音频视频处理技术复习题

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2020届高三信息技术专题复习 图像处理、音频处理和视频处理专题练习一(历年真题) Word版无答

2020届高三信息技术专题复习 图像处理、音频处理和视频处理专题练习一(历年真题) Word版无答

姓名,年级:时间:图像处理、音频处理和视频处理班级:姓名:得分: 。

1.【加试题】将一个时长为1分钟、采样频率为44.1kHz、量化位数为16、双声道未经压缩的Wave格式音频文件压缩为MP3格式文件,压缩后的MP3格式文件大小为940KB,则其压缩比约为( )A. 11 : 1 B。

11 : 2 C。

11:4 D. 88 : 12.使用会声会影软件进行作品制作,部分操作界面如下图所示。

下列说法正确的是( )A. 该作品中使用了3个图像素材B。

该作品添加的标题内容是“新时代”C. 播放修整后的素材,“Video1。

avi”开始播放时“Video3.avi”不会播放D. 播放修整后的素材,“Sound1.wav"开始播放时“Music1。

wav”停止播放3。

【加试题】一个未经压缩的BMP格式图像文件,其相关信息如图所示。

由此可知,表示该图像的每个像素需要的二进制位数是()A.4B.8 C。

24 D。

324.使用GoldWave软件打开某音频文件,选中其屮一段音频后的部分界面如图所示。

下列说法正确的是()A.当前选中的声道是右声道B。

量化位数为16 bit,采样频率为1411HzC.仅将当前选中部分设为“静音”后直接保存,文件大小会变化D.仅将当前选中部分“剪裁”操作后直接保存,音频的时长仍为4秒5。

【加试题】一幅未经压缩的1366×768橡素、24位真彩色的BMP图像,其存储容量约为()A。

3MB B。

24MB C。

768MB D。

3073MB6.使用GoldWave软件编辑某音频文件,选择其中一段音频后的部分界面如图所示。

下列说法正确的是()A.插入10s静音后,右声道时长仍为40sB.选择声道为双声道后按原格式保存,声音文件存储容量翻倍C.执行“剪裁"操作后,整个音频只剩下当前选中的部分D.执行“更改音量”操作后,只有当前选中的声音音量发生改变7.【加试题】将一个动画导出为AVI格式视频,导出设置如图所示。

音视频处理芯片技术应用考核试卷

音视频处理芯片技术应用考核试卷
5.杜比环绕声是一种立体声技术。()
6.数字信号处理器(DSP)只能进行数字信号处理,不能处理模拟信号。()
7. HDCP协议主要用于保护视频信号传输过程中的内容不被非法复制。()
8.在音频信号处理中,噪声门限(Noise Gate)用于提升信号的音量。()
9. 5G技术可以提供更高的带宽和更低的延迟,适用于无线音视频传输。()
6.在音频信号处理中,以下哪些技术用于降噪?()
A.噪声门限
B.回声抑制
C.静音检测
D.自动增益控制
7.以下哪些因素影响视频信号的传输质量?()
A.带宽
B.延迟
C.丢包
D.编码效率
8.以下哪些是数字信号处理器的特点?()
A.并行处理能力
B.硬件加速
C.灵活性
D.低功耗
9.以下哪些技术属于音频编码技术?()
10.所有的视频编码格式都会导致一定的画质损失。()
五、主观题(本题共4小题,每题10分,共40分)
1.请简述音视频处理芯片在智能电视中的应用,以及它对用户体验的提升有哪些方面的影响。
2.描述视频编码的基本流程,并解释为什么视频编码对音视频传输和存储非常重要。
3.请阐述音频信号处理中的噪声抑制技术,包括其工作原理和在实际应用中的重要性。
A.频率均衡
B.动态范围压缩
C.高频提升
D.声道分离
13.以下哪些因素影响音频芯片的功耗?()
A.工作频率
B.电路设计
C.制程技术
D.操作系统
14.以下哪些是视频处理芯片可能提供的功能?()
A. 3D渲染
B.视频压缩
C.色彩校正
D.语音识别
15.以下哪些技术可以用于音视频内容的安全保护?()

音视频技术实训复习题

音视频技术实训复习题

填空题1、显卡上应用最为广泛的接口为VGA______。

DVI常见规范是DVI-I____和DVI-D____。

3、复合视频端子也叫AV____,它是将声音_____、视频_____分离的视频端子。

4、三种音频三芯插头的尺寸依次为:2.5_____mm、3.5______mm、6.3______mm。

5、同轴电缆卡环形接口又称作BNC______接口
判断题1、复合视频接口是模拟接口,用于数字显示设备时,需要一个模拟信号转数字信号的过程,会损失不少信噪比,所以一般数字显示设备不建议使用。

(Y )
2、HDMI接口目前可以满足最高画质1080i的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频输出。

(N )
3、BNC接头可以让视频信号互相间无干扰,可达到最佳信号响应效果。

(Y )
4、SDI接口能够直接传送压缩数字信号。

(N )
5、HDMI接口能够同时传输视音频信号(Y )
问答题
1、列举出九大接口中,那些是数字接口?那些是模拟接口?数字接口:HDMI、SDI、DVI 模拟接口:RF、AV、S-Video、色差、VGA、BNC
2、列举出五个视频接口之间转换形式和三个音频接口之间的转换形式?视频接口转换:BNC转AV、DVI转VGA、DVI转HDMI、S-Video转AV、VGA转色差音频接口转换:大三芯转RCA、卡农转RCA、卡农转大三芯。

音频工程与制作考试试题

音频工程与制作考试试题

音频工程与制作考试试题一、选择题1. 音频工程中常用的采样率是多少?A. 22.05 kHzB. 44.1 kHzC. 48 kHzD. 96 kHz2. 噪音抑制在音频工程中的作用是什么?A. 提高音频音质B. 减少噪音干扰C. 调整声音平衡D. 调节音量大小3. 均衡器主要用于调节音频的哪个方面?A. 音频的音调B. 音频的音量C. 音频的采样率D. 音频的声道4. 混音是指将多个音频信号合并为一个信号,通常用于哪个环节?A. 录制B. 后期制作C. 播放D. 发布5. 声音的包络是指声音的哪个特征?A. 声音的音调B. 声音的音量C. 声音的时长D. 声音的频率二、填空题1. 音频工程中,AD转换器的作用是将模拟信号转换为数字信号。

2. 在音频后期制作中,常用的音频编辑软件有Adobe Audition、Logic Pro、Pro Tools等。

3. 音频工程中,噪音抑制的方法包括降噪软件、使用低噪音设备等。

4. 在混音过程中,需要调整音频信号的均衡器,使得不同频率的声音能够平衡。

5. 音频工程师需要具备良好的耳音分辨能力和对音频设备的熟悉程度。

三、简答题1. 请简要说明音频工程中的噪音产生原因及常用的噪音抑制方法。

噪音产生原因有环境噪音、设备噪音和信号传输中的干扰噪音等。

常用的噪音抑制方法包括使用低噪音设备、降噪软件的应用以及合理的信号处理等。

2. 请简要描述音频后期制作中常用的音频效果处理方法。

音频后期制作常用的音频效果处理方法包括均衡器调节、压缩器处理、混响效果、延迟效果、合唱和混音等。

3. 请简要介绍音频工程师的职责和技能要求。

音频工程师负责音频设备的配置和调试,音频录制和混音等工作。

他们需要具备良好的耳音分辨能力、对音频设备的熟悉程度和较强的技术能力,同时还需要具备解决音频信号问题和提高音质的能力。

四、案例分析某音频工程师在制作一首歌曲时发现,在录制过程中出现了电源噪音和话筒噪音,影响了音频的质量。

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习--3音频动画视频加工-知识点和习题

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习--3音频动画视频加工-知识点和习题

选修模块-多媒体技术应用第3节音频、动画和视频信息的加工一、音频信息的加工1、音频文件容量的计算:采样频率×量化位数×声道数×时间 (s)/8B2、利用Audition编辑音频的方法:(1)调整音量:单击【效果】菜单—选择【振幅和压限】—选择【放大】(2)淡入淡出:单击【效果】菜单—选择【振幅和压限】—【振幅/淡化(进程)】(3)降噪:单击【效果】菜单—选择【修复】—选择【降噪器】(4)声道合成:右键单击空白音轨—选择【合并到新音轨】或【混缩到新文件】3、音频文件格式:wav、mp3(有损压缩格式)、wma 、mid二、动画信息处理1、动画的原理一系列连续变化的静态图像以每秒12幅的速度连续播放,由于人眼的视觉暂留现象,我们就看到了动态的效果。

2、利用Flash编辑动画的概念:(1)帧(Frame):是组成动画的一幅幅静态的画面。

(2)关键帧(Key Frame):可以标记动画中的某一个特定的片段。

(3)帧频率:即每秒播放帧的数量(单位:fps),默认为12fps。

(4)时间轴:包括帧面板、图层面板和播放指针等,用于帧和图层的编辑等。

3、Flash动画的类型:(1)逐帧动画:这是一种传统的动画方式,需要绘制出每个帧的内容,通过连续播放得到动态效果。

(2)形状补间动画只需在起始关键帧和结束关键帧中绘制不同的图形,并设置补间方式为:形状,Flash将自动创建形状、透明度、颜色和速度等变化的过渡帧。

文字对象在制作形状补间动画之前,必须为分离状态才能形成动画效果。

分离(打散)方法:单击【修改】菜单—选择【分离】命令即可(3)动作补间动画只有元件才能设置动作补间的效果。

元件是在Flash中创建的图形、影片剪辑或按钮,保存在“库”面板中。

如右图所示,即库面板。

新建元件的方法:【插入】菜单——新建元件创建完元件后,只需在起始关键帧和结束关键帧中定义元件的不同位置,并设置补间方式:动作,Flash将自动创建位置、旋转、缩放、透明度变化等效果的过渡帧。

视频技术考试试题及答案

视频技术考试试题及答案

视频技术考试试题及答案一、选择题1. 下列哪个是视频中人物的运动状况检测技术?a) 视觉跟踪技术b) 变换编码技术c) 基于智能分析技术d) 编码技术答案:a) 视觉跟踪技术2. 下列哪个是视频中音频信号的处理技术?a) 视频编码技术b) 音频编码技术c) 视频解码技术d) 音频解码技术答案:b) 音频编码技术3. 下列哪个是视频中帧间压缩编码技术?a) MPEG-1b) H.264c) JPEGd) MP3答案:b) H.2644. 视频中动态物体的检测技术分为哪两种?a) 静止目标检测和运动目标检测b) 上下文建模和像素差分c) 目标跟踪和运动分析d) 高斯混合模型和压缩感知答案:a) 静止目标检测和运动目标检测5. 下列哪个是视频中用于检测移动物体的技术?a) 背景减除法b) Hough变换法c) 图像分割法d) 高斯混合模型答案:a) 背景减除法二、判断题1. 视频摄像机的帧率越高,视频的流畅度越高。

答案:正确2. 视频编码是将视频信号压缩成较小的数据量。

答案:正确3. 视频流传输时带宽要求不高,对网络要求较低。

答案:错误4. 视频中存在多种编码与解码标准,如MPEG、H.264等。

答案:正确5. 视频中的静态目标检测技术主要应用于视频监控领域。

答案:正确三、简答题1. 请简要解释视频编码的基本原理。

答:视频编码是将视频信号按照一定的规则进行压缩,以减小数据的体积,从而提高传输和存储效率。

其基本原理是利用空间相关性和时间相关性,对视频帧进行差异性编码。

首先对每一帧图像进行预测编码,以预测值和残差值进行表示,然后对残差值进行变换编码和量化编码,最后进行熵编码得到最终的压缩视频数据。

2. 请简要介绍视频中的运动目标检测技术。

答:运动目标检测技术是指在视频中检测并识别出目标物体的位置和运动信息。

其中常用的技术包括背景减除法、帧间差分法和光流法等。

背景减除法通过对当前帧和背景模型进行差分,提取出与背景不同的像素点作为运动目标。

音视频信号处理技术考核试卷

音视频信号处理技术考核试卷
音视频信号处理技术考核试卷
考生姓名:__________答题日期:_______得分:_________判卷人:_________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.数字信号处理的基本步骤中,哪一步骤是信号从模拟到数字转换的过程?()
A.采样
B.保持
C.量化
D.编码
2.以下哪种信号处理技术通常用于降低噪声?()
A.滤波器
B.傅里叶变换
C.快速傅里叶变换
D.混合器
3.在音频信号处理中,以下哪种技术可以用来消除回声?()
A.延迟线
B.均衡器
C.滤波器
D.压缩器
4.视频信号的基本参数中,哪一个参数描述了每秒刷新图像的次数?()
A.分辨率
A.噪声抑制
B.画面插值
C.帧率转换
D.伽马校正
13.在数字音频信号处理中,以下哪种技术可以用于音调检测?()
A.自相关函数
B.互相关函数
C.窗函数
D.滤波器
14.以下哪种信号处理技术主要用于去除视频信号中的静态噪声?()
A.中值滤波
B.高斯滤波
C.拉普拉斯滤波
D.频域滤波
15.在数字信号处理中,以下哪个参数与信号的幅值精度有关?()
B.帧率
C.亮度
D.对比度
5.以下哪种编码格式主要用于音频信号的压缩?()
A. JPEG
B.ห้องสมุดไป่ตู้MPEG-2
C. MP3
D. WAV
6.数字信号处理中,以下哪个操作可以改变信号的时域特性?()
A.求和
B.积分
C.微分
D.采样

premiere复习题(附参考答案)

premiere复习题(附参考答案)

Premiere复习题一、选择题:(单选)1、PAL制式影片的关键帧速率是______。

(B)A.24fps B.25 fpsC.29.97 fps D.30 fps2、Premiere cs3编辑的最小单位是______。

(A)A.帧B.秒C.毫秒D.分钟3、我国普遍采用的制式为______。

(A)A.PAL B.NTSCC.SECAM D.其他制式4、PAL制式帧尺寸为______。

(A)A.720*576像素B.640*480像素C.320*288像素D.576 *720像素5、构成动画的最小单位为______。

(D)A.秒B.画面C.时基D.帧6、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的______。

(A)A.素材片断B.工具C.效果D.视频文件7、效果控制窗口不用于控制素材的______(C)A.运动B.透明C.切换D.剪辑8、下面哪个选项不是导入素材的方法_____。

(D)A.执行“文件” “导入”或直接使用该菜单的快捷键(Ctrl+I)组合键B.在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”菜单项C.直接在项目窗口中的空白处双击即可D.在浏览器中拖入素材9、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是_____。

(A)A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置10、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是_____ ( A )A.I和O B.R和CC.< 和> D.+ 和-11、使用“缩放工具”时按_____键,可缩小显示。

( C )A.Ctrl B.ShiftC.Alt D.Tab12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是_________ (C)A.选择工具B.滑行工具C.轨道选择工具D.旋转编辑工具13、粘贴素材是以______定位的。

音频视频技术基础习题3

音频视频技术基础习题3

《音频、视频技术基础》习题3一、单项选择题1.压缩编码技术,就是指用某种方法使数字化信息的()降低的技术。

A、采样率B、传输速率C、数据量D、编码率2.()决定了声音的动态范围。

A、声音大小B、量化位数大小C、采样频率D、压缩技术3.人类听觉的声音频率是()。

A、0~20HzB、20Hz~20KHzC、20Hz~340HzD、20KHz以上4.人类接受的信息约70%来自于()。

A、阅读B、听觉C、视觉D、触觉5.Premiere Pro中输出视频的快捷键是()。

A、ctrl+Alt+MB、Shift+MC、ctrl+shift+MD、ctrl+M6.构成视频信息的基本单元是()。

A、帧B、画面C、幅D、像素7.关于声音数字化技术中的量化位数叙述正确的是()。

A、量化位数是指一秒种内对声波模拟信号采样的次数B、量化位数是指每个采样点十进制数据的位数C、量化位数是指每个采样点十六进制数据的位数D、量化位数是指每个采样点二进制数据的位数8.一般来说,要求声音的质量越高,则()。

A、量化级数越低采样频率越高B、量化级数越低采样频率越低C、量化级数越高采样频率越低D、量化级数越高采样频率越高9.波形文件是采集各种声音的机械振动而得到的数字文件,其后缀是()。

A、wavB、mpgaC、mp3D、voc10.超声波的频率范围是()。

A、高于20KHzB、低于20HzC、低于20KHzD、高于20Hz,低于20KHz11.以下软件中不是声音编辑软件的是()。

A、Windows“录音机”B、WinampC、SoundForgeD、Cool Edit Pro12.用()软件可以将自己需要的VCD片段从VCD光盘中截取出来。

A、超级解霸B、PowerPointC、ACDseeD、画图13.DVD采用的视频压缩标准是()。

A、DVIB、MPEG-1C、MPEG-2D、JPEG14.()将音乐以1:10甚至1:12的压缩率压缩成较小的file。

(完整版)数字音视频技术期末考试题

(完整版)数字音视频技术期末考试题

(完整版)数字音视频技术期末考试题数字音视频期末考试一.填空题(30分)1.目前世界上彩色电视主要有三种制式,即__________,__________和__________制式,三种制式目前尚无法统一。

我国采用的是__________制式。

2.电视制作中常用信号类型:_________,__________,__________,__________,__________________。

3.图像三要素:___________,_____________,_____________。

4.数字图像的类型:___________和____________。

5.经过一段时间实践,多数国家选择了每帧__________行和__________行这两个数字。

我国选用___________行6.声音是由__________、__________和__________三个环节形成的。

7.电声器件包括:__________和__________,由声能转化成电能的是_________。

8.音频压缩的可行性:__________,__________,__________9.当掩蔽声与被掩蔽声在时间上相距很近时,滞后掩蔽的作用________超前掩蔽。

10.模拟信号的数字化过程是_______,_______和________的过程。

二.选择题(20分)1.声波的谐波指的是()A.音量B.音调C.音色D.音品2.使用Goldwave可以对声音入行多种效果处理,包括以下()项:1倒转2混响3立体声4淡渗入渗出淡出5改变声音频度A. 2 3B. 3 4C. 2 4 5D. 1 2 3 4 53.以下不具有声音编辑功能的软件是()A. GoldwaveB. Sound ForgeC. CooleditD. Winamp4.不属于数字音频文件格式的是()A. MIDI格式B. TIFF格式C. WA VE格式D. WMA格式5.U盘属于下列那种存储()A. 磁存储B. 光存储C. 半导体存储D. 磁光盘6.()以其高质量、低传输速率等优点已经被广泛应用到网络多媒体、视频会议和多媒体监控等图像传输系统中。

HTML5 视频音频处理练习题及答案

HTML5 视频音频处理练习题及答案

HTML5 视频音频处理练习题及答案HTML5 提供了新的标签和 API,使得在网页中嵌入视频和音频变得更加简单。

通过这些新的特性,我们可以轻松地在网页中播放视频和音频,并且还能够对其进行一些处理。

本篇文章将为大家提供一些HTML5 视频音频处理的练习题,并给出相应的答案。

练习题一:在网页中嵌入视频1. 使用HTML5的标签来嵌入一个视频。

视频的URL为"video.mp4",并设置视频的宽度为300像素,高度为200像素。

答案:```html<video src="video.mp4" width="300" height="200" controls></video>```解析:通过`<video>`标签可以在网页中嵌入视频,其中的`src`属性指定了视频的URL,`width`和`height`属性用于设置视频的宽度和高度,`controls`属性表示显示视频的控制栏。

练习题二:自动播放视频2. 修改上面的代码,实现视频自动播放,且循环播放。

答案:```html<video src="video.mp4" width="300" height="200" autoplayloop></video>```解析:添加`autoplay`属性可实现视频的自动播放,添加`loop`属性可使视频循环播放。

练习题三:在网页中嵌入音频3. 使用HTML5的标签来嵌入一个音频。

音频的URL为"audio.mp3",并设置音频的控制栏隐藏。

答案:```html<audio src="audio.mp3" controls="false"></audio>```解析:通过`<audio>`标签可以在网页中嵌入音频,其中的`src`属性指定了音频的URL,`controls`属性设置为"false"可隐藏音频的控制栏。

音视频技术复习 答案

音视频技术复习 答案

2007—2008学年度第 ( 1 ) 学期音视频技术期末复习一、判断题1、(错)万用表使用完毕转换开关应放在电阻值最大档。

2、(对)示波器可以用来测量电视机场扫描锯齿电流,且必须选择专用档位。

3、(对)扬声器的口径越小,则指向性越宽。

4、(对)扬声器播放250 Hz以下的音频信号时,没有明显的指向性。

5、(错)从倒相式音箱的倒相管发出的声波的位相与前向辐射声波的位相是相反的。

6、(错)封闭式音箱只发出后向辐射声波。

7、(错)扬声器装到音箱上放音,主要是为了改善高音放音质量。

8、(对)双卡录音机只能分别放音,不能同时放音。

9、(错)数字调幅广播采用了MPEG4 AAC和语言编码器,并采用32APSK抑制载波的双边带调制。

10、(对)ATSC制式的数字卫星广播采用R-S为纠错外码,采用卷积/格形码作为内码,但信道调制方式与地面数字电视广播不同。

11、(对)欧洲DVB-T数字电视地面广播采用基于正交频分复用的COFDM信道调制方式。

12、(对)日本采用的数字电视标准是ISDB(综合业务数据广播)。

13、(对)卷积码的解码采用硬判决,而卷积/格形码将编码与调制作为一个整体综合设计,采用软判决进行解码。

14、(错)三种制式的数字电视的信道编码都采用MPEG2,但它们的信源编码是不同的。

15、(对)我国现行数字电视干线采用SDH(同步系列方式)和光纤技术,节目交换采用ATM,干线节点装有ADM(数字分插复用器),重要干线节点还配有DXC(数字交叉连接设备),用户接入采用HFC网。

16、(错)信道编码中,随着码长的的增加,译码错误的概率将按指数规律增大。

17、(错)译码过程就是把数字翻译成某一进制数码的过程。

18、(错)人耳对高频声源的定位能力比低频的定位能力弱。

19、(对)CD机中双声道立体声是从DAC电路输出的。

20、(对)扫频仪可以用来检测图像中放电路的幅频特性曲线。

21、(对)MPEG1音频层3(MP3)的编码方式中采用了MDCT算法,减小了MP1,MP2编码方式中相邻子带的混叠现象。

数字音视频技术期末考试题---文本资料

数字音视频技术期末考试题---文本资料

数字音视频期末考试一.填空题(30分)1.目前世界上彩色电视主要有三种制式,即__________,__________和__________制式,三种制式目前尚无法统一。

我国采用的是__________制式。

2.电视制作中常用信号类型:_________,__________,__________,__________,__________________。

3.图像三要素:___________,_____________,_____________。

4.数字图像的类型:___________和____________。

5.经过一段时间实践,多数国家选择了每帧__________行和__________行这两个数字。

我国选用___________行6.声音是由__________、__________和__________三个环节形成的。

7.电声器件包括:__________和__________,由声能转化成电能的是_________。

8.音频压缩的可行性:__________,__________,__________9.当掩蔽声与被掩蔽声在时间上相距很近时,滞后掩蔽的作用________超前掩蔽。

10.模拟信号的数字化过程是_______,_______和________的过程。

二.选择题(20分)1.声波的谐波指的是()A.音量B.音调C.音色D.音品2.使用Goldwave可以对声音入行多种效果处理,包括以下()项:1倒转2混响3立体声4淡渗入渗出淡出5改变声音频度A. 2 3B. 3 4C. 2 4 5D. 1 2 3 4 53.以下不具有声音编辑功能的软件是()A. GoldwaveB. Sound ForgeC. CooleditD. Winamp4.不属于数字音频文件格式的是()A. MIDI格式B. TIFF格式C. WA VE格式D. WMA格式5.U盘属于下列那种存储()A. 磁存储B. 光存储C. 半导体存储D. 磁光盘6.()以其高质量、低传输速率等优点已经被广泛应用到网络多媒体、视频会议和多媒体监控等图像传输系统中。

音视频试卷

音视频试卷

考试试卷11、在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(A)A、抽样、量化、编码B、量化、抽样、编码C、抽样、编码、量化D、编码、量化、抽样2、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的(A)阶段A、需求分析B、规划设计C、作品的集成D、测试3、下面文件格式不是矢量图文件格式的是(B)A、cdrB、jpgC、wmfD、AI4、1分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为(C)A、0.66MBB、2.6MBC、1.26MBD、20.7MB5、(C)是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备A、音箱B、音响C、声卡D、PCI卡6、Authorware支持的声音文件有(C)A、只有mp3B、只有wavC、mp3和wavD、mp3、wav和Midi7 、多体的(B)是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息入行编辑、控制和传递A、非线性B、交互性C、集成性D、数字化D8、在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择(D)A、等待(Wait Until Done)B、插入(Insert)C、导渗透(Import)D、同步(Concurrent)9、使用GoldWave可以对声音入行多种效果处理,包括以下中的(D)项:①倒转②混响③立体声④淡渗入渗出淡出⑤改变声音频度等A、②③B、③④C、②④⑤D、①②③④⑤10、制作矢量式图形软件是(D)A、ACDSeeB、painterC、PhotoshopD、Freehand11、下列关于dpi的叙述(D)是正确的brA、每英寸的bit数B、每英寸像素点C、dpi越高图像质量越低D、描述分辨率的单位12、在下面的选项中哪些不属于多媒体技术的应用(D)A、教师课堂上配合教材制作使用的PowerPointB、房地产公司利用3D软件,有声有色的展示房屋的建筑、环境及装修C、利用特定的技术做出的电影《海底总动员》D、小小为了要去云南自助游,利用搜索引擎找寻资料13、()不属于多媒体系统的硬件是(C)A、视频卡B、网卡C、扫描仪D、数码相机14、多媒体技术能够综合处理下列哪些信息(B)br ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc ③发黄的旧照片④泡泡堂.exe ⑤一卷胶卷A、①②④B、①②C、①②③D、①④15、王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作(C)A、选择粘贴命令B、选择来回声命令C、选择混音命令D、选择复制命令16、在视频加工中对过渡效果的设置中,要把相应的效果拖到(A)A、两视频之间B、第一个视频的开头C、第二个视频的结尾D、任何地方17、林琳同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择(B)A、运动(motion)B、形状(Shape)C、遮罩(Mask)D、逐帧动画18、虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和(D)A、多元性B、真实性C、实时性D、多感知性19、Authorware的“一键发布”是指?(D)A、将作品发布到网站上B、将作品发布到光盘上C、将作品发布到本地硬盘上D、将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网20、(C)技术大大地促入了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾A、人工智能B、虚拟现实C、流媒体D、计算机动画21、Authorware是基于(D)的多媒体集成软件A、幻灯片B、页面和卡片C、时间线D、图标22、(D)不是常用的图形图像处理软件A、PainterB、FreehandC、CorelDrawD、FrontPage23、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为? 流程线上设置了(B)A、声音图标B、等待图标C、移动图标D、删除图标24、多媒体作品开发过程中,不存在(A)阶段A、页面设置B、发布C、评价D、素材的采集与加工25、在入行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的不是位图图像(D)A、使用数码相机拍得的照片B、使用PotoShop制作的图片C、使用扫描仪扫描杂志上的照片D、在Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件26、Flash MX的元件不可以是(C)A、图形B、按钮C、声音D、影片(动画)27、(C)是一种用于静态图像采集的光电一体化的计算机输渗透设备A、鼠标B、打印机C、扫描仪D、绘图仪28、Photoshop不可以处理以下的哪种文件格式(C)A、JPEGB、BMPC、MIDID、GIF29、张军同学用麦克风录制了一段W A V格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带在正常播放音乐的前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是(B)A、应用压缩软件,使音乐容量变小B、应用音频工具软件将文件转换成MP3格式C、应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分D、应用音频编辑工具将音乐的音量变小30、制作虚拟全景图,最关键的是(A)A、图片的拍摄质量B、制作软件的使用技巧C、图片的处理效果D、全景图生成的设置31、多媒体作品评价的步骤正确的是(C)br ①选择评价方式②确定评价的时间并实施③选择设计和制作评价工具④处理评价的数据并得出结果⑤确定评价中每个项目的重要程度br A、①②③④⑤B、②④③⑤①C、①③②⑤④D、③⑤②①④32张颖同学正在制作多媒体作品,他想从VCD中截取一个片断作为素材,他应该使用以下的哪个软件(B)A、Windows Media PlayerB、超级解霸C、PhotoshopD、Real Player33、Authorware能导入的视频文件格式为:(C)A、MPEG和MOVB、RM和A VIC、MPG和A VID、MOV和A VI34(C)是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-735、以下软件中不是声音编辑软件的是(B)A、Windows的“录音机”B、WinampC、SoundForgeD、CoolEdit36、(B)一张容量为640M的光盘,可以贮存()张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片A、568B、284C、1137D、以上都不是37、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是(B)技术在多媒体技术中的应用A、视频压缩B、虚拟现实C、智能化D、图像压缩38、(B)文件格式不是文本文件的格式A、txtB、vocC、wpsD、wri39小明为制作多媒体作品需要将一批照片分辨率更改为400×300,为此小明应该使用下面哪种操作(D)A、在PooShop的新建文件命令窗口中,设置图像文件的宽度和高度分别为400和300B、在PhotoShop中打开相应的文件,然后在菜单中使用“图像→图像大小”命令,调整图像分辨率为400×300C、利用鼠标拖曳图像到相应的大小D、在Acdsee中,选中所有约更改大小的照片,然后使用批量更改大小命令一次将所有照片更改为400×300的分辨率40、我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)A、PALB、NTSCC、MPEGD、JPEG41、下列不是声音处理软件的是(D)A、GlodWaveB、Sound ForgeC、CoolEditD、RealOne42、Authorware中不存在的交互类型是(D)A、按钮交互B、热区交互C、文本交互D、视频交互43、在视频加工中对过度效果的设置中,要把相应的效果拖到(A)A、两视频之间B、第一个视频的开头C、第二个视频的结尾D、任何地方44、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于(C)A、布局设计B、美术设计C、交互设计D、稿本设计45、Photoshop软件使用的专用图像格式是(B)A、jpgB、psdC、pngD、bmp叛断题46、只有Ulead Cool 3D软件能生成三维全景图(X)47、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注重力集中在作品内容上而不是画面上(√)48、小明的网站运行至2006年初,突然接到信息产业部的通知,说要对ICPIP地址信息入行备案登记,统一管理可小明认为,这是他辛辛劳苦建起来的网站,自己又没有犯法,根本就不应该受到其它方面的约束和监管,你认为小明的看法正确吗?(X)49、一个完整的多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统(√)50、网络上流行的RealOne Player主要用来播放rmrmvb 格式的音视频文件(√)51、将多媒体作品刻录到光盘上,应选择的是刻录方法是刻录数据光盘(√)52、数码相机输出的是数字或模拟数据(X)53、使用ACDSee 软件不能将PhotoShop编辑的psd文件转换为bmp文件(X)54、多媒体作品的发布可以直接打包到硬盘或光盘,也可以直接发布成网页形式(√)55、使用“超级解霸”不能对MPEG视频文件入行截取(X)等级考试试卷21、什么时候需要使用MIDI音乐?(D)①想音乐质量更好时②想连续播放音乐时③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时④没有足够的硬盘存储波形文件时A、①B、②③C、②③④D、③④2、用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画操作步骤如下,正确的是(C)①在第1帧和第30帧之间创建补间动画②新建一个Flash文件③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离④在第30帧处按F6插入关键帧⑤测试并保存⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”A、②⑥③④①⑤B、②⑥③①④⑤C、②⑥④③①⑤D、②⑥①③④⑤3、下列(A)说法是正确的①冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据②冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据③冗余压缩法是有损压缩法④冗余压缩的压缩比一般都比较小A、①④B、①②C、①②③D、全部4、程序员张某参加某软件公司开发管理系统的工作,后辞职到另一公司任职,于是项目负责人将张某在该软件作品上的开发者署名更改为他人,该项目责任人的行为是?(A)A、侵犯了开发者张某的身份权和署名权B、不构成侵权,因为程序员张某不是软件著作权人C、只是行使管理者的权利,不构成侵权D、不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员(摘自:人民邮电出版社程序员考点精讲与试题精解)5、小张想把《红楼梦》这部小说的第一、二章输渗入渗出电脑编辑,他可用的最快的速度是(B)A、用健盘把它们输入电脑B、利用扫描仪扫描和汉王OCR识别C、用数码照相机拍摄输入电脑D、用手写板把它们写入电脑6、构成位图图像的最基本单位是(D)A、颜色B、通道C、图层D、像素7、PowerPoint是基于(D)的多媒体集成软件A、图标B、页面和卡片C、时间线D、幻灯片8、影响声音质量的因素不包括(D)A声道数目B、采样频率C、量化位数D、存储介质9、以下(B)是多媒体技术在商业中的应用A、可视电话B、产品操作手册C、电子图书D、桌上多媒体通信系统10、多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是:(C) ①注重突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的效果A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④11、动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为(A)A、PALB、SECAMC、NTSCD、YUV12、用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画操作步骤如下,正确的是(C)①在第1帧和第30帧之间创建补间动画②新建一个Flash文件③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离④在第30帧处按F6插入关键帧⑤测试并保存⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”A、②⑥③④①⑤B、②⑥③①④⑤C、②⑥④③①⑤D、②⑥①③④⑤13、计算机获取视频信息的方法有(A) ①截取现有的视频文件②通过视频采集卡采集视频信息③利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件④将计算机生成的电脑动画转换成视频文件A、①②③④B、①②③C、①③④D、②③④14、小王想让他们小组的多媒体作品在1024×768的显示模式下满屏显示,他的操作步骤如下,正确的是(C)①把“显示图标”拖动到流程线的指定位置上②启动Authorware(基于图标式的多媒体集成软件)③把“计算图标”拖动到流程线的指定位置上④关闭设置窗口,保存设置结果⑤双击显示图标,在弹出的设置窗口中输入ResizeWindow(1024,768) ⑥双击计算图标,在弹出的设置窗口中输渗透ResizeWindow(1024,768)A、②①⑤④B、②③⑤④C、②③⑥④D、②①⑥④15、美国EA公司以电影《教父》的内容为主题,创作了一款游戏,在游戏中,人们可以体会到飞车、打斗等惊险的场景,这个作品体现了多媒体的什么特性?(A)A、交互性B、共享性C、可加工性D、易用性16、广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是(A)A、JPEG文件B、GIF文件C、BMP文件D、PSD文件17、张欣同学在制作蝴蝶沿着路径飞舞的动画时,发现蝴蝶和路径都在飞舞,他可能犯的错误是(C)A、蝴蝶元件的中心没有吸附在路径上B、没有勾选“调整到路径”选项C、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件D、没有把蝴蝶元件分离18、信息接收者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已接收到的信息这种一边接收,一边处理的方式鸣(B)A、多媒体技术B、流媒体技术C、所见即所得D、动态处理技术19、小华听说网上有最新的电影《达·芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只听到声音,观不到图像造成这种现象最有可能的原因是(D)?A、网速过慢B、在线看观的人太多了C、服务器过载D、没有安装Windows MPEG4(DivX)插件20、小明在一本彩色杂志上看到一个很可爱的企鹅图片,他想用来做多媒体素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步骤如下,正确的是(B)①利用多边形套索工具把企鹅从背景中勾出来,并通过CTRL+C复制到剪贴板中②使用扫描仪将杂志上的企鹅扫描到电脑中③将新图像保存为GIF格式文件④新建一个透明背景的图像,并通过CTRL+V粘贴过来⑤启动Photoshop,打开企鹅图片A、⑤②①④③B、②⑤①④③C、②⑤③①④D、⑤②③①④21、在Photoshop中,下列哪个命令可用来调整色偏(C)A、色调均化B、阈值C、色彩平衡D、亮度/对比度22、制作多媒体作品的直接依据是(A)?A、制作脚本B、结构设计C、文字稿本D、需求分析23、Flash的帧有三种,分别是(B)A、普通帧、关键帧、黑色关键帧B、普通帧、关键帧、空白关键帧C、特殊帧、关键帧、黑色关键帧D、特殊帧、关键帧、空白关键帧24、在学校的文艺汇演中,张敏班上要排练一出英语剧,文娱委员让她帮忙从已有的VCD 光盘中截取一个片段,操作步骤如下,正确的是(C)①在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和结束按钮②单击循环/结束按钮③单击录制MPG按钮,开始截取录像④利用超级解霸播放需要截取的VCDA、①②③④B、②①③④C、④②①③D、④①②③25、对位图和矢量图描述不正确的是:(D)A、位图叫图像,矢量图鸣图形D、位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的26、李明买了一款杂牌MP3,想往机器里添加一些歌曲,于是到网上下载了一些非常喜欢的歌曲,有rm、mp3、wav等格式,结果有些特别喜欢的歌曲在电脑里播放的好好的传到MP3中却不能播放,你认为可能是什么原因?(B)A、传到mp3前必须对音频文件进行格式转换B、MP3播放器不支持某些音频文件格式C、MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音频文件D、以上都对27、下面不具有声音编辑功能的软件是:(D)A、GoldwaveB、Sound ForgeC、CooleditD、Photoshop28、构成RGB颜色模型的三种基本色是(C)A、红、绿、黑B、青、黄、黑C、红、绿、蓝D、洋红、青、黄29、在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是(A)A、暖区域交互B、事件交互C、条件交互D、目标区交互30、(A)是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤A、需求分析B、规划设计C、素材采集与加工D、作品发布与评价31、下列(A)说法是正确的①冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据②冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据③冗余压缩法是有损压缩法④冗余压缩的压缩比一般都比较小A、①④B、①②C、①②③D、全部32、小优是JAY的超级崇拜者,她从网上下载了大量歌曲放到她的mp3播放器里最近JAY 又出了新专集,网上一时找不到新歌,小优只好买了CD打算自己压缩歌曲请问,下列哪个软件可以帮到她?(B)A、WinampB、豪杰超级解霸C、GlodwaveD、Media player33、Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“”)放在(B)图标内A、移动图标B、计算图标C、交互图标D、显示图标34、小强从学校赶来回家时,爷爷将父亲出国前对小强的嘱托用录音笔录了下来,可惜声音很小小强急切的用刚学到的声音处理技术把声音本身固有的音量调高了,操作步骤如下,正确的是(B) ①启动GoldWave ,打开录音文件②把录音从录音笔导入电脑中③点击菜单“效果?音量?定型” ④在录音结束的地方点击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“设置结束标记”⑤在录音开始的地方点击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“设置开始标记” ⑥试听,如果声音不够大,继续调整音量线大于1.0,最后保存文件⑦在音量控制面板中调A、①②③⑤④⑦⑥B、②①⑤④③⑦⑥C、②①③⑦⑤④⑥D、①②③④⑤⑥⑦35、小华做了一个多图层的FLASH,她以第一层为背景,但是在播放的过程中,背景却只在第一帧出现一瞬间就没再出现了请问她操作的时候可能在哪个环节出错了?(C)A、她锁定了背景层B、多个图层叠加,挡住了背景层C、她没有在背景层的最后一帧按F5D、她在背景层的最后一帧按了F736、将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?(D)A、窗口中的VRB、沉浸虚拟现实系统C、分布式虚拟现实系统D、增强现实系统37、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为(B)A、数字化B、信号采样C、量化D、编码38、在Photoshop中,以下哪种工具不能帮助我们抽出图像(抠图)?(A)A、仿制图章B、磁性套索C、魔棒工具D、抽出虑镜39、以下关于Flash遮罩动画的描述,哪项是正确的?(C)A、遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上B、遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面C、遮罩层中有图形的部分就是透明部分D、遮罩层中空白的部分就是透明部分40、常用的虚拟全景图的制作软件是?(A)A、Ulead Cool 360B、GoldWaveC、CoolEditD、StreamBox Vcr41、多媒体可以通过多种方式入行传送,电子邮件由于具备下列(C)特点,成为人们传送多媒体文件的方便之选A、实时在线语音视频交流B、内容向网络人群公开C、可以以“附件”的方式传送多种文件D、没有容量限制42、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于(C)A、布局设计B、美术设计C、交互设计D、稿本设计43、关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?(C)A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool 3D动画属于二维动画D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画44、李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝(B)A、10张B、20张C、30张D、40张45、音频卡不出声,可能的原因是(C)①音频卡没插好②I/O地址、IRQ、DMA冲突③静音④噪音干扰A、①B、①②C、①②③D、全部46、在《绘声绘影》软件中,如果要对两段视频入行叠加处理,应当使用时间轴上的(B)道?A、标题B、复叠C、声音D、音乐47、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?(C)①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A、①B、①②C、①②③D、全部48、叛断题48、数码相机可以通过读卡器将拍摄的照片导渗透计算机中,也可以直接联机导渗透(√)49、从网上下载的多媒体作品可以任意复制和修改(X)50、Windows自带的录音软件只能录制60秒钟的wav文件(√)51、多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了(X)52、Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息(√)53、流媒体能够在网上即时播放是因为采取了特殊的压缩方式(X)54、在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)(X)55、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注重力集中在作品内容上而不是界面上(√)56、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化等级越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大(X)57、图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数(√)。

音频、视频技术基础习题,音频、视频技术基础考试试题,试卷,职业练习题

音频、视频技术基础习题,音频、视频技术基础考试试题,试卷,职业练习题

《音频、视频技术基础》习题2第一部分一、单项选择题1.()是把有意义的信息编码为伪随机性的乱码以保护信息的一门学科。

A、信息编码学B、密码编码学C、音频编码学D、伪装编码学2.()是衡量音频频域范围的指标。

A、频率质心B、带宽C、基音D、频带能量3. 人类接受的信息约70%来自()。

A、阅读B、听觉C、视觉D、触觉4.()是指每帧内信号通过零值的次数。

它是音频信号时域分析中最简单的一种特征。

A、短时能量过零率B、短时频域过零率C、短时自相关率D、短时平均过零率5. 在基于片段的音频特征中,()是指片段中相邻帧间谱变化的平均值。

A、静音帧率B、和谐度C、低能量帧率D、谱通量6. 在空气中传播的波叫做()。

A、波动B、振动波C、声波D、空气波7.()是指直接针对音频PCM码流的样值进行处理,通过静音检测、非线性量化、差分等手段对码流进行压缩。

A、时域压缩B、频域压缩C、子带压缩D、变换压缩8.()是对一段音频数据进行“线性”变换,对所获取的变换域参数进行量化、传输。

A、时域压缩B、频域压缩C、子带压缩D、变换压缩9.()是声音的高低,由发声体振动频率的高低决定的。

A、音高B、音值C、音量D、音色10.()是声音的强弱,由发声体振动幅度的大小决定的。

A、高音B、音值C、音量D、音色二、多项选择题1. 独立场景识别采用的方法可以分为()。

A、基于阈值的方法B、基于矢量量化的方法C、基于隐马尔可夫的方法D、基于支持向量机的方法E、基于人工神经网络和规则的方法2. 在基于特征子空间分解的水印模型中,水印系统由以下哪几部分组成?()A、水印的生成B、水印的嵌入C、水印的传输D、水印的检测3. 根据音频压缩技术的原理,音频编码方法可以分为()。

A、基于音频数据的统计特性进行编码B、基于音频的声学特征进行参数编码C、基于人耳的听觉特性进行编码D、基于数据统计的编码4. 一个典型的音频编码方法论应该具有以下特征()。

Premiere复习题

Premiere复习题

Premiere复习题一、填空题1、Adobe Premiere(简称Premiere)是Adobe公司最新推出的产品,它是该公司基于Quick Time系统推出的一个_________软件。

2、____________是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。

__________是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。

3、____________是指一部电影的原始素材。

它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。

4、Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键______、_____和_____可以实现放大、缩小和自动适配。

5、项目设置è常规è视频设置用于控制在“时间线”窗口播放视频时的视频特性,主要用来调节___________和_____________及显示安全区域等信息。

6、“_______”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如___________、____________和、____________文件等。

7、___________是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。

8、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。

它们分别是:__________、_______________、____________、_____________、____________、“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。

9、用_______工具,可以将素材切割开来,按住_______+______可以将音视频同时切割开。

10、在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键_________、__________。

11、在素材间添加默认转场,可以用快捷键_________,这个默认的转场_________;如果各段素材在同一轨道中,需将它们________;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们__________。

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音频视频处理技术期末复习题一、填空题1.电视制式的分类是:PLA、NTSC和 secm 制。

2.帧率就是每秒钟扫描的帧数,对于PAL制电视系统为25帧/秒。

3.项目调板用于组织、管理本节目使用的所有原始片断。

4.[Monitor] 窗口下的图标代表编辑视频,禁止音频。

5.除了在时间线轨道外,制作关键巾贞动画主要在_______特效控制_______调板中进行。

6.固定特效指素材本身所固有的特效,包括运动和透明度两种。

7.转场就是指一个片段以某种效果逐渐地换为另一个片段。

8.每个视频轨道都包含一个 Alpha 通道,以储存透明信息。

9.抠像指根据素材的颜色或亮度信息将统一的背景色移除,然后与背景素材进行视频合成的手法,其中所需的特效在“视频特效”中的 Keying 文件下。

10.运用倾斜擦除转换效果,可依据一副渐变灰度图的亮度变化,从黑色区域到白色区域逐步实现转换。

11.执行[字幕]/ 滚动/爬行选项命令可以为字幕制作滚屏效果。

12.视频编辑分为线性编辑和非线性编辑两种。

13.常用的影像压缩格式有: MOV 、 MPG 、 QuickTime 等。

14.在两种扫描格式分中,电视属于扫描;计算机属于扫描。

15.电视制式分为、和三种,其中供电率为50HZ,场频为50场/秒,帧速率为25帧/秒的制式是,其扫描线为行。

16.默认情况下,图像素材的时间长度为。

17.在Premiere Pro2.0的“新建项目”对话框中,包括和两个选项卡。

18.扫描格式分为扫描和扫描两种。

19.电视制式分为、和三种。

20.Premiere Pro 2.0默认有个视频轨道和个立体声音频轨道。

21.在Premiere Pro 2.0的启动界面中,可以执行、和操作。

22.一个动画素材的长度可以被裁剪后,在拉长,但不能超过素材的___原始____长度。

23.Premiere cs3 两个新增的功能是___时间重置_________和_____素材替换________。

24.Premiere cs3是__多媒体非线性编辑________软件,融__视频________和_音频________处理与一体。

25.使用Premiere cs3编辑视频的制作流程,包括新建或打开项目、采集或导入素材、整合并剪辑素材、____添加制作字幕__________、__添加转场和特效___________、混合音频及输出。

26.Premiere cs3能将___音频___、__视频______和图片等融合在一起,从而制作出精彩的数字电影。

27.视频的快放或慢放镜头是通过调整___播放速度_______或__持续时间______实现的。

28.要使用两个相邻素材产生百叶窗转场效果,可添加_擦除_______转场组下的“百叶窗”。

29.字幕窗口中的两个矩形框分别是__字幕安全框______和___动作安全框______。

30.在“填充类型”下拉列表中有实色、放射渐变、____线性渐变、四色渐变、斜角边、残像、消除——等七种类型。

31.在字幕窗口绘制直线时按_shift_____键可绘制与水平方向成450直线。

32.在效果控制窗口中选择__运动________项,会出现控制框。

33.在调整比例时,__等比______处于选中状态,宽高比同时被调整。

34.Premiere cs3的效果分为_视频_______特效和___音频______特效。

35.视频合成分为两种方式,即_叠加_______和__抠像_______ 。

36.差异蒙板键是使用__静态图片背景______________实现抠像的。

37.要执行“文件”→“导出”→“影片”,影片可输出成__avi___或____mov_____文件。

38.Premiere cs3编辑视频的制作流程,包括新建或打开项目、采集或导入素材、整合并剪辑素材、___制作字幕、添加转场及效果___混合音频及输出。

39.Adobe Premiere(简称Premiere)是Adobe公司最新推出的产品,它是该公司基于QuickTime系统推出的一个_多媒体非线性编辑________软件。

40.____帧________是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。

___帧速率_______是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。

41.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键__+____、_-____和 __、_\__可以实现放大、缩小和自动适配。

42.项目设置→常规→视频设置用于控制在“时间线”窗口播放视频时的视频特性,主要用来调节__帧尺寸 _________和____像素宽高比_________及显示安全区域等信息。

43.“__项目_____”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如__图片_________、____视频________和、__音频__________文件等。

44.__镜头切换_________是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。

45.“划像”转场效果提供了7种过渡类型。

它们分别是:___划像盒十字划像圆形划像星形划像菱形划像_____“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。

46.用___剃刀____工具,可以将素材切割开来,按住__shift_____+__剃刀____可以将音视频同时切割开。

47.在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键page up和page down。

48.在素材间添加默认转场,可以用快捷键_ctrl+d________,这个默认的转场是_叠化________;如果各段素材在同一轨道中,需将它们_首尾相连_______;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们__部分重叠________。

49.__调整________特效是专门针对镜头的对比度、亮度、色彩,以及通道等项目进行特技处理的滤镜。

50.___模糊和锐化__________能够将镜头的画面进行模糊化或者清晰化处理。

51.利用___扭曲_______特效组中的__镜像_______特效可以制作出水中倒影的效果。

52.在字幕窗口中复制对象,可以选中对象,然后用__alt+拖动_________的方法实现。

53.___字幕________是以各种字体、浮雕和动画等形式出现在荧屏上的中外文字的总称。

54.在绘制图形的同时按住_shift________键,则可以创建等比例的图形。

按住_alt_______键,则可以创建以起点为中心向外扩展的图形。

55.在制作字幕时经常遇到要制作多个风格、版式相同,只是其中的文字不同的同类型的字幕,这是用工具__基于当前字幕创建一个新字幕____最为合适。

56.滚动字幕实现字幕的_上下_______移动,而游动字幕则可以实现字幕的_左右_______移动。

57.Premiere提供了一个专门为标题在画面中滚动而设置的滤镜效果即__滚动_________滤镜。

它可以将轨道中的标题素材在视频区域中进行___上下________或者__左右_________的移动。

58.Premiere中的__扭曲_________应用在字幕中的时候,可以让字幕运动的时候不单单是直来直去的运动,还可以扭动起来。

59.在字幕窗口中制作路径文字时,使用___钢笔工具____________、_ __添加/删除定位点工具_________________、_转换定位点工具_______等对路径的曲线形状进行调整。

60.在字幕窗口中欲选择多个对象,使用__shift+单击__________。

61.音频涉及到许许多多的概念,包括_音量__、_音调__、__音色_、噪声、分贝及失真等。

62.音频特效共包含3大类型的声道,分别是_5.1环绕立体声_、_立体声__和__单声道__。

63.用户如果要在Premiere中实现剪辑的运动效果,就必须给该剪辑制作_一条运动路径。

64.如果要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除”选项,或者直接按_delete_________键删除该关键帧。

65.所谓的__画中画__________效果,实际上就是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的前景画面的效果。

66.利用Adobe Premiere进行叠加的方式主要有两种:一种是调整视频图像的透明度进行叠加;另一种就是__抠像技术__________,也就是将一个素材中的一部分图像内容去掉,然后再叠加到另一段素材内容之上。

67.Premiere 在视频滤镜中提供了一组色键透明叠加的方式,最为常用的是“_色键___________”滤镜、“__蓝屏抠像___________”滤镜和“绿屏抠像”滤镜。

68.Adobe Premiere不仅提供如__cd_____、___dvd____、__vcd_____等高质量的输出格式,也支持Web、AAF等可以在多平台上使用的文件类型。

69.__mpeg—4__________是一个具有交互性的动态影像标准。

它利用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传输数据,力求以最少的数据来获得最佳的图像质量。

70.__ Adobe Media Encoder _______________________实际上是一个格式编码工具,它提供了多样化的输出类型,例如MPEG1、MPEG1-VCD、MPEG2、MPEG2-DVD、MPEG2-SVCD、Quick Time、Real Media和Windows Media等。

71.调整特效的参数值是通过_效果控制____________ 窗口操作。

二、选择题1.Premiere是由( )公司开发。

A. AdobeB. MicrosoftC. DiscreetD.大洋2.在项目调板不能直接创建的文件类型有( )。

A. 倒计时文件B. 黑场文件C. 字幕文件D.声音文件3.[Monitor]监视器窗口安全框的内框含义是()。

A.活动图像的安全区域B.标题字幕的安全区域C.生成PAL制影片的安全区域D.人物活动图像的安全区域4.四个画面从屏幕中央缩小至“四分屏”(如下图),然后“淡出”的动画过程可通过“特效控制”调板进行设置,其中不需要改变的选项是:()。

A.缩放 B. 透明度 C. 旋转 D. 位置Array5.用一个静止图像做蒙版,图像的白色区域使片断不透明,黑色区域使片断透明,灰色区域可产生不同的透明度,它使用的是( )特效。

A.图像蒙板(Image Matte)B.色键(Color Matte)C.蒙板遮罩(Track Matte)D.亮键(Luma Key)6.图标的含义是:()。

A.SHY轨道B.锁定轨道C.隐藏轨道D.显示轨道7.制作文字的手写效果,不需要进行的操作是( )。

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