05. 类和对象

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05.Testbed中文使用指南(2)

05.Testbed中文使用指南(2)
如果不可行的 LCSAJ 被删除了,原代码就会更有效,更有生命力, 占用的空间更小。
Testbed 中文使用指南
测试策略概要
14.1 测试复杂的源代码
测试复杂系统的主要的困难起于两个方面。第一个问题是连接被插装的 原码和 I/O 文件需要执行它,包括执行历史的额外输出流。既然这个可能是 很复杂,用户使用 LDRA Testbed 可以手动地随意控制。这儿主要考虑记住 要为执行历史添加输出流。执行的插装原代码用户是可以完全信赖的。执行 完后,用户重新进入 LDRA Testbed 进行动态覆盖率分析,接下来 LDRA Testbed 可以继续分析简单的用例的执行历史。
第二个困难是考虑一个大系统的详细分析的人的问题。尽管 LDRA Testbed 对它所能分析的原代码在大小上没有限制,经验表明对一个完整的 很大的系统的分析是困难的,于是我们建议用户一次分析的代码不要超过 10,000 行。
14.2 大系统问题
当对超大规模软件系统进行工作时,测试会变得费用昂贵。这是主要由 于在系统测试时要运行很多次,计算机要花费时间,系统的执行路径仅在很 低级的模块中发生了改变。比较有用并很经济的技术是子系统测试,如下面 插图所示,展示了内部模块按等级划分的结构:
动态分析覆盖率结果显示的是每一个函数成员或类变量的行为,或作为一个 整体的类成员的覆盖率情况。在以后的方案中,覆盖会被增大到涵盖类变量 的许多不同使用。以前是很难得到的并在综合的类结构中是不可能得到的, 因此后面的策略看起来更具有普遍价值。在 C++ LDRA Testbed 中,后面的 策略已经可以实现了。
注意:划分内容的选择可能有点随意。例如:模块 J 也能被包含在第二个 分割部分。然而,在某些语言中,顶层模块 A 必须对 LDRA Testbed 来说是 可见的,因为它可以包含为执行历史插入的控制输出通道。当测试模块是 E、 F 和 G 时,从 A 到底层模块的跳转对 LDRA Testbed 来说是未知的,因为它仅 仅分析到 A 调用了 B 和 H,而不是相应的对 C、D、E、I 和 J 的调用,因为这 些模块的代码对 LDRA Testbed 来说是不可见的。导致的结果就是 LDRA Testbed 顺着控制流通过 A,当它出乎意料地发现转移到 G。LDRA Testbed 产 生了一条从 A 的最后的已知的位置到模块 G 的开始的‘额外的跳转’(也是 ‘额外的 LCSAJ’)和一条对应的从模块结束的返回跳转。静态分析不能预报 这些跳转和 LCSAJ,因此在动态覆盖率分析中这些分支被报告成不期望的分 支(unexpected branches)。更进一步的边界影响是模块 A 中的某些 LCSAJ 被报告当作不可执行的。这些也可能是包含被隐藏模块调用的 LCSAJ。

《编程基础 》课件

《编程基础 》课件

时间复杂度
01
衡量算法执行时间随输入规模变化的趋势。
空间化的趋势。
复杂度分析意义
03
有助于评估算法的效率,指导算法优化和选择合适的数据结构

05 面向对象编程基础
面向对象的概念
01
面向对象编程是一种编程范式,它使用对象来设计软件和应用 程序。
02
对象是具有属性和行为的实体,通过封装实现数据和操作的结
合。
面向对象编程具有封装、继承和多态等核心特性。
03
类与对象的关系
1
类是对象的抽象,定义了一组具有相似属性和行 为的对象。
2
对象是类的实例,具有类中定义的属性和行为。
3
类与对象的关系是抽象与具体的关系,类是对象 的模板。
继承与多态的实现
01
02
03
继承是面向对象编程中 的重要概念,子类可以 继承父类的属性和方法
编程语言:指用于人与计算机之间通讯的语言,是人与计算机之间传递信息的媒介。
编程语言按语法分为强类型和弱类型,强类型语言有严格的语法规定,而弱类型语言则 相对宽松。
编程的重要性
提高解决问题的能力
编程能够帮助我们更好地理解和解决 问题,通过编程实践,我们可以培养 出一种分析和解决问题的能力。
增强逻辑思维能力
企业级项目案例解析(如
要点一
企业级项目案例解析 的意义
通过解析企业级项目案例,学生可以 了解实际开发中的编程技术和项目管 理方法,为未来的职业发展做好准备 。
要点二
电商系统案例
解析一个电商系统的案例,可以帮助 学生了解实际开发中如何使用编程语 言和技术框架来构建一个完整的电商 系统。学生可以学习到前后端分离的 开发模式、数据库设计和优化、用户 认证和授权等实际开发中的技术和经 验。

java选择题

java选择题

第一套【01】下列属于合法标识符的是__________。

A.&abrB.(static)C.8ADDFD.$341答案:D【02】下列是十六进制整数的是_________。

A.0176B.0xC5C.6590D.f178答案:B【03】下列表示转义换行字符的是_________。

A.\nB.\\nC.’n’D.”n”答案:A【04】下列常量定义合法的是_________。

A.int TIMKF=1024B.char TIMKF=”1024”C.final int TIMKF =1024D.byte TIMKF=’1024’答案:C【05】下列属于ng.Number 类包的是_________.ng.Byteng.Objectng.Booleanng.Character答案:A【06】给出下列代码片段:If ( x > 0 ) {System.out.println(“Hello.”);}Elseif ( x >-3 ) {System.out.pirntln ( “ I am Tom. ”);}Else{ System.out.println (“How are you?”);}请问将打印字符串“How are you ?”的x的范围是__________.A. x >0B. x > -3C. x <= -3D. x <=0 & x >-3答案:C【07】下面错误的赋值语句是____________.A. float f = 11.1f;B. double d = 5.3E12;C. char c= ‘ \r ‘;D.byte bb = 433;答案:D【08】下列叙述中,错误的是______。

A.Applet的默认布局管理器是FlowLayoutB.JApplet中增加构件是加到JApplet的内容面板上,不是直接加到JApplet中C.JApplet的内容面板的默认布局管理器是BorderLayoutD.JApplet的内容面板的默认布局管理器是FlowLayout答案:D【09】护本地主机,对Applet安全限制中正确的是______。

JSE-05(面向对象编程(上))

JSE-05(面向对象编程(上))

对象的使用
class TestPerson{ public static void main(String[] args) { //程序运行的内存布局如下图 Person p1 = new Person(); Person p2 =new Person(); p1.age = -30; p1.shout(); p2.shout(); } }
第二节 对象的属性和方法
类的成员之一:属性
对象的属性,也称为成员变量,又称为实例变量。 对象属性的初始化,即初始赋值,有以下同两种方式: 默认初始化赋值:对象被创建时,不同类型的属性首先被赋 予不同的缺省值。 显式初始化赋值:如果在类中声明属性时指定了初始值,那 么在对象被创建时,相应的属性就被显式 地赋予此初始值。 语法格式: 修饰符 数据类型 属性名 =初值 ;
面向过程
冰箱.打开 冰箱.存储 冰箱.关闭
第一节 类和对象
何谓“面向对象”的编程思想?
顿 悟?OR 渐 悟?
面向对象与面向过程
面向对象(OOP)与面向过程
二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。 面向过程,强调的是功能行为。面向对象,将功能封装进 对象,强调具备了功能的对象。 面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思 想方法与原则,如抽象、分类、继承、聚合、多态等。
} }
提 示
类的访问机制:
在一个类中的访问机制:类中的方法可以直接访问类中 的成员变量。(例外:static方法访问非static,编译 不通过。) 在不同类中的访问机制:先创建要访问类的对象,再用 对象访问类中定义的成员。
匿名对象
我们也可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对 象的方法。这样的对象叫做匿名对象。

C 面向对象程序设计(2010年清华大学出版社出版的图书)

C  面向对象程序设计(2010年清华大学出版社出版的图书)
除了发表过大量的学术论文,Savitch教授还编写了多部非常畅销的计算机教材。
第1章计算机和C++编程入门 概述 1.1计算机系统 1.2编程和问题求解 1.3 C++入门 1.4测试和调试 小结 自测题答案 编程项目 第2章 C++基础知识 概述
图书五
内容简介
图书目录
《C++面向对象程序设计》从实际应用出发,系统地介绍C++面向对象程序设计的原理、方法和技巧。重点突 出,叙述清楚,深入浅出,论述详尽,使读者既能深刻领会面向对象程序设计的思想,了解面向对象程序设计的 特征,又能掌握C++语言的编程与应用。全书共8章,主要包括:面向对象程序设计语言概述、C++语言基础知识、 类和对象、对象成员和友员、继承和派生、多态性和运算符重载、模板、C++的输入/输出流。在每一章的知识点 后面,都给出了相应的程序设计实例,这些实例不仅有助于读者巩固知识点的内容,而且更有助于读者创新能力 的培养。
图书一
内容提要
目录
C++面向对象程序设计本书介绍了C++面向对象程序设计的基本知识和编程方法,以及C++面向对象的基本特征。 针对初学者的特点,本书力求通过大量实例、习题和上机实验题,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,使读 者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,掌握其方法和要领,以期帮助读者尽快地迈入面向对象程 序设计的大门。
Savitch教授的研究领域包括复杂性理论、形式语言理论、计算语言学和计算机教材的开发。他因为对复杂 性理论所做的贡献而声名远扬,其中包括他提出的第一个完整语言(complete1anguage)范例。这个奠基性的

程序设计语言的基本成分

程序设计语言的基本成分

程序设计语言的基本成分
面向对象程序设计语言的基本成分包括:数据类型、变量声明、控制
结构、函数、类和对象、继承、多态、接口、模块、包等等。

(1)数据类型:指程序中使用的不同类型数据,典型的数据类型有:
整数、实数、字符串、布尔型、空值等。

(2)变量声明:指的是在程序开头把程序里面所使用的变量用明确的
名字进行声明。

(3)控制结构:控制结构是程序语言的基本组成部分,通过控制语句
可以实现算法中的分支结构,常见的控制结构有:循环结构、条件判断结构、异常处理结构等。

(4)函数:函数是把程序的某个部分封装,用来实现特定功能的代码。

(5)类和对象:类是一种抽象的概念,是对特定类型对象的抽象描述;对象是实际存在的、具有特定属性和行为的实体。

(6)继承:指的是一个类可以从已经存在的类中继承属性和行为,也
就是说,一个类可以从另一个类中继承已经定义的属性和行为,以减少代
码的重复编写。

(7)多态:指的是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,
即相同的操作对于不同的对象可以有不同的实现结果。

JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用

实验题目

实验题目

实验一 Java语言概述【实验目的】1.掌握开发Java应用程序的三个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序。

2.熟悉Java应用程序的基本结构,并能联合编译应用程序所需要的类。

文件保存要求:在D:盘新建文件夹“学号”,在“D:\ 学号”下新建文件夹“timu1”。

题目1的文件保存在“timu1”中,以下依次类推。

【题目1】1、实验要求:编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。

2、程序模板:请按模板要求,将【代码】替换为Java程序代码。

3、实验后的练习a.编译器怎样提示丢失大括号的错误。

b.编译器怎样提示语句丢失分号的错误。

c.编译器怎样提示将System写成system这一错误。

d.编译器怎样提示将String写成string这一错误。

【题目2】1、实验要求:编写3个源文件:、、,每个源文件只有一个类。

含有应用程序的主类(含有main方法),并使用了Teacher和Student类。

将3个源文件保存到同一目录,D:\timu2,然后编译。

2、程序模板:请按模板要求,将【代码】替换为Java程序代码。

3、实验后的练习a.将编译通过后,不断地修改源文件中的【代码2】。

比如,在命令行窗口输出“我是语文老师”或“我是数学老师”。

要求每次修改源文件后,单独编译,然后直接运行应用程序(不要再编译)。

b.如果需要编译某个目录下的全部Java源文件,如D:\1001目录,可以使用如下命令:D:\1001>javac *.java请练习上述命令。

【题目3】1、实验要求:课本第15页习题2、实验后的练习习题8.(4)实验四类与对象【实验目的】1.掌握使用类来封装对象的属性和行为。

2.掌握对象的组合以及参数传递。

3.掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别。

文件保存要求:在D:盘新建文件夹“shiyan04”,在“D:\ 20120shiyan04”下新建文件夹“timu1”。

Python教程之----第11章-Python的面向对象(上)

Python教程之----第11章-Python的面向对象(上)

第11章 面向对象编程(上)
· 面向对象编程 · 类和对象 · 构造方法和析构方法
· self的使用 · 运算符重载
✎ 学习目标
1 了解面向对象编
程思想
掌握类和对象的定义 2
和使用
掌握构造方法的使用
4
掌握self的使用
3
✎ 目录页
01 面向对象编程概述 02 类和对象 03 构造方法和析构方法 04 self的使用 05 运算符重载
print("%s的车在鸣笛..."%(self.color))
✎ 析构方法
• 当删除一个对象来释放类所占用资源的时候, Python解释器默认会调用另外一个方法,这个方 法就是__del__( )方法。
• __del__方法被称为析构方法。
✎ 过渡页
01 面向对象编程概述 02 类和对象 03 构造方法和析构方法 04 self的使用 05 运算符重载
✎ 过渡页
01 面向对象编程概述 02 类和对象 03 构造方法和析构方法 04 self的使用 05 运算符重载
✎ 面向对象
程序员“面向对象”
在现实世界中存在各种不同形态的事物, 这些事物之间存在着各种各样的联系。在程 序中使用对象来映射现实中的事物,使用对 象间的关系来描述事物之间的联系,这种思 想就是面向对象。
✎ self的使用
• 在方法的列表中,第1个参数永远都是self。 • self的字面意思是自己,我们可以把它当做C++里面的
this指针理解,表示的是对象自身。 • 当某个对象调用方法的时候,Python解释器会把这个对
象作为第1个参数传给self,开发者只需要传递后面的参 数就可以了。

面向对象程序设计-Java语言05

面向对象程序设计-Java语言05

(2)如果实现某接口的类不是 abstract的抽象类,则在类的定义部 分必须实现接口的所有抽象方法, 即为所有抽象方法定义方法体,而 且方法头部分应该与接口中的定义 完全一致,即有完全相同的返回值 和参数列表。 (3)如果实现某接口的类是 abstract的抽象类,则它可以不实现 该接口所有的方法。
然而在解决实际问题的过程中, 在很多情冴下仅仅依靠单继承不 能将复杂的问题描述清楚。为了 Java程序的类间层次结构更加合 理,更符合实际问题的本质要求, Java语言提供接口来实现多重继 承机制。
1.声明接口,格式如下: [修饰符] interface接口名[extends 父接口名列表]{ 常量数据成员声明 抽象方法声明
(2)接口中定义的数据成员全是 public final static成员,即常量。 (3)接口中没有自身的构造方法, 所有成员方法都是public abstract方法, 即抽象方法。 (4)接口也具有继承性,可以通过 extends关键字声明该接口的父接口。
一个类要实现接口时,即一个类 要调用多个接口时,要注意以下 几点。: (1)在类中,用implements关键字 就可以调用接口。一个类可以调用 多个接口,这时,在implements后 用逗号隔开多个接口的名称。
2.super的使用场合。super表示 的是当前对象的直接父类对象, 是当前对象的直接父类对象的引 用。 super的使用方法有3种:
(1)用来访问直接父类隐藏的数据成 员,其使用形式如下: super.数据成员 (2)用来调用直接父类中被覆盖的成 员方法,其使用形式如下: super.成员方法(参数) (3)用来调用直接父类的构造方法, 其使用形式如下: super(参数)
父类与子类乊间的关系如图所示:

《Java程序设计案例教程》第05章

《Java程序设计案例教程》第05章
▪ 从整体(类)进行实例化,得到个体 的实例(对象)
▪ 对象也称为类的实例
Java程序设计案例教程
幻灯片 4,共35页
4
5.1.2 面向对象的基本特征
❖ 1. 封装性Encapsulation
▪ 封装是把属性和方法包装起来 ▪ 对外隐蔽大部分实现细节,达到对数据访问权的合理控制 ▪ 使程序各部分联系最小,提高了程序的安全性,简化了程序的代码编写
❖ 修饰成员变量和成员方法
▪ 4种均可应用 ▪ 变量通常是private,通过setters()和getters()方法,实现更加细化的控制 ▪ 方法常用public和private两种
❖ 修饰类和接口
▪ 只有public和(default)可用
程序设计
第5章 类与对象
Java程序设计案例教程
目录
5.1 面向对象的基本概念 5.2 类的封装 5.3 成员访问权限 5.4 内部类
2 幻灯片 2,共35页
5.1 面向对象的基本概念
❖ 5.1.1 面向对象的术语 ❖ 1. 对象Object
▪ 对象就是物体,是一个一个的物体,例如学生、猫、自行车 ▪ 对象具有:
❖}
❖}
Java程序设计案例教程
幻灯片 17,共32页
17
5.2 类的封装

❖ (1)声明对象 ❖ 创建对象包括声明对象和实例化对象两个部分,声明对象的格式为:
▪ [变量修饰符] 类名 对象名;
❖ 例如:Circle c; ❖ (2)创建对象 ❖ 声明过的对象不能被引用,它的默认值是null(空),必须使用new关键字创
幻灯片 18,共35页
18
5.2 类的封装
❖ (3)对象的使用 ❖ 引用对象的属性

Visual Basic

Visual Basic
VB的程序可以包含一个或多个窗体,或者是一个主窗体和多个子窗体,类似于操作系统的样子。有很少功能 的对话框窗口(比如没有最大化和最小化按钮的窗体)可以用来提供弹出功能。
VB的组件既可以拥有用户界面,也可以没有。这样一来服务器端程序就可以处理增加的模块。
VB使用参数计算的方法来进行垃圾收集,这个方法中包含有大量的对象,提供基本的面向对象支持。
属性(Property)
属性是指用于描述对象的名称、位置、颜色、字体等特征的一些指标。可以通过属性改变对象的特性。
对象(Object)
Visual 具有“面向对象”的特性,Visual 应用种程序的基本单元是对象,用 Visual 编程就是用“对象”组装程序。这种“面向对象”的编程方法与传统的全部用代码编制程序的 方法有很大区别,就像用集成电路芯片组装电视机和用三极管,二极管组装电视机的区别一样。显然,“面向对 象”的编程方法比传统的编程方法更简单,更方便,并且编写出的程序也更加稳定。因此,“对象”可以被看做 Visual 程序设计的核心。
Visual Basic(vb)是新一代的 VB语言,并不只是 VB 6.0的简单升级,vb与 VB (泛指 VB 6.0之前的版本) 之间有非常大的区别。其新特性主要表现在以下几方面:
1.vb完全集成到 Visual Studio集成开发环境中,在这种集成开发环境与 VB在若干方面有差异。主要体 现在窗体的布局以及菜单等方面都有所不同。
结构化的程序设计语言:Visual Basic 6.0具有丰富的数据类型和众多的内部函数。其采用模块化和结构化 程序设计语言,结构清晰,语法简单,容易学习。
强大的数据库功能:Visual Basic 6.
语言基础
注释方式 特征衡量
对象与类 相关控件

面向对象的软件测试

面向对象的软件测试
04
持续改进软件测试过程
分析测试结果
分析测试结果,找出可能的问题和改进点。
提升技能和知识
持续学习新的软件测试技术和方法,提升团 队技能和知识水平。
改进测试用例
根据分析结果,改进或补充测试用例,以提 高测试覆盖率。
引入自动化
引入更多的自动化测试,提高测试效率和质 量。
THANKS FOR WATCHING
系统测试可以使用自动 化测试工具进行,如 Selenium、JMeter等 ,这些工具支持对整个 系统的全面测试和性能 监控。
验收测试
01
总结词
验收测试是在软件开发完成后 进行的最终测试阶段,以确认 软件是否满足用户需求并可交 付使用。
02
详细描述
验收测试关注的是软件的最终 质量和用户满意度,验证软件 是否符合用户期望和需求。它 通常在系统测试之后进行,以 确保软件可以交付给用户使用 。
详细描述
集成测试关注的是模块之间的交互和通信,验证 各个模块在组合后能否协同工作。它通常在单元 测试之后进行,以确保模块之间的集成不会引入 新的错误。
工具
集成测试可以使用自动化测试框架进行,如 TestLink、FitNesse等,这些工具支持对多个模 块的集成测试和断言。
系统测试
总结词
详细描述
测试方法
Mockito
总结词
Mockito是一个流行的Java模拟框架,用于 模拟对象和创建测试场景。
详细描述
Mockito能够帮助开发者创建模拟对象,模 拟被测对象的行为,以便在单元测试中隔离 依赖关系。它提供了简洁的注解和API,使得 模拟对象的使用和管理变得简单。Mockito 还支持对接口、类和私有方法的模拟,提供

(完整word版)《面向对象程序设计C》期末考试试卷

(完整word版)《面向对象程序设计C》期末考试试卷

《面向对象程序设计C++》期末考试试卷一、选择题(每小题3分,共48分.)01、下列关于C++函数的叙述中,正确的是( C )。

A)每个函数至少要具有一个参数B)每个函数都必须返回一个值C)函数在被调用之前必须先声明D)函数不能自己调用自己02、下列关于类和对象的叙述中,错误的是( A )。

A)一个类只能有一个对象B)对象是类的具体实例C)类是对某一类对象的抽象D)类和对象的关系是一种数据类型与变量的关系03、在C++中,用于实现运行时多态性的是( D )。

A)内联函数B)重载函数C)模板函数D)虚函数04、下列关于运算符重载的叙述中,正确的是( B ).A)通过运算符重载,可以定义新的运算符B)有的运算符只能作为成员函数重载C)若重载运算符+,则相应的运算符函数名是+ D)重载二元运算符时,必须声明两个形参05、对于语句cout〈〈x<<endl;错误的是描述是( D ).A)“cout”是一个输出流对象B)“endl”的作用是输出回车换行C)“x”是一个变量D)“〈<”称作提取运算符06、有如下类声明,则类MyDERIVED中保护的数据成员和成员函数的个数是()。

class MyBASE{ private: int k;public: void set(int n){ k=n;}int get()const{ return k;} };class MyDERIVED: protected MyBASE{protected: int j;public:void set(int m, int n){ MyBASE::set(m); j=n;}int get( )const { return MyBASE::get()+j;} };A)4 B)3 C)2 D)107、已知在一个类体中包含如下函数原型:Volume operator-(Volume)const;,下列关于这个函数的叙述中,错误的是( )。

java程序设计课程--实验报告-实验05

java程序设计课程--实验报告-实验05
(c)完成赋值语句,使change1变量包含与colledge相同的字符,但是全部大写;
(d)完成赋值语句,使change2包含与change1相同的字符,但是所有字符“O”全部要用“*”替换。
(e)完成赋值语句,将colledge和town两个字符串连接起来,并把值赋给change3(使用String类的concat方法)。
phraseLength = phrase.length();
middleIndex = phraseLength/2;
//get the substring for each half of the phrase
firstHalf = phrase.substring(0,middleIndex);
int phraseLength;//number of characters in the phrase String
int middleIndex;//index of the middle character in the String
String firstHalf;//first half of the phrase string
3.声明两个新的字符串类型变量city和state。添加语句,提示用户输入他们的籍贯所在的city和state,并使用Scanner类读入该信息。然后使用String类创建并打印一个新字符串,包含state名(全部大写),city名(全部小写),state名(全部大写)。如下例所示:
NORTH CAROLINAlilesvilleNORTH CAROLINA
//Get the lengths of the sides as input
System.out.print("Please enter the lengths of the two sides of" + "a right triangle(separate by a blank space):");

专题05情景信息类-冲刺2022年高考生物考前增分热点答题技巧(原卷版)

专题05情景信息类-冲刺2022年高考生物考前增分热点答题技巧(原卷版)

专题05 情景信息类情景信息题重点考查运用知识解决实际问题的能力和理解文字、图表、表格等表达的生物学信息的能力,以及搜集信息、加工处理信息、信息转换、交流信息的能力。

其特点可概括为“新情景、旧知识”。

所以这种题型往往是高起点、低落点。

其解题思维模板如下:抗癌药物3-BrPA 运输至细胞内需要单羧酸转运蛋白(MCT1)的协助。

MCT1是 MCT1基因表达的产物。

下图表示 3-BrPA 作用于癌细胞的机理,表格中数据是用相同剂量3-BrPA 处理5种细胞所得的实验结果。

据此推断错误的是A .正常细胞和癌细胞4B .癌细胞3死亡率最高是因为只有它具有控制合成MCT1的基因C .MCT1可能是载体,3-BrPA 主要作用于细胞呼吸的第一阶段D .细胞中的MCT1含量越高,越有利于3-BrPA 进入细胞思维导表完善如下表格【解析】正常细胞和癌细胞4死亡率为0的原因是它们的MCT1基因没有表达,3-BrPA没有起到作用,A 正确;癌细胞3死亡率最高是因为它具有MCT1基因的高表达水平,抗癌药物3-BrPA运输至细胞内,杀死癌细胞,B错;由图可推断MCT1协助3-BrPA进入细胞,可能是载体,3-BrPA主要作用于细胞呼吸的第一阶段葡萄糖生成丙酮酸的过程,C正确;表中数据表明细胞中的MCT1基因表达水平越高,癌细胞死亡率越高,更有利于3-BrPA进入细胞,D正确。

1.NO是近年来发现的生物体中的一种信号分子。

由保卫细胞组成的气孔是研究植物细胞信号传导的理想材料。

为研究黑暗中生长素对气孔运动的影响,研究者利用IAA、cPTIO(NO清除剂)处理黑暗条件下的蚕豆叶表皮,测量其气孔直径和保卫细胞内NO含量,结果如图所示。

下列叙述错误的是A.黑暗条件下气孔关闭与NO含量高有关B.IAA可通过降低细胞中NO含量,逆转黑暗引起的气孔关闭C.cPTIO可减少细胞中NO含量,达到促进气孔关闭的效应D.推测在光照条件下的保卫细胞中,NO含量可能较低2.DNA复制执照因子(RLF)在真核细胞中参与启动DNA复制,是一种随DNA复制的完成便失去活性的蛋白质分子,已知RLF不能通过核孔进入细胞核,其存在能严格控制真核细胞DNA在一个细胞周期当中只能复制一次。

第05章面向对象分析

第05章面向对象分析

经过初步筛选后,剩下的类与对象有:
手表、按钮、显示屏、电池、时间。
2 按钮 1 简单手表 1 1 时间
1 显示屏
1
1 电池
1
图5-8 电子表元素的UML类图
三、定义属性和方法
问题域中的事物的特征可以区分为静态特征和动态特征, 静态特征可以通过一组数据来表示,而动态特征则可以通过一 系列操作来表达。面向对象方法用对象来抽象问题域中的事物, 相应的对象属性和服务则与事物的静态特征和动态特征相对应。
第5章
面向对象分析
教学目的、要求,重点、难点
目的要求:使学生了解面向对象的分析过程,需求 陈述的书写,掌握建立对象模型、动态模型、功能 模型方法和步骤。 教学重点:建立对象模型、动态模型、功能模型的 方法和步骤。 教学难点:建立对象模型、动态模型、功能模型的 方法和步骤 讲授内容:面向对象的分析过程,需求陈述的书写, 建立对象模型、动态模型、功能模型方法和步骤。
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构造对象模型的第一 步是标出来自问题域的相 关对象类。对象包括物理 实体和概念,所有类在应 用中都必须有意义,在问 题陈述中,并非所有类都 是明显给出的。有些是隐 含在问题域或一般知识中 的。
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二、发现对象的方法 类-&-对象是在问题域中客观存在的,系统分 析员的任务,就是通过分析找出这些类-&-对象。 1、找出侯选的类-&-对象 客观事物可以分为五类: 1)可感知的物理实体;(飞机,汽车,书…) 2)人或组织的角色;(医生,教师,雇主,计算机系) 3)应该记忆的事件;(飞行,演出,交通事故…) 4)两个或多个对象的相互作用,通常具有交易或接触 的性质;(购买,纳税,结婚…) 5)需要说明的概念;(政策,保险政策,版税法…) 在分析所面临的问题时,可以参照上述五类事物, 找出在当前问题域中的侯选类-&-对象。
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class A {};
系统内部:
class A() { public: A() { /*…*/ } // 缺省构造函数 ~A() { /*…*/} // 缺省析构函数 A(const A&) {/*… */} // 缺省拷贝构造函数 }; 程序员可自定义此三个函数,自定义以后,系统缺省 的函数不再起作用.
const成员函数
• 尽量将类的成员变量声明为private类型, 如果 需要可通过存取内联函数来读写其值. • 尽量将不修改成员变量的函数(尤其是取值函 数)声明为const类型. • 尽量将不会发生改变的成员变量声明为const 类型 • P141-143示例程序5.8,5.9
4. 构造函数与析构函数
const成员函数
• const成员函数才能被一个const类型对象调用.
class Text{ char* _text; public: void SetText(char* pString){ _text = pString; } int Compare(char* pString) const{ return strcpy(_text, pString); } }; const Text t1; Text t2; t1.SetText(“hello”); // error:不能调用非const函数 pare(“hello”); // ok t2.SetText(“hello”); // ok
C++类成员的构成
• C++成员可分为:
– 属性(变量) – 操作(函数)
• 从安全性上, C++成员类型可分为:
– 私有成员(private) – 保护成员(protected) – 公有成员(public)
• C++成员缺省类型为private.
C++类成员的构成
• class string{ private: // 私有成员 int length; char* contents; public: // 公有成员 bool set_contents(char* conts); int get_length(); char* get_contents(); };
对象的定义和使用
• 类对象成员的使用与struct相同.
void f1() { point p1; point* p2 = new point; p1.x = p2.y = 10; p1.setpoint(10,10); p2 x = p2 y = 20; p2 setpoint(20,20); (*p2).setpoint(10, 10); } // 对象变量 // 对象指针 注意:分别用对象和 对象指针来引用成员 项时的语法区别。
类对象成员的初始化
class A{ int x; public: A(int xv) { x = xv;} }; class B{ int y;}; class C { A a; B b; public: C():a(0){} // 注意,这里是a(0), 而不ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱA(0) }; main(){ C c; }
class 与 struct
• 在C中,struct功能有限,只能声明变量. • 在C++中,struct里也可以声明成员函数,而且成 员也分公有私有类型,也支持继承,多态,重载等 特性. • class与struct不同在于,class里成员缺省是 private类型,struct里成员缺省是public类型. • 示例程序05-01
2. 内联函数
• 在C语言中,宏常用来进行:
– 值代替
• 提高代码可读性和可维护性
#define – 函数代替 #define – 预编译
MAX_LEN
100
• 减少因为函数调用的开销
sqr(x) (x) * (x)
#ifndef HEAD_FILE #define HEAD_FILE … #endif
面向对象程序设计与C++
第五章 类和对象
教 师: 王 涛 电 话: 51688243 办公室: 九教北512 E-mail: twang@
1. 类和对象
• 用关键字class来定义类.
class point{ private: int x; int y; public: void setpoint(int xv, int yv); int getx(); int gety(); }; // 注:此处必须加分号作为类结束
对象的定义和使用
• 类其实是一种抽象数据类型,该类的对象(实例) 是此种数据类型的变量,与普通数据类型的 使用一致.
int i; // 定义一个int类型的变量i class point{ int x, y; public: void setxy(int xv, int yv); }; point p1; // 定义一个point类的对象p1
类对象成员的初始化
• 当类对象作为成员时:
– 创建对象时,先初始化成员对象,再初始化对象本身 (即先调用成员对象的构造函数,再执行本身的构 造函数). – 删除对象时,先销毁对象本身,再销毁成员对象 (即执行本身的析构函数,再调用成员对象的析构函 数).
• 参考程序05_02.
拷贝构造函数
• 定义一个类后,系统会产生一个缺省的拷贝构造函数, 其功能是将参数代表的对象拷贝到新对象中。
构造函数与析构函数
• 变量的初始化和释放
char * p = NULL; … p = new char[10]; … delete []p;
• 类成员的初始化和释放
class A{ char * p; }; A a;
构造函数和析构函数
• 构造函数用于初始化成员变量,其函数名与 类名相同. 析构函数用于释放资源,其函数名 是在类名前加“~”符号.
class point{ int x, y; public: point(int xv, int yv){x = xv; y = yv;} }; main(){ point p1(10, 10); point p2(p1); // 创建之后: p2.x = 10, p2.y = 10; };
• 可以重写此函数来替代系统缺省的拷贝构造函数,其 形式为:
• 定义类成员内联函数有两种方式:
– 隐式定义: 将函数体写在类体里面. class point{ int x, y; public: int getx() {return x;} // 隐式内联函数 inline int gety(); }; – 显式定义: 在类体外用inline关键字定义(必须在头 文件中) inline int point::gety(){ return y; }
内联函数实现
• 内联函数的实现方式也是在适当的时候进行 代码替换. • 将函数定义为内联函数时, 编译器不一定会进 行内联处理。有两种情况,编译器不能进行 内联处理,而是当作普通函数处理:
– 函数过于复杂. 一般说来,包含任何形式的循环的函数,都不会 进行内联处理. – 要显式或隐式地取函数地址.
3. const成员函数
• 可以用const关键字将成员函数声明为const类 型(注意:与const函数返回值不同)
class Text{ char* _text; public: int Compare(char* pString) const; // const成员函数 const int GetLen(); }; int Text::Compare(char* pString) const { return strcmp(_text, pString); }
class A{ char * p; public: A() {p = NULL;} ~A(){ if (p != NULL) delete []p; } };
参数化构造函数
• 缺省的构造函数不带参数,也可以定义带参数的构造 函数. class point{ int x, y; public: point() {x = 0; y = 0; } point(int xv, int yv){ x = xy; y = yv; } ~point(){ cout << “ x = “ << x << “, y = “ << y << endl; } };
类名::函数名
类范围与信息隐藏
• 类的私有成员具有类范围(Class Scope)性质, 即私有成员只能由该类的成员函数访问. • 一般情况, 将类的所有数据成员及外界不使用 的一些成员函数设置为private, 进行信息隐藏.
class point{ int x, y; // 缺省为private public: void setxy(int xx, int yy); }; void point::setxy(int xv, int yv) { x = xv; y = yv; } // ok int main() { point pt; pt.x = pt.y = 10; // error: 不能范围私有成员 pt.setxy(10, 10); // ok: 可以访问公有成员 }
const成员函数
• const成员函数中不能修改非静态成员变量.
class Text{ char* _text1; static char* _text2; public: void SetText(char* pString) const{ _text1 = pString; // error strcpy(_text1, pString); // 没有修改_text1,ok _text2 = pString; // 修改静态成员,ok } };
内联函数
• 内联函数的作用:
– 同宏替代一样,避免小函数调用的开销 – 消除宏替代产生的问题.
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