gis二次开发能实现那些功能

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ArcGIS Engine二次开发——提高篇

ArcGIS Engine二次开发——提高篇

ArcGIS Engine二次开发——提高篇1缩略图(鹰眼)鹰眼功能是GIS的主要功能之一,当地图范围很大时,它可以很好的为用户指明当前地图的范围。

在本小节中我们将学习如何制作这种鹰眼。

1.1添加控件新建一个C#.Net项目,项目名称为OverView,将Form1的名字设置为MainForm,并添加ToolbarControl 、两个MapControl和LicenceControl等四个控件。

布局如下图所示。

左边的axMapControl1用于地图数据显示和操作,右边axMapControl2用于鹰眼显示。

图 1 界面布局在ToolbarControl 加载添加数据按钮和地图浏览的功能按钮,如下图所示,并将ToolbarControl的伙伴控件设为axMapControl1。

图2添加按钮1.2代码添加及解释鹰眼用来显示主窗体当前视图范围在全景视图中的位置,在ArcMap中使用一个线框在鹰眼视图中标识。

当主视图中的视图范围改变时,鹰眼中的线框随之改变,当拖动鹰眼视图中的红线框时,主视图中的视图范围也随之改变。

下面开始实现鹰眼功能,添加using ESRI.ArcGIS.Carto、using ESRI.ArcGIS.Geometry、using ESRI.ArcGIS.Display三个引用。

首先在axMapControl1中视图范围改变时鹰眼窗体要做出对应的响应,即绘制线框并显示,在OnExtentUpdated事件中添加代码如下:private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender,ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e){//创建鹰眼中线框IEnvelope pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope;IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass();IElement pEle = pRectangleEle as IElement;pEle.Geometry = pEnv;//设置线框的边线对象,包括颜色和线宽IRgbColor pColor = new RgbColorClass();pColor.Red = 255;pColor.Green = 0;pColor.Blue = 0;pColor.Transparency = 255;// 产生一个线符号对象ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass();pOutline.Width = 2;pOutline.Color = pColor;// 设置颜色属性pColor.Red = 255;pColor.Green = 0;pColor.Blue = 0;pColor.Transparency = 0;// 设置线框填充符号的属性IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();pFillSymbol.Color = pColor;pFillSymbol.Outline = pOutline;IFillShapeElement pFillShapeEle = pEle as IFillShapeElement;pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol;// 得到鹰眼视图中的图形元素容器IGraphicsContainer pGra = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer;IActiveView pAv = pGra as IActiveView;// 在绘制前,清除axMapControl2 中的任何图形元素pGra.DeleteAllElements();// 鹰眼视图中添加线框pGra.AddElement((IElement)pFillShapeEle, 0);// 刷新鹰眼pAv.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);}当鼠标点击鹰眼窗体时,主窗体Extent随之改变。

(完整版)ArcGIS主要功能简介

(完整版)ArcGIS主要功能简介

ArcGIS主要功能简介通过在课堂上以及在课外的研究课题中对GIS的学习探究和应用,我对GIS的主体功能有了较为明晰的认识,我认为ArcGIS的主要功能包括以下几个方面:一、信息的输入和转换信息的输入和转换是将从外部各种渠道收集所得的原始数据输入到 GIS系统内部并转换为系统便于处理的内部格式的过程。

1、信息的输入包括对空间数据和属性数据这两类数据的输入,其中输入点、线、面这类带有空间位置和几何特性的要素为空间数据输入,而文字、表格和其他非几何数据的输入为属性数据输入。

2、信息的转换包括将我们常用的其他软件文件转换到GIS中,通过多个软件之间的联动获取比单纯用GIS输入来得更丰富的外界信息,例如将DWG格式文件转换输入到GIS中;除此之外还有通过ArcToolbox这一强大的工具集进行的GIS内部的矢量数据和栅格数据之间的转换。

二、数据的编辑数据的编辑是对已有的数据进行修改更新以及建立它们之间的联系的过程。

主要包括拓扑关系的建立、数据的投影变换、扭曲拉伸、裁剪、拼接和提取、以及坐标校正等。

其中我们可以借助拓扑关系来编辑要素和检验数据质量。

三、数据的储存与管理GIS的这项功能提供空间与属性数据的储存和灵活调用的能力。

如今随着数据容量和复杂度不断增大、对数据储存速度的要求越来越高,GIS的储存功能也在不断开展,于是出现了网络GIS数据储存、基于微电子机械系统的储存器等新功能、新产品。

四、数据的查询数据的查询包括两个方面功能:通过空间位置查属性和通过属性查空间位置,即“某个特定位置有什么〞和“某个特定要素在哪里〞。

五、数据的分析空间数据的分析是GIS的核心功能,它能够通过对根底数据的分析并叠加其影响来量化解决现实生活中与空间相关的实际问题,应用范围很广阔,其中包括栅格、矢量数据分析,三维分析和网络分析。

1、栅格数据分析:包括生成高程栅格、坡度栅格〔可以通过高程栅格转换〕、距离栅格、密度栅格,重分类、栅格计算等具体功能。

ArcEngine二次开发入门介绍

ArcEngine二次开发入门介绍
独立的产品。
2021/5/27
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AO的功能
通过AO你可完成以下GIS功能:
❖ 空间数据的显示、查询检索、编辑和分析;
❖ 创建各种专题图和统计报表;
❖ 高级的制图和输出功能;
❖ 空间数据管理和维护;
❖ ……
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AO编程基础----COM




COM是Component Object Model的缩写

属性
哑铃形状的图标
Property Get
(read)

Property Set
(write)
方法
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设置属性

属性传值: 大部分 ArcObjects的属性
属性保存了一个对象的值或者一个拷贝
不需要使用Set关键字
= "Port Moresby" 'No Set keyword

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ArcGIS Engine 组成
两个产品:
❖ Engine开发包是创建自定义的GIS和制图应
用的工具包
❖ Engine运行时是为了运行自定义的Engine应
用的可分发的ArcObjects.
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ArcGIS Engine 开发包


组件,APIs,工具的集合,开发人员可以用来创建高级的
平台上。
COM通常的发布形式是:以win32动态链接库(DLL)或可执
行文件(EXE)的形式发布。
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COM的目标和特性

GIS二次开发

GIS二次开发

2 MapObjects概述
2.1 MO的组成 MapObjects是一组地图软件的组件 (ActiveX控件),利用它可以在普通的编 程语言(如VB,VC等)上实现主要的GIS 功能.MapObjects一般简称MO. MapObjects 包括一个ActiveX 控件 (OCX) 也就是 Map 控件,还包括45个 ActiveX 自动对象.
3.3.3 手工添加图层
在Map1上右击,选择"特性" 单击【Add】,加载图层
3.3.4 图层显示
单击"Properties",设置图层 属性,如颜色,尺度等 按F5运行VB, 可以显示图层
3.4地图操作的基本功能
3.4.1地图放大
Map控件的缺省命名 控件的缺省命名 这条语句放在MouseDown过 程中,在地图上用鼠标画框, 就可以进行地图的放大
宿主型开发模式
基于GIS平台软件,进行应用系统开发 如ArcView中的Avenue语言 MapInfo Professional的MapBasic语言 开发较为容易;二次开发的脚本语言,功能 较弱;所开发的系统不能脱离GIS平台;是 解释执行的,运行效率低;用户界面受平台 软件的限制
GIS组件开发模式
3.3图层加载
3.3.1图层格式 MO可以使用的数据格式主要有Shapefile, Coverage,SDE,VFP等. 本章研究主要针对Shapefile格式进行开发.
3.3.2添加Map控件
Map控件的 控件的 缺省命名为 Map1 选中
拖放: 拖放:在窗 体上放置 Map控件 控件
调整Map控件的 控件的 调整 大小及位置
安装MapObjects
STEP:在光盘中有 : 三个文件; 三个文件;依次运 行 Mo23Eval_Only.ex e:安装 :安装MO Mo23Samples.exe :安装例子 Mo23Data.exe:安 : 装例子所需要数据

arcgisengine二次开发实例

arcgisengine二次开发实例

arcgisengine二次开发实例
ArcGIS Engine是ArcGIS系列软件产品之一,用于在分布式系统环境下构建ArcGIS 技术,实现GIS应用软件开发。

开发人员可以利用ArcGIS Engine来构建自定义GIS应用程序、地理空间分析应用程序以及分布式GIS解决方案。

ArcGIS Engine提供了一个强大的开发平台,它的几乎所有的开发框架以及资源都位于一个方便的框架中,开发人员可以使用其中的几中可视化控件进行ArcGIS地图和数据应用开发。

ArcGIS Engine是一款基于COM(Component Object Model)技术的GIS应用平台,它通过COM在用户定义的交互界面之间提供了独立的组件。

组件定义了一种行为和数据的概念,组件间的交互可以非常简单的实现。

ArcGIS Engine可以作为地图数据的可视化引擎,允许开发者使用统一的图形化界面控制地图的显示和操作。

此外它还可提供复杂的数据空间分析模块,在开发人员输入实际的空间数据后,可进行数据空间分析,产生对空间结果分析的可视化输出。

ArcGIS Engine可以让开发者灵活地构建系统架构,以满足自定义的GIS应用开发需求。

开发人员可以使用ArcGIS Engine的组件,使其在分布式的应用程序框架中更好的发挥作用。

比如可以使用专业矢量处理组件,在GIS信息系统中构建面板,并在面板上放入各种可视化控件,满足对空间数据的管理和空间数据分析需求。

gis二次开发实训总结

gis二次开发实训总结

gis二次开发实训总结GIS(地理信息系统)二次开发实训总结一、引言GIS(地理信息系统)是一种将地理空间信息与属性信息相结合的技术系统,广泛应用于地理信息管理、地理空间分析、空间决策支持等领域。

在GIS软件应用过程中,二次开发能够满足特定需求,提高工作效率和数据处理能力。

本文将总结我在GIS二次开发实训中的学习经验和体会。

二、实训内容实训内容主要包括GIS软件的基本操作、二次开发的常用工具和技术、以及实际项目的开发。

在实训中,我通过学习和实践,掌握了GIS软件的基本操作技巧,如数据导入、地图绘制、属性查询等。

同时,我还学习了GIS二次开发的常用工具和技术,如ArcGIS Engine、ArcObjects、ArcPy等,这些工具和技术能够帮助我们进行地理空间数据的处理和分析。

在实训的最后阶段,我还参与了一个实际项目的开发,通过对项目需求的分析和编码实现,完成了一个基于GIS的地理空间分析系统。

三、学习经验1. 系统学习GIS基础知识:在进行GIS二次开发之前,充分了解GIS的基本概念和原理非常重要。

只有对GIS的基础知识有清晰的认识,才能更好地进行二次开发工作。

2. 熟悉GIS软件的操作:熟练掌握GIS软件的操作是进行二次开发的基础。

通过反复练习和实践,我逐渐熟悉了GIS软件的各种功能和操作方法,提高了工作效率。

3. 深入学习GIS二次开发工具和技术:GIS二次开发涉及到一些专门的工具和技术,如ArcGIS Engine、ArcObjects、ArcPy等。

通过深入学习这些工具和技术,我能够更好地进行地理空间数据处理和分析,并实现特定需求。

4. 学会利用网络资源:在进行GIS二次开发过程中,遇到问题时,学会利用网络资源进行查找和解决是非常重要的。

通过查阅相关文档和论坛,我解决了许多开发中的问题。

5. 多实践、多项目参与:只有不断地实践和参与项目,才能真正掌握GIS二次开发的技巧和经验。

在实践中,我遇到了许多问题,但通过不断尝试和摸索,最终都找到了解决方法。

《GIS二次开发》实验教学

《GIS二次开发》实验教学

GIS二次开发实验教学大纲一、实验课的性质与任务本课程实验大纲是面向地理信息系统专业学生开设的《GIS二次开发》实验课计划指导大纲,是依据《GIS二次开发》课程教学计划指导大纲编制。

本课程主要讲述了利用C#和ArcGIS 的AO、AE组件进行ArcGIS平台上的二次开发的基本流程,结合该课程教学计划大纲的相应内容,设计了6个单项实验和综合实验,力求提高学生的动手能力,做到理论和实践相结合。

使学生在实验过程中掌握GIS二次开发的基本思想、原理,能使用C#和ArcGIS 的AO、AE组件实现基于ArcGIS的程序设计。

二、实验目的与要求1.实验目的要求学生利用所学软件开发和GIS的基础知识和理论,参考有关标准,结合一个小型GIS系统,进行分析设计。

在具体分析设计过程中,允许适当加入一些课本中没有涉及到的知识、工具以及一些新方法,作为对课程的一种扩展。

2.实验要求通过本课程设计,应使学生了解完成一个GIS二次开发的完整过程,学习相关语言及相应的GIS组件开发技术。

1)在实验中,要求学生个人独立思考,设计算法流程,编写出程序,完成上机调试,最后给出实验报告。

2) 在实验中更好地理解和掌握GIS设计与应用这门课程中所学的基本理论和方法,强化程序设计和二次开发GIS软件的能力。

三、实验项目及内容提要四、实验内容安排:实验一:简单ArcEngine程序设计1、目的要求了解和熟悉程序界面布局,使用ArcEngine控件进行布局设计出一个仿ArcMap的简单程序。

2、实验内容:编写一个仿ArcMap布局的ArcEngine程序,有菜单、工具栏、状态栏、图层和地图控件,利用SplitContainer控件实现TocControl和MapControl在运行时自由左右拖动扩展界面的程序。

3、主要仪器设备及药品Windows 、、ArcEngine实验二:地图基本查询1、目的要求:熟悉ArcEngine地图的属性查询操作,掌握基本的查询接口和用法。

qgis 二次开发案例

qgis 二次开发案例

qgis 二次开发案例QGIS是一个开源的地理信息系统软件,它的二次开发案例非常丰富。

以下是一些常见的QGIS二次开发案例:1. 插件开发,QGIS允许开发者通过Python或C++等编程语言编写插件,以扩展软件的功能。

插件可以用于地图制图、数据处理、空间分析等方面。

例如,有开发者开发了用于地图标注、数据导入导出、地图投影转换等功能的插件。

2. 定制化应用开发,开发者可以使用QGIS的API和开发工具,基于QGIS定制化开发专业的地理信息系统应用。

这些应用可以满足特定行业或用户的需求,例如土地利用规划、环境监测、城市规划等。

3. 空间分析工具开发,QGIS提供了丰富的空间分析工具,但有时候用户需要特定的空间分析功能。

开发者可以通过QGIS的二次开发,开发符合特定需求的空间分析工具,例如基于某种算法的路径分析工具、地形分析工具等。

4. 数据库集成,QGIS支持与各种数据库的集成,包括PostGIS、Spatialite等。

开发者可以通过二次开发,实现QGIS与特定数据库的无缝集成,使得用户可以方便地在QGIS中进行空间数据的编辑和分析。

5. Web地图开发,QGIS提供了QGIS Server等工具,可以将地图发布到Web上。

开发者可以通过二次开发,定制化Web地图应用,实现在线地图浏览、查询、分析等功能。

总的来说,QGIS的二次开发案例非常丰富,开发者可以根据自己的需求和兴趣,利用QGIS提供的丰富API和开发工具,进行各种定制化开发和功能扩展。

这些二次开发案例丰富了QGIS的功能,也为用户提供了更多个性化的地理信息解决方案。

Mapgis二次开发(入门)

Mapgis二次开发(入门)

Mapgis二次开发(入门)——MFC下的基本步骤作者:刘明瓒成都理工大学QQ:34194203欢迎大家转载此文,但请在转载时保证文章的完整性开发平台:VC++6.0&&Mapgis6.75内容:mapgis二次开发的一些基本概念和基本步骤要求:阅读此文需要一定C++编程基础和一点MFC的知识以及一点mapgis知识。

1概述1.1Mapgis二次开发的作用扩展mapgis产品功能,以达到自己的目的。

简单讲有:简化操作(将mapgis产品提供的功能包装,以前要点几下的现在点一下就可以了),功能扩展(mapgis产品没有的功能,可以通过二次开发自己实现),功能应用(自己开发的某个系统如果想使用mapgis里面的一些功能,可以通过二次开发直接拿到自己的系统中),……等等。

1.2基本概念有一点需要说明,mapgis二次开发所有API函数都是以“_”开头的,如_OpenPntArea、_GetPnt、_GetLin等等。

其他概念在要碰到时在谈。

1.3所需工具1、Microsoft Studio VC++6.02、Mapgis6.75产品及二次开发包以上工具网上均有免费下载, 进行一下步骤时请先下载并安装好。

2Mfc向导与工程设置2.1新建工程(1)打开VC++6.0 【File】->【New】选择【Projects】选项卡、【MFC AppWizard(exe)】、填入工程名称Mapgis_1,点击【OK】如下图:(2)选择Dialog based (为简单起见)点击【Finish】新建工程完毕2.2工程设置(1)点击菜单栏【Project】->【Setting】选择【C/C++】选项卡 Category:中选择【Code Generation】Struct member alignment选择【1 Byte】点击【OK】说明:此步设置是将C++结构体成员的内存对齐方式设置为1字节,因为mapgis6.X的开发就是采用的此对齐方式。

gis 二次开发的基本方法与简单知识

gis 二次开发的基本方法与简单知识

gis 二次开发的基本方法与简单知识GIS(地理信息系统)是一种用于捕捉、存储、管理、分析和展示地理数据的技术。

GIS的二次开发是在GIS软件基础上进行的开发工作,通过编写代码和利用GIS提供的开发工具,对GIS软件进行自定义功能的扩展和定制,以满足特定的需求。

二次开发的基本方法主要包括以下几个方面:1. 环境搭建:进行GIS二次开发前,需要先搭建开发环境。

通常使用的开发环境有ArcGIS、QGIS等,根据自身需求选择合适的开发环境,并安装相应的开发工具和插件。

2. 学习相关知识:在进行GIS二次开发之前,需要学习相关的GIS 基础知识和编程语言知识。

熟悉GIS的基本概念、数据结构、坐标系统等,同时掌握一种或多种编程语言,如Python、Java、C#等。

3. API调用:GIS软件通常提供了一系列的API(应用程序接口),通过调用这些API可以实现对GIS软件的访问和操作。

开发者可以利用API提供的函数和方法,实现自定义的功能。

4. 数据处理:GIS二次开发中,经常需要对地理数据进行处理和分析。

可以利用GIS软件提供的工具和函数,进行数据的查询、过滤、分析等操作,以满足特定的需求。

5. 用户界面设计:在GIS二次开发中,通常需要设计用户界面,使用户可以方便地进行操作。

可以利用界面设计工具,如ArcGIS SDK、Qt等,进行用户界面的设计和开发。

6. 功能扩展:GIS软件通常提供了丰富的功能和工具,但有时候需要根据特定需求进行功能的扩展。

通过二次开发,可以添加自定义的功能和工具,以满足特定的需求。

在进行GIS二次开发时,需要掌握一些基本的知识:1. 地理坐标系统:地理坐标系统是用于描述地理位置的一种坐标系统,通常采用经度和纬度表示地理位置。

不同的地理坐标系统有不同的标准和转换方法,开发者需要了解并正确使用地理坐标系统。

2. 空间数据模型:空间数据模型是用于描述地理数据的一种模型,通常包括点、线、面等几何要素。

GIS二次开发comgis

GIS二次开发comgis

OMD符号解释
在OMD中有三种class: • 是抽象类(AbstractClass) • 组件类(CoClass) • 普通类(Class)。 • 抽象类的主要目的是为它的子类定义公共接口,一个 抽象类将把它的部分或全部实现延迟到子类中,因此 ,一个抽象类不能创建新的对象(被实例化)。 • 一个组件类对象可以被直接创建 • 普通类对象虽然不能直接创建,但它可以可以作为其 它类的一个属性或者从其它类的实例化来创建。 • AO中的Dataset或Geometry classes是抽象类的示例 ,一个Geometry类型对象不能被创建,但是一个 Polyline可以被创建。这个Polyline对象实际上在类的 基础上实现了Geometry中定义的接口,因此在基类对 象中被定义的接口可以从coclass来访问。
组件类 Coclass,接口- Interface
• 组件类-CoClass是可以创 建的类,每个组件类实现 了多个结口(多重继承)
• 接口-Interface (抽象类)是 组件间进行通讯的通道。 同一接口在不同的组件类 中实现的方法可以是不相 同的。
有一本书,《COM原理与应用 》要真正理解AE(AO)的 编程建议你去买一本
• 接口是指组件对象的接口,它是包含了 一组函数的数据结构,通过这组数据结 构,客户代码可以调用组件对象的功能 ,组件对象间的访问都是通过接口来进 行的。接口设计必须满足:
1. 必须直接或间接地从IUNKNOWN接口继承 (该接口在AO中是省缺的); 2. 接口必须有唯一的标识符号;接口不变性 ,一旦分配和公布了ID,接口定义的任何 因素都不能改变。
AO开发资源
• 1.《ArcObjects Developer Help》 ----- 这是AO开 发的首选资源,不管是AO的基础COM、AO的对象层 次图都提供了说明,此外还提供了大量的开发示例。 • 2.《ArcObjects Online》 ----- 提供了最新的AO组 件库文档,其中有一个关于AO的技术论坛相信会让大 家有很多意外的收获; 3.《Exploring ArcObjects》 -----一本很不错的AO 技术文档,对AO的开发进行了很好的组织,而且有大 量的示例,可以随时复制利用; • 4.《Building a Geodatabase》 -----应用都是围绕数 据来展开的,这本书主要是用来设计和创建 Geodatabase的,但理解和掌握Geodatabase的层次 和建摸方法,对AO的开发是很好的补充。 • 5.《Microsoft MSDN》----即使你的AO开发工具不 是微软的,也建议安装一套完整的MSDN,想多了解 和应用COM进行设计开发,MSDN是个宝藏。

WebGIS及其二次开发技术的研究与应用

WebGIS及其二次开发技术的研究与应用

D :1 . 9 9 j i n 1 0 - 9 2 2 1 . . 1 OI 0 3 6 / . s .0 1 8 7 . 0 1 1 0 6 s
We GI 其 b S及
二次开发技 术的研究与 应用
冯军营 ’李纲 ’ 冯伟 ’杨小伟 1 国防科 学技 术 大学 电子科 学 与工程 学院 湖南 长沙 4 0 7 ; . 10 3 2中国人 民解放 军 6 8 3 3 8 部队 河 南 洛 阳 4 10 70 0
优势大大方便 了 GI S的数 据管理 ,使分布 式的多数据源管 理和集成更 易于 实现 。
2 )平 台 独 立 性 对 用户而言 ,无需 考虑服务器或客 户 机 是 何 种 机 器 ,无 论 W e G S服 务 器端 使 b I 用 何 种 GI 件 ,只 要 能 用 w e 览 器 , S软 b浏 用 户就 可 以 透 明 地 访 We GI 数 据 , 实 b S
还 存 在 一 些 问题 ,主 要 有 以 1儿点 :
和完全存储数据库拷 贝。
1 1W e G S的 组 成 . b I
现远程异构 数据 库的真正共享 。 3 系统 开 发 成 本 大 大 降低 ) 传统GI 在每 个客户端都要配备 昂贵 S 的 专 业 G S软 件 ,而 用 户 通 常 使 用 的 只是 I
5 )操作更 简单
要 广 泛 推 广 GI ,使 其 为 广 大 的 普 通 .S 用 户 所接 受 , 不 仅 仅 局 限 于 少 数受 过 专 而
业 培 训 的 用 户 , 要 降 低 对 系统 操 作 的 要 就 求。 用的We 通 b浏 览 器 无 疑 是 降 低 操 作 复
1 eGI 述 W b s概
常 见 的 GI S服 务 器 有 Ar I S r e 、 c MS e v r iT7 j: < ; t  ̄ 0 爰 蠢 ' ≥ p ud ev r 随着网络和G 技术的发展, e I日渐成 Ma G ie S r e 等 。 l s Wb S G 非 专 用 的 ,是 经 过 标 准 化 组 织 I ETF 和 W3 C的 Itr e 制订 的 ,这 就 是 W e GI ne n t b S 的进 一 步 扩 展 提 供 了极 大 的 发挥 空 『 , 日 使 ]

qgis二次开发案例

qgis二次开发案例

qgis二次开发案例QGIS(Quantum GIS)是一个开源的地理信息系统(GIS)软件,具有丰富的功能和灵活的二次开发接口,可以满足不同用户的需求。

以下是一些QGIS二次开发案例,展示了其在不同领域的应用。

1. 地图制作工具插件开发在QGIS中,可以通过开发自定义插件来实现特定的地图制作功能。

例如,可以开发一个插件,用于自动创建等高线图。

该插件可以根据输入的数字高程模型数据,生成相应的等高线图,并将其添加到地图图层中。

2. 空间分析工具开发通过QGIS的二次开发接口,可以开发各种空间分析工具,用于处理地理空间数据。

例如,可以开发一个插件,用于计算两个地理要素之间的距离或面积。

该插件可以提供用户界面,让用户选择要素并计算相关的空间属性。

3. 数据编辑工具开发QGIS提供了一些基本的数据编辑功能,但有时用户需要更复杂的编辑工具来满足特定需求。

通过QGIS的二次开发接口,可以开发自定义的数据编辑工具。

例如,可以开发一个插件,用于批量更新地理要素的属性值。

该插件可以提供一个表格界面,让用户方便地编辑要素属性。

4. 数据导入和导出插件开发QGIS支持各种地理数据格式,但有时用户需要导入或导出其他格式的数据。

通过开发自定义的数据导入和导出插件,可以实现与其他GIS软件或数据格式的无缝集成。

例如,可以开发一个插件,用于将QGIS中的地图数据导出为KML格式,以便在Google Earth 中使用。

5. 地图样式管理工具开发在QGIS中,可以通过样式文件来定义地图的外观和样式。

通过开发自定义的地图样式管理工具,可以方便地管理和应用地图样式。

例如,可以开发一个插件,用于创建和编辑地图样式模板,然后将其应用到地图图层中。

6. 地理数据分析工具开发QGIS提供了一些基本的地理数据分析功能,如缓冲区分析和叠加分析。

但有时用户需要更复杂的地理数据分析工具来满足特定需求。

通过QGIS的二次开发接口,可以开发自定义的地理数据分析工具。

《GIS二次开发》课程设计报告

《GIS二次开发》课程设计报告

精品文档《GIS二次开发课程设计》报告目录1 设计目标 (1)2 需求分析 (1)2.1 业务构成... (1)2.2数据内容 (1)3 系统设计 (1)3.1 总体设计 (1)3.2 数据库设计 (2)3.3 平台选择 (2)3.4 详细设计 (2)4 功能实现 (3)4.1 基本功能 (3)4.2 符号化 (3)小结 .............. 错误!未定义书签1 设计目标通过本系统的实施,建立全国各省人口分布和人均GDP排名系统,通过各种地图符号和色彩信息,将地图数据符号化,借此来制作全国各省人口比重、贫富差距大小等专题图。

2 需求分析2.1 业务构成中国人口在世界各国中位居首位,约占世界总人口的19%,根据2015 年1月20日国家统计局网站公布2014年中国经济数据,2014年末,中国大陆总人口达136782万人,比上年末增加710万人。

其中,男性人口70079万人,女性人口66703万人,男性人口比女性多3376 万人。

中国是人口大国,因此中国的人口分布情况和人口管理显得至关重要。

随着经济的发展,中国的经济状况日益增强。

但是整体而言贫富差距还是很大,所以将地图数据符号化来更好地分析各地区的人均GDP对国家掌控各地经济情况是十分有用的。

2.2 数据内容数据主要包括全国各省的人口数量、总的GDP和人均GDP通过这些数据来处理地图,将地图做成不同属性的专题图。

3 系统设计3.1 总体设计此次设计的初衷即是开发一个可以制作专题地图的系统。

以全国人口数量和全国各省人均GDP为例进行制作和开发。

第一步就是找全国省区底图;接着找所需数据(全国各省人口数量和全国各省人均GDP )最后,通过VS设计系统,实现专题图制作功能。

3.2数据库设计刚开始是想将找到的数据以表格的形式导入arccatalog中,希望经过处理可以直接使用,但是做到最后发现并不能将表格直接导入底图。

解决办法是在arcmap中编辑底图的属性表将找到的数据输入,保存。

gis二次开发概述

gis二次开发概述

gis二次开发概述GIS二次开发是指在GIS软件平台中对软件模块进行二次开发以满足用户特定需求的一种软件定制服务。

GIS二次开发的软件平台包括ArcGIS、MapInfo、SuperMap、GeoServer、OpenLayers等等。

GIS二次开发可以提供专业的GIS解决方案,包括GIS数据采集、处理、存储、分析、展示等等。

一般来说,GIS二次开发服务提供商需要通过沟通和交流,了解用户的需求和实际情况,以此制定适合用户的解决方案。

然后,开发人员可以使用GIS开发工具包或开发框架(如ArcObjects、SuperMap Objects、OpenLayers等)来编写GIS应用程序,以满足用户需求。

GIS二次开发服务提供商可根据用户需求提供的功能模块,开发定制GIS应用程序,将其整合到用户的实际业务流程中,实现智能化、信息化的管理。

GIS二次开发服务通常包括以下几个方面:1. GIS数据采集和编辑:将实际采集到的现场数据记录到GIS系统中,包括GPS定位、采集点位、采集属性等。

2. GIS数据处理和分析:针对用户特定需求,进行GIS数据处理和分析,包括统计分析、空间分析、网络分析、三维分析等。

3. GIS应用程序开发:基于用户需求,开发GIS应用程序,包括地图展示、数据查询、空间计算等。

4. GIS平台搭建和维护:根据用户需求,搭建符合用户业务需要的GIS平台,包括硬件、软件环境的设置和维护工作。

5. GIS培训和技术支持:为用户提供GIS二次开发的培训和技术支持,确保用户可以熟练的使用GIS二次开发应用程序。

GIS二次开发在现代化管理中的应用非常广泛。

在城市管理中,通过GIS二次开发,可以开发出基于城市三维建模的地下管网管理系统、基于空间分析的城市规划评估系统等等。

在环境保护中,可以通过GIS二次开发,开发基于遥感和空间数据的环境监测和评估系统,协助环境监管部门做好污染源监测和治理。

在农业管理中,通过农业GIS二次开发,可以开发出基于遥感和图像处理技术的作物长势监测系统,实现农业生产的精准管理。

GIS二次开发平台简介

GIS二次开发平台简介

MO允许定制利用制图和GIS组件的应用程序,它的特点包括:支持广泛的数据格式;支持ODBC和ADO访问数据库表格数据源;支持扩展的图形数据及操作;支持投影;增强的GPS管理功能;空间分析功能;提供了ArcExplorer组件源代码;支持ArcIMS;支持数据库版本管理。
MO对地图数据的组织方式概念清晰,易于理解。一个综合性的地图由多个图层构成,图层数据来源广泛。对于矢量图层,其内部统一用记录集来表达,抹平了各种不同格式数据间在内存中的表达鸿沟,简化了程序员的数据观点。记录集就像关系数据库中的二维表,行表示每个要素,列表示每个属性,如果含有名称为“Shape”的列,则该记录集表示的是地
iveX是微软公司的组件技术标准,是对象链接与嵌入(OLE)的扩展,它使OLE接口加强了对数据和特性的管理,而且便于进行Internet互操作。
ActiveX控件是建立在COM标准之上的独立的软件元件,提供给用户应用接口,发送相应的事件,开发者则可以截取这些事件,执行相应的功能。
目前基本的组件地理信息系统开发都是通过第三方提供的ActiveX控件(通常为.ocx或.dll文件)来在开发环境中进行集成开发,组件技术可以使程序设计变得简单、高效,去掉了大量代码重复编写的繁琐性,提高了代码的重复使用性,增强系统的可扩展性、可伸缩性和可移植性,加强了系统实用性和维护性。
地理信息系统二次开发平台简介
地理信息系统二次开发平台以MO等组件式开发技术为主下面为大家简单介绍一下MO组件技术。
1. MO简介
MapObjects(简称MO),是由美国ESRI开发的,一组供应用开发人员使用的GIS功能ActiveX控件,它包括一个名为Map的ActiveX控件(OCX)和一组(四十多个)ActiveX自动化对象。它适用于工业化标准程序环境,如Visual Basic,Delphi,C++Builder,PowerBuilder与MS Access等,利用它可灵活的建立适合用户的地图接口,且开发费用小。

[转]GIS二次开发(C#+AE)

[转]GIS二次开发(C#+AE)

[转]GIS⼆次开发(C#+AE)乘风莫邪原⽂此过程描述了使⽤ArcGIS控件建⽴和部署应⽤的⽅法和步骤。

你可以在下⾯的⽬录下找到相应的样例程序:<</FONT>安装⽬录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer注:ArcGIS样例程序不包含在ArcGIS Engine开发⼯具包“典型”安装⽅式中。

如果你没有安装它们,则可以重新运⾏开发⼯具包安装向导,选择“定制”或“修改”⽅式,并选择软件开发包下的样例项进⾏安装。

⼀、项⽬描述利⽤视窗控件建⽴应⽤程序的⽬标是演⽰并使你熟悉在微软Visual Studio .NET API中使⽤标准ArcGIS控件开发和部署GIS应⽤所需的步聚。

本节中使⽤了Visual Studio .NET开发环境中的MapControl、 PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl等视窗控件。

COM、Java和C++程序员应该参考如下章节:、、和。

本节演⽰了创建查看ArcMap和ArcGIS桌⾯应⽤图形⽂档的GIS应⽤程序的步骤。

此节包含了以下技术:l 在微软Visual Studio .NET中加载和嵌⼊ArcGIS控件。

l 向PageLayoutControl和MapControl中加载图形⽂档。

l 设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件。

l 处理窗⼝缩放。

l 向ToolbarControl添加ArcGIS Engine命令和⼯具。

l 创建弹出式菜单l 在TOCControl中管理标签编辑l 在MapControl中绘制图形。

l 为MapControl、PageLayoutControl和ToolbarControl创建定制⼯具。

基于MAPGIS组件的二次开发

基于MAPGIS组件的二次开发

基于MAPGIS组件的二次开发的报告,800字MAPGIS组件二次开发报告
本报告详细阐述了一种基于MAPGIS的二次开发方案。

MAPGIS 是MAP Studio地理信息软件的核心插件,此报告主
要讨论MAPGIS组件的二次开发实施过程。

首先,需要对MAPGIS组件的功能进行详细的了解,包括接口、数据结构、算法等。

其次,建立一个良好的系统架构,将原有的MAPGIS组件与新实现的组件进行集成。

同时,应当
进行客户端测试,以确保系统功能正常。

接着,应当着手编写MAPGIS二次开发脚本和程序。

其中,
脚本应该独立出来,且应当使用已有的MAPGIS组件API,
以便能够有效地实现基于MAPGIS的二次开发目的。

编写完
成后,应当进行调试,以确保程序编写的正确性,以及确保程序的有效性。

最后,基于MAPGIS的二次开发也应当完成性能测试。

此外,应当利用可用的工具,如MAP Studio SDK,完成代码优化,
以确保可用的最佳性能。

总的来说,MAPGIS二次开发方案涉及到多个不同的环节,从了解MAPGIS组件的功能,到编写脚本以及性能测试,都是
必须进行的步骤。

在此基础上,MAPGIS可以帮助开发者更好地实现其设计目标,从而实现更好的功能要求。

GIS二次开发概述(整理)

GIS二次开发概述(整理)

GIS⼆次开发概述(整理)GIS ⼆次开发概述地理信息系统根据其内容可分为两⼤基本类型:⼀是应⽤型地理信息系统,以某⼀专业、领域或⼯作为主要内容,包括专题地理信息系统和区域综合地理信息系统;⼆是⼯具型地理信息系统,也就是 GIS ⼯具软件包,如 ARC/INFO 等,具有空间数据输⼊、存储、处理、分析和输出等 GIS 基本功能。

随着地理信息系统应⽤领域的扩展,应⽤型 GIS 的开发⼯作⽇显重要。

如何针对不同的应⽤⽬标,⾼效地开发出既合乎需要⼜具有⽅便美观丰富的界⾯形式的地理信息系统,是 GIS 开发者⾮常关⼼的问题。

⼀ . GIS 开发模式独⽴开发:指不依赖于任何 GIS ⼯具软件,从空间数据的采集、编辑到数据的处理分析及结果输出,所有的算法都由开发者独⽴设计,然后选⽤某种程序设计语⾔,如Visual C++、Delphi 等,在⼀定的操作系统平台上编程实现。

这种⽅式的好处在于⽆须依赖任何商业GIS ⼯具软件,减少了开发成本,但⼀⽅⾯对于⼤多数开发者来说,能⼒、时间、财⼒⽅⾯的限制使其开发出来的产品很难在功能上与商业化GIS ⼯具软件相⽐,⽽且在购买GIS ⼯具软件上省下的钱可能还抵不上开发者在开发过程中绞尽脑汁所花的代价。

宿主型⼆次开发:指基于 GIS 平台软件上进⾏应⽤系统开发。

⼤多数GIS 平台软件都提供了可供⽤户进⾏⼆次开发的脚本语⾔,如ESRI 的ArcView 提供了Avenue 语⾔,MapInfo 公司的MapInfo Professional提供了MapBasic 语⾔等等。

⽤户可以利⽤这些脚本语⾔,以原GIS 软件为开发平台,开发出⾃⼰的针对不同应⽤对象的应⽤程序。

这种⽅式省时省⼼,但进⾏⼆次开发的脚本语⾔,作为编程语⾔,功能极弱,⽤它们来开发应⽤程序仍然不尽如⼈意,并且所开发的系统不能脱离GIS 平台软件,是解释执⾏的,效率不⾼。

基于 GIS 组件的⼆次开发:⼤多数 GIS 软件产商都提供商业化的GIS 组件,如ESRI 公司的MapObjects、MapInfo 公司的MapX 等,这些组件都具备GIS 的基本功能,开发⼈员可以基于通⽤软件开发⼯具尤其是可视化开发⼯具,如Delphi、Visual C++、Visual Basic、Power Builder 等为开发平台,进⾏⼆次开发。

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第一题:GIS二次开发能实现那些功能?符号化显示全要素地图对图层的的管理和操作支持地图放大,缩小漫游等各种操作可以对地图进行标注可以实现几何参数查询,空间定位查询等功能空间分析功能空间数据库访问功能地图打印功能GPS导航功能第二题,MO做专题地图有哪几种?标注渲染,按值渲染,点密度渲染,分类渲染,图表渲染,z值渲染,组渲染建立缓冲区查找缓冲区的城市代码:Dim dc As New MapObjects2.DataConnection '定义一个数据连接对象Dim lyr As New MapObjects2.MapLayer '定义一个数据图层对象Dim fname As StringDim fnames() As String '定义了一个字符数组Dim rectline As MapObjects2.Recordset '定义一个数据集对象Dim resutstate As MapObjects2.RecordsetDim resultshape As MapObjects2.PolygonDim flag As IntegerDim fname2 As StringDim max As IntegerDim flagitem As IntegerDim intersetj As MapObjects2.PolygonDim k As MapObjects2.PolygonDim setflash(100) As MapObjects2.Polygon '足条件的记录,用于后面的闪烁Dim freset(100) As String '记录满足条件的记录州名Dim jilu As Integer '统计满足条件的记录个数Private Sub Combo1_Click()fname2 = Combo1.Text '在组合框的单机事件中完成的任务为:For i = 0 To max '用户选中组合框中的图层名,通过循环使其与fnames(i)保存的If fnames(i) = fname2 Then '图层名进行对比查找,如果找到就将图层索引保存到flagitem中flagitem = max - i '通过变量flagitem将地图索引传给函数yers(flagitem).SearchByDistance(p, Map1.ToMapDistance(100), "") Exit For '目的是在用户选择的图层中找到用户选中的图形End IfEnd SubPrivate Sub Command1_Click() '该过程用于像MAP1控件中加载图层On Error GoTo outdlg.Filter = "*.shp|*.shp|*.dbf|*.dbf" '为通用对话框设置过滤器dlg.Flags = cdlOFNAllowMultiselect Or cdlOFNExplorer '使对话框可以多选dlg.ShowOpen '显示文件打开对话框dlg.InitDir = CurDir '将当前选择的驱动器路径赋值给对话框当前路径dc.Database = dlg.InitDir '数据连接对象与文件的数据建立连接If Not dc.Connect Then Exit Subfname = dlg.FileNamefnames() = Split(fname, Chr(0)) '将所得到的路径进行分离得到数据文件名max = UBound(fnames()) '找到字符数组的上限If max > 0 ThenFor i = 1 To maxSet lyr.GeoDataset = dc.FindGeoDataset(fnames(i))yers.Add lyrCombo1.AddItem '将图层名加载到组合框中Set lyr = NothingNext iElseIf max = 0 Thenfname = dlg.FileTitleSet lyr.GeoDataset = dc.FindGeoDataset(fname)Combo1.AddItem yers.Add lyrSet lyr = NothingEnd Ifout:End SubPrivate Sub Command2_Click() '该过程用于建立缓冲区,并通过Map1.TrackingLayer.Refresh True触发On Error GoTo out ' Map1_AfterTrackingLayerDraw(ByVal hDC As stdole.OLE_HANDLE)Dim obselect As Object '并把缓冲区画出来Set object1 = rectline.Fields("shape").Value '通过记录集返回图形对象Set resultshape = object1.Buffer(1) '建立缓冲区后的图形对象Map1.TrackingLayer.Refresh Trueout:End SubPrivate Sub Command3_Click() '该过程用于将0层所有的州面域取出来与建立的缓冲区求交On Error GoTo out '如果有交集就取出州名保存在freset(100)数组中flag = 2Set layerc = yers(0)Set resutstate = layerc.Recordsresutstate.MoveFirstDo While Not resutstate.EOFSet k = resutstate.Fields("shape").ValueSet intersetj = k.Intersect(resultshape)If Not intersetj Is Nothing Thenfreset(jilu) = resutstate.Fields("NAME").ValueSet setflash(jilu) = kjilu = jilu + 1End Ifresutstate.MoveNextLoopConnect = "在缓冲区内总共查找到" & jilu & "州" & "它们是:" & vbCrLfFor i = 0 To jilu - 1Connect = Connect & freset(i) & vbCrLfNext iActionj = MsgBox(Connect, , "查询结果") '显示查询结果If Actionj = vbOK Thenflag = 2Map1.TrackingLayer.Refresh tureEnd Ifout:End SubPrivate Sub Form_Load()flag = -1 '做标记用于用于选择的按钮flagitem = 0 '图层索引jilu = 0Set rectline = NothingEnd SubPrivate Sub Map1_AfterTrackingLayerDraw(ByVal hDC As stdole.OLE_HANDLE)On Error GoTo outDim sym1 As New MapObjects2.SymbolDim sym2 As New MapObjects2.SymbolIf Not rectline Is Nothing Then '把选到的对象显示出来sym1.Color = moYellowsym1.Size = 3Map1.DrawShape rectline, sym1End IfIf flag = 1 Thensym2.Color = moRedMap1.DrawShape resultshape, sym2End IfIf flag = 2 ThenFor i = 0 To jilu - 1Map1.FlashShape setflash(i), 5Next iEnd Ifout:End SubPrivate Sub Map1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)' On Error GoTo outDim p As MapObjects2.Point '定义一个点对象Set p = Map1.ToMapPoint(X, Y)If max <> 0 ThenSet rectline = yers(flagitem).SearchByDistance(p, Map1.ToMapDistance(30), "") '找到你选择的对象If rectline.EOF ThenMsgBox "没找到对象", , "提示"ElseMap1.TrackingLayer.Refresh True'End IfEnd IfIf max = 0 ThenSet rectline = yers(0).SearchByDistance(p, Map1.ToMapDistance(100), "") '找到你选择的对象If rectline.EOF ThenMsgBox "没找到对象", , "提示"ElseMap1.TrackingLayer.Refresh TrueEnd IfEnd If'out:End Sub。

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