第8章汇编语言
CH8Y-新概念汇编语言-杨季文-清华大学出版社
ASM YJW
8.4.1 键盘中断处理程序
➢演示程序dp81 第二部分之,
CLI ;关中断
键盘中断处理程序的主体(续)
MOV AL, 0AEH
OUT PORT_KEY_STA, AL ;允许键盘发送数据到接口
;
MOV AL, 20H
;通知中断控制器8259A
OUT 20H, AL
;当前中断处理已经结束
INT 10H ;
用户按键
CMP AL, 0DH
JNZ Next ;
IRET
MOV AH, 14
MOV AL, 0AH INT 10H
前台
后台
;
RETF ;结束(返回到加载器)
ASM YJW
8.4.1 键盘中断处理程序
➢演示程序dp81 第二部分之,
后台
键盘中断处理程序的主体
int09h_handler:
;
POPA
;恢复通用寄存器 告诉中断控制器,
;
中断处理结束
IRET
;中断返回
ASM YJW
8.4.1 键盘中断处理程序
➢演示程序dp81 演示9H号中断处理程序的具体功能
Int09hfun: CMP AL, 1CH JNZ .LAB1 MOV AH, AL MOV AL, 0DH JMP SHORT .LAB2
键盘中断的类型是9
ASM YJW
8.4.1 键盘中断处理程序
➢演示程序dp81
Next:
MOV
前台
INT
MOV
INT
;
CMP
JNZ
;
MOV
MOV
INT
;
RETF
AH, 0 16H AH, 14 10H
IBM—PC(80x86)汇编语言与接口技术-第8章 输入输出程序设计
8259A
76 5 4
中断屏蔽寄存器21H
打 印 机
3210
IN AL, 21H AND AL,0FDH
键定 时
盘器
OUT 21H,AL
76 5 4
中断命令寄存器20H
EOI
3 2 1 0 MOV AL, 20H OUT 20H, AL
11
中断向量表
00000 类型0的(IP) 类型0的(CS)
00004 类型1的(IP) 类型1的(CS)
speaker_on endp
speaker_off proc push ax in al, 61h and al, 0fch out 61h, al pop ax ret
speaker_off endp
end
8
3. 中断传送方式
中断源:引起中断的事件
外中断(硬中断):
外设的 I/O 请求 —— 可屏蔽中断 电源掉电 / 奇偶错 —— 非屏蔽中断
15
例:用 DOS 功能调用存取中断向量
MOV AL, N
MOV AH, 35H
INT 21H
PUSH BX
; 保存原中断向量
PUSH DS
MOV AX, SEG INTHAND
MOV DS, AX
MOV DX, OFFSET INTHAND
MOV AL, N
MOV AH, 25H
08 系统定时器 09 键盘 0A 彩色/图形接口 0B 保留 0C 串行通讯口 0D 保留 0E 软盘 0F 打印机
10
中断的条件:
设置CPU中断允许位:
FLAGS 中的 IF 位 = 1 允许中断 ( STI ) = 0 禁止中断 ( CLI )
汇编语言基础知识
第1章汇编语言基础知识汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有效地应用汇编语言对其编程,因此,本章对硬件系统结构的问题进行部分探讨,首先介绍了计算机的基本结构、Intel公司微处理器的发展、计算机的语言以及汇编语言的特点,在此基础上重点介绍寄存器、内存组织等汇编语言所涉及到的基本知识。
1.1微型计算机概述微型计算机由中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、存储器、输入输出接口电路和总线构成。
CPU如同微型计算机的心脏,它的性能决定了整个微型计算机的各项关键指标。
存储器包括随机存储器(Random Access Memory,RAM)和只读存储器(Read Only Memory,ROM)。
输入输出接口电路用来连接外部设备和微型计算机。
总线为CPU和其他部件之间提供数据、地址和控制信息的传输通道。
如图1.1所示为微型计算机的基本结构。
图1.1微型计算机基本结构特别要提到的是微型计算机的总线结构,它使系统中各功能部件之间的相互关系变为各个部件面向总线的单一关系。
一个部件只要符合总线结构标准,就可以连接到采用这种总线结构的系统中,使系统功能得到扩展。
数据总线用来在CPU与内存或其他部件之间进行数据传送。
它是双向的,数据总线的位宽决定了CPU和外界的数据传送速度,8位数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节),16位数据总线一次可传送两个字节。
在微型计算机中,数据的含义是广义的,数据总线上传送的不一定是真正的数据,而可能是指令代码、状态量或控制量。
汇编语言程序设计2地址总线专门用来传送地址信息,它是单向的,地址总线的位数决定了CPU可以直接寻址的内存范围。
如CPU的地址总线的宽度为N,则CPU最多可以寻找2N个内存单元。
控制总线用来传输控制信号,其中包括CPU送往存储器和输入输出接口电路的控制信号,如读信号、写信号和中断响应信号等;也包括其他部件送到CPU的信号,如时钟信号、中断请求信号和准备就绪信号等。
汇编语言程序设计
《汇编语言程序设计》课程教学大纲学时:32 学分:2理论学时:24 实验学时:8面向专业:电科、电信、通信课程代码:B2700009先开课程:C语言程序设计课程性质:必修执笔人:王艳春审定人:陈龙猛、张金政第一部分:理论教学部分一、说明1、课程的性质、地位和任务本课程属于专业基础课,是电科、电信和通信专业学生必修的核心课程之一,是进一步学习微机原理、操作系统等课程的基础。
掌握它有助于提高学生对计算机系统的设计、研究、开发和应用能力。
汇编语言是一种面向机器、实践性很强的程序设计语言,必须结合一种实际的计算机来组织教学。
因此,本课程选择最广泛使用的IBM PC作为具体的机型来介绍。
通过课堂教学和上机实践,培养学生用汇编语言进行编程的思路、方法,养成良好的程序设计习惯,并了解底层I/O 驱动软件的编程方法,熟悉源程序汇编、链接和调试运行的步骤和方法,掌握dos、BIOS功能的调用方法及使用debug工具的调试手段,为后续课的学习打下扎实的基础。
2、课程教学和教改基本要求课程的目的与教学基本要求:本课程主要介绍汇编语言和宏汇编的基本概念,80X86CPU的指令系统和寻址方式;介绍汇编语言程序格式、伪操作和上机全过程。
通过实际例子,详细叙述顺序、分支、循环、子程序等基本程序结构以及程序设计的基本方法和技巧。
学习这门课程,应达到以下几个要求:①掌握汇编语言的基本理论知识和有关概念;掌握用汇编语言编写源程序的基本原则、方法和技巧;②具有阅读,分析汇编语言程序的能力;③通过上机实践,能够熟练地掌握汇编语言程序的编辑、汇编、连接、运行过程及debug工具的调试手段。
课堂授课采用多媒体教学,采用由浅入深、循序渐进学习步骤,主要讲解设计思想、实现技巧,通过提问题引导学生思考,提高学生的学习兴趣,从而加深学生对理论课的理解,提高学生的动手能力。
二、教学内容与课时分配第一章基础知识(2学时)1.1 机器语言及汇编语言的产生1.2 汇编语言的组成1.3 存储器1.4 指令和数据1.5 存储单元及CPU对存储器的读写1.6 三大总线1.7 主板、接口卡及各类存储器芯片1.8 内存地址空间教学的重点与难点:指令和数据在内存或磁盘上没有区别;内存地址空间。
第8章+汇编语言与C的混合编程
第八章
汇编语言与C的混合编程
LOGO
本章要点
混合编程是指使用两种或两种以上的程序设计 语言,通过相互调用、参数传递、共享数据结 构和数据信息而形成程序的过程。采用高级语 言与汇编语言混合编程,从而充分利用各种程 序设计语言各自的优势,即程序的大部分采用 高级语言编写,以提高程序的开发效率;在某 些部分利用汇编语言编写,以提高程序的运行 效率。 Turbo C嵌入汇编方式 Turbo C模块连接方式 汇编语言在Visual C++中的应用
2)返回值的传递 被调用函数的返回值,按下列规则传递给调用 者:如果返回值小于或等于16位,则将其存放在AX 寄存器中;如果返回值是32位,则存放在DX.AX寄 存器对中,其中,DX存储高16位,AX存储低16位; 如果返回值大于32位,则存放在静态变量存储区, AX寄存器存放指向这个存储区的偏移地址;对于32 位far指针,则还利用DX存放段地址。 由此可见,汇编语言子程序向C程序返回处理 结果时,是通过AX和DX完成的。但对于不同长度 的返回数据,使用寄存器的情况也不同。
3)地址参数的传递 C语言程序的参数传递,可采用传数值和传地址两种 方式。如果参数是传值的,可直接写出实际参数;如果 参数是传址的,则在说明中将参数类型说明为指针类型, 调用时,用“&”取得变量的地址作为实参传递。 在汇编语言子程序中,利用基址指针BP,先取得地 址,再间接取内容,修改后送回原处,同时以RET返回。 以传址方式传送参数时,实际被压入堆栈的是参数 所在的逻辑地址。这个地址也要分为近指针(仅含偏移 地址)和远指针(含段地址和偏移地址)。C语言程序 以tiny、small、compact模式编译时,它以near近指 针传递地址,在堆栈占2字节;如果C语言程序以 medium、large、huge模式编译,则地址是32位的远 指针,在堆栈中要占4 字节。
ASM:《X86汇编语言-从实模式到保护模式》第8章:实模式下硬盘的访问,程序重定位和加载
ASM:《X86汇编语⾔-从实模式到保护模式》第8章:实模式下硬盘的访问,程序重定位和加载第⼋章是⼀个⾮常重要的章节,讲述的是实模式下对硬件的访问(这⼀节主要讲的是硬盘),还有⽤户程序重定位的问题。
现在整理出来刚好能和保护模式下的⽤户程序定位作⼀个对⽐。
★PART1:⽤户程序的重定位,硬盘的访问1. 分段、段的汇编地址和段内汇编地址NASM编译器使⽤汇编指令“SECTION”或者“SEGMENT”来定义段。
他的⼀般格式是SECTION 段名称或者SEGMENT段名称(段名称不能重复),另外NASM对段没有数量的限制,⼀个程序可以有很多的代码段和数据段。
Intel处理器要求段在内存中的其是物理地址起码是16字节对齐的,⽽NASM 提供了段的修饰符align,使每⼀个段可以16字节对齐或者32字节对齐,⽐如所谓段的汇编地址其实就是段内第⼀个元素(数据,指令)的汇编地址,16字节对齐的意思是所有段⾸的汇编地址都要可以被16整除,如果存在⼀个段要求16字节对齐,⽽这个段的前⼀个段长度不够使当前段不能16字节对齐,那么编译器会⾃动将前⼀个段补0来使这⼀个段满⾜16字节对齐。
NASM编译器提供以下形式section.段名称.start来获得段的汇编地址,⽐如:另外段还可以加⼀个vsart修饰符,因为在NASM编译器中,即使你定义了⼀个段,段的汇编地址就是段内第⼀个元素的汇编地址,但是在引⽤某个标号的时候(包括section.段名称.start),这个标号的汇编地址还是从整个程序的开头开始计算的,⽽不是对段⾸的偏移。
不过再加了vsart=0的时候,段内所有标号的地址都是相对于当前段⾸的偏移了(当然也可以设定为其他数值,标号的偏移值是在这个值的基础上加上与段⾸的偏移地址。
)2. ⽤户程序头部加载⼀个⽤户程序需要⼀个加载器(在实模式下),⽽加载器是不知道⽤户程序⾥⾯具体的结构和功能的,⼀个程序想要运⾏,那么这个程序就要满⾜运⾏环境的⼀些约定俗成的条件,也就是程序哪些部分要怎么写是固定的,现在我们在MBR加载⼀个程序也是⼀样的,只要⽤户程序在某些部分满⾜⼀些条件,我们的加载器就可以识别并加载它。
《汇编语言》各章习题答案
汇编语言各章习题答案习题一答案:1.1无符号数: 11010011=211=D3H,01110111=119=77H,10000011=131=83H,00101111=47=2FH,10101010=170=AAH带符号数:11010011= -45=D3H,01110111=+119=77H,10000011= -125=83H,00101111=+47=2FH,10101010= -86=AAH1.2 5E8AH,0BE6H,3DEH,4940H1.3 00011101+00110101=01010010=52H=8201001001+11101000=00110001=31H=4910111110+01010010=00010000=10H=1610011010+11110001=10001011=8BH= -1171.4 00101001+01010011=01111100+00000110=10000010=82H=8201110011-00100100=01001111-00000110=01001001=49H=4901100110+00011000=01111110+00000110=10000100=84H=840000000100110010+01110101=0000000110100111+00000110=0000001000000111=0207H=2071.5 000020A3H,FF94H,00003456H,007FH,FFFFEC00H1.6无符号数:0~65535,0000H~FFFFH;带符号数:-32768~+32767,8000H~7FFFH 1.7 (1) 38H等于十进制数56,是十进制数56的补码,数字8的ASCII码,十进制数38的压缩BCD码(2) FFH等于十进制数-1,是带符号数-1的补码,无符号数为255(3) 5AH等于十进制数90,是十进制数90的补码,大写字母Z的ASCII码(4) 0DH等于十进制数13,是十进制数13的补码,回车符的ASCII码1.8(1) 108=01101100B=6CH,补码01101100B,压缩BCD码0000000100001000,ASCII码313038H(2) 46=00101110B=2EH,补码00101110B,压缩BCD码01000110,ASCII码3436H(3) –15=11110001B=F1H,补码11110001B,ASCII码2D3135H(4) 254=0000000011111110B=00FEH,补码0000000011111110B,压缩BCD码0000001001010100,ASCII码323534H1.9(1) 56+63=01110111B,CF=0,SF=0,ZF=0,OF=0(2) 83-45=00100110B,CF=0,SF=0,ZF=0,OF=0(3) -74+29=11010011B,CF=0,SF=1,ZF=0,OF=0(4) -92-37=01111111B,CF=1,SF=0,ZF=0,OF=11.10回车、换行、响铃、ESC键、空格键、@、P、p习题二答案:2.9最少划分为16个逻辑段,最多划分为65536个逻辑段(每段16个字节)2.10CS:IP,DS:BX、SI、DI,ES:BX、SI、DI,SS:SP、BP2.11字节单元保存8位数,字单元保存16位数。
编译第8章
• 属性变量=属性表达式
1、属性文法定义
属性文法(attribute grammar)是一个三元 组:A=(G,V,F),其中 G:是一个上下文无关文法 V:有穷的属性集,每个属性与文法的一个终结符或非 终结符相连,这些属性代表与文法符号相关信息, 如它的类型、值、代码序列、符号表内容等等 .属 性与变量一样,可以进行计算和传递。属性加工 的过程即是语义处理的过程。 F:关于属性的属性断言或一组属性的计算规则(称为 语义规则) . 断言或语义规则与一个产生式相联,只 引用该产生式左端或右端的终结符或非终结符相 联的属性.
addtype
id3
addtype
例5-4:real id1,id2,id3 的分析树和属性计算
8.3 中间代码的形式
何谓中间代码: 源程序的一种内部表示,不依赖目标机的 结构,易于机械生成目标代码的中间表示。 为什麽要此阶段 逻辑结构清楚; 利于不同目标机上实现同一种语言; 利于进行与机器无关的优化; 这些内部形式也能用于解释;
• 语义处理
–例:变量的存储分配 –例:表达式的求值 –例:语句的翻译(中间代码的生成)
• 总目标:生成等价的中间代码
语义处理方法
• 对应每一个产生式编制一个语义子程序, 当一个产生式获得匹配时,调用相应的 语义子程序实现语义检查与翻译。 • 在产生式的右部的适当位置,插入相应 的语义动作,按照分析的进程,执行遇 到的语义动作。
8)若把语义子程序改成产生某种中间代 码的动作,就能在语法分析制导下,随 着分析的进展逐步生成中间代码。 9)若把语义子程序改成产生某种机器的 汇编语言指令,就能随着分析的进展逐 步生成某机器的汇编语言代码。
汇编语言基础知识.
4.汇编语言程序设计的意义
学习汇编语言的意义: 1)与硬件密切相关,是学习硬件类课程的先行课 和基础课。 2)有利于理解计算机的工作原理。 3)可直接而有效地控制硬件。 4)执行效率高,占用空间小。 5)特殊应用只能使用汇编语言,如加密解密等。 应该指出的是:在计算机速度大大提高和存储器容 量大大增加的今天,高级语言的使用更为广泛和普遍 (特别是编写大型程序)。
×16-1+11 ×16-2 引入十六进制数的目的是为了描述二进制数。
数的书写方法:
1)二进制数尾部加B(b)。 2)十六进制数尾部加H(h);如记数符号a,b,c, d,e,f打头,头部应加0,如0A8F5H;记数符号 a,b,c,d,e,f 不区别大小写,与ABCDEF等效。 3)十进制数尾部加D(d),但通常可以省略。
二进制的数符集中有两个符号:0和1;
八进制的数符集中有8个符号:0,1,2,3,4,5,6,7;
十 进 制 的 数 符 集 中 有 10 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6, 7,8,9;
十 六 进 制 的 数 符 集 中 有 16 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。
★集成开发环境:开发工具包括文本编辑、翻译程序、 调试程序、连接程序等,在DOS时代,其各自是独立 的;现在将其集成为一个软件,即为“集成开发环 境”。
返回1.1
1.1.3计算机的程序设计语言
低级语言 程序设计语言
1.机器语言 2.汇编语言
3.高级语言 C/C++、JAVA、 DELPHI……
1.机器语言
负数原码:符号位为1,数值位照抄。 例:X=+25=+00011001B [X]原=00011001B
《汇编语言》作业答案
3545233.doc 制作:江家宝《IBM—PC汇编语言程序设计》课后作业参考答案目录第一章:基础知识 ........................................................................................ 2第二章:80×86计算机组织......................................................................... 2第三章:80×86的指令系统和寻址方式..................................................... 3第四章:汇编语言程序格式........................................................................ 7第五章:循环与分支程序设计.................................................................... 9第六章:子程序结构 ................................................................................ 12第七章:高级汇编语言技术.................................................................... 20第八章:输入输出程序设计.................................................................... 22第九章:BIOS和DOS中断 (23)3545233.doc 制作:江家宝第一章:基础知识1.1、用降幂法和除法将下列十进制数转换为二进制数和十六进制数:(3) 4095 答:(3) 4095 =1111 1111 1111B=FFFH1.2、将下列二进制数转换为十六进制数和十进制数:(1) 10 1101 答:(1) 10 1101B=2DH=451.3、将下列十六进制数转换为二进制数和十进制数:(4) 1234 答:(4) 1234H=1 0010 0011 0100B=46601.4、完成下列十六进制数的运算,并转换为十进制数进行校核:(3) ABCD-FE 答:(3) ABCD-FEH=AACFH=437271.5、下列各数均为十进制数,请用8位二进制补码计算下列各题,并用十六进制数表示其运算结果。
汇编语言程序设计教程第4版课件第8章
与宏有关的操作符
(1)连接操作符(&) • 在宏定义中,可以用连接操作符&作为形参的前 缀或后缀。在宏展开时,&符前后的两个符号连 接在一起构成一个新的符号。这个连接的功能对 修改某些符号是很有用的。 (2)字符串传递操作符(< >) • 在宏调用时,若某个实参中包含逗号或空格等间 隔符,则必须用字符串传递操作符将该实参括起 来,以保证其完整性。这样就可以将该实参作为 一个单一的参数而不是多个参数了。
2018/9/26 汇编语言程序设计教程 3
宏定义与宏调用
• 宏是具有宏名的一段汇编语句序列。宏的 定义相当于C语言中的预定义语句DEFINE, 定义一个标识符来代表一组指令序列。 • 在汇编时,汇编程序用对应的代码序列替 代宏指令。
2018/9/26
汇编语言程序设计教程
4
宏定义的格式
宏定义是用一组伪指令来实现的。其格式是:宏名 MACRO [形式参数表] ┇ (宏体) ENDM
2018/9/26 汇编语言程序设计教程 17
定义宏库的原则
• • • • • 宏尽量具有通用性; 宏定义中的标号必须用 LOCAL 伪指令说明; 要对宏中使用的每一个寄存器进行保护; 附有必要的使用说明; 宏库文件是文本文件,其扩展名无严格限 制,可由用户定义。
2018/9/26
汇编语言程序设计教程
2018/9/26 汇编语言程序设计教程 25
不定重复汇编伪指令IRP
IRP的格式为: IRP 形参,<参数表> ┇ (重复体) ENDM • IRP的功能是使汇编程序对重复体作重复汇编,汇编时, 依次将参数表中的参数取出代替形参,重复汇编的次数等 于参数表中参数的个数。 • IRP 和 ENDM 必须成对出现,重复体部分的语句序列的重 复次数由参数表中的参数个数决定,参数之间应用逗号分 隔,用参数表中的参数取代形参后得到的应该是有效的指 令序列。
第8章 汇编语言程序开发与调试
第8章 汇编语言程序开发与调试
8.1 汇编语言程序开发过程 8.2
第8章 汇编语言程序开发与调试
8.1 汇编语言程序开发过程
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第8章 汇编语言程序开发与调试
汇编语言开发过程
(1)编写程序,建立扩展名为.asm的汇编源程
序文件。
(2)对源程序进行汇编,生成目标文件(.obj)。
;------------------- 子程序ASCII结束--------------------------------------------
另外,对于大多数汇编语言程序都需通过调试才能检验 程序执行结果的。下面我们讨论汇编语言程序的调试方法。
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第8章 汇编语言程序开发与调试
8.2 汇编语言程序的调试方法
命令来调试程序。
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第8章 汇编语言程序开发与调试
3. DEBUG的主要命令
在输入提示符“-”后,键入?,然后回车,可以显示 DEBUG命令一览表。下面介绍其中得主要命令。 (1) 显示存储单元的命令D(DUMP),格式为:
-D[address]或_D[range]
例如,按指定范围显示存储单元内容的方法为: -d 100 120 18E4:0100 c7 06 04 02 38 01 c7 06-06 02 00 02 c7 06 08 02 G ...8.G.....G ... 18E$:0110 02 02 bb 04 02 e8 02 00-CD 20 50 51 56 57 8B 37.. ; .. h ..M PQVW. 7 18E4:0120 8B
图 8-7 编译界面
第8章 汇编语言程序开发与调试
同样直接输入demo.obj即可。在连接过程中 会提示我们是否需要生成映像文件.map和库文 件.lib,如下图8-8所示。一般不需要,可以直接 键入Enter跳过去。
大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础
算法的概念
用计算机解决问题的算法应具有以下特征:
有穷性
能行性
确定性
可输入输出信息
算法的表示
自然语言——使用人们能读懂的简短语句对算法的步骤 进行描述。
流程图法——用一些图框、线条以及文字说明来形象地、 直观地描述算法。 N-S流程图法—— 去掉了传统流程图中带箭头的流向线, 全部算法以一个大的矩形框表示,框内还可以包含一些从 属于它的小矩形框,适于结构化程序设计。 伪代码法—— 用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法。 计算机语言—— 用计算机语言描述算法,只有用计算 机语言编写的程序才能被计算机执行。
Hale Waihona Puke 算法的表示及三种基本结构1 顺 序 结 构
2 分 支 结 构
3 循 环 结 构
算法的表示及三种基本结构
(1)
顺序结构
块1
块2 块3
演示算法执行过程
【例】 求两数之和。
num115; num220; sumnum1+num2; 输出sum; 流程图
显示结果:35
num1 15 + num2 20 sum 35 寄存器 35
解释程序
高级语言源程序
计算结果
解释方式执行过程
程序设计语言的组成
一般来说,程序设计语言都应包含以下四 种成分:
数据成分 运算成分 控制成分 传输成分
用以描述程序中所涉及的数据 用以描述程序中所包含的运算 用以描述程序中的控制结构 用以表达程序中数据的传输
程序设计语言的组成
程序语言提供的数据类型:
8.1 程序设计的基本概念
语言 人类交流思想的工具
程序设计语言 人和计算机之间进行交流的语言
汇编教程,汇编指令详解
A 0 0 1 1
B 0 1 0 1
AvB 0 1 1 1
21
1.4.3 “非”运算(NOT) 如变量为A,则它的“非”运算的结果用 A来 表示。“非”运算规则可用下表说明: A A 0 1 1 0
22
1.4.4 “异或”运算(XOR Exclusive—OR)
“异或”运算可用符号 来表示。 运算规则:即当两个变量的取值相异时,它们 的“异或” 结果为1。
13
用补码表示数时的符号扩展问题
符号扩展:将一个数从位数较少扩展到 位数较多。正数的符号扩展:高位补0, 负数的符号扩展:高位补1。
汇编语言 第版 王爽 完整答案
第1章基础知识检测点1.1(1)1个CPU的寻址能力为8KB,那么它的地址总线的宽度为13。
(2)1KB的存储器有1024个存储单元。
存储单元的编号从0到1023。
(3)1KB的存储器可以存储1024*8个bit,1024个Byte。
(4)1GB、1MB、1KB分别是2^30、2^20、2^10 Byte。
(n^m的意思是n的m次幂)(5)8080、8088、80286、80386的地址总线宽度分别是16根、20根、24根、32根,则它们的寻址能力分别为:64(KB)、1(MB)、16(MB)、4(GB)。
(6)8080、8088、8086、80286、80386的数据总线宽度分别为8根、8根、16根、16根、32根。
则它们一次可以传送的数据为:1(B)、1(B)、2(B)、2(B)、4(B)。
(7)从内存中读取1024字节的数据,8086至少要读512次、80386至少要读256次。
(8)在存储器中,数据和程序以二进制形式存放。
第2章寄存器答案检测点2.1(1) 写出每条汇编指令执行后相关寄存器中的值。
mov ax,62627 AX=F4A3Hmov ah,31H AX=31A3Hmov al,23H AX=3123Hadd ax,ax AX=6246Hmov bx,826CH BX=826CHmov cx,ax CX=6246Hmov ax,bx AX=826CHadd ax,bx AX=04D8Hmov al,bh AX=0482Hmov ah,bl AX=6C82Hadd ah,ah AX=D882Hadd al,6 AX=D888Hadd al,al AX=D810Hmov ax,cx AX=6246H(2) 只能使用目前学过的汇编指令,最多使用4条指令,编程计算2的4次方。
解:mov ax,2add ax,axadd ax,axadd ax,ax检测点2.2(1) 给定段地址为0001H,仅通过变化偏移地址寻址,CPU的寻址范围为00010H到1000FH。
1-11章汇编测试题目(汇编网)
第1章汇编测试题目(后附答案)1、1个CPU读取1024字节的数据至少读取了512次,数据总线的宽度_____。
A、8B、10C、16D、322、在8086的内存空间中下面哪段内存是不可写的_____。
A、0~9FFFFB、A0000~B7FFFC、B8000~BFFFFD、C0000~FFFFF3、下列哪个计算机部件能确定一组二进制数是要执行的指令还是用于操作的数据_____。
A、显示器B、硬盘C、内存D、中央处理器4、关于总线的说法错误的是_____。
A、地址总线的宽度决定了CPU的寻址能力。
B、数据总线的宽度决定了CPU与外界进行数据传送时的一次数据传送量。
C、控制总线的宽度决定了CPU对系统中其它器件的控制能力。
D、总线就是负责CPU内部信息传送的一系列导线。
5、1KB的存储器有____个存储单元A、1000B、1024C、512D、2566、1个CPU的寻址能力为32KB,那么它的地址总线宽度为_____。
A、13B、15C、18D、32k7、1KB的存储器可以存储____个bit 。
A、1024B、8192C、1000D、88、1个CPU访问的最大内存地址是1023,地址总线的宽度_____。
A、8B、10C、13D、149、计算机中一个存储单元可以存储多少信息_____。
A、1bitB、1ByteC、1KBD、512B10、下列说法正确的是:____A、在计算机中,存储器分为指令存储器和数据存储器。
B、电子计算机的最小信息单位是Byte。
C、微型存储器的容量是以Byte为最小单位来计算的。
D、在“1KB=1024B”中,“B”代表的是Bit。
11、一个CPU的寻址能力为8KB,那么它的地址总线的宽度为____。
A、8B、10C、12D、1312、下列说法中正确的是____。
A、不同的微处理器有相同的机器指令集。
B、机器语言和汇编语言都需要编译程序来编译成机器指令。
C、每一个汇编指令都对应唯一的一个机器指令。
汇编语言与接口技术课后答案(1-8章完整版)-王让定朱莹编(下载后可查看剩余几章内容)
第一章(下载后可查看)第二章1.8086/8088 CPU 的地址总线有多少位?其寻址范围是多少?答:8086/8088 CPU 的地址总线共20位, 最大可寻址1MB空间。
2.8086/8088 CPU分为哪两个部分?各部分主要由什么组成?答:8086/8088 CPU 分为总线接口部件(BIU)和执行部件(EU)两个部分。
其中BIU包括:4 个16 位的段地址寄存器(CS、DS、SS、ES);1个16位的指令指针寄存器IP;1个20位的地址加法器;指令队列寄存器;内部寄存器;输入输出总线控制逻辑;EU包括:4 个16 位的通用数据寄存器(AX、BX、CX、DX);4个16位的专用寄存器(BP、SP、SI、DI);1个16位的标志寄存器FR;4. 8086/8088 CPU 中有几个通用寄存器?有几个变址寄存器?有几个指针寄存器?通常哪几个寄存器亦可作为地址寄存器使用?答:8086/8088 CPU 中共有:8个16位的通用寄存器AX、BX、CX、DX 、BP、SP、SI、DI;2 个变址寄存器SI 、DI;2 个指针寄存器BP、SP;其中BX、BP、SI 、DI 亦可作地址寄存器。
5.8086/8088 CPU 中有哪些标志位?它们的含义和作用如何?答:8086/8088 CPU中共有9个标志位,其中DF、IF 和TF为控制标志位,其余6 个为状态标志位。
它们的含义和作用如下所示:CF(Carry Flag) 进位标志: 若算术运算的结果产生了进位或借位( 对字节操作最高位是D7位;对字操作最高位是D15位),则CF=1,否则CF=0。
PF(Parity/Even Flag) 奇偶标志:如果运算结果中含有偶数个1, 则PF=1,否则PF=0。
此标志位主要用于数据通信中, 检测数据传送有无出错。
AF(Auxiliary Carry Flag) 辅助进位标志: 用于反映一个字节( 字的低字节) 的低4位向高4位有无进位(借位)的情况,有进(借)位时,AF=1,否则AF=0。
汇编语言段寄存器的入门
第8章 汇编语言基础
8.4.5 其他伪指令(续)
1. NAME 格式:NAME 模块名 将模块名作为模块的名字。
第8章 汇编语言基础
8.4.5 其他伪指令(续) 2. TITLE (标题)伪指令,指定一个标题 格式:TITLE 文本 字符不超过80个 例: TITLE EXAMPLE PROGRAM
第8章 汇编语言基础
8.4.3 段结构伪指令 SS的装入
(1) STACK1 SEGMENT PARA STACK DW 20H DUP(?) STACK1 ENDS (2) STACK2 SEGMENT DW 30H DUP(?) TOP LABEL WORD STACK2 ENDS ... CODE SEGMENT ... MOV AX , STACK2 ;设置SS MOV SS , AX MOV SP , OFFSET TOP ;修改SP
第8章 汇编语言基础
8.4.5 其他伪指令(续) 6. ENEN 伪指令 定位偶地址。
第8章 汇编语言基础
8.4.5 其他伪指令(续) 内部标记符和外部标记符 7. PUBLIC 伪指令 格式:PUBLIC 符号1,符号2, ......
8. EXTRN 伪指令
EXTRN 符号 1:类型 ,符号 2: 类型, ...
例20:
第8章 汇编语言基础
模块1: PUBLIC NUM1 , STRING , SUB1 , LOOP1 DATA1 SEGMENT NUM1 EQU 1234H ... STRING DB ‘CHARACTER STRING’ ... DATA1 ENDS ... CODE1 SEGMENT ... LOOP1: SUB1 PROC FAR ... SUB1 ENDP CODE1 LOOP1: … … LOOP LOOP1 CODE1 ENDS
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2013-9-22
80x86汇编语言程序设计
3. 与键盘有关的BIOS数据:段地址为40H
键盘缓冲区:地址为40:1EH 变换键状态字节:地址为40:17H
4. 键盘硬件接口
端口64H:读端口64H,可获取主板上键盘微控制器的状态字节。
端口60H:保存键盘发送给CPU的扫描码或应答数据。
5. 实例
2..COM文件
只包含一个段,同时作为代码段、数据段和堆栈段。
在段首必须预留100H个字节的空间,装入内存后由PSP占用。
程序执行的起始偏移地址必须为100H。 磁盘上的.COM文件与装入内存后的内容完全一样,不包含文件头等附加信息。因此, 在.COM文件中不能(也没有必要)使用需要重定位的指令。
中断控制器通过端口20H和21H(用于IRQ 0 ~ 7)以及0A0H和0A1H(用于IRQ 8 ~ 15)与CPU通信。 其中,端口20H与0A0H对应于中断命令寄存器,端口21H与0A1H 对应于中断屏蔽 寄存器。
5. 发送中断结束命令的方法
向中断命令寄存器输出字节20H。如下所示。 mov al, 20h
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7. CPU对可屏蔽中断的响应条件
该设备的中断请求未被屏蔽,即相应的中断屏蔽位为0。 CPU允许中断,即IF=1。
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8.3 DOS与BIOS服务
1.DOS系统调用:INT 21H
AH = 25H:设置中断向量 AH = 35H:获取中断向量 AH = 31H:程序终止并驻留内存
2. 中断号
80x86系统允许256种中断,每种中断对应0 ~ 255之间唯一的编号,称为中断号或中 断类型号。
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3. 中断向量与中断向量表
每种中断都有一个与之对应的中断服务程序。 在实模式下,将中断服务程序的入口地址称作中断向量, 存放256个中断向量的内存区域称为中断向量表。 每个中断向量占4个字节,用32位分段地址来描述。
I/O接口包含多个存放数据、状态和控制信息的寄存器,分别以端口地址标识。 数据的输入/输出是通过I/O端口实现的。 80x86系统通过I/O指令实现对I/O端口的读写。
I/O接口的功能越强、内部寄存器的种类和数量越多,程序设计就越复杂。
2.I/O指令
IN:端口输入 OUT:端口输出
中断向量表位于内存地址00000H ~ 003FFH,共1KB(256*4B)。
对于中断号n,中断向量所在地址为n ~ 4n+3。例如,0号中断的向量位于地址00000H, 1号中断的向量位于地址00004H,等等。 中断向量表在系统复位时初始化。
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4. 中断响应
第8章 输入/输出与中断 讲授要点
I/O指令与I/O程序设计的基本方法。 80x86中断系统。 中断服务程序设计的基本方法。 DOS与BIOS服务的用途。 DOS环境下的可执行程序。 驻留程序设计(简介)。
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8.1 输入/输出
1.I/O原理 因I/O设备种类繁多、工作原理各异,每个I/O设备都通过专门的I/O接口与系统相连。
当程序在执行前装入内存时,DOS确定当前可用内存的最低地址作为程序 装入的起点,在该起点处首先建立一个256(100H)字节的程序段前缀PSP (Program Segment Prefix),随后装入程序本身。 PSP中包含许多信息,但其中的大多数信息用处不大,有些因过时而已经 被弃用。
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键盘上每个键的位置编码。 每次按键产生两个扫描码,分别为接通扫描码(按下)和断开扫描码(释放)。
2. 键盘输入处理机制
每当按键动作产生时,系统做如下处理: ① 将扫描码放入I/O端口60H,并触发键盘中断INT 9。
② 如果允许键盘中断则进入INT 9的中断服务程序。
③ INT 9 ISR从端口60H读扫描码,并根据扫描码所对应的按键作相应处理。 对于某些扫描码为多个字节的键,每次按下会触发多次键盘中断。
out
20h, al
; 对于IRQ 8 ~ 15,使用端口0A0H
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6. 禁止/允许相应的硬件中断的方法
中断屏蔽寄存器的8位对应8个硬件中断源, 其中,端口21H的第0 ~ 7位对应IRQ0 ~ IRQ7,端口0A1H的第0 ~ 7位对应IRQ8 ~ IRQ15。 通过设置某位为1/0,以禁止/允许相应的硬件中断。
3.可屏蔽中断INTR
(1)定时器中断:INT 8 系统主板包含一个定时器芯片(如8254),约每55毫秒(1/18.2秒)产生一次中断。 (2)键盘中断:INT 9 对于键盘的每个按键动作(按下与释放),都会触发键盘中断。
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4. 中断控制器与CPU的通信端口
2. 中断返回指令:IRET
功能描述:从堆栈弹出一个双字到CS:IP,再弹出一个字到FLAGS。 对标志位的影响:由栈中弹出值确定。
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3. INT与CALL的主要区别
CALL主要用来调用应用程序中的过程,而INT则用来调用系统服务程序。 过程可以有任意多个,而80x86系统最多只支持256个中断服务程序。 对过程的调用是指出过程地址,而对中断服务程序的调用则是给出中断号。 INT总是段间调用。 INT将标志寄存器和返回地址进栈,而CALL指令只将返回地址进栈。
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8.2.3 中断分类
1. 中断分类
中断可分为下列3类。 (1)硬件中断(或称外部中断):由外部硬件触发的,如键盘按键等。 80x86系统的硬件中断包括两类:可屏蔽中断与非屏蔽中断(中断号为2)。 不能被禁止的中断称为非屏蔽中断。可以被禁止的中断称为可屏蔽中断。
• 必须保护所有要修改的寄存器,尤其是硬件中断或异常的ISR。 • 对于硬件中断服务程序,应在返回之前,向中断控制器发送中断结束命令。 主程序的基本结构。 实例。
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8.5.2 驻留程序设计
(1)什么是驻留程序(TSR程序)?
驻留程序在执行结束后,使程序的一部分仍留在内存,受到操作系统的保护,可以由其 它程序再次激活。 (2)驻留程序的基本框架
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本章小结
中断是CPU与I/O设备之间进行信息交换的一种方式,也是系统为应用程序提供服务的 重要手段。 80x86系统的中断可分为3种类型:硬件中断、异常和陷入。 • 硬件中断与当前指令的执行无关,是由外部硬件随机触发的。 • 异常是由指令执行中的错误等意外事件引起的。 • 陷入是程序员预期要执行的INT指令。 对于硬件中断或异常的处理程序,是由硬件或异常条件自动触发的,通常不应在程序 中以INT指令直接调用,如INT 9。 基于DOS的应用程序可通过下列三种途径来控制和访问硬件: • 通过I/O指令对硬件直接编程。 • 调用BIOS服务程序来访问硬件。 • 调用DOS提供的INT 21H功能来访问硬件。DOS扩充了BIOS的某些功能,提供了 更高级的I/O接口。
通常分为两部分:常驻部分和暂驻部分。当TSR程序执行时,由暂驻部分完成初始化, 将某个中断向量指向常驻部分对应的ISR,然后驻留退出。将来真正起作用的是常驻部分。
在设计TSR程序时,为了不浪费内存空间,最好将常驻部分放到低内存地址,使暂驻部 分位于高地址。较简单的方法是把要常驻的代码和数据组织在一个段中,并使之作为装入 内存的第1个段。
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8.4.2 .EXE文件与.COM文件
1..EXE文件
可以包含多个代码段、数据段和堆栈段,执行的起始地址可任意指定。 磁盘上的.EXE文件由两部分构成:文件头与程序本身。其中,文件头是由连接器 LINK生成的,包含文件的重定位等信息,供DOS装入文件时使用。 通常,段地址在程序装入内存前是无法确定的,因此,在.EXE文件中只能使用相对地 址,在装入内存时,根据程序装入的起始地址转换为绝对地址。
2.BIOS服务
(1)INT 10H:显示器输出 AH = 0AH:显示字符 AH = 0EH:显示字符
(2)INT 16H:键盘输入
AH = 0:从键盘读一键 AH = 1:判断是否有键可读 AH = 2:返回变换键的当前状态
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8.4 DOS环境下的可执行程序 8.4.1 程序段前缀PSP
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2.硬件中断、异常和陷入的区别
硬件中断与当前指令的执行无关,通常是由外部事件(如I/O设备的数据传送请 求、时钟中断等)所引起的,它的发生与指令的执行是异步的。 异常与陷入是由指令的执行而引起的同步事件,与当前指令密切相关。其中, 陷入是程序员预期要执行的处理程序,即INT指令。 硬件中断或异常的服务程序是由硬件或异常条件自动触发的,不应在程序中以 INT指令直接调用,如INT 9。
当中断发生时,由硬件自动完成下列工作: (1)标志寄存器FLAGS进栈。. (2)置IF = 0,TF = 0。
(3)返回地址(CS:IP)进栈。
(4)根据中断号n,从地址0:n×4取出4字节的中断向量,低字送IP,高字送CS。 (5)转去执行中断向量所指的中断服务程序。
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CPU对硬件中断的响应时机是在一条指令执行完之后,中断处理后返回到下一条指令 继续执行。