自动机制设计中一种改进的混沌蚁群算法
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。 A£∈ 有不等式 ∑ I( ,) t £ ,) ∈ , , t 。M( , 。0 ≥ a。 一 ∑ ( o ,。 ) ∈ ,。 成 此 , (。一0V 。 £ ∈ ) f, 一 立。 外,
设计者在进行机制设计 时 , 除了需要考虑激 励兼容约 束 , 还
需 考 虑 个 人 理 性 (n i d a rtn ly I , 人 理 性 可 以 idv ul a oat,R) 个 i i i 分 为 先 验 个 人 理 性 (Xit m idv u lai ai ,I 和 C e ni d a rt nly EI nr i i o t R) 事 后 个 人 理 性 (xp s id iu a oa t,PR) 基 于 前 e otn i da rt nly E I 。 v l i i
t e s e i c p o lms i uo t d me h n s d sg a mp o e h oi n Wa T a g r h i p e e td h p cf r b e n a tmae c a im e in, n i r v d c a t a tS l l lo i m s r s n e . i c 3 t B s d o c a im d sg a c r i g t o sr it fi c n i e c mp t i t n n i iu lr t n l y, d l a e n me h n s e in, c o dn o c n t n s o e t o a i l y a d i dv d a ai a i mo e s a n v bi o t
14 4
传感器与微系统 ( rndcr n c ss m T c nl i ) Tasue dMi oyt eh o g s a r e oe
21 0 1年 第 3 0卷 第 1 O期
自动 机 制 设 计 中一 种 改 进 的混 沌 蚁 群 算 法
陈 旭 , 承 建 ,吉 军 ,罗 杰 蔚
1 1 自动 机 制设 计 的 一般 形 式 . 针对传统 的手工机制设计 , oie 和 Sn hl C n zr ad o T提出 t m 了 自动机 制设 计 , 为某 种 特定 的场景 和 目的而 自动设 计 出 机制 , 其基本 内容包括 以下几个部分 :) 1 一个关 于结果的 有 限集合 0, 0={ - O } ) O . 。2 针对具体 的问题而设 计机 , 制 的代理 数集 合 A。3) 于每 一个 代理 。 又包 含 3个 方 对 , 面 :. a代理类 型的有限集 合 , T={ 一 t ;. 每一 个 t , } b 对
Ke r : me h n s d s n h oi n w r a g rtm ;d mi a t t tg ; s q i b im ;g o sd si y wo ds ca i m e i ;c a t a t a m lo i g c s h o n n r e s a y Na h e ul r i u o d it — l
利用这种方法计算 机 自动地 为具 体 的问题实 例产 生机 制 ,
并且应用 范围不局 限于 以往手工机制设计 可以完成 的问题 类 型。此外 , 对于代理个 数一 定的情 况下 , 文献 [ ] 机制 6把 设计 问题 转化为线 性规划 加 以解决 。但 是 , 线性 规划 的复 杂度是 随代理 个数 的增 加而 呈指数 的增 长 , 不利 于求解 较 大规模 的机制设计 问题 。根据混沌蚁群算法 能够处 理较 为 困难 和较 大规模 的优化问题及具有较好 的全局搜索 能力
算法机制设计的基本框架技术和一系列关于近似机制 问题 的定理 , 并把这种算法机 制应用 于算法 问题 、 负载平衡 , 特别是最短路径问题 。斯坦福大学的 S m e I 等 针对 以 a ul f没有考虑信息不确定 的情况 , 出了基于算 法和博 弈论 提 方法 的随机机制设计 , 对这种 机制 的实施 给出 了正 式的证 明。进一步美 国杜克大学 的 G uep isp eL等人讨论 了带有奈 特不确定性 的机制设计 问题 , 究 了机 制设计 中激励 兼 研 容的2 个方 面( 大激励兼 容和最 优激励兼 容 ) 得 出在 一 最 ,
( 京 工 业 大 学 电 子 与 信 息 工 程 学 院 , 苏 南 京 2 00 ) 南 江 10 9
摘
要 :针 对 自动机 制设计计 算复杂度会随具体问题规模 的增 大而呈指数 增长等 问题 , 出了一种 改进 提
的混沌蚁群算法。在机制设计 基础上 , 依据激励兼容和个人理性约束 , 分析 了自动机制设计 中的 占优策略 机制模型和贝叶斯一 纳什均衡机制模型 , 并将 改进 的算 法用于实 现这 2种 机制模 型。结果表 明 : 该算 法在
经验假设某个 具体问题 存在 一个满 意 的规则 , 后试 图证 然 明这 种机制的存在 性 。但 手工设 计机 制通 常都较 为繁 琐 , 也加 重了设计 者 的负担 。C nt r Sn hl o ie 和 ad o T提 出了 自 z m 动机制设计 ( uo ae ehns ei , MD) at tdm ca i d s n A m m g 的方 法 ,
1 自动 机 制 设 计
于 个n A 。 , 等式E ∑ U(, M t 每 ∈ 且t 有不 ∈ …[ a。 ) ( , 。 。
t一
。 ,
0 ] 0成立 。一个机制 带有事后个人理性 ( PR , )t > E I )
如果 对 于 每 个 a EA,。∈T 且 t。∈ ~, 不 等 式 t , 一 有
学 的 NsnN和 R nnA基 于 机 制 设 计 的 理 论 首 先 提 出 了 i a oe
情况下 , 设计 出一 种规则对各代理的偏好进行整合 , 以求达
到某种最优 的结果 。机制设计有时也被 叫做博弈论 的反 问
题 。博弈论是指某个个体或者组织在某种确定规则 的前 提
下, 根据所掌握的信息进行策略选择并加 以实施 , 而各 自 从 取得 相应 结果 或收益 的过 程 ; 制设计 则是根据 某种结 果 机
设计理论 J他 把机 制定 义为 一种 信息 交换 系统 , 与 者 , 参
在这种体制 中相互发送信息或发送到信息 中心 。这种理论
收稿 日期 :0 1 11 2 1 — 1
基金项目 : 南京市 留学基金资助项 目( B 0 0 1 Z W3 2 0 )
第 1 O期
陈
旭, : 等 自动 机制设计 中一种改进的混沌蚁群算法
公共货物配置问题上取得了较好的效果 。
关键词 :机制设计 ; 混沌蚁群算法 ;占优策略 ;纳什均衡 ; 货物配置
中图分类号 :T 3 16 P 0 . 文献标识码 :A 文章编 号 :1 0- 7 7 2 1 )0 140 0 09 8 (0 1 1- 4 -4 0
A n Dr e 1 C t nt S ar l or t ▲ ‘ i m ov n ’ hao・C a ・ W i - m a  ̄ i’ -nm i ・ ● n a - m a』 c m e 1anl m l s n ut O t 1 I e c1 ● ’ S de i ̄ ● t
者 , 与者可以在联合类型分布情形下获得 其期望收 益 , 参 而 后者可 以保证实现任何参与者 的机制类 型。 定义 2 一个机制 带有先验个人理性( I , : E I 如果对 R)
的特性 , 本文在其基础上改进 了混 沌蚁群算 法 , 并将其 应用
于公 共 货 物 配 置 问 题 , 得 了较 好 的效 果 。 取
C E u WE h n -a , I u , U i H N X , IC e gj n J J n L O J i e
( c oI fEeto is n nomai n iern , aj gU ies yo eh oo y N nig20 0 , hn ) S h o lcrnc dIfr t nE gn eig N ni nv ri f c n lg , a j 1 0 9 C ia o a o n t T n
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般 的公平 信任 条件下 , 最优激励兼( , )Y T ( )≥ …[ fo f ] t∈ 。) …0 。
成立 ; 个机制 属 于 占优策 略激 励兼 容 , 一 如果 对 于每个
传 统 的机 制设计 是通 过手工完 成 的, 机制 设计者 根据
bl n l o
0 引 言
框架最初 用 于解 决服 务 和公共 货 物 的分 配等 问题 。Hu— r wc i L在研究初期主要是集 中在机制设计过程 的计算成 本 z
机制设计属于博弈论 和微观 经济学 的一个 分支领 域 ,
它研究 的是在多个代理为 了 自身利益而不报告 真实信息 的
和信 息等 方面 , 没有 考虑 激励 问题 。Ma hk和 R d e ra s a nr
后来提 出的团队理论 在一定 程度上 补充 了这 方面 的不足 。 随着 网络技术 的快 速发展 , 机制设 计 的理 论得 到了很大 的 发展 , 同时其应用也更加 广泛 。以色列 耶路 撒冷 希伯来 大
去设计规 则。然而 , 制设 计却 是一 个 复杂 的 问题… , 机 因
为代 理可 能为了 自己的利益报告 不真实的信息。对于确 定
性 的机制 , 机制设计 问题 也是 一个 N P完全 问题 , 如 : 例 在 占优策略下的机制实施和贝叶斯一 纳什实施 。 2 0世纪 7 O年代 , 国经济学家 Huwc 出了机制 美 ri L提 z
ae a l z d o t d mi a t ta e y r nay e f r he o n n sr t g me h n s c a im a Ba e in nd y sa —Na h q lb u s e uiir m me ha im i a o t d i c ns n utma e me h n s c a im d sg e in,a d n boh f h me h nim mo es a e c i v d u i t e i p o e ag rt . I i t o t e ca s d l y a h e e sng h m r v d lo hm i t s d mo sr td t tt e i p o e lo ih h s a hiv d g o fe to p lc g o s d srb to r be s e n ta e ha h m r v d a g rtm a c e e o d efc n ub i o d iti u in p o lm .
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,
∑ f ) t, ≥0 立。 ( ( o 一 ) 成