红警大战防守活动攻略
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红警大战防守活动攻略——超强兵种汇总
红警大战超强兵种汇总分析,各兵种都有什么优势呢?哪些兵种性价比最高呢?
爱国者导弹,初期升级到4级足以,4级的射程够得上满射程的V3了,初期只要4级足以,因为初期他的攻击就是浮云,6升7需要石油金属各100多万,7升8需要恐怖的近300万资源,前期来说太废资源了。
机枪塔,防空利器,多升一点吧,但是令人蛋疼的射程有些疲软升级到5
级才有对抗满射程的夜鹰的资本(4级机枪塔和满级夜鹰同为315射程,5级自保足以)。
作战实验室和兵营训练营按需升级足以这玩意太耗金属稍不留神就打破平衡了。各种资源采集点最后无聊在升级,不过有必要造满,这有个东西吸引火力不错,40%就出保护,作为引子和防御围墙效果很好。
红警大战兵种介绍:再此只介绍常规作战部队冷门或者没什么用的不多说了。
防空车:中期常规必被防御部队且必须升满。前期疲软乏力毫无作用,作为唯一可以对空的坦克,经济实惠又不怎么占人口,效果很不错,在机器人没升满前可作为替代品,最大缺点就是占用坦克升级时间和很多主战部队升级时间冲突。
灰熊坦克:拥有的第一辆坦克,升级个3级用用就好了,没必要升级太高,浪费前期宝贵资源,而且是第一个给淘汰掉的坦克;
V3火箭车:核心坦克之一,经济实惠,打的又远,欺负电脑突破防御的首选武器,升满必须升满,满级才1368的血量必须保护好,经常一个地雷干掉你全部V3,这个货太喜欢叠到一起了,使用时候必须小心,399的射程小心操作足够突破一切防御。
犀牛坦克:过度坦克,可以放弃升级,因为下一级的坦克杀手更加凶猛,我是果断放弃了升级了。
坦克杀手:核心坦克之一,战略作用远超天启,经济实用,120的人口,对建筑破坏超级生猛,因为这游戏不管打人还是打电脑你面对的都是电脑AI系统,用坦克去对付坦克只是脑子坏了的人才会去做的事情,所以没必要去可以去追求最凶的坦克去攻城,满级的坦克杀手足够解决一切问题了,至于防守方面再多坦克都是浮云,原地不动V3打你,你敢移动根本没回去的机会,如果不考虑进攻做极端防守我会选择全部防空车或者机器人防守,但是那样就没进攻能力了
天启坦克:超厚的血量,无与伦比的攻击力,不俗的射程,不可谓不强,简直强到姥姥家,它没进入我的核心坦克是因为250的人口太占空间了,尤其在产量方面,3个小时1辆,给打掉一辆要太久才能恢复,灰常蛋疼,如果我发现有人出了天启我会毫不犹豫打过去干掉他的全部天启应该比打掉仓库还蛋疼吧。另外一个原因让我将它弃在核心坦克之外的原因就是他的升级链太靠后了,无比的遥远,综上所述只有将它放在心底最深处YY了(现规则下天启真心鸡肋只能吓吓人)。
步兵:288的射程便宜超级快的生产速度让他也进入了常规部队,消耗了可以直接秒产出来,所以他是扫雷、诱饵的不二人选。
火箭兵:在没有生产出灰熊的时候,他是个不错的兵种。
自爆兵:拉登精神的延续,有时候可以产生些意外效果,可以考虑升满。工程师,120人口,2小时生产1个,离线就罢工,被打还会出去送死,造2个吧。
阻击手,不对空,果断跳过。
机器人:核心部队之一,4级基地就能造,80人口,为数不多的对空单位之一,在升级到6级以前还是放仓库慢慢升级吧,前期有防空车替代足够了,造了被打了还是很蛋疼的。
武装直升机:便宜要求低,不占人口,不乱跑,可以一用,但是射程和血量都是他的硬伤,注定会被夜鹰替代。
夜鹰:满级315的射程可以轻松调戏机枪保护下的对地炮台,不过满级就1000的血量操作起来还是要非常小心的,尤其是极限挑战射程的时候。
雷霆战机:不俗的攻击力就是血太少了,基本过去就是死,跳过无视它。
黑鹰战机:不俗的血量,超级攻击力,满级基本1回合可以秒杀1个机枪,后期可以作为主战部队效果不错,两点缺陷就是俯冲攻击,消耗比较大,第二点占用升级空间,升他不能升坦克了,用夜鹰过度到满级黑鹰在用吧。