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大学专业部分代码表(中英文)(已翻译并审核)

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0126 国际经济与贸易(专转本)
0127 物流管理(专转本)
0128 财务管理(本)(单)
0129 物流管理(3+2)
0130 财务管理(专转本)
0135 金融学(3+2)
0151 会计(五年一贯制)
0152 会计学(W专转本)
0153 财务管理(W专转本)
0165 会计(五年一贯制)
0180 H会计学(本)
0103 金融学(本)
0104 市场营销(本)
0105 财务管理(本)
0108 物流管理(本)
0110 金融工程(本)
0111 电子商务(本)
0112 审计学(本)
0121 会计学(本)(单)
0122 会计学(专转本)
0123 市场营销(本)(单)
0124 金融学(专转本)
0125 市场营销(专转本)

85装备部分代码

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100310007-风华绝世手镯100300007-风华绝世之坠100320009-风华绝世之戒项链100300083-魔灵祭祀项链100300082-逝冰之舞项链100300081-凯恩的骷髅吊坠100300080-落炎之舞项坠100300010-卡勒特的红色围巾100300066-火魁之歌项链100300079-暴戾祭祀项链100300083-魔灵祭祀项坠100300006-龙灵石项链100300060-幽冥石项链100300008-冥炎逐日项链100300076-帕特里斯之魂100300078-灼魂之魔刹石项链手镯100310061-雷鸣之歌护腕100310006-云中刺100310008-冥炎逐日手镯100310009-落影追魂手镯100310070-熔岩之魔刹石手镯100310071-幽云护腕100310072-永恒之守护手镯100310073-极光之舞手镯100310074-混沌之影戒指100320091-尤里斯的次元之戒100320008-极刑绝之戒100320012-突击队长的增幅戒指100320080-普鲁兹之截能指环100320081-特伦斯之截能指环100320064-冰龙之歌戒指100320010-冥炎逐日指环100320011-落影追魂戒指100320077-避祸之诀100320078-超能之魔刹石指环100320084-鸣风之舞指环100320085-波罗丁的迷离之戒100320086-伪装者的迷惑之戒100320082-格兰迪之截能指环100320079-克雷之截能指环100320090-杰诺的支配之戒100320089-里昂的意念之戒100320088-兰诺的意志之戒100320087-芝诺的毁灭之戒-辅助装备100340306-凯蒂之灵髓100340309-路易斯的毒王手套100340293-机械巡逻队的搜查手套100340298-无间者伊奇的魔法手套100340252-真神的庇护100340296-极武之魂100340291-魔手之影100340304-超能者的臂章100340308-暗黑三骑士的罪恶手套100340297-天才的不败拳套100340285-圣灵之咒100340302-天族米乌的战斗手套100340307-晨之凝露100340348-灼魂之影100340354-煞影之痕100340355-咕噜的玩具100340356-突击队长的战斗护盾100340295-赫仑皇帝的杀戮手套100340301-兰蒂卢斯的指挥手套100340305-巫地古国之肩章100340303-卢克西的狂暴手套100340300-风神之怒100340353-哈迪的阴影面罩100340352-盗墓王的铁锄100340351-牛头械王的能量装置100340350-牛头统帅的图腾柱100340349-疯狂伊凡的火药桶-魔法石100350111-贪欲之瞳100350109-暗精灵的融合心脏100350110-狄瑞吉的邪念之瞳100350108-阿波菲斯之眼100350107-哈尼克之心100350106-虚无之谜石100350105-熔岩之核100350104-菲茨的业火之魂100350112-瘟疫之核100350097-艾丽丝之泪100350007-泰拉神石100350013-杰克超级爆弹100350014-寒霜之雪100350015-光电驱影石100350016-暗夜幽魂石100350017-高级精灵的精炼宝石-武器-巨剑101010038-卡勒特的幽灵长剑101010044-镇魂之封灵巨剑101010045-释魂之封灵巨剑101010043-无尽之逐神巨剑101010047-戮蛊的断空巨剑101010035-天魔斩101010036-冰河裂谷剑101010034-天霜寒气-钝器101030031-惊风之厄101030042-释魂之真灵骨槌101030041-镇魂之封灵骨槌101030032-萨缪尔的熔石铁臂101030041-镇魂之封灵骨槌101030042-释魂之封灵骨槌101030037-无尽之逐神骨槌101030044-波罗丁的破坏之锤-太刀27769-明光追影刀101020037-冥炎刀-魂殇101020046-镇魂之封灵太刀101020047-释魂之真灵太刀101020045-无尽之逐神太刀101020049-无名战士之刃101020039-炎月之魂-短剑101000019-灼魂之魔刹短剑101000027-镇魂之封灵短剑101000028-释魂之真灵短剑101000017-龙神决101000030-杰诺的灵魂之剑-光剑101040035-灼魂之剑101040045-镇魂之封灵光剑101040046-释魂之真灵光剑101040041-无尽之逐神试光剑101040033-王之悲鸣-手套102000046-卡勒特的装甲手套29175-飞龙翼102000056-镇魂之封灵手套102000057-释魂之真灵手套102000053-无尽之逐神铁指虎102000043-异魔之主-臂铠102010104-卡勒特的装甲臂铠102010102-堕落的恶魔之手102010110-无尽之逐神臂铠102010113-镇魂之封灵臂铠102010114-释魂之真灵臂铠-拳套102040039-卡勒特的装甲拳套102040048-突击队长的战斗拳套102040046-释魂之真灵拳套102040045-镇魂之封灵拳套102040042-无尽之逐神拳套102040036-异魔之源-爪102020036-百鬼冤灵之咒102020050-释魂之真灵鬼爪102020049-镇魂之封灵鬼爪102020044-无尽之逐神爪102020052-刀疤之爪102020039-炎龙之力102020038-邪魔之爪-东方棍102030048-芝诺的念气东方棍102030040-无尽之逐神东方棍102030045-镇魂之封灵东方棍102030046-释魂之真灵东方棍102030035-炎龙之柱102030034-异魔封神棍-手弩104020032-七煞星-狂袭104020034-艾丽丝之影-手弩104020043-释魂之真灵手弩104020042-镇魂之封灵手弩104020039-无尽之逐神手弩104020035-突击队长的机械奇美拉I:手弩-手炮104040041-灼魂之魔刹手炮104040047-布鲁的怨灵手炮104040045-释魂之真灵手炮104040044-镇魂之封灵手炮104040039-无尽之逐神手炮104040035-惊雷之吼-手枪104010032-突击队长的机械奇美拉II:手枪104010043-裂空之啸104010041-释魂之真灵手枪104010040-镇魂之封灵手枪104010037-夜之独行者104010035-无尽之逐神自动枪104010031-赤练蛇-火影-步枪104030042-卡勒特的游击长枪104030037-炎龙之天罚104030049-镇魂之封灵步枪104030050-释魂之真灵步枪104030046-无尽之逐神步枪-左轮31170-孤影流觞104000046-镇魂之封灵左轮104000047-释魂之真灵左轮104000042-无尽之逐神左轮枪104000036-寐语者-残云104000049-疾空之舞-矛106000036-卡勒特的纯钢战矛106000047-突击队长的杀戮之矛106000044-镇魂之封灵战矛106000045-释魂之真灵战矛106000040-无尽之逐神战矛106000033-天命之矛-扫把106040032-惊月流云扫把106040033-魅月之咏叹106040050-牛头械王的能量扫把106040047-镇魂之封灵扫把106040048-释魂之真灵扫把-法杖106030037-魔之贤者-玛丽蕾特106030036-童话之森106030043-镇魂之封灵法杖106030044-释魂之真灵法杖106030040-无尽之逐神法杖-魔杖106010040-帕特里斯的避雷针106010037-无尽之逐神魔杖106010044-释魂之真灵魔杖106010043-镇魂之封灵魔杖106010046-纳扎罗的咒术魔杖106010034-空之无境-棍棒106020031-西洋棋之迷踪骑士106020038-辉映流光106020036-无尽之逐神长棍106020042-释魂之真灵战棍106020041-镇魂之封灵战棍-镰刀36018-极刑绝之镰108040034-卡勒特的纯钢战镰108040044-琳恩的恶魔之镰108040041-镇魂之封灵战镰108040042-释魂之真灵战镰108040038-无尽之逐神战镰108040032-傲龙凌雪-图腾108020034-突击队长的机械奇美拉III:图腾108020031-九龙阙108020033-灼魂之魔刹图腾108020037-无尽之逐神图腾108020042-释魂之真灵图腾108020041-镇魂之封灵图腾108020044-布鲁的怨灵图腾-战斧108030033-艾丽丝之影-战斧108030041-释魂之真灵战斧108030040-镇魂之封灵战斧108030037-无尽之逐神战斧108030032-断残蚀骨2651310-牛头械王的改良战斧-十字架108000033-苍木之冥108000044-镇魂之封灵十字架108000045-释魂之真灵十字架108000039-无尽之逐神十字架108000035-魅月之天语-念珠108010039-冷泉石珠108010037-无尽之逐神念珠108010042-镇魂之封灵念珠108010043-释魂之真灵念珠108010034-云梦浮生珠-权杖109020031-魂天宿-绝殇109020039-镇魂之封灵权杖109020040-释魂之真灵权杖109020036-无尽之逐神权杖109020042-盗墓王的毒云手杖109020033-艾丽丝之影-手杖-双剑109010031-千月之魅109010044-血影明空剑109010037-无尽之逐神双剑109010041-镇魂之封灵双剑109010042-释魂之真灵双剑109010033-魅月之靡音-匕首109000045-毒龙之牙109000043-释魂之真灵匕首109000042-镇魂之封灵匕首109000038-无尽之逐神匕首109000035-突击队长的野狼匕首109000033-潜龙渊-轻甲100070023-噬魂碎灵胸甲100070009-深海熔岩胸甲100120009-深海熔岩护腿100170009-深海熔岩肩甲100220009-深海熔岩腰带100270009-深海熔岩战靴100070020-天魔之爪上衣100170012-卡勒特的火炮师栗木护肩-重甲100080009-星云迷踵上衣100130009-星云迷踪护腿100180009-星云迷踪护肩100230009-星云迷踪腰带100280009-星云迷踪战靴100080019-牛头械王的能量战甲100080016-狱火之刑胸甲100180012-卡勒特的火炮师玄铁护肩-板甲100090013-突击队长的玄铁胸甲100090017-灼魂之魔刹胸甲100090020-警卫队长的战斗胸甲100090009-镇魂曲:幽游板甲上衣100140009-镇魂曲:幽游板甲护腿100190009-镇魂曲:幽游板甲护肩100240009-镇魂曲:幽游板甲腰带100290009-镇魂曲:幽游板甲战靴100190011-卡勒特的火炮师合金护肩-皮甲100060021-卡勒特的鹿皮夹克100060016-游龙之魂战袍100110011-游龙之魂护腿100160011-游龙之魂肩甲100210012-游龙之魂腰带100260013-游龙之魂战靴100060010-法老谜咒长袍100110008-法老谜咒长裤100160008-法老谜咒肩甲100210008-法老谜咒腰带100060026-朱色炎玉长袍100060029-梦幻列车长的斗篷100160013-卡勒特的火炮师鹿皮护肩100210014-突击队长的狼皮腰带-布甲100050070-冥炎长袍100050050-幽魂魅影长袍100100012-幽魂魅影长裤100150012-幽魂魅影肩甲100200013-幽魂魅影腰带100250013-幽魂魅影短靴100050074-首领萨斯的阴影长袍100150013-卡勒特的火炮师绒布护肩。

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数学信息科学与系统科学信息科学与系统科学基础学科信息论控制论系统论信息科学与系统科学基础学科其他学科运筹学见·系统学微分动力系统见·混沌一般系统论耗散结构理论协同学突变论超循环论系统学其他学科控制理论大系统理论系统辩识状态估计鲁棒控制控制理论其他学科系统评估与可行性分析系统工程方法论系统建模决策分析见·决策支持系统见·管理信息系统见·系统工程方法论其他学科系统工程各学科系统工程入有关学科信息科学与系统科学其他学科力学基础力学理论力学理性力学非线性力学连续介质力学摩擦学柔性多体力学陀螺力学飞行力学基础力学其他学科固体力学弹性力学塑性力学包括弹塑性力学粘弹性、粘塑性力学蠕变界面力学与表面力学疲劳损伤力学断裂力学散体力学细观力学电磁固体力学材料力学见·结构力学计算固体力学实验固体力学固体力学其他学科振动与波线性振动力学非线性振动力学弹性体振动力学随机振动力学振动控制理论固体中的波流体—固体耦合振动振动与波其他学科流体力学理论流体力学水动力学气体动力学空气动力学悬浮体力学湍流理论粘性流体力学多相流体力学渗流力学物理—化学流体力学等离子体动力学电磁流体力学非牛顿流体力学流体机械流体力学旋转与分层流体力学辐射流体力学计算流体力学实验流体力学环境流体力学流体力学其他学科流变学爆炸力学爆轰与爆燃理论爆炸波、冲击波、应力波高速碰撞动力学爆炸力学其他学科物理力学高压固体物理力学稠密流体物理力学高温气体物理力学多相介质物理力学临界现象与相变原子与分子动力学物理力学其他学科统计力学应用力学具体应用入有关学科力学其他学科物理学物理学史理论物理学数学物理电磁场理论经典场论相对论与引力场量子力学统计物理学理论物理学其他学科声学物理声学非线性声学量子声学超声学水声学应用声学具体应用入有关学科声学其他学科热学热力学热物性学传热学热学其他学科光学几何光学物理光学非线性光学光谱学量子光学信息光学导波光学发光学红外物理激光物理应用光学具体应用入有关学科光学其他学科电磁学电学磁学见·静电学静磁学电动力学电磁学其他学科无线电物理电磁波物理量子无线电物理微波物理学超高频无线电物理统计无线电物理无线电物理其他学科电子物理学量子电子学电子离子与真空物理带电粒子光学电子物理学其他学科凝聚态物理学凝聚态理论金属物理学半导体物理学电介质物理学晶体学包括晶体生长、晶体化学等非晶态物理学液晶物理学薄膜物理学低维物理表面与界面物理学固体发光磁学超导物理学低温物理学高压物理学摩托学见·凝聚态物理学其他学科等离子体物理学热核聚变等离子体物理学低温等离子体物理学等离子体光谱学凝聚态等离子体物理学非中性等离子体物理学等离子体物理学其他学科原子分子物理学原子与分子理论原子光谱学分子光谱学波谱学原子与分子碰撞过程原子分子物理学其他学科原子核物理学核结构核能谱学低能核反应中子物理学裂变物理学聚变物理学轻粒子核物理学重离子核物理学中高能核物理学原子核物理学其他学科高能物理学基本粒子物理学宇宙线物理学粒子加速器物理学高能物理实验高能物理学其他学科计算物理学应用物理学具体应用入有关学科物理学其他学科化学化学史无机化学元素化学配位化学同位素化学无机固体化学无机合成化学无机分离化学物理无机化学生物无机化学无机化学其他学科有机化学元素有机化学包括金属有机化学等天然产物有机化学有机固体化学有机合成化学有机光化学物理有机化学包括理论有机化学、立体化学等生物有机化学有机化学其他学科分析化学化学分析包括定性分析、定量分析等电化学分析光谱分析波谱分析质谱分析热谱分析色谱分析光度分析放射分析状态分析与物相分析分析化学计量学分析化学其他学科物理化学化学热力学化学动力学包括分子反应动力学等结构化学包括表面化学、结构分析等量子化学胶体化学与界面化学催化化学热化学光化学包括超分子光化学、光电化学、激光化学、感光化学等电化学磁化学高能化学包括辐射化学,等离体化学计算化学物理化学其他学科化学物理学高分子物理高分子化学无机高分子化学天然高分子化学功能高分子包括液晶高分子化学高分子合成化学高分子物理化学高分子光化学高分子化学其他学科核化学放射化学核反应化学裂变化学聚变化学重离子核化学核转变化学环境放射化学核化学其他学科应用化学具体应用入有关学科化学其他学科天文学地球科学生物学农学农业工程农业机械学包括农业机械制造等农业机械化农业电气化与自动化农田水利包括灌溉工程、排水工程等林学水土保持学农田测量农业环保工程农业区划农业系统工程农业工程其他学科农业经济学见·农学其他学科军事医学与特种医学军事医学野战外科学军队流行病学军事环境医学军队卫生学军队卫生装备学军事人机工效学核武器医学防护学化学武器医学防护学生物武器医学防护学激光与微波医学防护学军事医学其他学科特种医学航空航天医学潜水医学航海医学法医学特种医学其他学科军事医学与特种医学其他学科工程与技术科学基础学科工程数学工程控制论工程力学工程物理学工程地质学工程水文学工程仿生学工程心理学标准化科学技术亦称标准化学计量学工程图学勘查技术工程通用技术密封技术粉末技术真空技术薄膜技术爆破技术包装技术照相技术物料搬运技术工程通用技术其他学科工业工程学亦称工程系统工程工程与技术科学基础学科其他学科测绘科学技术大地测量技术大地测量定位重力测量测量平差大地测量技术其他学科摄影测量与遥感技术地物波谱学近景摄影测量航空摄影测量遥感信息工程摄影测量与遥感技术其他学科地图制图技术地图投影学地图设计与编绘图形图象复制技术地理信息系统地图制图技术其他学科工程测量技术地籍测量精密工程测量矿山测量见·土木建筑工程测量见·水利工程测量见·工程测量技术其他学科海洋测绘海洋大地测量海洋重力测量海洋磁力测量海洋跃层测量海洋声速测量海道测量海底地形测量海图制图海洋工程测量海洋测绘其他学科测绘仪器测绘科学技术其他学科材料科学材料科学基础学科材料力学相图与相变包括合金化等材料的组织、结构、缺陷与性能金属学陶瓷学高分子材料学材料科学基础学科其他学科材料表面与界面包括表面优化技术材料失效与保护包括材料腐蚀、磨损、老化、断裂及其控制等材料检测与分析技术材料实验材料合成与加工工艺金属材料黑色金属及其合金有色金属及其合金非晶、微晶金属材料包括准晶和纳M晶材料等低维金属材料包括薄膜、纤维和零维金属材料等特种功能金属材料金属材料其他学科无机非金属材料玻璃与非晶无机非金属材料低维无机非金属材料包括薄膜、纤维和零维非金属材料等人工晶体无机陶瓷材料包括耐火材料等特种功能无机非金属材料无机非金属材料其他学科有机高分子材料塑料、橡胶和纤维功能高分子材料高性能高分子材料高分子液晶材料有机高分子材料其他学科复合材料金属基复合材料包括多相复合材料等无机非金属基复合材料包括无机多相复合材料等聚合物基复合材料包括有机多相复合材料等复合材料其他学科专用材料各专用材料入有关学科材料科学其他学科矿山工程技术矿山地质学矿山测量矿山设计地下矿设计露天矿设计矿山设计其他学科矿山地面工程井巷工程矿山压力工程矿山支护工程井巷工程其他学科采矿工程煤矿开采煤及油母页岩地下气化金属矿开采非金属矿开采采矿工程其他学科选矿工程选矿理论选矿技术矿石处理选矿工程其他学科钻井工程油气田井开发工程石油、天然气储存与运输工程矿山机械工程采矿机械选矿机械矿山运输机械矿山机械工程其他学科矿山电气工程采矿环境工程矿山安全矿山综合利用工程矿山工程技术其他学科冶金工程技术冶金物理化学冶金反应工程冶金原料与预处理冶金热能工程冶金燃料燃烧理论燃烧计算冶金分析冶金热能工程其他学科冶金技术提炼冶金粉末冶金真空冶金电磁冶金原子能冶金湿法冶金纤维冶金卤素冶金微生物冶金冶金技术其他学科钢铁冶金炼铁炼钢铁合金冶炼钢铁冶金其他学科有色金属冶金轧制冶金机械及自动化冶金工程技术其他学科机械工程机械史机械学机械原理与机构学机械动力学与振动机械强度机械摩擦、磨损及润滑机械学其他学科机械设计机械设计原理与方法机械零件及传动机械公差、配合与技术测量机械制图计算机辅助设计见·机械设计其他学科机械制造工艺与设备铸造工艺与设备焊接工艺与设备包括连接工艺与设备塑性加工工艺与设备热处理工艺与设备切削加工工艺特种加工工艺机器装配工艺非金属加工工艺机械制造工艺与设备其他学科刀具技术切削理论切削刀具磨削工具刀具技术其他学科机床技术机床基础理论金属切削机床数字控制机床特种加工机床机床技术其他学科仪器仪表技术仪器仪表基础理论仪器仪表材料传感器技术精密仪器制造测试计量仪器光学技术与仪器天文仪器地球科学仪器大气仪器仪表仪器仪表技术其他学科流体传动与控制包括气动液压控制技术等机械制造自动化成组技术数控技术工业机器人技术计算机辅助制造机械制造自动化其他学科专用机械工程印刷、复制技术专用机械工程其他学科机械工程其他学科动力与电气工程工程热物理工程热力学工程传热、传质学燃烧学多相流动工程热物理其他学科热工学热工测量与仪器仪表制冷与低温工程供热工程工业锅炉热工学其他学科动力机械工程蒸汽工程包括锅炉、蒸汽机、汽轮机等内燃机工程包括汽油机、柴油机、气体燃料发动机等流体机械及流体动力工程喷气推进机与涡轮机械动力机械工程其他学科电气工程电工学电路理论电磁场理论见·电气测量技术及其仪器仪表电工材料电机学电器学电力电子技术高电压工程绝缘技术电热与高频技术超导电工技术发电工程包括水力、热力、风力、磁流体发电工程等输配电工程电力系统及其自动化电力拖动及其自动化用电技术电加工技术电气工程其他学科动力与电气工程其他学科能源科学技术能源化学能源地理学能源计算与测量储能技术节能技术一次能源煤炭能石油、天然气能水能包括海洋能等风能地热能生物能太阳能核能一次能源其他学科二次能源煤气能电能蒸汽能沼气能激光能二次能源其他学科能源系统工程能源经济学见·能源科学技术其他学科核科学技术辐射物理与技术核探测技术与核电子学放射性计量学核仪器、仪表核材料与工艺技术核燃料与工艺技术核材料与工艺技术其他学科粒子加速器粒子加速器物理学见·粒子加速器工艺粒子加速器应用粒子加速器其他学科裂变堆工程技术裂变堆物理裂变堆热工与水力裂变堆控制裂变堆结构裂变堆屏蔽与防护裂变堆建造技术裂变堆工程技术其他学科核聚变工程技术磁约束聚变技术惯性约束聚变技术聚变堆工程聚变裂变混合堆工程核聚变工程技术其他学科核动力工程技术舰船核动力空间核动力核电站核动力运行技术核动力工程技术其他学科同位素技术同位素分离技术同位素制备技术同位素应用技术同位素技术其他学科核爆炸工程核安全包括核电站安全乏燃料后处理技术辐射防护技术核设施退役技术放射性三废处理、处置技术核科学技术其他学科电子、通信与自动控制技术电子技术电子电路天线电波传播无线电技术微波技术敏感电子学微电子学仿真技术超导电子技术电子元件与器件技术电子束、离子束技术红外与夜视技术电子技术其他学科光电子学与激光技术半导体技术半导体测试技术半导体材料半导体器件与技术传感器技术见·集成电路技术半导体加工技术半导体技术其他学科信息处理技术信号检测参数估计数据处理语音处理图象处理信息处理技术其他学科通信技术有线通信技术无线通信技术包括微波通信、卫星通信等光纤通信技术通信传输技术通信网络技术通信终端技术电信邮政邮电通信管理工程通信技术其他学科广播与电视工程技术雷达工程自动控制技术自动控制理论包括线性、非线性、随机控制,最优控制、自适应控制系统、分布式控制系统、柔性控制系统等控制系统仿真技术机电一体化技术流体传动与控制见·自动化仪器仪表与装置机器人控制自动化技术应用具体应用入有关学科自动控制技术其他学科电子、通信与自动控制技术其他学科计算机科学技术计算机科学技术基础学科自动机理论可计算性理论计算机可靠性理论算法理论数据结构数据安全与计算机安全计算机科学技术基础学科其他学科人工智能人工智能理论自然语言处理机器翻译模式识别计算机感知计算机神经网络知识工程包括专家系统人工智能其他学科计算机系统结构计算机系统设计并行处理分布式处理系统计算机网络计算机运行测试与性能评价计算机系统结构其他学科计算机软件软件理论操作系统与操作环境程序设计及其语言编译系统数据库软件开发环境与开发技术软件工程计算机软件其他学科计算机工程计算机元器件计算机处理器技术计算机存储技术计算机外围设备计算机制造与检测计算机高密度组装技术计算机工程其他学科计算机应用具体应用入有关学科中国语言文字信息处理包括汉字信息处理计算机仿真计算机图形学计算机图象处理计算机辅助设计计算机过程控制计算机信息管理系统计算机决策支持系统计算机应用其他学科计算机科学技术其他学科化学工程化学工程基础学科化工热力学化工流体力学化工流变学颗粒学化学工程基础学科其他学科化工测量技术与仪器仪表化工传递过程化学分离工程蒸馏吸收萃取吸附与离子交换膜分离蒸发与结晶干燥化学分离工程其他学科化学反应工程催化反应工程催化剂工程固定床反应工程多相流反应工程生化反应工程聚合化学反应工程电化学反应工程化学反应工程其他学科化工系统工程化工过程动态学化工过程控制与模拟化工系统优化化工系统工程其他学科化工机械与设备无机化学工程酸碱盐工程技术硅酸盐工程技术放射化工化肥工程技术化学冶金无机化学工程其他学科有机化学工程电化学工程电解电镀电池腐蚀与防腐化学电化学工程其他学科高聚物工程煤化学工程石油化学工程精细化学工程表面活性剂香料学化妆品学染料颜料与涂料学粘合剂亦称胶粘剂精细化学工程其他学科造纸技术毛皮与制革工程制药工程医药工程农药工程兽药工程制药工程其他学科生物化学工程化学工程其他学科纺织科学技术纺织科学技术基础学科纺织化学纺织美学与色彩学纺织科学技术基础学科其他学科纺织材料纤维制造技术纺织技术纺织品结构与设计棉纺学棉织学麻纺织毛纺织丝纺织化学纤维纺织新型纺纱、无纺布与特种织物针织纺织技术其他学科染整技术染炼技术印花技术染色技术整理技术染整技术其他学科服装技术服装设计服装加工服装技术其他学科纺织机械与设备纺织器材设计与制造纺织机械设计与制造纺织机械与设备其他学科纺织科学技术其他学科食品科学技术食品科学技术基础学科食品生物化学食品营养学食品检验学食品科学技术基础学科其他学科食品加工技术食用油脂加工技术制糖技术肉加工技术乳加工技术蛋加工技术水果、蔬菜加工技术食品发酵与酿造技术食品焙烤加工技术调味品加工技术包括食盐加工技术等食品添加剂技术饮料冷食制造技术罐头技术食品加工技术其他学科食品包装与储藏食品机械食品加工的副产品加工与利用食品工业企业管理学食品科学技术其他学科土木建筑工程建筑史土木建筑工程基础学科工程数学见·工程力学见·建筑光学建筑声学建筑气象学土木建筑工程基础学科其他学科土木建筑工程测量建筑材料金属建筑材料非金属建筑材料复合建筑材料特种建筑材料包括隔音、防水、防火、绝热、耐震、防蚀、装修材料等建筑材料其他学科工程结构杆件结构薄壳结构悬索与张拉结构实体结构结构设计工程结构其他学科土木建筑结构木结构砖结构金属结构混凝土与钢筋混凝土结构喷锚结构复合结构特种结构土木建筑结构其他学科土木建筑工程设计建筑设计方法与理论城乡规划方法与理论建筑美学建筑室内设计建筑室外环境设计土木工程设计土木建筑工程设计其他学科土木建筑工程施工地基基础工程地面工程地下工程墙体工程土木施工电器工程装饰工程土木建筑工程施工其他学科土木工程机械与设备起重机械土木工程运输机械土方机械桩工机械石料开采加工机械钢筋混凝土机械装修机械土木工程机械与设备其他学科园林学见·市政工程城市给水排水工程通风与空调工程供热与供燃气工程电讯管道工程城市系统工程市政工程其他学科建筑经济学土木建筑工程其他学科水利工程水利工程基础学科水力学河流与海岸动力学工程水文学见·水利工程基础学科其他学科水利工程测量水工材料水工结构亦称水工建筑物一般水工建筑物专门水工建筑物水工结构其他学科水力机械水利工程施工水利建筑工程施工水工设备安装包括水工金属结构安装等水利工程施工其他学科水处理不包括废水处理给水处理水处理其他学科河流泥沙工程学水沙动力学河工学河流泥沙工程学其他学科农田水利见·水土保持学见·海洋工程海洋工程结构与施工海底矿产开发海水资源利用海洋环境工程海洋工程其他学科环境水利环境水利与评价区域环境水利水资源保护环境水利其他学科水利管理水利工程管理包括水利调度、水利施工管理、养护等水利工程检查观测水利管理自动化系统水利管理其他学科防洪工程防洪防汛防凌防洪工程其他学科水利经济学水利工程其他学科交通运输工程道路工程路基工程桥涵工程隧道工程道路工程其他学科公路运输车辆工程公路标志、信号、监控工程公路运输管理公路运输其他学科铁路运输铁路电气化工程铁路通信信号工程铁路机车车辆工程铁路运输管理铁路运输其他学科水路运输航海学导航建筑物与航标工程航道工程港口工程疏浚工程水路运输管理水路运输其他学科船舶、舰船工程航空运输机场工程航空运输管理航空运输其他学科交通运输系统工程交通运输安全工程交通运输经济学见·交通运输工程其他学科航空、航天科学技术航空、航天科学技术基础学科大气层飞行力学空气动力学见·航天动力学飞行器结构力学热力学见·传热学见·燃烧学见·飞行原理航空、航天科学技术基础学科其他学科航空器结构与设计气球、飞艇定翼机旋翼机航空器结构与设计其他学科航天器结构与设计火箭、导弹人造地球卫星空间探测器宇宙飞船航天站航天飞机航天器结构与设计其他学科航空、航天推进系统飞行器仪表、设备飞行器控制、导航技术航空、航天材料航空、航天金属材料航空、航天非金属材料航空、航天复合材料航空、航天燃料与润滑剂航空、航天材料其他学科飞行器制造技术航空器制造工艺航天器制造工艺飞行器制造技术其他学科飞行器实验技术航空器地面实验航空器飞行实验航天器地面实验航天器飞行实验飞行器实验技术其他学科飞行器发射、飞行技术飞行技术飞行器发射、飞行事故飞行器发射、飞行技术其他学科航天地面设施、技术保障发射场、实验场航天测控系统航天地面设施、技术保障其他学科航空、航天系统工程航空系统工程航天系统工程航空、航天可靠性工程航空、航天系统工程其他学科航空、航天科学技术其他学科环境科学技术环境科学技术基础学科环境物理学包括环境声学等环境化学环境生物学环境气象学环境地学包括环境地球化学、环境地质学等环境生态学环境毒理学环境医学见·自然环境保护学环境管理学环境经济学见·。

部分国际三字代码

部分国际三字代码

意大利IT
非洲:北非 国家名称 埃及eg 苏丹SD
利比亚(LY)
摩洛哥
东非: 国家名称
埃塞俄比亚 肯尼亚KE
西非: 国家名称 乍得(TD)
喀麦隆(CM) 南非:
国家名称
LED
VVO
南非ZA
OVB
SVX
毛里求斯
IKT
KZN
塞萨洛尼基 罗马ROM
米兰LIN
那不勒斯
威尼斯 佛罗佛萨 都灵 比萨
城市名称 开罗 喀什穆 的里波里 卡萨布兰卡 马拉喀 拉巴特
代码 WAW PRG BTS
美国
华盛顿WAS
中欧:北欧: 国家名称 奥地利AT
瑞士CH
冰岛(IS) 丹麦DK 挪威 (NO) 瑞典 (SE) 芬兰fi
乌克兰(UA) 乌兹别克斯坦
俄罗斯RU
芝加哥ORD 克利夫兰 哥伦比亚 底特律
城市名称 维也纳 格拉茨 因斯布鲁克 伯尔尼 巴塞尔 苏黎世 日内瓦 卢加诺 雷克雅未克 哥本哈根 波根 奥斯陆 斯德哥尔摩 哥德堡 赫尔辛基 基辅 塔什干 莫斯科SVO 圣彼得堡(列 宁格勒) 海参威 新西伯利亚 叶卡捷林堡 伊尔库茨克 喀山
哈密尔顿
奥克兰 惠灵顿 基督城
苏瓦 南迪 马朱罗 科罗尔
城市名称 夏威夷 洛杉矶 旧金山 西雅图 拉斯维加斯 安克雷奇 亚特兰大 波斯顿 纽约NYC
代码(机场) SYD MEL PER CBR BNE ADL CNS OOL DRW NTL TSV
LHTorHTI
AKL WLG CHC SPN GUM SUV NAN MAJ ROR
城市名称 河内 胡志明市 岘港 万象 金边 暹粒(吴哥) 仰光 马尼拉 宿务 达沃 斯里巴加湾

违法代码(部分)

违法代码(部分)

常用违法代码
60141 机动车载物行驶时遗洒载运物
4006 机动车从匝道进入高速公路时妨碍已在高速公路内的机动车正常行驶的
4010 在高速公路上骑、轧车行道分界线的
4007 在高速公路的路肩上行驶的
1108 上道路行驶的机动车未放置保险标志
1110 未随车携带驾驶证的
1075 在车门、车厢没有关好时行车的
1108 上道路行驶的机动车未放置保险标志的
1072 驾驶安全设施不全的机动车的
1340 上道路行驶的机动车未按规定定期进行安全技术检验的
1073 驾驶机件不符合技术标准的机动车的
1115 上道路行驶的机动车未放置检验合格标志
1109 未随车携带行驶证的
7023a机动车有三次以上道路交通违法行为记录拒不接受处理的
1108 上道路行驶的机动车未放置保险标志的
1094 在同车道行驶中,不按规定与前车保持必要的安全距离的
7008 机动车非法安装警报器的
6023 驾驶机动车在高速公路、城市快速路以外的道路上不按规定车道行驶的
1108 上道路行驶的机动车未放置保险标志
1072 驾驶安全设施不全的机动车
5038 未按规定喷涂放大的牌号的
1083 载货汽车、挂车未按照规定安装侧面及后下部防护装置、粘贴车身反光标识的
1012 非法安装标志灯具的。

1108 上道路行驶的机动车未放置保险标志的
7023 违反规定停放车辆或者临时停车,机动车驾驶人不在现场或驾驶人虽在现场但拒绝立即驶离,妨碍其他车辆、行人通行的
1087 擅自改变机动车技术结构。

民族代码院校代码部分汉字代码

民族代码院校代码部分汉字代码

民族代码汉族 01 蒙古 02回族 03 维吾尔 05满族 11 哈萨克族 17柯尔克族 29 锡伯族 38土家族 15 苗族 06邮政代码阿克苏(各县)843000(843.…)院校代码中央电大(开放教育) 51161 (开放教育学生必填51161)新疆电大(成人教育) 51387专业代码金融学 020104法学 030101学前教育 040102汉语言文学 050101汉语言 050102英语 050201计算机应用技术 590101计算机科学与技术 080605土木工程 080703工商管理 110201会计学 110203行政管理 110301公共事业管理 110302计算机信息管理 590106小学教育 040101音乐舞蹈 670201舞蹈专业 670203少数民族姓名常用汉字区位码· 0104 伯 0814 赛 4092 太 4408 亚 4939 山 4129乃 3643 别 1780 铁 4490衣 5034 苏 4353 米 3555 努 3712 贝 1720 地 2156 依 5032 素 4356 司 4330 那 3639 不 1827 得 2135 江 2913 萨 4088 则 5282 娜 3640 阿 1602 都 2228 甫 2406 妮 3661 扎 5290 买 3482 艾 1612 德 2134 姑 2535 肖 4804 再 5257 卖 3484 尔 2291 达 2079 古 2537 其 3868 祖 5570 麦 3483 汗 2625 旦 2109 佐 5584 加 2851 来 3220 玛 3474 候 2682 担 2103 万 4582 切 3948 也 5018 马 3477 侯 2678 但 2111 逊 4923 冉 4029 叶 5022 姆 3623 哈 2594 丁 2201 孜 5546 曼 3492 谢 4827 毛 3511 海 2603 开 3110 热 4040 玉 5181 优 5137 木 3630 亥 2605 科 3138 丽 3286 菇 4067 塔 4394 穆 3634 洪 2673 肯 3147 拉 3213 瓦 4563 托 4548 布 1828 合 2647 库 3166 吾 4665 因 5082 凡 2318 比 1740 胡 2690 克 3143 里 3279 肉 4066 非 2339 拜 1661 呼 2684 喀 3106 尼 3665 帕 3733 皮 3804 白 1655 提 4465 西 4687 娃 4562 仁 4042 尕 7056 卜 1823 土 4533 夏 4736 力 3306 吉 2810 格 2481 班 1664 吐 4534 仙 4741 明 3587 美 3532 卡 3108 巴 1645 特 4456 牙 4932 沙 4119 森 4113 斯 4325。

部分代码

部分代码

CAdminAccount.h文件#pragma once#include "IAdminAccount.h"#include "IBank.h"class CAdminAccount :public IAdminAccount{public:CAdminAccount(IBank* b, const _tstring& aid,const _tstring& p) : Bank(b), AccountID(aid), Password(p) {}virtual ~CAdminAccount(void) {}//匹配账户idvirtual bool isIDEqual(const _tstring& aid) const {return (AccountID == aid);}//匹配账户密码virtual bool isPWDEqual(const _tstring& pwd) const {return (Password == pwd);}//获取账户idvirtual const _tstring& getAccountID() const {return AccountID;}//设置密码virtual void setPassword(const _tstring& pwd) {Password = pwd;}//获取账户类型virtual _tstring getAccountType() const {return ADMINISTRATOR_TIP[Langue];}//获取全部可用的信息virtual _tstring getAllInfo() const {return (ACC_TYPE_TIP[Langue] + getAccountType() +NEXT_LINE + ACC_TYPE_TIP[Langue] + AccountID);}//根据id查找账户virtual IAccount* queryAccount(const _tstring& aid) {return Bank->queryAccount(aid);}//添加账户virtual INormalAccount* addAccount(IAccountInfo* ai, IUserInfo* ui) { return Bank->addAccount(ai, ui);}//添加共享账户virtual INormalAccount* addShareAccount(INormalAccount* nacc) { return Bank->addShareAccount(nacc);}private://管理员操纵的银行IBank* Bank;//账户id_tstring AccountID;//账户密码_tstring Password;};CAdminManipulator.h文件#pragma once#include "IAdminAccount.h"#include "CManipulator.h"#include "CDebitAccInfo.h"#include "CUserInfo.h"#include "CNormalAccount.h"class CAdminManipulator :public CManipulator{public:CAdminManipulator(IAdminAccount* admin, IDispenser* disp , IManipulator* m=NULL): CManipulator(disp, m), Admin(admin) {}virtual ~CAdminManipulator(void) {}//设置服务请求者virtual void setRequester(IAccount* acc) {IAdminAccount* admin = NULL;admin = dynamic_cast<IAdminAccount*>(acc);if (admin == NULL) {throw CMyException(unknow_error,UNKNOW_ERROR[Langue]);}Admin = admin;}//处理请求virtual void handle() {//重置处理状态isFinished = false;CUI->screenClean();CUI->screenColor("0C");int ch = 0;while (!isFinished) {try {//显示菜单diplayMenu();//用户选择操作ch = CUI->selectionBox(CHOICE_TIP[Langue], 4);//处理用户请求processEvent(ch);} catch(CMyException err) {CUI->messageBox(VOID_TSTRING, err.what());CUI->screenHold();}}CUI->screenColor("07");}protected://显示菜单void diplayMenu() {CUI->messageBox(ACC_TYPE_TIP[Langue] + Admin->getAccountType(),ADMIN_MENU[Langue], -2);}//处理用户请求void processEvent(unsigned int ch) {switch (ch) {case 1:createDebitAccount();break;case 2:createDuplicateAccount();break;case 3:queryAccount();break;case 4:stopATM();break;case 0:stop();break;default:throw CMyException(choice_illegal,CHOICE_ILLEGAL[Langue]);}}//创建借记账户void createDebitAccount() {ICash* cash = NULL;_tstring fname(VOID_TSTRING);_tstring lname(VOID_TSTRING);_tstring idno(VOID_TSTRING);_tstring pwd(VOID_TSTRING);_tstring rpwd(VOID_TSTRING);_tstring bln(VOID_TSTRING);int state = 0;bool isComplete = false;CUI->messageBox(VOID_TSTRING, CREATE_DEBIT_ACC_TITLE[Langue]); while (!isComplete) {try {switch (state) {case 0:{fname = CUI->lineBox(FIRST_NAME_TIP[Langue]);TypeCheck->isUserName(fname);state = 1;}case 1:{lname = CUI->lineBox(LAST_NAME_TIP[Langue]);TypeCheck->isUserName(lname);state = 2;}case 2:{idno = CUI->lineBox(ID_NUMBER_TIP[Langue]);TypeCheck->isIDNumber(idno);state = 3;}case 3:{if (CUI->acknowledgeBox(CURRENCY_SEL_TIP[Langue],'r', 'd')) {bln = CUI->lineBox(BALANCE_CNY_TIP[Langue]);TypeCheck->isBalance(bln);cash = new CRenminbi(_tstof(bln.c_str()));} else {bln = CUI->lineBox(BALANCE_DOLS_TIP[Langue]);TypeCheck->isBalance(bln);cash = new CDollar(_tstof(bln.c_str()));}state = 4;}case 4:{pwd = CUI->passwordBox(PASSWORD_TIP[Langue]);TypeCheck->isPassword(pwd);rpwd = CUI->passwordBox(RE_ENTER_PWD_TIP[Langue]);TypeCheck->isPassword(rpwd);if (pwd != rpwd) {throw CMyException(password_conflicting,PASSWORD_CONFLICTING[Langue]);}isComplete = true;state = 0;}default:;}IAccountInfo* ai = new CDebitAccInfo(pwd, cash);IUserInfo* ui = new CUserInfo(fname, lname, idno);INormalAccount* nuser = Admin->addAccount(ai, ui);CUI->messageBox(VOID_TSTRING, nuser->getAllInfo());CUI->screenHold();} catch (CMyException err) {CUI->messageBox(VOID_TSTRING, err.what());if (!CUI->acknowledgeBox(TRY_AGAIN_TIP[Langue])) {isComplete = true;} else {isComplete = false;}}}}//创建副卡账户void createDuplicateAccount() {_tstring aid(VOID_TSTRING);CUI->messageBox(VOID_TSTRING, CREATE_DUPL_ACC_TIP[Langue]);aid = CUI->textBox(ACCOUNT_ID_TIP[Langue]);TypeCheck->isAccountID(aid);IAccount* acc = Admin->queryAccount(aid);INormalAccount* nacc = dynamic_cast<INormalAccount*>(acc);if (nacc == NULL) {throw CMyException(user_not_exist,USER_NOT_EXIST[Langue]);}INormalAccount* sacc = Admin->addShareAccount(nacc);CUI->messageBox(VOID_TSTRING, sacc->getAllInfo());CUI->screenHold();}//查询账户void queryAccount() {_tstring aid(VOID_TSTRING);CUI->messageBox(VOID_TSTRING, QUERY_ACC_TIP[Langue]);aid = CUI->textBox(ACCOUNT_ID_TIP[Langue]);TypeCheck->isAccountID(aid);IAccount* acc = Admin->queryAccount(aid);INormalAccount* nuser = dynamic_cast<INormalAccount*>(acc);if (nuser == NULL) {throw CMyException(user_not_exist,USER_NOT_EXIST[Langue]);}CUI->messageBox(VOID_TSTRING, nuser->getAllInfo());CUI->screenHold();}//停止ATM机void stopATM() {if (CUI->acknowledgeBox(STOP_ATM_TIP[Langue])){Dispenser->poweroff();}}private://进行操作的管理员IAdminAccount* Admin;};CBank.h文件#pragma once#include <list>using namespace std;#include "charsetdef.h"#include "IBank.h"#include "CDebitAccount.h"#include "CAdminAccount.h"#include "CDuplicateAccount.h"#include "CMyException.h"typedef list<IAccount*> IAccountList;class CBank :public IBank{public:CBank(void): AutoAccountID(100100100) {}virtual ~CBank(void) {}//根据id查找账户virtual IAccount* queryAccount(const _tstring& aid) {IAccountList::iterator itr = AccountList.begin();for (; itr != AccountList.end(); ++itr) {if ((*itr)->isIDEqual(aid)) {return (*itr);}}throw CMyException(user_not_exist,USER_NOT_EXIST[Langue]);}//添加借记账户账户virtual INormalAccount* addAccount(IAccountInfo* ai, IUserInfo* ui) {INormalAccount* account = new CDebitAccount(generateID(), ai, ui);AccountList.push_back(account);return account;}//添加共享账户virtual INormalAccount* addShareAccount(INormalAccount* nacc) {CDuplicateAccount* dacc = NULL;dacc = dynamic_cast<CDuplicateAccount*>(nacc);if (dacc != NULL) {throw CMyException(dupl_acc_conflicting, DUPL_ACC_CONFLICTING[Langue]);}INormalAccount* account = NULL;try {account = new CDuplicateAccount(generateID(), nacc);AccountList.push_back(account);return account;} catch (CMyException err) {delete account;throw CMyException(dupl_acc_amount_limit,DUPL_ACC_AMOUNT_LIMIT[Langue]);}}//添加管理员virtual IAdminAccount* addAdministrator(const _tstring& p) {IAdminAccount* admin = new CAdminAccount(this, generateID(), p);AccountList.push_back(admin);return admin;}private:_tstring generateID() {TCHAR buf[32];_stprintf(buf, _T("%ld"), AutoAccountID++);return buf;}private://自动账户idunsigned long AutoAccountID;//存储所有银行账户IAccountList AccountList;};CCash.h文件#pragma once#include <iostream>#include "ICash.h"#include "FloatOperation.h"using namespace std;class CCash :public ICash{public:CCash(const double& c): Cash(c > 0.0? c: 0.0) {}virtual ~CCash(void) {}//货币加法运算virtual void plus(ICash* cash) {if (cash == NULL) {return;}ICash* inter = toInternal(cash);Cash += inter->getCash();delete inter;}//货币减法运算virtual void minus(ICash* cash) {if (cash == NULL) {return;}ICash* inter = toInternal(cash);Cash -= inter->getCash();delete inter;}//货币比较运算virtual int compare(ICash* cash=NULL) const {double money = 0.0;if (cash != NULL) {ICash* inter = toInternal(cash);money = inter->getCash();delete inter;}if (isEqual(Cash, money)) {return 0;} else if (Cash > money) {return 1;} else {return -1;}}//获取当前货币数量virtual const double& getCash() const {return Cash;}//获取货币信息加货币数量virtual _tstring getCashInfo() const {TCHAR buf[32];_stprintf(buf, _T("%s%0.2lf"), getCurrencyInfo().c_str(), Cash);return buf;}protected://持有本种货币的数量double Cash;};CCreditAccount.h文件#pragma once#include "CNormalAccount.h"class CCreditAccount :public CNormalAccount{public:CCreditAccount(const _tstring& aid, IAccountInfo* ai, IUserInfo* ui) : CNormalAccount(aid, ai, ui) {}virtual ~CCreditAccount(void) {}//获取账户行为操纵类virtual ICard* getCard() const {}//获取账户类型virtual _tstring getAccountType() const {return CREDIT_ACC_TIP[Langue];}};CCreditCard.h文件#pragma once#include "ICard.h"class CCreditCard :public ICard{public:CCreditCard(void) {}virtual ~CCreditCard(void) {}//取款virtual void withdrawal(const double& b) {}//存款virtual void deposit(const double& b) {}//转账virtual void transfer(IBank* bk, const unsigned long& id, const double& b) {}//查询余额virtual const double& getBalance() const {}//更改密码virtual void changePassword(const _tstring& oldpwd, const _tstring& newpwd) { }};CCUI.h文件#pragma once#include <conio.h>#include "charsetdef.h"#include "CTypeCheck.h"#include "ICUI.h"#include "CMyException.h"#define MAX_LINE_WIDTH 78class CCUI :public ICUI{public://文本框virtual _tstring textBox(const _tstring& tip) const {try {_tstring text(VOID_TSTRING);_tcout << tip;flush();_tcin >> text;_tcin.exceptions(_tios::badbit | _tios::failbit | _tios::eofbit);return text;} catch (_tios::failure err) {clear();throw CMyException(input_illegal,INPUT_ILLEGAL[Langue]);}}//行级文本文本框virtual _tstring lineBox(const _tstring& tip) const {try {_tstring text(VOID_TSTRING);_tcout << tip;flush();getline(_tcin, text);_tcin.exceptions(_tios::badbit | _tios::failbit | _tios::eofbit);return text;} catch (_tios::failure err) {clear();throw CMyException(input_illegal,INPUT_ILLEGAL[Langue]);}}//确认框virtual bool acknowledgeBox(const _tstring& tip,const TCHAR yes='y', const TCHAR no='n') const {try {int ch = 0;while (true) {_tcout << tip;flush();do {ch = _getch();} while (!isprint(ch));_tcout << static_cast<TCHAR>(ch)<< endl;if (ch == no) {return false;} else if (ch == yes) {return true;}}} catch (_tios::failure err) {clear();throw CMyException(input_illegal,INPUT_ILLEGAL[Langue]);}}//选择框virtual int selectionBox(const _tstring& tip,const int max, const int min=0) const {int isel = 0;try {_tstring sel = lineBox(tip);ITypeCheck* tc = new CTypeCheck();tc->isInteger(sel);isel = _ttoi(sel.c_str());delete tc;} catch (CMyException err) {throw CMyException(choice_illegal,CHOICE_ILLEGAL[Langue]);}if (isel < min || isel > max) {throw CMyException(choice_illegal,CHOICE_ILLEGAL[Langue]);}return isel;}//密码框virtual _tstring passwordBox(const _tstring& tip) const { try {_tstring pwd(VOID_TSTRING);_tcout << tip;for (int ch = 0; ch != '\r';) {ch = _getch();if (ch <= 256 && isalnum(ch)) {pwd.push_back(static_cast<char>(ch));} else if (ch == '\b' && !pwd.empty()) {pwd.erase(pwd.end()-1);}}_tcout << endl;return pwd;} catch (_tios::failure err) {clear();throw CMyException(input_illegal,INPUT_ILLEGAL[Langue]);}}//保持屏幕virtual void screenHold(const _tstring& tip=VOID_TSTRING) const { try {_tcout << tip;_getch();} catch (_tios::failure err) {clear();throw CMyException(input_illegal,INPUT_ILLEGAL[Langue]);}}//屏幕颜色virtual void screenColor(const string& color) const {system(("COLOR "+color).c_str());}//清屏virtual void screenClean() const {system("CLS");}//消息盒子virtual void messageBox(const _tstring& title, const _tstring& tip, int align=-1) const { try {_tstring ftitle(title);_tcout.width(MAX_LINE_WIDTH);_tcout.fill('-');_tcout << VOID_TSTRING<< endl;if (ftitle != VOID_TSTRING) {if (align <= -2) {align = putLine(ftitle);} else {putLine(ftitle, align);}}divideLine(tip, align);_tcout.width(MAX_LINE_WIDTH);_tcout.fill('-');_tcout << VOID_TSTRING<< endl;} catch (_tios::failure err) {clear();throw CMyException(input_illegal,INPUT_ILLEGAL[Langue]);}}private://清除输入输出流缓存void flush() const {_tcin.sync();_tcout.flush();}//清除流异常void clear() const {_tcin.sync();_tcin.clear();_tcout.clear();}//按换行符分割文本void divideLine(const _tstring& str, int align=-1) const { bool isFinished = false;int begin = 0, end = 0;_tstring subs(VOID_TSTRING);while (!isFinished) {end = str.find('\n', begin);if (end != _tstring::npos) {subs = str.substr(begin, end-begin);putLine(subs, align);begin = end+1;} else {subs = str.substr(begin);putLine(subs, align);isFinished = true;}}}//输出消息盒子里的一行int putLine(_tstring& str, int align=-1) const {if (align > MAX_LINE_WIDTH - 2) {return 0;}if (!str.empty()) {int maxnum = 0;if (align <= -1) {if (str.length() > MAX_LINE_WIDTH - 2) {str.erase(MAX_LINE_WIDTH - 2);}maxnum = MAX_LINE_WIDTH - 2 - str.length();align = maxnum / 2;} else {if (str.length() > MAX_LINE_WIDTH - 2 - align) {str.erase(MAX_LINE_WIDTH - 2 - align);}maxnum = MAX_LINE_WIDTH - 2 - str.length();}_tcout << _T("*");_tcout.width(align);_tcout.fill(' ');_tcout << VOID_TSTRING<< str;_tcout.width(maxnum - align);_tcout.fill(' ');_tcout << VOID_TSTRING<< _T("*")<< endl;} else {_tcout << _T("*");_tcout.width(MAX_LINE_WIDTH-2);_tcout.fill(' ');_tcout << VOID_TSTRING<< _T("*")<< endl;}return align;}};CDebitAccInfo.h文件#pragma once#include "IAccountInfo.h"#include "CRenminbi.h"class CDebitAccInfo :public IAccountInfo{public:CDebitAccInfo(const _tstring& pwd, ICash* b): Password(pwd), Balance(b) {}virtual ~CDebitAccInfo(void) {delete Balance;}//设置密码virtual void setPassward(const _tstring& pwd) {Password = pwd;}//获取密码virtual const _tstring& getPassWord() const {return Password;}//获取余额,更改余额virtual ICash* getBalance() {return Balance;}//获取可用的账户信息virtual _tstring getAllInfo() const {return (BALANCE_TIP[Langue] + Balance->getCashInfo());}private://账户密码_tstring Password;//账户余额ICash* Balance;};CDebitAccount.h文件#pragma once#include "CNormalAccount.h"#include "CDebitCard.h"class CDebitAccount :public CNormalAccount{public:CDebitAccount(const _tstring& aid, IAccountInfo* ai, IUserInfo* ui) : CNormalAccount(aid, ai, ui) {}virtual ~CDebitAccount(void) {}//获取账户行为操纵类virtual ICard* getCard() {return new CDebitCard(this);}//获取账户类型virtual _tstring getAccountType() const {return DEBIT_ACC_TIP[Langue];}};CDebitCard.h文件#pragma once#include "ICard.h"#include "INormalAccount.h"#include "CMyException.h"class CDebitCard :public ICard{public:CDebitCard(INormalAccount* nu): NormalUser(nu) {}virtual ~CDebitCard(void) {}//取款virtual void withdrawal(ICash* b) {ICash* balance = NormalUser->getBalance();if (b->compare() > 0 && balance->compare(b) >= 0) {balance->minus(b);} else {throw CMyException(cash_amount_illegal,CASH_AMOUNT_ILLEGAL[Langue]);}}//存款virtual void deposit(ICash* b) {ICash* balance = NormalUser->getBalance();if (b->compare() > 0) {balance->plus(b);} else {throw CMyException(cash_amount_illegal,CASH_AMOUNT_ILLEGAL[Langue]);}}//转账virtual void transfer(IBank* bk, const _tstring& id, ICash* b) {//INormalUser* transacc = NULL;//transacc = dynamic_cast<INormalUser*>(bk->queryAccount(id));//if (transacc == NULL) {// return;//}//if (b > 0 && b < NormalUser->getBalance()) {// NormalUser->setBalance(NormalUser->getBalance() - b);// transacc->setBalance(transacc->getBalance() + b);//} else {//}}//查询余额virtual _tstring getBalance() const {return NormalUser->getBalance()->getCashInfo();}//更改密码virtual void changePassword(const _tstring& oldpwd, const _tstring& newpwd) { if (NormalUser->isPWDEqual(oldpwd)) {NormalUser->setPassword(newpwd);} else {throw CMyException(password_not_correct,PASSWORD_NOT_CORRECT[Langue]);}}private:INormalAccount* NormalUser;};CDispenser.h文件#pragma once#include "IDispenser.h"#include "IBank.h"#include "CLoginManipulator.h"class CDispenser :public IDispenser{public:CDispenser(IBank* bk): Bank(bk), Manipulator(new CLoginManipulator(Bank, this)) { }virtual ~CDispenser(void) {delete Manipulator;}//ATM机开始服务virtual void serve() {//处理账户登录Manipulator->handle();}virtual void poweroff() {//停止操纵类的工作Manipulator->stop();}private://ATM机服务的银行IBank* Bank;//ATM操纵类IManipulator* Manipulator;};CDollar.h文件#pragma once#include "CCash.h"class CDollar :public CCash{public:CDollar(const double& c): CCash(c) {}virtual ~CDollar(void) {}//是否是内部货币virtual bool isInternal(ICash* cash) const {CDollar* dollar = NULL;dollar = dynamic_cast<CDollar*>(cash);if (dollar == NULL) {return false;} else {return true;}}//转换成内部货币virtual ICash* toInternal(ICash* cash) const {ICash* dollar = NULL;if (isInternal(cash)) {dollar = cash->clone();} else {dollar = new CDollar(RateToDollar /cash->getRateToDollar() * cash->getCash());}return dollar;}//转换成美元virtual ICash* toDollar() const {return new CDollar(Cash);}//创建一份拷贝virtual ICash* clone() const {return new CDollar(Cash);}//获取货币信息virtual const _tstring& getCurrencyInfo() const {return CurrencyInfo;}//获取当前货币对美元汇率virtual const float& getRateToDollar() const {return RateToDollar;}//设置当前货币对美元汇率virtual void setRateToDollar(const float& rate) const { }private://本种货币信息static _tstring CurrencyInfo;//本种货币对美元的汇率static float RateToDollar;};_tstring CDollar::CurrencyInfo = _T("DOLS");float CDollar::RateToDollar = 1.0f;CDuplicateAccount.h文件#pragma once#include "IDuplicateAccount.h"#include "CDuplicateCard.h"class CDuplicateAccount :public IDuplicateAccount{public:CDuplicateAccount(const _tstring& aid, INormalAccount* nacc) : AccountID(aid), NormalAccount(nacc) {NormalAccount->grab();}virtual ~CDuplicateAccount(void) {NormalAccount->release();}//匹配账户idvirtual bool isIDEqual(const _tstring& aid) const {return (AccountID == aid);}//匹配账户密码virtual bool isPWDEqual(const _tstring& pwd) const {return NormalAccount->isPWDEqual(pwd);}//获取账户idvirtual const _tstring& getAccountID() const {return AccountID;}//设置密码virtual void setPassword(const _tstring& pwd) {NormalAccount->setPassword(pwd);}//获取余额,更改余额virtual ICash* getBalance() {return NormalAccount->getBalance();}//获取可用用户信息virtual _tstring getUserInfo() const {return NormalAccount->getUserInfo();}//获取可用账户信息virtual _tstring getAccountInfo() const {_tstring ai(NormalAccount->getAccountInfo());ai.insert(ai.find('\n'), DUPLICA TE_ACC_TIP[Langue]);return ai;}//获取全部可用的信息virtual _tstring getAllInfo() const {_tstring ai(NormalAccount->getAllInfo());int bpos = ai.find('\n');int epos = ai.find('\n', bpos+1);ai.replace(bpos+1, epos-bpos-1, ACCOUNT_ID_TIP[Langue] + AccountID);ai.insert(bpos, DUPLICATE_ACC_TIP[Langue]);return ai;}//获取账户行为操纵类virtual ICard* getCard() {return new CDuplicateCard(NormalAccount->getCard());}//获取账户类型virtual _tstring getAccountType() const {return (NormalAccount->getAccountType()+DUPLICATE_ACC_TIP[Langue]);}private://账户id_tstring AccountID;//主卡指针INormalAccount* NormalAccount;};CDuplicateCard.h文件#pragma once#include "IDuplicateCard.h"#include "CMyException.h"class CDuplicateCard :public IDuplicateCard{public:CDuplicateCard(ICard* c): Card(c) {}virtual ~CDuplicateCard(void) {delete Card;}//取款virtual void withdrawal(ICash* b) {Card->withdrawal(b);}//存款virtual void deposit(ICash* b) {throw CMyException(dupl_acc_limit, DUPL_ACC_LIMIT[Langue]);}//转账virtual void transfer(IBank* bk, const _tstring& id, ICash* b) {}//查询余额virtual _tstring getBalance() const {return Card->getBalance();}//更改密码virtual void changePassword(const _tstring& oldpwd, const _tstring& newpwd) { Card->changePassword(oldpwd, newpwd);}private:ICard* Card;};charsetdef.h文件#pragma once#include <string>#include <iostream>using namespace std;#include <tchar.h>#if defined(_UNICODE) || defined(UNICODE) typedef wstring _tstring;typedef wstringbuf _tstringbuf;typedef wstringstream _tstringstream; #elsetypedef string _tstring;typedef stringbuf _tstringbuf;typedef stringstream _tstringstream; #endif#if defined(_UNICODE) || defined(UNICODE) typedef wios _tios;typedef wistream _tistream;typedef wostream _tostream;typedef wiostream _tiostream;#define _tcin wcin#define _tcout wcout#define _tcerr wcerr#define _tclog wclog#elsetypedef ios _tios;typedef istream _tistream;typedef ostream _tostream;typedef iostream _tiostream;#define _tcin cin#define _tcout cout#define _tcerr cerr#define _tclog clog#endifCLoginManipulator.h文件#pragma once#include "CManipulator.h"#include "CNormalManipulator.h"#include "CAdminManipulator.h"#include "INormalAccount.h"#include "IAdminAccount.h"class CLoginManipulator :public CManipulator{public:CLoginManipulator(IBank* bk, IDispenser* disp, IManipulator* m=NULL) : CManipulator(disp, m), Bank(bk), AdminManipulator(NULL), NormalManipulator(NULL) {}virtual ~CLoginManipulator(void) {if (AdminManipulator != NULL) {delete AdminManipulator;AdminManipulator = NULL;}if (NormalManipulator != NULL) {delete NormalManipulator;NormalManipulator = NULL;}}//设置服务请求者virtual void setRequester(IAccount* acc) {}//处理请求virtual void handle() {//重置处理状态isFinished = false;CUI->screenColor("07");IAccount* acc = NULL;while (!isFinished) {try {//打印欢迎信息displayTitle();//用户登陆acc = login();//处理用户请求dealWithUser(acc);} catch(CMyException err) {CUI->messageBox(VOID_TSTRING, err.what());CUI->screenHold();}CUI->screenClean();}}protected://打印欢迎信息void displayTitle() {CUI->messageBox(WELCOME_INFO[Langue],LOGIN_TIP[Langue]);}//用户登陆IAccount* login() {_tstring aid(VOID_TSTRING);_tstring pwd(VOID_TSTRING);aid = CUI->lineBox(ACCOUNT_ID_TIP[Langue]);TypeCheck->isAccountID(aid);pwd = CUI->passwordBox(PASSWORD_TIP[Langue]);TypeCheck->isPassword(pwd);IAccount* acc = Bank->queryAccount(aid);if (!acc->isPWDEqual(pwd)) {throw CMyException(access_deny,ACCESS_DENY[Langue]);}return acc;}//处理用户请求void dealWithUser(IAccount* acc) {//登陆成功,提示信息CUI->messageBox(VOID_TSTRING, LOGIN_SUCC_INFO[Langue]);CUI->screenHold();INormalAccount* nuser = NULL;IAdminAccount* admin = NULL;if ((nuser = dynamic_cast<INormalAccount*>(acc)) != NULL) {//处理普通用户登陆if (NormalManipulator == NULL) {NormalManipulator = new CNormalManipulator(nuser, Dispenser);}setSuccessor(NormalManipulator);getSuccessor()->setRequester(nuser);} else if ((admin = dynamic_cast<IAdminAccount*>(acc)) != NULL) { //处理管理员登陆if (AdminManipulator == NULL) {AdminManipulator = new CAdminManipulator(admin, Dispenser);}setSuccessor(AdminManipulator);getSuccessor()->setRequester(admin);} else {//未知用户,抛出异常throw CMyException(unknow_error,UNKNOW_ERROR[Langue]);}//交给后继结点处理getSuccessor()->handle();}private://进行操作的银行IBank* Bank;//管理员操纵类IManipulator* AdminManipulator;//普通账户操作类IManipulator* NormalManipulator;};CManipulator.h文件#pragma once#include "IManipulator.h"#include "IDispenser.h"#include "CCUI.h"#include "CTypeCheck.h"#include "CMyException.h"class CManipulator :public IManipulator{public:CManipulator(IDispenser* disp, IManipulator* m=NULL) : Dispenser(disp), Manipulator(m), isFinished(false), CUI(new CCUI()), TypeCheck(new CTypeCheck()) { }virtual ~CManipulator(void) {delete CUI;delete TypeCheck;}//获取后继处理节点virtual IManipulator* getSuccessor() const {return Manipulator;}//设置后继处理节点virtual void setSuccessor(IManipulator* m) {Manipulator = m;}//停止处理virtual void stop() {if (getSuccessor() != NULL) {getSuccessor()->stop();}isFinished = true;}protected:。

git 分支合并部分代码

git 分支合并部分代码

git 分支合并部分代码
在Git中,分支合并是将一个分支的代码合并到另一个分支中的过程。

这个过程可以用来将一个分支上的特定代码变更合并到另一个分支上,以便在一个分支中获得另一个分支的最新代码。

要合并分支的部分代码,可以按照以下步骤进行操作:
1. 确保你当前位于要接受代码变更的目标分支上。

可以使用`git branch`命令查看当前所在分支,并使用`git checkout`命令切换到目标分支。

2. 使用`git merge --no-ff <源分支>`命令将源分支的代码合并到目标分支中。

这里的`--no-ff`选项会创建一个新的合并提交,即使合并是快进合并(fast-forward merge)的情况下也会如此。

例如,如果要将名为`feature`的分支的部分代码合并到当前所在的`master`分支中,可以运行以下命令:
git merge --no-ff feature.
3. Git会自动尝试合并分支中的代码变更。

如果合并过程中发
生冲突,Git会在合并提交之前停下来,让你解决冲突。

4. 解决冲突后,使用`git add`命令将冲突文件标记为已解决。

5. 最后,运行`git commit`命令提交合并结果。

这样,你就成功将源分支的部分代码合并到目标分支中了。

需要注意的是,合并分支的部分代码可能会导致一些问题,例
如引入未预期的依赖关系或破坏代码的完整性。

因此,在合并之前,最好仔细检查源分支中的代码,并确保只选择了需要合并的代码变更。

希望以上解答对你有所帮助。

如果还有其他问题,请随时提问。

全国行政区划代码 — 浙江省部分 330100 杭州市 330101 市辖区 ...

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全国行政区划代码—浙江省部分330100杭州市330101市辖区330102上城区330103下城区330104江干区330105拱墅区330106西湖区330108滨江区330109萧山区330110余杭区330122桐庐县330127淳安县330182建德市330183富阳市330185临安市330200宁波市330201市辖区330203海曙区330204江东区330205江北区330206北仑区330211镇海区330212鄞州区330225象山县330226宁海县330281余姚市330282慈溪市330283奉化市330300温州市330301市辖区330302鹿城区330303龙湾区330304瓯海区330322洞头县330324永嘉县330326平阳县330327苍南县330328文成县330329泰顺县330381瑞安市330382乐清市330400嘉兴市330401市辖区330402秀城区330411秀洲区330421嘉善县330424海盐县330481海宁市330482平湖市330483桐乡市330500湖州市330501市辖区330502吴兴区330503南浔区330521德清县330522长兴县330523安吉县330600绍兴市330601市辖区330602越城区330621绍兴县330624新昌县330681诸暨市330682上虞市330683嵊州市330700金华市330701市辖区330702婺城区330703金东区330723武义县330726浦江县330727磐安县330781兰溪市330782义乌市330783东阳市330784永康市330800衢州市330801市辖区330802柯城区330803衢江区330822常山县330824开化县330825龙游县330881江山市330900舟山市330901市辖区330902定海区330903普陀区330921岱山县330922嵊泗县331000台州市331001市辖区331002椒江区331003黄岩区331004路桥区331021玉环县331022三门县331023天台县331024仙居县331081温岭市331082临海市331100丽水市331101市辖区331102莲都区331121青田县331122缙云县331123遂昌县331124松阳县331125云和县331126庆元县331127景宁畲族自治县331181龙泉市。

git分支合并部分代码

git分支合并部分代码

git分支合并部分代码
当你想要将部分代码从一个分支合并到另一个分支时,可以使用 `git cherry-pick` 命令。

以下是一般的步骤:
1. 确定你要合并的部分代码所在的分支和提交哈希值。

可以使用 `git log` 命令来查看分支的历史记录,并找到你要合并的提交。

2. 切换到你要将代码合并到的目标分支。

可以使用 `git checkout` 命令切换到目标分支。

3. 使用 `git cherry-pick <commit哈希值>` 命令来选择要合并的提交。

将 `<commit 哈希值>` 替换为你要合并的提交的实际哈希值。

4. 可能会出现合并冲突。

如果有冲突,Git 会提示你哪些文件有冲突。

你需要手动编辑这些文件来解决冲突。

5. 解决冲突后,使用 `git add` 命令将修改的文件添加到暂存区。

6. 最后,使用 `git commit` 命令提交合并的更改。

在提交消息中,描述你所做的更改。

通过以上步骤,你可以将部分代码从一个分支合并到另一个分支。

请注意,`git cherry-pick` 命令会将指定的提交应用于当前分支,因此确保你在正确的分支上执行该命令。

怎么办不让部分代码运行

怎么办不让部分代码运行

怎么办不让部分代码运行
在软件开发中,有时候我们可能需要暂时禁止某些代码片段的
运行,这可能是因为我们正在进行调试、测试或者是为了特定的环
境或条件。

以下是一些方法来实现这一目的:
1. 注释掉代码,最简单的方法就是将要禁止运行的代码片段用
注释符号(// 或者 / /)注释掉。

这样做可以让代码保留在文件中,但不会被编译器执行。

2. 使用条件语句,你可以使用条件语句来控制代码的执行。

例如,你可以使用if语句来包裹代码,然后设置一个条件,只有当条
件满足时才会执行代码。

3. 使用版本控制工具,如果你正在使用版本控制工具(如Git),你可以通过分支或者提交来控制代码的执行。

你可以在特定
的分支上禁用或者删除代码,然后在需要的时候再合并回主分支。

4. 使用特定的标记,你可以在代码中使用特定的标记来标识哪
些代码应该被执行,哪些不应该被执行。

然后你可以编写一个脚本
或者工具来根据这些标记来控制代码的执行。

总的来说,有很多方法可以用来阻止代码的运行,选择合适的方法取决于具体的情况和需求。

无论采用哪种方法,都应该确保在将代码部署到生产环境之前,已经将所有不需要的代码片段删除或者禁用,以免引起意外的错误或者安全漏洞。

找到文章循环部分的代码

找到文章循环部分的代码

找到文章循环部分的代码要找到一个文章中的循环部分的代码,首先需要明确文章的具体内容和编写语言。

不同的文章和编程语言可能会有不同的循环结构和语法。

我将以常见的编程语言之一的Python为例,来演示如何找到循环部分的代码。

在Python中,常用的循环结构有for循环和while循环。

for 循环用于遍历一个可迭代对象,而while循环则在满足特定条件的情况下重复执行一段代码。

假设我们有一篇文章的内容如下:python.文章标题,循环示例。

这是一篇关于循环的示例文章。

下面是一个for循环的代码示例:for i in range(5):print("这是第", i+1, "次循环")。

下面是一个while循环的代码示例:count = 0。

while count < 5:print("这是第", count+1, "次循环")。

count += 1。

感谢阅读本示例文章。

在这篇文章中,我们可以看到两个循环部分的代码示例,一个是for循环,另一个是while循环。

这两个部分分别以关键词"for"和"while"开头,并且有相应的代码缩进。

要找到这两个循环部分的代码,可以通过以下步骤:1. 阅读文章,找到循环部分的描述。

在这个例子中,我们可以看到文章中明确提到了for循环和while循环的代码示例。

2. 定位关键词。

在这个例子中,我们可以通过搜索关键词"for"和"while"来定位循环部分的代码。

3. 分析代码缩进。

在Python中,代码的缩进是非常重要的,它表示代码的层次结构。

在这个例子中,我们可以看到for循环和while循环的代码都有相应的缩进,说明它们是循环的一部分。

根据以上步骤,我们可以找到循环部分的代码如下:python.for i in range(5):print("这是第", i+1, "次循环")。

找到文章循环部分的代码

找到文章循环部分的代码

找到文章循环部分的代码摘要:1.问题背景2.文章循环部分的代码特征3.代码查找方法4.代码修改建议5.总结正文:【问题背景】在许多编程语言中,循环是控制结构的重要组成部分,用于重复执行一段代码。

然而,有时候我们需要找到并修改循环部分的代码,以优化程序性能或满足特定需求。

本文将介绍如何找到文章循环部分的代码。

【文章循环部分的代码特征】要找到文章循环部分的代码,首先需要了解循环结构的常见特征。

通常,循环部分代码会包含一个循环变量、一个循环条件和一个循环体。

在不同的编程语言中,循环结构可能有所不同,但它们都遵循类似的模式。

例如,在Python 中,一个简单的for 循环可能长这样:```pythonfor i in range(5):print(i)```【代码查找方法】有几种方法可以帮助我们找到文章循环部分的代码。

首先,可以通过搜索关键词如“for”、“while”、“do-while”等,快速定位循环结构。

此外,大多数代码编辑器或IDE 都提供了查找功能,可以帮助我们查找特定关键字或符号。

另外,通过浏览代码文件,观察代码缩进和结构,我们也可以大致判断出循环部分的位置。

【代码修改建议】找到循环部分代码后,可以根据需要进行修改。

例如,可以调整循环条件、修改循环变量范围或添加break 或continue 语句以改变循环行为。

在进行代码修改时,请务必注意代码逻辑的完整性和正确性,避免因修改导致程序出现错误。

【总结】找到文章循环部分的代码是进行代码调试和优化的基本步骤。

通过了解循环结构的特征和运用适当的查找方法,我们可以快速定位循环部分,并根据需求进行相应的修改。

三字代码【部分通用】

三字代码【部分通用】

L.中国及港、澳、台地区(CHINA) 目的港 三字代码 英文全称北京 PEK(BJS) Beijing高雄 KHH Kaohsiung广州 CAN Guangzhou上海 SHA Shanghai台北 TPE Taipei香港 HKG Hongkong澳门 MFM MacauB.韩国地区(KOREA)目的港 三字代码 英文全称釜山 PUS Pusan首尔 SEL Seoul仁川 ICN IncheonC.日本地区(JAPAN)目的港 三字代码 英文全称长崎 NGS Nagasaki冲绳岛 OKA Okinawa大阪 OSA Osaka东京 TYO Tokyo东京成田机场 NRT Narita Airport 东京羽田机场 HND Haneda Airport 福冈 FUK Fukuoka广岛 HIJ Hiroshima名古屋 NGO Nagoya仙台 SDJ Sendai札幌 SPK SapporoA.东南亚地区(SOUTHEAST OF ASIA) 目的港 三字代码 英文全称平壤 FNJ PYONGYANG马尼拉 MNL Manila吉隆坡 KUL Kuala Lumpur槟城 PEN Penang怡宝 IPH Ipoh新加坡 SIN Singapore雅加达 JKT Jakarta泗水 SUB Surabaya胡志明市 SGN Hochiming City河内 HAN Hanoi万象 VTE Vientiane曼谷 BKK Bangkok清迈 CNX Chianemai仰光 RGN Yangon金边 PNH Pnom Penh达卡 DAC Dhaka吉大港 CGP Chittagong新德里 DEL New Delhi孟买 BOM Bombay班加罗尔 BLR Bangalore加而各答 CCU Calcutta清奈 MAA Chennai加德满都 KTM Katmandu卡拉奇 KHI Karachi科伦坡 CMB Colombo科威特 KWI KuwaitF.澳大利亚地区(AUSTRALIA) 目的港 三字代码 英文全称柏斯 PER Perth布里斯班 BNE Brisbane堪培拉 CBR Canberra墨而本 MEL Molbourne悉尼 SYD Sydney阿德莱德 ADL AdelaideG.新西兰地区(NEW ZEALAND) 目的港 三字代码 英文全称 奥克兰 AKL Auckland基督城 CHC Chrischurc威灵顿 WLG Wellington关岛 GUM Guam欧洲地区(EUROPE)1.意大利(ITALY)目的港 三字代码 英文全称比萨 PSA Pisa波伦那 BLQ Bologna杜林 TRN Turin佛洛伦萨 FLR Florence罗马 ROM(FCO) Rome米兰 MIL(MXP) Milan那不勒斯 NAP Naples热那瓦 GOA Genoa威尼斯 VCE Venice2.西班牙(SPAIN)目的港 三字代码 英文全称巴塞罗那 BCN Barcclona马德里 MAD Madrid马拉加 AGP Malaga塞维而 SVQ Sevilla瓦伦西亚 VLC Valencia3.英国(BRITAIN)目的港 三字代码 英文全称阿伯丁 ABZ Aberdeen爱丁堡 EDI Edinburgh东米德兰 EMA East Midlands 贝尔法斯特 BFS Belfast伯明翰 BHX Birmingham布里斯托 BRS Bristol格拉斯哥 GLA Glasgow加的夫 CWL Cardiff伦敦 LON London曼切斯特 MAN Manchester诺里奇 NWI Norwich4.法国(FRANCE)目的港 三字代码 英文全称巴黎 PAR(CDG) Paris波尔多 BOD Bordeaux里昂 LYS Lyons里尔 LIL Lille马赛 MRS Maresille图卢兹 TLS Toulouse尼斯 NTE Nice5.德国(GERMENY)目的港 三字代码 英文全称柏林 BER Berlin不来梅 BRE Bremen德雷斯顿 DRS Dresden杜塞而多夫 DUS Dusseldorf法兰克福 FRA Frankfurt汉堡 HAM Hamburg汉诺威 HAJ Hanover科隆 CGN Cologne慕尼黑 MUC Munich纽伦堡 NUE Nuremberg斯图加特 STR Stuttgart6.拉托维亚(LATVIA)目的港 三字代码 英文全称里加 RIX Riga7.卢森堡(LUXEMBOURG)目的港 三字代码 英文全称卢森堡 LUX Luxembourg8.马耳他(MALTA)目的港 三字代码 英文全称马耳他 MLA Malta9.荷兰(NETHERLANDS)目的港 三字代码 英文全称阿姆斯特丹 AMS Amsterdam鹿特丹 RTM Rotterdam10.挪威(NORWAY)目的港 三字代码 英文全称奥斯陆 OSL Oslo11.波兰(POLAND)目的港 三字代码 英文全称华沙 WAW Warsaw12.葡萄牙(PORTUCAL)目的港 三字代码 英文全称波尔图 OPO Oporto里斯本 LIS Lisbon13.罗马尼亚(ROMANIA)目的港 三字代码 英文全称布加勒斯特 BUH(OTP) Bucharest 14.斯洛伐克(SLOVAKIA)目的港 三字代码 英文全称布拉迪斯拉发 BTS Bratislava 15.瑞典(SWEDEN)目的港 三字代码 英文全称马尔默 MMA Malmo斯德哥尔摩 STO Stockholm哥森堡 GOT Gothenburg16.瑞士(SWITAZERLAND)目的港 三字代码 英文全称巴塞尔 BSL Basel伯尔尼 BRN Berne日内瓦 GVA Geneva苏黎世 ZRH Zurich17.土耳其(TURKEY)目的港 三字代码 英文全称伊斯坦布尔 IST Istanbul安卡拉 ANK Ankara伊兹米尔 IZM Izmir18.南斯拉夫(YUGOSLAVIA)目的港 三字代码 英文全称贝尔格莱德 BEG Belgrade19.阿尔及利亚(ALBANIA)目的港 三字代码 英文全称地拉那 TIA Tirana20.奥地利(AUSTRIA)目的港 三字代码 英文全称格拉茨 GRZ Graz林茨 LNZ Linz萨尔茨堡 SZG Salzburg维也纳 VIE Vienna21.比利时(BELGIUM)目的港 三字代码 英文全称安特卫普 ANR Antwerp布鲁塞尔 BRU Brussels22.波黑(BOSNIA-HERZEGOVINA) 目的港 三字代码 英文全称萨拉热窝 SJJ Sarajevo23.保加利亚(BULGARIA)目的港 三字代码 英文全称索非亚 SOF Sofia24.俄罗斯(RUSSIA)目的港 三字代码 英文全称莫斯科 MOW(SVO) Moscow伊尔库茨克 ITK Irkutsk25.乌克兰 (UKRAINIAN)目的港 三字代码 英文全称基辅 IEV/KBP Kiev/Kiev Airport 26.克罗地亚(CROATIA)目的港 三字代码 英文全称萨格勒布 ZAG Zagreb27.捷克共和国(CZECH REPUBLIC) 目的港 三字代码 英文全称布拉格 PRG Prague28.丹麦(DENMARK)目的港 三字代码 英文全称哥本哈根 CPH Copenhagen奥尔胡斯 AAR Aarhus29.爱沙尼亚(ESTONIA)目的港 三字代码 英文全称塔林 TLL Tallinn30.芬兰(FINLAND)目的港 三字代码 英文全称赫尔辛基 HEL Helsinki31.直布罗陀(GIBRALTAR)目的港 三字代码 英文全称直布罗陀 GIB Gibraltar32.希腊(GREECE)目的港 三字代码 英文全称雅典 ATH Athens塞萨洛尼基 SKG Thessaloniki 33.匈牙利(HUNGARY)目的港 三字代码 英文全称布达佩斯 BUD Budapest34.冰岛(ICELAND)目的港 三字代码 英文全称雷克雅未克 REK Reykjavik35.爱尔兰岛(IRELAND)目的港 三字代码 英文全称都柏林 DUB Dublin36.立陶宛(LITHUANIA)目的港 三字代码 英文全称维尔纽斯 VNO Vilnius37.斯洛文尼亚(SLOVAKIA)目的港 三字代码 英文全称卢布尔雅那 LJU Ljubljana38.塞普勒斯(CYPRUS)目的港 三字代码 英文全称拉纳卡 LCA Larnaca39.乌兹别克斯坦 (UZBEKISTAN) 目的港 三字代码 英文全称塔什干 TAS Tashkent40.哈萨克斯坦 (KAZAKSTAN) 目的港 三字代码 英文全称阿拉木图 ALA Alma-ata中东地区 (CENTRAL ASIA) 目的港 三字代码 英文全称 阿布扎比 AUH Abu Dhabi 阿曼 AMM Amman巴格达 BGW Baghdad巴林 BAH Bahrain贝鲁特 BEY Beirut大马士革 DAM Damascus 德黑兰 THR Tehran迪拜 DXB Dubai多哈 DOH Doha吉达 JED Jedda利雅得 RUH Riyadh咯土穆 KRT Khartoum特拉维夫 TLV Tel-AJ.美国地区(U.S.A)1.东海岸(EAST COAST)目的港 三字代码 英文全称亚特兰大 ATL Atlant巴尔的摩 BWI Baltimore波士顿 BOS Boston辛辛那提 CVG Cincinnati克利夫兰 CLE Cleveland夏洛特 CLT Charlotte查尔斯顿 CHS Charieston哥伦布 CMH Columous底特律 DTW Detroit格林维尔 GSP Greenville哈特福特 BDL Hartford迈阿密 MIA Miami纽约 NYC(JFK) New York诺福克 ORF Norfolk奥兰多 MCO Oulando费城 PHL Philadephia匹兹堡 PIT Pirtsourgn坦帕 TPA Tampa华盛顿 IAD(SWI) Washington 2.西海岸(WEST COAST)目的港 三字代码 英文全称洛杉矶 LAX Los Angeies波特兰 PDX Portland圣迭戈 SAN San Diego旧金山 SFO San Francisco 西雅图 SEA Sealtle檀香山 HNL Honolulu3.美国中部(CENTRE AMERICA) 目的港 三字代码 英文全称芝加哥 CHI(ORD) Chicago达拉斯 DFW Dallas丹佛 DEN Denver休斯敦 HOU(LAH) Houston堪萨斯 MCI Kansas密尔沃基 MKE Milwauk费尼克斯 PHX Phoenix圣路易斯 STL St.Louis明尼阿波尼斯 MSP Minneap圣安东尼奥 SAT San Antonio K.加拿大(CANADA)目的港 三字代码 英文全称蒙特利尔 YMX Montreal温哥华 YVR Vancouver多伦多 YYZ TorontoI.中南美地区(SOUTHMIDDLE AMERICA)目的港 三字代码 英文全称巴兰基亚 BAQ Barranquilla巴拿马市 PTY Panama City波哥大 BOG Bogota布宜诺斯艾利斯 BUE(EZE) Buenos Aires 瓜亚基尔 GYE Guayaquil哈瓦那 HAV Havana基多 UIO Quito加拉加斯 CCS Caracas卡利 CLO Cali拉巴斯 LPS La Paz里约热内卢 RIO(GIG) Rio De Jancin利马 LIM Lima玛瑙斯 MAO Manaus蒙得维的亚 MVD Montevideo瓜达拉哈拉 GDL Guadalajara墨西哥城 MEX Mexico City圣保罗 SAO Sao Pauio圣地亚哥 SCL Santiago圣多明哥 SDQ Santo Domingo圣胡安 SJU San Juan圣萨尔瓦多 SAL San Salvador圣约瑟 SJO San Jose西班牙港 POS Port of Spain亚松森 ASU Asuncion常用三字代码EAST OF ASIA 东亚CHINA北京BEIJING PEKCHINA上海SHANGHAI SHA/PVGCHINA广州GUANGZHOU CANCHINA香港HONGKONG HKGCHINA澳门MACAU MFMCHINA台北TAIPEI TPECHINA高雄KAOHSIUNG KHH NORTH KOREA平壤PYONGYANG FNJSOUTH KOREA首尔SEOUL SELSOUTH KOREA仁川INCHEON ICNSOUTH KOREA釜山PUSAN PUS JAPAN东京TOKYO TYOJAPAN东京成田机场NARITA APT NRTJAPAN东京羽田机场HANEDA APT HNDJAPAN大阪OSAKA OSAJAPAN关西国际机场KANSAI APT KIXJAPAN名古屋NAGOYA NGOJAPAN福冈FUKUOKA FUKJAPAN横滨YOKOHAMA YOKJAPAN长崎 NAGASAKI NGSJAPAN广岛HIROSHIMA HIJJAPAN冲绳岛OKINAWA OKAJAPAN仙台SENDAI SDJJAPAN札幌SAPPORO SPKJAPAN冈山OKAYAMA OKJJAPAN松山MATSUYAMA MYJ KAZAKHSTAN(哈萨克斯坦共和国)阿拉木图ALMATY ALA UZBEKISTAN(乌兹别克斯坦)塔什干TASHKENT TAS SOUTHEAST OF ASIA & CENTRAL ASIA 东南亚以及中东BHILIPPINES马尼拉MANILA MNLBHILIPPINES宿务CEBU CEBMALAYSIA吉隆坡KUALA LUMPUR KULMALAYSIA槟城PENNANG PENMALAYSIA沙巴KOTA KINABALU BKISINGAPORE新加坡/樟宜SINGAPORE SININDONESIA雅加达JAKARTA JKT/CGKINDONESIA泗水SURABAYA SUBVIETNAM胡志明HOCHIMINH SGNVIETNAM河内HANOI HANVIETNAM岘港DANANG DAD LAOS(老挝)万象LIENTLANE VTE THAILAND(泰国)曼谷BANGKOK BKKBURMA(缅甸)仰光YANGON RGN CAMBODIA(柬埔寨)金边PHNOM PENH PNHBENGAL(孟加拉)达卡DHAKA DAC SRI LANKA(斯里兰卡)科伦坡COLOMBO CMB INDIA新德里NEW DELHI DELINDIA孟买MUMBAI BOMINDIA班加罗尔BANGALORE BLRINDIA加尔各答CALCUTTA CCUINDIA清奈CHENNAI MAA PAKISTAN(巴基斯坦)卡拉奇KARACHI KHI PAKISTAN(巴基斯坦)拉合尔LAHORE LHE JORDAN(约旦)阿曼AMMAN AMMKUWAIT(科威特)科威特KUWAIT KWI SAUDI ARABIA(沙特阿拉伯)吉达JEDDAH JED UAE(阿联酋)迪拜DUDAI DXBUAE(阿联酋)阿布扎比ABU DHABI AUHUAE(阿联酋)沙迦SHARJAH SHJ AZERBAIJAN(阿塞拜疆)巴库BAKU BAKOCEANIA 大洋洲AUSTRALIA墨尔本AMERICA 美洲MELAUSTRALIA悉尼SYDNEY SYDAUSTRALIA阿德莱德ADELAIDE ADLAUSTRALIA布里斯班BRISBANE BNEAUSTRALIA柏斯PERTH PERNEW ZEALAND奥克兰AUCKLAND AKL GUAM关岛GUAM GUMEUROPE 欧洲RUSSIA莫斯科MOSCOW MOWTURKEY伊斯坦布尔ISTANBUL ISTTURKEY伊兹米尔IZMIR IZMGERMENY慕尼黑MUNICH MUCGERMENY法兰克福FRANKFURT FRAGERMENY柏林BERLIN BERGERMENY科隆COLOGNE CGNSPAIN马德里MADRID MADITALY米兰MILAN MIL/MXP HUNGARY(匈牙利)布达佩斯BUDAPEST BUD PORTUCAL(葡萄牙)波尔图OPORTO OPO NETHERLAND阿姆斯特丹AMSTERDAM AMS SWISS苏黎世SWITZERLAND ZRHENGLAND曼切斯特MANCHESTER MAN IRELAND(爱尔兰)都柏林DUBLIN DUBAMERICA 美洲U.S.A迈阿密MIAMI MIAU.S.A洛杉矶LOS ANGEIES LAXU.S.A达拉斯DALLAS DFWU.S.A休斯敦HOUSTOM HOUU.S.A匹兹堡PITTSBURGH PIX BRAZIL(巴西)里约热内卢RIO DE JANCIN GIG(RIO)VENEZUELA(委内瑞拉)加拉斯加CARACAS CCSAFRICA 非洲SOUTH AFRICA约翰内斯堡JOHANNESBURG JNBEGYPT(埃及)开罗CAIRO CAIEGYPT(埃及)亚历山大ALEXANDRIA ALYGHANA(加纳)阿克拉ACCRA ACCUGANDA(乌干达)恩德培ENTEBBE EBB东航MU/CK781物流上航FM781上航上货航F4825上航南航CZ784物流国航CA999货站海南航空HU495货站翡翠航空JI189货站大桥航空RU香港航空HX/UO128物流国泰CX160货站澳门航空NX675上航长荣BR695货站日航JL131物流全日空NH205货站日货空KZ933货站韩亚OZ988物流大韩KE180物流越南航空VN738货站泰国航空TG217物流文莱皇家航空BI672物流新加坡航空SQ618物流菲律宾航空PR079货站马来西亚MH232货站印尼航空GA126物流印度航空AI098货站阿联酋航空EK176货站阿联酋水晶EY607货站UPS5X406货站美航AA001货站美联合UA016物流美联邦FX023物流英航BA125货站法航AF057货站汉莎LH020货站芬兰航空AY105货站瑞士LX724货站阿塞拜疆航空ZP463物流。

wow部分物品代码

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wow 部分物品代码765 银叶草785 魔皇草2449 地根草2450 石南草2452 雨燕草2453 跌打草3356 皇血草3357 活根草3818 枯叶草3819 冬刺草3820 荆棘藻3821 金棘草8836 阿尔萨斯之泪8838 太阳草8839 盲目草13463 梦叶草13464 黄金参13465 山鼠草13466 瘟疫花13467 冰盖草13468 黑莲花8845 幽灵菇8846 格罗姆之血8831 紫莲花6986 红莲花4625 火焰花3355 野钢花2447 宁神花符文铜棒sell=6218符文银棒sell=6339符文真银棒sell=11145符文金棒sell=11130符文奥金棒sell=16207sell=16252 //十字军sell=16254 //生命偷取sell=16223 //冰寒sell=17725 //寒冬之力冰霜伤+5 sell=19449 //强效智力+22sell=19448 //强效精神+20sell=19447 //治疗能量sell=19446 //法力回复sell=19445 //敏捷+15sell=19444 //力量+15sell=18260 //治疗能量sell=18259 //法术能量+30sell=16255 //极效精神+9(2H weapon) sell=16253 //强效属性全+5sell=16251 //超强耐力+9sell=16250 //超强打击+5伤害sell=16249 //极效智力+9(2H weapon) sell=16248 //邪恶诅咒对手sell=16247 //超强冲击+9伤sell=16246 //超强力量+9sell=16224 //披风护甲90sell=16242 //极效法力+100//奇異之塵sell=10940//靈魂之塵sell=11083//幻象之塵sell=11137//神秘之尘//幻影之塵sell=16204//夢境之塵sell=11176//次級魔法精華sell=10938//強效魔法精華sell=10939//次級星界精華sell=10998//強效星界精華sell=11082//次級秘法精華sell=11134//強效秘法精華sell=11135//次級虛空精華sell=11174//強效虛空精華sell=11175//次級不滅精華//強效不滅精華sell=16203//小塊微光碎片sell=10978//大微微光碎片sell=11084//小塊強光碎片sell=11177//大強強光碎片sell=11178//小塊魔光碎片sell=14343//大魔魔光碎片sell=14344//小块发光碎片sell=11138//大块发光碎片sell=2770 //铜矿sell=2771 //锡矿sell=2772 //铁矿sell=2775 //银矿sell=2776 //金矿sell=3858 //秘银矿石sell=7911 //真银矿sell=10620 //瑟银矿sell=11370 //黑铁矿石sell=5833 //精铁矿石sell=6800 //暗影矿石sell=6808 //月神矿石sell=12800 //艾泽拉斯钻石sell=12799 //大猫眼石sell=1210 //暗影石sell=818 //虎眼石sell=7910 //星彩红宝石sell=7909 //碧玉sell=1529//翡翠sell=3864 //黄水晶sell=1705 //次级月亮石sell=3407 //天蓝宝石sell=12361 //兰宝石sell=12364 //巨型绿宝石sell=11933 //帝王宝石sell=2607 //莫格罗什水晶sell=5097//猫眼翡翠sell=12363 //奥数(秘法)水晶sell=12360 //奥金锭sell=2840 //铜锭sell=2841 //青铜锭sell=3576 //锡锭sell=3575 //铁锭sell=3859 //钢锭sell=2842//银锭sell=3577 //金锭sell=3860 //秘银锭sell=6037 //真银锭sell=12359 //瑟银锭sell=11371 //黑铁锭sell=17203 //萨弗隆铁锭sell=11139//正义宝珠//黑珍珠sell=7971//金珍珠sell=13926//彩色珍sell=5500//有光泽的小珍珠sell=5498//蓝珍珠sell=4611sell=14047//符文布sell=14048//符文布卷sell=4338//魔纹布sell=4339//魔纹布卷sell=4306//丝绸//丝绸卷sell=2592//毛料sell=2997//毛布卷sell=2589//亚麻布sell=2996//亚麻布卷//大地图腾sell=5175//火焰图腾sell=5176//水之图腾sell=5177//空气图腾sell=5178sell=13446//极效治疗药水sell=13444//极效法力药水//劣质石头sell=2836//粗糙的石头sell=2838//沉重的石头sell=7912//坚固的石头sell=5429//一块漂亮的石头sell=12365//厚重的石头sell=17010//燃烧精华sell=11129//元素精华sell=12803//生命精华sell=12808//亡灵精华sell=17011//熔岩精华//纯净火焰精华sell=8923//苦楚精华sell=7078//火焰精华sell=7076//大地精华sell=2930//痛苦精华sell=11382//山脉之血sell=1475//小毒囊sell=1288//大毒囊sell=7191//保险丝sell=814//灯油sell=9060//镶嵌金属圆筒//食人魔酸sell=9262//黑色硫酸盐sell=8150//石中盐sell=13172//希亚比的烟草sell=6219//扳手/cast 分解/use item:52306 /use item:52307 /use item:52308 /use item:52309 /use item:52492 /use item:52310 /use item:52312 /use item:52316/use item:52314/click TSMCraftNextButtonTSMAuc.Post = TSMAuc.modules.Post TSMAuc.Scan = TSMAuc.modules.ScanClickAuctionSellItemButton(AuctionsItemButton, &quot;LeftButton&quot;)moveAnything/run localf = GetMouseFocus();if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName())end&#39;/run print(GetMouseFocus():GetName())&#39;/click TSMAuctioningCancelButton/click TSMAuctioningPostButton/click TSMAHTabBuyoutButton/click TSMAHConfirmationActionButton/click TSMAuctioningResetBuyoutButton/click TSMAuctioningResetCancelButton/click AuctionsCreatrAutionButton要用于单击按钮TSM 中的宏,请按照下列步骤。

idea 格式化选中的部分代码

idea 格式化选中的部分代码

在IntelliJ IDEA 中,你可以使用以下步骤格式化选中的代码部分:
首先,选中你想要格式化的代码部分。

这可以是单个代码行,也可以是多行代码。

接着,点击菜单栏的Code。

在下拉菜单中,选择Reformat Code。

你也可以使用快捷键Ctrl+Alt+L (Windows/Linux)或Cmd+Option+L (Mac)来执行此操作。

此时,IDEA 将会自动根据默认的代码样式规则来格式化你选中的代码部分。

如果你想要修改默认的代码样式规则,你可以通过File -> Settings -> Editor -> Code Style 进行设置。

在这个设置页面中,你可以根据需要调整各种参数,例如缩进大小、行宽、空格使用等。

注意:不同的语言可能有不同的代码样式规则,你需要根据实际的语言进行相应的调整。

例如,对于Python,你可能需要调整Spaces、Tabs、Wrapping and Braces 等选项;对于Java,你可能需要调整Spaces、Tabs、Wrapping and Braces、Imports 等选项。

高中--实验部分--代码

高中--实验部分--代码

第0章:1-1 Python基础介绍变量与计算#1. 打印语句print('Hello, world')#2. 数学计算a=2*3+4print(a)print(2*3+4)print('a=',a)#3. 数值类型print(123)print(123.0)b=Truec='True'print('b=',b)print('c=',c)print(True)print('True')#4. 布尔值运算print(True and False)print(not True)print(True or False)#5. 变量与赋值x=12Y=23s='abc'print('x=',x)print('x+Y=',x+Y)print('s=',s)#6. 复杂数学计算import mathprint(dir(math))print(math.sqrt(9.0))x=3y=4print(math.sqrt(x**2+y**2))#7. 文字处理s1='Hello's2=', world'print(s1+s2)print(len(s1))print(s1[0])print(s1[0:5])print(s1.upper())#8. 字符串formatx=2y=3print('The sum of {} and {} is {}'.format(x,y,x+y)) print('The sum of ',x,' and ',y, ' is ', x+y)1-2Python基础介绍简单容器#1. 容器的概念print('list')#2. 列表a=[1, 2, 'x', 4.3]print(a)print(len(a))print(a[0])print(a[1:3])x=10a2=[11, 12, 13]a.append(x)print('The first a=',a)a.extend(a2)print('The second a=',a)a.pop()print('The third a=',a)a=['x','a',2,3,1]a.sort()print('The fourth a=',a)#3. 元组b=(1, 2, 'y')print(b)print(len(b))print(b[0])#4. 字典price_table={'A': 10.3, 'B': 9.2, 'C': 12.5}print('price_table=', price_table)print('len(price_table)=', len(price_table))print('price_table.keys()=', price_table.keys()) print("price_table['A']=", price_table['A'])print('D' in price_table)price_table['D']=15.0print('after add price_table=',price_table) del price_table['A']print('after del price_table=',price_table) 1-3 Python基础介绍控制语句#1. 控制流的概念print('if')#2. if条件语句name='Alice'age=16if age>=18:print('{} pass'.format(name))print('---')name='Mike'age=20if age>=18:print('{} pass'.format(name))#3. if/else条件语句name = "Alice"age = 16if age >= 18:print("{} pass".format(name))else:print("{} sorry".format(name))print("---")name = "Mike"age = 20if age >= 18:print("{} pass".format(name))else:print("{} sorry".format(name))#4. if/elif/else语句name = "Steve"age = 70if age >= 60:print("{} welcome".format(name))elif age >= 18:print("{} pass".format(name))else:print("{} sorry".format(name))print("---")name = "Mike"age = 20if age >= 60:print("{} welcome".format(name))elif age >= 18:print("{} pass".format(name))else:print("{} sorry".format(name))#5. for循环data = [("Alice", 16), ("Mike", 20), ("Steve", 60)] for x in data:name, age = x[0], x[1]if age >= 60:print("{} welcome".format(name))elif age >= 18:print("{} pass".format(name))else:print("{} sorry".format(name))#6. for语句和元组data = [("Alice", 16), ("Mike", 20), ("Steve", 60)] for (name, age) in data:if age >= 60:action = "welcome"elif age >= 18:action = "pass"else:action = "sorry"print("{} {}".format(name, action))#7. for语句与rangedata = [("Alice", 16), ("Mike", 20), ("Steve", 60)] for i in range(len(data)):name, age = data[i]if age >= 60:action = "welcome"elif age >= 18:action = "pass"else:action = "sorry"print("{} {}".format(name, action))#8. while语句a = [3, 4, 6, -1]i = 0s = 0while i < len(a) and a[i] >= 0:s += a[i]i += 1print("s = {}".format(s))0-4 Python基础介绍:函数入门#1. 函数的概念import mathprint(math.sqrt(4.0))print(math.sqrt(9.0))#2. 导入函数包from math import sqrt, log10print(sqrt(9.0))print(log10(10000.0))#3. 自定义函数def square(x):return x * xprint(square(2))print(square(3))#4. 函数调用其他函数def distance(p1, p2):x1, y1 = p1x2, y2 = p2s = square(x1 - x2) + square(y1 - y2) return sqrt(s)print(distance((0, 0), (3, 4)))#5. 找素数的函数def is_divisible(x, ys):for y in ys:if x % y == 0:return Truereturn Falsedef primes(n):ps = []for x in range(2, n+1):if not is_divisible(x, ps):ps.append(x)return psprint(primes(20))第二章:2-1分类器初探利用感知机完成鸢尾花分类#1、加载数据集iris=data.get('iris-simple')#2. 展示数据集fig()+plot(iris)#2、数据集分割iris_train,iris_test=iris.split(8,2)fig()+plot(iris_train)#3、创建分类器blc=binary_linear_classifier()#4、用感知器训练分类器blc.train(iris_train, alg=Perceptron (max_iter=50, lr=0.2)) #5、用分类器做预测point=[[2,1]]fig()+plot(point)+plot(blc)label=blc.predict(point[0])print(‘Perceptron Prediction:’, label)blc.save_params(‘params_2-1’)2-2分类器初探:利用SVM完成鸢尾花分类#1、加载数据集iris=data.get('iris-simple')fig()+plot(iris)#2、数据集分割iris_train, iris_test=iris.split(8, 2)fig()+plot(iris_train)#3、创建分类器blc=binary_linear_classifier()#4、用支持向量机训练分类器blc. train(iris_train, alg=SVM())fig()+plot(iris_train)+plot(blc)#5、用分类器做预测point=[[2,1]]fig()+plot(blc)+plot(point)label=blc.predict(point[0])print(‘SVM Prediction: ‘,label)blc.save_params(‘params_2-2’)2-3分类器初探:分类器的测试与应用#1、加载数据集iris=data.get('iris-simple')#2、数据集分割iris_train, iris_test=iris.split(8, 2)fig()+plot(iris_train)#3、获取分类器模型blc1=binary_linear_classifier()blc2=binary_linear_classifier()blc1.load_params('params_2-1')blc2.load_params('params_2-2')#4、测试分类器模型acc1=blc1.accuracy(iris_test)acc2=blc2.accuracy(iris_test)print('Perceptron Accuracy: ',acc1)print('SVM accuracy: ',acc2)fig()+plot(iris)+plot(blc1)+plot(blc2)#5、模型应用point=[5, 3]label1=blc1.predict(point)label2=blc2.predict(point)print('Perception Prediction: ', label1)print('SVM Prediction: ', label2)第三章:3-1深度学习与图像识别:利用图像特征进行图片分类#1、加载数据cifar_train=data.get(‘cifar10_tiny’, subset=’train’)cifar_test=data.get(‘cifar10_tiny’, subset=’test’)fig(2,1)+[plot(cifar_train),plot(cifar_test)]#2、获取图片特征hog=HOGExtractor()hog_train=cifar_train.map(hog,on_field=0)hog_test=cifar_test.map(hog,on_field=0)index=10hog_feature,label=hog_train[index]print(hog_feature)image,label=cifar_train[index]fig()+plot(image,type=’hog’)#3、创建分类器mlc=multi_class_classifier()#4、用支持向量机训练分类器mlc.train(hog_train,alg=SVM())#5、在训练子集和测试子集上测试模型acc1=mlc.accuracy(hog_train)print(‘Cifar_train Accuracy: ‘, acc1)acc2=mlc.accuracy(hog_test)print(‘Cifar_test Accuracy: ‘, acc2)#6、用分类器做预测index=10image,label=cifar_test[index]print(‘ground truth: ‘,label)hog_feature=hog(image)prediction=mlc.predict(hog_feature)print(‘prediction: ‘, prediction)3-2深度学习与图像识别:利用深度神经网络完成图像分类#1、加载数据cifar_train=data.get(‘cifar10_tiny’, subset=’train’)cifar_test=data.get(‘cifar10_tiny’, subset=’test’)fig(2,1)+[plot(cifar_train),plot(cifar_test)]#2、构建神经网络net=cnn_classifier(backbone=ResNet (num_layers=10), in_shape=Shape(h=32, w=32, c=3), num_classes=10)#3、训练神经网络net.train(cifar_train,alg=SGD (lr=0.05, epoch=1, bs=64) )#4、在测试子集上测试模型accuracy=net.accuracy(cifar_test)print(accuracy)#5、用神经网络做预测index=10image, label=cifar_test[index]print(‘ground truth: ‘, label)prediction=net.predict(image)print(‘prediction: ‘, prediction)第四章4-1音频理解:观察声音的波形,理解声音的数字化#1、获取音乐数据gtzan=data.get(‘gtzan’)#2、观察数据集music, label = gtzan[10]fig() + plot(music, type='audio')print(label)#3、画出音乐波形图music,label=gtzan[10]fig()+plot(music,type=’waveform’)segment=music.cut(0.5,5.5)fig()+plot(segment, type=’waveform’)4-2 音频理解:用频谱图分析乐音的特点#1. 获取音频数据piano=data.get('piano')guitar=data.get('guitar')#2、裁剪音频数据piano_seg=piano.cut(t_start=0.1,t_end=1.1)guitar_seg=guitar.cut(t_start=0.1,t_end=1.1)#3、画出音乐单音的波形和频谱fig(2,2)+[plot(piano_seg,type='waveform'),plot(piano_seg,type='spectrum'),plot(guitar_seg,type='waveform'),plot(guitar_seg,type='spectrum')]4-3音频理解:观察并理解MFCC特征#1、获取音乐数据集gtzan=data.get('gtzan')#2、选取一首音乐index=10music,label=gtzan[index]#3、剪裁音频music_seg1=music.cut(1.5,1.53)music_seg2=music.cut(5.5,5.53)#4、抽取MFCC特征mfcc=MFCCExtractor()mfcc_feature1=mfcc(music_seg1)mfcc_feature2=mfcc(music_seg2)#5、绘制音频片段的频谱和MFCC特征fig(2,2)+[plot(music_seg1,type='spectrum'),plot(mfcc_feature1,type='mfcc'),plot(music_seg2,type='spectrum'),plot(mfcc_feature2,type='mfcc')]4-4 音频理解:使用MFCC特征和神经网络完成音乐风格分类#1. 准备数据,提取MFCC特征gtzan=data.get('gtzan')mfcc=MFCCExtractor(end=25)gtzan_mfcc=gtzan.map(mfcc,on_field=0)#2. 拆分数据集为训练集和测试集mfcc_train,mfcc_test=gtzan_mfcc.split(8,2)#3. 获取深度网络模型net=cnn_classifier(backbone=AudioNet(num_layers=1),in_shape=Shape(d=624,c=13),num_classes=10)#4. 训练深度网络模型net.train(mfcc_train,alg=SGD(lr=0.002,epoch=10,bs=32))#5. 测试风格分类网络accuracy=net.accuracy(mfcc_test)print('Accuracy:',accuracy)#6. 用神经网络做预测index=10mfcc_feature,label=mfcc_test[index]print('ground truth:',label)prediction=net.predict(mfcc_feature)print('prediction:',prediction)第五章5-1视频理解:理解视频中的光流#1、获取视频数据集ucf=data.get('ucf101-simple',subset='train')video,label=ucf[1]fig()+plot(video)#2、抽取视频帧光流frame1=video[5]frame2=video[6]fig(2,1)+[plot(frame1),plot(frame2)]flow=optical_flow(frame1,frame2)#3、光流可视化frame1_flow=image_add_flow(frame1,flow)fig()+plot(frame1_flow)flow_x, flow_y=extract_x_y_flow(flow)fig(2,2)+[plot(frame1),plot(frame2),plot(flow_x),plot(flow_y)]#4、观察光流视频flow_v=optical_flow_video(video)video_flow=video_add_flow(video,flow_v)fig()+plot(video_flow)5-2视频理解:利用光流直方图完成行为识别任务#1、获取视频集ucf_train=data.get('ucf101-simple',subset='train')ucf_test=data.get('ucf101-simple',subset='test')#2、提取视频集的HOF特征ucf_train_flow=ucf_train.map(optical_flow_video, on_field=0)ucf_test_flow=ucf_test.map(optical_flow_video, on_field=0)hof=HOFExtractor()ucf_train_hof=ucf_train_flow.map(hof, on_field=0)ucf_test_hof=ucf_test_flow.map(hof, on_field=0)#3、训练SVM多分类器mlc=multi_class_classifier()mlc.train(ucf_train_hof, alg=SVM())#4、测试分类器acc1=mlc.accuracy(ucf_test_hof)print('Test Accuracy: ', acc1)acc2=mlc.accuracy(ucf_train_hof)print('Train Accuracy: ', acc2)5-3 视频理解:利用双流卷积神经网络完成行为识别任务#1. 获取数据集ucf_train=data.get('ucf101-simple',subset='train')ucf_test=data.get('ucf101-simple',subset='test')flow_train=ucf_train.map(optical_flow_video,on_field=0)flow_test=ucf_test.map(optical_flow_video,on_field=0)#2. 抽取训练子集的图片帧和光流帧rgb_sampler_train=RandomFrameSampler(ucf_train,length=1,resize=(32,32))flow_sampler_train=RandomFrameSampler(flow_train,length=3,resize=(32,32))#3. 抽取测试子集的图片帧和光流帧rgb_sampler_test=UniformFrameSampler(ucf_test,nsamples=10,length=1,resize=(32,3 2))flow_sampler_test=UniformFrameSampler(flow_test,nsamples=5,length=3,resize=(32, 32))#4. 构建空间流神经网络并训练spatial_net=cnn_classifier(backbone=ResNet(num_layers=6),in_shape=Shape(h=32,w= 32,c=3),num_classes=10)spatial_net.train(rgb_sampler_train,alg=SGD(lr=0.005,epoch=3,bs=32))#5. 构建时间流神经网络并训练temporal_net=cnn_classifier(backbone=ResNet(num_layers=6),in_shape=Shape(h=32,w =32,c=6),num_classes=10)temporal_net.train(flow_sampler_train,alg=SGD(lr=0.005,epoch=3,bs=32))#6. 测试子集类别预测并计算准确率s_prob=spatial_net.predict_all(rgb_sampler_test.field(0),out='prob',batch_average=True)t_prob=temporal_net.predict_all(flow_sampler_test.field(0),out='prob',batch_average=True)avg_prob=average_probability(s_prob,t_prob,1,1)pred_cls=probability2class(avg_prob)true_cls=ucf_test.field(1)acc=accuracy_score(pred_cls,true_cls)print('Accuracy Score:',acc)第六章6-1相册中的人脸聚类理解K均值算法#1. 获取数据集iris=data.get('iris')flower_feature,label=iris[0]print(len(flower_feature))#2. 特征选择def petal_length_width(feature):return feature[2:4]iris_2features=iris.map(petal_length_width,on_field=0)fig()+plot(iris_2features,type='scatter')#3. 创建K均值聚类模型model=KMeans(K=3)#4. 模型训练并观察训练效果model.train(iris_2features)fig()+plot(model,iris_2features,type='cluster_statistics')#5. 重复并比较model2=KMeans(K=3)model2.train(iris)fig()+plot(model2,iris,type='cluster_statistics')6-2相册中的人脸聚类提取照片中的人脸特征#1. 获取数据集bigbang=data.get('bigbang')fig()+plot(bigbang)#2. 人脸检测detector=FaceDetector()bigbang_face_detected=bigbang.map(detector, on_field=0)fig()+plot(bigbang_face_detected, type='face_detection')#3. 人脸转正align=FaceAlignTool()bigbang_face_aligned=bigbang_face_detected.map(align, on_field=0) faceset=collect_face(bigbang_face_aligned)fig()+plot(faceset,type='face_align')faceset.save('faceset_6-2')#4. 提取人脸特征feature_extractor=FaceFeatureExtractor()bigbang_feature=faceset.map(feature_extractor, on_field=0)#5. 查看人脸特征feature0, _=bigbang_feature[0]print('The length of feature0 is: ', len(feature0))print('The content of feature0 is: ', feature0)bigbang_feature.save('bigbang_feature_6-2')6-3 相册中的人脸聚类:相册中的K均值聚类#1. 获取数据集faceset=data.load('faceset_6-2')bigbang_feature=data.load('bigbang_feature_6-2')bigbang=data.get('bigbang')detector=FaceDetector()bigbang_face_detected=bigbang.map(detector, on_field=0)align=FaceAlignTool()bigbang_face_aligned=bigbang_face_detected.map(align, on_field=0) faceset=collect_face(bigbang_face_aligned)extractor=FaceFeatureExtractor()bigbang_feature=faceset.map(extractor, on_field=0)fig(3,1)+[plot(bigbang),plot(bigbang_face_detected,type='face_detection'),plot(faceset, type='face_align')]#2. 模型创建与训练6-3-2model=KMeans(K=7)model.train(bigbang_feature)#3. 模型预测与效果展示6-3-3prediction=model.predict_all(bigbang_feature.field(0))fig()+plot(faceset, prediction, type='face_cluster')#4. K值的选择(手肘法)6-3-4Ks=[3,5,7,9,11]losses=[]for k in Ks:model=KMeans(K=k)model.train(bigbang_feature)losses.append(model.loss)fig()+plot(losses, Ks, type='elbow')第八章实验8 - 1认识随机性与分布#1. 生成一个随机数randnum = rand()print(randnum)#2. 将随机数绘制到数轴上fig() + plot(randnum, type='scatter')#3. 生成多个随机数randnums = rand(num=100)fig() + plot(randnums, type='scatter')#4. 绘制随机数分布的直方图randnums = rand(num=1000)fig() + plot(randnums, type='histogram')randnums = rand(num=1000, start=0.2, end=0.8)fig() + plot(randnums, type='histogram')#5. 生成正态分布的随机数并观察正态分布randnnums = randn(num=1000)fig() + plot(randnnums, type='histogram')实验8 - 2理解生成网络#1. 生成随机数据集orig_data = rand(num=1000)fig() + plot(orig_data, type='histogram')#2. 创建变换函数def f(x):return 2*x + 1fig() + plot(f, start=0, end=1)#3. 对随机数进行变换trans_data = smap(f, orig_data)fig() + plot(trans_data, type='histogram')#4. 创建一个更复杂的变换函数8-4计算机创作图画用生成对抗网络生成明星图片1. 获取数据集celeba=data.get('celeba-middle')fig()+plot(celeba)2. 构建GAN网络gan_model=gan(d_module=DCGAN_D(),g_module=DCGAN_G(),generate_shape=Shape(h=64,w=64,c=3),latent_shape=Shape(d=100)) 3. GAN网络的训练gan_model.demo(celeba,epoch=200)gan_model.train(celeba,alg=Adam(lr=0.0002,bs=64,epoch=100))。

SCUM代码(部分)

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SCUM代码使用按“T”打开控制台输入代码即可;一、游戏管理代码天气(0为晴天,1为雨天):#SetWeather 0 / #SetWeather 1 时间(24小时制):#Settime 8 (0~24)上帝模式:#setgodmode true取消上帝模式:#setgodmode false设置声望:#SetFamePoints 声望数值(上限21亿)二、材料铁片:#Spawnitem Metal_Scrap_01#Spawnitem Metal_Scrap_02#Spawnitem Metal_Scrap_03#Spawnitem Metal_Scrap_04#Spawnitem Metal_Scrap_05木材:#Spawnitem Wooden_Log_01#Spawnitem Wooden_Log_02原木:#Spawnitem Wooden_Log_SMall_01#Spawnitem Wooden_Log_SMall_02#Spawnitem Wooden_Log_SMall_03石头:#Spawnitem Stone小石头:#Spawnitem Stone_SMall大石头:#Spawnitem Stone_Large小型石斧刃:#spawnitem 1H_Stone_Axe_Head大型石斧刃:#spawnitem 2H_Stone_Axe_Head木板:#Spawnitem Bundle_Wooden_Plank一捆大木棍:#Spawnitem Wooden_Sticks_Bundle_Large一捆木棍:#Spawnitem Wooden_Sticks_Bundle_Meduim 小木棒:#Spawnitem Wooden_Stick长木棍:#spawnitem Long_wooden_stick引火物:#Spawnitem Tinder树皮:#Spawnitem Tree_Bark树皮绳子:#Spawnitem Improvised_Plant_rope临时绳子:#Spawnitem Improvised_rope绳子5米:#Spawnitem Rope1电线一米:#Spawnitem Wire带刺铁丝:#spawnitem Barbed_Wire线:#Spawnitem Thread针:#Spawnitem Needle骨头:#Spawnitem Bone小骨头:#spawnitem Animal_Bone_SMall大骨头:#spawnitem Animal_Bone_Big兽皮:#Spawnitem Animal_skin骨针:#spawnitem Bone_Needle别针:#Spawnitem Safety_pin火药:#Spawnitem Gun_Powder铅板:#Spawnitem Lead_Plate纸:#Spawnitem Test_Paper#spawnitem Paper胶水:#Spawnitem Glue强力胶:#Spawnitem Super_Glue管道胶带:#Spawnitem Duct_Tape橡皮筋:#Spawnitem Rubber_band一片橡胶:#Spawnitem Rubber_sheet一捆碎布条:#Spawnitem Bundle_Of_Rags碎布条:#Spawnitem Rag_Stripes碎布头:#Spawnitem Rags碎脏布条:#Spawnitem Rag_Stripes_Dirty碎脏布头:#Spanitem Rags_Dirty螺丝:#Spawnitem Nails螺栓:#Spawnitem Bolts一盒螺栓:#Spawnitem Bolts_Package_Box一盒螺丝:#Spawnitem Nails_Package_Box日记:#Spawnitem Diary相机镜头:#Spawnitem Camera_Lens刹车油:#Spawnitem Break_Oil电瓶线:#Spawnitem Car_Battery_CablesC4定时电路板:#spawnitem BP_C4_CircuitBoard C4电板:#spawnitem BP_C4_DetonatorC4键盘电路板:#spawnitem BP_C4_KeypadC4盒子:#spawnitem BP_C4_Pack激光雷管:#Spawnitem Laser_Detonator感应雷管:#Spawnitem Sensor_Detonator手机:#Spawnitem Mobile_Phone临时制作放大境:#spawnitem Magnifying_Glass 放大镜:#spawnitem Magnifying_Glass1软管:#spawnitem Hose玻璃杯:#Spawnitem Glass三、其余物品小螺丝刀(3单位):#SpawnItem Screwdriver_Small螺丝刀(40单位):#SpawnItem screwdriver开锁工具:#SpawnItem improvised_lockpick开锁工具(4单位):#SpawnItem Lockpick_Item开锁工具(6单位):#spawnItem Lockpick_advanced_item 发夹:#Spawnitem bobby_pin一把发夹:#spawnitem bundle_of_bobby_pins一盒发夹:#Spawnitem bobby_pin_pacage简易木箱:#spawnItem Improvised_Wooden_chest木箱:#spawnitem Improved_wooden_chest金属箱:#spawnitem improvised_metal_chest蜡烛:#spawnItem Candle_01放火保护罩:#spawnItem Fire_deflector_shield钥匙卡:#spawnItem BP_KeyCard弹簧:#spawnItem Spring齿轮:#SpawnItem Gear主板:#SpawnItem MOtherboard天线:#SpawnItem Antena阳极板:#SpawnItem Anode_Plate碳素电极:#SpawnItem Carbon_Electrodes电瓶线:#spawnItem Car_Battery_Cables铜币:#SpawnItem Copper_Coins铜片:#SpawnItem Copper_Strip银片:#SpawnItem Silver_Strip铝片:#SpawnItem Aluminium_Strip剪刀:#spawnItem Scissors_01塑料剪刀:#spawnItem Scissors_Plastic临时指南针:#spawnItem Improvised_compass原始指南针:#SpawnItem BP_Compass_Primitive基础指南针:#SpawnItem BP_Compass_Basic先进指南针:#SpawnItem BP_Compass_Advanced军用指南针:#SpawnItem BP_Compass火钻:#SpawnItem Fire_Hand_Drill_new打火石:#spawnItem Flint_And_Steel打火机: #SpawnItem Lighter火柴:#SpawnItem Matches烤肉签子:#spawnItem Skewer#spawnItem Skewer_02烤架:#SpawnItem Grill平底锅:#SpawnItem Pan便捷式煤气炉:#SpawnItem Portable_Gas_Stove煮锅:#SpawnItem Pot1塑料锅:#SpawnItem Pot2简易床:#spawnitem improvised_shelter窝棚避难所:#SpawnItem Shelter圆锥形帐篷:#SpawnItem Tepee火炬:#SpawnItem Torch火圈:#SpawnItem Fireplace1即兴制作的壁炉:#SpawnItem Fireplace2小型动物诱捕陷阱:#spawnItem Bait_Trap_for_small_animals动物油脂:#spawnItem Small_Animal_Fat内脏:#SpawnItem Small_Animal_guts切菜板:#spawnItem Kitchen_Board_01#spawnItem Kitchen_Board_02大袋水泥(红):#spawnitem BP_CementBag大袋水泥(绿):#spawnitem BP_GravelBag砖头:#spawnitem Brick一捆砖头:#spawnitem Bundle_Of_Bricks汽车千斤顶:#spawnitem Car_Jack玩家芯片:#spawnitem BCU_Chip初级门锁保护:#spawnitem Lock_Security中级门锁保护:#spawnitem Lock_Security_Lvl2高级门锁保护:#spawnitem Lock_Security_Lvl3简易金属探测器:#spawnItem BP_ImprovisedMetalDetector 金属探测器(红):#spanItem BP_MetalDetector金属探测器(绿):#spawnItem BPC_MetalDetector金属手推车:#spawnvehicle BP_WheelBarrow_01简易手推车:#spawnvehicle BP_WheelBarrow_02便携式工作灯:#spawnItem PortableWorkLight便携式煤油灯:#SpawnItem GasLantern简易工作台:#SpawnItem Improvised_Workbench地堡钥匙卡:#SpawnItem BP_KeyCard开锁练习板:#SpawnItem LockpickingBoard拆弹练习板:#spawnItem PracticeTrap激光测距仪:#SpawnItem Laser_Distance_Meter空包:#spawnitem bp_emptybag沙包:#spawnitem bp_sandbag罐子:#SpawnItem Jar#SpawnItem Jar_02停车感应器:#SpawnItem Parking_Sensor汽车滤油器:#spawnItem Oil_Filter钻床1:#spawnItem Work_Drillpress_01钻床2:#spawnItem Work_Drillpress_02机床设备:#spawnItem Work_Lathe_Machine_01电钻:#spawnitem Drill 1切割机:#spawnitem Rebar_Cutter电锯:#spawnitem PB_Chainsaw烟花(小):#SpawnItem Fireworks_Small烟花(大):#spawnitem fireworks_big酒瓶塞:#SpawnItem BP_WineCork双筒望远镜:#spawnitem BP_Binoculars收音机:#spawnItem BP_Radio手提音响:#SpawnItem BP_BoomBox_01吉他:#spawnItem BP_guitar口琴:#spawnItem BP_harmonica班卓琴:#spawnItem BP_banjo香烟:#SpawnItem Cigarettes#SpawnItem Cigarettes1四、鱼具、潜水装备、船呼吸管:#SpawnItem Breathing_Tube_01呼吸管潜水镜:#spawnItem Diving_Mask_With_Breathing_Tube 潜水镜:#spawnItem Diving_Mask小氧气瓶:#spawnItem Small_Oxygen_Bottle划桨:#spawnvehicle BP_SUP木制船:#spawnvehicle BP_SUP简易短船桨:#SpawnItem BP_ImprovisedSmallPaddle长桨:#SpawnItem BP_Long_Paddle短桨(蓝黑):#SpawnItem BP_Short_Paddle_A短桨(黑白):#SpawnItem BPC_Short_Paddle_B轻型船:#spawnvehicle BP_Motorboat_02木船(灰):#spawnvehicle BPC_MotorBoat_01_A木船(绿):#spawnvehicle BPC_MotorBoat_01_B木船(蓝):#spawnvehicle BPC_MotorBoat_01_C木船(棕):#spawnvehicle BPC_MotorBoat_01_D大型简易木筏:#spawnvehicle BP_Improvised_Raft_Big 简易小木筏:#spawnvehicle BP_Improvised_Raft_small 简易鱼竿:#SpawnItem BP_ImprovisedFishingRod鱼竿(蓝):#SpawnItem BP_FishingRod鱼竿(绿):#SpawnItem BP_FishingRod_A鱼竿(红):#SpawnItem BP_FishingRod_B鱼线轮:#SpawnItem BP_FishingReel#SpawnItem BP_FishingReelPro#SpawnItem BP_ImprovisedFishingReel鱼线(10个装)0.12mm:#SpawnItem BP_FishingLine_1 鱼线(10个装)0.18mm:#SpawnItem BP_FishingLine_2 鱼线(10个装)0.25mm:#SpawnItem BP_FishingLine_3 鱼线0.12mm:#SpawnItem BP_FishingLinePiece_1鱼线0.18mm:#SpawnItem BP_FishingLinePiece_2鱼线0.25mm:#SpawnItem BP_FishingLinePiece_3简易鱼线:#SpawnItem BP_Improvised_FishingLine鱼钩:#SpawnItem Fishing_hook#SpawnItem BP_FishingHook简易鱼钩:#SpawnItem BPC_ImprovisedFishingHook小鱼钩包(蓝):#SpawnItem BP_FishingHookPack1小鱼钩:#SpawnItem BPC_FishingHook4小鱼钩包(绿):#SpawnItem BP_FishingHookPack2中型鱼钩:#SpawnItem BPC_FishingHook1小鱼钩包(黄):#SpawnItem BP_FishingHookPack3双向鱼钩:#SpawnItem BPC_FishingHook2小鱼钩包(红):#SpawnItem BP_FishingHookPack4三向鱼钩:#SpawnItem BPC_FishingHook3简易鱼浮标:#SpawnItem BPC_ImprovisedFishingFloater 整包鱼浮标(绿):#SpawnItem BP_FishingFloaterPack1 鱼浮标:#SpawnItem BP_FishingFloater整包鱼浮标(蓝):#SpawnItem BP_FishingFloaterPack2 鱼浮标:#SpawnItem BPC_FishingFloater1欧鲤丸饵:#SpawnItem BP_PremiumBoiliesPack#SpawnItem BPC_FishingBait_BoiliesPrm1 面包鱼饵:#spawnItem BP_FishingBait_Bread肉馅鱼饵:#spawnItem BPC_FishingBait_Meatbleak鱼饵:#spawnItem BPC_FishingBait_Bleak奶酪鱼饵:#spawnItem BPC_FishingBait_Cheese蟋蟀鱼饵:#spawnItem BPC_FishingBait_Cricket蚯蚓鱼饵:#spawnItem BPC_FishingBait_RedWorm沙丁鱼鱼饵:#spawnItem BPC_FishingBait_Sardine蝗虫鱼饵:#spawnItem BPC_FishingBait_Grasshopper捕鱼笼:#SpawnItem Fish_Trap蚂蚱:#SpawnItem Grasshopper幼虫:#SpawnItem Larve蚯蚓:#SpawnItem Earthwor五.头部盖伊福克斯面具:#SpawnItem Anonymous_Mask万圣节半狼头面具:#spawnitem Halloween_Mask_Wolf 山羊头骨帽:#SpawnItem Goat_Skull_Cap骷髅面具:#spawnitem Halloween_Mask_Scream万圣节面具:#spawnitem Halloween_Mask_Knife巴拉克拉瓦头套:#SpawnItem Beenie_3_hole_01#SpawnItem Beenie_3_hole_02#SpawnItem Beenie_3_hole_03#SpawnItem Beenie_3_hole_04#SpawnItem Beenie_3_hole_05#SpawnItem Beenie_3_hole_06#SpawnItem Beenie_3_hole_07#SpawnItem Beenie_3_hole_08#SpawnItem Beenie_3_hole_09 围巾:#SpawnItem Shemagh_Scarf_01#SpawnItem Shemagh_Scarf_02#SpawnItem Shemagh_Scarf_03#SpawnItem Shemagh_Scarf_04#SpawnItem Shemagh_Scarf_05#SpawnItem Shemagh_Scarf_06#SpawnItem Shemagh_Scarf_07#SpawnItem Shemagh_Scarf_08军用夜视头盔:#SpawnItem NightVisionGoggles_Test#SpawnItem NightVisionGoggles2_Test#SpawnItem NightVisionGoggles3_Test 二战德军头盔:#spawnItm WW2_German_Helmet夜视仪:#spawnitem night_vision_googles作战通讯头盔:#SpawnItem Combat_Helmet_01#SpawnItem Combat_Helmet_02#SpawnItem Combat_Helmet_03#SpawnItem Combat_Helmet_04消防头盔(红):#SpawnItem Fireman_Helmet_01消防头盔(黄):#SpawnItem Fireman_Helmet_02消防头盔(黑):#SpawnItem Fireman_Helmet_03防爆头盔:#spawnItem Riot_Helmet#spawnItem Riot_Helmet2复古头盔(黑):#SpawnItem BP_Retro_Helmet极限运动头盔(紫):#SpawnItem BP_Extreme_Helmet机车头盔(蓝白):#SpawnItem BP_Rider_Helmet_01机车头盔(紫):#SpawnItem BPC_Rider_Helmet_02机车头盔(黄红):#SpawnItem BPC_Rider_Helmet_03中世纪头盔:#spawnitem Medieval_Helmet丛林军用迷彩头盔:#spawnItem Military_Helmet_01雪地军用迷彩盔:#spawnItem Military_Helmet_02黑白军用迷彩头盔:#spawnItem Military_Helmet_03城市军用迷彩头盔:#spawnItem Military_Helmet_04沙漠军用迷彩头盔:#spawnItem Military_Helmet_05黑色军用迷彩头盔:#spawnItem Military_Helmet_06绿色军用迷彩头盔:#spawnItem Military_Helmet_07防毒面具(半脸):#SpawnItem Respirator_01防毒面具:#SpawnItem Gas_Mask防毒面具(粉):#SpawnItem Gas_Mask_Pink防毒面具(黑):#SpawnItem Gas_Mask_Black防毒面具(白):#SpawnItem Gas_Mask_Winter泰隆面具:#spawnitem tyrone_shoelacez_mask恐怖兔子面具:#SpawnItem Rabbit_Mask海盗帽:#spawnitem Pirate_Hat / #spawnitem Pirate_Hat_Sparrow 海盗眼罩:#spawnitem Pirate_EyePatch耳套(黄):#SpawnItem Construction_Earmuffs_01耳套(红):#SpawnItem Construction_Earmuffs_02耳套(蓝):#SpawnItem Construction_Earmuffs_01耳套(黄):#SpawnItem Construction_Earmuffs_01渔夫帽:#SpawnItem Boonie_Hat_01#SpawnItem Boonie_Hat_02#SpawnItem Boonie_Hat_03#SpawnItem Boonie_Hat_04#SpawnItem Boonie_Hat_05#SpawnItem Boonie_Hat_06#SpawnItem Boonie_Hat_07#SpawnItem Boonie_Hat_08#SpawnItem Boonie_Hat_09#spawnItem Boonie_Hat_11#spawnItem Boonie_Hat_12#spawnItem Boonie_Hat_13#spawnItem Boonie_Hat_14#spawnItem Boonie_Hat_15视觉眼镜:#SpawnItem Geek_Goggels安全护目镜:#SpawnItem Safety_Goggles派对眼镜(红):#spawnitem Party_Glasses_01 派对眼镜(黄):#spawnitem Party_Glasses_02 驯鹿耳朵:#SpawnItem christmas_headband 耳塞:#spawnItem Ear_Plugs口罩:#SpawnItem Disposable_Mask海军帽:#SpawnItem Marine_Cap_01#SpawnItem Marine_Cap_02#SpawnItem Marine_Cap_03#SpawnItem Marine_Cap_04#SpawnItem Marine_Cap_05#SpawnItem Marine_Cap_06#SpawnItem Marine_Cap_07#SpawnItem Marine_Cap_08军用帽:#SpawnItem Military_Cap_01#SpawnItem Military_Cap_02#SpawnItem Military_Cap_03#SpawnItem Military_Cap_04#SpawnItem Military_Cap_06 棒球帽:#SpawnItem Baseball_Cap_01#SpawnItem Baseball_Cap_02#SpawnItem Baseball_Cap_10#SpawnItem Baseball_Cap_11#SpawnItem Baseball_Cap_12#SpawnItm Baseball_Cap_13#SpawnItem Baseball_Cap_14#SpawnItem Baseball_Cap_15#SpawnItem Baseball_Cap_16#SpawnItem Baseball_Cap_17#SpawnItem Baseball_Cap_18#SpawnItem Baseball_Cap_19#spawnItem TC_Cap针织帽:#SpawnItem Beenie_01#SpawnItem Beenie_02#SpawnItem Beenie_03#SpawnItem Beenie_04#SpawnItem Beenie_05#SpawnItem Beenie_06#SpawnItem Beenie_07#SpawnItem Beenie_08#SpawnItem Beenie_09六.上装雨衣(黄):#SpawnItem Raincoat_Down_01雨衣(深绿):#SpawnItem Raincoat_Down_02雨衣(黑):#SpawnItem Raincoat_Down_03雨衣(红):#SpawnItem Raincoat_Down_04雨衣(蓝):#SpawnItem Raincoat_Down_05雨衣(白):#SpawnItem Raincoat_Down_06手术衣:#spawnitem Hospital_Shirt_01睡衣衬衫:#spawnitem Pajama_Shirt_01法兰绒衬衣(红):#SpawnItem Woodcutter_Shirt_01 法兰绒衬衣(绿):#SpawnItem Woodcutter_Shirt_02 法兰绒衬衣(黄):#SpawnItem Woodcutter_Shirt_03 棉质连帽衫(红):#SpawnItem Hoodie_01棉质连帽衫(灰):#SpawnItem Hoodie_02棉质连帽衫(黄蓝):#SpawnItem Hoodie_03棉质连帽衫(深蓝):#SpawnItem Hoodie_04棉质连帽衫(粉):#SpawnItem Hoodie_05战术外套(深绿):#SpawnItem Tactical_Jacket_01战术外套(黑):#SpawnItem Tactical_Jacket_02战术外套(绿迷彩):#SpawnItem Tactical_Jacket_03 战术外套(灰白迷彩):#SpawnItem Tactical_Jacket_04 战术外套(沙漠迷彩):#SpawnItem Tactical_Jacket_05 战术外套(黑灰迷彩):#SpawnItem Tactical_Jacket_06 战术外套(森林迷彩):#SpawnItem Tactical_Jacket_07战术外套(黑白迷彩):#SpawnItem Tactical_Jacket_08战术外套(深蓝):#SpawnItem Tactical_Jacket_09摩托车夹克(黑):#SpawnItem BPC_Motorcycle_Jacket_01摩托车夹克(红):#SpawnItem BPC_Motorcycle_Jacket_02摩托车夹克(白):#SpawnItem BPC_Motorcycle_Jacket_03摩托车护甲夹克(红):#SpawnItem BPC_Motorcycle_Jacket_02_Armor 摩托车护甲夹克(白):#SpawnItem BPC_Motorcycle_Jacket_03_Armor 防弹背心(深绿):#SpawnItem Bulletproof_Vest_01防弹背心(蓝):#SpawnItem Bulletproof_Vest_02防弹背心(黑):#SpawnItem Bulletproof_Vest_03防弹背心(白):#SpawnItem Bulletproof_Vest_04防弹背心(沙漠):#SpawnItem Bulletproof_Vest_05防弹背心(绿):#SpawnItem Bulletproof_Vest_06防刺背心(深蓝):#spawnItem Stabproof_Vest_01防刺背心(蓝):#spawnItem Stabproof_Vest_02防刺背心(黑):#spawnItem Stabproof_Vest_03防刺背心(深绿):#spawnItem Stabproof_Vest_04防刺背心(沙漠迷彩):#spawnItem Stabproof_Vest_05防刺背心(丛林迷彩):#spawnItem Stabproof_Vest_06防刺背心(绿灰迷彩):#spawnItem Stabproof_Vest_08防刺背心(白灰迷彩):#spawnItem Stabproof_Vest_09战术装甲背心(深绿):#SpawnItem Armor_Tactical_Vest_01战术装甲背心(深蓝):#SpawnItem Armor_Tactical_Vest_02战术装甲背心(黑):#SpawnItem Armor_Tactical_Vest_03战术装甲背心(白):#SpawnItem Armor_Tactical_Vest_04战术装甲背心(沙漠):#SpawnItem Armor_Tactical_Vest_05战术装甲背心(绿):#SpawnItem Armor_Tactical_Vest_06 迷彩夹克(绿):#spawnItem Camouflage_Jacket_01迷彩夹克(蓝):#spawnItem Camouflage_Jacket_02迷彩夹克(白):#spawnItem Camouflage_Jacket_03军队T恤(绿黄):#spawnItem Military_Shirt_01军队T恤(白):#spawnItem Military_Shirt_02军队T恤(淡棕):#spawnItem Military_Shirt_03军队T恤(黑白):#spawnItem Military_Shirt_04军队T恤(沙漠):#spawnItem Military_Shirt_05棉T恤(白):#spawnItem Shirt_01棉T恤(红):#spawnItem Shirt_02棉T恤(蓝):#spawnItem Shirt_03喷火图案夹克(绿):#spawnItem MA1_Spitfire_01喷火图案夹克(蓝):#spawnItem MA1_Spitfire_02喷火图案夹克(黑):#spawnItem MA1_Spitfire_03喷火图案夹克(橙):#spawnItem MA1_Spitfire_04运动衫(红黑条纹):#spawnItem Jersey_01运动衫(黄黑条纹):#spawnItem Jersey_02克罗地亚球衣(红白方框):#spawnItem Jersey_03运动衫(白黑条纹):#spawnItem Jersey_04运动衫(黑白条纹):#spawnItem Jersey_05运动衫(蓝条):#spawnItem Jersey_06运动衫(白):#spawnItem Jersey_07运动衫(红):#spawnItem Jersey_08运动衫(黄):#spawnItem Jersey_09运动夹克(红黑):#spawnItem Jock_Jacket_01运动夹克(蓝白):#spawnItem Jock_Jacket_02运动夹克(橙黑):#spawnItem Jock_Jacket_03羊毛毛衣(红):#SpawnItem Sweater_01羊毛毛衣(黑):#SpawnItem Sweater_02羊毛毛衣(棕):#SpawnItem Sweater_03羊毛毛衣(蓝):#SpawnItem Sweater_04羊毛毛衣(绿):#SpawnItem Sweater_05战术毛衣(蓝):#SpawnItem Tactical_Sweater_01战术毛衣(黑):#SpawnItem Tactical_Sweater_02战术毛衣(绿):#SpawnItem Tactical_Sweater_03战术毛衣(土黄):#SpawnItem Tactical_Sweater_04战术毛衣(灰):#SpawnItem Tactical_Sweater_05战术毛衣(白):#SpawnItem Tactical_Sweater_06战术毛衣(深黄):#SpawnItem Tactical_Sweater_07战术毛衣(深灰):#SpawnItem Tactical_Sweater_08工作外套(红):#SpawnItem Work_Jacket_01工作外套(绿):#SpawnItem Work_Jacket_02工作外套(黄):#SpawnItem Work_Jacket_03吉利服上衣(粉):#spawnItem Ghillie_Suit_Jacket_Pink 吉利服上衣(黑):#spawnItem Ghillie_Suit_Jacket_Black 冬季吉利服上衣:#spawnItem Ghillie_Suit_Jacket_Winter 七.背包、箭袋、腰包、枪套临时邮差包:#spawnItem Improvised_Bag_Small_01临时小包:#spawnItem Improvised_Bag_Small_02临时背包:#SpawnItem Improvised_Backpack_Big皮革背包(棕):#spawnItem Small_Leather_Backpack_01皮革背包(深棕):#spawnItem Small_Leather_Backpack_02 皮革背包(黄):#spawnItem Small_Leather_Backpack_03 动物皮箭袋:#spawnitem Improvised_Quiver_01军用箭袋:#spawnitem militry_Quiver腰包(黑):#spawnItem Waist_Bag_Small_01腰包(重绿):#spawnItem Waist_Bag_Small_02腰包(棕):#spawnItem Waist_Bag_Small_03书包(蓝绿):#spawnItem School_Backpack_boy_01书包(蓝棕):#spawnItem School_Backpack_boy_02书包(银灰):#spawnItem School_Backpack_boy_03书包(紫):#spawnItem School_Backpack_Girl_01书包(黄紫):#spawnItem School_Backpack_Girl_02书包(黄粉):#spawnItem School_Backpack_Girl_03突击背包(绿):#spawnItem Backpack_01_01突击背包(黄绿棕迷彩):#spawnItem Backpack_01_02突击背包(黑白灰迷彩):#spawnItem Backpack_01_03突击背包(土黄迷彩):#spawnItem Backpack_01_04突击背包(灰白迷彩):#spawnItem Backpack_01_05突击背包(棕迷彩):#spawnItem Backpack_01_06突击背包(深蓝):#spawnItem Backpack_01_07突击背包(棕黄迷彩):#spawnItem Backpack_01_08突击背包(黑):#spawnItem Backpack_01_09背包(绿):#spawnItem Backpack_02_01背包(黑):#spawnItem Backpack_02_02背包(绿黄棕迷彩):#spawnItem Backpack_02_03背包(黑白灰块状):#spawnItem Backpack_02_04背包(黑白灰点状):#spawnItem Backpack_02_05背包(绿灰迷彩):#spawnItem Backpack_02_06背包(荒漠迷彩):#spawnItem Backpack_02_07背包(土黄绿迷彩):#spawnItem Backpack_02_08背包(深蓝):#spawnItem Backpack_02_09背包(红):#spawnItem Backpack_02_10背包(蓝):#spawnItem Backpack_02_11背包(黄):#spawnItem Backpack_02_12背包(白):#spawnItem Backpack_02_13背包(浅绿):#spawnItem Backpack_02_14徒步旅行背包(红):#SpawnItem Hiking_Backpack_01徒步旅行背包(绿):#SpawnItem Hiking_Backpack_02徒步旅行背包(蓝):#SpawnItem Hiking_Backpack_03徒步旅行背包(黄):#SpawnItem Hiking_Backpack_04徒步旅行背包(白):#SpawnItem Hiking_Backpack_05徒步旅行背包(黑):#SpawnItem Hiking_Backpack_06徒步旅行背包(浅绿):#SpawnItem Hiking_Backpack_07徒步旅行背包(深蓝):#SpawnItem Hiking_Backpack_08迷彩徒步旅行背包(黄绿棕):#SpawnItem Camo_Backpack_01迷彩徒步旅行背包(白灰):#SpawnItem Camo_Backpack_02迷彩徒步旅行背包(黄棕):#SpawnItem Camo_Backpack_03迷彩徒步旅行背包(绿灰):#SpawnItem Camo_Backpack_04迷彩徒步旅行背包(荒漠):#SpawnItem Camo_Backpack_05战术手枪枪套(浅绿):#SpawnItem BP_Tactical_Handgun_Holster 战术手枪枪套(黑):#SpawnItem BPC_Tactical_Handgun_Holster_02 战术手枪枪套(蓝):#SpawnItem BPC_Tactical_Handgun_Holster_03战术手枪枪套(绿):#SpawnItem BPC_Tactical_Handgun_Holster_04 战术手枪枪套(黄):#SpawnItem BPC_Tactical_Handgun_Holster_05 战术手枪枪套(灰):#SpawnItem BPC_Tactical_Handgun_Holster_06 战术手枪枪套(银):#SpawnItem BPC_Tactical_Handgun_Holster_07 战术手枪枪套(淡绿):#SpawnItem BPC_Tactical_Handgun_Holster_08 八.裤子、鞋子、手套短裤(红):#spawnItem Shorts_Pants_01短裤(蓝):#spawnItem Shorts_Pants_02短裤(黄):#spawnItem Shorts_Pants_03短裤(黑):#spawnItem Shorts_Pants_04短裤(灰):#spawnItem Shorts_Pants_05短裤(白):#spawnItem Shorts_Pants_06短裤(黑白):#spawnItem Shorts_Pants_07短裤(黑绿):#spawnItem Shorts_Pants_08短裤(白黑):#spawnItem Shorts_Pants_09短裤(红白条纹):#spawnItem Shorts_Pants_10战术军用裤子(绿黄棕迷彩):#spawnItem MilitaryPants_02战术军用裤子(灰白迷彩):#spawnItem MilitaryPants_03战术军用裤子(绿黄迷彩):#spawnItem MilitaryPants_04战术军用裤子(绿灰迷彩):#spawnItem MilitaryPants_05战术军用裤子(黄棕迷彩):#spawnItem MilitaryPants_06战术军用裤子(黑白迷彩):#spawnItem MilitaryPants_07作战靴:#spawnItem CombatBoots军用靴:#spawnItem MilitaryBoots_JNA军用靴(粉):#SpawnItem MilitaryBoots_Peace圣诞拖鞋:#SpawnItem christmas_slippers军风短裤(蓝):#SpawnItem Short_Trousers_01军风短裤(暗绿):#SpawnItem Short_Trousers_02军风短裤(黑):#SpawnItem Short_Trousers_03军风短裤(绿黄迷彩):#SpawnItem Short_Trousers_04军风短裤(绿黄棕迷彩):#SpawnItem Short_Trousers_05 机车靴子(黑):#SpawnItem BP_Motorcycle_Boots_01机车靴子(红):#SpawnItem BPC_Motorcycle_Boots_02 机车靴子(白):#SpawnItem BPC_Motorcycle_Boots_03 吉利服下身:#spawnItem Ghillie_Suit_Pants_Pink吉利服下身(黑):#SpawnItem Ghillie_Suit_Pants_Black 冬季吉利服下身:#spawnItem Ghillie_Suit_Pants_Winter 建筑靴(黄):#SpawnItem Boots_06_01建筑靴(棕):#SpawnItem Boots_06_02建筑橡胶靴(灰):#SpawnItem Boots_07_01建筑橡胶靴(黄):#SpawnItem Boots_07_02建筑橡胶靴(青):#SpawnItem Boots_07_03建筑裤(黑):#SpawnItem Construction_Pants_01建筑裤(暗蓝):#SpawnItem Construction_Pants_02建筑裤(暗黄):#SpawnItem Construction_Pants_03性感短牛仔裤(深蓝):#spawnitem sexy_jeans_shorts_01 性感短牛仔裤(蓝):#spawnitem sexy_jeans_shorts_02 性感短牛仔裤(黑):#spawnitem sexy_jeans_shorts_03 性感短牛仔裤(绿):#spawnitem sexy_jeans_shorts_04 性感短牛仔裤(紫):#spawnitem sexy_jeans_shorts_05 性感短牛仔裤(灰):#spawnitem sexy_jeans_shorts_06 短牛仔裤(白):#spawnitem sexy_jeans_shorts_07牛仔裤(淡蓝):#spawnItem Jeans_01_01牛仔裤(蓝):#spawnItem Jeans_01_02牛仔裤(黑):#spawnItem Jeans_01_03牛仔裤(白):#spawnItem Jeans_01_04牛仔裤(浅绿):#spawnItem Jeans_02_01牛仔裤(蓝):#spawnItem Jeans_02_02牛仔裤(黑):#spawnItem Jeans_02_03牛仔裤(黄绿):#spawnItem Jeans_02_04牛仔裤(深蓝):#spawnItem Jeans_02_05牛仔裤(黑蓝):#spawnItem Jeans_02_06牛仔裤(草绿):#spawnItem Jeans_02_07牛仔裤(蓝白):#spawnItem Jeans_02_08牛仔裤(深黄):#spawnItem Jeans_02_09天使飞行裤(灰):#SpawnItem Pants_01瑜伽紧身裤(黑):#spawnitem tights_01_01 瑜伽紧身裤(白):#spawnitem tights_01_02 瑜伽紧身裤(灰):#spawnitem tights_01_03 瑜伽紧身裤(黄):#spawnitem tights_01_04 瑜伽紧身裤(深黄):#spawnitem tights_01_05 瑜伽紧身裤(绿):#spawnitem tights_01_06 苏格兰裙(白):#spawnitem Kilt_01苏格兰裙(绿):#spawnitem Kilt_02苏格兰裙(红):#spawnitem Kilt_03苏格兰裙(蓝):#spawnitem Kilt_04苏格兰裙(紫):#spawnitem Kilt_05苏格兰裙(黑):#spawnitem Kilt_06_BPC露指手套(绿):#spawnItem Open_Finger_Gloves_01 露指手套(黑):#spawnItem Open_Finger_Gloves_02 露指手套(黄):#spawnItem Open_Finger_Gloves_03 露指手套(灰):#spawnItem Open_Finger_Gloves_04 橡胶绝缘手套(棕):#SpawnItem Electrician_Glove_01 橡胶绝缘手套(黄):#SpawnItem Electrician_Glove_02 橡胶绝缘手套(黑):#SpawnItem Electrician_Glove_03 医用手套:#SpawnItem Medical_Glove战术手套(黑):#spawnItem Tactical_Gloves_01战术手套(浅绿):#spawnItem Tactical_Gloves_02战术手套(灰):#spawnItem Tactical_Gloves_03战术手套(淡黄):#spawnItem Tactical_Gloves_04战术手套(黑黄):#spawnItem Tactical_Gloves_05战术手套(浅蓝):#spawnItem Tactical_Gloves_06战术手套(绿):#spawnItem Tactical_Gloves_07战术手套(黑灰):#spawnItem Tactical_Gloves_08战术手套(蓝):#spawnItem Tactical_Gloves_09驾驶手套(黑):#spawnItem Driving_Gloves_01驾驶手套(棕):#spawnItem Driving_Gloves_02驾驶手套(黄):#spawnItem Driving_Gloves_03驾驶手套(灰):#spawnItem Driving_Gloves_04圣诞手套:#spawnItem Santa_Glove综合格斗手套:#SpawnItem MMA_Glove九.西欧贵族套装绿林好汉之帽:#spawnItem RH_Bycoket绿夹克:#spawnItem RH_Jacket紧身裤:#spawnItem RH_Tights护臂:#spawnItem RH_Arm_Guard 高脚鞋:#spawnItem RH_Shoe。

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//····3···??????????????????????????????????????????????????????????????????????????
string a;
printf("你是傻子\n");
scanf("%s",&a);
printf("a\n");
{
;
if(a>b) c=a;
else c=b;
return(c);//必须返回 干活 不拿钱?
}
float max(float a,float b,float c)
{
if(a>b) c=a;
else c=b;
return(c);//必须返回 干活 不拿钱?
}
T max(T a,T b,T c)
{
if(b>a)a=b;
if(c>a)a=c;
return a;
}
int main()
{
int i1=8,i2=5,i3=6,i;
double d1=45,d2=78,d3=89,d;
long k=797,g2=-46,g3=786,g;
int name;
public:
void setdata()
{
cin>>num;
cin>>age;
}
void display()
{
cout<<""
}
}; //夹尾巴了你
void main()
{
int x,y,z;
cin>>x>>y;
cin>>g>>h>>i;
int m;
m=max(a,b,c);
cout<<"max_i="<<m<<endl;
float n;
n=max(d,e,f);
cout<<"max_f="<<n<<endl;
long int p;
p=max(h,i,g);
cout<<"max_l="<<p<<endl;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
·········有默认参数的函数 area(); area(7.5) ① 如果函数的定义在函数的调用之前 应该在定义中给出默认值 (后面重复定义的以前面为准)
long int p;
p=max(g,h,i);
cout<<"max_g="<<p<<endl;
return 0;
}
如果参数个数不同 系统自动查找并与之匹配
#include<iostream>
#define PI 3014159 //常函数 字符置换
z=max(x,y);
cout<<z<<endl;
//````````2`````
stud1.setdata(); //顺序很重要哦
stud2.setdata();
stud1.display();
stud2.display(); //不能忘本 记得stud1
//```````4````` //??????????????????????????????????????
int zfzh();
cout<<c;
return (0);
*/
}
```````````````````````````````````````````````````````````` 函数重载 最大值 ····························
int max(int a,int b,int c)
{
if(b>a) a=b;
if(c>a) a=c;
return(a);
}
float max(float a,float b,float c)
{
if(b>a) a=b;
if(c>a) a=c;
return(a);
}
int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y) z=x;
else z=y;
return(z);//必须返回 干活 不拿钱?
}
class student //那个 这个没括弧 函数才有 懂?
{
private:
int num;
int age;
#define R a+b //字符置换 替换的不是相等关系
using namespace std; Байду номын сангаас
int max(int a,int b,int c) //函数的调用先于说明 须先声明(must) 参数类型 参数名
{
;
if(a>b) c=a;
else c=b;
···························································
对上例中的相同定义的函数的模板化 简化 建立一个通用函数 函数类型和形参类型不具体确定 用一个虚拟的类型来代表 这个通用函数就是函数模板
适用于函数参数个数相同而类型不同的情况 而函数体相同
return(0);
}
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>
#define PI 3014159 //常函数 字符置换
#define R a+b //字符置换 替换的不是相等关系
using namespace std;
int max(int a,int b,int c) //函数的调用先于说明 须先声明(must) 参数类型 参数名
else c=b;
return(c);//必须返回 干活 不拿钱?
}
int main()
{
int a,b,c;
float e,f,d;
long int g,h,i;
cout<<"请输入数值\n";
cin>>a>>b>>c;
cin>>e>>f;
/*cin>>g>>h>>i;
i=max(i1,i2,i3);
d=max(d1,d2,d3);
g=max(k,g2,g3);
cout<<"max i"<<i<<endl;
cout<<"max d"<<d<<endl;
cout<<"max g"<<g<<endl;
return 0;
}
return(c);//必须返回 干活 不拿钱?
}
float max(float a,float b)
{
if(a>b) ;
else a=b;
return(a);//必须返回 干活 不拿钱?
}
long max(long a,long b,long c)
{
if(a>b) c=a;
{
private:
int num;
int age;
int name;
public:
void setdata() //数据 函数 类中的两种成员 类:把函数和有权调用这些函数[封装]在一起组成类
{
cin>>num;
cin>>age;
}
void display()
函数重载:一物多用 c++可以同名函数但是参数个数和参数类型不同
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
#include<iostream>
using namespace std;
··············~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T> //通用函数定义 或者template<class T> template 含义是模板 typename class 是关键字 后面跟着参数类型T
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