动画场景设计的风格分类与比较

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场景设计的风格分类与比较
-----精致、唯美的日式风格
一、宫崎骏 与 吉卜力 二、现代“日本风格”
场景设计的风格分类与比较
------充满人文气质的艺术风格
一、加拿大:
三、英国、法国:
百度文库
二、俄罗斯:
四、东欧动画:
场景设计的风格分类与比较
------辉煌的“中国学派”
场景设计的风格分类与比较
-------经典的美式风格
一、传统的商业动画
迪斯尼风格以其经典性与不朽性而真正 成为了美国文化的一部分,深入人心。 例:《唐老鸭与米老鼠》 商业性决定了迪斯尼在风格上追求一贯 星、统一性和传承性。同时形成了自己一套 成熟的风格模式,这从一方面保证了其商业 上的稳定性和产品数量、质量,另一方面也 限制了其创新的思维。 迪斯尼动画的场景设计特点:气势宏大、 适度的夸张、描绘精到,这已经成为了共性。 如:《狮子王》 《风中奇缘》等 从迪斯尼动画中我们可以看到场景设计 钱其风格探索的必要性。
二、新兴的三位电脑动画
电脑三维动画是计算机图形学和艺术相 结合的产物。 美国是最早发展电脑动画的国家。 “梦工厂”的创始人卡森伯格说:“数 码 电脑时代提供了更有效率的工具,让我们更 有能力去打到一些从前只能想象却一直无法 实现的境界。” Pixar动画工作室的三维动画成就: 如:《怪物公司》 《海底总动员》 电脑动画在影视特技方面的广泛应用, 使得传统意义上的动画与电影产生了交融, 并难以明确地区分------更加紧密! 如:《最终幻想》 电脑动画在影视特技方面显示了越来越 大的优势与作用,模糊了传统意义上的动画 与电影的界限。
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