如何快速掌握鲁班算量软件

如何快速掌握鲁班算量软件
如何快速掌握鲁班算量软件

如何快速掌握鲁班算量软件

鲁班算量软件自其推出以来,经历了多年市场的锤炼,成功用户的数量大幅增加, 我作为较早一批的鲁班软件用户,是鲁班算量软件发展的一个见证者,深感到该软件操作灵活、功能强大。在此,想谈谈运用鲁班算量软件做实例工程的一些感受,与大家共同交流。

CAD平台与鲁班算量

AutoCad凭其功能强大易用性,占据了绘图软件领域的大半河山。经过近二十年的发展,AutoCad功能已经足以满足实际需要的阶段,AutoCad不仅仅是一个平面二维绘图的软件,而且无缝集成了三维模块,内置了强大的矢量计算模块,采用积分算法,用户可以根据图形模型得出精确的点、线、面、体等相关数据。其最突出的亮点就是对于异型模块的处理,这也是我们日常工作中碰到的棘手问题。鲁班算量建立在Cad平台上应该说是继承了其突出的优点,尤其在绘图和计算模块±,采用了功能移植。这对于后续代码的维护和功能的提升都是非常重要的,可以花较小的力气(代码编制)就完成了一个较大功能的创建及完善。这种内核模式的釆用,绝对是一个推动软件后续升级发展的利好消息。从我实际学习和使用的经验上看,鲁班算量软件和Cad在内核和实际操作习惯上都有着紧密的关系,内核的关系我们不必要去了解它,我们要的是它的操作习惯。对于一个从来没有接触过Cad 的朋友,想学起来也是不难的。掌握儿个要点就可以了:图层;定位;捕捉;一些基本的命令;还有就是鼠标和键盘的使用。学这儿点,完全在十分钟之内就可以掌握,而正是这儿点就能决定能否运用好鲁班软件,现对这些基本概念作些说明:

1.1图层:我们日常图纸是一个成品,上面有各种各样的数据,文字、直线、点划线等等,实际上,这些不同的数据是绘制在不同层次里,最后以某一个基点为定位就完成叠加而形成了图纸。有了这个图层,我们就能更好的进行绘图的分类,对这些图层进行隐藏、显示。

1.2定位:画图需要定位,定位模式有直角坐标和极坐标之分,这是确定一个点位置的基本准绳。

1.3捕捉:俗话说,无规矩不成方圆,而捕捉的概念也正是吻合了这个意思, 画图需要定位,而为了能方便的进行定位,Cad设置了这些功能。根绝不同的情况, 分为端点、垂直、交义、切点等捕捉。用户可以根据这些不同情况作相应的选择。

1.4基本命令:这是一些常用的命令,用户需要掌握。如直线(line )、圆弧(arc )、圆(circle )、复制(copy )、镜像(mirror )、删除(delete 或erase )。

这些命令不需要强记,只要记住相应命令单词的前一两个字母就可以了。如果实在记不住,在cad的工具按钮里都可以按照示意形状查找到。

1.5鼠标和键盘的使用:鼠标有左、右及中键之分,左键选择,右键确定,中键缩放,有不少用户觉得左右键分不清楚,这不应该是个问题,我们应该在使用中体会它们,有时候就是一种感觉。键盘无非是输入一些数据而使用的,这里提到 ESC (键盘左上角)和回车键(Enter )。ESC的作用是在命令执行中强制中止, 而回车键就是确定,功能类似鼠标右键。

对以上的要点掌握之后,你的鲁班软件学习过程中就完成一半了。

鲁班算量软件的操作关键点

Cad习惯掌握了,软件的基本绘制命令也就能掌握了,关键就是熟悉的过程了,相信大家再此基础上就能完成一个小工程的绘制了。我这里说一些需要注意的事项。

1戒急戒躁

这对于比较细心的用户基本不是个问题,在操作过程中,软件在命令行中都会有相关的提示,我们在一开始学习时一定要注意这些提示,可以慢一点。这个操作如果出现问题,可以按ESC命令中止,再重新点选该命令进行操作。如果重试了三次你还不会,那就来第四次。这个问题克服了以后,我们就进入了软件中级使用者行列了。

2细节的调整

在成图以后,我们应该对细节作相关的调整,比如标高、位置等方面,切记劳动成果是没有这么容易得来的。实际工程中构件的关系往往都是非常复朵的,我们需要根据这些信息作调整来得到正确的结果。

鲁班算量软件的游戏规则

要用好鲁班算量软件,就必须要对其规则作充分的了解,了解这些规则会让你得到事半功倍的效果,反之则是事倍功半了。这些规则是:

墙中心线相连。我们在绘制墙体的时候必须保证墙中心线的闭合,这也是计算机不比人脑的地方,因为在后续的工作中,比如生成板、房间装饰这些区域构件时,计算机必须要判断生成区域的界限,墙不闭合就等于没有界限,所以这样就出现了大家不想看到的结果。对于不同墙厚的墙体也要保证其中线相连,必要的时候可以用虚墙(Q0 )来连接。

关系紧密的构件在同一层处理。在鲁班软件中是分层设置,分层绘制构件的, 只有在同一层里才能完成构件相互关系的扣减,这也是Cad模块化特性决定的。在没有完成最后一个构件的绘制后,不用计算,修改其中某一构件必然会影响到其他相关的构件,所以最好是在整个楼层完成后再计算。

计算规则设置。在工程的初始设置时,我们就选择当地适用的定额,此时软件为我们在后台挂接的该地区的讣算规则,但在做工程时,我们为了做到心中有数, 必须对这些计算规则作些了解,并不是说默认了规则你就不需要调整,为了得到正确的结果,我们往往经常需要调整这些规则,在我做的某一个工程的地下室时,底板和基础梁包括独基都作了调整,目的是结果的正确。

灵活处理。我们通过鲁班算量的计算得到的是工程量计算结果,是量而非价, 所以我们套用的定额子包括子的内容显得就不是非常重要了。值得注意的是汁算的单位,也就是计算的项II和套用定额的计算单位必须一致。如果掌握好这个原则,各个构件都可以相互利用了,例如拱形板就可以通过异型梁来处理、腰线利用墙外包长度等。事实证明,正是山于这些灵活性,才造就了鲁班算量可以处理复杂构件计算的能力。

自动与手动的完美结合。算量软件发展到今天,已能处理大部分的工作量,但往往山于现实工程的复杂性,所有的工作都想让计算机完成,特别是复杂的构件, 成本就太高了。此时就非常有必要和手工配合完成最终的结果。

2.4提高软件效率的方法

熟能生巧。大家只要多学多练多总结,必然能够成为电脑自动算量的高手。对于初学者,不建议大家贪大求全。最好能做一个相对简单的单体工程,面积以不超过5000平米为界。往往一个小工程也涵盖了普通建筑工程的各个特点,各种构件都是齐全的。小工程做完后,对其一些构件的计算结果进行核对,了解了软件的计算的思路必然会提高你的操作精确性,这一点非常重要。

楼层的绘制顺序。这个比较简单,大家都有体会,一般釆用标准层一普通楼层f 底层f基础层f顶层。这个次序也是最为合理的,可以减少一些弯路。

结构形式的影响。软件操作有一定的思路,对于不同的结构釆用的绘制的顺序也有细微的差别,结构无非分为砖混、框架、框剪等。我们完全可以根据这些结构的建造顺序来进行绘图。图绘完了,这个工程的结构就直观明确的反映在你的脑子里了。

批量与零星处理。计算机的比手工突出的优点在于其批量的处理,对于图纸上不同的构件,我们可以按照构件的类型批量绘制,如墙体、梁、柱等构件。这些构件往往有一定的共性,我们要充分利用这些共性。局部不同的再逐个调整。绘制的思路是先解决宏观的,再解决微观的。这样不容易混淆。

图纸的安排。实际证实,合理的安排图纸进行绘图能省却很多翻图的时间,我们切不可东一榔头西一棒,一会考虑结构的,一会考虑建筑做法。有些图纸是常备的,我们要一眼就可以查到数据,比如建筑结构说明,剖面图等等。笔记本+小键盘是一个相当不错的配置。

楼层的设置。软件的一些基本设置尽可能在绘制之前就设置好,避免过程中再调整。另外,虽然图纸中有标准层,但我还是把它们分开考虑,这样可以大大提高分层分构件汇总的功效。这样不会存在标准层的微观区别不好调整的问题,并且在施工进度计划结果提交时也不会出现问题。

软件的一些功能块。软件设置了一些功能块,灵活运用好这些功能块对我们绘图的效率提高也很有帮助,主要有自定义截面;表格法计算;Cad导入功能等。值得提出的是表格法讣算是一个相当有用的工具,不仅是我们手工添加数据的途径, 而且里面也有相当完备的数据,包括里面的查询功能。

Cad文档的利用。软件自动导入是一个方面,但往往由于出图人员的绘图习惯差别,我们并不能得到一个非常规范的cad文档。但是我们可以运用软件的描图功能,提高绘制的效率。其间,大家可以运用打开和关闭图层的功能,来得到一个清晰的绘图界面环境。另外,自定义截面和cad文档也是息息相关的,异型的图形(比如基础、阳台等)可以运用自定义截面功能来导入CAD文档。

汇总计算和计算机配置。为了提高计算的效率,我们一般釆用分层选择相关构件进行讣算,而不要选择所有层次,另外计算机的配置也是一个重要方面,Cad的计算是一个复杂的矢量积分计算过程,内存的要求比较高,好在现在的硬件的价格不高。我现在的配置:C1.7 256M o这个配置可能略低了点,关键是在使用算量之前,我会关掉一些不需要的程序,例如杀毒和一些自动启动的程序,使用起来速度总体还可以。当然配置越高就越好了。

要学会互相学习。这也是迅速提高水平的一条捷径。向高手请教,不久你就会发现你自己也是一名高手了。

以上是我个人对于如何快速掌握及学好鲁班算量软件的一些体会,学习并不难,关键在于持之以恒。最后祝所有用鲁班算量软件的朋友都能成为高手,提高造价

工作的效率

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