3G手机用户界面设计方法及设计流程研究
课程教学大纲目录表
课程教学大纲目录表《3G移动基站勘察设计》课程教学大纲 (1)《通信工程制图》课程教学大纲・・・・・错误!未定义书签。
≪3G网络规划与优化》课程教学大纲 (19)《信息技术基础》课程教学大纲・・・・・错误!未定义书签。
《路由交换技术与应用A》课程教学大纲错误!未定义书签。
《3G移动基站勘察设计》课程教学大纲课程编号:07B13010 适用专业:通信、移动通信课程类型:必修课课程性质:专业课课程学时:75 课程学分:5一、课程定位《3G移动基站勘察设计》是高职院校通信、移动通信及其他信息类相关专业的一门重要的专业核心课,该课程是在学生掌握通信工程制图、通信工程概预算的基础上,培养学生学握3G移动基站勘测和设计方法、通信线路工程的勘察设计方法、通信工程绘图方法、通信工程概预算的编制方法,正确地掌握和运用现行行业的标准进行勘察设计,达到本专业高职学生应具备的3G移动基站勘察设计等岗位职业能力要求。
并使从事通信线路工程及移动基站设计人员逐步走向规范化、标准化,以提高从业人员的业务素质。
二、课程目标通过本课程的教学,让学生掌握通信线路工程勘察的内容和步骤、3G移动基站勘察的内容和步骤、通信工程绘图方法、编制通信工程概、预算文件的技能和相关理论知识,能正确进行通信线路工程和移动基站的勘察设计、统计工程量、正确套用定额、计算各种费用并编写编制说明,能够承担编写3G移动基站工程设计任务书的工作任务,能满足通信工程设计单位、施工单位、监理单位等对从业人员知识的要求,同时培养诚实、守信、善于沟通和合作的品质,为发展职业能力奠定良好的基础。
1.知识目标:(1)掌握通信线路工程的勘察设计方法。
(2)掌握3G移动基站工程勘测设计方法。
(3)掌握通信工程制图规范。
(4)掌握通信工程概预算定额的使用。
(5)掌握通信工程工程概预算文件的编制方法和程序。
(6)掌握通信工程设计的流程。
(7)掌握通信工程设计文件的编写方法。
2.能力目标:(1)学会通信线路工程及3G移动基站工程的勘测。
毕业设计(论文)-3g移动通信设计[管理资料]
毕业设计(论文)题目:3G移动通信设计学生姓名指导教师二级学院专业班级学号提交日期答辩日期目录摘要.......................................................... I II Abstract......................................................... I V1 绪论 (1)2 基站与负荷之间的关系 (2) (2)预测的方法 (2)预测的意义 (2) (3) (5) (6)CS业务 (6)PS业务 (7) (9)3 特定区域负荷统计与规划 (10) (10) (10)Okumura-Hata模型 (11)COST 231-Hata模型 (15) (16) (25) (27) (28)Equivalent Erlang方法 (28)Post Erlang-B方法 (29)基于Campbell理论的估算方法 (30)KR迭代容量估算方法 (32) (33) (34)4 基站规划的应用 (35)5 结束语 (40)参考文献 (41)致谢 (42)基于视频用户的移动基站负荷设计摘要随着中国3G牌照的颁发,中国的电信运营商都已经开始对3G市场的占领,而网络规划是无线网络建设和运营之前的关键步骤,主要根据实际的无线传播环境、业务、社会等多方面因素,现有3G通信中,TD-SCDMA为我国自主研发的3G标准,由于TD-SCDMA 系统采用了时分码分的多址方式、智能天线、联合检测、接力切换、动态信道分配等一系列新型关键技术,极大地提高了TD-SCDMA系统的性能,最终为网络规划带来了很多新特点。
因此,本文通过分析TD-SCDMA技术的特点,对TD-SCDMA无线网络规划的关键问题进行详细的论述和探讨。
主要对TD-SCDMA的用户预测、链路预算、容量估算、基站分布、与现实基站部署比较等进行研究。
关键字:基站负荷;TD-SCDMA;网络规划;网络优化Video-based design of the user's mobile base stationcapacityAbstractWith the issuance of 3G licenses, China's telecom operators have begun 3G market, occupation, and network planning is the construction and operation of wireless networks a crucial step before, mainly based on the actual wireless communication environment, business, social and other factors, existing 3G communications, TD-SCDMA is China's self-developed 3G standard, TD-SCDMA system uses as a time division code division multiple access methods, smart antennas, joint detection, relay switching, dynamic channel allocation and a series of new key technologies greatly improve the performance of TD-SCDMA system, the final plan for the network offers many new features. Therefore, the paper analyzes the TD-SCDMA technology-induced changes, on the TD-SCDMA radio network planning of the key issues discussed in detail and discussed. Main is predicted TD-SCDMA users, link budget, capacity estimates, the base station distribution, comparison with the actual conduct of the base station.Key word:Base station load; TD-SCDMA; Network planning;Network optimization1 绪论尽量提高频谱效率,充分利用现有的无线网络设施,向更多的用户提供最多的业务内容及价值,同时达到投资成本的最优,是运营商在进行网络建设中最需要考虑的问题。
3G手机设置说明书
3G手机设置说明书前言本文包括诺基亚、三星、多普达、iPhone手机WCDMA设臵和黑雨越狱方法,按本文介绍的方法用户可以更加顺利的访问到3G网络。
注:黑雨为第三方免费解锁软件,使用过程中会伴随风险,对使用后造成的不良影响本公司不予负责。
诺基亚WCDMA设臵:Wap上网设臵(终端上和2G GPRS的设臵完全一样)1、首先找到工具——设臵——手机——网络——数据连接——网络接入点——选择UNIWAP——接入点名称:UNIWAP,其余不动;2、浏览器——设臵——网络设臵——UNICOM编辑:Wap网关 10.0.0.172Wap主页地址:http://w a p . u n i - i n f o . c o m .c n(去掉空格)连接类型:HTTP端口:80接入点:uniwapNet上网的设臵1、设臵——数据连接——网络接入点——新建UNINET——接入点名称UNINET,其余不动;2、浏览器——设臵——网络设臵——浏览器账户——选择UNINET——网络接入点:UNINET;3、编辑UNINET,主页:自己设臵一个WWW的链接就可以,接入点为UNINET。
多普达手机3G设臵指南(Windows Mobile)此手机的操作系统是Windows Mobile试用主流机型:HTC touch HD、HTC touch pro 、HTC touch 3G、HTC touch diamond、HTC p860、HTC p863、HTC S600、三星i900 GSM/UMTS波段设臵:一、在开始菜单中,选择设臵,选择个人,选择电话;二、选择波段,网络类型选择WCDMA,GSM/UMTS波段选择:UMTS (900+2100)+GSM(900+1800)下面进入设臵界面:一、进入设臵界面;二、进入开始菜单,选择设臵;三、选择电话;四、进入连接;五、进入连接,选择添加新调制解调器连接;六、在选择调制解调器的选项中,选择蜂窝式电话线路(GPRS,3G);七、选择下一步,在访问点名称中输入uniwap;八、选择下一步,点击完成;九、在跳出的界面中,进入调制解调器界面。
基于3G手机的移动学习资源平台的设计
理论探 索
动之间的关联性 ,加强理论学 习与实践应用的关联性 ,强调
首先 ,从学习设备 的角度来看 ,相较计算机而言 ,手机 的屏幕尺寸小 ,存储能力较低 ,数据处 理能力也不强 。因而
在界 面设计上 ,移动学习平 台设计要简洁明快 ,便于寻找访 问入 口,要保证操作简单 、访问便捷 ,尽量 的少 图像 ,少视 频 ,需要用图形说 明的应该 以二维的矢量 图像为主 ,对于文 字说 明语言应该做到言简意赅 ,简明扼要。界而 的色彩搭配 要合理 ,切勿花里胡 哨,可 以适 当的用颜色提示知识点 中的
“
一
【 2 】顾 小清 ,顾风佳. 微型 学习策略 :设计移动 学习O 1 . 中国电
化 教 育 ,2 0 0 8( 3).
种边缘 性的投入 与非连 续的注意状态” 。因此 ,移动学习
f 3 】祝智庭 ,张浩 ,顾 小清. 微型 学习——非正式 学习的实用
模 式 中国电化教育 ,2 0 0 8( 2). [ 4 J王佑镁 ,祝智庭. 从联 结主义到联通主义 :学 习理论的新
的而非一 次长 时间的学 习掌握相对系统的知识组块 ,学习者 在学习完一个小 的组块之后 ,搁置一段时间 ,再学下一组块 时不会 因为时间的间隔而导致知识链的断裂 ,从而使学习者 在短暂 的学 习时间 内取得好 的学习效果。同时,为 了应对移 动学 习随时随地可能处 的嘈杂环境 ,设计者应提供多种类 型
取向U 】 . 中国电化教育 ,2 0 0 6( 3).
作者简 介: 张帅 ( 1 9 8 5 . 0 1 -) ,男,聊城 大学传媒 学院教育技 术学研
究生 。
的学习资源构成不 同的组块 , 比如 , 文本 、 音频视频 以及 f l a s h 动画等 ,以供学 习者可 以根据所处的不同环境来选择合适的 学习资源。 因为不同表现形式 的学 习资源的组成的知识 组块 , 可 以增强学习资源 的抗 干扰 能力 ,减少注意力的分散 。
通用技术必修1期末测试卷及参考答案
通用技术必修1期末测试卷及参考答案通用技术必修1期末测试卷(时间:90分钟满分:100分) 一.选择题(每小题只有一个正确选项,共30题,每小题2分,共60分) 1、关于通用技术课程,下列说法正确的是( )A、我们学习通用技术是为了掌握一项专业的技术操作技能,例如焊接技能。
B、通用技术是一门注重知识积累,而不重视实践操作的课程。
C、通用技术是一门注重创造的课程。
D、通用技术与信息技术并没有什么区别。
2、下列关于技术的描述错误的是( )A、技术是以科学为基础的。
B、技术和科学一样,都是无国界的。
C、技术具有目的性、综合性、专利性、创新性、两面性等特性。
D、技术的发展对人类社会的发展起着重要的作用。
3、家庭室内装修常使用各种油漆以美化房间,但油漆会散发出有害人体健康的气体。
这体现了技术的( )A、综合性B、专利性C、创新性D、两面性4、下列选项当中,属于技术活动的是( )A、广义相对论B、牛顿运动定律C、万有引力定律D、“神州七号”飞船升空5(一种新型混凝土路面透水砖采用高渗透性路面材料生产。
该材料由石料、水泥、特种胶结剂合制而成,能把雨水及时通过路面砖渗入地下,或者储存于路面砖的空隙中,沉降位置的积水也能及时排出。
运用这种新型路面砖就可以避免行人雨后踩到路面砖而飞溅一身泥水的尴尬。
该案例说明A(设计的创新往往来源于技术的发展B(设计对技术产生重要影响C(技术的发展与设计联系不大D(技术的发展一定能带来设计的创新6、某医药研究机构最近研制出一种新药,通过在动物身上进行第5题图无数次试验来确定药品的药效及副作用后再进行市场推广,该试验方法属于A优选试验法B模拟试验法C移植试验法D强化试验法7我们教室的门一般向内开,从人机关系的角度讲,这符合(D )A、高效目标B、健康目标C、舒适目标D、安全目标 8、如图所示是一款海信3G手机,它所有的按键都采用触摸屏输入,这种界面设计主要考虑到( A )A(信息的交互B(人机关系的安全目标C(静态的人与动态的人的不同需求D(人的心理需求9、虽然同属锤子,但设计家们却设计出了不同的类型,如图:平头锤(金工) 羊角锤(木工) 叩诊锤(医疗) 橡胶锤(泥水工) 请问,这些不同的设计主要体现设计的( )原则。
《3G移动互联网应用技术开发》第五章:Android图形用户界面设计
• Button类继承了TextView类,在布局文件中使用属性指定按钮显示的文 本。 • 在按钮的单击事件有两种书写方式,一种使用监听器,另一种使用配置 文件。
教员演示 案例ch05_app04
Android中的图像按钮组件
• ImageButton是只显示图像的按钮,是ImageView的子类。若按钮即显示 文字又显示图片则使用Button按钮进行配置。
• Style风格可分为: – 大圆:?android:attr/progressBarStyleLarge – 小圆:?android:attr/progressBarStyleSmall 教员演示 案例ch05_app12 – 水平:?android:attr/progressBarStyleHorizontal
教员演示 案例ch05_app14 注意:style=“?android:attr/ratingBarStyleSmall ” 属性可将控件变小,同时变为指示器模式,用户无法修改
Android中的下拉列表组件
• Spinner的功能和ListView组件类似 • Spinner的数据也是通过Adapter装载,使用数组或者List对象 • 同AutoCompleteEditText组件一样,需要使用ArrayAdapter数组适配器将 下拉菜单中的数据(数组类型)与Spinner控件进行绑定。 ArrayAdapter数组适配器的语法: ArrayAdapter(this , 显示样式 , 数组名称);
教员演示 案例ch05_app15
Android中的网格组件
• GridView是以网格的形式排列所包含的内容,每个单元格的内容可以是 任意一个View组件 • GridView通过SimpleAdapter适配器封装数据,调用setApdapter方法将数 据与控件进行绑定。 • GridView可以是使用OnItemClickListener及OnItemSelectedListener监听事 件。
G手机人机界面分析
显示界面 (软件界面)
产品功能软件图形 界面使其价值得到 实现,使用户易于 理解和应用。
操作界面 (硬件界面)
产品的硬件与用户 直接接触部分的设 计,这就是传统的 产品外形设计。
2021/4/14
Hale Waihona Puke 3人机界面示意图人机系统指人机和环境三 个组成部分。它们相互联系构 成一个整体。下图可以描述人 机系统。
2021/4/14
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操作界面(硬件界面)按键分析
硬件界面 按键分析 电源开关 通话功能 输入功能 特殊应用 操作功能 附加功能 调整功能 其他功能
2021/4/14
12
电源开关、通话功能按键分析
拨号、接听键和挂机键是手机的基本按键,如下图。电源键可独立设置(诺基亚手机一般 是单独设置电源键)也可把电源键整合到通话功能按键上,如果没有特别设计电源按键, 通常都是以长按键机键来开关手机的电源。 目前也有些手机利用“软件”来执行这两项功能,如下图索尼爱立信系列手机就是这样设计的。
专用的界面图标 软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,
因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征 的图符,有助于用户的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示 面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的界面, 可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。
软件界面区域、位置等综合分析
状态显示区 (显示讯号、电量 及状态的图示)
电池容量及讯号强度是常态性 存在的图示,通常分别位于左 右两边,中间部分则依照目前 手机的状态显示所需要提醒使 用者的图示。
认知图式理论在3G手机界面设计中的应用
“ 格式 塔 ” 。 13 年 , 知 心 理 学 家 巴 特 利 特 92 认
摘 要 : 合 3 手机 用 户 需 求 . 用认 知 图 式设 计 技 术 对 3 手 机 界 面进 行 创 造 设 计 已经 成 为 了 手 机 界 面设 计 的 结 G 利 G 趋 势 。介 绍 了认 知 图 式 的概 念及 作 用 , 出 了认 知 图 式 的设 计 技 术 , 探 讨 了该 技 术 在 3 手机 界 面 设 计 中 的 具 体 提 并 G
( rd r kB r e ) Fe ei at t 正式 提 出 了图式这 一 概念 , 2 c lt 到 0
世纪 7 0年 代 后 期 , 国 人 工 智 能 专 家 鲁 梅 哈 特 美
( u lat 进 一 步 发 展 了 图式 概 念 。 由于 研 究 R me r h ) 者 的不 同认 识 , 知 图 式 还 有 如 “ 架 ” “ 本 ”、 认 框 、脚 “ 总体 概念 ” “ 案 ” 心理 模式 ” 、方 和“ 等称 谓 。
形 成 的 用 于 指 导 以后 知 觉 与 评 价 的 知 识 体 系 。 我 国学 者 梁 宁 建 认 为 图式 是 人 对 某 一 范 畴 事 物 的 典 型特 征及 关 系的抽 象 , 是一 种 包 含 了 客观 环 境 和
意度 的提 升 有 着 不 可 忽 视 的作 用 。如 何 才 能 使 设 计最 大 限度地 以用户 为 中心 、 足 用 户 需求 呢? 认 满 知 心理 学 的 认 知 图 式 理 论 可 以 为 我 们 提 供 一 些 借鉴
基于3G手机控制的智能家居与安防系统设计
基于3G手机控制的智能家居与安防系统设计随着科技的不断发展,智能家居与安防系统已经成为现代家庭中必不可少的一部分。
通过使用3G手机控制智能家居与安防系统,可以实现远程监控、智能家居设备控制、安防警报等功能,让家庭生活更加便利与安全。
本文将针对基于3G手机控制的智能家居与安防系统进行设计和详细介绍。
一、系统架构设计1.系统整体架构本系统由智能家居控制模块、安防监控模块、数据通信模块、服务器端及客户端APP组成。
智能家居控制模块包括智能家居设备(如智能灯光控制器、智能插座等)及与之相连接的控制器。
安防监控模块主要包括摄像头、传感器等设备。
数据通信模块用于实现系统内部各模块之间的通信,采用3G手机作为通信介质。
服务器端用于接收和处理来自系统各模块的数据,客户端APP用于用户对智能家居与安防系统的远程控制和监控。
2.系统功能设计(1)智能家居控制功能:通过3G手机控制智能家居设备的开关、亮度等参数,实现对家居环境的智能化控制。
用户可以通过客户端APP随时随地对家中的灯光、插座等设备进行控制,实现远程控制。
(2)安防监控功能:通过3G手机实时监控家庭安全情况,当有异常发生时,系统会自动发出警报并将现场图像或视频发送至用户的手机,用户可以随时查看家中的安全状况。
(3)远程数据传输功能:系统通过3G手机网络实现数据的远程传输与接收,确保用户可以随时随地对智能家居与安防系统进行控制和监控。
二、系统工作流程1.用户通过客户端APP登录系统;2.用户选择需要控制或监控的智能家居设备或安防监控设备;3.客户端APP将指令通过3G手机网络发送至服务器端;4.服务器端接收指令并将其转发给相应的智能家居控制模块或安防监控模块;5.智能家居控制模块或安防监控模块执行相应操作,并将执行结果反馈给服务器端;6.服务器端将执行结果发送给用户的手机客户端;7.用户通过手机客户端查看执行结果或实时监控情况;8.用户根据需要对系统进行进一步操作。
基于3G手机的外观设计方法研究
一、3G手机营销渠道概述
一、3G手机营销渠道概述
3G手机营销渠道是指将3G手机从生产厂商传递到消费者手中的途径。这些渠 道通常包括代理商、经销商、零售商等中间商,同时也包括网络商城、社交媒体 等线上渠道。每种渠道都有其自身的优缺点,具体如下:
一、3G手机营销渠道概述
1、中间商渠道:
一、3G手机营销渠道概述
优点:可以降低企业的销售成本,提高效率;可以利用网络数据进行精准营 销,提高营销效果;可以在全国范围内进行销售,扩大市场覆盖面。
一、3G手机营销渠道概述
缺点:需要建立完善的网络商城和物流体系,提高技术难度和投入成本;网 络安全和客户信任问题也是潜在的挑战。
二、3G手机市场竞争分析
二、3G手机市场竞争分析
二、3G手机市场竞争分析
3、渠道策略:各品牌都在积极开拓线上和线下销售渠道,与多家中间商合作, 扩大市场份额。
二、3G手机市场竞争分析
4、宣传策略:通过广告、公关活动、网络营销等多种手段,提高品牌知名度 和美誉度,吸引更多消费者。
内容摘要
3、访谈:通过访谈一些基于3G的智能手机移动图书馆的用户和工作人员,了 解他们的需求、意见和建议。
内容摘要
通过以上研究方法,我们得到以下调查结果:
内容摘要
1、用户使用习惯:大多数用户更倾向于使用基于3G的智能手机移动图书馆, 因为它们可以随时随地访问图书馆资源,而且操作简单方便。
内容摘要
二、3G手机外观设计的要求
3、配色方案:要求色彩搭配协调,符合目标用户群体的审美需求。
二、3G手机外观设计的要求
4、工艺处理:要求加工精细,表面处理质量高,以增加手机的耐用性。
三、3G手机外观设计的市场调研
三、3G手机外观设计的市场调研
3G手机电视应用系统的技术方案研究的开题报告
3G手机电视应用系统的技术方案研究的开题报告一、选题背景和意义随着3G通信技术的迅猛发展,越来越多的用户开始使用3G手机。
随着移动终端的普及,手机电视成为了人们生活中必不可少的一部分,手机电视应用系统也显得越来越重要。
手机电视应用系统可以实现手机上高清的视频直播、点播、回放等功能,通过3G网络将电视节目直接传输到消费者手中,为新型媒体带来了更广泛的应用领域,也为消费者带来了更加丰富多彩的娱乐体验。
因此,研究3G手机电视应用系统的技术方案,对于推动移动通信技术的发展和提高用户体验具有重要意义。
二、研究目标和内容在当前手机电视应用的技术和市场状况下,本项目旨在研究3G手机电视应用系统的技术方案,进一步探讨手机电视应用在3G通信网络下的发展方向和应用前景,为相关企业和机构提供具有实际应用背景的技术方案。
具体研究内容如下:1、 3G技术分析:对3G技术进行分析,了解其特点和优势;2、手机电视应用需求分析:对用户使用手机电视的需求进行分析,明确功能要求;3、手机电视应用模块设计:根据需求分析,设计手机电视应用模块,包括视频直播、点播、回放等模块;4、手机电视应用技术实现:对系统的关键技术进行分析和研究,包括视频编码和解码、流媒体传输、图像处理等技术;5、整体系统实现:根据模块设计和技术实现,进行整体系统实现;6、系统测试和优化:针对实现的系统进行测试,并对系统进行优化,提高其稳定性、效率和功能性。
三、研究方案与方法1、研究方案通过文献调研、技术分析和实验测试的结合,研究3G手机电视应用系统的技术方案,重点探讨如何实现高清视频直播、点播和回放等功能,以及如何优化视频传输效率和网络带宽利用率等技术问题。
2、研究方法(1)文献调研法:对国内外手机电视应用的相关文献进行分析和研究,了解3G手机电视应用系统目前的技术、应用和市场状况。
(2)实验研究法:利用多种实验手段和测试工具,验证研究方案的可行性,并进行系统的优化。
基于用户心智模型的3G手机交互界面设计
8包装工程 PACKAGING ENGINEERING Vol. 31 No.18 2010. 09基于用户心智模型的 3G 手机交互界面设计刘心雄,申之民(华中科技大学,武汉 430074)摘要:介绍了用户心智模型的定义以及 3G 手机交互界面设计应遵循的设计原则。
以认知心理学和具体应用案例为 启示,探讨了用户心智模型在 3G 手机交互界面设计中应遵循设计原则的契合及重要性。
在此基础上,从用户心理 和生理角度出发,结合具体案例和设计方法,总结出心智模型的几条应用途径。
最后得出,做好用户研究是设计师 的心智模型更加贴近用户心智模型的重要手段和途径。
关键词:心智模型;3G 手机;交互界面 中图分类号:TB472文献标识码:A文章编号:1001-3563(2010)18-0008-03Interface Design of 3G Mobile Based on User′Mental ModelLIU Xin-xiong ,SHEN Zhi-min(Huazhong University of Science and Technology ,Wuhan 430074,China )Abstract :It described the definition of users′mental model and the design principle of 3G mobile phone user interface. Taking cognitive psychology and application case as the enlightenment, it discussed users′mental model of the interface in 3G mobile phone design and design principles to be followed in conjunction and the importance. On this basis, from the psychological and physiological of users, according to specific case and the design method, it summarized several ways to apply the mental models. The conclusion is that good user research is an important means and ways, which make designer's mental model closer to user mental models. Key words :mental model ;3G mobile ;interface3G 通讯技术的应用,手机已进入 3G 时代。
意境之美——3G手机界面设计研究
意境之美——3G手机界面设计研究韩春明;王寒寒【摘要】通过分析3G手机的功能特点,应用现代人机界面设计原理,对3G手机界面的视觉效果和交互操作等方面进行分析,从3G手机界面中视觉语言的个性化、多通道泛交互理念以及界面设计中的高情感化需求几个角度进行了的探索与研究,希望能在未来3G手机的界面设计中达到美好意境.【期刊名称】《合肥工业大学学报(社会科学版)》【年(卷),期】2011(025)001【总页数】4页(P91-94)【关键词】3G手机界面;视觉语言;多通道;泛交互【作者】韩春明;王寒寒【作者单位】合肥工业大学机械与汽车工程学院,合肥,230009;合肥工业大学建筑与艺术学院,合肥,230009【正文语种】中文【中图分类】TB472来自中国互联网络信息中心(CNNIC)的数据显示,截至2008年12月,中国手机上网用户已达1.176亿。
这组数据表明,伴随国内3G业务的开通,越来越多的普通用户将会使用3G网络,而人机界面在信息、功能、环境等方面会受到更多的关注。
3G手机是通信业和计算机工业相融合的产物,同此前的手机相比,差别非常大。
3G手机已经促使很多的消费群体生活方式发生变化,因此,越来越多的人开始称呼这类新的移动通信产品为“个人通信终端”。
表1对3G和2G功能业务进行了比较,将3G手机的基本特点概括为个性化、多媒体化、智能化。
手机界面设计的关键是使人与通讯设备之间能够准确地交流信息。
一方面,人向机器输入时应当尽量采取便捷的方式;另一方面,机器向人反馈的信息必须是准确的,不致引起误解和混乱,实现操作者的既定目标[1-2]。
用户在具体操作3G手机时首先接触的就是界面图形,图形以具象或抽象手段来塑造鲜明的视觉形象,而“读图”是用户的本能,图形与功能产生记忆影像,形成新的视觉感知[3]。
设计者必须利用符号语义平衡所要表达的功能和形式之间的关系,让它们之间存在一种必然、实质性关联或逻辑关系,通过图形的表达让用户清晰地理解图形所代表的意义,明白如何操作。
产品工业设计方案——华为3G手机工业设计汇报1
品牌意识强烈, 设计稳重大方, 耐看,中性甚至 理性,
3
调研分析——3G手机特性
嘉兰图产品设计
◆ 3G范畴:按ITU对3G的定义,我们把基于CDMA2000、W-CDMA和TD-SCDMA技术的 手机理解为3G手机,市场调研的范围也基于此范畴。
◆ 功能特性:
多数体量 较大
高精度大彩 色显示屏, 折叠机双屏
高像素摄 像头,多数 带一个或 两个摄像
头
普通转轴 和FreeStop
转轴
外置或者 内藏
4
皮肌炎图片——皮肌炎的症状表现
• 皮肌炎是一种引起皮肤、肌肉、 心、肺、肾等多脏器严重损害的, 全身性疾病,而且不少患者同时 伴有恶性肿瘤。它的1症状表现如 下:
华为3G手机工业设计汇报
2021/5/25
1
市场调查——品牌分类
Nokia siemens LG samsung sonyErrison NEC MOTOLORA
2021/5/25
嘉兰图产品设计 2
市场调查——区域分类
区域 韩国
代表机型
日本
欧洲
2021/5/25
嘉兰图产品设计
趋势
造型新颖,曲线 设计元素居多, 整体调子偏暖
3G体现在大的可视区域;大的传输速度;视频通话;大容量储存
3G所提供的高速数据通讯能力表现为:多媒体通讯、Internet网络、视频娱乐功能 等,外化到设计上表现为:大LCD、视频、界面、人机操作等。
◆ ID特性列举(与2G、2.5G相比):
特性
结构形式
体量
LCD
摄像头
转轴
天线
2021/5/25
十。基于3G手机平台的大学生行动手册的研究与开发
附录:基于3G手机平台的大学生行动手册的研究与开发背景材料十.基于3G手机平台的大学生行动手册的研究与开发1.开发要求以下三种开发平台任选一个:1)Windows Mobile 5.0以上版本2)Android SDK(Google手机操作系统)3)IPhone SDK2.设计和功能要求1)本系统分为服务器端和远程客户端两部分,目前均已研制完成并能够稳定运行。
要求:对已经实现的客户端手册功能进行研究和分析,在现有功能范围内,设计分析出适合3G手机实现的行动手册功能,并撰写需求分析文档。
2)根据需求文档进行系统设计,并撰写设计文档。
3)根据设计文档进行系统开发。
4)系统测试和改进。
5)在设计和开发过程中,要充分利用3G手机平台的强大功能。
可充分利用3G手机的GPS、地图、语音、音频、视频等功能创新设计用户体验和软件功能,例如可以设计语音日志功能。
6)3G手机和后台服务器之间应尽可能地交互操作。
7)在设计和开发过程中可以和山东旗帜软件股份有限公司的相关人员进行各种形式的沟通和讨论。
8)可以根据目前现有的3G手机日志工具(英文版居多),在界面设计和用户体验方面进行创新设计。
3.作品评审要点1)在用户操作、界面等用户体验方面的创新性。
2)在应用功能设计方面的创新性。
3)紧密结合旗帜大学生行动手册,体现出该手册的精髓。
4)与旗帜大学生行动手册充分交互操作。
5)系统设计和采用的实现工具等技术路线使得最终作品具备良好的扩展性。
6)最终作品的完整性、实用性。
1.背景《旗帜行动日志》是成功人士行动方法的总结。
不管你现在的状况怎样,这本《旗帜行动日志》教你如何行动达到成功。
它汇集了旗帜软件多年研究、实践、教练的心血结晶,它融合企业管理的精髓部分,拨开层层迷雾,直接抓住成功的核心要素,提炼出成效卓著的“成功五大系统”那就是:>> 积极的态度 >> 激励系统 >> 心态管理>> 明确的目标 >> 动力系统 >> 目标管理>> 高效时间管理 >> 效率系统 >> 时间管理>> 求知创新 >> 学习系统 >> 学习管理>> 知行合一 >> 行动系统 >> 行动管理态度是成功的基础,目标是成功的主体,时间是成功的效率,行动是成功的保证。
3G手机视频多媒体系统研究与设计的开题报告
3G手机视频多媒体系统研究与设计的开题报告一、选题背景随着 3G 技术的不断发展,手机也逐渐从纯通信工具转变为多媒体终端设备,尤其是视频多媒体的应用越来越广泛。
然而,现有的 3G 手机视频多媒体系统在应对高质量、高带宽、大文件的要求时表现不佳,很多用户反馈存在卡顿、画面模糊等问题。
因此,本课题旨在研究和设计一种更加高效、流畅、稳定的3G 手机视频多媒体系统,以满足用户的实际需求。
二、研究内容1. 3G 手机视频多媒体系统的相关技术研究:包括媒体编解码技术、视频压缩技术、移动网络协议优化技术、多媒体数据传输技术等。
通过对这些关键技术的研究,为系统的设计提供理论基础。
2. 3G 手机视频多媒体系统的架构设计和算法优化:对系统的整体架构进行设计和优化,通过改进视频缓存、数据传输和存储等算法,提高系统的稳定性和流畅度。
3. 3G 手机视频多媒体系统的实现和测试:利用多个场景模拟器和真实环境测试,对系统进行全方位的测试和评估。
针对测试结果,不断优化和改进系统的性能和功能。
三、预期成果1. 设计出一种高效、流畅、稳定的 3G 手机视频多媒体系统,为用户提供更好的使用体验。
2. 在 3G 手机视频多媒体系统的相关技术方面进行深入研究,为日后相关领域的发展提供借鉴和参考。
3. 发表相关论文和专利,积累团队的科研和技术实力。
四、研究计划本项目计划在一年内完成,预计工作内容和时间安排如下:第一阶段(前3个月):完成 3G 手机视频多媒体系统相关技术的研究和分析,为系统的设计提供理论支持。
第二阶段(中间4个月):根据前期研究成果,设计出系统的整体架构和关键算法,进行多个场景模拟器测试,不断优化和改进系统。
第三阶段(后5个月):在真实环境测试中对系统进行全面评估,完成实验数据分析和结果展示。
同时撰写相关论文和专利。
五、预期意义本项目能够为 3G 手机视频多媒体系统的改进和发展提供一定的理论和实践基础,为相关行业的技术升级和用户体验提供帮助。
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湖南大学硕士学位论文3G手机用户界面设计方法及设计流程研究姓名:刘冬冬申请学位级别:硕士专业:设计艺术学指导教师:何人可20070501硕士学位论文摘 要3G手机用户界面是用户直接体验3G业务的“载体”,用户界面设计的优劣直接影响着3G未来的发展。
由于3G手机一般采用定制生产,运营商、制造商、甚至第三方软件/内容供应商直接介入到手机的设计研发过程,这使已往的手机研发模式发生了巨大变化,于是如何协同好这几方来共同完成手机终端的设计研发将成为一个不可避免的难题。
本文主要研究的是3G手机用户界面设计方法及设计流程。
本文先对3G手机用户界面的诸要素进行分析研究,然后对用户界面的生命周期模型和以用户为中心的设计方法进行比较与分析,在此基础上,笔者结合3G手机定制的特点,提出一套以用户为中心的,制造商、运营商、第三方软件/内容供应商等多方共同参与设计的3G手机用户界面设计流程。
这种多方参与设计的设计流程改变了已往传统的手机用户界面设计和开发的方式,充分发挥了运营商、制造商、第三方软件/内容供应商的优势,能更好地设计出真正满足消费者需求的3G手机用户界面。
2008年我国即将开通3G网络,希望本文提出的这套设计流程能为我国运营商和手机制造商进行3G手机用户界面设计时提供参考方向和借鉴。
关键词:3G手机;用户界面;以用户为中心;多方参与设计;3G手机用户界面设计方法及设计流程研究AbstractThe 3G user interface is “the carrier” when the user experiences the 3G service , whether the design of user interface is fit or unfit will affect the development of the 3G’s future directly. With the customization of 3G mobile phone, the operator, manufacturer, even the third-party software/ content provider directly involve the research and development process of mobile phone which has completely changed the traditional process. Accordingly, how to coordinate these sides to complete the research and development of the mobile terminal will become an inevitable problem.This paper mainly researches on method and process for the user interface design of 3G mobile phone. Firstly, this paper makes a study of various essential factors of the 3G mobile user surface, then carries on the comparison and the analysis with the life cycle model of user interface and the method of user centered design. Based on that, I propose a process for the user interface design of 3G mobile phone combined with the characteristics of the customization of 3G mobile phone. The process need user centered design and participating design together with the manufacturer, operator, the third-party software/ content provider. This process changed the design and development way of traditional mobile user interface. It has fully displayed the superiority of the operator, manufacturer, third-party software / content provider. It could design better the user interface of 3G mobile phone which has truly satisfied the consumer's demand.China will provide the 3G service soon in 2008. I hope this design process can provide the reference and model for Chinese operator and mobile manufacturer when they design the 3G mobile user interface.Key Words:3G Mobile Phone; User Interface; User Centered Design;Multipartite Participating Design湖南大学学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权湖南大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
本学位论文属于1、保密□,在______年解密后适用本授权书。
√2、不保密□。
(请在以上相应方框内打“√”)作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日第1章 绪论1.1 研究背景及研究意义“我们一定会按照当时对奥委会的承诺,在举办2008年奥运会的城市提供第三代移动通信的服务。
” 国家发展和改革委员会高技术产业司司长许勤在由中国经济信息网和中国证券报联合举办的2007年中国行业发展报告会上说[1]。
这是我国政府官员第二次对外宣布我国将2008年在奥运会举办城市提供3G服务。
可见3G 时代已经离我们越来越近了。
对通信运营商而言,3G是再熟悉不过的字眼,但市调表明,超过80%的中国消费者对3G认识非常粗浅[2]。
所以在探讨本文研究对象3G手机用户界面之前,笔者先简单介绍一下3G及3G手机的相关知识。
1.1.1 3G的定义及特点3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术,相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机(3G)一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。
它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。
为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/每秒)以及144kbps的传输速度[3]。
2G的基本属性是满足用户的基本通信需求,而3G的基本属性则超越了这种基本通信需求,如图1.1所示,2G业务只是3G业务中很小的一部分[4]。
3G旨在为用户提供自由的、个性化的通信方式,具体来说,3G 业务属性包括:自由的移动性、交互性、便捷性、个性化、多媒体,以及无处不在等等。
以信息类服务为例,区别于2G 的一般短消息,3G 时代的信息服务将主要表现为综合文本、图片、多媒体多种形式的定制信息。
总体来说,3G手机的特点是高速度、多媒体、以及个性化。
自从日本最大的通信运营商NTT DoCoMo公司于2001年10月1日开通全球第一个3G网络“FOMA”后,3G并在全球范围内迅速发展起来。
亚洲成为3G发展最快的地区,欧洲紧随其次。
目前为止,日本和韩国的3G市场发展已经比较成熟,欧洲的3G网络也发展较快。
虽然我国暂时还没有开通3G网络,但政府已经承诺将在2008年奥运会期间提供3G通信服务。
目前,国际上3G手机有3种制式标准:欧洲的WCDMA标准、美国的CDMA2000标准和由我国科学家提出的TD-SCDMA标准[5]。
图1.13G业务分类,●代表2G业务1.1.2 3G时代手机定制3G时代手机定制将逐渐成为主流,目前日本、韩国、欧洲的3G手机基本上都是运营商定制生产的。
我国虽还没开通3G网络,但运营商例如中国移动、中国联通已经开始尝试手机定制,在不久的将来我国也普及3G网络的时候,3G手机采用运营商定制生产也是大势所趋。
所谓定制手机,就是通信运营商在充分考虑客户需求的基础上,为提高手机的易用性和数据业务使用的便捷性,从外观、菜单呈现、开关机界面及手机性能等方面对手机提出了定制要求,同时将优选出的数据业务及客户服务内容内置于手机中。
定制手机体现了移动运营商对客户需求的理解和关注,运营商直接介入手机移动终端的功能设定,自己提出手机需求作为终端厂商产品研发与生产的依据。
鉴于3G的多业务特性,并且各种业务要求不同的终端的支持,3G手机只有采用定制的方式,才能更好地满足用户对3G 业务的需求。
1.1.3 研究意义2008年我国即将开通3G网络,目前关于3G手机的研究已经迫在眉睫。
3G 手机用户界面是用户直接体验3G业务的“载体”,用户界面设计的优劣直接影响着3G未来的发展。
可见目前关于3G手机用户界面设计的研究意义十分重大。
用户界面将是即将到来的3G手机成王败寇的战场。
其中的一个原因是3G手机对比2.5G及2G类产品大大增加的产品复杂性,而产品复杂性是直接通过用户界面表现出来的。