多媒体技术概述及其应用.pptx
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3. 多样化 多样化是指计算机所能处理的信息媒体的多样 化。
4. 集成性 集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息 媒体,包括信息媒体的集成和处理这些媒体的硬件、软 件的集成。
多媒体技术的应用领域
1. 教育与培训 2. 多媒体信息发布 3. 多媒体电子出版物 4. 娱乐游戏 5. 电子商务 6. 虚拟现实
多媒体操作系统
多媒体工具软件
多媒体数据处理软件 程序设计语言
多媒体创作软件
多媒体硬件开发工具或函数
多媒体数据库系统 多媒体编辑软件
多媒体应用软件
7.3 多媒体信息的数字化
什么是数字化?
简单地说,多媒体信息的数字化就是把模 拟形式的数据转换为计算机可以读取的数字形 式。
在数字化过程中,将多种形式的模拟信号转 变为可以度量的数字,再以这些数字建立起适 当的数字化模型,把它们转变为一系列二进制 编码(数字信号),在计算机内部进行统一处 理。例如,数字化后的照片就是我们通常说的 数码照片,而MP3格式就是一种常用的数字化 的音乐格式。
7.2. 多媒体计算机系统(MPC)
多媒体计算机的层次结构
1. 多媒体计算机的硬件结构
多媒体计算机关键设备
1.声卡 处理音频信息
2.视频卡 处理图像视频信息
3.光盘驱动器(CD-ROM、DVD等) 大容量的集成交互式信息存储介质
2. 多媒体计算机软件系统
多媒体软件系统
多媒体驱动软件 多媒体系统软件
3Hale Waihona Puke 视觉和听觉冗余人的视觉和听觉系统由于生理特性的限制, 对媒体信息中的某些成分不敏感或无法感知。
7.4.3 数据压缩与编码技术
数据压缩技术是多媒体技术中的关键技术 。通过数据压缩手段把庞大的信息数据量降 下来,以压缩形式存储和传输。
压缩处理一般是由两个过程组成:一是编 码过程,即将原始数据经过编码进行压缩, 以便存储与传输;二是解码过程,称为解压 ,就是把编码数据还原为可以使用的数据。 因此,数据压缩方法也称为编码方法。
数据压缩技术的目的就是尽量消除这 些冗余,大大减少多媒体信息的数据量。
数据冗余的几种类型
1. 空间冗余
一幅图像内的任何一个场景都是由若干像 素点构成的,一幅图像中或连续运动的图像之间 都有可能存在着大量的色彩或亮度相同、相近的 像素块。这就是空间冗余。
2. 时间冗余
以时间为基础的媒体数据,例如视频信息,在 连续的画面中存在着相同的部分,这就是时间冗余。
7.1.2. 多媒体技术简介
简单地说,多媒体技术就是利用计算机综合处理多媒体 信息的技术。多媒体技术以数字技术为基础,将通信技术、 广播技术和计算机技术融于一体,能够对文字、图形、图像 、声音、视频等多媒体信息进行存储、传送和处理的综合性 技术。
多媒体技术的具体任务是把多种媒体信息通过计算机进 行数字化采集、存储、压缩与解压缩、编辑、复制和传输等 加工处理,再以单独或合成的形式表现出来。
。
2多. 多媒体媒技体术中的媒体指后者。
多媒体是指信息表示媒体的多样化,如数字、 文字、声音、图形、图像、动画、视频。
常见的多媒体信息类型及其特点
1. 文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信
息形式。
2. 图像 图像是通过扫描仪、数字照相机、摄像
机等输入设备捕捉的真实场景的画面。
3. 图形 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图
图像的数字化
图像数字化是指将一幅真实画面(如照 片)转变成计算机能够接受的数字形式。其数 字化过程为:
采样 量化 编码
声音的数字化
将模拟音频转换为 数字音频,形成声音文件, 也要经过采样、量化及编 码的过程。
7.4 多媒体数据的编码与压缩
7.4.1 数据压缩的必要性 7.4.2 数据压缩的可能性 7.4.3 数据压缩与编码技术
7.4.1 数据压缩的必要性
多媒体信息数字化后产生的数据量是极大的:
例1 存储3分30秒的CD音质立体声歌曲 44.1kHz×2B×2×210 = 37044KB = 36.2M
例2 存储一幅分辨率为352×288的静态写真彩色图像 352×288×3B=304.13kB
例3 存储1分钟视频 (每秒25帧) 304.13kB×25×60=456195kB=456.2M
第7章 多媒体技术及应用
本章主要内容
7.1 多媒体技术概述 7.2 多媒体计算机系统 7.3 多媒体信息的数字化 7.4 多媒体数据的压缩与编码 7.5 多媒体制作软件
7.1 多媒体技术概述
7.1.1 多媒体的基本概念 7.1.2 多媒体技术简介
7.1.1 多媒体的基本概念
1. 媒体
媒体有多种含义,例如, 存储信息的介质:如 磁盘、光盘等。 信息的载体: 数字、文字、图像、声音等
。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、 图表等。
常见的多媒体信息类型及其特点
4. 音频 音频包括话语、音乐以及自然界发出
的各种声音。
5. 视频 视频是使用摄像机获取的自然人物和
景物,并拍成连续的帧图像,并以一定的速 度连续进行播放。
6. 动画 动画是由人工或计算机绘制出来的连
续图像或图形。(人眼“视觉暂留”效应)
一、 数据压缩的方法
按照压缩方法是否产生失真分类, 数据压缩 可分为三种类型:
1. 无损压缩 压缩后的文件通过解压,得到的文件同
压缩前完全一致。 2. 有损压缩
压缩后的文件通过解压,得到的文件会 有信息的某些损失。 3. 混合压缩
多媒体信息处理的关键技术
1. 压缩与解压缩技术 2. 多媒体输入输出技术 3. 多媒体信息存储技术 4. 多媒体专用芯片技术 5. 多媒体系统软件技术
多媒体技术主要特征
1. 数字化 数字化是指文字、数字、图形、图像、动画、 音频、视频等多种媒体都是以二进制数字的形式进行存 储和传播的。
2. 交互性 交互性是指用户可以与计算机的多媒体信息进 行交互操作,用户可以有效控制和使用信息。
海量的数据对于数据的存储、传输以及加工均带来了巨 大的压力,因此必须对多媒体数据进行有效的压缩,去掉数 据中的冗余信息。
数据压缩的目的是便于存储、处理和传输。
7.4.2 数据压缩的可能性
数据冗余是指在数据中存在的多余成 分。多媒体数据,尤其是音频和图像信息 ,在数字化表示后存在着大量的重复数据 ,由于数据冗余的存在,这就为数据压缩 提供了可能性。
4. 集成性 集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息 媒体,包括信息媒体的集成和处理这些媒体的硬件、软 件的集成。
多媒体技术的应用领域
1. 教育与培训 2. 多媒体信息发布 3. 多媒体电子出版物 4. 娱乐游戏 5. 电子商务 6. 虚拟现实
多媒体操作系统
多媒体工具软件
多媒体数据处理软件 程序设计语言
多媒体创作软件
多媒体硬件开发工具或函数
多媒体数据库系统 多媒体编辑软件
多媒体应用软件
7.3 多媒体信息的数字化
什么是数字化?
简单地说,多媒体信息的数字化就是把模 拟形式的数据转换为计算机可以读取的数字形 式。
在数字化过程中,将多种形式的模拟信号转 变为可以度量的数字,再以这些数字建立起适 当的数字化模型,把它们转变为一系列二进制 编码(数字信号),在计算机内部进行统一处 理。例如,数字化后的照片就是我们通常说的 数码照片,而MP3格式就是一种常用的数字化 的音乐格式。
7.2. 多媒体计算机系统(MPC)
多媒体计算机的层次结构
1. 多媒体计算机的硬件结构
多媒体计算机关键设备
1.声卡 处理音频信息
2.视频卡 处理图像视频信息
3.光盘驱动器(CD-ROM、DVD等) 大容量的集成交互式信息存储介质
2. 多媒体计算机软件系统
多媒体软件系统
多媒体驱动软件 多媒体系统软件
3Hale Waihona Puke 视觉和听觉冗余人的视觉和听觉系统由于生理特性的限制, 对媒体信息中的某些成分不敏感或无法感知。
7.4.3 数据压缩与编码技术
数据压缩技术是多媒体技术中的关键技术 。通过数据压缩手段把庞大的信息数据量降 下来,以压缩形式存储和传输。
压缩处理一般是由两个过程组成:一是编 码过程,即将原始数据经过编码进行压缩, 以便存储与传输;二是解码过程,称为解压 ,就是把编码数据还原为可以使用的数据。 因此,数据压缩方法也称为编码方法。
数据压缩技术的目的就是尽量消除这 些冗余,大大减少多媒体信息的数据量。
数据冗余的几种类型
1. 空间冗余
一幅图像内的任何一个场景都是由若干像 素点构成的,一幅图像中或连续运动的图像之间 都有可能存在着大量的色彩或亮度相同、相近的 像素块。这就是空间冗余。
2. 时间冗余
以时间为基础的媒体数据,例如视频信息,在 连续的画面中存在着相同的部分,这就是时间冗余。
7.1.2. 多媒体技术简介
简单地说,多媒体技术就是利用计算机综合处理多媒体 信息的技术。多媒体技术以数字技术为基础,将通信技术、 广播技术和计算机技术融于一体,能够对文字、图形、图像 、声音、视频等多媒体信息进行存储、传送和处理的综合性 技术。
多媒体技术的具体任务是把多种媒体信息通过计算机进 行数字化采集、存储、压缩与解压缩、编辑、复制和传输等 加工处理,再以单独或合成的形式表现出来。
。
2多. 多媒体媒技体术中的媒体指后者。
多媒体是指信息表示媒体的多样化,如数字、 文字、声音、图形、图像、动画、视频。
常见的多媒体信息类型及其特点
1. 文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信
息形式。
2. 图像 图像是通过扫描仪、数字照相机、摄像
机等输入设备捕捉的真实场景的画面。
3. 图形 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图
图像的数字化
图像数字化是指将一幅真实画面(如照 片)转变成计算机能够接受的数字形式。其数 字化过程为:
采样 量化 编码
声音的数字化
将模拟音频转换为 数字音频,形成声音文件, 也要经过采样、量化及编 码的过程。
7.4 多媒体数据的编码与压缩
7.4.1 数据压缩的必要性 7.4.2 数据压缩的可能性 7.4.3 数据压缩与编码技术
7.4.1 数据压缩的必要性
多媒体信息数字化后产生的数据量是极大的:
例1 存储3分30秒的CD音质立体声歌曲 44.1kHz×2B×2×210 = 37044KB = 36.2M
例2 存储一幅分辨率为352×288的静态写真彩色图像 352×288×3B=304.13kB
例3 存储1分钟视频 (每秒25帧) 304.13kB×25×60=456195kB=456.2M
第7章 多媒体技术及应用
本章主要内容
7.1 多媒体技术概述 7.2 多媒体计算机系统 7.3 多媒体信息的数字化 7.4 多媒体数据的压缩与编码 7.5 多媒体制作软件
7.1 多媒体技术概述
7.1.1 多媒体的基本概念 7.1.2 多媒体技术简介
7.1.1 多媒体的基本概念
1. 媒体
媒体有多种含义,例如, 存储信息的介质:如 磁盘、光盘等。 信息的载体: 数字、文字、图像、声音等
。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、 图表等。
常见的多媒体信息类型及其特点
4. 音频 音频包括话语、音乐以及自然界发出
的各种声音。
5. 视频 视频是使用摄像机获取的自然人物和
景物,并拍成连续的帧图像,并以一定的速 度连续进行播放。
6. 动画 动画是由人工或计算机绘制出来的连
续图像或图形。(人眼“视觉暂留”效应)
一、 数据压缩的方法
按照压缩方法是否产生失真分类, 数据压缩 可分为三种类型:
1. 无损压缩 压缩后的文件通过解压,得到的文件同
压缩前完全一致。 2. 有损压缩
压缩后的文件通过解压,得到的文件会 有信息的某些损失。 3. 混合压缩
多媒体信息处理的关键技术
1. 压缩与解压缩技术 2. 多媒体输入输出技术 3. 多媒体信息存储技术 4. 多媒体专用芯片技术 5. 多媒体系统软件技术
多媒体技术主要特征
1. 数字化 数字化是指文字、数字、图形、图像、动画、 音频、视频等多种媒体都是以二进制数字的形式进行存 储和传播的。
2. 交互性 交互性是指用户可以与计算机的多媒体信息进 行交互操作,用户可以有效控制和使用信息。
海量的数据对于数据的存储、传输以及加工均带来了巨 大的压力,因此必须对多媒体数据进行有效的压缩,去掉数 据中的冗余信息。
数据压缩的目的是便于存储、处理和传输。
7.4.2 数据压缩的可能性
数据冗余是指在数据中存在的多余成 分。多媒体数据,尤其是音频和图像信息 ,在数字化表示后存在着大量的重复数据 ,由于数据冗余的存在,这就为数据压缩 提供了可能性。