ICEM CFD 网格划分 10 B3-WS3_Boat_Shell_yu
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• 在拓扑上设置网格尺寸
– – – – Select Blocking > Pre-Mesh Params > Update Sizes Method > Update All (default) Apply 注意:假如Block是在网格尺寸设置后创建的,尺寸不用更新(重新计 算)。但几何上网格参数改动后,每次必须更新。
– 切割结构化网格(映射) block分成2块 – 另外的对角edge可以捕捉拐 角的特征 – 打开模型树 Blocking > Blocks
• 注意到一些Block上面标注的 非结构化标志
– 选择Blocking > Edit Block > Convert Block Type
• 设置Type为 Free (Unstructured) • 依图选择Blocks • Apply
• 打开 Geometry > Curves, 在模型树 里面,右键鼠标选择Curves选择 Curve Node Spacing • 选择孔的曲线然后设置节点为8 • Apply • 当提示时选择Recompute pre-mesh 或者选择 Blocking > Pre-Mesh > Recompute
– Pre-Mesh是内部存储网格方 式,用于数据写出保存之前 。更多详细信息可以参考 Hexa章节 – 模型树里面打开 Blocking > Pre-Mesh – 选择Yes当提示recompute时 – 鼠标右键选择 Pre-Mesh 选 择 Solid & Wire
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• 预览Pre-Mesh
– 注意在船低前端部位的网格扭曲 – 一个block在尖锐的特征处(底 部的拐角)就会产生这样的状况
• • • • 注意到bar单元连接到孔的中心 Ring elements 围绕孔 模型树里面的Connectors 类别 径向边长由孔的边长决定
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– Pre-mesh
• 通过i, j方向定义结构化网格方向 • 存储在内存
– 需要转换为非结构化格式
• • • • • • 通过节点和连通性定义 存到硬盘 输出到非结构化网格求解器 右键鼠标选择 Pre-Mesh, 选择 Vert to Unstruct Mesh 注意到模型树里面新网格的类别 关掉 Pre-Mesh
Edge first Then curve Edge first Then curve
然后鼠标中键确定
– 重复其他的edge/curve 投影
• 如有必要可以放大选择
– 更多的特征描述详见Hexa章节
• 重新计算 mesh
– Pre-mesh Params > Update Sizes – Pre-mesh > Recompute (in model tree) – 注意网格线怎样沿着特征线投 影
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Inventory # 1-5
ANSYS v11.0
Block 编辑
Training Manual
• 转换为unstructured
选择2D Surface Blocking方式 – 其他设置默认
–
• 其他选项的含义,详见Hexa
–
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Apply • 假如没有选择面,将创建所有的Block
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– 初始化时能够改变: 2D Free Block Mesh type – 之后可以改变: Settings > Meshing > Hexa/Mixed > Unstruct face mesh type
– 关掉非结构化的Block
• 右键鼠标点击选择Blocks然后关掉Free
– 其余的Block是映射网格
Inventory # 1-2
ANSYS v11.0
可视化 Blocks
Training Manual
• 展开Blocking,在模型树打开Blocks
– 关掉所有的几何 – 默认只显示Edges – 注意一些Block上面的Unstructured标志
• 不规则的表面(不是四边) • 非结构化网格类型 – Quad w/ one tri (默认)
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Inventory # 1-9
ANSYS v11.0
转换网格
Training Manual
• 创建 bolt hole connectors
AI*Environment (structural flavor) only – Spider welds 用于用1维bar单元填充 孔 – 选择Mesh > Define Connectors > Bolt Hole – 选择桨的孔上的线 – 改变Num quad rings 为 1 – 使用缺省名字然后确认
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Inventory # 1-8
ANSYS v11.0
转换网格
Training Manual
• 把pre-mesh 转换到非结构化
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Inventory # 1-4
ANSYS v11.0
计算 “Pre-Mesh”
Training Manual
• 计算 Pre-Mesh
设置网格尺寸
Training Manual
• Select Mesh > Surface Mesh Setup
– 选择所有的表面-用工具栏上的all appropriate objects或者快捷键“a”
• 首先选择所有的面,再设置网格尺寸
– 设置Maximum size 为 2
• 网格的边长 • 其它设置不适用
– 对于规则的四边形表面,能够得到一个映射的(结构化) 的网格
– – 和Autoblock方法类似,但是能够操作Block 自动修剪船体表面
• 创建 规则的Patch来生成稳健的网格
• 开始 重新生成Block
– 创建必须的线
• 约束网格
–
使用相同的容差 – 0.1
– 确认Part by Part 没有选中 • Select Blocking > Create Block > Initialize Blocks
创建 2D blocking
Training Manual
• 打开project: boat.prj
– 读入 boat_final.tin
• 2D blocks 代表了一个可以划分网格的封闭环路拓扑结构(通常 是一个单面) – 最终的网格使用插值的格式
• Vs. advancing front (p;atch dependent) or octree (patch independent)
Inventory # 1-10
11.0 New Features
壳网格 - Workshop 3 船体模型
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Inventory #002382 1-1
ANSYS v11.0
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Inventory # 1-7
ANSYS v11.0
网格细化
Training Manual
• 细化桨架 (孔)
– 注意孔的周长方向只有4个边 – 增加曲线上结点的数目 – 选择 Mesh > Curve Mesh Setup
• 对于四边形是规则的 • 一边上的网格接点对于对面边上的 • 网格会更好的贴和几何
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Inventory # 1-3
ANSYS v11.0
– 有2个网格的渲染 – 关掉 Pre-Mesh来避免和非结构化网格的显示上的混淆 – 也可以关掉Block文件 File > Blocking > Close Blocking 选择Yes,然后 保存.
• 保存Project
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Inventory # 1-6
ANSYS v11.0
Block 编辑
Training Manual
• 把edges投影到curves
– 确认edge上的node投影到 curves上 – 捕捉尖锐的特征(keel) – 选择Blocking > Associate > Associate Edge to Curve – 如图选择block的边,投影到线
• 切割非结构化Block • Blocking > Split Block > Split Free Face
– 选择每个块的对角点
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