第3章 处理机调度
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备利用率,从而提高系统效率的有效保障和基础。
3.1 处理机调度概述
• 处理机调度的主要目的就是为了分配处理机,尽力保 证CPU以最高利用率工作。
• 该部分研究的内容包括处理机调度层次、调度时机、 调度过程和调度算法。
• 处理机调度算法是实现处理机调度的具体方法,处理 机调度算法研究按什么原则分配处理机的问题。
用户角度: 在一次应用业务处理过程中,从输入开始到输出结束,
用户要求计算机所做的有关该次业务处理的全部工作。 系统角度: 由程序、数据和作业说明书组成。系统通过作业说明书
控制文件形式的程序和数据,使其执行和操作。 在批处理系统中,作业使抢占内存的基本单位。 现代微机很少使用作业的概念,类似其的概念是任务。
调度的时机:
3.3.2 低级调度(进程调度)
1、进程状态:就绪、运行、阻塞。 2、低级调度
根据进程调度算法选择就绪队列中的某个进程,并为其 分配CPU。 3、低级调度时机
(1)进程终止时 正常结束、异常结束和外界干预。
(2)进程阻塞时 (3)被其他进程抢占
(4)执行P操作时 执行中的进程调用了P原语操作,因资源不足而被阻塞。
【实例3-3】P1、P2、P3、P4四个作业的到达时间和运行时 间,如表3-5。当采用最高响应比优先算法时,用Gantt图画 出各进程的执行情况,并计算各自的周转时间、带权周转时 间、响应时间和等待时间。
• 表3-5 HRN算法实例中诸进程到达时间和运行时间
进程 P1 P2 P3 P4
到达时间 0 1 2 3
运行时间 12 5 4 3
调度过程:
计算响应比 R=1+等待时间/执行时间 1)0时刻:只有一个进程P1,无须竞争即可进入。 2)12时刻:进程P1完成,此时有三个进程(P2,P3,P4)
等待,计算他们的响应比: R2=1+11/5=3.2 R3=1+10/4=3.5 R4=1+9/3=4 选择响应比高的进程P4进入。 3)15时刻:进程P4完成,此时有两个进程(P2,P3)等待 计算他们的响应比: R2=1+14/5=3.8 R3=1+13/4=4.25 选择响应比高的进程P3进入。 4)19时刻:只有一个进程P2,无须竞争即可进入。
(5)执行V操作时
4、低级调度过程 (1)保存处理机的现场信息 (2)选择进程 (3)把处理机分配给进程 将选中的进程的状态信息,从PCB中读取到CPU的各个
寄存器中。
3.3.3 中级调度
根据进程调度选择某个进程挂起,即将其调出到外存的交 换区;或者,将挂起的进程唤醒,调回到内存中等待运行。
3.4 调度算法
3.4.1 基本概念
• 剥夺式(preemptive),即就绪进程可以从运行进程手中抢 占CPU。进程一直运行,直到结束、等待或被抢先。
• 非剥夺式(non-preemptive),即就绪进程不可从运行进程 手中抢占CPU。进程一直运行,直到结束或等待。
3.4.2 先来先服务算法
• 1 算法描述 • 按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU; • 当前作业或进程占用CPU,直到执行完或阻塞,才出让
P1
0
27
P2
1
3
P3
2
5
P4
10
6
(1)Gantt图表示CPU调度状况
P1
P2
P3
P4
0
27 30
35
41
(2)调度算法性能分析
进程 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 带权周转时间 响应时间 等待时间
P1
0
27
0
27
27
1
0
0
P2
1
3
27
30
29
9.67
26
26
P3
2
5
30
35
33
3.4.2 先来先服务算法
【实例3-1】P1、P2、P3、P4四个作业的到达时间和运行时 间,如表3-3所示。当采用FCFS算法时,用Gantt图画出各进 程的执行情况,并计算各自的周转时间、带权周转时间、响 应时间和等待时间。
表3-3 FCFS算法实例中诸进程到达时间和运行时间
进程
到达时间
运行时间
第3章 处理机调度
目录
ห้องสมุดไป่ตู้
3.1 处理机调度概述
3.3
调度的层次 3.5
实时调度
3.2
调度准则 3.4 调度算法
3.6
小结
要点
01 处理机调度的基本概念 02 处理机调度算法 03 实时调度、多处理机调度
学
1 理解三种调度及其队列模型
习
2 理解面向对象调度准则
3 理解面向系统调度准则
要
4 理解处理机三级调度
2算法特点 (2)缺点 1)吞吐量降低。这种算法是介于FCFS和SJF之间的一种折中 算法。由于长作业也有机会投入运行,在同一时间内处理的 作业数显然要少于SJF法,从而采用HRN方式时其吞吐量将 小于采用SJF法时的吞吐量。 2)系统开销增加。原因在于每次调度前要计算响应比。
3.4.4 最高响应比优先算法
3.1 处理机调度概述
3.1 处理机调度概述
• 所谓调度就是选出待分派的作业或进程。 • 比如车辆调度就是从现有车辆里根据某种策略选择
一辆或多辆车执行任务。 • 在计算机系统中,CPU是核心的硬件,所有的工作
都是围绕CPU展开的。 • 于是,从系统的角度出发,操作系统的第一要务就
是如何充分提高CPU的利用率。 • 提高CPU利用率,是提高系统吞吐量、提高其他设
(1)Gantt图表示CPU调度状况
P4
P2
P3
P1
03
8
15
27
(2)调度算法性能分析
进程 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 带权周转时间 响应时间 等待时间
P4
0
3
0
3
3
1
0
0
P2
0
5
3
8
8
1.6
3
3
P3
0
7
8
15
15
2.14
8
8
P1
0
12
15
27
27
2.25
15
15
平均周转时间=13.25 平均响应时间=6.5
6.6
28
28
P4 10
6
35
41
31
5.1
25
25
平均周转时间=(27+29+33+31)/4=30 平均带权周转时间=(1+9.67+6.6+5.1)/4=5.59 平均响应时间=(0+26+28+25)/4=19.75 平均等待时间= (0+26+28+25)/4=19.75
3.4.3 短进程/作业优先算法
3.3 调度的层次
3.3 调度的层次
• 在不同的操作系统中所采用的调度方式并不完全相同。有 的系统中仅采用一级调度,而有的系统采用两级或三级, 并且所用的调度算法也完全可能不同。
• 一般说来,作业从进入系统到最后完成,可能要经历三级 调度:高级调度、中级调度和低级调度,如图3-1所示, 调度的核心思想是进行选择。
• 先来后到的原则是日常生活中一种普适、简单和方便 实现的原则。
• 在操作系统中,不仅仅处理机调度包含了这种原则, 在内存分配、磁盘调度等部分均有类似算法的存在。 如5.10.1 FIFO算法。
3.2 选择调度方式和调度算法的准则
3.2 选择调度方式和调度算法的准则
3.2.1 面向用户的准则 3.2.2 面向系统的准则 3.2.3 最优准则
5 掌握常见的调度算法
求
6 了解Linux系统的实时调度策略法
7 了解实时调度算法
处理机调度的意义
在多道程序环境下,进程数目往往多于处理机数目。这就 要求系统按某种方法,动态地把处理机分配给就绪队列中的 一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程 序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机 的利用率及改善系统性能(吞吐量、响应时间),在很大程 度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成 为操作系统设计的中心问题之一。通过本章的学习,学习者 可以深入理解操作系统如何调度进程,从而充分利用CPU资 源的。
的执行时间长短,从中选出响应比最高的作业投入执行。
3.4.4 最高响应比优先算法
• 响应比R定义如下: R W T 1 W
T
T
• 其中T为该作业估计需要的执行时间,W为作业在后备状态队
列中的等待时间。
• 每当要进行作业调度时,系统计算每个作业的响应比,选择 其中R最大者投入执行。这样,即使是长作业,随着它等待时 间的增加,W/T也就随着增加,也就有机会获得调度执行。
平均带权周转时间=1.75 平均等待时间=6.5
3.4.4 最高响应比优先算法
1 算法描述 • 最高响应比优先法(Highest Response_ratio Next,HRN)是对
FCFS方式和SJF方式的一种综合平衡。 • FCFS方式只考虑每个作业的等待时间而未考虑执行时间的长
短,而SJF方式只考虑执行时间而未考虑等待时间的长短。 • 因此,这两种调度算法在某些极端情况下会带来某些不便。 • HRN调度策略同时考虑每个作业的等待时间长短和估计需要
1 算法描述 • 短进程优先调度算法(Shortest Process First, SPF),是指
对短进程优先的算法。利用该算法,可以从就绪队列中选 择一个估计运行时间最短的进程,并为之分配CPU,使其 立即执行直到完成,或者在运行期间由于发生IO事件使该 进程阻塞,并让出CPU,重新发生进程调度。 • 短作业优先调度算法SJF(Shortest Job First),是指对短作 业优先调度的算法。利用该算法,可以从后备队列中选择 若干估计运行最短的作业,投入内存运行。
3.4.4 最高响应比优先算法
2算法特点 (1)优点 1)同时到达任务,短者优先。等待时间相等时,服务时间越 短,优先级越高,符合SJF思想。 2)长作业随等待时间增加响应比增加。服务时间相等时,等 待时间越长,优先级越高。对于长作业,只要其等待时间足 够长,也能获得处理机。
3.4.4 最高响应比优先算法
3各类资源的平衡利用
在高级调度时,协调计算型进程和I/O型进程的调度,使 计算进程有效利用CPU、内存; I/O进程有效利用外部设备 ,从而达到主机和外设的平衡利用,以提高系统吞吐量。
1系统吞吐量大 2处理机利用率好 3各类资源的平衡利用 4最短周转时间 5最短等待时间 6最短相应时间
3.2.3 最优准则
3.2 选择调度方式和调度算法的准则
3.2.1 面向用户的准则
1周转时间短 2响应时间快 3等待时间短 4截止时间的保证
截止时间:任务必须开始执行的最迟时间,或必须完成 的最迟时间。
3.2.2 面向系统的准则
1系统吞吐量
吞吐量的大小以每单位时间所完成的作业数来描述。
2处理机利用率好
应尽可能使CPU保持忙,使其利用率最高。
3.4.3 短进程/作业优先算法
2 算法特点 (1)优点 1)比FCFS改善平均周转时间和平均带权周转时间,缩短作业 的等待时间;假定所有任务同时到达,平均等待时间最短。 2)提高系统的吞吐量。
3.4.3 短进程/作业优先算法
2 算法特点 (2)缺点 1)对长作业非常不利,可能长时间得不到执行;长作业可能 被饿死。 2)未能依据作业的紧迫程度来划分执行的优先级。 3)难以准确估计作业(进程)的执行时间,从而影响调度性能。
2、作业的状态 提交、后备、执行、完成。
3、高级调度(作业调度) 将外存上的作业调入内存,使之取得能分配到CPU并得以
执行的资格。 解决的问题(1)接纳多少个作业;(2)接纳哪些作业。 核心思想:选择尽可能多的作业进入内存,保证这些作业
能够分配到运行所需的资源,尽力保证CPU和I/O设备的负载 平衡,提高系统资源的利用率。
• 图中,双线框为内存边界,线内表示在内存中完成,线外 表示在外存中。
选择:多少个作业, 哪些个作业
作业调度(高级调度)
提交
后备
选择:给那个进程 分配cpu
进程调度(低级调度)
活动就绪
运行
创建进程
活动阻塞
执行
完成
2020/7/7
静止就绪
选择:选择进程到外存 中级调度
静止阻塞
3.3.1 高级调度
1、作业的概念 一般用于早期批处理系统的大型机等系统。
CPU(非抢占方式)。 • 在作业或进程唤醒后(如I/O完成),并不立即恢复执行,通
常等到当前作业或进程让出CPU。是最简单的算法。
3.4.2 先来先服务算法
• 2算法特点 • 1)比较有利于长作业,而不利于短作业。这是因为若一个
长作业先到达系统,就会使许多短作业等待很长的时间, 从而引起许多短作业用户的不满。 • 2)有利于CPU繁忙的作业,而不利于I/O繁忙的作业。I/O 繁忙的作业可以理解为短作业。 • 现代操作系统中,已很少用该算法作为主要调度策略,尤 其是在分时系统和实时系统中。但它常被结合在其他调度 策略中使用,即同等条件下按照FCFS调度。
3.4.3 短进程/作业优先算法
【实例3-2】P1、P2、P3、P4四个作业的到达时间和运行时
间,如表3-4。当采用SPF算法时,用Gantt图画出各进程的
执行情况,并计算各自的周转时间、带权周转时间、响应时
间和等待时间。
进程
到达时间
运行时间
P1
0
12
P2
0
5
P3
0
7
P4
0
3
3.4.3 短进程/作业优先算法
3.1 处理机调度概述
• 处理机调度的主要目的就是为了分配处理机,尽力保 证CPU以最高利用率工作。
• 该部分研究的内容包括处理机调度层次、调度时机、 调度过程和调度算法。
• 处理机调度算法是实现处理机调度的具体方法,处理 机调度算法研究按什么原则分配处理机的问题。
用户角度: 在一次应用业务处理过程中,从输入开始到输出结束,
用户要求计算机所做的有关该次业务处理的全部工作。 系统角度: 由程序、数据和作业说明书组成。系统通过作业说明书
控制文件形式的程序和数据,使其执行和操作。 在批处理系统中,作业使抢占内存的基本单位。 现代微机很少使用作业的概念,类似其的概念是任务。
调度的时机:
3.3.2 低级调度(进程调度)
1、进程状态:就绪、运行、阻塞。 2、低级调度
根据进程调度算法选择就绪队列中的某个进程,并为其 分配CPU。 3、低级调度时机
(1)进程终止时 正常结束、异常结束和外界干预。
(2)进程阻塞时 (3)被其他进程抢占
(4)执行P操作时 执行中的进程调用了P原语操作,因资源不足而被阻塞。
【实例3-3】P1、P2、P3、P4四个作业的到达时间和运行时 间,如表3-5。当采用最高响应比优先算法时,用Gantt图画 出各进程的执行情况,并计算各自的周转时间、带权周转时 间、响应时间和等待时间。
• 表3-5 HRN算法实例中诸进程到达时间和运行时间
进程 P1 P2 P3 P4
到达时间 0 1 2 3
运行时间 12 5 4 3
调度过程:
计算响应比 R=1+等待时间/执行时间 1)0时刻:只有一个进程P1,无须竞争即可进入。 2)12时刻:进程P1完成,此时有三个进程(P2,P3,P4)
等待,计算他们的响应比: R2=1+11/5=3.2 R3=1+10/4=3.5 R4=1+9/3=4 选择响应比高的进程P4进入。 3)15时刻:进程P4完成,此时有两个进程(P2,P3)等待 计算他们的响应比: R2=1+14/5=3.8 R3=1+13/4=4.25 选择响应比高的进程P3进入。 4)19时刻:只有一个进程P2,无须竞争即可进入。
(5)执行V操作时
4、低级调度过程 (1)保存处理机的现场信息 (2)选择进程 (3)把处理机分配给进程 将选中的进程的状态信息,从PCB中读取到CPU的各个
寄存器中。
3.3.3 中级调度
根据进程调度选择某个进程挂起,即将其调出到外存的交 换区;或者,将挂起的进程唤醒,调回到内存中等待运行。
3.4 调度算法
3.4.1 基本概念
• 剥夺式(preemptive),即就绪进程可以从运行进程手中抢 占CPU。进程一直运行,直到结束、等待或被抢先。
• 非剥夺式(non-preemptive),即就绪进程不可从运行进程 手中抢占CPU。进程一直运行,直到结束或等待。
3.4.2 先来先服务算法
• 1 算法描述 • 按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU; • 当前作业或进程占用CPU,直到执行完或阻塞,才出让
P1
0
27
P2
1
3
P3
2
5
P4
10
6
(1)Gantt图表示CPU调度状况
P1
P2
P3
P4
0
27 30
35
41
(2)调度算法性能分析
进程 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 带权周转时间 响应时间 等待时间
P1
0
27
0
27
27
1
0
0
P2
1
3
27
30
29
9.67
26
26
P3
2
5
30
35
33
3.4.2 先来先服务算法
【实例3-1】P1、P2、P3、P4四个作业的到达时间和运行时 间,如表3-3所示。当采用FCFS算法时,用Gantt图画出各进 程的执行情况,并计算各自的周转时间、带权周转时间、响 应时间和等待时间。
表3-3 FCFS算法实例中诸进程到达时间和运行时间
进程
到达时间
运行时间
第3章 处理机调度
目录
ห้องสมุดไป่ตู้
3.1 处理机调度概述
3.3
调度的层次 3.5
实时调度
3.2
调度准则 3.4 调度算法
3.6
小结
要点
01 处理机调度的基本概念 02 处理机调度算法 03 实时调度、多处理机调度
学
1 理解三种调度及其队列模型
习
2 理解面向对象调度准则
3 理解面向系统调度准则
要
4 理解处理机三级调度
2算法特点 (2)缺点 1)吞吐量降低。这种算法是介于FCFS和SJF之间的一种折中 算法。由于长作业也有机会投入运行,在同一时间内处理的 作业数显然要少于SJF法,从而采用HRN方式时其吞吐量将 小于采用SJF法时的吞吐量。 2)系统开销增加。原因在于每次调度前要计算响应比。
3.4.4 最高响应比优先算法
3.1 处理机调度概述
3.1 处理机调度概述
• 所谓调度就是选出待分派的作业或进程。 • 比如车辆调度就是从现有车辆里根据某种策略选择
一辆或多辆车执行任务。 • 在计算机系统中,CPU是核心的硬件,所有的工作
都是围绕CPU展开的。 • 于是,从系统的角度出发,操作系统的第一要务就
是如何充分提高CPU的利用率。 • 提高CPU利用率,是提高系统吞吐量、提高其他设
(1)Gantt图表示CPU调度状况
P4
P2
P3
P1
03
8
15
27
(2)调度算法性能分析
进程 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 带权周转时间 响应时间 等待时间
P4
0
3
0
3
3
1
0
0
P2
0
5
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8
8
1.6
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3
P3
0
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2.14
8
8
P1
0
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15
27
27
2.25
15
15
平均周转时间=13.25 平均响应时间=6.5
6.6
28
28
P4 10
6
35
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31
5.1
25
25
平均周转时间=(27+29+33+31)/4=30 平均带权周转时间=(1+9.67+6.6+5.1)/4=5.59 平均响应时间=(0+26+28+25)/4=19.75 平均等待时间= (0+26+28+25)/4=19.75
3.4.3 短进程/作业优先算法
3.3 调度的层次
3.3 调度的层次
• 在不同的操作系统中所采用的调度方式并不完全相同。有 的系统中仅采用一级调度,而有的系统采用两级或三级, 并且所用的调度算法也完全可能不同。
• 一般说来,作业从进入系统到最后完成,可能要经历三级 调度:高级调度、中级调度和低级调度,如图3-1所示, 调度的核心思想是进行选择。
• 先来后到的原则是日常生活中一种普适、简单和方便 实现的原则。
• 在操作系统中,不仅仅处理机调度包含了这种原则, 在内存分配、磁盘调度等部分均有类似算法的存在。 如5.10.1 FIFO算法。
3.2 选择调度方式和调度算法的准则
3.2 选择调度方式和调度算法的准则
3.2.1 面向用户的准则 3.2.2 面向系统的准则 3.2.3 最优准则
5 掌握常见的调度算法
求
6 了解Linux系统的实时调度策略法
7 了解实时调度算法
处理机调度的意义
在多道程序环境下,进程数目往往多于处理机数目。这就 要求系统按某种方法,动态地把处理机分配给就绪队列中的 一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程 序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机 的利用率及改善系统性能(吞吐量、响应时间),在很大程 度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成 为操作系统设计的中心问题之一。通过本章的学习,学习者 可以深入理解操作系统如何调度进程,从而充分利用CPU资 源的。
的执行时间长短,从中选出响应比最高的作业投入执行。
3.4.4 最高响应比优先算法
• 响应比R定义如下: R W T 1 W
T
T
• 其中T为该作业估计需要的执行时间,W为作业在后备状态队
列中的等待时间。
• 每当要进行作业调度时,系统计算每个作业的响应比,选择 其中R最大者投入执行。这样,即使是长作业,随着它等待时 间的增加,W/T也就随着增加,也就有机会获得调度执行。
平均带权周转时间=1.75 平均等待时间=6.5
3.4.4 最高响应比优先算法
1 算法描述 • 最高响应比优先法(Highest Response_ratio Next,HRN)是对
FCFS方式和SJF方式的一种综合平衡。 • FCFS方式只考虑每个作业的等待时间而未考虑执行时间的长
短,而SJF方式只考虑执行时间而未考虑等待时间的长短。 • 因此,这两种调度算法在某些极端情况下会带来某些不便。 • HRN调度策略同时考虑每个作业的等待时间长短和估计需要
1 算法描述 • 短进程优先调度算法(Shortest Process First, SPF),是指
对短进程优先的算法。利用该算法,可以从就绪队列中选 择一个估计运行时间最短的进程,并为之分配CPU,使其 立即执行直到完成,或者在运行期间由于发生IO事件使该 进程阻塞,并让出CPU,重新发生进程调度。 • 短作业优先调度算法SJF(Shortest Job First),是指对短作 业优先调度的算法。利用该算法,可以从后备队列中选择 若干估计运行最短的作业,投入内存运行。
3.4.4 最高响应比优先算法
2算法特点 (1)优点 1)同时到达任务,短者优先。等待时间相等时,服务时间越 短,优先级越高,符合SJF思想。 2)长作业随等待时间增加响应比增加。服务时间相等时,等 待时间越长,优先级越高。对于长作业,只要其等待时间足 够长,也能获得处理机。
3.4.4 最高响应比优先算法
3各类资源的平衡利用
在高级调度时,协调计算型进程和I/O型进程的调度,使 计算进程有效利用CPU、内存; I/O进程有效利用外部设备 ,从而达到主机和外设的平衡利用,以提高系统吞吐量。
1系统吞吐量大 2处理机利用率好 3各类资源的平衡利用 4最短周转时间 5最短等待时间 6最短相应时间
3.2.3 最优准则
3.2 选择调度方式和调度算法的准则
3.2.1 面向用户的准则
1周转时间短 2响应时间快 3等待时间短 4截止时间的保证
截止时间:任务必须开始执行的最迟时间,或必须完成 的最迟时间。
3.2.2 面向系统的准则
1系统吞吐量
吞吐量的大小以每单位时间所完成的作业数来描述。
2处理机利用率好
应尽可能使CPU保持忙,使其利用率最高。
3.4.3 短进程/作业优先算法
2 算法特点 (1)优点 1)比FCFS改善平均周转时间和平均带权周转时间,缩短作业 的等待时间;假定所有任务同时到达,平均等待时间最短。 2)提高系统的吞吐量。
3.4.3 短进程/作业优先算法
2 算法特点 (2)缺点 1)对长作业非常不利,可能长时间得不到执行;长作业可能 被饿死。 2)未能依据作业的紧迫程度来划分执行的优先级。 3)难以准确估计作业(进程)的执行时间,从而影响调度性能。
2、作业的状态 提交、后备、执行、完成。
3、高级调度(作业调度) 将外存上的作业调入内存,使之取得能分配到CPU并得以
执行的资格。 解决的问题(1)接纳多少个作业;(2)接纳哪些作业。 核心思想:选择尽可能多的作业进入内存,保证这些作业
能够分配到运行所需的资源,尽力保证CPU和I/O设备的负载 平衡,提高系统资源的利用率。
• 图中,双线框为内存边界,线内表示在内存中完成,线外 表示在外存中。
选择:多少个作业, 哪些个作业
作业调度(高级调度)
提交
后备
选择:给那个进程 分配cpu
进程调度(低级调度)
活动就绪
运行
创建进程
活动阻塞
执行
完成
2020/7/7
静止就绪
选择:选择进程到外存 中级调度
静止阻塞
3.3.1 高级调度
1、作业的概念 一般用于早期批处理系统的大型机等系统。
CPU(非抢占方式)。 • 在作业或进程唤醒后(如I/O完成),并不立即恢复执行,通
常等到当前作业或进程让出CPU。是最简单的算法。
3.4.2 先来先服务算法
• 2算法特点 • 1)比较有利于长作业,而不利于短作业。这是因为若一个
长作业先到达系统,就会使许多短作业等待很长的时间, 从而引起许多短作业用户的不满。 • 2)有利于CPU繁忙的作业,而不利于I/O繁忙的作业。I/O 繁忙的作业可以理解为短作业。 • 现代操作系统中,已很少用该算法作为主要调度策略,尤 其是在分时系统和实时系统中。但它常被结合在其他调度 策略中使用,即同等条件下按照FCFS调度。
3.4.3 短进程/作业优先算法
【实例3-2】P1、P2、P3、P4四个作业的到达时间和运行时
间,如表3-4。当采用SPF算法时,用Gantt图画出各进程的
执行情况,并计算各自的周转时间、带权周转时间、响应时
间和等待时间。
进程
到达时间
运行时间
P1
0
12
P2
0
5
P3
0
7
P4
0
3
3.4.3 短进程/作业优先算法