平面设计与制作实训教程第6章 滤镜的应用-PPT精品文档
滤镜工具的使用PPT课件
(二) 扩散
该滤镜可以扰乱图像中的像素,造成聚焦不准,产生一种分 散模糊的效果。
(三) 拼贴
该滤镜将图像分解为一系列拼贴,使选区偏移原来的位置, 类似于拼贴不规则的马赛克效果。
(四) 曝光过度
该滤镜可以产生混合负片和正片图像效果,类似于显影过程 中将摄影照片短暂曝光。
该滤镜产生被氖光灯照射后的效果,类似于霓虹灯。
五、 模糊滤镜
(一) 动感模糊
该滤镜是模仿对高速运动的物体进行拍照,通过对某一方向 上的像素进行线性位移来产生运动模糊效果。
3.根据需要调整滤镜的参数。
4.单击对话框中的【-】及【+】按钮可以放大和缩小预览窗 口。
5.按住【Alt】键时,滤镜对话框中的【取消】按钮会变为 【复位】按钮。单击【复位】按钮,则该滤镜会恢复到默认状 态。
(二)使用滤镜需注意的事项
最后一次使用过的滤镜被放置在滤镜菜单的顶部,单击它或 按下【Ctrl+F】组合键,可以快速重复执行相同的滤镜命令。 按下【Ctrl+Alt+F】则可打开上次执行时的“滤镜设置”对话 框。
(一)滤镜的基本使用方法 Photoshop本身提供了100多种滤镜,其种类虽然繁多,但基
本的使用方法确很相似: 1.选中所处理的图层或图层的某个选区。 2.在菜单栏中单击【滤镜】,在【滤镜】菜单中选择所需要的 滤镜命令,如选择【模糊】命令,在其后续菜单中选择【高斯 模糊】命令,弹出【高斯模糊】对话框。
(十) 涂抹棒
该滤镜可以产生类似于手指涂抹的效果。
(十一) 粗糙蜡笔 该滤镜模拟蜡笔在纹理背景上绘图,会产生不平整的浮雕纹
理效果。
(十二) 绘画涂抹 该滤镜使图像产生涂抹模糊的效果。
“滤镜”讲稿
主讲:刘井利
第六讲 滤镜
授课内容:滤镜
练习内容:
第六单元 滤镜效果
知识点:
内置式效果滤镜
授课方法:
例子→讲解菜单命令使用→ 展开
一、 Artitic(艺术化)
15种艺术化效果:
1.
2.
Colored Pencil(彩色铅笔):用彩色铅笔 在背景色、黑色与背景色的混合色纸上作 画,铅笔颜色使用图像中比较主要的颜色, 图像中次要的颜色变为纸色。 Cutout(剪切):在一叠彩色纸上剪切一 顶口,然后通过这些色彩叠加在一起,近 似地平刮图像,使图像的细节部分丧失。
十、 Stylize(风格化)
5.
6. 7.
8.
9.
Glowing Edges(边界发光):边界处闪闪发光, 没有发光的区域用黑色填充。 Solarize(曝光):模拟照片曝光的效果。 Tiles(平铺):使图像切割成一块一块,块与块 之间有一定的间隙。 Trace Contour(追踪边界):对图像边界用很细 的颜色线条进行描绘,其它区域用白色填充。 Wind(吹风)
九、 Sketch(素描)
11.
12.
13. 14.
15.
Plaster(石膏):将图像处理成三维石膏模式,黑暗区域 凸出,明亮区域凹下;黑暗区域使用前景色,明亮区域 使用背景色。 Reticulation(网格):将原图像简化成由背景色和前景 色组成的图像,在背景色图像中填充前景色颗粒,在前 景色图像中填充背景色颗粒。 Stamp(印章):用前景色来渲染图像明亮部分,达到 “印章”效果。 Torn Edges(分裂边缘):模拟用破布、碎纸重绘图像, 再用前景色、背景色对其进行上色,产生撕裂图像边界 的效果。 Water Paper(水彩纸):用饱和的笔在一种含纤维的湿 润的纸张上绘画,使得色彩流动、混合,产生图像浸湿 的效果。
平面设计与制作实训教程第6章 滤镜的应用 179页PPT文档
6.1 滤镜应用基础 6.2 像素化滤镜组 6.3 扭曲滤镜组 6.4 杂色滤镜组 6.5 模糊滤镜组 6.6 渲染滤镜组 6.7 画笔描边滤镜组 6.8 素描滤镜组
6.9 纹理滤镜组 6.10 艺术效果滤镜组 6.11 锐化滤镜组 6.12 风格化滤镜组 6.13 其他滤镜组 6.14 插件滤镜的使用 6.15 典型实例——制作游泳圈 小结 过关练习六
(4)如果要打印黑白图像,最好在应用滤镜之前,先 将图像的一个副本转换为灰度图像。
如果将滤镜应用于彩色图像后再转换为灰度,则所得到 的效果可能与该滤镜直接应用于此图像的灰度图的效果不同。
6.2 像素化滤镜组
像素化滤镜组主要是通过将相似颜色值的像素转化成单 元格而使图像分块或平面化。选择“滤镜”→“像素化”命 令,将弹出如图6.2.1所示的子菜单。
图6.3.2 打开的图像 图6.3.3 “切变”对话框 图6.3.4 切变滤镜效果
6.3.2 扩散亮光滤镜 扩散亮光滤镜可以使图像产生光热弥漫的效果,一般用 来表现强烈的光线和烟雾效果。选择“滤镜”→“扭 曲”→“扩散亮光”命令,弹出“扩散亮光”对话框,如图 6.3.5所示。 在“粒度”文本框中输入数值,可用来调整杂点颗粒数 量,输入数值范围为0~10。数值较大时,图像中杂点的数 量也较多,随着数值的降低,图像中杂点的数量将逐渐减少。
图6.3.5 “扩散亮光”对话框
在“发光量”文本框中输入数值,可设置光的散射强度, 输入数值范围为0~20。数值越大,光越强烈;数值较小时, 图像将保持原来的效果。
在“清除数量”文本框中输入数值,可设置杂点的清晰 度,输入数值范围为0~20。当数值为0时,则看不清原图像。 设置好参数后,单击“确定”按钮即可。使用扩散亮光滤镜 前后的效果对比如图6.3.6所示。
《平面设计应用》6使用通道与滤镜
6.4.2 对图像局部使用滤镜
对图像局部使用滤镜,是常用的处理图像的方法。在要应用的图像 上绘制选区。对选区中的图像使用墨水轮廓滤镜。如果对选区进行羽化 后再使用滤镜,就可以得到与原图融为一体的效果。在“羽化选区”对 话框中设置羽化的数值,羽化后再使用滤镜,取消选区。
“删除当前通道”按钮
6.1.5 课堂案例——制作女性健康公众号首页次图
使用应用图像命令制作合成图像。
效果图
6.2 通道蒙版
快速蒙版的制作 在Alpha通道中存储蒙版 课堂案例——制作教育类公众号封面首图
6.2.1 快速蒙版的制作
选择“快速选择”工具,属性栏中进行设定。
属性栏
6.2.2 在Alpha通道中存储蒙版
6.3.2 杂色滤镜
杂色滤镜可以向图像随机添加一些杂色点,也可以淡化某些杂色。
杂色滤镜子菜单
6.3.3 锐化滤镜
锐化滤镜可以用于产生更大的对比度来使图像清晰化和增强处理图 像的轮廓,此组滤镜可减少图像修改后产生的模糊效果。
锐化滤镜子菜单
6.3.4 课堂案例——制作每日早餐公众号封面首图
使用锐化边缘命令对图像进行锐化,使用滤镜库命令为图片添加艺 术效果。
“通道”控制面板
工具按钮
6.1.2 创建新通道
选择“新建通道”命令,弹出“新建通道”对话框。
“新建通道”对话框
6.1.3 复制通道
单击“通道”控制面板右上方的图标,弹出其命令菜单,选择“复 制通道”命令,弹出“复制通道”对话框。
“复制通道”对话框
6.1.4 删除通道
单击“通道”控制面板下方的“删除当前通道”按钮,弹出提示对 话框,单击“是”按钮,将通道删除。也可将需要删除的通道直接拖曳 到“删除当前通道”按钮道和合并通道命处理图片,使用色阶和曝光度命令调整 各通道颜色,使用彩色半调命令制作图片特效。
第6课 滤镜的应用
第6课滤镜的应用教学目的与要求:通过滤镜的应用制作出闪电、爆炸、动感特效、水波等效果;会利用抽出滤镜能更容易地选取毛发的复杂图像;会利用消失点滤镜可以解决修补工具无法处理的透视问题。
教学重点,难点:重点:(案例一)通过“渲染”滤镜中的“分层云彩”滤镜以及“色阶”调整,完成闪电制作;通过“通道”选取闪电;(案例二)利用“滤镜”的其他效果,做出草地的效果图;难点:图层编组及“滤镜”的使用教学内容:(这是教案的核心部分)1.导入同学们通过前几次课程对“图层和蒙版应用”的学习,相信大家已经基本掌握了图层样式的设置、添加图层蒙版等知识,今天在此基础上我们一起来学习第五章第一节内容————渲染类滤镜的应用2.演示案例一:请大家打开课本第110页,看下范例————制作“雷电之神”图像合成效果(1)新建文件,图像大小为800*200像素,分辨率为72像素/英寸。
(2)保持前景色和背景色默认状态,执行“滤镜/渲染/分层云彩”命令,重复执行一次,做出闪电的雏形。
(3)执行“图像/调整/自动色阶”命令。
(4)执行“图像/调整/方向”命令,将颜色转换。
(5)为使图像更清晰,执行“图像/调整/色阶”命令,对色阶对话框进行调整。
(6)动手调节图画面的亮度与对比度。
(7)将北京切换至黑色,使用“橡皮擦工具”,讲多余的白色部分擦除。
(8)切换“通道”面板,按住Ctrl键的同时单击“红”通道中的缩略图,快速选区通道中的白色部分。
(9)使用开借鉴Ctrl+C,复制选区,同时打开下载资料,使用快捷键Ctrl+V复制到团中。
(10)利用“图层”面板的“创建新图层”按钮,新建“图层2”。
(11)按住Ctrl键的同时,单击“图层”面板中的“图层1”的缩略图,选取对象。
(12)执行“选择/修改/扩展”命令,将扩展设置为15。
(13)执行“选择/羽化”命令,将羽化量设置为15。
(14)设置前景色RGB(226,241,254).(15)保持当前图层为“图层2”,执行“编辑/填充”命令,将“填充”对话框的“不透明”设置为90%。
《滤镜的应用》课件
工 具
液化对话框窗口的组成
向前变形工具 重建工具
顺时针旋转扭曲工具 褶皱工具 膨胀工具 左推工具 镜像工具 湍流工具 冻结蒙版工具 解冻蒙版工具 缩放工具 抓手工具
工具介绍
演示操作
二、液化滤镜的应用:
任务一:制作边框
演示操作
学生练习:完成任务一(制作边框) 操作步骤如下:
①新建文件,大小自定,背景为透明; ②用矩形选择工具拉一宽为图片宽度,高为5个像素的 长框,填上颜色; ③打开图层样式,选择斜面与浮雕、纹理样式; ④复制图层5次,把图层按次序排列,然后合并图层; ⑤执行“滤镜”→“液化”,打开液化对话框,选择 褶皱工具,工具选项参数为: 画笔大小85 画笔密度50 画笔压力80 画笔速率80 算好 距离对准图像点击4~5次(满意为止) ⑥把液化好的图层再复制3个,把这四个图层摆放成边 框式样;用多边形套索工具,把四角多余的部分去掉, 然后可以在框内加上一些花纹图案。
神奇的滤镜
神奇的滤镜
介绍Photoshop CS3中滤镜的使用,主要 内容包括: 滤镜基础
实用滤镜工具
滤镜应用实例
作品欣赏
作品欣赏
作品欣赏
任
务:
⑴利用滤镜中的液化制作边框;
⑵运用液化滤镜将直发变为卷发。
一、液化滤镜工具的用法:
执行“滤镜→“液化”,打开液化对话框;
预览图
选 项 设 置
任务二:将直发变为卷发
素材图片
效果图
学生练习:完成任务二(将直发变为卷发) 操作步骤:
①打开文件,复制背景图层,选择副本图层,执行“滤 镜”→“液化”; ②在对话框中选择“冻结蒙版工具”,在头发周围的区 域拖动鼠标,将头发以外的区域保护起来; ③选择“湍流工具”,在头发上呈“之”字形拖动鼠标; ④选择“顺时针旋转扭曲工具”,按住鼠标放在头发末 端上,使头发自动变形; ⑤选择“解冻蒙版工具”,在蒙版上拖动鼠标,使蒙版 消失; ⑥选择“湍流工具”,小心地将与皮肤交界处的头发涂 抹自然。
图形图像处理案例教程课件:滤镜的应用
(4) 用鼠标在图像窗口中由中间向外拖曳填充,得到如图 4-23所示的效果。
(5) 执行【滤镜】\【扭曲】\【波浪】命令,弹出“波浪” 对话框,参数设置如图4-24所示,确定后可得到如图4-25所示 的效果。
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滤镜的应用
图4-23 用径向渐变制作背景图
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滤镜的应用
三、相关练习 利用配套光盘中“
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滤镜的应用
五、案例小知识 1.“查找边缘”滤镜 “查找边缘”滤镜用显著的转换标识图像的区域,并突
出边缘。像“等高线”滤镜一样,“查找边缘”滤镜用相对 于白色背景的黑色线条勾勒图像的边缘,这对生成图像周围 的边界非常有用。
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滤镜的应用
2.“纹理”滤镜 “纹理”滤镜将选择或创建的纹理应用于图像。 3.“灰度”模式 “灰度”模式使用多达256级灰度。灰度图像中的每个像 素都有一个 0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。
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滤镜的应用
案例4 小 蜻 蜓
一、案例效果与主要工具
图4-21 小蜻蜓
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滤镜的应用
用到的主要工具:“波浪”滤镜、“马赛克”滤镜、 “径向模糊”滤镜、“外发光”图层样式等。
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滤镜的应用
二、案例操作 本案例的操作步骤如下: (1) 执行【文件】\【新建】命令,新建一个600像素×600
像素,背景为白色的文件。 (2) 在工具箱中点选“渐变工具” ,再在窗口上方的
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滤镜的应用
● 环境:使该光照如同与室内的其他光照(如日光或荧光) 相结合一样,选取数值100表示只使用此光源,选取数值-100 将移去此光源。若要更改环境光的颜色,可点按颜色框,然 后在出现的“拾色器”对话框中进行设置。
精品课件-平面设计-第6章
第6章 色彩调整及滤镜特效
② “半径”用来控制每个像素周围的局部相邻像素的大 小,该大小用于确定像素是在暗调还是在高亮中。向左移动 滑块可指定较小的区域,向右移动滑块可指定较大的区域。 局部相邻像素的最佳大小取决于图像。最好通过调整找出最 佳大小。如果“半径”太大,则调整倾向于使整个图像变亮 或变暗,而不是只使焦点变亮,最好将半径设置为与图像中 所关注的焦点的大小大体相等。
图6-5色调较暗,层次不清。选择“曲线”命令项,在 曲线调整框中,向上拖动曲线,增加图像亮度,效果如图 6-6所示。
第6章 色彩调整及滤镜特效
图6-5 原图像
第6章 色彩调整及滤镜特效
图6-6 用“曲线”命令调整后的图像
第6章 色彩调整及滤镜特效
在“曲线”对话框右下方有一个用于手绘的铅笔工具, 单击此工具可以在曲线调整框的方格中自己绘制曲线形状。 曲线形状越不规则,图像色彩变化越强烈。打开图6-7,选择 “曲线”命令项中的铅笔工具,在曲线调整框中进行调整, 绘制曲线如图6-8所示。当选择手绘曲线的铅笔工具后,“曲 线”对话框中的“平滑”按钮被激活,单击此按钮可以平滑 手绘的曲线,如图6-9所示。调整后图像的色彩明暗过渡平滑, 最终效果如图6-10所示。
第6章 色彩调整及滤镜特效
图6-11 “亮度/对比度”对话框
第6章 色彩调整及滤镜特效
图6-12 原图像
第6章 色彩调整及滤镜特效
图6-13 增加“亮度/对比度”后的效果
(精品) 滤镜的使用 PPT课件
“扭曲”滤镜
10、旋转扭曲: 使图像产生旋转的效果,且旋转中心位于该图像的中心,中心 的旋转程度比边缘的旋转程度大。
角度:用来设置图像旋转的角度。 取值范围:-999~+999度。 取值为正时,旋转方向为顺时针方向; 取值为负时,旋转方向为逆时针方向;
“扭曲”滤镜
11、波浪: 能产生有波浪效果的图像。 生成器数:用来设置波浪的数量。取值范围:1~999。 波长:用来设置波峰间的距离。取值范围:1~999。 它有最小和最大两项。 波幅:用来设置波浪的幅值范围。取值范围:1~999。 比例:用来设置水平和垂直方向的变形程度。 取值范围:0%~100%。 类型:用来设置波浪的形状特征。有正弦、三角形和方形3种波形 可选择。 未定义区域:用来设置图像切变后未填充区域的处理方式。 包括:折回和重复边缘像素。 随机化:用来随机地产生波纹。
17 图案生成器 18 关于外挂滤镜 19 “艺术效果”滤镜
滤镜的操作技巧
1、滤镜使用中的问题
1.上一次选取的滤镜出现在菜单顶部。 2.滤镜应用于当前的可视图层。 3.不能将滤镜应用于位图模式或索引颜色的图像。 4.有些滤镜只对RGB图像起作用。 5.有些滤镜完全在内存中处理。 6.“高斯模糊”、“添加杂色”、“蒙尘与划痕”、 “中间值”、“USM锐化”、“曝光过度”和“高反 差保留”滤镜可用于每通道16位的图像,也可用于每 通道8位的图像。
返回
“像素化”滤镜
1、彩色半调滤镜 可产生半调网格的网络,形成铜板画似的图像效果。
最大半径:用来设置图像半调网格的最大半径。 取值范围:4~127像素。 网角:设置图像每个半调网格点的角度。 取值范围:-360~+360度。 在RGB系统颜色模式下,可使用前3个通道; 在CMYK颜色模式下,可使用图中所有通道。 默认按钮:用来恢复系统设定的默认值。
PS实训 滤镜效果
制作光带卷曲效果
制作抽象视觉效果
制作玻璃砖效果
制作金属纹理效果
制作彩色羽毛效果
制作火环效果
制作火焰效果
Байду номын сангаас
制作发光效果
制作文字波纹效果
制作火焰喷射效果
制作风雪效果制作火焰字效果制作星云效果制作彩星效果制作烟雾效果制作蒸汽效果制作波光粼粼效果制作蓝天白云效果制作抽象视觉效果制作光带卷曲效果制作抽象视觉效果制作玻璃砖效果制作金属纹理效果制作彩色羽毛效果制作火环效果制作火焰效果制作发光效果制作文字波纹效果制作火焰喷射效果
第六章 滤镜
制作木纹
1、基本图形:使用木色作为
背景,褐色作为纹理涂绘 2、滤镜特效:用切变、杂色、 动态模糊和液化等滤镜处理 制作木纹 3、效果装饰:修饰木纹 4、将最终结果以6-1.psd为文 件名保存在姓名文件夹中。
制作风雪效果
制作火焰字效果
制作星云效果
制作彩星效果
制作烟雾效果
制作蒸汽效果
制作波光粼粼效果
制作蓝天白云效果
制作抽象视觉效果
大学入门平面设计技术滤镜详解演示文稿
制作闪电
新建400×400. 白色黑色渐变填充 滤镜—渲染—分层彩云 图像—调整—自动对比度 图像—调整—亮度/对比度 图像—调整—反相 图像—调整—色阶 图像—调整—饱和度
滤镜—渲染—镜头光荤
产生一种类似一道亮光照进相机 镜头中的效果。
制作奇幻球体
新建400×400,黑色背景 新建一层,黑色填充 滤镜—渲染—镜头光荤 滤镜—扭曲—极坐标 编辑—变换—垂直翻转 滤镜—扭曲—极坐标
大学入门平面设计技术滤镜详 解演示文稿
优选大学入门平面设计技术滤 镜
滤镜——杂色
滤镜——杂色
编制草席效果
滤镜——扭曲
用于对图像产生波纹 到旋转扭曲,从而使图 像产生扭曲效果。
滤镜——渲染
滤镜—渲染—彩云
用前景色和背景色来产生彩云效 果。
滤镜—渲染—分层彩云
该滤镜的效果与“彩云”命令 和 “差值”混合模式的联合效果类 似例。:兰色前景色和白色背景色, 产生的分层彩云效果。
滤镜—渲染—光照效果
该滤镜包括17种不同的光照效果、 3种光照类型和4组光照属性。利 用它,我们可以在RGB图像上制 作出丰富多采的光照效果。
制作自己的星球
新建400×400,白色背景 滤镜—渲染—分层彩云 滤镜—渲染—光照效果 滤镜—杂色—添加杂色 滤镜—渲染—彩云 消退彩云,强光,60% 调整色阶,降低灰阶 滤镜—扭曲—球面化
滤镜—渲染—3D变换
滤镜—渲染—3D变换
滤镜—渲染—3D变换
制作可乐罐
滤镜——风格化
Hale Waihona Puke 类似画家画出效果的滤镜主要作用是利用不同的油墨 和笔刷勾绘图像,产生涂抹 的艺术效果。
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图6.5.6 使用径向模糊滤镜前后的效果对比
6.6 渲染滤镜组
渲染滤镜组主要用来模拟光线照明效果,它可以模拟不 同的光源效果,使图像产生光照、云彩或镜头光晕等效果。 选择“滤镜”→“渲染”命令,弹出如图6.6.1所示的子菜单。
图6.6.1 渲染滤镜子菜单
6.6.1 云彩 云彩滤镜可以在图像的前景色和背景色之间随机地抽取 像素,再将图像转换为柔和的云彩效果。打开一幅图像,选 择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,系统将自动为图像 添加云彩效果。使用云彩滤镜前后的效果对比如图6.6.2所示。
图6.3.2 打开的图像 图6.3.3 “切变”对话框 图6.3.4 切变滤镜效果
6.3.2 扩散亮表现强烈的光线和烟雾效果。选择“滤镜”→“扭 曲”→“扩散亮光”命令,弹出“扩散亮光”对话框,如图 6.3.5所示。 在“粒度”文本框中输入数值,可用来调整杂点颗粒数 量,输入数值范围为0~10。数值较大时,图像中杂点的数 量也较多,随着数值的降低,图像中杂点的数量将逐渐减少。
图6.5.2 使用高斯模糊滤镜前后的效果对比
6.5.2 动感模糊 动感模糊滤镜可在指定的方向上对像素进行线性的移动, 使其产生一种运动模糊的效果。选择“滤镜”→“模 糊”→“动感模糊”命令,弹出“动感模糊”对话框,如图 6.5.3所示。 在“角度”文本框中输入数值,可设置动感模糊的方向。
图6.5.3 “动感模糊”对话框
图6.2.4 使用点状化滤镜前后的效果对比
6.2.3 马赛克滤镜 马赛克滤镜可以使图像中颜色相似的像素结合形成单一 颜色的方块,产生马赛克拼图的效果。 打开一幅图像,选择“滤镜”→“像素化”→“马赛克” 命令,可在弹出的“马赛克”对话框中设置数值,设置好参 数后,单击“确定”按钮。使用马赛克滤镜前后的效果对比 如图6.2.5所示。
图6.3.5 “扩散亮光”对话框
在“发光量”文本框中输入数值,可设置光的散射强度, 输入数值范围为0~20。数值越大,光越强烈;数值较小时, 图像将保持原来的效果。
在“清除数量”文本框中输入数值,可设置杂点的清晰 度,输入数值范围为0~20。当数值为0时,则看不清原图像。 设置好参数后,单击“确定”按钮即可。使用扩散亮光滤镜 前后的效果对比如图6.3.6所示。
图6.6.3 “镜头光晕”对话框
在“镜头类型”选项中可以选择镜头的类型。 设置好参数后,单击“确定”按钮。使用镜头光晕滤镜 前后的效果对比如图6.6.4所示。
图6.6.4 使用镜头光晕滤镜前后的效果对比
6.7 画笔描边滤镜组
画笔描边滤镜组即使用不同的画笔和油墨笔触效果使图 像产生绘画式或精美艺术的外观。这些滤镜对CMYK和Lab 颜色模式的图像都不起作用。选择“滤镜”→“画笔描边” 命令,弹出如图6.7.1所示的子菜单。
在为图像添加滤镜效果时,通常会占用计算机系统的大 量内存,特别是在处理高分辨率的图像时就更加明显。用户 可以使用以下方法进行优化:
(1)在处理大图像时,先在图像局部添加滤镜效果。 (2)如果图像很大,且有内存不足的问题时,可以将 滤镜效果应用于图像的单个通道。 (3)关闭其他应用程序,以便为Photoshop提供更多的 可用内存。
图6.6.2 使用云彩滤镜前后的效果对比
6.6.2 镜头光晕 镜头光晕滤镜可给图像添加摄像机镜头炫光效果,也可 自动调节摄像机炫光位置。选择“滤镜”→“渲染”→“镜 头光晕”命令,弹出“镜头光晕”对话框,如图6.6.3所示。 在文本框中输入数值,可控制炫光的亮度大小,输入数 值范围为0~300。 在“光晕中心”选项的显示框中拖动十字光标可设定炫 光位置。
图6.7.1 画笔描边滤镜子菜单
6.7.1 喷溅 喷溅滤镜用于模拟喷枪的效果来绘制图像,使图像产生 水珠喷溅的效果。选择“滤镜”→“画笔描边”→“喷溅” 命令,弹出“喷溅”对话框,如图6.7.2所示。 在“喷色半径”文本框中输入数值,可设置喷枪喷射范 围的大小,输入的数值越大,喷射的范围就越大。
第6章 滤镜的应用
6.1 滤镜应用基础 6.2 像素化滤镜组 6.3 扭曲滤镜组 6.4 杂色滤镜组 6.5 模糊滤镜组 6.6 渲染滤镜组 6.7 画笔描边滤镜组 6.8 素描滤镜组
6.9 纹理滤镜组 6.10 艺术效果滤镜组 6.11 锐化滤镜组 6.12 风格化滤镜组 6.13 其他滤镜组 6.14 插件滤镜的使用 6.15 典型实例——制作游泳圈 小结 过关练习六
图6.5.4 使用动感模糊滤镜前后的效果对比 图6.5.5 “径向模糊”对话框
在“数量”文本框中输入数值,可设置模糊的程度。 在“模糊方法”选项区中选中“旋转”单选按钮,可使 图像从中心旋转模糊;选中“缩放”单选按钮,可使图像从 中心缩放模糊。 设置好参数后,单击“确定”按钮。使用径向模糊滤镜 前后的效果对比如图6.5.6所示。
图6.3.7 使用极坐标滤镜前后的效果对比
6.3.4 水波滤镜 水波滤镜可以使图像产生不同波长形状的波动效果。选 择“滤镜”→“扭曲”→“水波”命令,弹出“水波”对话 框,如图6.3.8所示。 在“数量”文本框中输入数值,可设置产生水波的数值。 在“起伏”文本框中输入数值,可设置波的高度。 在“样式”下拉列表中可通过选择“围绕中心”、“从 中心向外”或“水池波纹”选项,来设置波的形状。
图6.3.8 “水波”对话框
设置好参数后,单击“确定”按钮。使用波浪滤镜前后 的效果对比如图6.3.9所示。
6.3.5 球面化滤镜 球面化滤镜可以使选区中的图像或图层中的图像产生一 种球面扭曲的立体效果。打开一幅图像,在其中创建选区, 选择“滤镜”→“扭曲”→“球面化”命令,在弹出的“球 面化”对话框中设置相关的参数,然后单击“确定”按钮。 使用球面化滤镜前后的效果对比如图6.3.10所示。
图6.7.2 “喷溅”对话框
在“平滑度”文本框中输入数值,设置喷射颗粒的平滑 程度,输入的数值越大,喷射颗粒就越平滑。
设置好参数后,单击“确定”按钮。使用喷溅滤镜前后 的效果对比如图6.7.3所示。
6.2.1 彩色半调滤镜 使用彩色半调滤镜可以在图像中的每个通道上添加一层 半调网点的效果。选择“滤镜”→ “像素化”→“彩色半 调”命令,弹出“彩色半调”对话框,如图6.2.2所示。
图6.2.1 像素化滤镜子菜单 图6.2.2 “彩色半调”对话框
在“最大半径”文本框中输入数值,可设置网点的大小, 也可通过拖动下面的滑块进行设置。
6.1 滤镜应用基础
滤镜来源于摄影中的滤光镜,利用滤光镜的功能可以改进图 像并能产生特殊效果。通过滤镜的处理,可以为图像加入多 达上百种的特效,如艺术风格、纹理效果、光照效果以及变 形处理等。在Photoshop CS3中,提供了近百种滤镜,它们都 包含在“滤镜”菜单中,如图6.1.1所示。利用滤镜可以为图 像添加各种特效。
(4)如果要打印黑白图像,最好在应用滤镜之前,先 将图像的一个副本转换为灰度图像。
如果将滤镜应用于彩色图像后再转换为灰度,则所得到 的效果可能与该滤镜直接应用于此图像的灰度图的效果不同。
6.2 像素化滤镜组
像素化滤镜组主要是通过将相似颜色值的像素转化成单 元格而使图像分块或平面化。选择“滤镜”→“像素化”命 令,将弹出如图6.2.1所示的子菜单。
图6.4.3 “添加杂色”对话框
设置好参数后,单击“确定”按钮。使用添加杂色滤镜 前后的效果对比如图6.4.4所示。
图6.4.4 使用添加杂色滤镜前后的效果对比
6.5 模糊滤镜组
模糊滤镜组主要是通过削弱相邻像素间的对比度,使图 像中相邻像素间过渡平滑,从而产生柔和、模糊的图像效果。 选择“滤镜”→“模糊”命令,弹出如图6.5.1所示的子菜单。
图6.4.2 使用中间值滤镜前后的效果对比
6.4.2 添加杂色 添加杂色滤镜可以在图像中添加随机像素,也可用于羽 化选区或渐变填充中过渡区域的修饰。选择“滤镜”→“杂 色”→“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,如图 6.4.3所示。 在“数量”文本框中输入数值或拖动下方的滑块,可以 设置添加杂色的数值。 在“分布”选项区中有两个选项,可用来设置分布杂色 的方式。
在“网角(度)”下面所代表的4个通道文本框中输入 数值,可设置挂网角度。
设置好参数后,单击“确定”按钮即可。如图6.2.3所示 为使用彩色半调滤镜前后的效果对比。
图6.2.3 使用彩色半调滤镜前后的效果对比
6.2.2 点状化滤镜 点状化滤镜可将图像中的颜色分散为随机分布的网点, 且用背景色来填充网点之间的区域,从而实现点描画的效果。 打开一幅图像,选择“滤镜”→“像素化”→“点状化”命 令,弹出的“点状化”对话框设置数值,设置好参数后,单 击“确定”按钮。使用点状化滤镜前后的效果对比如图6.2.4 所示。
图6.5.1 模糊滤镜子菜单
6.5.1 高斯模糊 高斯模糊滤镜可以通过调整模糊半径的参数使图像快速 模糊,从而产生一种朦胧效果。打开一幅图像,选择“滤 镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,可在弹出的“高斯模 糊”对话框中设置数值,设置好参数后,单击“确定”按钮。 使用高斯模糊滤镜前后的效果对比如图6.5.2所示。
图6.3.6 使用扩散亮光滤镜前后效果对比
6.3.3 极坐标滤镜 极坐标滤镜可以将图像从平面坐标转换为极坐标,也可 将图像从极坐标转换为平面坐标,从而使图像产生弯曲变形 的效果。 打开一幅图像,选择“滤镜”→“扭曲”→“极坐标” 命令,可在弹出的“极坐标”对话框设置相关的参数,然后 单击“确定”按钮。使用极坐标滤镜前后的效果对比如图 6.3.7所示。
图6.1.1 滤镜菜单
滤镜的使用方法与其他工具有一些差别,下面先对相关 的事项进行介绍。
(1)上一次选取的滤镜将出现在菜单顶部,按“Ctrl+F” 键,可以快速重复使用该滤镜,若要使用新的设置选项,需 要在对话框中设置。
(2)按“Esc”键,可以放弃当前正在应用的滤镜。
(3)按“Ctrl+Z”键,可以还原滤镜的操作。 (4)按“Ctrl+Alt+F”键,可以显示出最近应用的滤镜对 话框。 (5)滤镜可以应用于可视图层。 (6)不能将滤镜应用于位图模式或索引颜色的图像。 (7)有些滤镜只对RGB图像产生作用。