高分。
第三:建筑学的设计学习其实与书法、音乐、美术的学习很相似,只是多数人没有意识到而已。
必须经历”看、临、思、练、创“的过程。即大量地看、大量地临摹(抄!)、大量地思考、大量地练习,而最终达到创造的水平。
尤其在大一直至大三,老师鼓励你临摹、模仿是正确的。只是往往被学生理解为”抄“了而已。试想一个人每天都是浏览书法名家的字帖或者聆听音乐名家的音带,然后就想”创造“出自己的书法风格或”谱写“出自己的音乐作品,岂不是开玩笑?!
所以要正确认识”抄“、”思“、”创“、”超
“的关系。
第四:大学老师的特点和学生的观念上的差异必须重视。
大学老师都是经历过学生时代的人。因此他告诉你的必然有一定道理。只是由于学生正处于血气方刚的年龄,很多老师说的话不容易听得进去。
比如老师说你必须重视绘画基本功的训练,学生心里则在想:”我们是画画的吗?我们更需要思考!“呵呵。
如果老师说应该注意构图的和谐、完整,学生心里会说:”难道构图就必须象你说的那样古板?“呵呵。
如果老师看了图以后对你不十分关心,却对别的同学情有独钟,你会很容易产生反感,却不知道你的图根本没法看,或者一看就知道基本功很差,很少练习,”不可教也!“
当年有一个老师在大二的时候对我们说:”你们不要过分地研究什么理念的创造,你们的阅历太浅“,结果我都能听见几乎所有同学的心声:”算啦吧您!你笨以为我们也笨?!“呵呵,这就是差异。现在毕业十年了,我还是在每天思考建筑的内涵,而且往往感到力不从心呢。
反过来,大学老师也不容易理解学生的心态。
由于传统的命令式的高中教育,导致大学的学生大多数不敢与老师交流,而老师又不好”腆着脸“和学生交流。结果课堂上往往气氛沉闷。其实老师也不舒服。有的老师就说过:”现在带设计怎么跟监考似的?“
由于多数老师都是很勤奋地走到了今天,而且以为是天经地义的。所以学生不努力练画、练字、看书,不提出大量问题,老师也会觉得很难办:又不能逼着你练啊,到底这里是大学呢。
第五:建议
1、建议每天至少画一张速写,而且风雨无阻。简烦无所谓,风格找你认为好学的入手。保证你3个月后见效果。那时你就可以练色彩速写了。等你已经习惯了画画的时候(半年左右),你会自然发现自己对建筑有点感觉了。千万别相信某些高年级老大哥所说的”以后都是电脑,手画没用“的胡说八道。
2、建议先入为主地认为带你设计的老师都是好老师而且很有水平。以这种心态去尊重老师,大量地提问题,即使是很幼稚的问题,解决与老师的交流的问题。千万记住。要抢老师,不要等老师。要事先准备问题清单。
3、建议保证图面的整洁及构图、字体,以引起老师的好感。记住:大学老师不是高中老师。
4、三年级开始以前不要着急学电脑。我曾经试验过,培训画建筑效果图,即使是AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP全部与效果图有关的技术,15天内也能保证不懂英语不懂电脑的人届时成功做出很有质量的效果图,30天则连施工图、
LIGHTSCAPE、室内效果图、漫游动画、动画后期合成都搞定。可惜多数人停留在传统思维上不相信而已。
5、课程作业周期如果是6周,不论多累也要在第一周就拿出3-5个”临摹方案“,第二周再拿出修改过的3-5个”临摹方案“,目的是熟悉项目及涉及事项。第四周无论如何定方案,第五周进行上板演习,第六周正式上板!平时练习与本项目有关的彩色效果图、配景临摹。
第六:建筑学方案设计人才的培养成功率很低。
由于种种原因,多数毕业生在长期的实践中放弃了方案设计,而是以施工图为主或以行政工作为主。因此不要盲目地相信自己将来必然是方案设计与投标的高手。那将造成毕业后初期的另一次沉重打击。当然最重要的原因还是大学时代没有充分地勤奋。
千里之行,始于足下。现在开始什么都不晚。怕的是不自信!