单链表类

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汇编语言 链表结构

汇编语言 链表结构

汇编语言链表结构全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:汇编语言是一种底层编程语言,用于直接操作计算机硬件。

在汇编语言中,链表结构是一种常见的数据结构,用于存储和组织数据。

链表可以灵活地添加或删除元素,并且可以在任意位置访问元素,使其在编程中具有重要作用。

本文将介绍汇编语言中链表结构的实现及其运用。

在汇编语言中,链表通常由节点构成。

每个节点包含两部分:数据部分和指针部分。

数据部分用于存储实际数据,而指针部分用于指向下一个节点。

通过不断跟随指针,可以在链表中遍历所有节点。

链表的头节点通常用一个特殊的指针来表示,称为头指针。

在汇编语言中,创建链表时需要定义节点的结构。

以下是一个简单的示例:```assemblynode STRUCTdata DWORD ?next DWORD ?node ENDS```上面的代码定义了一个节点结构体,包含一个数据部分和一个指向下一个节点的指针。

在实际编程中,可以根据需要定义更复杂的节点结构。

创建链表时,首先需要初始化头指针为空。

然后逐个添加节点到链表中。

以下是一个示例代码:```assembly; 初始化链表mov DWORD PTR head, 0; 添加第一个节点push 1call addNodeaddNode PROC; 申请内存空间用于新节点pushadmov edx, 8call mallocmov esi, eaxpopad; 将数据部分赋值mov DWORD PTR [esi], eax; 将指针部分赋值mov DWORD PTR [esi + 4], DWORD PTR head; 将新节点设置为头节点mov DWORD PTR head, esiretaddNode ENDP```上面的示例代码演示了如何创建一个简单的链表并向其中添加节点。

在addNode过程中,首先申请内存空间用于新节点,然后将数据部分和指针部分填充,并将新节点设置为头节点。

通过调用addNode 过程,可以逐个向链表中添加节点。

写出单链表存储结构的 c 语言描述

写出单链表存储结构的 c 语言描述

写出单链表存储结构的 c 语言描述一、单链表的概述单链表是一种常见的数据结构,它由若干个节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

单链表的特点是插入和删除操作效率高,但查找操作效率较低。

二、单链表的存储结构单链表的存储结构采用动态分配内存的方式,每个节点都是一个独立的内存区域,通过指针将它们连接在一起。

下面是单链表存储结构的 c 语言描述:```typedef struct Node{int data; // 数据域struct Node *next; // 指针域} ListNode, *LinkedList;```上面代码中,ListNode 表示节点类型,LinkedList 表示链表类型。

其中 data 是数据域,next 是指针域,用于存放下一个节点的地址。

三、单链表的基本操作1. 初始化操作初始化操作用于创建一个空链表。

```void InitList(LinkedList *L){*L = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); // 创建头结点(*L)->next = NULL; // 头结点指针域为空}```2. 插入操作插入操作用于在链表中插入新节点。

```int Insert(LinkedList L, int i, int x)int j = 0;ListNode *p = L;while (p && j < i - 1) // 找到第 i-1 个节点{p = p->next;j++;}if (!p || j > i - 1) // 判断 i 的范围是否合法{return 0;}ListNode *s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); // 创建新节点s->data = x; // 赋值数据域s->next = p->next; // 新节点指向下一个节点p->next = s; // 前一个节点指向新节点 return 1;```3. 删除操作删除操作用于删除链表中的某个节点。

单链表求集合的并、交和差运算

单链表求集合的并、交和差运算

单链表求集合的并、交和差运算单链表是一种常用的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

在计算机科学中,我们经常需要对集合进行操作,包括求并集、交集和差集。

在本文中,我们将介绍如何使用单链表来实现这些集合操作。

我们需要定义一个单链表的数据结构。

每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

我们可以使用类来实现这个数据结构,例如:```class Node:def __init__(self, data):self.data = dataself.next = Noneclass LinkedList:def __init__(self):self.head = None```接下来,我们需要实现集合的并、交和差运算。

首先是并运算,它将两个集合中的所有元素合并为一个新的集合。

我们可以使用两个指针分别遍历两个链表,将两个链表中的元素逐个比较,并将不重复的元素添加到结果链表中。

具体代码如下:```def union(l1, l2):result = LinkedList()p1 = l1.headp2 = l2.headwhile p1 is not None:result.append(p1.data)p1 = p1.nextwhile p2 is not None:if not result.contains(p2.data):result.append(p2.data)p2 = p2.nextreturn result```接下来是交运算,它将两个集合中共有的元素提取出来组成一个新的集合。

同样地,我们可以使用两个指针分别遍历两个链表,将相同的元素添加到结果链表中。

具体代码如下:```def intersection(l1, l2):result = LinkedList()p1 = l1.headwhile p1 is not None:if l2.contains(p1.data):result.append(p1.data)p1 = p1.nextreturn result```最后是差运算,它将第一个集合中不属于第二个集合的元素提取出来组成一个新的集合。

单链表数据结构

单链表数据结构

插入
if (p != NULL && j == i-1) { // 找到第i个结点
s = (LinkList) malloc ( sizeof (LNode)); // 生成新结点
s->data = e;
// 数据域赋值
s->next = p->next; //新结点指针指向后一结点
p->next = s; return OK;
6、销毁
4.6 销毁操作
while(L) { p = L->next; free(L); L=p;
// p指向第一结点(头节点为“哑结点”) // 释放首结点 // L指向p
}
// 销毁完成后,L为空(NULL)
算法的时间复杂度为:O(ListLength(L))
判空 求表长
4.7 其它操作
if(L->next==NULL) return TRUE; // 空
5、清空
4.5 清空操作
while (L->next) { p = L->next; L->next = p->next; free(p);
// p指向当前结点 // 头结点指向当前结点的后结点 // 释放当前结点内存
}
// 清空完成后,仍保留头结点L
算法的时间复杂度为:O(ListLength(L))
点。
5.1.2 逆序建立单链表
①建立一个带头结点的空单链表;
②输入数据元素ai,建立新结点p, 并把p插入在头结点之后成为第一个 结点。
③重复执行②步,直到完成单链表的 建立。
a1
a2 a1
创建出来的链表 点顺序与插入操作
顺序相反。

顺序存储结构的优缺点引出单链表结构类型定义

顺序存储结构的优缺点引出单链表结构类型定义

顺序存储结构的优缺点引出单链表结构类型定义顺序存储结构的评价:优点:①是⼀种随机存取结构,存取任何元素的时间是⼀个常数,速度快;②结构简单,逻辑上相邻的元素在物理上也是相邻的;③不需要使⽤指针,节省存储空间。

缺点:①插⼊和删除元素要移动⼤量元素,消耗⼤量时间;②需要⼀块连续的存储空间;③插⼊元素可能发⽣“溢出”;④⾃由区中的存储空间不能被其他数据占⽤(共享),存在浪费空间的问题。

内存:⽹格中,2k,5k,3k 指的是⾃由区中未被使⽤的存储空间。

2k占⽤5k占⽤3k单链表:单链表指的是线性表的每个节点分散地存储在内存空间中,先后依次⽤⼀个指针串联起来。

data:数据域,⽤于存放元素next:指针域,⽤于存放下⼀个结点地址的部分单链表分为:不带表头结点和带表头结点。

不带表头结点的单链表:单链表的头指针指向第⼀个⾸元结点。

head == NULL 时,为空表,否则为⾮空表。

.当它是⾮空表时,在⾸节点 *head 中会存放数据。

带头结点的只须 head 就可以访问第⼀个元素。

带表头结点的单链表:有表头结点单链表的头指针指向头结点。

head 指向表头节点,head -> data 不放元素head -> next 指向⾸节点 a1当 head -> next == NULL,为空表,否则为⾮空表。

以上⼏句话结合截图来看会更清晰明了。

单链表的结点结构:① struct:这是结构体关键字,通过存放⼀组不同类型的数据,来定义⼀个结构。

其定义形式为:struct 结构体名称 { 结构体所包含的变量或数组};结构体是⼀种集合,⾥边包含了多个变量或数组,它们类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。

例如我们定义⼀个 student 结构体:注意⼤括号后边的分号 ";" 不能少,这是⼀条完整的语句。

struct stu{ char *name;// 姓名 int num; // 学号 int age; // 年龄};思考题:单链表中的结点有两个域吗?存储每个结点需要有两个域,⼀个是数据域,另⼀个是指针域。

循环单链表的概念

循环单链表的概念

循环单链表的概念
循环单链表是一种链表的变体,它与普通的单链表最大的不同在于,循环单链表的尾节点指向链表的头节点,形成一个闭环。

具体来说,循环单链表中每个节点除了存储数据之外,还包括一个指向下一个节点的指针。

最后一个节点的指针不指向空,而是指向头节点,这样就形成了一个循环。

与普通的单链表相比,循环单链表可以更方便地实现某些操作,比如遍历整个链表。

因为链表的尾节点指向头节点,所以可以从任意节点出发,一直遍历到尾节点并回到头节点,实现循环遍历。

循环单链表的操作和普通的单链表类似,包括插入、删除、搜索等。

不过在插入和删除节点时,需要注意维护链表的循环性,即在插入新节点时将其指针设置为下一个节点,而在删除节点时需要更新前一个节点的指针。

循环单链表的一个应用场景是约瑟夫问题,即一群人围成一个环形,从某个位置开始报数,每报到某个数时,该人出列,然后下一个人继续从1开始报数。

通过循环单链表可以很方便地模拟这个过程。

数据结构课件单链表

数据结构课件单链表
删除节点
删除链表中的节点需要遍历至指定位置,时间复杂度为 O(n)。
查找节点
在链表中查找一个节点需要遍历整个链表,时间复杂度为 O(n)。
空间复杂度
空间占用
单链表的空间占用主要取决于链表中的 节点数,因此空间复杂度为O(n)。
VS
内存分配
每个节点需要分配内存空间存储数据和指 针,因此内存分配的空间复杂度也为O(n) 。
需要根据数据元素顺 序进行遍历的场景, 如排序算法等。
需要频繁插入、删除 操作的场景,如动态 规划、图算法等。
02
单链表的实现
创建单链表
定义节点结构体
首先需要定义一个节点结构体,包含 数据域和指针域两个部分,数据域用 于存储数据,指针域用于指向下一个 节点。
初始化头节点
创建一个头节点,并将其指针域指向 NULL,表示单链表的起始位置。
05
单链表常见问题与解决方 案
循环链表
总结词
循环链表是一种特殊类型的单链表,其中尾节点的指针指向头节点,形成一个闭环。
详细描述
在循环链表中,由于尾节点的指针指向头节点,因此遍历链表时需要特别注意,以避免无限循环。常见的解决方 法是在遍历时记录已经访问过的节点,避免重复访问。
链表中的重复元素
总结词
链表中可能存在重复元素的问题,这会影响数据处理的正确性。
详细描述
为了解决这个问题,可以在插入节点时检查新元素是否已存在于链表中。如果存在,则不进行插入操 作。另外,也可以使用哈希表等数据结构来快速查找重复元素。
链表的排序
总结词
对链表进行排序是常见的需求,但链表的排 序算法通常比数组的排序算法复杂。
合并单链表
总结词
将两个已排序的单链表合并为一个新的已排序的单链表。

数据结构-链表

数据结构-链表

链表一种数据结构的链接实现是指按链式存储方式构建其存储结构,并在此链式存储结构上实现其基本运算。

线性表的常见链式存储结构有单链表、循环链表和双链表,其中最简单的单链表。

本节讨论单链表的组织方法以及线性表的基本运算在单链表上的实现。

单链表示法的基本思想是用指针表示结点间的逻辑关系。

因此单链表的一个存储结点包含两个部分,结点形式如下:其中,data部分称为数据域,用于存储线性表的一个数据元素。

next部分称为指针域或链域,用于存放一个指针,该指针指向本结点所含数据元素的直接后继所在的结点。

从上述单链表中可以联想到我们生活中的火车,还有一种火车只有火车头。

假设数据元素的类型为Datatype。

单链表的类型定义如下:typedef struct node{Datatype data;struct node * next;} node,* LinkList;struct node表示链表的结点,一个结点是由两个域数据域data和指针域next组成的记录(每个域实际上相当于一个变量),而next本身又是一个pointer类型的指针型变量。

这个定义与上面给出的单链表的结点形式一致。

单链表的简单操作:1、初始化建立一个空表。

空表由一个头指针和一个头结点(该结点同时也是尾结点)组成。

LinkList Initiate_LinkList()/* 建立一空表 */{ LinkLis head;head= malloc(sizeof(node));head -> next = NULL;return head;}2、定位:按值查找。

按从前往后的顺序,依次比较单链表中各表结点数据域的值与给定值X,第一个值与X相等的表结点的序号就是结果。

若没有这样的结点,运算结果为0。

int Locate_LinkList(LinkList head,Datatype x){ Node *p;p = head; /* 置初值 */p=p->next;j = 0; /* 置初值 */while((p!= NULL)&&(p -> data != x)){ p = p -> next;j ++;} /* 未达尾结点又未找到等于x的结点时继续扫描 */if (p -> data == x)return(j+1);elsereturn(0);}3、插入:把新的结点x插入到i结点之前。

C#数据结构之单链表(LinkList)实例详解

C#数据结构之单链表(LinkList)实例详解

C#数据结构之单链表(LinkList)实例详解本⽂实例讲述了C#数据结构之单链表(LinkList)实现⽅法。

分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:这⾥我们来看下“单链表(LinkList)”。

在上⼀篇《》的最后,我们指出了:顺序表要求开辟⼀组连续的内存空间,⽽且插⼊/删除元素时,为了保证元素的顺序性,必须对后⾯的元素进⾏移动。

如果你的应⽤中需要频繁对元素进⾏插⼊/删除,那么开销会很⼤。

⽽链表结构正好相反,先来看下结构:每个元素⾄少具有⼆个属性:data和next。

data⽤来存放数据,⽽next⽤来指出它后⾯的元素是谁(有点“指针”的意思)。

链表中的元素,通常也称为节点Node,下⾯是泛型版本的Node.csnamespace 线性表{public class Node<T>{private T data;private Node<T> next;public Node(T val, Node<T> p){data = val;next = p;}public Node(Node<T> p){next = p;}public Node(T val){data = val;next = null;}public Node(){data = default(T);next = null;}public T Data{get { return data; }set { data = value; }}public Node<T> Next{get { return next; }set { next = value; }}}}链表在存储上并不要求所有元素按顺序存储,因为⽤节点的next就能找到下⼀个节点,这好象⼀根“⽤珠⼦串成的链⼦”,要找到其中的某⼀颗珠⼦,只要从第⼀颗节点(通常称为Head节点)开始,不断根据next指向找到下⼀个,直到找到需要的节点为⽌。

链表

链表

ListNode<Type> *GetNode ( const Type& item, ListNode<Type> *next ); //创建数据为item,指针为next的新结点 void InsertAfter ( ListNode<Type> *p ); //在当前结点后插入结点p ListNode<Type> *RemoveAfter ( ); //摘下当前结点的下一结点 };
单链表的存储映像
单链表的类定义
• 多个类表达一个概念(单链表)。
– 链表结点(ListNode)类 – 链表(List)类 – 链表游标(Iterator)类
链表类定义(复合方式)
class List; class ListNode { //链表结点类 friend class List; //链表类为其友元类 private: int data; //结点数据, 整型 ListNode *link; //结点指针 }; class List { //链表类 public: //链表公共操作 ……… private: ListNode *first, *last; //表头和表尾指针 };
单链表中的插入与删除 • 插入

第一种情况:在第一个结点前插入
newnode→link = first ; first = newnode;
newnode first newnode first
(插入前)
(插入后)
– 第二种情况:在链表中间插入
newnode→link = p→link;
p→link = newnode;
}
• 删除
– 第一种情况: 删除表中第一个元素 – 第二种情况: 删除表中或表尾元素

单链表存储结构c语言

单链表存储结构c语言

单链表存储结构c语言单链表是一种常见的数据结构,它由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

在C语言中,可以使用结构体来表示单链表的节点,然后通过指针来连接这些节点。

首先,我们需要定义单链表节点的结构体。

这个结构体包含两部分,数据部分和指针部分。

数据部分可以是任何我们想要存储的数据类型,指针部分用来指向下一个节点。

c.struct Node {。

int data; // 以整数为例,实际可以是任何数据类型。

struct Node next; // 指向下一个节点的指针。

};接下来,我们可以编写一些操作单链表的函数,比如创建节点、插入节点、删除节点等。

以下是一些常用的单链表操作函数的示例:1. 创建节点函数。

c.struct Node createNode(int data) {。

struct Node newNode = (structNode)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;return newNode;}。

2. 插入节点函数。

c.void insertNode(struct Node head, int data) {。

struct Node newNode = createNode(data);struct Node temp = head;while (temp->next != NULL) {。

temp = temp->next;}。

temp->next = newNode;}。

3. 删除节点函数。

c.void deleteNode(struct Node head, int data) {。

struct Node temp = head;struct Node prev = NULL;while (temp != NULL && temp->data != data) {。

单链表在实际程序中的使用

单链表在实际程序中的使用

单链表在实际程序中的使用
单链表(Single Linked List)是一种常用的数据结构,它在许多实际程序中都有广泛的应用。

以下是一些常见的使用场景:
1. 动态数组:单链表可以作为动态数组的替代方案。

由于数组的大小在创建时就已经确定,如果要添加或删除元素,可能需要复制整个数组。

而单链表提供了动态添加和删除元素的能力,因此更适合需要频繁添加和删除元素的场景。

2. 历史记录或日志:单链表可以用来存储历史记录或日志。

每个节点可以包含一个事件或消息,以及指向下一个节点的指针。

这种方式可以方便地按顺序访问所有的事件或消息。

3. 文件系统:在文件系统中,目录结构可以用单链表来表示。

每个节点可以代表一个目录或文件,以及其子目录或文件的指针。

4. 图形和树形结构:单链表也可以用于表示图形和树形结构。

每个节点可以表示一个顶点或节点,而指针可以表示边或父-子关系。

5. 实现数据持久化:在需要将数据存储在磁盘或数据库中时,单链表可以作为一种实现数据持久化的方式。

每个节点可以包含一个数据项和一个指向下一个节点的指针,这样可以方便地将整个链表序列化为一个连续的字节流,然后存储在磁盘上。

6. 缓存和LRU算法:单链表也可以用于实现缓存和LRU(最近最少使用)算法。

在这种场景下,每个节点可以表示一个缓存项,包含数据和指向下一个节点的指针。

当缓存满时,最近最少使用的缓存项可以从链表中删除。

以上是一些常见的使用场景,实际上,单链表在许多其他领域也有广泛的应用,例如在算法、数据结构、操作系统、编译器设计等领域中都可以看到单链表的身影。

实现单链表的各种基本运算

实现单链表的各种基本运算

实现单链表的各种基本运算
单链表是一种常见的数据结构,它由节点依次连接而成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。

单链表具有插入、删除、查找等操作,本文将介绍单链表的各种基本运算。

1. 单链表的创建:单链表的创建可以通过头插法或尾插法实现。

头插法将新节点插入链表头部,尾插法将新节点插入链表尾部。

2. 单链表的遍历:单链表的遍历是指依次访问每个节点,并对节点进行相应的操作。

遍历可以使用循环实现,从链表头开始,沿着指针依次访问每个节点。

3. 单链表的插入:单链表的插入是指在链表中插入新节点。

插入操作需要修改指针指向,将新节点插入到指定位置。

4. 单链表的删除:单链表的删除是指删除链表中的指定节点。

删除操作需要修改指针指向,将节点从链表中移除。

5. 单链表的查找:单链表的查找是指查找链表中是否存在某个元素。

查找可以通过遍历链表实现,也可以通过增加索引等方式提高效率。

综上所述,单链表的各种基本运算包括创建、遍历、插入、删除和查找等操作。

这些操作是数据结构中的基础,掌握单链表的操作方法对于学习其他数据结构和算法具有重要的意义。

- 1 -。

单链表实验总结

单链表实验总结

单链表实验总结单链表是一种常见的数据结构,用于存储有序的数据元素。

在这个实验中,我通过实现单链表的基本操作,如插入、删除和查找等,加深了对单链表的理解。

在实验中,我首先创建了一个单链表的类,并实现了构造函数。

然后,我实现了向链表中插入节点的操作。

插入节点时,我需要将新的节点的指针指向当前节点的下一个节点,然后将前一个节点的指针指向新的节点,从而完成节点的插入。

在实现删除节点的操作时,我需要找到要删除的节点的前一个节点,然后将前一个节点的指针指向要删除节点的下一个节点,从而将要删除的节点排除在链表之外。

我还实现了通过索引查找节点的操作。

在这个操作中,我需要从链表的头节点开始迭代,直到找到要查找的索引位置的节点。

通过实践,我发现单链表的插入和删除操作的时间复杂度都是O(n),其中n表示链表的长度。

在查找操作中,时间复杂度是O(n)。

总之,通过这个实验,我对单链表的原理和基本操作有了更深的理解。

我也学到了如何使用单链表来解决实际问题。

这个实验让我更加熟悉了链表的概念和操作,为我进一步深入学习数据结构和算法打下了基础。

除了实现基本的插入、删除和查找操作,我还尝试了一些其他的操作来进一步加深对单链表的理解。

首先,我实现了获取链表长度的操作。

通过遍历整个链表,我可以统计节点的数量来得到链表的长度。

这个操作的时间复杂度是O(n)。

接下来,我尝试实现了链表的反转操作。

通过调整节点的指针指向,我可以将链表的顺序颠倒过来。

这个操作的时间复杂度是O(n)。

另外,我实现了链表的判空和清空操作。

判空操作可以判断链表是否为空,即链表的头节点是否为空。

清空操作可以将链表中的所有节点都删除,使链表变为空链表。

最后,我尝试了一些高级操作,如链表的排序和链表的合并。

排序操作可以将链表中的节点按照一定的顺序重新排列,通常使用冒泡排序、选择排序或插入排序等算法实现。

合并操作可以将两个有序链表合并成一个更大的有序链表,通常使用归并排序的思想实现。

单链表的类型定义与基本操作

单链表的类型定义与基本操作

• 基本思想
• 找到第i个结点 • 从单链表上摘除该结点(修改某些结点的指针域)
L
a1
… ai-1
× ai
ai+1

a NULL
n
L
a1
… ai-1
ai+1

a NULL
n
12
• 算法
void delete_lklist(lklist &l , int i)
{ lklist p,q;
p=find_lklist(l, i-1);
• C语言类型描述
typedef struct node{
datatype
data; /*数据元素类型*/
struct node *next; /*指针类型*/
} node, * lklist; /*结点类型*/
• node是结点类型 • lklist是指向node类型的指针
1
二、一些基本操作
1. 初始化 initiate_lklist(l)
else printf("不存在第i个结点");
}
13
}
return (j); }
3
3. 按序号查找 find_lklist(l, i) • 定义
• 查找单链表第i个元素,否则返回NULL
• 基本思想
• 从头指针出发,顺链域next逐个往下搜索,直到 找到第i个结点为止
4
• 算法
node *find_lklist(lklist l, int i)
{ lklist p=l;
e
ai

a1n0 NULL
• 算法
void insert_lklist(lklist &l , datatype x, int i)

数据结构c语言版单链表心得

数据结构c语言版单链表心得

数据结构c语言版单链表心得单链表是一种常用的数据结构,它能够以链式的形式存储数据,可以动态的插入、删除等操作,非常适合于需要频繁操作数据的场景。

在C语言中,单链表的实现相对来说比较简单,但是需要掌握一些基本的指针操作技巧。

单链表的结构定义通常包含一个数据域和一个指向下一节点的指针域。

例如:```ctypedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;```这里我们定义了一个名为Node的结构体,其中包括一个int类型的数据域和一个指向下一个Node的指针域。

之所以要使用指针域,是因为链表不像数组那样在内存中连续存储,因此我们必须借助指针来建立节点之间的联系。

创建一个链表可以通过动态分配内存来实现,例如:```cNode* create_list() {Node* head = NULL; //头结点Node* tail = NULL; //尾结点int x;while (scanf("%d", &x) != EOF) { //读取数据直到文件末尾Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); //动态分配内存node->data = x;node->next = NULL;if (head == NULL) { //如果链表为空head = node; //头结点指向新节点}else {tail->next = node; //尾节点的指针域指向新节点}tail = node; //重置尾节点}return head;}```该函数通过使用malloc动态分配节点内存空间,然后读取数据并将其添加到链表中。

这里head和tail分别指向链表的头结点和尾结点,并且将尾结点的指针域指向新节点。

如果链表为空,则将头结点指向新节点。

遍历链表可以通过循环链表上的节点来实现,例如:```cvoid traverse_list(Node* head) {Node* node = head;while (node != NULL) { //循环链表printf("%d ", node->data);node = node->next; //指向下一个节点}}```该函数以head为参数,循环链表并输出每个节点的数据域。

数据结构c语言版单链表心得

数据结构c语言版单链表心得

数据结构c语言版单链表心得介绍在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,目的是使数据可以高效地操作和访问。

而在C语言中,单链表是一种常见的数据结构,它由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

在本篇文章中,我将分享我对C语言版单链表的体会和心得。

什么是单链表单链表是一种线性数据结构,它由一系列节点组成。

每个节点包含两个部分:数据和指针。

数据部分用来存储具体的数据,而指针部分用来指向下一个节点。

通过使用指针,可以将各个节点连接起来,形成一个链表的结构。

单链表的设计与实现在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点类型。

每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。

以下是单链表节点的定义:typedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;通过定义一个指向链表头节点的指针,我们可以操作链表。

以下是单链表的实现:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;void insert(Node** head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = *head;*head = newNode;}void printList(Node* head) {Node* curr = head;while (curr != NULL) {printf("%d ", curr->data);curr = curr->next;}}int main() {Node* head = NULL;insert(&head, 1);insert(&head, 2);insert(&head, 3);insert(&head, 4);printList(head);return 0;}单链表的插入操作向单链表中插入节点是一种常见的操作。

使用循环单链表表示队列

使用循环单链表表示队列

使用循环单链表表示队列队列是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则,即先进入队列的元素将先被取出。

队列通常用于需要按照顺序处理数据的场景,比如任务调度、消息传递等。

在实际应用中,我们可以使用循环单链表来表示队列。

循环单链表是一种链表结构,它与普通的单链表相比,最后一个节点的指针域不为空,而是指向链表的头结点。

这样一来,在遍历链表时可以很方便地回到链表的起始位置。

对于队列来说,使用循环单链表可以更高效地实现入队和出队的操作。

下面我们来具体讨论如何使用循环单链表来表示队列。

我们需要定义一个循环单链表节点的结构。

该结构包含一个数据域和一个指针域,分别指向下一个节点。

代码如下:```cppstruct Node {int data;Node* next;};```接下来,我们定义一个队列类,该类包含队列的基本操作,如入队、出队、判断队列是否为空等。

代码如下:```cppclass Queue {private:Node* front; // 队头指针Node* rear; // 队尾指针public:Queue() {front = rear = nullptr; // 初始化队头和队尾指针为空 }~Queue() {// 释放队列中的所有节点while (!isEmpty()) {dequeue();}}// 入队操作void enqueue(int value) {Node* newNode = new Node;newNode->data = value;newNode->next = nullptr;if (isEmpty()) {front = rear = newNode; // 队列为空,队头和队尾指针指向新节点} else {rear->next = newNode; // 将新节点链接到队尾rear = newNode; // 更新队尾指针}}// 出队操作void dequeue() {if (isEmpty()) {throw "Queue is empty!";}Node* temp = front;front = front->next; // 更新队头指针if (front == nullptr) {rear = nullptr; // 队列只有一个节点,出队后队尾指针为空}delete temp; // 释放出队节点的内存 }// 判断队列是否为空bool isEmpty() {return front == nullptr;}// 获取队头元素int getFront() {if (isEmpty()) {throw "Queue is empty!";}return front->data;}// 获取队列长度int getSize() {int size = 0;Node* current = front;while (current != nullptr) {size++;current = current->next;}return size;}};```使用循环单链表表示队列的好处是,入队和出队的时间复杂度都是O(1),即常数时间。

数据结构单链表中确定单链表中的最小数的原理(一)

数据结构单链表中确定单链表中的最小数的原理(一)

数据结构单链表中确定单链表中的最小数的原理(一)单链表中确定最小数引言单链表是一种常见的数据结构,在某些情况下需要确定单链表中的最小数。

本文将介绍如何通过遍历单链表来确定最小数。

数据结构-单链表单链表是一种常见的数据结构,由多个节点构成。

每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

定义节点类我们首先需要定义一个节点类,节点类包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。

以下是一个简单的节点类的定义:class Node:def __init__(self, data):= data= None创建单链表在确定最小数之前,我们首先需要创建一个单链表。

以下是一个简单的创建单链表的函数:def create_linked_list(arr):head = Noneprev = Nonefor data in arr:curr = Node(data)if prev is not None:= currelse:head = currprev = currreturn head遍历单链表确定最小数之前,我们需要遍历单链表,以便找到最小数。

以下是一个遍历单链表的函数:def traverse_linked_list(head):curr = headwhile curr is not None:print(, end=" ")curr =确定最小数在遍历单链表的过程中,我们可以通过比较节点的数据元素来确定最小数。

以下是一个确定最小数的函数:def find_min(head):curr = headmin_val = float('inf')while curr is not None:if < min_val:min_val =curr =return min_val示例下面是一个示例,展示了如何创建单链表、遍历单链表以及确定最小数:arr = [5, 3, 8, 2, 9]head = create_linked_list(arr)traverse_linked_list(head)print("The minimum value is:", find_min(head))输出结果为:5 3 8 2 9The minimum value is: 2结论通过遍历单链表,我们可以确定出最小数。

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enum ResultCode{ OutOfBounds, Underflow, Overflow } ; template<class T>
struct Node //结点结构
{
Node(){ link=NULL;}
Node(T e,Node*next)
{
data=e;
link=next;
}
T data;
Node*link;
};
template<class T>
class List //线性表抽象类
{
public:
virtual void Insert(int pos,const T&x)=0;
virtual void Remove(int pos)=0;
virtual void Retrieve(int pos,T&x)const=0;
virtual void Replace(int pos,const T&x)=0;
virtual int Length()const=0;
virtual bool IsEmpty() const=0;
virtual bool IsFull() const=0;
virtual void Clear()=0;
};
template<class T>
class LinkList : public List<T>
{
private:
Node<T> *head; //链表指针
int n; //表长,不是必须的public:
LinkList(int mSize); //构造函数,不带表头结点单循环链表
~LinkList(); //析构函数
void Insert(int pos,const T&x); //插入操作
void Remove(int pos); //删除操作
void Retrieve(int pos, T&x)const; //复制操作
void Replace(int pos,const T&x); //修改操作
int Length()const{return n;} //求表长
bool IsEmpty() const {return n==0;} //判空操作
bool IsFull() const {return n==maxSize;} //判满操作
void Clear() ; //清空操作
void Output() const ; //输出顺序表
}; // Class LinkList。

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