第9章儿童智能产品的分析综述
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该产品无论是价格还是实用度,都已经非常高。不足之处 在于,产品的组成零件容易引起儿童的误食。同时,相对 于年龄较小的儿童,简单的图文说明并不能让他们完成复 杂的步骤。
9.5.3 儿童钓鱼游戏盘
手脑结合才能吊起鱼来
该产品可训练儿童动作的 准确性,目的性和手眼的 协调能力.这款新款小鱼 更多可玩性更高.本产品 设计合理,造型独特,可 让儿童在游戏中寻找自信 ,激发儿童对新事物的正 确认识,伴随儿童快乐成 长,是儿童学习成长中的 必备品。
第9章 儿童智能产品的分析
-21世纪儿童产品的需要
第9章 儿童智能产品的分析
9.1 儿童智能产品的概述
9.2 儿童智能产品的设计原则 9.3 儿童智能产品的年龄特征 9.4 儿童电子产品设计中应注意的问题 9.5 儿童智能产品设计实例分析
9.6 特殊儿童产品设计
9.7 习题与讨论
9.1 儿童智能产品的概述
1)产品的零件较小,容易造成儿童误食。 2)这个产品相对而言规模较小,鱼的种类数 量 等都太少,儿童玩一段时间后容易玩腻。
9.5.4 儿童智能手机
孩子也能拥有自己的手机吗?
这款儿童智能手机能让孩子 随时能联系到家长,家长随 时能关心孩子的动向,防止 意外事件的发生。
这款手机,无论是外观、价格或是安全性,其实已经考虑 得很得当。但是仍有三点小小的瑕疵: (1)手机关机太麻烦。晚上孩子睡觉的时候即使辐射很 小,也最好关机。但是这款手机需要用专门工具才能关机 ,未免太麻烦。 (2)手机没有短信功能。有时候事情没有那么紧急,但 是电话没能接通,这个时候短信是必须的。 (3)SOS功能不够完善。拨打亲情号码无果后,短信还 是发到亲情号码那里,也许会造成看不到短信而错过的后 果。
有压抑感、头痛感、陌生感的设计不可取
繁琐复杂的设计不可取 缺乏趣味性的设计不可取 安全问题 产品包装设计 地域性
9.3.3 适合6-14岁儿童的智能产品
6-14岁的儿童思维能力逐渐发展起来,所 以需要能够锻炼思维的智能玩具,如点读 机、交通玩具小车等。
9.5 儿童智能产品设计实例分析
9.5.1 儿童筷子
随着接触信息的增加,未来儿童将要处理的信息是
现在儿童的4倍。
未来对儿童产品的各项要求指标将要更高。
智能玩具把一些IT技术和古老的玩具进行了整合 , 成为了一种有别于传统玩具的新型玩具 。
9.2 儿童智能产品的设计原则
安全性原则; 科技与互动特征; 易用性原则; 要有创新性; 益智性设计原则; 趣味性设计原则; 年龄特征;
9.5.2 儿童趣味拼图木书
拼图+书籍,有趣的结合
这是一款用进口椴木 和环保漆设计的简单 的儿童智能产品,重 在培养儿童的时间观 念,养成合理安排时 间的好习惯。
1)这款产品虽然能够立即引起儿童的兴趣,而 且入手极快,但不足之处在于产品设计过于简单 ,儿童在熟悉掌握玩法以后会很快失去兴趣。 2)产品是拼图玩具,采用的是椴木原料,防止 引起儿童误食拼图元件,所以不适宜年龄较小的 孩子。
9.3 儿童智能产品的年龄特征
9.3.1 适合1-3岁儿童的智能产品 简单但是可以促进儿童潜力开发的玩具 如益智积木 ,看图学字等。
9.3.2 适合3-6岁儿童的智能产品
从3岁到6岁,儿童智力发展方面的主要任 务是学习和掌握各种符号。所以此年龄段的 儿童适合的玩Hale Waihona Puke Baidu如拼板玩具类或者电子玩具 类。
9.4 儿童电子产品设计中应注意的问题
使用合适的筷子,还会使孩子变得更聪明。 科学家研究证实,人的大脑皮质和手指相关连的神 经所占面积最广泛,大拇指运动区相当于大腿运动 区的10倍,可见手和大脑有千丝万缕的联系 。 美观的筷子更吸引儿童,对大脑开发有着莫大的好 处。
这款产品对于小朋友使用筷子的手法太局限了, 可能过早的局限了小朋友的创造力和想象力,我 觉得如果固定手指的环可以在筷子上自由移动, 可能可以更好的发挥这双筷子的功能。
9.5.3 儿童趣味神奇磁力棒
巧用磁力玩具开发创造力
该产品可以培养手眼协调、空 间思维能力,对逻辑关系、三 维立体结构的认识,也可应用 于数学、物理模型、几何图型 、美术造型、建筑模型、自然 模型,是学习、工作的得力助 手。同时对老年痴呆、肢体麻 木、儿童多动症、做事无序无 规则、空间智能和空间意识差 都有不同程度的改观作用。
21世纪儿童产品将被打造成人类的朋友,娱乐性与教育性 的完美结合,让儿童在潜移默化中“寓教于乐、健康成长 ”。它有“思想、性格、情感 ”等类似于人类的特征, 它不会给儿童带来乏味和厌倦,相反会带来其乐无穷的乐 趣与刺激。无论是外观造型还是内部功能、音乐、光感、 图文的设计上,均充分考虑宜人性与互动原则。交流与互 动结合的儿童产品设计将广泛应用于儿童教育或娱乐系统 。
9.7 习题与讨论
讨论以下6种儿童产品,请根据儿童的心理 特点,结合信息电子学科如何更好地设计 儿童电子产品。 问题1:儿童手机 问题2:儿童点读笔 问题3:智多熊早教MP3 问题4:芭比娃娃 问题5:儿童智能小车
9.7 习题与讨论
问题6:数码皮皮熊 问题7:根据课本表的年龄特征,请设计不 同的电子玩具供儿童玩耍
9.6 特殊儿童产品设计
为特殊群体儿童设计的玩具
这个名为GoBug的“玩具”是为那些 患有“自闭症谱系障碍”(Autism Spectrum Disorder)的儿童设计的 ,帮助他们获得一些综合性的社会学 习体验。 通过遥控器的配合将GoBug移动到指 定地方 这样的过程充满了乐趣,也让患有“ 自闭症谱系障碍”的儿童学习如何通 过语言、肢体等与他人沟通和配合。
第9章 儿童智能产品的分析
高瞻远瞩地去研究、展望儿童产品的特征、属性与未来 ,从有利于儿童健康发育、心智成长,有利于儿童感知能 力、创造能力、审美能力、动手能力等方面的促进和提高 等角度出发,来探讨儿童类产品开发将成为国内外所有开 发商、设计师群体以及全人类共同关注的问题。21世纪的 儿童产品设计还不仅仅停留在上述诸因素上,除了做系统 设计的同时,应需更多地考虑并注重产品自身对环境、社 会以及对人类发展等方面的影响。