70火法大秘境多情况AOE战斗应对方法以及心得分享
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7.0⽕法⼤秘境多情况AOE战⽃应对⽅法以及⼼得分享
本⽂来源于N G A C N,作者:l z h2003;转载请注明出处!
前⾔
这版本⼤秘境可以说是团本外最重要的P V E活动,甚⾄对于⽕法从频率和装备获取的情况来看,⼤秘境的重要程度甚⾄⼤于团本。我认为想打出良好的⼤秘境全程伤害,在多数情况下对相对于B O S S伤害占⽐更⾼的⼩怪A O E战⽃的处理是⾄关重要的,且单体输出的经验已经有很多⼈分享了,所以想在这⾥我想分享⼀下⾃⼰在⼤秘境对不同类型A O E战⽃的处理⽅法和其他⼀些⼼得。
⾃⼰对⽕法在⼤秘境的定位
我认为这个版本⽕法在⼤秘境的定位就是极强且⽐较纯粹的全能输出。
单体输出虽然不是第⼀,但是也是T1集团的,特别在法师有了炎爆护腕/嗜⾎戒指之后,我觉得可以晋升为全职业前⼏名。
A O E上对于不同怪物堆使⽤不同的应对⽅法(本帖稍后会分享⾃⼰的⽅法)伤害相当⾼,⽽且⽕法的爆发技能不仅C D短,还有对A O E饰品伤害的放⼤效⽤在可以随时切换装备的⼤秘境⾥有不⼩的优势。
辅助⽅⾯上因为龙息,法制的长C D;变⽺术对怪物类型的限制,相对其他职业算很弱,只能说是稍微有⼀点团队能⼒。
不同类型A O E战⽃的处理
少量⾼⾎量⼩怪
例:回廊繁茂词缀下的邪能区先知
处理⽅法:
1.如果能控制的情况下,可以单体输出⼀个⼀个击杀。
2.不能控制的情况下,对威胁最⾼的那个⼩怪法阵燃烧凤凰⽕冲开始单体爆发,点掉之后在换其他的⽬标进⾏单体输出。
3.如果怪物数量少于3的情况下不需要使⽤炸弹。怪物数量少于2或者有急切需要⼩控制且队伍控制不⾜的情况下,龙息不需要使⽤(有龙息头除外)/留着控制。
少量⾼⾎量⼩怪,⼤/少量中⾎量⼩怪
例:噬魂⽼⼆之前的⽔⼿+狗,⿊⼼⽼⼀之后的⼤⿅+花
处理⽅法:
1.起⼿炸弹挂在中低⾎量⼩怪⾝上,法阵燃烧凤凰⽕冲对威胁最⾼的⾼⾎量⼩怪爆发。⾼⾎量⼩怪死了之后正常A O E其他⼩怪。
2.没有燃烧的情况下,炸弹还是起⼿挂在中低⾎量⼩怪⾝上,然后对⾎量最⾼的⼩怪读⽕球,出⼤括号炎爆点⾼⾎量⾼威胁⼩怪,点死之后正常找其他⾎量⾼的怪物读⽕球,⼤括号⽤烈焰风暴。多怪上有炸弹且⽕冲凤凰加起来可以⽤4次以上可以直接使⽤法阵。
3.除⾮怪物数量⼩于3,炸弹要卡C D给⾎量最少的⼩怪挂上。龙息术在不需要⽤来控制且近⾝⽆威胁的情况下,可以在怪物数量⼤于2的情况下卡C D使⽤,否则留着控制/不使⽤。
少量⾼⾎量⼩怪,⼤量低⾎量⼩怪
例:守望⽼⼀之后的⼩⿁+妖母,群星⽼⼀之前的机器⼈+法⼒浮龙,回廊进门的软泥+幽灵
处理⽅法:
1.起⼿炸弹挂在低⾎量的⼩怪上,法阵燃烧凤凰⽕冲龙息烈焰风暴A O E爆发直⾄所有低⾎量⼩怪死亡,然后再去单体输出⾼⾎量的⼩怪。
2.没有燃烧的情况下,炸弹还是起⼿挂在低⾎量⼩怪⾝上,然后对⾎量最⾼的⼩怪读⽕球,出⼤括号烈焰风暴。多怪上有炸弹且⽕冲凤凰加起来可以⽤4次以上可以直接使⽤法阵。
3.除⾮怪物数量⼩于3,炸弹要卡C D给⾎量最少的⼩怪挂上。龙息术在不需要⽤来控制且近⾝⽆威胁的情况下,可以在怪物数量⼤于2的情况下卡C D使⽤,否则留着控制/不使⽤。
⼤量中⾎量⼩怪
例:绝⼤部分⾼层的⼩怪战⽃都是如此,⽐如守望⽼⼀⼩B O S S前⾯6只装,英灵殿的N只装。
处理⽅法:
1.如果没单独⾼威胁⼩怪(像豹⼦,唤雷者)或者有控的情况下,起⼿炸弹挂⾎稍微少且不好动的怪物上,法阵燃烧凤凰⽕冲龙息烈焰风暴A O E爆发。
2.如果有⾼威胁⼩怪且没控的情况下,起⼿炸弹⼀样挂在⾎少⽽且不好动的怪物上,法阵凤凰⽕冲炎爆短暂单体爆发把⾼威胁⼩怪打死,然后正常烈焰风暴进⾏A O E循环。
3.没有燃烧的情况下,起⼿炸弹⼀样挂在⾎少⽽且不好动的怪物上,然后对⾎量最⾼的⼩怪读⽕球,出⼤括号烈焰风暴。多怪上有炸弹且⽕冲凤凰加起来可以⽤4次以上可以直接使⽤法阵。
4.除⾮怪物数量⼩于3,炸弹要卡C D给⾎量最少的⼩怪挂上。龙息术在不需要⽤来控制且近⾝⽆威胁的情况下,可以在怪物数量⼤于2的情况下卡C D使⽤,否则留着控制/不使⽤。
⼤量低⾎量⼩怪
例:⿊⼼⽼三前⾯的软泥,艾萨拉⽼⼆前⾯的软泥,群星巡逻⼩⿁,魔法回廊的⼩蜘蛛
处理⽅法:
1.起⼿炸弹燃烧法阵龙息凤凰⽕冲烈焰风暴爆发A O E即可。
2.没有燃烧的情况下,起⼿炸弹挂在⾎量最低的⼩怪上,然后对⾎量最⾼的⼩怪读⽕球,出⼤括号烈焰风暴。多怪上有炸弹且⽕冲凤凰加起来可以⽤4次以上可以直接使⽤法阵。
3.除⾮怪物数量⼩于3,炸弹要卡C D给⾎量最少的⼩怪挂上。龙息术在不需要⽤来控制且近⾝⽆威胁的情况下,可以在怪物数量⼤于2的情况下卡C D使⽤,否则留着控制/不使⽤。
其他
在⼩怪应对⽅法没问题的情况下,我觉得还有⼏点可以显著地提⾼全程的输出。
1.W O W的⼤秘境不像D3⼀样限制装备的切换,利⽤好这点对
D P S提升⾮常⼤。
2.我现在⾃⼰是做了两个宏,第⼀套是龙息头+865软泥+860神王眼睛,平时a o e⽤。第⼆套是头肩套装+炎爆护腕+卡牌+880⾍巢,每次快到B O S S,或者单体⼩怪的时候换。
3.如果⼊门有⼀波爆发A O E或者短时间B O S S战⽃,例如⿊鸭⽼⼀,噬魂⽼⼀前⾯⼩怪⼀波,守望⼊门⼀波,⿊⼼⼊门⼀波也可以提前换上号⾓。
4.建议最少下⼀个T R I N K E T M E N U插件,⼩怪的时候切换A O E 饰品,B O S S的时候切换单体饰品(肌腱可以提前⼀批⼩怪切换,或者⼀直带着)。
5.有条件的也可以切换装备,⽐如A O E很多的情况下暴击精通装会⽐暴击急速装好。橙装也⼀样,⽐如龙息头+塞弗斯/嗜⾎戒指配对
A O E,头肩套装+炎爆护腕+嗜⾎戒指配对单体输出。只要习惯了,不仅不⿇烦⽽且伤害会明显提⾼。
主要是⿊鸭⾥⽼⼆之前奥术师的奥术突袭;回廊⾥邪能区的晋升,机器⼈B O S S前⾯的⼩怪加速罩⼦,尾王的加速B U F F;群星⽼⼀前⾯⼩怪的急速减伤B U F F。这些B U F F都是第⼀优先级去偷或者站(保证蓝量⾜够的情况下)。
写在最后
这个版本⽕法操作的要求我觉得已经是⾮常⾮常低了,甚⾄可以说⾮常简单。输出的⾼低更多体现在对不同情况下的应变,或者说熟练度上。当你对⼀个副本或者B O S S整体时间轴⾮常清晰,⼼中已经能⼤概安排什么时候开什么技能的时候,即使反应迟缓不能利⽤好每个G C D,伤害也⾃然不会低。换句话说,如果你现在装备好,但是感觉打不出伤害的话,想提升也是⾮常快的,不需要灰⼼。
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