斗地主基本规律

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

斗地主心得斗地主攻略
第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,一、可以试探地主有无单"A"和单"2", 二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出牌权。2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。

第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌——再记"K"、"Q"、"10"、"7"。记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是"借力打力,后发制人"这八个字。怎样"借力打力, 后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单

牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张 "2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对 "7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。

第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。


2010-8-13 07:21 回复

dinglinlin2
0位粉丝
2楼


总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。
以上是我一位朋友写的,写的太好了,再这里我想谈谈自己的一些想法 。希望可以博大家笑笑。兵法有云:能而示之不能,近而示之远。窃以为,地主之道,应该采用此法,即明明牌很好,要假装不好,迷惑敌人,能打要装做不能够打,要打装做不要打,敌人首先出的第一手牌很重要,谁也

不会没有目的的出牌,正所谓世上没有无缘无故的爱,地主出单,你就用a顶他,不要管自己是单a还是双a,然后用自己手里面的中等对子试探,地主出双,则反之。除非自己的牌很好可以不用这样的招数,一般情况下都必须这样出牌,10万盘的经验屡试不爽。或者先a,再出单13,再单12,再单11,如果地主一直不打你的牌,那么就要甚至一直单到底,找出地主的弱点做为主要打击方向,如果地主先不要你的单11,最后又打出一张单13或者单2这样的牌,基本可以肯定他是在拆对子,那么接着你就必须要用单13或者单2去顶他,然后根据盟友想要的牌去送他。兵法又云:以正合,以奇胜。就是说按自己的牌出,只要把自己的牌走顺,抓住机会跑光手里的牌,这样的方法就是正道。这样的话就是放屁,因为“正道”大家都这样用,怎么没有看见大家真正赢多少分啊,奇在于开辟新思路,比如牌不好的时候出3不带也可以取敌首级,敌人不打你的3不带,则必须坚持继续出3不带,或者出手上第2大的单牌,即使是对子也要拆了出,千万不要灰心。又比如上家经常是你出单,他就大顶然后出双,你出双他大顶后出单,那么你就必须冒险了,比如手里面单多,就要出双,双多就出单,肯定会赢的,上家就不再这样顶你了,随机应变就是奇。所以善于斗的朋友,其战法变化无穷,终而复始,去而又来,另外,打击地主一定要学习残忍,不仅要残忍的对地主,对自己更加要残忍,地主的牌什么也要打,特别是坐在地主的上家,盟友不要的牌统统要打,不惜血本,比如3个9,地主出对子盟友不要的话,必须拆掉打他,俗话说的好,舍不得孩子套不住狼,舍不得钱找不到女人。明白了没有?要狠。本人以为,战术虽然不过奇正,可是奇正相互转化,就好象球一样旋绕不绝,无穷无尽。地主高手总是设法造成有利的牌局,而不苛求盟友,斗的时候,要么不动,什么也不要,让盟友拼命与地主周旋,时机一到,就动如狮子野兔,就好象巨石从万丈高山上滚下来那样,这就是奇。示敌怯濡,是由于自己那是相当的勇敢,示敌弱小,是由于自己那是有相当强大的牌,所以高手会用假象迷惑地主,使地主听自己的调动,用炸弹来掩击他。兵法又云:兵贵神速。所以斗的时候一定要学习快速的斗地主,习惯就好了,原因很多,这里不谈,主要是因为士气,快枪手制造的气势是险峻的,发出去的牌的节奏是短促的。要作到攻击象烈火,防守象山。一句老话,知己知彼,百战不殆,这样的话大家都清楚,做起来就很困难,我19岁时就做不到把54张牌全部记清,看大家的悟性了,有一

定的规律,我朋友已经提起过,我这里主要谈知道自己。大家一定会笑,自己谁不知道啊,可是你们错了,高手过招,比的不是知道敌手的牌,正是怎么样了解自己,我请问大家,你们谁敢说,我完全知道了解自己的一切?正式斗地主之前,一定要注意自己的心态,身体,网速,身边的环境,水是否充足,天气是否舒服,甚至椅子的高低,等等。余以为,不了解敌人但了解自己,或胜或败,既不了解敌人,也不了解自己,那么肯定会输。高手首先要作到不会被敌战胜,然后待机战胜敌人,不输的主动权在自己手中,能否赢在于地主是否有缝隙可乘。所以输赢可以预见,但不可强求。地主斗法,不在乎于守和攻,我始终认为,守是因为牌好,攻是因为牌差,善守者把大牌藏于地下,善攻者,打起牌来大牌就好象自九天而降,牌不好的时候就一定要学习放弃,使用一种顶的方法,或顶单,或只顶双,有时什么牌也不可以出,地主就担心你到底有什么绝杀牌,因为你要守的多,防了单,双就很薄,同样,防了双,单就很危险,处处守,就处处薄,牌差就要这样斗,或虚张声势,或突然出单3,接着突然出2,或击打盟友一次大牌,总之要将分输的最小化,赢起来要最大化,牌差不出牌的原因是这样的,因为打出去的牌高手一般都记得,在谁手里面基本都清楚,甚至你还有几张什么颜色的单都清楚,这一点都不难,所以不出牌等于不动声色,比如坐地主上家,当盟友出对子就不要,可以清楚地主到底是什么牌,盟友对3也可以不要,地主出对13,基本说明地主的对子不太多了,管住后就出对13下面的对子,防地主还有漏网之鱼,接着就可以放心的出对33,或者对44送盟友走人,这样的打法就要使地主牌暴露而我不露痕迹,盟友的牌就可以集中而使地主不得不慌张,于是就制造了牌比地主好的有利气势。无招胜有招就应该这样解释。当然斗地主之法没有固定的什么心法,也没有一成不变的方式,可以根据牌局变化而赢的,叫出神入化。所以大家知道英雄赢的方法,却不知道英雄是怎么运用的,每次斗都不是重复老一套的方式,而是适用不同的情况,变化无穷。

2010-8-13 07:21 回复

dinglinlin2
0位粉丝
3楼

牌实在很差更加要如此,真正做到避开地主开始的锋芒,等他士气衰落的时再去打他,所以大家必须学习冷静和严肃,这才是地主高手必须的素质。因此斗地主有5种致命的弱点:1,只知死拼瞎出可能输光;2,胆小怕炸可能就被炸死;3,急噪易怒可能中敌人之计;4,轻视敌人可能入敌圈套;5,不与盟友配合可能相互攻击,导致地主收渔翁之

利。凡以上5种,大家切记切记啊。总之呢,大家要学习虚张声势,一靠吓,二靠榨,骗不倒就拆,使用计谋让敌人起疑心,要注意一定要记牌清楚,考虑周全,不要操之过急,机警的注意事情的变化,时间一到,炸他个愣头青。
顶牌:

单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。
对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。

攻守:

围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。
一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。
我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。

出牌:

根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么

牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。

压牌:

闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。

强牌:

根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有,那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是忍,将损失减到最底。

试牌:

有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ对10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。

记牌:

贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。

战术:

战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手,将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。2.自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹了敌人,偷渡成功所致。

配合:

农民的配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感,不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。


相关文档
最新文档