GIS二次开发05

合集下载

采用二次开发方法的成果管理GIS系统设计与实现

采用二次开发方法的成果管理GIS系统设计与实现

采用二次开发方法的成果管理GIS系统设计与实现二次开发方法指的是在现有系统的基础上进行二次开发,以适应更多的需求和功能。

在成果管理GIS系统中,二次开发方法可以帮助系统更好地满足用户的需求,提高系统的效率和便利性。

本文将从设计与实现两个方面,介绍采用二次开发方法的成果管理GIS系统的相关内容。

一、设计1.需求分析在进行二次开发之前,首先需要进行详细的需求分析,充分了解用户的需求和期望。

成果管理GIS系统通常包括地图管理、数据管理、成果分析等功能,因此在需求分析阶段需要明确每一个功能模块的具体需求,并根据实际情况进行调整和优化。

用户可能需要在地图上标注多种类型的成果点,需要进行数据的快速查询和统计分析等。

2.架构设计在设计阶段,需要考虑系统的整体架构,包括前端界面设计、后端数据库设计和系统整体的交互流程。

由于成果管理GIS系统需要处理大量的地理信息数据,因此前端界面设计需要考虑到用户体验和交互性,后端数据库设计需要考虑到数据的存储和管理,系统整体的交互流程需要考虑到用户操作的便捷性和系统的稳定性。

3.功能设计根据需求分析的结果,对系统的功能进行设计。

功能设计需要考虑到用户的操作习惯和使用场景,尽可能地让系统变得简单易用。

地图管理功能需要支持多种地图图层的叠加和切换,数据管理功能需要支持数据的导入和导出,成果分析功能需要支持多种统计分析方法的应用等。

4.安全性设计在设计阶段需要考虑系统的安全性,包括用户权限管理、数据的加密传输和存储等。

成果管理GIS系统通常涉及到重要的地理信息数据,因此需要做好数据的安全保护工作,防止数据泄露和不法操作。

因此在设计阶段需要考虑到系统的安全性设计。

二、实现1.技术选型在实现阶段需要选择合适的开发技术和工具。

成果管理GIS系统通常需要采用地理信息系统相关的开发技术,例如地图API、空间数据库等。

在选择技术的同时需要考虑到系统的可扩展性和性能,尽量选择成熟可靠的技术和工具。

GIS二次开发

GIS二次开发

基本函数
控件
控件或称为OLE控件、ActiveX控件,控件是一种实现若 干标准接口的COM对象。二十世纪九十年代末各个GIS厂 商也相应开发出了各自的GIS控件,如ESRI的MapObjects, 武汉吉奥公司的GeoMap等,它们是一个功能复杂的控件 和自动化对象的集合体。 利用控件进行二次开发,用户可以根据开发的需要,选 择一种自己熟悉的二次开发语言来进行开发,开发周期 短、难度小。但控件一般封装得比较简单,开放性和可 扩展性有所欠缺,不适于大型的工程应用开发。
(3)其重用性主要表现在以下的使用场合: COM 组件并不是专为一种Windows平台而设计的,同一 COM组件可以在Win95、Win98、Workstation及NT上使 用。组件既可以被嵌入动态Web页面,又可以在LAN或 桌面环境的VB和VC等应用中使用。 COM 组件之间是彼此独立的。当应用需求发生变更时, 可能需要更换中间层的个别COM组件,但这并不会影响 其他组件的继续使用。 COM 组件具有若干对外接口(属性和方法),相当于芯片 的“管脚”。根据不同的应用需求,可以有选择地使用 不同的管脚。即使某些管脚被“废弃”,COM组件本身 仍然可继续使用。 同一COM组件可以在不同的应用环境中重复使用。 COM组件不一定是为专门的系统而设计,可以有较宽的 应用领域,不会因为某一系统的"过时"而被"废弃"。
组件式GIS
组件式GIS综合了模块式GIS、核心式GIS的优点, 将GIS功能划分为不同的功能模块,这些模块之间以 及与其它系统之间通过标准的通信接口实现交互,不 仅解决了异构系统的交互问题,而且开发成本低、易 于掌握。
万维网GIS
Internet技术的发展使得网络化成为GIS发展的必 然趋势,因此WebGIS应运而生WebGIS的发展使得 Internet用户可以通过万维网浏览空间数据、制作专题 图以及进行各种空间检索和空间分析。

GIS二次开发

GIS二次开发

2 MapObjects概述
2.1 MO的组成 MapObjects是一组地图软件的组件 (ActiveX控件),利用它可以在普通的编 程语言(如VB,VC等)上实现主要的GIS 功能.MapObjects一般简称MO. MapObjects 包括一个ActiveX 控件 (OCX) 也就是 Map 控件,还包括45个 ActiveX 自动对象.
3.3.3 手工添加图层
在Map1上右击,选择"特性" 单击【Add】,加载图层
3.3.4 图层显示
单击"Properties",设置图层 属性,如颜色,尺度等 按F5运行VB, 可以显示图层
3.4地图操作的基本功能
3.4.1地图放大
Map控件的缺省命名 控件的缺省命名 这条语句放在MouseDown过 程中,在地图上用鼠标画框, 就可以进行地图的放大
宿主型开发模式
基于GIS平台软件,进行应用系统开发 如ArcView中的Avenue语言 MapInfo Professional的MapBasic语言 开发较为容易;二次开发的脚本语言,功能 较弱;所开发的系统不能脱离GIS平台;是 解释执行的,运行效率低;用户界面受平台 软件的限制
GIS组件开发模式
3.3图层加载
3.3.1图层格式 MO可以使用的数据格式主要有Shapefile, Coverage,SDE,VFP等. 本章研究主要针对Shapefile格式进行开发.
3.3.2添加Map控件
Map控件的 控件的 缺省命名为 Map1 选中
拖放: 拖放:在窗 体上放置 Map控件 控件
调整Map控件的 控件的 调整 大小及位置
安装MapObjects
STEP:在光盘中有 : 三个文件; 三个文件;依次运 行 Mo23Eval_Only.ex e:安装 :安装MO Mo23Samples.exe :安装例子 Mo23Data.exe:安 : 装例子所需要数据

GIS二次开发程序设计

GIS二次开发程序设计

成绩批阅日期重庆交通大学测量与空间信息处理实验报告实验课程:GIS二次开发程序设计实验名称: GIS二次开发班级:学号:姓名:实验日期: 2012 年 6 月 25 日实验一界面设计一、实验目的和要求1、学会对MO进行安装。

2、熟悉Visual Basic和Map Object程序的基本操作。

3、掌握toolbar的操作步骤。

4、设置GIS二次开发的界面,要求界面具有菜单、工具条及设计程序时用到的各种控件等。

二、实验内容1、利用Visual Basic相应控件和操作以及Map Object完成界面设计,运用所安装的MO的控件进行所需界面设计。

2、在设计的界面上一次添加菜单、工具条、图例控件、map控件、状态栏等,并熟练掌握其操作步骤。

三、实验步骤1、在有MO和VB的环境中进行所设计的界面设计。

1)菜单的设计。

要求具有一些常用的功能。

如下图所示:2、对toolbar进行设计。

在菜单栏下面进行插入Button按钮,并在按钮上插入相应图像。

步骤如下图:3、插入map、legend、status等控件,并调整其大小。

得到最后成果图如下图所示:四、实验总结4.1、实验中遇到的困难在进行界面设计时,会遇到一些意想不到的困难,比如在插入toolbar 中的Button时,如果没有加入imagelist控件时,就不能在Button上插入图像。

还有在进行菜单操作时,有时会因为空格运行不当,而不能得到理想的下拉菜单。

4.2、处理方法和技巧在进行设计时,一定要记住操作的先后顺序,不然不能不到效果。

插入map 和legend等控件时,适当调节其大小,使界面更美观。

4.3、经验体会和收获刚开始做实验时感觉好难,不知怎么下手,可在完成这几次实验后我熟悉了MO的最基本功能,发现用VB对GIS进行二次开发没有想象中的那么难,但关于控件的问题很多,而且大家都不是很懂,只能多多交流,从网上搜素相关资料。

现如今地理信息系统的应用越来越广发,对它进行二次开发可以更大的发挥此软件的功能。

GIS二次开发第五章空间分析

GIS二次开发第五章空间分析

程序代码:
第一步:界面设计;
程序代码:
第二步:数据添加;
程序代码:
第三步:查询条件设置;
程序代码:
第四步:查询结果显示;
GIS二次开发
第5章 空间分析
5.3.2 基于空间位置查询
基于空间位置查询是根据对象空间位置查询有关的信 息,又称为“图形查属性”。
要素间的空间关系主要有以下几种:
➢ 相交(Intersect) ➢ 相接(Touch) ➢ 叠加(Overlap) ➢ 穿越(Crosses) ➢ 在内部(Within) ➢ 包含(Contains)
➢5.1.3 常用GIS平台空间分析 功能比较
第5章 空间分析
5.1 空间分析概述
5.1.1 空间分析概念
空间分析的概念,从不同的角度理解有不同的定义方式:
➢从侧重于空间实体对象的图形与属性的交互 查询角度考察
空间分析是从GIS目标之间的空间关系中获取派 生的信息和新的知识。
分析对象是地理目标的空间关系;
GIS二次开发
第五章
空间分析
GIS二次开发
第五 章空间分析
5.1 空间分析概述 5.2 空间几何图形集合运算 5.3 空间查询 5.4 缓冲区分析 5.5 叠置分析 5.6 网络分析
GIS二次开发
第5章 空间分析
5.1 空间分析概述
➢5.1.1 空间分析的概念 ➢5.1.2 基于GIS的空间分析
这些关系之间的运算属于关系运算,可以 通IRelationalOperator接口实现;
所有支持ITopologicalOperator接口的几 何对象的类都实现了IRelationalOperator接 口,包括Envelope。
第5章 空间分析

GIS二次开发实验报告

GIS二次开发实验报告

GIS二次开发实验报告学号:姓名:班级:专业:指导老师:二零一五年11月15日目录1 实验一:软件安装与AOI书签开发 (2)1.1 实验目的 (2)1.2 实验内容 (2)1.3 实验结果 (2)2 实验二:地图数据组织与访问 (5)2.1 实验目的 (5)2.2 实验内容 (5)2.3 实验结果 (5)3 实验三:地图渲染与制图输出 (9)3.1 实验目的 (9)3.2 实验内容 (9)3.3 实验结果 (9)4 实验四:空间数据处理 (14)4.1 实验目的 (14)4.2 实验内容 (14)4.3 实验结果 (14)5 实验五:GIS分析 (20)5.1 实验目的 (20)5.2 实验内容 (20)5.3 实验结果 (20)6实验六:栅格数据处理 (25)4.1 实验目的 (25)4.2 实验内容 (25)4.3 实验结果 (25)7实验总结 (31)1实验一:软件安装与AOI书签开发1.1实验目的✧掌握AOI书签程序开发1.2实验内容✧实现AOI书签的创建✧实现AOI书签的调用1.3实验步骤与结果安装程序后,新建地图显示项目。

在程序的主窗体上端添加添加菜单项,文本属性为创建书签,控件名为miCreateBookmark,在旁边添加组合框,控件名为cbBookmarkList。

1.右击引用选择AddArcGIS Reference在弹出的对话框中添加引用在主窗体(即MainForm.cs)中添加代码;(1)首先添加引用代码:using ESRI.ArcGIS.Display;using ESRI.ArcGIS.esriSystem;using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.ArcGIS.Controls;using ESRI.ArcGIS.ADF;using ESRI.ArcGIS.SystemUI;using ESRI.ArcGIS.Geometry;using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster;(此引用代码都需添加引用后才可以使用,上述引用代码为本类中所需要的所有引用,在之后的编程中,可以不用重复引用)(2)添加“创建书签”函数在MainForm类中添加成员函数CreateBookMark,代码如下:public void CreateBookmark(string sBookmarkName)//参数为书签名{//通过IAOIBookmark接口创建一个变量,其类型为AOIBookmark,用于保存当前地图的范围IAOIBookmark aoiBookmark = new AOIBookmarkClass();if (aoiBookmark != null){aoiBookmark.Location = axMapControl1.ActiveView.Extent; = sBookmarkName;}//通过IMaoBookmarks接口访问当前地图,并向地图中加入新建书签IMapBookmarks bookmarks = axMapControl1.Map as IMapBookmarks;if (bookmarks != null){bookmarks.AddBookmark(aoiBookmark);}//将新建书签名加入组合框中,用于之后调用对应书签cbBookmarkList.Items.Add();}2.添加“书签名成设置”窗体(1)点击项目添加Windows窗体,该窗体命名为“AdmitBookmarkName.cs”,点击添加后,转入设计窗口。

GIS二次开发软件安装过程及说明

GIS二次开发软件安装过程及说明

一、安装VS2005。

全部安装。

二、安装VB三、 1.安装arcgis93pjwj\破解文件ArcGIS 9.3\Crack\Crack\license_server_setup中的LMSetup.exe。

2. 选择默认项,点Browse选license_server_setup文件夹下的37102011.efl9文件作为许可文件安装,如下图,安装后重起电脑。

3.重启后,复制arcgis93pjwj\破解文件ArcGIS 9.3\Crack\Crack\license_server_crack文件夹和license_server_setup文件夹下的所有文件到安装目录下:C:\Program Files\ESRI\license\arcgis9x;若无法覆盖原来文件,可能是安装许可文件后ARCGIS.exe和lmgrd.exe已经在运行,可通过任务管理器先结束他们的进程(ArcGIS.exe和lmgrd.exe)。

然后再复制那些文件覆盖掉原来的文件。

4.在license_server_setup文件夹中,用记事本打开37102011.efl9文件,删除第1.2行和倒数第1.2行。

修改里面的机器名。

(将tian-pc修改成自己电脑的机器名,电脑的机器名可以点击我的电脑右键查看属性——计算机名—完整的计算机名称),如下图。

另存为37102011.lic文件,并把37102011.lic复制到安装目录下:C:\Program Files\ESRI\license\arcgis9x 中。

5.在开始菜单中点击程序->ArcGIS->License Manager(9.x)->License ManagerTools.6. 单击“Configuration using Services ”,选择"ArgGIS license manager"6. 然后单击Configure Services选项卡,设置Path to the license file :Path to the lmgrd.exe file点Browse选:C:\Program Files\ESRI\license\arcgis9x\lmgrd.exe;Path to the license file点Browse选:C:\Program Files\ESRI\license\arcgis9x\37102011.licPath to the debug log file 点Browse选C:\Program Files\ESRI\License\arcgis9x\ARCGIS_LM.LOG然后点Save Service.如下图*在Start/Stop/Reread选项中,点Stop Server,Start Server,ReRead License File.显示Server Start Successful表示许可文件已经安装成功。

GIS二次开发实验指导书(实验5)

GIS二次开发实验指导书(实验5)

实验五PageLayout属性设置与元素绘制1、新建项目,设置窗体界面如下:2、在主窗体的Load事件中添加如下代码:private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e){Microsoft.Win32.RegistryKey pRegKey =Microsoft.Win32.Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\\ESRI\\CoreRuntime", true);axSymbologyControl1.LoadStyleFile(pRegKey.GetValue("InstallDir") +"\\Styles\\ESRI.ServerStyle");axSymbologyControl1.GetStyleClass(esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassBackgrounds).Update ();axSymbologyControl1.GetStyleClass(esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassBorders).Update();axSymbologyControl1.GetStyleClass(esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassShadows).Update(); }3、在“设置边框”按钮的Click事件中添加如下代码:private void ButtonBorder_Click(object sender, EventArgs e){axSymbologyControl1.StyleClass = esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassBorders; }4、在“设置阴影”按钮的Click事件中添加如下代码:private void ButtonShadows_Click(object sender, EventArgs e){axSymbologyControl1.StyleClass = esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassShadows; }5、在“设置背景”按钮的Click事件中添加如下代码:private void ButtonBackground_Click(object sender, EventArgs e){axSymbologyControl1.StyleClass =esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassBackgrounds;}6、在axSymbologyControl1控件的OnItemSelected事件中添加如下代码:private void axSymbologyControl1_OnItemSelected(object sender, ISymbologyControlEvents_OnItemSelectedEvent e){IStyleGalleryItem pStyleGalleryItem = e.styleGalleryItem as IStyleGalleryItem;IFrameProperties pFrameProperties =axPageLayoutControl1.GraphicsContainer.FindFrame(axPageLayoutControl1.ActiveView.FocusMap) as IFrameProperties;if (pStyleGalleryItem.Item is IBackground){pFrameProperties.Background = pStyleGalleryItem.Item as IBackground;}else if (pStyleGalleryItem.Item is IBorder){pFrameProperties.Border = pStyleGalleryItem.Item as IBorder;}else if (pStyleGalleryItem.Item is IShadow){pFrameProperties.Shadow = pStyleGalleryItem.Item as IShadow;}axPageLayoutControl1.Refresh(esriViewDrawPhase.esriViewBackground, null, null); }7、在“设置网格”按钮的Click事件中添加如下代码:private void ButtonGrid_Click(object sender, EventArgs e){IActiveView pActiveView = axPageLayoutControl1.PageLayout as IActiveView;IMap pMap = pActiveView.FocusMap;IMeasuredGrid pMeasuredGrid = new MeasuredGridClass();IMapGrid pMapGrid = pMeasuredGrid as IMapGrid;pMeasuredGrid.FixedOrigin = true;pMeasuredGrid.Units = pMap.MapUnits;pMeasuredGrid.XIntervalSize = 10;pMeasuredGrid.YIntervalSize = 10;pMeasuredGrid.XOrigin = -180;pMeasuredGrid.YOrigin = -90;IProjectedGrid pProjectedGrid = pMeasuredGrid as IProjectedGrid;pProjectedGrid.SpatialReference = pMap.SpatialReference; = "Measured Grid";IGraphicsContainer pGraphicsContainer = pActiveView as IGraphicsContainer;IMapFrame pMapFrame = pGraphicsContainer.FindFrame(pMap) as IMapFrame;IMapGrids pMapGrids = pMapFrame as IMapGrids;pMapGrids.AddMapGrid(pMapGrid);pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewBackground, null, null); }8、程序运行最终界面如下:思考题:1、IStyleGalleryItem接口有哪些属性,各属性有何作用?2、叙述实现“设置网格”功能的编程思路。

gis 二次开发的基本方法与简单知识

gis 二次开发的基本方法与简单知识

gis 二次开发的基本方法与简单知识GIS(地理信息系统)是一种用于捕捉、存储、管理、分析和展示地理数据的技术。

GIS的二次开发是在GIS软件基础上进行的开发工作,通过编写代码和利用GIS提供的开发工具,对GIS软件进行自定义功能的扩展和定制,以满足特定的需求。

二次开发的基本方法主要包括以下几个方面:1. 环境搭建:进行GIS二次开发前,需要先搭建开发环境。

通常使用的开发环境有ArcGIS、QGIS等,根据自身需求选择合适的开发环境,并安装相应的开发工具和插件。

2. 学习相关知识:在进行GIS二次开发之前,需要学习相关的GIS 基础知识和编程语言知识。

熟悉GIS的基本概念、数据结构、坐标系统等,同时掌握一种或多种编程语言,如Python、Java、C#等。

3. API调用:GIS软件通常提供了一系列的API(应用程序接口),通过调用这些API可以实现对GIS软件的访问和操作。

开发者可以利用API提供的函数和方法,实现自定义的功能。

4. 数据处理:GIS二次开发中,经常需要对地理数据进行处理和分析。

可以利用GIS软件提供的工具和函数,进行数据的查询、过滤、分析等操作,以满足特定的需求。

5. 用户界面设计:在GIS二次开发中,通常需要设计用户界面,使用户可以方便地进行操作。

可以利用界面设计工具,如ArcGIS SDK、Qt等,进行用户界面的设计和开发。

6. 功能扩展:GIS软件通常提供了丰富的功能和工具,但有时候需要根据特定需求进行功能的扩展。

通过二次开发,可以添加自定义的功能和工具,以满足特定的需求。

在进行GIS二次开发时,需要掌握一些基本的知识:1. 地理坐标系统:地理坐标系统是用于描述地理位置的一种坐标系统,通常采用经度和纬度表示地理位置。

不同的地理坐标系统有不同的标准和转换方法,开发者需要了解并正确使用地理坐标系统。

2. 空间数据模型:空间数据模型是用于描述地理数据的一种模型,通常包括点、线、面等几何要素。

GIS二次开发方法与实现

GIS二次开发方法与实现

中图分类号:TP311.52文献标识码:A文章编号:1009-2552(2008)08-0065-03GIS二次开发方法与实现杨宏鹏,王阿川,王妍玮(东北林业大学信息与计算机工程学院,哈尔滨150040)摘要:介绍了地理信息系统二次开发的三种方法:独立二次开发、单纯二次开发和集成二次开发。

随后比较各自的优缺点。

采用ESRI公司提供的ArcObjects组件库和M apControl控件以及Scene View er C ontrol控件。

用VisualC++6.0在ArcGIS8.3环境下进行了G IS的二次开发。

关键词:地理信息系统;ArcO bjects;二次开发Method and implementation of GIS secondary developmentYA NG Hong2peng,WA NG A2chuan,W AN G Yan2w ei(School of Information and Computer Engineer ing,Nor theast For estr y University,Harbin150040,China) Abstract:The paper introduces three methods of GIS sec ondary development,they are independent secondary development,simple secondary development and integrated secondary development.Then it c ompares the advantages and disadvantages of each ing A rcO bjects component library and M apControl controls and Scene View er Control controls provided by ESRI company,this paper makes secondary development of GIS under ArcGIS8.3environment based on VisualC++6.0.Key w or ds:GI S;ArcObjects;secondary development20世纪中叶以后,伴随着计算机科学、现代数学、计算机图形学和虚拟现实技术的发展,地理信息系统(GIS)应运而生,该技术将数字地图和地理分析功能以及数据库操作集合在一起,可对地理信息进行综合分析和处理。

《GIS二次开发》课程标准

《GIS二次开发》课程标准

《GIS二次开发》课程标准一、课程说明注:1.课程类型(单一选项):A类(纯理论课)/B类(理论+实践)/C类(纯实践课)2.课程性质(单一选项):必修课/专业选修课/公共选修课3.课程类别(单一选项):公共基础课/专业基础课/专业核心课4.合作者:须是行业企业人员,如果没有,则填无二、课程定位本课程是测绘与地理信息系统专业的一门专业核心课程。

是一门实践性很强的课程,必须通过上机操作才能掌握所学的知识,强调讲授与上机操作相结合,保证学生有充分的上机条件。

通过本课程的学习,学生能够掌握计算机网络语言和ArcGISEngine相关方面的特点,掌握它们的主要应用领域和发展方向,具备一种基于C#语言开发的ArcGIS产品二次开发能力,为后续的学习,打下良好基础。

三、设计思路本课程按照学生掌握GIS应用开发技能的顺序进行组织,坚持以理论够用为度,以培养学生掌握GIS二次开发技能为主,将课程知识点与学习任务整合到设计的项目中,通过上机实践,让学生掌握C#语言实现对GIS的二次开发。

其总体设计思路是:以C#作为开发语言,结合大量实例,掌握ArcGISEngine10.0进行GIS二次开发的方法、过程和技巧。

主要包括ArcGISEngine接口的概念,利用ArcGISEngine构建GIS基本框架的方法,在ArcGISEngine环境下空间数据访问与查询、符号化显示与符号库定制、外部属性数据操作与专题图制作、地图整饰与打印输出、空间数据裁剪、地形分析、地图配准,以及空间数据图饰符号标注等功能的实现方法。

四、课程培养目标通过本课程的学习,让学生掌握GIS二次开发应具备的相关技能,学会C#开发工具,对GIS进行二次开发的方法,为测绘与地理信息专业后续课程提供支撑。

1.专业能力完成的安装与配置完成ArcGISEngine10.0的安装完成ArcGISEngine基础控件的加载完成GIS地图数据加载完成GIS地图符号化完成GIS地图的整饰与输出2.方法能力本课程在教学过程中,以学生为主体,通过案例教学、任务驱动教学、分组讨论教学、问题探究教学等教学方法,让学生主动参与到教学过程中,以编写代码为主,不断激发学习者的学习兴趣,让学生在不断地分析问题,解决问题,推理与判断过程中,提高学习效果,达到培养实际职业技能的培养目标。

《GIS二次开发》课程设计报告

《GIS二次开发》课程设计报告

《GIS二次开发课程设计》报告目录1 设计目标 (1)2 需求分析 (1)2.1 业务构成... .. (1)2.2 数据内容... .. (1)3 系统设计 (1)3.1 总体设计 (1)3.2 数据库设计 (2)3.3 平台选择 (2)3.4 详细设计 (2)4 功能实现 (3)4.1 基本功能 (3)4.2 符号化 (3)小结 ............................. 错误!未定义书签。

1 设计目标通过本系统的实施,建立全国各省人口分布和人均GDP排名系统,通过各种地图符号和色彩信息,将地图数据符号化,借此来制作全国各省人口比重、贫富差距大小等专题图。

2 需求分析2.1 业务构成中国人口在世界各国中位居首位,约占世界总人口的19%,根据2015年1月20日国家统计局网站公布2014年中国经济数据,2014年末,中国大陆总人口达136782万人,比上年末增加710万人。

其中,男性人口70079万人,女性人口66703万人,男性人口比女性多3376万人。

中国是人口大国,因此中国的人口分布情况和人口管理显得至关重要。

随着经济的发展,中国的经济状况日益增强。

但是整体而言贫富差距还是很大,所以将地图数据符号化来更好地分析各地区的人均GDP对国家掌控各地经济情况是十分有用的。

2.2 数据内容数据主要包括全国各省的人口数量、总的GDP和人均GDP。

通过这些数据来处理地图,将地图做成不同属性的专题图。

3 系统设计3.1 总体设计此次设计的初衷即是开发一个可以制作专题地图的系统。

以全国人口数量和全国各省人均GDP为例进行制作和开发。

第一步就是找全国省区底图;接着找所需数据(全国各省人口数量和全国各省人均GDP。

)最后,通过VS设计系统,实现专题图制作功能。

3.2 数据库设计刚开始是想将找到的数据以表格的形式导入arccatalog中,希望经过处理可以直接使用,但是做到最后发现并不能将表格直接导入底图。

GIS二次开发实验指导书

GIS二次开发实验指导书

GIS二次开发实验指导书GIS二次开发课程实验介绍地理信息系统开发主要有三种模式:独立开发:完全从底层开始,不依赖于任何GIS工具软件,从空间数据的采集、编辑到数据的处理分析及结果输出,所有的算法都由开发者独立设计,然后选择某种程序设计语言,按照软件工程的步骤完成系统的开发。

这种开发模式适于开发商品化的GIS软件平台,但其难度大、开发周期长、投资大,不适宜于一般的开发用户。

组件地理信息系统在可视化开发环境(如VB、VC++、DelPhi等)下,将GIS控件(如ESRI的MapObject、MapInfo的MapX等)嵌入用户应用程序中,实现一般GIS功能,在同一环境下利用开发语言实现专业应用功能。

该模式可缩短程序开发周期,程序易于移植、便于维护,是目前GIS开发的主流。

单纯的二次开发基于国内外先进的GIS平台,利用其提供的二次开发语言进行开发,如Arc/Info提供的AML语言、ArcView提供的Avenue、MapInfo 提供的MapBasic等,开发出具有特定应用功能的的地理信息系统。

该开发模式简单易行,有很多功能可以直接从原有的平台软件中引用过来,但其移植性差,受开发平台的影响,不能脱离原系统单独运行。

GIS二次开发实验项目根据GIS二次开发教学大纲制订,旨在通过一系列实验巩固所学内容,掌握一定软件环境下GIS二次的方法,为课程设计、毕业设计打下坚实的实践基础。

由于课程学时的限制,本课程实验只应用单纯二次开发和组件式二次开发两种开发模式。

单纯二次开发以ArcView GIS为软件环境,组件式二次开发以MapObject+VB(或VC)为开发环境。

本课程实验学时为10个学时,ArcView GIS二次开发通过三个系列实验(6个学时),完成一个功能简单的基于GIS的河南理工大学南校区校园信息查询系统。

MapObject二次开发通过两个实验(4个学时),完成一个功能简单的基于GIS的焦作市公交信息。

gis二次开发概述

gis二次开发概述

gis二次开发概述GIS二次开发是指在GIS软件平台中对软件模块进行二次开发以满足用户特定需求的一种软件定制服务。

GIS二次开发的软件平台包括ArcGIS、MapInfo、SuperMap、GeoServer、OpenLayers等等。

GIS二次开发可以提供专业的GIS解决方案,包括GIS数据采集、处理、存储、分析、展示等等。

一般来说,GIS二次开发服务提供商需要通过沟通和交流,了解用户的需求和实际情况,以此制定适合用户的解决方案。

然后,开发人员可以使用GIS开发工具包或开发框架(如ArcObjects、SuperMap Objects、OpenLayers等)来编写GIS应用程序,以满足用户需求。

GIS二次开发服务提供商可根据用户需求提供的功能模块,开发定制GIS应用程序,将其整合到用户的实际业务流程中,实现智能化、信息化的管理。

GIS二次开发服务通常包括以下几个方面:1. GIS数据采集和编辑:将实际采集到的现场数据记录到GIS系统中,包括GPS定位、采集点位、采集属性等。

2. GIS数据处理和分析:针对用户特定需求,进行GIS数据处理和分析,包括统计分析、空间分析、网络分析、三维分析等。

3. GIS应用程序开发:基于用户需求,开发GIS应用程序,包括地图展示、数据查询、空间计算等。

4. GIS平台搭建和维护:根据用户需求,搭建符合用户业务需要的GIS平台,包括硬件、软件环境的设置和维护工作。

5. GIS培训和技术支持:为用户提供GIS二次开发的培训和技术支持,确保用户可以熟练的使用GIS二次开发应用程序。

GIS二次开发在现代化管理中的应用非常广泛。

在城市管理中,通过GIS二次开发,可以开发出基于城市三维建模的地下管网管理系统、基于空间分析的城市规划评估系统等等。

在环境保护中,可以通过GIS二次开发,开发基于遥感和空间数据的环境监测和评估系统,协助环境监管部门做好污染源监测和治理。

在农业管理中,通过农业GIS二次开发,可以开发出基于遥感和图像处理技术的作物长势监测系统,实现农业生产的精准管理。

采用二次开发方法的成果管理GIS系统设计与实现

采用二次开发方法的成果管理GIS系统设计与实现

采用二次开发方法的成果管理GIS系统设计与实现1. 引言1.1 研究背景成果管理GIS系统是地理信息系统(GIS)领域中广泛应用的一种系统,在地理信息技术的快速发展和应用需求的不断增长下,成果管理GIS系统的重要性日益凸显。

传统的GIS系统在功能和灵活性方面存在一定的局限性,无法完全满足用户多样化和个性化的需求。

为了解决这一问题,采用二次开发方法对成果管理GIS系统进行定制化设计和功能扩展已成为一种有效的解决方案。

随着二次开发技术的不断成熟和发展,越来越多的GIS系统开始采用二次开发方法进行优化和定制。

通过二次开发,可以根据用户需求对系统进行个性化定制,增加新功能模块,提升系统的灵活性和易用性。

二次开发还可以有效提高系统的稳定性和性能,满足大规模数据处理和复杂空间分析的需求。

基于二次开发方法设计和实现成果管理GIS系统,具有较高的实用性和应用价值。

本文将就如何采用二次开发方法设计和实现成果管理GIS系统进行深入研究和探讨,旨在提高系统的效率和灵活性,满足用户的个性化需求,推动GIS技术在成果管理领域的进一步应用和发展。

1.2 研究目的研究目的是为了探讨采用二次开发方法设计成果管理GIS系统的可行性,并通过实际案例验证其在提升系统效率和灵活性方面的优势。

具体目的包括:1. 分析二次开发方法在GIS系统中的应用现状,了解其在成果管理领域的优势和局限性;2. 基于二次开发方法设计成果管理GIS系统,通过对系统需求的分析和设计,实现对系统功能和性能的优化;3. 通过系统实现与功能测试,验证采用二次开发方法设计的GIS系统在成果管理方面的实际效果;4. 进行系统优化与性能评估,比较二次开发方法与传统开发方法在成果管理GIS系统设计中的优缺点,为未来系统升级和改进提供参考。

1.3 研究意义成果管理在GIS系统中起着至关重要的作用,它可以帮助用户方便地管理和利用地理信息数据,提高工作效率。

而采用二次开发方法设计成果管理GIS系统,可以更好地满足用户的需求,提升系统的灵活性和可扩展性。

实验6:GIS二次开发

实验6:GIS二次开发

实验五:GIS二次开发一、实验目的1.了解GIS二次开发的基本原理与方法;2.掌握ArcObjects二次开发的基本方法。

二、实验准备1.软件准备:Visual C++6.0,ArcGIS 9.0(ArcObjects)2.资料准备:ArcTutor(空间数据或数字化数据)三、实验步骤1.建立应用程序框架(1)启动Visual C++6.0。

(2)从“File”菜单选择“New”命令(或按Ctrl+N键),弹出“New”对话框。

(3)切换到“Project”选项卡。

(4)在“Project name”中,选取AppWizard MFC(exe),在文本框键入项目的名字,如“AoEx”。

MFC AppWizard根据所键入的项目名字自动生成相应的项目文件和框架类,并在根文件夹下创建以该名字命名的子文件夹,子文件夹中包含初始项目文件。

(5)在“Location”文本框键入用于存放项目的根目录,如“D:\GIS_EX”,或点击文本框后的按钮进行选择。

(6)单击“OK”按钮,弹出MFC AppWizard –Step1 of 6对话框,选择Single documeut (单文档,单文档界面(SDI)一次只允许打开一个文档边框窗口)。

(7)单击“Next”按钮,弹出MFC AppWizard – Step 2 of 6对话框,选择None(该选项不支持任何ODBC库)。

(8)单击“Next”按钮,弹出MFC AppWizard – Step3 of 6对话框,选择“None”选项(表示不带ActiveX支持)。

(9)单击“Next”按钮,弹出MFC AppWizard – Step4 of 6对话框,从中可以选择各种不同的用户界面选项,并可以选择MAPI和Windows Sockets支持。

这里使用缺省设置。

如果要设置其它高级选项,请单击“Advance”按钮,弹出“Advanced Options”对话框。

GIS二次开发概述(整理)

GIS二次开发概述(整理)

GIS⼆次开发概述(整理)GIS ⼆次开发概述地理信息系统根据其内容可分为两⼤基本类型:⼀是应⽤型地理信息系统,以某⼀专业、领域或⼯作为主要内容,包括专题地理信息系统和区域综合地理信息系统;⼆是⼯具型地理信息系统,也就是 GIS ⼯具软件包,如 ARC/INFO 等,具有空间数据输⼊、存储、处理、分析和输出等 GIS 基本功能。

随着地理信息系统应⽤领域的扩展,应⽤型 GIS 的开发⼯作⽇显重要。

如何针对不同的应⽤⽬标,⾼效地开发出既合乎需要⼜具有⽅便美观丰富的界⾯形式的地理信息系统,是 GIS 开发者⾮常关⼼的问题。

⼀ . GIS 开发模式独⽴开发:指不依赖于任何 GIS ⼯具软件,从空间数据的采集、编辑到数据的处理分析及结果输出,所有的算法都由开发者独⽴设计,然后选⽤某种程序设计语⾔,如Visual C++、Delphi 等,在⼀定的操作系统平台上编程实现。

这种⽅式的好处在于⽆须依赖任何商业GIS ⼯具软件,减少了开发成本,但⼀⽅⾯对于⼤多数开发者来说,能⼒、时间、财⼒⽅⾯的限制使其开发出来的产品很难在功能上与商业化GIS ⼯具软件相⽐,⽽且在购买GIS ⼯具软件上省下的钱可能还抵不上开发者在开发过程中绞尽脑汁所花的代价。

宿主型⼆次开发:指基于 GIS 平台软件上进⾏应⽤系统开发。

⼤多数GIS 平台软件都提供了可供⽤户进⾏⼆次开发的脚本语⾔,如ESRI 的ArcView 提供了Avenue 语⾔,MapInfo 公司的MapInfo Professional提供了MapBasic 语⾔等等。

⽤户可以利⽤这些脚本语⾔,以原GIS 软件为开发平台,开发出⾃⼰的针对不同应⽤对象的应⽤程序。

这种⽅式省时省⼼,但进⾏⼆次开发的脚本语⾔,作为编程语⾔,功能极弱,⽤它们来开发应⽤程序仍然不尽如⼈意,并且所开发的系统不能脱离GIS 平台软件,是解释执⾏的,效率不⾼。

基于 GIS 组件的⼆次开发:⼤多数 GIS 软件产商都提供商业化的GIS 组件,如ESRI 公司的MapObjects、MapInfo 公司的MapX 等,这些组件都具备GIS 的基本功能,开发⼈员可以基于通⽤软件开发⼯具尤其是可视化开发⼯具,如Delphi、Visual C++、Visual Basic、Power Builder 等为开发平台,进⾏⼆次开发。

GIS二次开发第5课

GIS二次开发第5课

Map对象

Map类的主要接口有:
1. 2.
3.
4. 5.
6.
7.
IMap IActiveView IViewManager IActiveViewEvents IGraphicsContainer IMapBookmark ITableCollection
IMap与IActiveView接口

通过MxDocument获得Map对象
m_application = hook as IApplication; IDocument document = m_application.Document; IMxDocument mapDocument = document as IMxDocument; IMap map = mapDocument .FocusMap;
Map对象有双重身份,一方面是数据的管理容器,可以加 载地理数据和图形元素,扮演了数据管理器的角色,另一 方面它又可以让用户看到这些数据,即扮演了数据显示的 角色。当加载数据到Map对象的时候,Map对象是数据的 管理者;当改变视图范围、刷新地图的时候它是数据的显 示者。 地图对象中的所有图层共享相同的空间参考。第一个载入 的图层的空间参考被自动地设置为地图对象的空间参考 。 新载入的图层,如果它们的空间参考与地图的空间参考不 同,会被投影到地图的空间参考。 ArcMap中的Map是由文档对象(MxDocument)控制的。

IMap.FeatureSelection属性返回ISelection类型的对象,但可通过接口查询访问 IEnumFeature接口,且通常也是这么做的。 但是,如果通过IActiveView.Selection 属性获得选择集,这个选择集不是元素选择集就是要素选择集,这取决于哪个处于活 动状态。使用 IMap.FeatureSelection属性可以确保获得对要素选择集的引用。

MAPGIS地理信息系统的二次开发

MAPGIS地理信息系统的二次开发

16 测绘信息与工程 2000 N o .1M A PG IS 地理信息系统的二次开发郭际元 曾 文摘 要 介绍了M A PG IS 地理信息系统的二次开发的环境,工作区概念,空间实体及其数据组织,应用程序类型以及编写应用程序的方法。

关键词 地理信息系统 二次开发 工作区 空间实体 M A PG IS 地理信息系统是中国地质大学(武汉)信息工程学院,在十几年数字制图软件开发的基础上,开展G IS 应用系统研究工作而开发出来的。

该软件于1995年10月通过鉴定,经过这几年的不断完善和扩充,于1998年推出了5.32版本。

M A PG IS 是运行在PC 486以上微机平台的工具型软件,它为用户提供了两种使用方法:其一是利用软件自身的各种功能,建立用户的空间和专业属性数据库,并实现用户所需的各种专业检索和分析;其二是借助软件所提供的完整的二次开发函数库,在M A PG IS 平台上开发面向各自领域的应用系统。

目前,利用该平台已研制开发出通信管网及配线、国土详查、地籍管理、供水管网、煤气管道、城市综合管网、电力配网、城市规划、辅助作战指挥、GPS 导航与监控、环境保护与监测等一系列应用软件系统。

1 M A PG IS 的二次开发环境操作系统,M A PG IS 开发函数库以及M A PG IS 应用程序的相互关系,如图1。

目前,M A PG IS 二次开发库主要是以A P I 函数的方式提供的,这些函数的实现被封装在12个动态链接库(DLL )中,因此,是独立于开发工具的。

用户在所使用的高级语言中,如何调用W indow s 的A P I 函数,可依此调用M A PG IS 的二次开发函数。

M A PG IS 二次开发函数库,有工作区基础函数、图形显示输出、工作区管理函数、图形窗口操作、空间分析函数、地图库读取显示、图形编辑函数、图像输入输出、图像显示函数、彩色变换函数、图像处理函数以及进程控制函数。

如何进行地理信息系统的二次开发

如何进行地理信息系统的二次开发

如何进行地理信息系统的二次开发地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)是一种以地理空间数据为基础,用于收集、存储、管理、分析和展示地理信息的工具。

它在各个领域中被广泛应用,如城市规划、环境保护、交通管理和自然资源管理等。

然而,使用现有的GIS软件可能无法完全满足特定需求,因此进行GIS的二次开发成为一种必要的选择。

第一步:需求分析与功能设计在进行GIS的二次开发之前,首先需要明确自己的需求。

根据具体应用领域和业务需求,确定需要哪些功能和特性。

例如,如果是用于城市规划,可能需要功能强大的空间分析和模拟工具;如果是用于环境保护,可能需要数据可视化和监测分析的功能。

在确定了需求后,可以开始进行功能设计,明确所需实现的功能和数据处理流程。

第二步:选择合适的开发语言和技术GIS的二次开发可以使用多种编程语言和技术实现,如Java、Python、C++等。

选择合适的开发语言和技术取决于开发人员的技术背景和项目需求。

例如,如果需要与数据库进行交互,可以选择使用Python和PostgreSQL/PostGIS组合;如果需要开发桌面应用程序,可以选择使用Java和QT。

第三步:数据处理与集成在进行GIS的二次开发时,数据处理与集成是一个重要的环节。

数据的质量和精度对于GIS系统的效果和可靠性至关重要。

因此,在进行数据处理和集成时需要保证数据的完整性和一致性。

可以使用Python等编程语言编写数据处理和集成的脚本,以提高效率和减少错误。

第四步:系统开发与测试在进行GIS的二次开发时,需要按照功能设计和需求分析的结果进行系统开发。

可以采用敏捷开发等方法,将整个开发过程分为多个迭代阶段,便于及时调整和修正。

同时,测试也是一个不可忽视的环节。

通过编写测试用例和进行系统测试,可以验证系统的功能和性能是否符合预期,并及时修复bug和改进系统。

第五步:用户培训与技术支持GIS的二次开发需要将开发的系统或应用交付给最终用户使用。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第四讲 几何对象和空间参考
2011.04.01
主要内容
几何对象 坐标系统和空间参考 空间变换

几何对象

GeometryEnvironment

创建几何对象,并且控制几何方法的实现方式 单键对象,不管new多少次,都只有一个实例对象 几何对象的外包矩形 空间投影与几何对象的空间投影相同
坐标系统与空间参考

ISpatialReferenceFactory接口包含三类方 法

返回单个对象 返回相同类型的一系列对象 从prj文件或prj字符串中导入或导出空间投影对象的 方法
第二种方法
private void PrintPreDefinedProjections() { ISpatialReferenceFactory spatialReferenceFactory = new SpatialReferenceEnvironmentClass(); ISet projectionSet = spatialReferenceFactory.CreatePredefinedProjections(); System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Number of predefined Projections = " + projectionSet.Count); projectionSet.Reset(); for (int i = 0; i < projectionSet.Count; i++) { IProjection projection = projectionSet.Next()as IProjection; System.Windows.Forms.MessageBox.Show(); } }
private void ConstructCoordinateSystem(bool highPrecision) { ISpatialReferenceFactory3 spatialReferenceFactory = new SpatialReferenceEnvironmentClass(); ISpatialReference3 spatialReference = spatialReferenceFactory.CreateESRISpatialReferenceFromPRJFile( "C :\\Program Files\\ArcGIS\\Coordinate Systems\\Geographic Coordinate Systems\\World\\WGS 1984.prj")as ISpatialReference3; IControlPrecision2 controlPrecision = spatialReference as IControlPrecision2; //Determines whether you are constructing a high- or low-precision spatial reference. controlPrecision.IsHighPrecision = highPrecision; ISpatialReferenceResolution spatialReferenceResolution = spatialReference as ISpatialReferenceResolution; //These three methods are the keys; construct horizon, then set the default x,y resolution and tolerance. spatialReferenceResolution.ConstructFromHorizon(); //Set the default x,y resolution value. spatialReferenceResolution.SetDefaultXYResolution();

Envelope

几何对象

GeometryBag


所有几何对象都可以添加到GeometryBag对象中 不仅可以作为几何对象的容器,还可以对包含的几何 对象进行空间操作,如作为 ITopologicalOperator.ConstructUnion 方法 的参数 在添加几何对象之前,最好定义该对象的投影,添加 的几何对象的投影与该投影相同
几何对象
几何对象

MultiPatch

三维多面体对象 组成MultiPatch的部分包括:

TriangleStrips, TriangleFans, Triangles, rings(不 同于二维的ring) 拉伸、挤压Polyline,Polygon 通过IConstructMultiPatch接口,IExtrude接口 (GeometryEnvironment)构建MultiPatch对象
坐标系统与空间参考

SpatialReferenceEnvironment

单件模式,无论用new实例化多少次,实际上只生成 一个对象 ArcObjects中包含大量已经定义好的空间投影系统, 每个空间投影系统通过Factory code进行区分 Factory code通过esriSR枚举值指定,一般不用整 数值代替,因为整数值所代表的含义偶尔会发生变化 ISpatialReferenceFactory提供根据Factory code创建空间投影对象的方法
低分辨率与高分辨率投影之间的转换
private void LowHighConversion_Example(IFeatureClass pre92FeatureClass) { IGeoDataset pre92GeoDataset = pre92FeatureClass as IGeoDataset; ISpatialReference pre92SpatialReference = pre92GeoDataset.SpatialReference; double falseX; double falseY; double xyUnits; pre92SpatialReference.GetFalseOriginAndUnits(out falseX, out falseY, out xyUnits) ; System.Windows.Forms.MessageBox.Show( "Low precision coordinate grid definition:\n" + "false x: " + falseX + ", false y: " + falseY + ", scale factor: " + xyUnits);
几何对象

Point

二维点 多点,有序二维点集合 二维线,有序二维Path的集合 IPointCollection接口获取并操作Polyline对象的顶点集合的 副本 IGeometryCollection接口可以获取Polyline对象的Path集 合 ISegmentCollection接口可以获取Polyline对象的 Segment集合
几何对象

BufferConstruction

缓冲区构建对象 来自IBufferConstruction bc = new BufferConstruction(); Buffer = bc.Buffer(myInputGeometry, distance);



IBufferConstructionProperties提供缓冲区构建时新的选 项 线对象可以生成左半边缓冲区或右半边缓冲区 多边形的缓冲区生成时可以排除内部的多边形 缓冲区重叠时会融合在一起 单独的多边形可以合并在一起,即使缓冲区不重叠 不同类型的几何对象可以一起生成缓冲区 同一个几何对象集合可以在周围生成多个缓冲区 不同的要素可以以不同的距离生成缓冲区 构建缓冲区时会生成临时文件,结束后会删除
几何对象
几何对象

Surface Normals in MultiPatchs

每个点的法线

Materials and Textures


Materials指三维图形的外观,包括颜色,透明度, 可选的纹理 Texture:纹理,栅格图片,贴在MultiPatch的面 上 创建带纹理的MultiPatch应使用 GeometryMaterial、GeometryMaterialList、 GeneralMultiPatchCreator对象
MultiPoint


Polyline



几何对象
几何对象

Polygon

多边形,按包含关系排序的Ring集合,每个Ring是 Segment的集合 通过IPointCollection接口获取组成多边形的顶点 集合的副本 通过IGeometryCollection接口获取组成多边形的 Ring集合 通过ISegmentCollection接口获取组成多边形的 Segment集合
第三种方法
private IProjectedCoordinateSystem LoadProjectedCoordinateSystem() { ISpatialReferenceFactory spatialReferenceFactory = new SpatialReferenceEnvironmentClass(); IProjectedCoordinateSystem projectedCoordinateSystem = spatialReferenceFactory.CreateESRISpatialReferenceFromPRJFile( "C :\\Program Files\\ArcGIS\\Coordinate Systems\\Projected Coordinate Systems\\World\\Mollweide (world).prj")as IProjectedCoordinateSystem; return projectedCoordinateSystem; }
相关文档
最新文档