好莱坞Hollywood FX pro使用方法

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好莱坞Hollywood FX pro使用方法
时尚数码 发表于2009年01月03日 13:22 阅读(15) 评论(0)
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好莱坞Hollywood FX pro使用方法 (2008-06-03 03:40:04)
标签:教育 分类:〖Premiere技术区〗
首先,我来说说什么是好莱坞插件(Hollywood FX)
如果说好莱坞是电影的代名词,那么Hollywood FX差不多就是电影转场特效的代名词,相信多数非编爱好者都有过接触,用过Hollywood FX的人无不被其丰富的转场特效、强大的特效控制功能所折服。Hollywood FX是品尼高公司(Pinnacle)的产品,它实际上是一种专做3D转场特效的软件,可以作为很多其他视频编辑软件的插件来使用。
下面先介绍安装方法,你可以将Hollywood FX pro v5.1或其他版本的Hollywood FX 安装到你想安装的任意分区下,不必非要安装到Premiere目录下。

2、运行序列号产生程序 KEYGEN.EXE ,产生安装序列号。(如果提供了安装序例号就不必再用注册器生成的安装序例号了。)
3、运行Hollywood FX pro v5.1软件中的安装执行文件HollywoodFX.exe,输入从上面得到的安装序列号安装原版程序。

4、当安装结束前出现注册窗口,显示本机的机器码,就是ID码。启动注册机将安装序例号核ID号对应填入栏目,点击GenCode产生注册码。并将生成的的注册码填入Hollywood FX pro v5.1的注册窗口。完成安装,退出。

5、在你的分区找到Hollywood FX pro v5.1安装目录,打开并找到Host Plugins文件夹,打开此文件夹,分别在Edition和EditionFilter里找到HfxEdt5.vfx和 Fl-HfxEdt5.vfx两个文件,并将这两个文件拷贝到premiere\plug-ins\en_US中,将其后缀名改为prm即可。完成在Premiere 2.0中的插件安装。接下来就是怎样在Premiere 2.0中的调用。请见下面解说。

6、打开Premiere 2.0,在窗口栏目中点击视频转换,我们就可以看见Hollywood FX项目,见下图红圈内。


7、把照片、图片或视频片断调入时间线窗口,并将Hollywood FX目录下的Hollywood FX 5拖放到时间线(视频1)两图之间,见下图所示。



点击上图红圈中的效果转换,进入特效控制窗口,见下图所示。
8、进入特效控制窗口,点击“自定义按钮”,见上图红圈内,就进入hfx5.1操作窗口。在Hollywood FX 5的窗口里就可以根据所显示的式样调整两图之间的转换效果了。
Hollywood FX的界面由三部分组成,左边是控制面板,这个面板中的选项决定右边面板显示的内容,右边主要有效果略图、基本选项、高级选项和媒体选择四个面板,另外还有几个用来修改特技效果中各种元素的面板,本节中不作介绍,中间是监视器,它有四个视图:摄像机视图、透视图、顶视图和侧视图。

当我们打开Hollywood FX的界面,左边缺省选择是FX,这时在右边显示效果略图面板,在下拉菜单中提供了若干组效果,每组又有若干个效果,选中自己认为合适的,在图标上点一下,这个效果就被选中,点监视器的播放键就可以看到这种效果的变化过程。

当我们选中了某种效果后,可以在左边控制面板第二栏Option中选择Basic Option,这时右边的窗口显示基本选项面板,其中有三部分:Easy Flight设置运动方向,如果在Reverse Flight前加上勾,画面的飞行方向就会由飞转变为飞出;Easy Light用来设置光线的方向和阴影;Easy Options用来设置渲染、反锯齿等,其中Antialiasing反锯齿一项是很有用的,如果选其中的第三项或第四项,画面的质量会有明显提高,只是对生成速度影响较大。在Special Effects中,Motion Blur是设置运动模糊,Trails可以设置拖尾效果,这是一种很有意思的效果,大家可以设置出来看看。
在左边控制面板选择Advanced Option,这时右边的窗口显示高级选项面板(见图14.1.4),Advanced Options可以进一步调整设置,Shadows对阴影的深度、距离、柔化进行设置,Trails可以进一步设置拖尾的数量,Motion Blur设置运动模糊的程度,Hold Times调整画面变化的起始点和结束点。
左边控制选项第三栏是Hollywood FX中非常重要的一部分,Hollywood FX提供了诸多特技效果,我们将这众多的特技效果分为两类,一类是只有两轨的,即图标上只有A、B两个画面的,这类在转场过渡效果中使用方法和Premiere自带的一样,另一类是多轨的,如果选用了这类效果,超出A、B之外的轨道需要手动加以设置,才能使效果完整表现出来,否则一部分位置会出现黑屏。新版的Hollywood FX还提供了更多可以自行替换的功能,如左图:我们选择了一个有三轨的特效,在左边控制面板中第三栏Media下显示有HostVideo1、2、3,同时还有效果中书的页面Text Page1、2、3、4,所有这些我们都可以通过重新调用指定的素材来改变它的效果。选定其中一项,右边出现媒体选择面板,最上面是两个按钮,第一个Select Track按钮,用来选择Premiere中Timeline视频轨道上的素材,虽然这儿显示有很多轨道可选,但Premiere中只有Host Video 1和Host Video 2有效,分别对应于Timeline中的V1A和V1B放置在V2以上轨道的素材Hollywood FX中不能通过Select Track来选择,而要通过第二个按钮Select File来选择,点这个按钮,在出现的对话框中从硬盘上调取准备好的素材,Hollywood FX支持五种格式的素材:avi、mov、bmp、tag和png,先在左边控制面板中Media下指定一项,然后在右边点Select File调入素材,调入的如果的视频素材,还可以在Preview栏内拖动滑块设置

这段视频素材的起点和终点,在Playback Contral中可以设置场的顺序或是基于帧、倒放、循环放等,在Cropping中可以设置裁去视频素材的黑边。这样逐一把需要手动设置的素材全部添加完毕,一个多轨的效果才算设置完整了。
控制面板下面的几个按钮可以调整视角、各个元素的运动位置、颜色,还可以对某个元素调整层次、复制、删除等,选中可以更改设置的内容时,右边就会出现对应的设置面板,在此不一一赘述。
在Hollywood FX设置面板的下方有的个setting按钮,点它可以设置电视制式、使用软件或硬件的OpenGL引擎, Preview Settings中的设置是针对预览的,Render Performance中的设置是针对是输出的。使用硬件的OpenGL引擎会明显加快速度,但你的显示卡必需有这样的功能,如果显示卡不支持而选择了使用硬件的OpenGL引擎,会在Premiere中引起非法操作。
上面主要是以转场效果为例的, Hollywood FX作为滤镜使用,通常加在叠加轨道上,而且一般只使用两轨效果,不使用多轨效果,添加滤镜效果后,要在Premiere中为这个素材设置Alpha通道透明,使它能与下面轨道上的素材结合在一起。运用Hollywood FX的滤镜设置标题素材的飞入飞出有很好的效果(见图14.1.8),设置飞出效果时,要在基本选项面板中将运动方向设置为反转,同时在媒体选择面板中将Host Video 1和Host Video 2所对应的轨道调换一下,这样做出来的效果才能符合想要实现的效果。
Hollywood FX除了基本的100种效果外,另外还有Plus组188种效果和Pro组96种效果,共计384个。这些外加效果的原文件如果是Setup.exe或*.HFZ文件,可以直接安装,如果是解压好分存在Effects、Images和Objects三个目录中的文件,可以直接将这三个目录拷贝到Hollywood FX目录下,覆盖原有目录就可以了。不论是哪种方法添加了新的效果,都要将Hollywood FX目录中Orgs目录内的文件删除,然后再运行Hollywood FX,新的效果才会出现。
单击FX栏后将在Monitor中显示最终的转场特效,同时参数调整区将分类显示不同转场。Control对需要调整的参数进行了分类:
FX:决定究竟要使用哪种转场特效。
Options:有Basic Options和Advanced Options两个选项,用来设置转场最常见的一些参数,例如灯光和阴影等。
Media:扩充转场涉及到的轨道,如果选择的转场支持多个轨道,则这里会显示更多的Host Video选项。我们可以将每个Host Video关联到Premiere的各个视频轨道上,也可以使用外部素材。
Camera:用来设置摄像机的参数。
Lights:如果转场中没有灯光,可以在工具栏上单击Light按钮添加一盏灯到转场中。
Objects & Surfaces:用来设置转场中的各个

对象和表面的属性值。


技巧提示
因为Hollywood FX中的转场实际上就是一个微型的三维空间,在三维软件中具备的操作在这里同样适用,所以Hollywood FX在Timeline窗口中并不是转瞬即逝的。他也要在自己的舞台上充分展现自己。 Control面板是Hollywood FX设置各个参数的总站:先在这里选择要修改的对象,然后在参数调整区进行数值调整,同时在Monitor区域中进行实时预览,如果对数值变化情况不满意,则可以在Envelope Editor中进行数值变化曲线的细化。
在Control下面有6个按钮,相关功能描述如下:
Move Up:将Objects & Surfaces中的选项上移,在设置透明和锁孔类型(如Video and Film中的Spotlight)的转场时有用。这些选项的上下顺序决定了他们被渲染的先后顺序。
Move Down:将Objects & Surfaces中的选项下移。
Clone:对Media、Objects & Surfaces进行复制。如果是对Media进行复制,则复制后的轨道会直接出现在Media栏下,如果是对Objects & Surfaces进行复制,则会弹出一对话框,要求输入具体的复制数量以及距离、旋转、缩放三个属性在X、Y、Z轴上的值。
Rename:对除FX和Options外的选项进行重新命名。
Delete:对Media、Objects & Surfaces中的选项进行删除操作。
Save FX:将当前设置好的转场参数保存为外部文件。保存后该转场会出现在FX Catalog栏下。

如果采取默认的安装参数,Hollywood FX会在C:\Program Files\Pinnacle\Hollywood FX 5.0\Effects\目录下建立多个文件夹,这些文件夹的名称和FX Catalog下拉框中的选项对应,如图所示。我们可以在这里建立自己的文件夹,然后把自己喜欢的转场特效都保存在这里。但为了能够让Hollywood FX识别这些文件夹和转场,最好在Hollywood FX窗口中通过执行Save FX命令对转场进行转移。
转场特效文件的扩展名是.hfx,我们对这些文件进行复制、删除或重新命名,这些变化都会在FX Catalog栏中体现出来。

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