scratch-画正多边形-教学课件
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3
认识“画笔”模块 任务一:画直线
4
“画笔”控件:
1、
舞台上留下痕迹。
2、
和
区别
:在原有的基础上增加指定的值。
:设定为一个固定不变的值。
5
探究1Fra Baidu bibliotek
6
探究2:
1080
) 720
7
任务二:画正三角形
8
总结:画正多边形规律
画正N边形需要重复执行N次,每次移动的步 数为边长值,每次旋转的角度为360/N。
9
思考1:正六边形
10
思考2:彩色的圆
11
讨论:
12
作业:
提示:通过角色重复移动同时增加画笔颜色和粗细来 实现过度变化的效果。
13
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认识“画笔”模块 任务一:画直线
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“画笔”控件:
1、
舞台上留下痕迹。
2、
和
区别
:在原有的基础上增加指定的值。
:设定为一个固定不变的值。
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探究1Fra Baidu bibliotek
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探究2:
1080
) 720
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任务二:画正三角形
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总结:画正多边形规律
画正N边形需要重复执行N次,每次移动的步 数为边长值,每次旋转的角度为360/N。
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思考1:正六边形
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思考2:彩色的圆
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讨论:
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作业:
提示:通过角色重复移动同时增加画笔颜色和粗细来 实现过度变化的效果。
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