次世代游戏前景

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次世代游戏已成为了游戏发展的必然趋势,科技与游戏设计的完整结合,带来了最棒的游戏体验,随着次世代游戏主机的不断更新更是新作辈出.游戏引擎的更新也为游戏美术的提升奠定了基础,次世代技术逐渐拓展到其他领域,实现了更多产业的相互融合,而科技与艺术交融下的次世代技术带来的最大收益,必然是能够享受到更精彩的数字娱乐新生活的普通大众. 关键词:次世代游戏网络
次世代,是日本流传过来的法,来源于英文中的"Next—Generation",的意思是下一个时代,未来的时代。

次世代的到来为游戏行业掀起了技术与艺术的新浪潮。

精致高清的贴图模型,实时仿真的碰撞解算,极致华丽的视觉特效,独特新颖的体感操作成为了次世代游戏的标志性特色。

而精致高清的贴图其实就是法线贴图,以法线铁路图被大规模运用到游戏开发中。

比起上一代游戏你以大量手绘文理为主的制作方式,现在次世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制。

这样使得游戏的画面效果更好来到3D世界的逼真还。

大量的新技术(比如ZBrush雕刻搞模技术、Normal map Bodypaint、Crazybump等等)
被广泛地用于游戏设计与开发中。

通俗点讲现在市面上流行的游戏以战争机器、孤岛危机等等的这类游戏算是次世代游戏的标榜。

而“次世代”也成了极致游戏效果的代名词,代表着游戏开发的一个新标准。

目前,对次世代一词应用最多的领域是家用游戏机。

常说的次世代主机指的是还未发售或者发售不就,在性能上比现在主流游戏机更卓越的主机次世代主机是
个相对概念,每个时段的代表都不相同,而且每一代新主机的更迭约历史五年左右。

“次世代”可以这样解释,现世代出现的,前世代所不能做到的东西,且让人又恍如隔世的新奇感。

当然未必非得是机能作为唯一的参考标准,想被冠宇次世代的光环必须得有他们的过人之处。

2010年6月的E3游戏展上,体感操作和3D标准时代成为了今年的主题。

微软发布了支持语音控制的Kinect,无需手持。

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