冒险与挖矿新版佣兵属性调整 纳兹古王改动详解

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巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动

巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动

巫妖王之怒:8982版本更新各职业平衡改动死亡骑士技能鲜血鲜血打击的伤害被增加了心之打击的伤害被增加了窒息的冷却时间被增加到2分钟冰霜湮灭的伤害被增加了寒冰之触的伤害被增加了冰霜打击的伤害被增加了不洁死亡缠绕的伤害被增加了瘟疫打击的伤害被增加了天灾打击的伤害被增加了反魔法盾的冷却时间增加为1分钟(原为15秒)天赋鲜血墓地之愿现在减少反魔法盾的冷却时间4/8/12秒冰霜北地热血由3点变成5点。

增加血之打击的伤害3/6/9/12/15%,同时,使你的血之打击或者瘟疫打击命中时有20/40/60/80/100的机率使鲜血符文激活时变为死亡符文无尽寒冬从第7层移动到第6层寒冷锁链从第6层移动到第7层增强冰冷之爪现在增加你的近身攻击速度5%蒙霜现在也作用于湮没不洁反魔法区域现在吸收 200%AP+10000点法术伤害德鲁伊技能台风的射程从20码提升到30码.虫群降低的命中从5%降低到3%,但伤害增加.愤怒的伤害增加.星火的伤害增加.天赋平衡月食现在增加星火15%的暴击率 (以前是10%)恢复激活现在可以在生命之树形态下施放猎人技能射击杀戮射击的学习等级被提高到75级学习第1级,80级学习第2级毒蝎钉刺现在减少近战攻击和远程攻击的命中3%(以前是5%)生存爆炸射击的伤害被减少冰冻之箭现在生成的陷阱在受到伤害后有一定机率被打破(以前是肯定被打破)天赋生存锁定填装现在使你在用陷阱捕获目标或者你的毒蛇钉刺造成伤害时有100%的机率使你的下2个奥术射击或者爆炸射击没有冷却时间,不耗费魔法且不消耗弹药。

(以前不是100%机率但作用于所有钉刺)T.N.T现在不再增加爆炸陷阱的致命一击率增强追踪现在仅作用于非持续伤害上了兽王分离的焦虑被移除血亲精神(第10层)-当你的宠物处于激活状态时,增加你的宠物伤害4/8/12/16/20%和宠物移动速度2/4/6/8/10%射击急速回复现在变为2点。

减少你宠物的技能和你的射击技能在急速射击下的魔法和集中值消耗30%/60%,并使你在急速杀戮状态下每2秒恢复2%的最大魔法值,持续6秒接下来的改动瞄准射击 - 变为瞬发,伤害/效果/冷却时间不变驱散设计变为生存系第3层天赋准备就绪变为第5层射击天赋陷阱掌握变为第9层生存系天赋法师技能奥术奥术冲击每一击的魔法消耗由300%变为200%冰霜深度冻结的伤害被降低天赋火焰强化灼烧现在仅作用于你的伤害性灼烧法术(个人认为,以后点这个的估计都是点了法术连击的,两小暴击换一个大火球)圣骑士技能惩戒复仇圣印的伤害降低堕落圣印的伤害降低牺牲圣印的伤害降低血之圣印的伤害降低神圣近战攻击命中不再刷新光明审判和智慧审判的持续时间防御正义之盾现在造成300+你的盾牌格挡值的伤害强效庇护祝福的说明修正制裁之锤现在反制目标3秒钟近战攻击命中不再刷新正义审判的持续时间天赋狂热现在增加审判攻击的致命一击率5/10/15/20/25%(原先是4/8/12/16/20%)双手武器专精现在增加你的双手近战武器伤害2/4/6%(原先是1/2/3%)命令圣印现在使你的圣骑士有机会造成56%的武器伤害(原先是70%)牧师技能暗影精神鞭笞的伤害被降低暗言术·痛的伤害被降低天赋扭曲信念现在增加相当于你精神值2%的法术强度值,并使目标受到精神鞭笞后你的精神鞭笞和心灵震爆的伤害增加2/4/6/8/10%强化暗言术·痛现在增加你的暗言术痛的伤害3/6%潜行者天赋刺杀专注攻击现在变为:你的近战致命一击有33%/66%的机会增加你1点能量寻找弱点的现在增加伤害2/4/6%(以前是3/6/9%)战斗杀戮盛宴现在不能命中隐形或者潜行目标敏锐伺机而动现在可以从任何角度作用了萨满技能元素战斗石爪图腾现在同样保护你的其他图腾,让他们能够吸收伤害恢复激流的治愈值提高法术之泉图腾现在每2秒恢复30点魔法值(以前是5秒90点)天赋元素风暴、大地与火焰现在不再增加你的闪电箭受到的法术强度加成但是使你的链式闪电的冷却时间减少0.5/1/1.5/2/2.5秒术士技能痛苦鬼影缠身现在恢复相当于你所造成的伤害的200%的生命值恶魔魔鬼变身现在冷却时间减为3分钟,持续时间减为30秒,增加的伤害减为20%天赋痛苦强化腐蚀术现在增加你的腐蚀术伤害2/4/6/8/10%,并增加腐蚀之种的致命一击率1/2/3/4/5%(原为增加腐蚀伤害20%)毁灭反馈现在减少你下三个毁灭系法术的释放时间10/20%(原为30%)强化暗影箭现在增加你的暗影伤害2/4/6/8/10%(原为15%)战士天赋狂暴泰坦之握现在减少你的能造成w武器伤害的技能的命中率15%防护警戒现在变为减少小队或者团队所受伤害的3%(原先是增加闪避率5%。

aft引擎更新

aft引擎更新
#ELSEACT
SENDMSG 5 你的元神还不是融合状态
37.扩展变量$USEITEMMAKEINDEX(18) 参数18-22为融合元神装备!
38.融合元神穿戴的装备自动保存,并支持持久减少!
39.引擎版面--选项--功能设置--增加是否开启融合元神战斗值功能!融合元神的战斗值为引擎自行根据内外元神的等级来计算的,作用为附加伤害值,比如融合元神攻击目标100点伤害,那最终伤害就是=100点+当前战斗值!
aft版引擎更新
★★★★★
特别说明,0806版引擎必须使用帝王登陆器0730版和0730版以后更新的登陆器才能进入游戏!
★★★★★
01.修正一处灵兽摆摊引起的内存报错问题!
02.调整绿色封号命令FENGHAO的参数1,支持超过127,最高支持65535,这样设置等级超过127级也可以正常突斩!
EDITTYSX 19 22
EDITTYSX 20 5
EDITTYSX 21 10
EDITTYSX 22 20
SENDTYSX
SENDMSG 5 测试天元心法附加显示属性!
break
21.更新支持1.994客户端下无错使用英雄排名榜,老引擎无法打开排名榜!
22.修改$TXT(参数1)命令支持变量使用,如:<$TXT($STR[s0])>
2026;法魂戒指;22;2;2;0;0;0;1403;9000;0;0;2;5;0;0;0;5;0;0;9;28;20000;5;;
2027;玄魂护腕;24;2;2;0;0;0;1404;9000;0;5;0;0;0;0;0;0;0;5;9;26;10000;5;;
2028;玄魂戒指;22;2;2;0;0;0;1405;9000;0;0;2;5;0;0;0;0;0;5;9;28;20000;5;;

lols7改动

lols7改动

LOL S7改动概述League of Legends(英雄联盟)是一款由Riot Games开发的多人在线战斗竞技游戏。

每年都会推出一次的大型游戏更新版本,其中包括的最重要的内容就是英雄改动。

LOL S7改动即为League of Legends第七赛季的英雄调整和变化。

本文将对LOL S7改动进行详细介绍。

英雄调整S7改动带来了大量英雄的调整,下面将对其中一些重要的英雄改动进行列举和解释。

1. 亚索 (Yasuo)•大招:风之束缚 (Last Breath)–技能冷却时间从120/110/100减少至120/100/80。

–冷却时间的缩减让亚索在团战中更具爆发力,提高了他的团队作战能力。

2. 阿狸 (Ahri)•Q技能:魅惑之球 (Orb of Deception)–基础伤害从60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190。

–提高了阿狸的Q技能的伤害,增强了她的推线能力和对敌人的威胁。

3. 凯隐 (Kayn)•W技能:刃雨(Blade’s Reach)–冷却时间从9/8/7/6/5秒增加至10/9/8/7/6秒。

–减少了凯隐的W技能的冷却时间,增强了他的技能连贯性和持续输出能力。

4. 伊泽瑞尔 (Ezreal)•被动技能:魔法之力 (Rising Spell Force)–每次击中敌人的Q或W技能分别提供2点和1点魔法之力,上限调整至6点。

–增加了伊泽瑞尔的被动技能魔法之力的上限,提高了他的技能连招能力。

装备调整除了英雄调整,S7改动还带来了部分装备调整。

下面列举一些重要的装备改动。

1. 无尽之刃 (Infinity Edge)•被动技能:痛苦增加 (Agony)–改动效果:第一次基础攻击成功暴击时,将暴击伤害提升至225%。

–提高了无尽之刃的爆发力,使其成为物理输出型英雄的必备装备。

2. 黑切 (The Black Cleaver)•被动技能:重伤 (Grevious Wounds)–改动效果:每次攻击可造成5%减伤且最多叠加6层。

5.1官方说明文档以及试服最新职业改动

5.1官方说明文档以及试服最新职业改动

5.1官方说明文档以及试服最新职业改动暴雪曾经跟说过,下一个版本,也就是5.1不会让大家等得太久。

这不,《熊猫人之谜》第一个团队副本的H模式刚刚开放不久,5.1就要登录测试服了。

最近,暴雪发布了5.1版本的官方说明文档。

这次补丁将推动剧情发展,并开启相关的日常任务。

而喜欢宠物对战,又头痛于最爱的宠物品质不高的玩家,将有机会获得提高宠物品质的物品——战斗之石。

和野外宠物战斗,或使用正义点数购买都可以获得战斗之石。

除此之外,一个新的PVE玩法“搏击俱乐部”也非常让人期待。

好啦,一起看看5.1官方说明文档吧:综合.熊猫人战役开始了!·联盟和部落之间的冲突激发了卡桑琅丛林沿岸的一系列新日常任务。

·玩家可以访问锦绣谷的阵营根据地来开始任务,召唤他们的战争舰队来到潘达利亚大陆(请注意:联盟部分的任务还没有完成,但仍然可以解锁新任务和功能)。

·两边的玩家都可以英勇无比的防御他们所在阵营的前哨战,并向敌对阵营的指挥部发起进攻。

·加入了两个新声望:联盟玩家可以获得行动:盾墙的声望,而部落玩家则为统治进攻效力。

·玩家可以在沿岸杀死对面阵营的NPC和玩家来获得佣金用于升级他们的阵营基地。

·寻找需要占领的战术目标,包括墓地和防御塔。

佣金可以用于招募守卫来帮助防守占领的地区。

·想为他们所在阵营效力的玩家可以对一个物品花费佣金,额外给予同伴当天的声望组队任务。

部落玩家可以与盎格罗姆·黑牙交谈,联盟玩家则联系普罗夫埃迪特·格兰特里来获得更多的细节。

宠物战斗点击查看宠物对战专题.加入了新物品战斗之石,玩家可以用它来升级战斗宠物的品质。

·战斗之石有两种基础类型,通用战斗之石可以用于升级任何宠物的品质,而类型特定战斗之石只能用于升级特定类型的宠物品质。

·战斗之石有两种品质,无暇战斗之石可以直接将宠物升级为稀有品质,而精良战斗之石可以直接将宠物升级为优秀品质。

怪物猎人OL猫猫异闻录之巨大蓝速龙王

怪物猎人OL猫猫异闻录之巨大蓝速龙王

怪物猎⼈OL 猫猫异闻录之巨⼤蓝速龙王升级越来越慢了,猥琐以后每天更新1-2个视频吧,喵喵异闻录和⼯会任务看情况,这两个东⻄要是每个都录就太累了,⽽且没啥内容好写的。

怪还是⼀样,每次有新的都会出,不要吐槽为什么是试炼难度,第⼀次打话⽐较多,有特殊情况或者有要求会录挑战难度的。

说说弩的⼀些问题吧,我看了下列表,沙雷⻦的弩是蓄⼒弩,电⻰是速射的,上⾯写错了,⿊狼⻦那把是蓄⼒的,上⾯根本没写……毒怪鸡那把弩上⾯写了毒属性附加,那个⽤通常弹⽆法触发,⽤枪托敲下可以触发,但是谁他妈没事⼲⽼拿枪托敲怪啊!毒弹也有问题,能带40发,但是打怪似乎永远不会中毒,我拿沙狸⼦试的,这些怪来到了天朝,为了适应⽣存环境,竟然有如此⾼的毒抗,这下以后出⻛翔⻰就真的是钢⻰了,免疫毒了。

⼀个B U G:直接举例⼦,如果你的散弹还有最后2-6发,你把他装上,打的时候会少掉⼀发回你背包,你得再装填⼀次才可以打出最后⼀发,任何⼀种⼦弹都有这样的现象。

喵喵异闻录(巨⼤蓝跳跳)
就是体格⼤了点的蓝跳,⽽且不停的攻击可以叠加加攻击的B U F F,1H I T 叠1次,持续时间10秒,10秒不打B U F F直接消失,可以从视频看出来。

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dota2 7.0改动

dota2 7.0改动

Dota2 7.0改动引言Dota2是一款由Valve开发的多人在线战斗竞技游戏,自其发布以来一直备受玩家喜爱和关注。

在其存在的几年中,Dota2经历了许多版本的更新和改动,旨在提升游戏体验和带来新的战略和乐趣。

其中,7.0版本的改动是Dota2历史上的一大重要节点。

本文将详细介绍Dota2 7.0版本的改动,包括核心机制、英雄调整、物品系统、地图变化等方面。

核心机制属性系统改动Dota2 7.0版本对属性系统做出了重大改动。

之前游戏中的三个属性力量、敏捷和智力被合并成一个统一的主属性,即英雄的主属性。

主属性的提升将直接提高英雄的攻击力。

这一改动带来了许多战略上的变化,玩家需要重新评估英雄的选择和发展方向。

生命值改动在7.0版本中,英雄的生命值被大幅增加,同时生命恢复速度也有所提高。

这一改动使得团战更加持久,提高了游戏的战略性和竞技性。

英雄调整新英雄7.0版本中引入了两位全新的英雄:孽主和天穹守望者。

孽主是一位近战智力型英雄,拥有强大的控制技能和范围打击能力。

天穹守望者则是一位远程敏捷型英雄,擅长于远程输出和团队辅助。

旧英雄调整许多旧版英雄在7.0版本中也进行了调整和平衡。

例如,巨牙海民的造成伤害能力被大幅增强,斧王的技能效果得到了优化,噬魂鬼的生存能力得到了增强等等。

物品系统新物品7.0版本中新增加了一批新的物品,丰富了游戏的策略性和战略选择。

其中包括黑罩盾、沙鼠刀、影蝶等等。

这些新物品给玩家带来了更多的选择和变化,拓宽了战术和组合的可能性。

旧物品调整除了引入新物品外,7.0版本还对一些旧版物品进行了调整和平衡。

例如,隐刀的效果和冷却时间得到了调整,法球之靴的属性提升等等。

地图变化新地形7.0版本中引入了一些新的地形元素,例如森林和山脉等。

这些地形元素给游戏带来了更多的策略性,玩家需要根据地形的优劣来选择战略和路径。

神秘商店改动7.0版本中还对神秘商店进行了一些改动。

商店的布局和物品种类进行了优化,使得玩家能更加方便地购买到所需的物品。

猫游记蓝宝书

猫游记蓝宝书

本贴目录:(快速查找提示:由于宝书资料较多,很多新人反应查找资料起来不知道怎么查找。

其实如果想要某些资料,可以直接点击下列目录部分,就可以直接查看相关资料!或者使用“Ctrl+F”然后输入想要查找的关键字,就可以很快的找到相关资料. )顶楼:重要更新记录、关于转载的说明、猫游记地图1-3楼:各场景地图、NPC;怪物等级、掉落装备(1-90级怪物具体地图分配,以及怪物所会掉落的材料以及装备)、1-70+级完全任务功略、魔物召唤符相关资料4楼:卡片5-21楼:装备属性及出处(1-70级装备、武器的具体属性)22楼:BOSS、银月BOSS、强化召唤符(强化装备)23楼:BR规则及BR场次时间24楼:魂魄、升级石、宝箱、25楼:止血药、锻造术——采矿术(自己合成武器)、附魔26楼:给本贴提供信息的朋友们ID名,谢谢你们一直以来的支持27楼:银月帝国奖章关系★重要更新记录★(只保留最近五条)12月31日:1、增加宝书中75BOSS套装属性;2、增加任务各NPC;3、更新最新卡片属性;4、更新最新BR时间;5、增加附魔12月25日:12月25日上午7点到8点,网通及电信线路所有服务器(公共测试服除外)将进行更新维护,更新内容如下:1、新年福袋活动上线:新年到,新年到。

家家福来人欢笑。

福袋里面极品多,大家快来瞧一瞧。

新年福袋让利,大量实用道具打包销售。

机会多多,更有机会得到各种召唤符及强效护符,绝对物超所值。

愿大家在新的一年财旺、福旺、运道旺,福运当头,快乐游戏。

此次活动由12月25日起至1月2日止2、增加附魔系统,利用分解出来的各种粉尘加上宝石,制作法师的副手圣物。

高级附魔还可以得高固定位置的装备属性,或是制造有独特能力的饰品。

附魔可以在拖把城的魔导学院处找附魔大师学习,完成初级任务后,他就会教授附魔技能。

3、对于初次充值MM并兑换猫游记MM的玩家,系统将自动附送:勇者之光(战士)魔法黎明(法师)勇者之光和魔法黎明两个新礼盒是分别对应战士和法师的初心者装备,其属性优异,更有游戏中期才能得到的蓝色饰品让你起跑时就领先一步,附送的升级石可使武器的伤害有着飞跃般的成长,超值新手礼包等你来拿4、45级召唤套装收集兑换活动:只要你拥有45级召唤套装就有机会参与此次活动,活动将把你所有的45级召唤套装换为更加强大的60级召唤套装,并根据名次附送套装强化部件,如果你凑齐召唤套装那么此次活动就是你把装备更新换代的好机会。

简约海盗王设置

简约海盗王设置

等级上限100级属性上限120精灵上限61精灵成长100倍新手出生报道后满级NPC介绍:简约兑换NPC,兑换年魂(30个残片),终极套装(30个残片),精灵币兑换(精灵B*99 换高级饺子*5,挥印*5 换无敌*1,王印*1 换年魂残*1,乱王*20 换高级戒指*1)装备:新手装备-中级装备-终极装备(RMB装备)新手装备年兽套装 + 65BB (年魂升级) 初级首饰中级装备真年兽套装 + 75BB 中级首饰终极装备简约套装 +85BB 高级首饰怪物掉料:夏岛秋岛春岛小怪掉百万大钞*1(50%),删除无用道具掉落关闭寂寞之塔[T6黑龙放到沙岚城沙窑(1386,3159)]地狱小怪掉落新宝石(50%),百万大钞(50%)5-8层BB 掉落死神藏尸处*1(30%),千万大钞,死神箱子(30%)9-17层BB 掉落年魂残片*1(30%),千万大钞*2,死神箱子(30%)死灵黑龙怪掉百万大钞*3夏岛土著人酋长:百万大钞*1,死神藏尸处*1(10%),年魂残片*1(10%)夏岛蜥蜴人统领:百万大钞*1,死神藏尸处*1(10%),年魂残片*1(10%)春岛狐仙:百万大钞*1,死神藏尸处*1(10%),年魂残片*1(10%)秋岛胸毛:百万大钞*1,死神藏尸处*1(10%),年魂残片*1(10%)海底冰龙:百万大钞*1,死神藏尸处*1(10%),年魂残片*1(10%)以上BOSS均为1小时刷新骷髅岛巴博萨:百万大钞*3,死神藏尸处*1(20%),转生卡(50%),死神石头宝箱1个海军基地亡灵司令:百万大钞*3,死神藏尸处*1(20%),转生卡(50%),死神石头宝箱1个废灵3层死亡骑士:百万大钞*3,年魂残片*1(20%),死神石头宝箱1个沼泽3层巨大泥浆怪:百万大钞*3,年魂残片*1(20%),死神石头宝箱1个魔方一层雪殇灵:千万大钞*1,死神石头宝箱3个,年魂残片*1(20%),转生卡(50%)魔方二层巨人首领:千万大钞*2,死神石头宝箱3个,死神藏尸处*1(20%),转生卡(50%),中级首饰箱子1个以上BOSS均为3小时刷新骷髅岛史前大章鱼:死神石头宝箱3个,年魂残片*1,死神藏尸处(50%),千万大钞*2,中级首饰箱子1个魔女之海上古巨兽:死神石头宝箱3个,年魂残片*1,死神藏尸处(50%),千万大钞*2,中级首饰箱子1个海军基地黑珍珠:死神石头宝箱3个,年魂残片*1,死神藏尸处(50%),千万大钞*2,中级首饰箱子1个海上BOSS均为6小时刷新黑龙洞黑龙:3级死神宝箱2个,年魂残片*1,黑龙幻体召唤卷,千万大钞*2,中级首饰箱子1个,辉煌套装身体残片*1(10%)地狱18黑龙:3级死神宝箱2个,年魂残片*1,黑龙幻体召唤卷,千万大钞*2,中级首饰箱子1个,辉煌套装鞋子残片*1(10%)永恒地狱卡拉:3级死神宝箱3个,死神藏尸处*1,年魂残片*1,女神思念体召唤卷,千万大钞*2,中级首饰箱子1个,辉煌套装手套残片*1(10%)沙窑黑龙:死神石头宝箱5个,死神藏尸处*1,千万大钞*2,中级首饰箱子1个,辉煌套装帽子残片*1(5%)竞技-卡拉幻想:死神石头宝箱3个,年魂残片*1,死神藏尸处(50%),千万大钞*2 死灵-死亡骑士幻象:死神石头宝箱3个,年魂残片*1(50%),,死神藏尸处,千万大钞*2以上BOSS均为12小时刷新所有宝箱怪:百万大钞*1,高级饺子*3,虎皮*3乱斗黑龙怪:中级首饰箱子(30%),百万大钞*1,30%掉落死神石头宝箱1个*雕像血量(1000w),塔减弱。

Fiery Command WorkStation 使用手册说明书

Fiery Command WorkStation 使用手册说明书

Fiery Command WorkStation© 2015 Electronics For Imaging. 此产品的《法律声明》适用于本出版物中的所有信息。

目录概述 (13)Command WorkStation (13)Command WorkStation 工作空间 (13)作业中心 (14)设备中心 (15)添加和连接 Fiery Server (17)访问级别 (17)连接到 Fiery Server (17)添加并连接到 Fiery Server (17)搜索可用的 Fiery Server (18)退出 Fiery Server (18)更改 Fiery Server 的用户 (18)查看其他 Fiery Server (19)服务器列表 (19)自定义 Command WorkStation (22)设置 Command WorkStation 预置 (22)管理作业中心的列 (23)更改列显示 (23)调整列宽度 (23)重新定义窗格和队列大小 (24)重新定义“正在打印”和“正在处理”队列的大小 (24)重新定义“作业摘要”和“服务器列表”窗格的大小 (24)自定义工具栏 (24)默认工具栏图标 (25)配置 Fiery Server 设定 (26)关于 Configure (26)我使用的是哪个版本的 Configure? 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五章更新简介

五章更新简介

❖角色部份❖1‧新增邀请角色「阿妮丝」- 装备罗嘉立欧时可以使用专用战斗姿势【安宁圣法】。

-【安宁圣法】战斗姿势及技能戒指追加在「战斗姿势戒指箱子」、「古兰的戒指箱子」内。

-【安宁圣法】战斗姿势书本,完成阿尔莫尼亚每日副本时,透过奖励箱子机率性获得「书页-安宁圣法」,透过阿尔莫尼亚驻屯地的memento mori,圣经每10张书页可以交换一本。

2‧新增邀请角色「班」-装备魔法书时可以使用专用战斗姿势【创世闇咒】。

-【创世闇咒】战斗姿势及技能戒指追加在「战斗姿势戒指箱子」、「彻斯特的戒指箱子」内。

-班的邀请任务完成后可以获得「书页-创世闇咒」,击败阿尔莫尼亚BOSS时也可以获得此道具,透过阿尔莫尼亚驻屯地的memento mori,圣经每10张书页可以交换一本。

❖技能和战斗❖1‧BUFF[ 堕落]和[ 神圣]变更如下:-阿尔莫尼亚地区和副本中BUFF[ 神圣]会被消耗,但不会再被附加[ 堕落] 。

-BUFF[ 堕落]变更为阿尔莫尼亚地区战斗中的BOSS为准半径30M累积。

2‧建筑型召唤物念力属性显示错误问题修正。

3‧苍炎的露坦娜和学生会长露坦娜所使用的[流星火雨]在BUFF提升魔法状态下伤害增加。

4‧部分战斗姿势和技能调整如下:-【月华心圆流】战斗姿势等级25时,免疫度5+10。

-【蛇蝎美人】战斗姿势攻击力增加20%。

-【血腥蔷薇】└破甲一击:追加近战、射击伤害减少24%(12等级为准) 。

└挥砍刺击:追加无视回避。

-【闪电突击】└背刺、致命行动:技能射程距离1m→1.5m。

-【弧光箭击】└锋利巨箭、穿杨箭雨、号令狙击:技能伤害减少10%。

-【奥秘神谕】└剧烈暴风:CD120秒→90秒。

-【永生闇法】└死亡缚锁:最多人数10名→6名。

└蝠群环身:最多人数12名→8名。

-【炼狱灾火】└狂乱灾火、流星火雨:重甲伤害100%→110%。

-【狂风暴雷】└猛雷召唤:重甲伤害100%→110%。

└狂雷吹击:CD25秒→20秒。

6.58正式版完整更新说明

6.58正式版完整更新说明
6.58正式版完整更新说明:
英雄修改:
1 MK的天神下凡完全恢复为5.45的数据。
2 女巫的火焰球术CD时间由20递减至11修改为5递增至9.5,冰墙施法距离由恒定800修改为800递增至900,15技能施法时间改为0.5秒,同时增加判定:如果目标区域内没有敌对英雄单位,则群体召唤会将女巫也传送至目标区域,增加30技能的伤害,
其他更新:
1 重做电脑购买新英雄的AI。
2 SM的闪电护盾快捷键由L改成D。
3 现在死亡模式在单机时也可以输入-test进入测试模式。
4 玩家输入-test后默认为无CD模式,但可以通过新增指令-cd进行有CD和无CD的切换。
5 地狱使者更名为污染者,见习法师更名为塞拉摩统治者。
6 1.20和1.24的版本在魔兽中将会分别有“1.20”和“1.24”的后缀显示,易于玩家区分地图。
10 兽王30技能伤害增加50%,即由原来的2000提高到3000左右。使用30技能后将无法使用避难权杖。
BUG修正:
1 修正兽王飞鹰卡机的BUG。
2 修正电脑购买英雄的提示错误。
3 修正AM结界颜色的改变只持续一半的BUG。
4 修正女巫15技能的文本介绍错误。
5 恢复GA的双点。
6 FL的召唤物血量增加到1900。
7 重做巫妖的元素飞舞,改为原地释放,可以移动,持续时间5-18.5秒,CD时间15-28.5秒。随着等级增高将增加元素的数量,同时你会发现元素会优先攻击建筑。
8 熊猫酒仙增加天生技能:嘲讽,隐藏熊猫进入醉拳模式时增加的致命一击技能。
9 炎魔的天生技能CD时间由40秒下降为20秒,对英雄的持续时间由4秒提升为5秒。
传送的单位包含英雄单位和普通单位时,会将英雄单位传送到目标区域的外围(距离中心点350码,ps:GA的水坑大小为半径400)。

新海盗王分解、制造、铸造、烹饪详细教程

新海盗王分解、制造、铸造、烹饪详细教程

如何制造一、制造工艺的规则1、制造工艺:变废为宝的功能,充分利用各种垃圾掉料产出有用物品。

使用等级合适的制造图纸、精灵、工具及图纸上所要求的原料,产出铸造、烹饪、分解和辅助PK的一些有趣的道具。

2、精灵制造技能:精灵通过初、中、高三本制造技能书学习初、中、高三个等级的制造技能。

3、图纸:除分解外每一种工艺都需要一种图纸。

图纸记录了自身属性及工艺相关信息和需求,包括制造图纸、铸造图纸和烹饪图纸。

角色技能等级不能低于图纸等级。

可以通过打怪获得如下图纸。

4、原料:各项工艺操作所需原材料,包括木材、石材、食材、特殊材料、植物、骨、毛皮、商品、特产等,而且为适应生产需要每种材料分为10个等级(除商品和特产)。

5、原料的来源:原料可由精灵挂机产出+老虎机产出+怪物掉料+特殊兑换(荣誉兑换、乱斗白银点券兑换)+商人购买(药草商人、杂货商人、精灵商人)迷宫掉料+职业任务获得+采集技能获得+贸易任务获得。

6、工具:制造、烹饪、铸造、分解工艺所需的必须物品。

该工具等级不得高于所使用的精灵技能等级。

制造工艺所需工具为黑洞水晶。

7、生产系统工具规则:生活工具(黑洞水晶、反物质水晶、水晶锅)可以升级并有耐久度。

学习初级制造、烹饪、铸造等生活技能时给出对应的1级生活工具(1级黑洞水晶,1级反物质水晶,1级水晶锅)制造工艺也可以产出1级生活工具。

每次制造、铸造、烹饪可增长经验。

分解工艺的工具(粒子流水晶)每分解一次增长的经验为1。

工具可请npc修补(npc为春风镇的炼丹炉)。

修补该生活工具需要修补工具。

由制造系统产出2~10级用于修补对应级数的工具制造产出的个数:界面字母显示区出现表明制造效果的英文单词,该单词对应产出物的个数。

8、影响成功率的因素:精灵及精灵等级、图纸等级、工具等级、技能等级等。

9、买卖原料的各商人及位置如下:白银城(2235,2727)白银城(2249,2771)冰狼堡(1370,589)白银城(2258,2717)沙岚新城(905,3524)二、制造工艺的流程1、找到位于岚新城(877,3645)的NPC物质生成器。

《魔兽世界》德诺拉之王6.0 新服开启全职业改动介绍及攻略

《魔兽世界》德诺拉之王6.0 新服开启全职业改动介绍及攻略

《魔兽世界》德诺拉之五6.0职业改动介绍属性敏捷不再提供爆击几率。

所有职业的基础爆击几率现在都是5%。

猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。

攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。

敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。

所有武器的武器伤害下调了20%。

攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。

命中和精准已经被移除。

所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。

所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。

减少技能大作战射击猎人不再拥有奥术射击。

狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。

雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。

宠物技能畏缩被移除。

扰乱射击被移除。

猎人标记被移除。

生存猎人不再拥有杀戮射击。

荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。

群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。

宠物技能疯乱被移除。

急速射击被移除。

急速回复被移除。

毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。

毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。

寡妇毒液被移除。

复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。

控制技能打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。

所有缴械效果移除。

递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。

宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。

所有的猎人宠物不再拥有控制技能。

诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。

驱散射击被移除。

沉默射击被移除。

陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。

DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结

DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结

DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动净化不再对召唤单位造成额外伤害法术技能现在可以选取攻城车为目标单位攻城车现在拥有80%的魔法抗性远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15 的攻击速度和15%的攻击力加成远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2 点额外护甲,可叠加远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技英雄改动亚巴顿迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5 秒神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%炼金术士酸性喷雾的伤害从12、16、20、24 增加至15、20、25、30远古冰魄 寒霜之足施法距离从 700 增加至 700、 800、敌法师 闪烁的距离从 1000、1075 、1150、1150 平衡为 1075、1150法力虚空的眩晕时间从 0.1、0.2、0.3 秒平衡为0.15 秒 虚弱的冷却时间从 10 秒降低至 8 秒蚀脑的魔法消耗从 100、125、150、175 点降低至 70、100、 130、 160 点修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误蝙蝠骑士 烈焰破击的持续伤害从每秒 50 点降低至每秒 25、30、35、40点烈焰破击的持续时间从 1、2、3、4 点增加至3、4、5、6点增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标 400 范围内最近的英雄。

第二个被抓取的目贪魔的贪婪赏金神符加成从 4 倍效果提高到 5倍900、 1000 925、1000、标和第目标连接在一起。

同时为燃烧枷锁增加100 点每秒的伤害嗜血狂魔血之狂暴的治疗效果从25%降低为19、21、23、25%赏金猎人追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野追踪术为友军提供的金钱加成从50、100、150 降低至40、80、120酒仙元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200 增加至600元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8 秒降低至6秒元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7 秒降低至5秒钢背兽钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250 点降低至230 点半人马战行者反击的额外伤害力量百分比从26、34、42、50%增加至30、42、54、66%混沌骑士混沌一击现在造成暴击时将减少目标 5 点护甲,持续8 秒[?]混沌一击的暴击伤害从150、200、250、300%降低至125、175、225、275%赎罪的减速、伤害从14、18、22、26%增加至15、20、25、30%忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175 点降低至90、100、110、120点忠诚考验(伤害)的冷却时间从24 秒降低至16 秒克林克兹扫射的冷却时间从45、40、35、30 秒减少至40、35、30、25秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从15 秒降低至13 秒黑暗贤者基础智力降低2 点戴泽剧毒之触的魔法消耗从100、115、130、145 点降低至100点死亡先知驱使恶灵的恶灵数量从6、13、21 个增加至8、14、21干扰者雷霆之击的冷却时间从16 秒减少至12、11、10、9 秒雷霆之击现在只提供目标自身的视野末日使者36、48龙骑士卓尔游侠26、32、38%精准光环的冷却时间从 120 秒减少至 100 秒 撼地者 沟壑的伤害从 125、175、225、275 点降低至 110、160、210、260点大地之灵 现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方 上古巨神 回音重踏的作用范围从 475 提高到 500星体游魂的魔法消耗从 110 点降低至 80、90、9、12增加至 6、9、12、15 自然秩序的粘着时间从焦土的伤害、治疗从 12、18、 24、30 提高到 12、 24、死亡的冷却时间从 8 秒减少至 7秒火焰气息的负面状态持续时间从 8 秒增加至 11 秒精准光环的攻击力加成从 18、 24、 30、36%提高到 20、100、110星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从 3、6、0.5 秒增加至1 秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量从3、5、7、9 个增加至4、6、8、10 个推进不再是攻击特效谜团午夜凋零施法前摇从0.2 秒降低至0.1 秒午夜凋零的作用范围从600 降低至550 黑洞的范围从400 增加至420矮人直升机火箭弹幕的单个火箭伤害从8、13、18、23 点降低至7、12、17、22 点召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫哈斯卡狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4、5、6、7 降低至3、4、5、6祈求者智力成长从3.2 增加至4.0灵动迅捷的攻击速度、攻击力加成从20->80 增加至30->90阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰、雷、火的效果最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向杰奇洛为 1050冰火交加的伤害从 16、 26、56、 76 点增加至 20、40、60、80点冰封路径的范围从 1100 增加至 1200主宰 剑刃风暴的每秒伤害从 80、100、120、140 点提高到 80、105、 130、 155 点光之守卫 查克拉魔法的冷却时间减少从 1、2、3、4 秒增加至 2、3、4、5秒昆卡 潮汐使者的伤害从 15、30、45、60 增加至 20、35、50、65350、550、750、1000 增加至 400、600、800、100014、8秒军团指挥官 基础攻击力提高 4 点冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由 850 变X 标记的施法距离从 X 标记的冷却时间从 19、16、13、10 秒减少至 26、20、幽灵船的施法前摇从 0.4 秒降低至 0.3 秒压倒性优势的冷却时间从18 秒减少至15 秒强攻的施法前摇从0.3 秒降低至0.2 秒修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误拉席克基础攻击力降低4 点闪电风暴的跳跃范围从650 降低至475闪电风暴的伤害从80、140、200、260 点降低至50、100、150、200点巫妖牺牲现在不再和敌方分享经验连环霜冻的弹道速度从750 提高到850连环霜冻的攻击速度减少从20 提高到30噬魂鬼狂暴的冷却时间从19 秒减少至16 秒感染和控制现在可作用于远古中立生物莉娜光击阵的伤害从120、160、200、240 点降低至80、120、160、200点神灭斩的伤害从450、675、950 点降低至450、650、850莱恩50、德鲁伊至 120 秒150 点露娜 力量加成从 1.9 提高到 2.2月蚀的冷却时间从 160、 150、140 秒降低至 140 秒 月蚀的神杖升级后月光数从 6、 10、14 增加至 6、12、18狼人 力量成长从 2.75 增加至 3.0变身后的暴击几率从 30%增加至 30、 35、 40%马格纳斯 授予力量的冷却时间从 12 秒减少至 8 秒 美杜莎秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加 25%提高到 每次 35%米拉娜 敏捷成长从 2.75 增加至 3.3 死亡一指的神杖升级后作用范围从 200 增加至 300 召唤熊灵伙伴冷却时间从 180、160、140、120 秒降低战斗嚎叫的攻击力加成从 60、90、120 点增加至 90、120、战斗嚎叫的护甲加成从 6、12、18 增加至 10、15、20群星风暴二次打击的目标锁定范围从 325 提高到 425变体精灵 敏捷成长从 3 增加至 3.4变体攻击的基础伤害从 20、40、60、80 点平衡为60、 70、80 点混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可 使用 混源现在可为敌方所见 娜迦海妖激流的伤害从 130、160、190、220 点平衡为100、 180、220点海妖之歌神杖加成后的治疗效果从 6%提高到 8%先知 发芽的施法前摇从 0.5 秒降低至 0.35 秒发芽的魔法消耗从 100、120、140、160 点减少至 90、 110、130 点自然的呼唤的树精移动速度从 300 提高到 325自然的呼唤的树人视野从 1200 降低至 1000 大树人的基础攻击间隔从 1.75 缩短到 1.0神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续 4 秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获 得一个树人140、70、50、 瘟疫法师 死亡脉冲的伤害从 75、125、200、275 点提高到 125、175、 225、 275 点竭心光环不再对远古单位有效施虐之心的生命恢复从 1、2、3、4 提高到1、 施虐之心的魔法恢复从2、4、6、10 提高到 2、4、暗夜魔王 基础生命恢复从 0.25 提高到 2司夜刺客穿刺的冷却时间从 9 秒减少至 7 秒复仇的持续时间从 25、35、50秒提高到 40、50、60秒 食人魔魔法师 基础护甲提高 1 点 嗜血术的攻击速度加成从 20、 30、40、 50 提高到 30、40、50、60嗜血术现在可对防御塔施放 修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误 全能骑士 洗礼的施法前摇从0.4 秒减少至 0.25 秒退化光环的粘着时间从 2 秒减少至 1 秒神谕者2、3、6 6、12穿刺和法力燃烧的额外作用范围从 50%增加至 75%气运之末的施法前摇从 0.3 秒减少至神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫神智之蚀的施法距离从 600、 650、 700 提高到 700神智之蚀的施法距离不再受神杖加成 幻影刺客 窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效模糊不再有 0.75 秒的延迟 幻影长矛手 敏捷成长从 3 降低至 2.6神行百变的施法前摇从 0 上升至 0.1秒气运之末的施法距离从 650 提高到 850 气运之末的作用范围从 215 提高到 300气运之末的伤害从 75、150、225、300 点降低至 90、120、 150、180点气运之末的冷却时间从 12 秒平衡为 15、 12、 9、6秒 命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害命运敕令现在适用于通用的驱散规则涤罪之焰的冷却时间从 2.5秒降低至 2.25 秒殁境神蚀者力量成长从 1.85 提高到 2.3神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的 40%凤凰烈日炙烤的最大伤害百分比从1、2、3、4%提高到1.25、2.5、3.75、5%帕克幻象法球的飞行速度从600 提高到650 幻象法球的冷却时间从12 秒降低至11 秒梦境缠绕的冷却时间从85 秒降低至75 秒帕吉腐烂的伤害从35、60、85、110 点平衡为30、60、90、120 点腐烂的减速效果从20、22、24、26%提高到27%帕格纳基础移动速度从320 提高到330幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150 范围内任意地点生命汲取的每秒伤害、吸血从150、185、220 点提高到150、200、250 点痛苦女王超声冲击波的伤害从290、390、490 点降低至290、380、470 点(神杖升级后的伤害从325、450、575 点降低至325、440、555 点)剃刀静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次力丸永久隐身的生命恢复效果从4、5、6、7提高到6、8、10、12沙王腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50% 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%暗影恶魔暗影剧毒的冷却时间从2.75 秒降低至2.5 秒暗影萨满枷锁的冷却时间从16 秒减少至10 秒枷锁的总伤害从120、160、160、200 点提高到120、180、240、300点沉默术士修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误天怒法师震荡光弹的冷却时间从20、18、16、14 秒降低至18、16、14、12 秒神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上斯拉达冲刺现在提供相位移动冲刺的冷却时间从23 秒降低至17秒冲刺的持续时间从16 秒减少至12秒狙击手榴霰弹的生效延迟从1.4 秒降低至1.2秒幽鬼荒芜现在也对非英雄单位起作用现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致裂魂人巨力重击现在也采用伪随机算法风暴之灵残影的魔法消耗从70、80、90、100 点增加至100 点残影的高空视野范围从800 降低至600球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 +8%斯温基础智力提高2点巨力挥舞的伤害从20、35、50、65 提高到30、42、54、66%工程师工程师地雷在被摧毁时不再爆炸工程师的地雷现在可以用压制之刃、狂战斧来摧毁现在摧毁地雷可获得10 金钱地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%地雷的伤害降低50%地雷不再有上限地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生地雷不再能完全重合在一起恐怖利刃暂时从队长模式中移除倒影现在能作用于900 范围内所有敌方英雄倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%倒影的冷却时间从22、18、14、10 秒平衡至22、20、18、16秒魔法镜像的幻象现在被敌人分辨魔法镜像的施法前摇从0.5 秒降低至0.15秒变形现在会散发出900 范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形灵魂隔断的施法距离从325 增加至550灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%潮汐猎人巨浪的护甲降低从2、3、4、5点增加至3、4、5、6 点伐木机死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6 秒修补匠再装填的持续施法时间从3、2、1 秒减少至3、1.5、0.75小小基础力量从24 增加至26 基础智力从14 增加至17树精卫士寄生种子的魔法消耗从140 点减少至100、110、120、130 点巨魔战将热血战魂的每层攻速加成从16、22、28、34 增加至20、25、30、35巨牙海民寒冰碎片的魔法消耗从90 点增加至100、105、110、115雪球的最大发动时间从4 秒减少至3 秒冰封魔印不再无视技能免疫神杖升级的海象飞踢现在造成200 点伤害不朽尸王阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从 4 增加至10 墓碑的僵尸攻击力从41 降低至35墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3、4、5、7 次英雄攻击噬魂现在可以使墓碑恢复1、2、3、4 点生命值熊战士力量成长从2.9 减少至2.7震撼大地的冷却时间从 6 秒减少至5 秒激怒的怒意狂击倍数从 1.5、2、2.5 减少至1.5、1.75、2 激怒的冷却时间从50、45、40 减少至50、40、30复仇之魂敏捷成长从2.8 增加至3.3基础移动速度从295 增加至300剧毒术士毒刺的伤害从5、10、15、20 点增加至6、12、18、24毒刺现在对幻象造成正常的效果剧毒新星的每秒伤害从36、58、81 点减少至30、55、80(神杖升级后的每秒伤害从58、81、108 增加至60、85、110)剧毒新星的持续时间从12、14、15、16 秒增加至16 秒冥界亚龙敏捷成长从2.5 秒增加至2.9腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫维萨吉佣兽的石像形态作用范围从325 增加至340术士现在净化无法直接消灭地狱火编织者虫群的魔法消耗从100 点平衡为70、80、90、100 点虫群的冷却时间从36、33、30、27 秒平衡至35、30、25、20秒寒冬飞龙寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标巫医死亡守卫的攻击力从60、90、120 点增加至60、105、150 点3 级死亡守卫不会再弹跳一次冥魂大帝基础攻击力增加7 点如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果神杖升级的重生续命时间从5 秒增加至7秒神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效物品改动列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl 键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏不朽之守护装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]血精石复活时间减少从每点能量4 秒减少到每点能量3 秒血精石不再减少死亡时损失的金钱血精石在拥有者死亡后不再获得视野、经验魔瓶生命、魔法恢复从135、70 点减少至110、70 点赤红甲图纸价格从825 减少至600净魂之刃净化的冷却时间从8 秒减少至0 秒韧鼓坚韧的主动效果中攻击速度加成从20 秒增加至25 秒显影之尘冷却时间从60 秒减少至30 秒魔法芒果价格从150 减少至125施法距离从250 增加至400虚灵之刃虚化冲击的冷却时间从30 秒减少至20 秒Eul 的神圣法风帐的施法距离从700 减少至575卫士胫甲修复的冷却时间从45 秒减少至40 秒微光披风微光的渐隐时间从0.4 秒增加至0.6 秒微光效果现在可以被驱散微光效果的魔法抗性加成从55 减少至45%微光效果的施法距离从900 减少至800 微光效果的魔法消耗从130 点减少至110 点微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显恐鳌之心每秒生命恢复速率从3.25 增加至4%天堂之戟现在可以拆分支配头盔现在被支配的单位最少将拥有1400 点生命值铁意头盔价格从950 减少至900清莲宝珠回音护盾的魔法消耗从100 点减少至75点回音护盾的冷却时间从17 秒减少至15 秒幻影斧镜像的远程、近程冷却时间从50、35 秒减少至45、30镜像的魔法消耗从165 点减少至125 点勇气勋章不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半炎阳纹章闪避和丢失概率从30%减少至25%不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半雷神之锤连锁闪电的目标数从8个增加至12 个银月之晶不再需要图纸死灵书死亡战士和射手的生命值从600、700、800 点增加至700、800、900点玲珑心修复与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗洞察光环现在对携带的英雄有效相位鞋相位持续时间从3.6 秒减少至2.5 秒相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%动力鞋攻击速度从30 减少至25压制之刃砍树的冷却时间从5 秒减少至4 秒(与狂战斧相同)辉耀图纸价格从1425 减少至1350邪恶镰刀冷却时间从35 秒减少至30 秒回城卷轴回程卷轴价格从100 减少至75治疗指环治疗指环价格从875 减少至850虚无宝石虚无宝石价格从875 减少至850纷争面纱图纸价格从1100 减少至900。

怪物猎人XX新增内容全面解析新怪物新风格新技能

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怪物猎⼈XX新增内容全⾯解析新怪物新风格新技能《怪物猎⼈XX》新增了哪些内容?本作主要以《怪物猎⼈X》为基础开发的系列新作,追加了很多的怪物、狩技,也有很多怪物和地图回归,并且G任务也已经解禁,那么具体有哪些内容呢?⼀起来看看《怪物猎⼈XX》新增内容全⽅位介绍吧!前⾔《怪物猎⼈XX》在2017年3⽉18⽇正式发售,本作是以《怪物猎⼈X》为基础开发的系列新作,并在前作的基础上加⼊全新的狩猎风格与狩技,两只新加⼊的怪物,与前作的“四⼤封⾯怪”组成本作的六⼤主⼒怪,⼆名特殊个体也从前作的12只增加到17只,加之⽼⼭龙、岩龙、⾓龙、冰⽛龙等8只曾在系列前作中登场的经典怪物回归,G级任务解禁,想必本作的怪物阵容和讨伐难度会让众位猎⼈满意,令⼈怀念的经典地图也回归本作,全新的SP狩技与全武器追加的新狩技⼀定会让战⽃变的更加华丽,在空中漂浮、移动的据点龙职船与神秘、静谧的遗群岭同样让玩家充满好奇,当然,本作也在上⼀作的基础进⾏⼀些细微的调整,也便玩家能够顺利踏上新的狩猎征途,本⽂将结合⽬前所有已公布的信息与情报进⾏汇总,希望可以帮助玩家快速深⼊的了解本作,我们也将不断关注与报道后续的情报,敬请关注。

六⼤主⼒怪悉数亮相,皆成长为双名怪除了在前作中登场的斩龙、泡狐龙、电龙、巨兽外,本作新加⼊了⾓龙与天慧龙,这样的阵容构成了本作的六⼤主⼒怪,出了烬灭刃外,其余五只主⼒怪均成长为拥有⼆名的特殊个体。

鳌魔-⾓龙(鏖魔ディアブロス)飞龙种,原何产⽣异变的⾓⾄今依旧是⾓龙群体中的特殊个体,本能的认为猎⼈就是敌⼈并不断袭击它发现的所有的猎⼈,当⾓龙的怒⽓过⾼时,它会进⼊暴⾛状态,暴⾛状态下它,全⾝的⾎液流动速度激增,体表会浮现⽕焰的标志,这个状态下的⾓度⾮常危险,⽽当⾓龙的怒⽓值到达顶峰之后,在进⼊到狂暴⾛状态后,⾓龙的⾝边就会⼀直有龙卷⼀样的蒸汽喷发,⼀旦被卷⼊就会引起爆炸。

天慧龙(天彗⿓バルファルク)古龙种,距离⼈类居住地遥远的⾼空飞翔的古龙,通过两边的翅膀喷射出的⽕焰⾼速飞⾏,根据⼤陆各地观测到天空上闪耀着红⾊光芒的彗星,记录为《天慧星》,天慧龙在战⽃时,翅膀会转换各种形态,根据敌⼈的状态,时⽽冲击、时⽽分裂、时⽽击飞,⽽龙属性活性化,它会进⼊狂怒状态,头和翅膀都会⿊化,样貌改变后,它会进⼊疯狂的攻击模式。

lol掘墓者重做技能介绍

lol掘墓者重做技能介绍

lol掘墓者重做技能介绍LOL中的冷门英雄,掘墓者约里克应该是最有力的竞争者了,作为一个万年大冷门,近日拳头公司对这个英雄的改版重做终于是结束。

那么下面就让店铺为你介绍LOL掘墓者重做内容相关内容,希望对你能够有所帮助。

LOL掘墓者重做技能介绍:被动:灵魂放牧约里克可以召唤4名迷雾仆人在一定范围内进行攻击,但是迷雾仆人超过一定范围就会自动消失。

约里克等级为1/7/13级的时候,所对应的身边死去的敌方单位的第12/8/4名将会形成一座坟墓,敌方英雄死亡必定形成坟墓。

迷雾仆人每级血量:100/105/110/115/120/125/130/135/140/145/150/155/160/165/ 170/175/180/185迷雾仆人每级攻击力:10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95 Q:最后的仪式/觉醒法力消耗:25冷却时间:8/7.5/7/6.5/6约里克下次基础攻击附带30/55/80/105/130的额外伤害并回复自己的生命值,自身血量低于一半时回复量翻倍。

如果利用最后的仪式击杀目标将会留下一个墓碑,当身边有三个墓碑即可激活二段Q技能召唤迷雾仆人。

W:黑暗游行法力消耗:70冷却时间:20/18/16/14/12约里克建造一堵可以持续4秒并且拥有2/2/3/3/4生命的灵魂之墙,友方单位可以穿过。

E:哀悼之雾法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:12/11/10/9/8约里克向目标扔出一团黑雾造成目标生命值百分比的魔法伤害,并且会将目标减速30%持续2秒,黑雾会标记目标4秒,约里克和他的队友向标记目标移动时会增加10/12.5/15/17.5/20%移速。

R:暗影岛悼词法力消耗:100冷却时间:160/150/140约里克大招会召唤出强化之后的迷雾仆人,强化后的迷雾仆人拥有700/1500/3000(+x)的巨额生命值,并且每秒会对目标造成高额的伤害,约里克攻击目标会造成目标最大生命值5/7.5/10%的额外伤害。

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冒险与挖矿新版佣兵属性调整纳兹古王改动详解冒险与挖矿新版佣兵属性有什么调整?新版对哪些佣兵的属性进行了调整?具体调整了哪些方面?下面跟随安锋小编一起来看看吧,冒险与挖矿新版佣兵属性调整攻略。

本轮之星:纳兹古王
纳兹古王=碎片的日子可能就要一去不复返了!在测试服最新的更新中,从个人技到合体技都迎来了提升的他已经具备了走出垃圾桶的可能,这个一直以来作为废闪代表的戒灵王终于等来了被召回的一刻。

单体技:
纳兹古王之前的不被待见很大程度上和技能的苛刻有关。

作为一只纯粹将,原来的魔古尔之剑竟然需要敌方40%的血量限制,对于求稳不求快的纯粹流来说,在 40%之后也没法保证足够的发动已经成为了纳兹古王变成碎片的理由。

而在这轮改动之后,敌方战力低于40%的限制被去掉,虽然发动率从8%下调到了6%,但是110%的倍率仍然没有变化。

对现在的纯粹流来说,10%发动并自带王者的saber构成了发动率的主力军,而其他的闪金纯粹则形成了乱战的局面:老子扮演者纯粹流炮姐的角色,夫子和猴子则是显得食之无味弃之可惜。

在纳兹古王得到加强后,他的倍率已经和夫子的110%持平,而发动率也只比猴子的8%少了2%。

如果说saber稳坐纯粹流的头把交椅而老子则是脸帝的专属英雄外,纳兹古王已经甩开了低倍率还带闪避的猴子,依靠发动率的优势和夫子(多3王者)站在了同一起跑线上,对于曾经是废柴的纳兹古王来说,形势已然明朗不少,如今在中前期他已经能够成为纯粹阵容中的可用之将。

合体技:
合体技的改动可以说是让人又爱又恨,虽然仍然需要多达8只纳兹古当小弟,但是合体技的属性已经彻彻底底从四不像变成了纯粹流专属的技能:去掉了对于纯粹来说无用的先攻,转而专心堆好了防御和王者,这一属性已经有了让魔戒组合出场的价值。

现在让我们来看看改版后的魔戒组
合已经有了怎么样的实力吧。

纳兹古王*1,纳兹古*8
改版前四维:9先攻,64防御,3闪避,28王者
改版后四维:4先攻,74防御,3闪避,33王者
改版前技能率:64%103%纯粹,敌方40%后8%110%纯粹
改版后技能率:64%103%纯粹,6%110%纯粹
对比可见,魔戒组合改版后由于去掉了纳兹古王的发动限制,整体的纯粹发动率已经达到
了70%,而四维则是加强了防御和闪避,暂时不考虑入手难度的话,作为闪金+金,魔戒组合已经成为了目前最好的纯粹流组合,虽然8个纳兹古的数量依然梦幻,但是却已经拥有了一定的可
玩性,20鸡都有人凑,纳兹古王尚能饭否?
入手难度:
单人:低。

由于原来的废柴属性,几乎所有的玩家在抽到他之后都会让他变成碎片,而此番改良后对于缺少纯粹将一时又换不全骑士王的用户来说召回纳兹古王已经成为了一种可能,而神殿中的低廉价格也是一次抄底的好机会。

合体:高。

8个纳兹古需要非常长时间的积累,同时魔戒组合的属性叠加也不是庞麦郎一类的有一个上一档,无论是少一个还是想陆续进行更换,魔界再临总是显得那么尴尬,当然对于拥有8个纳兹古又想玩玩纯粹的脸帝来说,这个组合已经可以作为平民日常的选择之一了。

总体评价:
从单体技能和品质来看,纳兹古王这轮的修改后已经在一定程度上让现在不少渴望玩一发纯粹的玩家多了一个选择的余地。

然而6%这个不高不下的发动率和带4先攻的宝具还是限制了在后期大量出纳兹古王来组成纯粹队的可能。

虽然距离封神还有一定的距离,但是纳兹古王的这轮改动已经很好地体现了官方让废柴变实用的决心,相信不少分解过纳兹古王的玩家已经蠢蠢欲动,希望大家能重新审视一下这名佣兵,看看是否能够对自己的阵容有着更好的帮助。

最后也希望官方能继续用对之前的一些废柴佣兵加以优化,我们需要的并不是最强,而是每个佣兵都有自己的发挥空间。

吉尔加美蛇:跨向实用纯粹的第一步
作为修改呼声最高的动漫英雄(之一?),本次金闪闪也进行了一定程度的改动,宝具从4防5闪变成了7防2王。

原本的4防5闪可以说是回复流的适合宝具,然而金闪闪本身的一发10%的108%纯粹对于回复流来说不堪大用,在修改为了纯粹流的防御+王者宝具后,一发高发动纯粹让那些慢慢凑骑士王的纯粹流玩家有了一个可以过渡的选择,虽然技能本身的效用仍然算不上好,但是起码这轮宝具的修改已经确认了金闪闪未来的走向,期待技能方面的进一步优化吧!
奎托斯:战神的春天
在上一轮的技能更新后,战神的二次进化已经来到!可能是玩家们还没有领悟到战神改版后的技能到底该怎么用,在本次的更新中奎托斯的宝具从9防御一下子升级到了12防御,不但突破了金卡的常规宝具数值上限,更是一跃成为了哈迪斯之后的防御宝具之王。

可能有玩家要说了,12防宝具有什么卵用,我要堆属性难道不会用亚瑟吗。

话是这么说,但是看看奎托斯的技能吧:12回合后50%几率一发300%的暴击,对于回复流来说又是一个改变打法的英雄。

无论是面对纯粹还是暴击,在用回复将撑过前12回合后高几率发动的暴击能够有效削减对手的战力,作为曾经的金色四傻之一,不少玩家都有足够的灵魂重新招回奎托斯,战神的春天似乎已经来临。

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