操作系统第二章
计算机操作系统第二章课后答案(完整版)
第二章1. 什么是前趋图?为什么要引入前趋图?答:前趋图(Precedence Graph)是一个有向无循环图,记为DAG(Directed Acyclic Graph),用于描述进程之间执行的前后关系。
2. 画出下面四条语句的前趋图:S1=a:=x+y; S2=b:=z+1; S3=c:=a – b; S4=w:=c+1;答:其前趋图为:3. 什么程序并发执行会产生间断性特征?答:程序在并发执行时,由于它们共享系统资源,为完成同一项任务需要相互合作,致使这些并发执行的进程之间,形成了相互制约关系,从而使得进程在执行期间出现间断性。
4.程序并发执行时为什么会失去封闭性和可再现性?答:程序并发执行时,多个程序共享系统中的各种资源,因而这些资源的状态由多个程序改变,致使程序运行失去了封闭性,也会导致其失去可再现性。
5.在操作系统中为什么要引入进程概念?它会产生什么样的影响?答:为了使程序在多道程序环境下能并发执行,并对并发执行的程序加以控制和描述,在操作系统中引入了进程概念。
影响: 使程序的并发执行得以实行。
6.试从动态性,并发性和独立性上比较进程和程序?答:(1)动态性是进程最基本的特性,表现为由创建而产生,由调度而执行,因得不到资源而暂停执行,由撤销而消亡。
进程有一定的生命期,而程序只是一组有序的指令集合,是静态实体。
(2)并发性是进程的重要特征,同时也是OS 的重要特征。
引入进程的目的正是为了使其程序能和其它进程的程序并发执行,而程序是不能并发执行的。
(3)独立性是指进程实体是一个能独立运行的基本单位,也是系统中独立获得资源和独立调度的基本单位。
对于未建立任何进程的程序,不能作为独立单位参加运行。
7.试说明PCB 的作用,为什么说PCB 是进程存在的惟一标志?答:PCB 是进程实体的一部分,是操作系统中最重要的记录型数据结构。
作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序,成为一个能独立运行的基本单位,成为能与其它进程并发执行的进程。
操作系统第二章PPT课件
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12
2.1.3 进程挂起
有挂起状态的进程转换图
创建 准许 就绪
激活 事件 发生
挂起
就绪 挂起
分派 超时
运行 准许
等待 事件
消失
(a) 带有一个挂起状态
创建
准许
准许
挂起
就绪, 挂起
事件 发生
阻塞 挂起
激活 挂起
激活
就绪
事件 发生 阻塞
分派 超时
运行
等待 事件
释放
-
消失
(b) 带有两个挂起状态
13
2.1.3 进程挂起
-
38
2.4.1 线程及其管理
2.线程的定义及特征
线程是进程内的一个相对独立的、可独立调度 和指派的执行单元。
线程具有以下性质:
• 线程是进程内的一个相对独立的可执行单元。
• 线程是操作系统中的基本调度单元 。
• 一个进程中至少应有一个线程 。
• 线程并不拥有资源,而是共享和使用包含它的 进程所拥有的所有资源。
• ③当运行中获取用户程序提出的某种请求后,OS可以 代用户程序产生进程以实现某种功能,使用户不必等 待。
• ④基于应用进程的需要,由已存在的进程产生另一个 进程,以便使新程序以并发运行方式完成特定任务。
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5
2.1.1 进程产生和终止
2.进程终止 导致进程终止的事件大致有14种 :正常 结束 、超时限制 、内存不足 、超界 、 保护错误 、算术错误 、超越时限 、I/O 失败 、非法指令 、特权指令 、错误使 用数据 、操作员或OS干预 、父进程终 止 、父进程需要 。
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27
2.3.1 执行模式
大多数处理器都至少支持两种执行模式, 一种是同操作系统有关的模式,另一种则 是同用户程序有关的模式。较低特权模式 称为用户模式。较高特权模式指系统模式、 控制模式或内核模式。内核是操作系统中 最核心功能的集合。
操作系统第二章总结
第二章
多道程序目的:是为了提高系统利用率和增强系统的处理能力。
程序的特点:1)执行并发性(独立程序轮流占用CPU,而且同时处于活动状态)
2) 相互制约性(A—>B,B—>A间接:A—>B—>C直接)
3)状态多变性
并发并行的区别:并发宏观上看同一时间内多个程序一起运行
微观上是多个程序轮流执行
并行:多个程序真正在同一时间内一起运行
进程的定义:指一个程序在给定数据集合上的一次执行过程,是系统进行资源分配和运行调度的一次独立单位
※进程与程序的关系:进程是执行过程,程序是进程的基础;
进程是动态的过程,程序是静态的;
不同进程可以执行同一程序;
进程有生命周期;
进程有并发性;
进程间会相互制约
系统进程与用户进程的区别:1)系统的相互关系由操作系统负责协调,用户则由用户自己
2)系统进程可以管理软,硬件的资源,但用户对某种资源需向系统申请
3)系统优先级高
4)系统进程运行在核心态,用户进程运行在用户态
※进程的状态和状态变迁:创建,运行,就绪,阻塞,撤销
就绪/挂起(进程在外存)阻塞/挂起(进程在外存)
进程控制块PCB:进程的唯一标识标识信息
现场保护区信息
调度信息
管理信息
原语:进程的创建和撤销,进程的阻塞与唤醒,进程的挂起与激活
线程:指进程中实施处理机调度和分配的基本单位
线程优点:1)线程在进程内共享程序和资源,无需进行资源分配。
2)同一进程中的不同线程的切换是在其地址中进行的
3)线程可以在进程中访问该进程的所有资源,不用进行切换
4)同进程的线程可以相互共享资源,不用通过系统内核。
第二章 操作系统
进程通信 进程之间的联系称之为进程通信,用通信原语进行描述。进程 间的基本关系是同步和互斥两种。同步反映了进程间的合作关 系,同步的例子是一个进程需要以另一个进程的输出作为自己 的输入。互斥反映了进程间的竞争关系,互斥的例子是两个进 程可能同时使用同一资源。
死锁 当两个或两个以上的进程因争用系统资源而无休止地互相等待 时,就发生进程死锁,这是系统的一种出错状态,应采取预防 措施避免出现死锁现象。 预防死锁的方法有:静态预先分配所有资源法、有序资源分配 法和受控资源分配法。
网络操作系统(Network operating system):运 行在局域网上的操作系统。目前,常用的网络操 作系统有NetWare和Windows NT等。 分布式操作系统(Distributed operating system): 通过网络将物理上分布的具有自治功能的计算机 系统或数据处理系统互连,实现信息交换和资源 共享,协同完成任务。 单用户操作系统(Single-user operating system):按同时管理的作业数,单用户操作系 统可分为单用户单任务操作系统和单用户多任务 操作系统。单用户单任务操作系统只能同时管理 一个作业运行,CPU运行效率低,如DOS;单用 户多任务操作系统允许多个程序或作业同时存在 和运行。
操作系统的组成
进程管理
进程是是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的 独立单位。 进程与程序具有不同的属性,概括如下: 程序是指令的集合,进程是指令的执行; 程序是静态的概念,进程是动态的概念; 程序存储需要介质,进程执行需要处理机; 程序是永存的,进程的生命是有限的。 进程由三部分组成:进程控制块、程序和数据的集合。
第二章Windows操作系统
单击“开始”按钮——找到要创建的快捷菜 单——按住CTRL键——按住鼠标左键——拖动到桌 面上的空白区域即可。
程 序 组
日 期 时 间 属 性
请大家跟我做:
修改或查找日期:
单击“月份”右边的箭头——选择你要的月份——单 击“年份”右边的箭头——选择你需要的年份——单 击确定。时间和日期就设置好了。
资
源
管
理
窗口是
器
Windows 集成环境
窗
的一块矩
口
形工作区
选
择
不
连
续
的
文
Ctrl+目标
件
选
择
连
续
的
文
件
Shift+目标
若将当前文件夹中的所有文件全部选定,可用 下述方法实现。
全
方法一:按组合键Ctrl+A,即可选定所有文
选 件。 方法二:在“我的电脑”或“资源管理器”
文 窗口中,单击“编辑”菜单,选其中的“全部选定”
上机练习二:
内容: 1、打开资源管理器,浏览菜单。 2、适当调整资源管理器左右窗口的大小,隐 藏暂时不用的工具栏。 3、使用Windows资源管理器完成以下操作: (1)在D盘上创建一个名为XS的文件夹,再 在XS文件夹下创建两个并列的二级子文件夹, 其名为XS1和XS2。
(2)在D盘中任选3个不连续文件,将它 们复制到D:\XS文件夹中。再在D盘中任 选3个连续的文件复制到D:\XS\XS1文件夹 中。
删除和恢复文件或文件夹
删除操作 方法一:选定文件或文件夹→单击“文件”中 的“删除”,即可将选定的文件或文件夹删除。 方法二:选定文件或文件夹→右键单击→单击 快捷菜单中的“删除”,即可将选定的文件或文件夹 删除。 方法三:选定文件或文件夹→按键盘上的Delete 键即可。
第2章 操作系统知识
第二章操作系统1、操作系统的主要功能包括哪些?答:操作系统的主要功能包括:处理器管理(处理中断事件、处理器调度)、存储管理(存储分配、存储共享、存储保护、存储扩充)、设备管理、文件管理、作业管理、网络和通信管理。
2、试比较批处理和分时操作系统的不同点?答:批处理操作系统的主要特征:用户脱机工作、成批处理作业、多道程序运行、作业周转时间长;分时操作系统的主要特征:同时性、独立性、及时性、交互性。
3、进程最基本的状态有哪些?哪些事件可能引起不同状态之间的转换?答:(1)进程最基本的状态:运行态、就绪态、等待态。
(2)当进程被选中时,就绪态变为运行态;当进程遇到中断时,运行态变为等待态;当等待事件结束时,等待态变为就绪态;当进程即将运行时遇到外部事件的响应,进程由运行态变为就绪态。
4、试说明进程的互斥和同步两个概念之间的区别?答:进程的互斥和同步两个概念之间的区别:主要是进程对于资源的使用是出于竞争还是协作的关系。
5、什么是临界区和临界资源?对临界区管理的基本原则是什么?答:(1)临界区:每个进程中访问临界资源的那段程序叫做临界区。
进程对临界区的访问必须互斥,每次只允许一个进程进去临界区,其他进程等待。
(2)临界资源:指每次只允许一个进程访问的资源,分硬件临界资源、软件临界资源。
(3)临界区管理的基本原则是:①如果有若干进程要求进入空闲的临界区,一次仅允许一个进程进入。
②任何时候,处于临界区内的进程不可多于一个。
如已有进程进入自己的临界区,则其它所有试图进入临界区的进程必须等待。
③进入临界区的进程要在有限时间内退出,以便其它进程能及时进入自己的临界区。
④如果进程不能进入自己的临界区,则应让出CPU,避免进程出现“忙等”现象。
6、试比较分页式存储管理和分段式存储管理?答:页和分段系统有许多相似之处,但在概念上两者完全不同,主要表现在:(1)页是信息的物理单位,分页是为实现离散分配方式,以消减内存的外零头,提高内存的利用率;或者说,分页仅仅是由于系统管理的需要,而不是用户的需要。
操作系统原理教程第2章
超线程的工作
– 超线程处理器被视为两个分离的逻辑处理器,应用程序
不须修正就可使用这两个逻辑处理器. – 每个逻辑处理器都可独立响应中断.第一个逻辑处理器 可追踪一个软件线程,而第二个逻辑处理器则可同时追 踪另一个软件线程. – 由于两个线程共同使用同样的执行资源,因此不会产生 一个线程执行的同时,另一个线程闲置的状况.
要进行合理的控制和协调才能正确执行
资源共享关系 相互合作关系
进程的同步与互斥
进程同步与互斥的概念 进程同步机制应遵循的原则 利用锁机制实现同步
进程同步与互斥的概念
临界资源
– 在系统中有许多硬件或软件资源,在一段时间内只允许一个进程访
问或使用,这种资源称为临界资源.
临界区
– 每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区
信号量的操作
(1)P操作:记为P(S),描述为:
– – – – – – – –
P(S) { S=S-1; if (S<0) W(S); } V(S) { S=S+1; if (S<=0) R(S); }
(2)V操作:记为V(S),描述为:
利用PV操作实现互斥 利用PV操作实现互斥
概念:
– 互斥信号量是根据临界资源的类型设置的.有几种
进程的定义
– 一个程序在一个数据集合上的一次运行过程.所以
一个程序在不同数据集合上运行,乃至一个程序在 同样数据集合上的多次运行都是不同的进程.
进程的特征
– – – – –
动态性 并发性 独立性 异步性 结构性
进程的状态
进程的三种基本状态 进程的其它两种状态 进程状态间的转换
进程的三种基本状态
就绪状态
– 【例2-5】有4位哲学家围着一个圆桌在思考和进餐,
操作系统第二章
当一进程所期待的某一事件尚未出现时,该进 程调用阻塞原语把自己阻塞起来,阻塞原语的 操作过程如下:由于进程正处于运行状态,故 应中断处理机,把CPU状态保护到PCB中, 停 止运行该进程。然后把“活跃阻塞”赋予该进 程,并把它插入到该事件的等待队列中,再从 活跃就绪队列中按一定算法选取一进程投入运 行。
进程控制是OS内核实现的。
2.3.1 内核
一、操作系统的层次结构
2.3
进 程 控 制
1、引入:方便设计与维护,将操作系统分为不同层次,
将操作系统的功能设臵在不同的层次中。 2、原则: 按调用关系分层,只有外层能调用内层; 与硬件关系密切的放在最里层;例如进程调度; 与用户关系密切的放在最外层;
2.2.1
进程的定义和特征
一、引入:为描述并发下程序的执行情况
2.2
进 程 的 描 述
二、定义:进程是程序的一次执行过程,是系统进行 资源分配和处理机调度的一个独立单位。 三、特征:
动态性 并发性 独立性 异步性
结构特性:进程=程序段+数据段+PCB
2.2.1
进程的定义和特征
四、进程和程序的区别与联系
1、就绪状态(ready):等处理机 2、执行状态(running):用处理机 3、阻塞状态(blocked):等事件
2.2.2
进程状态及其演变
时间片完
二、基本状态演变图
2.2
进 程 的 描 述
创建
就绪 调度 事件发生 (I/O完成) 阻塞
运行
完成 撤消
等事件 (I/O请求)
2.2.2
1、引入
进程状态及其演变
2.3.1 内核
二、内核:
2.3
进 程 控 制
操作系统第二章课件第二章练习
第2章操作系统的基本概念一、单项选择题1. 操作系统是计算机系统中的()软件。
A.应用B.系统C.支撑D.工具2. 在计算机系统中配置了批处理操作系统,则能够()。
A.提高资源使用效率B.及时响应外部事件C.是用户直接干预作业的执行D.实现计算机间的通信3. 设计实时操作系统适应首先考虑()。
A.系统效率B.交互能力C.可移植性D.可靠性4. 如用户要利用计算机系统直接调试和控制程序的执行,则应在其上配置()操作系统。
A.批处理B.实时C.分时D.单用户5. 访管指令是一条()指令。
A.特权B.只允许在目态执行的C.只允许在管态执行的D.在目态和管态均可执行的6. 单操作系统完成了用户请求的“系统功能调用”后,应让中央处理器()工作。
A.维持在管态B.从管态转换到目态C.维持在目态D.从目态转换到管态二、多项选择题1. 在任何计算机系统中()。
A.主存储器可被中央处理器直接访问B.当CPU处于管态时只能执行特权指令C.操作系统只负责管理软件资源D.操作系统能接受用户输入的命令并控制用户程序的执行E.操作系统能为应用程序提供比裸机强的功能支持2. 各种类型的操作系统各有所长,它们追求的设计目标也不同,例如()。
A.多到批处理系统是为了提高系统的资源用率B.分时系统允许用户直接与计算机系统交互C.实时系统首先要考虑实时性和可靠性D.网络操作系统必须实现激素算计之间的通信及资源共享E.分布时操作系统要让多台计算机协作完成一个共同的任务3. 程序状态字是用来控制指令执行顺序并且保留和知识与程序有关的系统状态。
所以,()。
A. 每个程序都应该有一个PSWB. 程序状态字寄存器是用来存放当前运行程序的PSWC. 在多道程序设计系统中应设置多个程序状态自己村起来分别存放个成粗的PSW,以便多道并行执行D. 在用户程序的PSW中应置为管态,以便实用访管指令E. 处理器总是按程序状态字寄存器中的PSW控制程序的执行三、填空题1.计算机系统是由计算机________和计算机________两大部分组成。
第二章(操作系统)
8
返回本节
2.1.3 Windows XP简介
Windows XP的三个版本
Windows XP Home Edition 适用于大多数的家庭和普通用户 Windows XP Professional 适用于商业用户和有一定专业水平的家庭用户 Windows XP 64位Edition 专满足技术性工作站用户的强烈要求而设计 怎样安装xp
第二章 Windows操作系统的使用
本章重点
操作系统的功能 Windows XP的基本操作 文件和文件夹的管理 回收站的使用 程序管理
计算机管理
1
2.1 操作系统的功能与用户界面
操作系统在资源使用者和资源之间充当中间人的角 色,它负责管理、调度、指挥计算机的软硬件资源,使 其协调工作。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
标三个部分,所有的操作都是从桌面开始。
开始菜单
任务栏
桌面图标
返回
12
2.1.4 Windows XP的桌面环境
任务栏
快速启动工具栏 窗口管理区 语言栏
开始按钮
系统提示区
任务一: 任务栏的设置
演示
13
2.1.4 Windows XP的桌面环境
开始菜单
用户帐户 系统工具和文 件管理工具列 表
常用程序列表
磁盘 用户
操作系统
内存
CPU
网络
程序
打印机
返回
2
2.1.1 操作系统的功能
处理器管理
处理器管理主要是对中央处理器(CPU)进行动态管理。 在多个程序运行时,所有的程序都是在处理器中运行得到结果 的,而现在大多的计算机都只有一块CPU,因此处理器管理实 际上是对处理器执行的“时间”管理,即如何将CPU真正合理 分配给每个任务。
操作系统第2章作业进程与线程
cycle receive,process,send end •输出模块P:
cycle receive,output end •然后使这三个程序模块并发执行。下图示: 程序并发执行时的前趋图:
•在该例中,存在以下前趋关系: •Ii→Ci, Ii→Ii+1, Ci→Pi, Ci→Ci+1 ,Pi→Pi+1 •而Ii+1,Ci及Pi-1是重叠的。亦即Ii+1,Ci以及Pi-1可 以并发执行。
④完成状态。 作业完成计算任务,结果由打印机
输出,最后由系统回收分配给它的全 部资源,准备退出系统时的作业状况。
2.2.2 作业描述 1.作业控制块JCB 为了管理和调度作业,系统为每个作 业设置了一个作业控制块JCB,它记录 该作业的有关信息。不同系统的JCB的 组成内容有所区别,下图给出了作业控 制块JCB的主要内容。
(1)作业调度 在多道程序设计系统中,系统可以同时
处理多个作业,系统要在许多作业中按一 定策略选取若干个作业,为它们分配必要 的资源,让它们能够同时执行,这就是作 业调度。被作业调度选中的作业在执行时 可共享系统资源。
2.1 作业管理 三、作业管理的基本功能
(2)作业控制 作业控制负责控制作业的输入、执行、
问题1:一个进程只有这两种状态吗?
一个进程的等待状态可以分为两种, 一种是等待CPU,叫就绪态,另一种 是等待I/O,叫阻塞态。
进程基本状态模型(三态模型)
(1)运行态(Running)
运行状态是指当前进程已分配到
CPU,它的程序正在处理机上执行时
的状态。处于这种状态的进程个数不
能大于CPU的数目。 运行 状态
操作系统教程第2章复习
S3
(a) 程序的顺序执行
(b) 三条语句的顺序执行
图 2-1
程序的顺序执行
第二章 进 程 管 理 2. 程序顺序执行时的特征 (1) 顺序性:处理机的操作严格按照程序所规定的顺序 执行,即每一操作必须在上一个操作结束之后开始。 (2) 封闭性:程序是在封闭的环境下执行的,即程序运 行时独占全机资源,资源的状态(除初始状态外)只有本程序 才能改变它。程序一旦开始执行,其执行结果不受外界因素 影响。 (3) 可再现性:只要程序执行时的环境和初始条件相同, 当程序重复执行时,不论它是从头到尾不停顿地执行,还是 “停停走走”地执行,都将获得相同的结果。 程序顺序执行时的特性,为程序员检测和校正程序的错 误带来了很大的方便。
第二章 进 程 管 理
2.1.2.前趋图
• 为了描述一个程序的各部分(程序段 或语句)间的依赖关系,或者是一个 大的计算的各个子任务间的因果关 系,我们常常采用前趋图方式。
图2-2 九个结点的前趋图
第二章 进 程 管 理
前趋图(续)
• P1为初始结点,P9为终止结点每个结点 还具有一个重量。 • 该前趋图,存在下面的前趋关系: P1→P2 , P1→P3 , P1→P4 , P2→P5 , P3→P5 , P4→P6 , P4→P7 , P5→P8 , P6→P8,P7→P9,P8→P9;或表示为: • P ={P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8,P9} ={(P1,P2),(P1,P3),(P1,P4), (P2,P5),(P3,P5),(P4,P6), (P4,P7),(P5,P8),(P6,P8), (P7,P9),(P8,P9)}
第二章 进 程 管 理 或者说,OS是根据PCB来对并发执行的进程进行控制和 管理的。例如,当OS要调度某进程执行时,要从该进程的 PCB中查出其现行状态及优先级;在调度到某进程后,要根据 其PCB中所保存的处理机状态信息,设置该进程恢复运行的现 场,并根据其PCB中的程序和数据的内存始址,找到其程序和 数据; 进程在执行过程中,当需要和与之合作的进程实现同 步、通信或访问文件时,也都需要访问PCB;当进程由于某种 原因而暂停执行时,又须将其断点的处理机环境保存在PCB中。 可见,在进程的整个生命期中,系统总是通过PCB对进程进行 控制的,亦即,系统是根据进程的PCB而不是任何别的什么而 感知到该进程的存在的。所以说,PCB是进程存在的惟一标志。
第2章计算机操作系统PPT课件
9/17/2024
大学计算机基础
用户接口
用户接口有两种类型: (1)命令接口和图形用户界面 用户 通过交互方式对计算机进行操作。 (2)程序接口 程序接口又称应用程 序接口(Application Programming Interface,API),为编程人员提供, 应用程序通过API可以调用操作系统 提供的功能。
操作系统
计算机硬件
整个计算机系统的层次结构
9/17/2024
大学计算机基础
2.1.2 操作系统的作用和功能
1. 操作系统的作用
(1) 用户和计算机硬件之间的接口 (2) 硬件功能的扩充 为用户提供了 一台功能显著增强,使用更加方便, 安全可靠性更好,效率明显提高的机 器,称为虚拟计算机(Virtual Machine)。 (3) 资源管理器
9/17/2024
大学计算机基础
4.Linux Linux是一套免费使用和自由传播的、
与Unix完全兼容的类Unix操作系统。 Linux最初是由芬兰赫而辛基大学计算
机系的学生Linus Torvalds开发的一个操 作系统内核程序,Linux以其高效性和灵 活性著称,它能够在PC机上实现Unix操作 系统的功能。
9/17/2024
大学计算机基础
实时操作系统
实时操作系统是指系统能及时(或即时)响应外 部事件的请求,在规定的时间内完成对该事件的处理, 并控制所有实时任务协调一致地运行。
根据具体应用领域不同,实时操作系统分两类: (1) 实时控制系统 (2) 实时信息处理系统
9/17/2024
大学计算机基础
2.1.4 典型操作系统简介
9/17/2024
大学计算机基础
图中进程WINWORD.EXE有4个线程, 进程explore.exe有16个线程。
计算机操作系统原理-第二章用户界面知识点汇总及习题
第二章用户界面2.1 知识点汇总1、作业及作业步图2-1 作业及作业步2、系统调用:用户程序中对操作系统的调用称为系统调用。
使用户程序通过简单的调用,来实现一些硬件相关,应用无关的工作,从而简化了用户程序。
独立程序:不需要操作系统帮助的程序(包括程序的启动和结束)非独立程序:需要操作系统帮助的程序图2-2 系统调用的执行过程系统调用的特点:(1)系统调用指令是由硬件决定的(即:CPU中的中断向量表)。
CPU的指令集中都有一条系统调用指令,又称访管指令但系统调用具体实现的功能由操作系统决定(即:操作系统中的,系统调用分支表,及系统调用代码)。
因此:同一种计算机上的不同操作系统,系统调用指令是相同的。
同一操作系统,在不同的计算机上,系统调用指令是不同的。
(2)系统调用是动态连接的静态连接:程序在编译时,将被调用的程序嵌入到自身中。
如:库函数调用动态连接:程序在执行的过程中,执行到调用指令时,才连接到被调用的程序并执行。
如:动态连接库(dynamic link library,DLL),系统调用。
由于操作系统是动态连接的,所以,缩短了用户程序,使用户程序和操作系统提供的系统调用功能相互独立。
(3)系统调用的调用地址和返回地址不是固定的。
系统调用的地址,由系统启动装载操作系统时,存放系统调用代码的位置决定,每次开机都可能存放在不同的位置上。
返回地址,由用户程序中系统调用指令的位置决定。
(4)安全接口在执行系统调用和从系统调用中返回时,要分别保存和恢复程序状态字PSW,并设置PSW中的系统态/用户态标志位,进行系统态和用户态的切换。
执行系统调用时,进入系统态。
从系统调用中返回用户程序时,进入用户态。
状态切换的目的:某些特权指令只能在系统态下执行。
一些地址,只能在系统态下访问。
从而限制了用户程序不能随意地进入操作系统区域,读写操作系统的内部代码,也限制了用户程序不能随意进入其它用户程序的区域。
中断:是指计算机在执行程序的过程中,当遇到需要立即处理的事件时,立即暂停当前正在运行的程序,转去执行有关服务程序,处理完后自动返回原程序。
第二章. dos
现在大多数的个人计算机操作系统是单用户多任务操作系统,允许多个程
序和多个作业同时存在和运行。常用的操作系统中,Windows 3.X是基于图形界 面的16位单用户多任务操作系统;Windows 95和Windows 98 是32位单用户多任
务操作系统。
2、 多用户操作系统 多用户多任务操作系统的典型代表有UNIX、Windows NT 等。这类操作系 统支持多个用户通过不同终端共享一台计算机,并且支持每个用户同时运行多个 程序,因此广泛应用于银行结算系统、民航订票系统等。
1. 启动的含义 所谓DOS的启动,就是将系统盘中的DOS 核心程序装入内存,由DOS接管 对微机软、硬件资源的控制权,是微机系统处于等待用户输入命令的状态。DOS 启动成功的标志是在屏幕上出现DOS提示符A:\>或C:\> 2. 启动的途径 根据启动DOS时装入内存的DOS 系统文件取自软盘(A盘)还是取自硬盘 (C盘),分别称为软盘启动和硬盘启动。 3. 启动DOS的方式 启动DOS的方式通常分为冷启动和热启动,如果某些微机的主机箱上有复位 按钮,还可以用复位启动。一般在刚开机时用冷启动,在开机后遇到系统死机或 改变系统配置是用热启动或复位启动。
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2.1.3 操作系统的分类
3.批处理操作系统: 批处理操作系统是以作业为处理对象, 连续处理在计算机系统运行的作业流。这类操作系统的特点是:作 业的运行完全由系统自动控制,系统的吞吐量大,资源的利用率高。 4. 分时操作系统: 分时操作系统使多个用户同时在各自的终端 上联机的使用同一台计算机,CPU按优先级分配各个终端的时间片, 轮流为各个终端服务,对用户而言,有“独占”这一台计算机的感 觉。分时操作系统侧重于及时性和交互性,使用户的请求尽量能在 较短的时间内得到响应。常用的分时系统有:UNIX、VMS等。 5.实时操作系统: 实时操作系统使对随机发生的外部事件在限 定的时间范围内做出响应并对其进行处理的系统,外部事件一般指 来自于计算机系统相关联的设备的服务要求和数据采集。实时操作 系统广泛用于工业生产过程的控制和事物数据处理中,常用的系统 有RDOS等。
操作系统课件第二章
4.设备管理系统调用
申请设备、释放设备、设备I/O和重定向、获得和设置 设备属性、逻辑上连接和释放设备。 申请内存和释放内存;虚拟存储器的管理。
建立和断开通信连接、发送和接收消息、传送状态信 息、联接和断开远程设备。
5.内存管理系统调用
6.信息维护系统调用
2.3.2 系统调用的实现
在操作系统中,实现系统调用功能的机制
作系统的必要部分装入内存并使系统运行, 最终使系统处于命令接收状态 。 系统引导分为3个阶段。
①初始引导:把系统核心装入内存中的指定位 置,并在指定地址启动。 ②核心初始化:执行系统核心的初启子程序, 初始化系统核心数据。 ③系统初始化:为用户使用系统做准备。
(1)初始引导
初始引导也叫自举。自举的含义是操作系
(3)删除子目录命令
(4)显示目录结构命令
(5)改变当前目录命令
5.其他命令 (1)输入/输出重定向命令
如果在命令中设置输出重定向“>”符,其后接文件 名或设备名,表示将命令的输出改向,送到指定文件 或设备上。 类似地,若在命令中设置输入重定向“<”符,则不 再是从键盘而是从重定向符左边参数所指定的文件或 设备上,取得输入信息。
图2-1 作业处理的4个步骤
①
编辑(修改):建立一个新文件,或对 已有的文件中的错误进行修改。 ② 编译:将源程序翻译成目标代码。完成 这一步工作需要有相应语言的编译器。 ③ 连接:将主程序和其他所需要的子程序 和例行程序连接装配在一起,使之成为一 个可执行的、完整的内存映像文件。 ④ 运行:将内存映像文件调入内存,并启 动运行,最后得出计算结果。
专升本操作系统 第二章 用户与操作系统接口
2)进程通讯类系统调用: 进程通讯类系统调用:
消息传递方式:打开连接/接收连接,发送/接收消息; 消息传递方式:打开连接/接收连接,发送/接收消息; 共享存储区方式:建立存储区,建立连接, 共享存储区方式:建立存储区,建立连接,读/写存储区
2·1 作业组织和控制
对于一个作业, 对于一个作业,一般系统要进行以下几 项工作: 项工作: 1、编辑 、 2、 2、编译 3、装入 、 4、运行 、 各个作业步都是相关的
2·1 作业组织和控制
作业类型: 4)作业类型:
脱机作业:也称为批量型操作 批量型操作, 脱机作业:也称为批量型操作,在一 次业务处理过程中, 次业务处理过程中,从输入程序和数据 到输出结果的全过程。 到输出结果的全过程。
2·2 系统调用
系统调用是操作系统提供给软件开发人员的唯 一接口,开发人员可利用它使用系统功能。OS核心 一接口,开发人员可利用它使用系统功能。OS核心 中都有一组实现系统功能的过程(子程序), ),系统 中都有一组实现系统功能的过程(子程序),系统 调用就是对上述过程的调用。 调用就是对上述过程的调用。 1、系统调用的基本概念 算态与管态】 【算态与管态】 计算机系统中的程序可分为系统程序与用户程 序两类。处理器运行系统程序的状态称为管态、 序两类。处理器运行系统程序的状态称为管态、特 权状态或系统状态;运行用户程序的状态为算态、 权状态或系统状态;运行用户程序的状态为算态、 目态或用户态。通常在程序的状态字中设置。 目态或用户态。通常在程序的状态字中设置。
操作系统用户界面第2章
操作系统概念、地位与作用 操作系统的基本类型及其特点 多道程序设计及其特点 现代操作系统的主要功能 现代操作系统的基本特征
第2章 操作系统用户界面
本章主要从用户使用和系统管理两方面出 发, 讨论操作系统为用户提供的编程接口和 命令控制接口。 首先讨论操作系统的命令控制接口及与其 相关的作业控制和管理概念,然后介绍系统 调用与编程接口,最后介绍操作系统用户界 面示例。
系统调用接口
系统调用与一般过程调用的比较
不同点: 嵌套或递归调用:对系统调用,一般不允许在 同一个进程中发生嵌套或递归(不同进程可以重 入同一个系统调用)。 进入方式不同:利用int或trap指令进行系统调 用;利用call 或 jmp 指令进入普通的过程调用。
系统调用接口
系统调用与一般过程调用的比较
作业的建立
作业输入方式
3)SPOOLING系统 SPOOLING(Simultaneous Peripheral Operations On-Line),即同时的外围设备 联机操作,也称假脱机。 其工作原理如图2.4所示。
作业的建立
SPOOLING 结构
技术支持:通 道技术和中断 技术
作业的建立
作业的建立
作业输入方式
常分为三种,即联机输入方式、脱机输 入方式、SPOOLING系统。 1)联机输入方式 用户和系统通过交互会话来输入作业 外围设备直接和主机相机输入方式 称为预输入方式。为了解决单台设备联机 输入时的CPU浪费问题,利用辅机作为外 围处理机进行输入处理。 在辅机上,将作业输入到高速设备磁盘 或磁带上;再把磁盘与主机联机输入作业。
系统调用接口
系统调用的执行过程
系统调用接口
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• 使用命令的方式 – 联机方式:单个命令,以交互方式通过OS与计算机系统进行会 话 • 优点:用户直接参与控制,灵活 • 不足:重复输入命令,繁琐且效率低 – 脱机方式:批命令,使用批处理命令或由命令编写的批处理文 件 • 优点:系统按批处理要求自动执行,用户不干预,效率高 • 不足:不便于及时调整要执行的命令集合,灵活性差 – 直接耦合方式:保留脱机的速度优势,通过公共存储器耦合主 机和外围,不用人工干预 – SPOOLING方式:通过DMA或通道技术连接外设和主机的外存(输 入输出井,磁盘上开辟的缓存区),由OS控制,读写过程独立
• 系统调用的含义 – 系统调用是操作系统为编程人员提供的接口,各种操作系统的 核心中都设计有一组一组的用于实现各种系统功能的子程序作 为机器指令的扩充。系统将这些子程序“开放”给用户,方便 用户可靠地调用系统有关的资源,而用户不必从头熟悉或重新 编写子程序。每当用户在程序中需要操作系统提供某种服务是 ,便可利用一条条相应的系统调用命令,去调用所需的系统过 程。 • 例 – DOS:库函数,…… – Windows:API,……
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• 命令分类
–环境设置 –执行权限管理 –系统管理 –文件管理 –执行管理 –通信 –资源要求
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系统调用
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用户程序
陷入处理机构
系统子程序
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系统调用的原则 • 必须为实现系统调用功能的子程序编造入口地址表 • 每个入口地址与相应的系统程序名对应 • 陷入处理程序把陷入指令包含功能号与入口地址表有 关项对应, 系统调用功能号驱动有关子程序执行 • 在系统调用处理结束之后,用户程序需利用系统调用 返回结果继续执行 保护现场: • 在进入系统调用处理之前,陷入处理机构还需保存处 理机现场 • 在系统调用处理结束之后,要恢复处理机现场,现场 被保护在特定的内存区或寄存器中
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直接耦合系统
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SPOOLING方式
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• 系统调用的分类 – 设备管理 – 文件管理 – 进程管理 – 进程通信 – 存储管理 • 调用中的几个概念 – 陷入(访管)指令—把由于系统调用引起的处理机中断的指令称 为陷入(访管)指令。 – 广义指令(或称管理程序调用)—利用陷入指令来实现特殊过程调 用的指令称为广义指令。是通过执行相应的程序模块来实现的, 它是机器指令的扩充。采用访管方式来实现。通过产生一个访管 中断,使处理机由目态(用户态)转为管态(系统态)。(当中 央处理器处于目态时不允许执行特殊指令;而处于管态时可这些 包括特殊指令在内的一切机器指令) – 用户态(目态)——处理机在用户程序中执行 – 系统态(管态)——处理机在系统程序中执行 精品课程系列-计算机学院版权所有
命令调用方式
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• 命令形式 – 内部命令 • 系统启动时与操作系统一起装入内存——OS的一部分 •例 –DOS:Type,Dir,copy,…… –Windows:资源管理器中的菜单、按钮,…… – 外部命令 • 以文件形式存放,调用时装入内存 •例 –DOS:Edit,…… –Windows:桌面上的图标,快捷方式(图标),……
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用户接口(界面)的发展
• 用户界面的发展 – 第一代用户界面为一维界面,主要有命令行界面和编程人员在程 序中的系统调用,如DOS及UNIX 均采用此种界面方式。 – 第二代用户界面为二维界面又称为图形界面,以窗口(windows ),图标(icon)、菜单(menu)为典型特征,由APPLE 公司开 创,以Microsoft 公司的MS-Windows为里程碑,在UNIX系统下有 X-window。 – 第 三 代 用 户 界 面 为 三 维 界 面 , 又 称 为 虚 拟 现 实 ( virtual reality),如三维动画设计、可视电话及网络视频会议等。 • 界面管理的任务 – 作为面向最终用户的“作业”管理来看,用户界面已经成为计算 机系统的一个重要组成部分,是计算机科学与心理学、图形艺术 和人类学的交叉研究领域。寻求最佳的人机通信方式已是多媒体 、虚 现实和科学计算、可视化等技术所追求的目标,也是界面 管理的、最终任务。
–桌面虚拟现实系统 –沉浸虚拟现实系统 –分布式虚拟现实系统 –增强现实
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Vista的三维可视化界面
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• 界面管理的功能 – 实现高效的人机通信 • 将人的听、说、手和眼等协同动作,采用多通道、以自然 的方式交互,可以实现高效的人机通信 – 改善计算机的可用性、可学性和有效性 • 要求计算机能理解人的要求,甚至能纠正人的错误,智能 化的界面是一个重要方向 – 支持三维及多媒体技术 • 需要有语音、图像和动画等多媒体支持 – 为广大用户提供适应不同应用的众多界面构造工具及语言 • 现 有 的 GUI 的 开 发 工 具 有 Visual Basic、Visual C++、 Visual FoxPro、X-window等
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系统调用原则 – 为了保障操作系统的安全性,使得操作系统的程序不被用户程序破坏 ,一般操作系统都不允许用户程序访问操作系统的系统程序及数据。 在机器的指令系统中有一条称为陷入(访管)指令,编程人员可以利 用这条指令来向操作系统提出对系统程序及数据访问要求。 – 用户程序与陷入(访管)指令访问系统程序及数据的区别 • 调用中若发生错误,用户程序的错误不影响系统,系统程序的错 误可能引起系统崩溃 • 系统数据用于管理系统状态与系统资源,用户程序调用中若被修 改可能引起系统管理的混乱 • 用户程序调用时现场的保护用户区内——系统资源的变化不能修 改其中的数据。系统调用时现场保护在OS的内存区内或特定的寄 存器中——系统资源的变化不能修改其中的数据。 • 用户程序调用时控制权属于用户,OS调用时控制权属于OS。
定的存储单元。访管指令有“参数区”、“参数”和“操 作数”组成。“操作数”用来表示请求操作系统所要干的 工作,并说明是否要有参数区和具体参数。 • 根据系统调用的编号,访问系统调用入口表,找到相应子 程序的入口地址,然后转去执行。 • 系统调用命令执行完后的处理。这包括恢复“现场”,并把 系统调用的返回参数或参数区首址放入指定的通用寄存器 中,以供用户程序使用。
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– X-window • X-window 是1986年由美国MIT的雅典娜工程开发小组为了提供 一个独立于硬件的用户图形界面而开发成功的,广为流行的是 1988年3月发行的X11.2版本。尤其与UNIX操作系统结合,可运 行于IBM-PC到各种大中型机以及巨型机上,它又可运行在X终 端上。同时它也给程序员提供了工具箱(toolkit)和事件驱 动型编程模型。 – 虚拟现实 • 虚拟现实(virtual reality,VR)是用计算机技术来生成一个 逼真的三维视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉世界,让用户可以 从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的 虚拟世界进行浏览和交互考察。实际应用的虚拟现实系统大体 可分为:
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第二章
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作业管理
从宏观上研究一个程序从录入到运行,最后获得运行结 果的全过程 •用户接口 •作业的概念 •作业的建立 •作业的状态和调度 •作业管理在OS中的地位
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沉浸系统(摘自电影《少数派报告》)
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沉浸虚拟现实系统的原型
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脑电波感知系统的原型
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