美国文化创意产业 美国文化创意产业发展

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2007-7-4 11:54:25 中国科学技术信息研究所加工整理
一、美国文化创意产业发展近况
与英国沿用的“创意产业”相比,美国则采用“版权产业”(Copyright Industries)的分类方法,按此新分类方法,英国所指的13项文化创意产业,几乎已全部列入美国所指的版权产业。

早在1990年,美国国际知识产权联盟(简称IIPA)已利用“版权产业”的概念来计算这一特定产业对美国整体经济的贡献。

1990年,IIPA第一次调查与版权保护有关的产业对经济的影响和在贸易中的地位,第一次将美国版权产业的不同组成部分归到了一起。

1990年11月,IIPA 委托有关机构首次发表《美国经济中的版权产业》报告;1992年9月,发表《美国经济中的版权产业1977-1990年》;此后分别于1993年10月、1995年1月、1996年10月、1998年5月、2000年12月、2002年4月、2004年平均每一两年发表美国版权产业系列报告。

这些报告从增值、就业和出口等方面反映了美国版权产业概况及对美国经济做出的贡献。

“2004年报告”与以前发布的9个系列报告不同的是,它采用了新的统计
口径
在以前关于版权产业的九个经济报告中,IIPA将版权产业分为以下四个部分核心、部分、发行、版权关系。

这是lIPA在1990年的首个报告中发展和界定的。

“2004年报告”与以前发布的9个系列报告不同的是,它采用了新的统计口径
在以前关于版权产业的九个经济报告中,IIPA将版权产业分为以下四个部分核心、部分、发行、版权关系。

这是lIPA在1990年的首个报告中发展和界定的。

在“2004年报告”中,IIPA仍然使用这四种分类,但为了与国际标准相一致,IIPA采用由世界知识产业组织(WlPO)界定的四种版权产业分类核心版权产业,交叉产业,部分版权产业,边缘支撑产业。

其中
分类项目
定义
主要产业群
核心版权产业
(Core Copyright)
受版权保护的作品或其它物品的创造、生产与制造表演、宣传、传播与展示或分销和销售的产业。

出版与文学音乐、剧场制作、歌剧、电影与录影;广播电视;摄影;软体与数据库、视觉艺术与绘画艺术;广告服务;版权集中学会。

交叉版权产业
(Interdependent Industries)
从事生产、制造和销售受版权保护产品的产业,其功能主要是为了促进版权作品制造、生产或使用其设备的产业。

电视机、收音机、录音机、CD机、DVD机、答录机、电子游戏设备及其它相关设备、包括这些设备的制造与批发零售。

部分版权产业
(Partial Copyright Industries)
指部分产品为版权产品的产业。

服装、纺织品与鞋类;珠宝与钱币;其他工艺品;家具;家用物品、瓷器及玻璃;墙纸与地毯;玩具与游戏;建筑、工程、测量;室内设计;博物馆。

边缘版权产业
(Non-dedicated Support
Industries)
其它受版权保护的作品或其它物品的宣传、传播、分销或销售而又没有被归为核心版权产业的产业。

发行版权产品的一般批发与零售;大众运输服务;电信与网络服务。

以上四个部分合称为“全部版权产业”。

2004年的创意产业研究发现,在全国20个最大的标准大都市统计区中,有11个大都市区的创意企业、机构与组织(盈利与非盈利的)超过1万家。

表1 2004年美国20个最大标准大都市统计区中的创意企业数统计排名
标准大都市统计区
创意企业数
1
纽约New York-Northern New Jersey-Long Island, NY-NJ-CT-PA 54,895
2
洛杉矶Los Angeles-Riverside-Orange County, CA
48,862
3。

相关文档
最新文档