信息技术理论摘要

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信息技术基础
文字编辑处理软件: word(doc) ,WPS(wps),记事本(txt) 数据库管理软件: Access(mdb)
邮件管理软件: Foxmail, Outlook Express 网页制作软件: Dreaweaver(htm) , Frontpage
位图编辑软件: Photoshop(psd) , Acdsee 声音编辑软件: GoldWave , Cool Edit
视频编辑软件: Premiere 会声会影, 豪杰解霸二维动画制作软件: Flash(fla)
多媒体制作合成: PowerPoint(ppt), flash, AuthorWare
一、信息技术基础
1、语言、文字、声音、图像、视频是常见的信息载体和形态。

2、信息的特征:载体依附性、可存储保留和加工处理、传递性和共享性、时效性。

3、计算机内用二进制表示所有信息,掌握二进制和十进制的转换方法。

4、通用的信息编码ASCII,它用1个字节中的右边七位表示128个字符。

A的ASCII是65,可以推出C的ASCII 是67。

5、计算机中的汉字也用二进制表示,一般来说,一个汉字占2个字节,一个ASCII码占一个字节。

6、自然界的物理量可以分为模拟量和数字量,模拟量的特征是连续变化,数字量的特征是非连续变化。

可以通过模数转换器把模拟量转化为数字量。

通过采样和量化可以把模拟信号转化为数字信号。

采样:就是每隔一时间段,从连续的波形上取一点。

量化:对采样过来的点,进行数字化。

标准的采样频率是44.1kHz, CD的采样频率就是44.1kHz
声音的质量取决于采样频率和量化位数。

采样频率越高,量化的分辨率越高,所得声音的保真程度也越好,但数据存储量会越大。

7、图包括图形和图像。

图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,是对事物的抽象描述。

图像是真实地再现了一个物体的原形,是实际存在的事物的映像描述。

图像包括位图(jpg,gif,psd,bmp)和矢量图(wmf, png)两种。

“画图”软件创建的是位图,位图由像素组成。

“Flash”软件创建的是矢量图。

比如一幅800*600的黑白图像,计算式子为800*600*1/8(字节)详见:“会考导引”P81。

视频是由帧组成的。

我国使用PAL制,每秒显示25帧;欧美国家使用NTSC制,每秒显示30帧。

8、数据压缩是为了减少文件所占的存储空间。

压缩分为有损压缩、无损压缩。

JPEG(静态)、MPEG(动态)、声音等属于有损压缩,用WINRAR、winzip等软件压缩属于无损压缩。

9、计算机病毒是人为编制的程序,具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性的特点。

10、虚拟现实是指用计算机和网络技术生成的一种具有逼真效果的现实模拟环境,在交互过程中具有“身临其境”的效果。

二、信息的获取、加工与管理
1、信息获取的方法多种多样,大众媒体和因特网是获取信息的主要工具。

2、收藏夹是用来收藏“网址”。

3、因特网评价资源的三种方式:统计评价、专家或核心刊物评价、个人推荐。

4、计算机的基本功能是计算,具有速度快、准确性高、存储容量大的特点。

5、算法是解决问题的方法和步骤或者说解题方法的精确描述。

算法常用的表示形式有自然语言、流程图、计算机语言、伪代码。

程序的基本控制结构:顺序结构(没有if和while)、分支结构(if)、循环结构(while或for)。

判断框处理框开始结束框
6、人工智能是研究机器的智能或智能的机器的一门学科,常见的只能型信息处理工具软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR)、机器翻译。

OCR用来将图像转换成文字,OCR软件使用步骤: 1、打开图像文件 2、选中区域 3、识别 4、保存
OCR能识别的文件:jpg , bmp , tif
7、信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源的管理。

管理信息系统、数据库系统、情报检索系统是信息资源管理的三个重要方面。

数据库系统包括数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软硬件平台及用户。

Oracle、SQLServer、DB2为大型数据库系统Access、Foxpro为小型数据库系统
数据库的应用:像成绩管理,网络搜索,银行、超市收款等与数据有关的东西都和数据库有关。

8、在access中,表是二维表,数据库的一行称为一条记录,一列称为一个字段。

(注:字段的数据类型中,如果是数字,数字比较长,都用文本格式。

如:你们的会考准考证号在access中用文本格式。

)
三、信息的表达与交流.
1、信息表达方式:文字、语言、图形、图像、声音、形体动作等。

信息表达技术:广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等。

2、电子邮件的格式:student@
电子邮件有附件会有回形针的标志,电子邮件的附件能发送图像、声音、文本、视频等等文件。

SMTP发送邮件服务器,POP3接受邮件服务器。

3、电子公告板,即BBS,或者称为论坛。

4、网页的浏览采用HTTP协议,也可称为超文本传输协议。

网址也可称为URL。

网站的首页一般名称为index.htm
5、网页的基本元素包括文字、图像、超链接,构件,如表格、表单、音乐。

网页用超文本标记语言(HTML)编写。

6、网页制作工具软件有:Frontpage、Dreamweave r。

7、电子商务网站的类型:大多数网站属于B2C(公司和客户),比如“淘宝网”。

多媒体技术应用
多媒体基础
1、媒体在计算机领域有两种含义,一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是指承载信息的载体,多媒体技术中的“媒体”一般指得是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像等。

2、多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。

3、多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性(活动的视频图像,如:车载导航系统)。

4、多媒体压缩技术,流行的有三种:JPEG(静止图像)、MPEG(动态影像)、P*64。

5、虚拟现实,具有“沉浸性”。

6、多媒体作品设计的一般步骤:需求分析、规划设计、脚本编写。

需求分析包括应用需求分析(分析作品效益等)和创作需求分析(作品由几部分组成,需要哪些硬件,明确主题思想)。

7、常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机”、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere 等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint
8、数据能被压缩的原因在于:首先是数据本身存在着冗余;其次是在许多情况下媒体本身允许有少量失真
数据压缩分为”有损压缩”和”无损压缩”两种.
用winrar或WinZip等软件压缩的文件属于无损压缩.其它,像视频,图像,音频等都是有损压缩.
图像文件中:Bmp未压缩,jpg,gif压缩,网页上常用jpg,gif。

声音文件中:wav未压缩,mp3压缩。

常见的多媒体压缩标准有:音频压缩标准G.723
静态图像压缩标准JPEG,动态图像压缩标准MPEG等
9、多媒体创作工具划分为四类:
(1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint)
(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor)
(3)以时间为基础的创作工具(Director、Action)
(4)以程序语言为基础的创作工具(VisualBasic、Visual C++)
9、多媒体数据文件格式:。

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