我的世界1 10岩浆膏块刷怪塔怎么做

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迷你世界刷怪塔怎么做

迷你世界刷怪塔怎么做

迷你世界刷怪塔怎么做
要制作一个迷你世界刷怪塔,你可以按照以下步骤进行:
1.选择一个合适的位置:找一个空旷的区域,确保周围没有其他建筑物或障碍物,方便怪物的生成和玩家的战斗。

2.建造一个高塔:使用你喜欢的方块或建筑材料,建造一个高塔。

塔的高度越高,怪物的生成可能性越大。

你可以根据自己的喜好来决定塔的高度。

3.设立触发器:在塔的适当位置,放置一些红石电路或触发器来触发怪物的生成。

例如,你可以使用压力板、按钮或者红石火把来触发。

4.安置刷怪笼:在塔的顶部或适当的位置上,放置刷怪笼。

刷怪笼可以使用刷怪蛋合成,或者通过刷怪监牢得到。

确保刷怪笼内设置的怪物类型、数量和刷怪条件符合你的要求。

5.添加光照和防御:为了防止怪物生成在塔内部的不适当位置,你可以安置一些光源,如火把或红石灯。

另外,你可以在塔周围建造一些围墙或防御措施来保护玩家免受怪物的攻击。

6.测试和调整:完成上述步骤后,进入游戏测试你的刷怪塔。

根据你的需求,调整刷怪条件、怪物种类和数量,以及塔的高度和触发方式。

注意事项:
- 确保刷怪塔周围没有玩家建筑或重要的区域,以免怪物的生成和战斗影响到其他玩家的游戏体验。

- 刷怪塔可能会给服务器带来一定的负担,注意服务器的性能和稳定性。

- 不同的版本和插件可能会有不同的刷怪机制和约束条件,最好在设计之前了解相关游戏设置和限制。

- 刷怪塔的使用应当遵守游戏规则和道德准则,建议与其他玩家协商好使用方式,避免对其他玩家造成困扰或不公平的游戏体验。

《我的世界》冷知识小建筑图文教程

《我的世界》冷知识小建筑图文教程

《我的世界》冷知识⼩建筑图⽂教程 普通挂机池 ⽤途:挂机池在服务器中有很⼤的作⽤,利⽤这个⽅法可以做到不停的动,从⽽在服务器中不会被T出去 注意:使⽤挂机池的时候系统默认为你在游泳,所以你要开启和平模式或者饱⾷度⽐较满,避免饿死。

材料:33个任意⽅块,⼀个栅栏,⼀个告⽰牌,⼀个楼梯,⼀桶⽔ 第⼀步:挖⼀个宽3,长3,⾼2格的坑(边⾓可填上) 第⼆步:如图所⽰这样搭好 第三步:在⿊⾊⽺⽑处放⽔!切记! 然后你跳进去就O K了%{p a g e-b r e a k|普通挂机池|p a g e-b r e a k}% 简单挂机池 ⽤途、原理如t p1 材料:10个半砖⼀桶⽔⼀个栅栏(半砖在背包⾥) 第⼀步:半砖摆放如图所⽰(不要问我活塞哪⾥来的) 第⼆步:栅栏放半砖上 第三步:在离栅栏远的⽅块上放⽔ 完成! 会⼀直跳哇跳%{p a g e-b r e a k|简单挂机池|p a g e-b r e a k}% 超简易挂机池 ⽤途原理如上 材料:⼀桶⽔,⼀个栅栏 第⼀步:挖坑,如图所⽰ 第⼆步:在深⼀点的坑⾥放栅栏 第三步:放⽔,⽤你挖到的⼟块⽴起来,完成%{p a g e-b r e a k|超简易挂机池|p a g e-b r e a k}% 微红⽯挂机 (不能叫池了吧) ⽤途如上 注意:挂机⽅法为站在压⼒板和活塞的缝隙⾥ 材料:⼀个活塞,⼀个压⼒板 第⼀步:如图放上压⼒板和活塞 完成~ 原理:踩上压⼒板站在缝隙上,活塞下来的时候你踩在压⼒板上又上去,如此循环%{p a g e-b r e a k|微红⽯挂机|p a g e-b r e a k}% 刷怪塔 ⽤途:刷掉落物(也可刷经验) 材料:⽯头、⽔(若要做摔到半格⾎的还需要按钮和藤蔓 第⼀步:俯视图,中间2*2,底座 第⼆步:四周开始往上建,建到29格%{p a g e-b r e a k|刷怪塔(1)|p a g e-b r e a k}% 第三步:开始延伸出⽔流道,就是已经有的建筑往外建⼋格然后再上⼀格,因为⽔能流⼋格。

我的世界中各种刷怪塔原理

我的世界中各种刷怪塔原理

我的世界中各种刷怪塔原理
Minecraft中有许多不同种类的刷怪塔,每种刷怪塔的原理略有不同。

以下是其中一些常见的刷怪塔原理:
1. 传统刷怪塔:传统的刷怪塔使用身体检测器和红石线来触发刷怪机制。

当玩家进入触发器范围后,身体检测器将发出红石信号,触发红石线上的刷怪机制。

刷怪塔大多利用漏斗或者水流将生成的怪物引导到玩家位置,以便进行战斗。

2. 刷怪笼刷怪塔:刷怪笼刷怪塔通过使用刷怪笼生成怪物。

刷怪笼是一种可用命令方块创造的方块,可以定制生成的怪物类型和数量。

刷怪笼刷怪塔通常包括一个计时器和一个命令方块,计时器用于定期激活刷怪笼。

3. 村庄刷怪塔:村庄刷怪塔通过改变怪物生成算法在村庄中刷怪。

由于村庄是生成袭击的目标,玩家可以利用这个机制来设计一个刷怪塔。

这种刷怪塔通常需要玩家进行围困和防御,因为怪物会直接生成在村庄内。

4. 混合刷怪塔:混合刷怪塔结合了多种不同的原理。

例如,可以将传统刷怪塔和刷怪笼刷怪塔结合在一起,以创造一个更强大的刷怪系统。

这些混合刷怪塔通常需要更复杂的红石线路和机械设备来实现。

这只是一些常见的刷怪塔原理,在Minecraft中还有许多其他创造性的方法来设计刷怪塔。

玩家可以根据自己的需求和创意进行进一步探索和实验。

刷怪塔设计原理及技巧分析

刷怪塔设计原理及技巧分析

《我的世界》刷怪塔设计原理及技巧分析本帖子从理论的方向分析刷怪塔的设计原理和技巧意在给予想自己设计刷怪塔的玩家一些指引不会给出具体的设计和建造指南,还需大家灵活运用,设计出高效的刷怪塔刷怪塔,在本帖里面特指通过大面积的人工建筑,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置刷怪笼、刷动物的塔等不在本帖的讨论范围刷怪循环刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理刷怪循环过程一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50% 史莱姆和小黑增加90%的否决率如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物主角距离与怪物行为根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围16以内:刷怪笼刷怪24以外:刷怪循环刷怪32以外:怪物不运动,随机消失128以外:怪物立即消失关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒精确的来说,半衰期是27.73秒刷怪塔构造虽然刷怪塔设计各有不同,但是基本构造都很接近暗室,作为怪物生成的地方收集系统,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口屠杀系统,将怪物杀死或杀半死,直接给予玩家资源或者让玩家刷经验有效与无效面积引入两个概念,有效面积和无效面积有效面积,由刷怪塔设计本身决定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积无效面积,由周围环境及主角位置决定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系统收集的面积根据刷怪循环,每次刷怪循环都会从全部面积中抽取一个位置进行刷怪抽中有效面积的几率就为有效/(有效+无效)由于1秒能进行的刷怪循环为20次,如果抽中有效面积的几率高的话,也就意味着刷怪塔的效率高从几率公式可以看出提高效率的2种方法:提高有效面积,和减少无效面积提高有效面积是很常用的方法,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可但是扩建也有瓶颈,例如受空间限制和设计限制等等将抽中有效面积的几率公式变形,可以得到 1-无效/(有效+无效)这是一个反比例函数,也就是说,其斜率变化随着有效面积增加而减缓也就是说,一开始扩大有效面积效果将会非常显著(极端的来说,从0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的区别)而越往后扩大有效面积效果将会越来越不明显减少无效面积,玩家可以点亮周围15x15个chunk中的地表和洞穴,或者将洞穴填满极限的来说,如果玩家可以把无效面积降到0,那么全部怪物都可以刷在有效面积内,若一切条件符合,1秒内可以刷出40只怪物但是这个方法的缺点也是很明显,由于普通生存世界中无效面积非常大,要降低就十分耗时如果不考虑洞穴,仅地表无效面积就有15x15x16x16=57600刷怪封顶刷怪循环中,首先进行的是刷怪封顶的判断如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,那么刷怪循环就被退出刷怪封顶的计算公式是 Cm x Chunks / 16Cm是根据刷怪的种类相关的一个常数,怪物最高,动物其次,水生物最低(再次我们只考虑怪物)Chunks是周围17x17个chunk中可刷怪的chunk的总数注意,虽然刷怪范围是15x15个chunk,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,怪物封顶是79个也就是说,当到达了79个怪物之后,就不再进行刷怪了,直到怪物数量降低到79以下因此引出了以下结论:1、杀怪越快,刷怪越快2、要保证周围17x17个chunk中没有无效面积,但是又要保证至少每个chunk都有面积可以刷怪1主要体现在刷怪塔设计上,收集系统和杀怪系统速度越快越好根据刷怪几率可以算出刷怪塔设计的刷怪速度,如果说收集和杀怪系统无法达到这个速度的话,那么收集系统和杀怪系统的速度就是刷怪塔的最终速度,就算刷怪速度再快也没用2一般在生存模式中不需要考虑,由于生存模式的地图大部分包含大量的地下洞穴,保证了周围17x17个chunk都可以刷怪,也就是保证了刷怪封顶是79个但是如果玩家决定要清理17x17个chunk中的全部无效面积的话,请保证在每个chunk 中至少有一个方块符合刷怪条件,并且把这个方块点亮这样的话,能保证刷怪封顶仍然是79,但是那一格不会刷出怪物影响效率刷怪塔的选址刷怪循环和怪物行为,以及1.0以后导致的世界高度增加到256,对刷怪塔设计有很大的影响由于世界高度增加到256了,但是怪物仍然保持128格外的消失范围,让提高刷怪塔效率简单很多一般选择将刷怪塔建在海上,周围15x15个chunk都被海洋覆盖这样无效面积直接降低了很多而主角的等待位置位于海床的128格以上这样在无效面积内刷出的怪会马上消失,不会堆积到刷怪封顶,让刷怪循环一直继续而所有有效面积都应该分布在主角的24格空间距离以外,这样有效面积才可以真正的刷怪结论以下是一些提高刷怪塔效率的方法适合于目标高效率的刷怪塔1、无效面积全部位于玩家128格以外2、有效面积全部位于玩家32格以外,128格以内3、保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪4、增大刷怪塔有效面积5、减小无效面积(点亮洞穴、填埋洞穴)6、加快收集和杀怪系统速度关于怪物游荡进水流的刷怪塔的说明这种刷怪塔估计是大部分玩家第一次会造的刷怪塔了成本非常低,制造难度也低但是由于设计本身的缺陷导致了这种刷怪塔速度不快其中最主要影响效率的因素是,怪物行为与主角距离的关系怪物只在24格以外刷出,而到了32格以外就不会运动了所以说,实际上可以做刷怪层的空间十分有限由于有效面积低,自然速度就慢了其次怪物游荡进水流本身也是一个缓慢的过程怪物从刷出到被杀死经历的时间太长,已经达到了刷怪封顶,因此限制了进一步的刷怪关于收集系统最常见的收集系统就是水流系统通过水流的推动将怪物收集到一个地方建造成本低而且非常实用但是对于高效率的刷怪塔来说并不是最好的解决方案当传输距离较长的时候,水流速度就跟不上刷怪速度了,往往会导致怪物没有被尽快运输到杀怪系统,导致卡住了刷怪封顶相对速度比较快的是活塞系统,通过活塞电感推动将全部怪物集中到一个区域,速度非常快耗资当然相对就较高关于杀怪系统杀怪系统有岩浆、重力、水淹、活塞窒息、仙人掌、火焰等这些杀怪系统中应该优先选择重力陷阱原因很简单,杀怪速度是最快的,能跟上刷怪速度即可而其次推荐的是岩浆陷阱,速度也比较快,但是不适用于蜘蛛水淹、活塞窒息、仙人掌等都是不推荐的系统,速度慢火焰不常用总结一下刷怪塔的设计目标刷怪塔的最终刷怪速度,由于有刷怪封顶,因此可适用水桶原理也就是速度是由刷怪速度、收集+杀怪速度这2部份中最慢的速度决定的如果收集+杀怪速度无法跟上刷怪速度,那么由于到达了刷怪封顶,就不会有新怪物产生反之,刷怪速度则成了刷怪塔的限制因素因此一个好的刷怪塔,要2部份设计都要能达到十分高的速度一些简单的计算是需要的从有效面积/(有效+无效面积) 可以得到刷怪几率P每秒刷出的怪物个数S就是20x2xPxT,T表示刷怪成功率然后通过刷怪封顶C除以S就可以得到达到刷怪封顶所需的时间这个时间就是收集+杀怪系统处理一只怪物的最大耗时,这样才能保证一直全速刷怪进行从理论上,最大的刷怪速度是每秒20x2=40只,在没有无效面积,有效面积至少为40,刷怪封顶为79的时候可以达到但是这个速度就要求刷怪塔的收集+杀怪装置要在1秒内将刷出的怪物处置,从设计上基本是不可能的一个好的刷怪塔设计,即使没有花费大量时间点亮地底洞穴,也是可以达到每秒1只怪物的速度每秒1只的速度是挺不错的速度,用水流收集+重力陷阱可以跟得上刷怪速度目标怪物尽管一个能处理全部怪物的刷怪塔是很完美的产物,但是也需要适当考虑取舍要做到刷小黑就要保证设计无水,而且刷怪空间必须有3格这样就影响了有效面积的编排,特别是对于多层的设计,可容纳的层数少了50%而要做到刷蜘蛛,就要对一些处理进行改变,例如水流收集系统要进行大量修改否则蜘蛛一直爬在墙上不进入杀怪系统,就有可能导致达到刷怪封顶,降低刷怪速度适当取舍可以提高刷怪塔的速度但是要注意的是,不处理一种怪物不等于无视,如果这个怪物无法被处理而一直滞留在有效面积内,那么就等于浪费面积而且大量累计可以导致到达刷怪封顶不再刷怪建议的方法是不处理就要限制这种怪物不生成例如蜘蛛不要给有效面积内有任何2x2的空间,而小黑就不要给任何3格高的空间。

我的世界刷怪塔原理

我的世界刷怪塔原理

我的世界刷怪塔原理刷怪塔是指在游戏《我的世界》中,通过一种机械装置或者建筑结构,利用游戏中的机制使怪物不断生成和杀死,从而获取宝物和经验的设施。

以下是一个关于刷怪塔原理的详细解释。

首先,刷怪塔的原理主要基于游戏中的几个重要机制:刷怪笼、光照、倒计时、玩家的位置和重生颗粒。

刷怪笼是刷怪塔中最核心的物品之一。

它是一种可用于刷怪的方块,在刷怪笼中放入特定怪物蛋后,就能让该类型怪物不断生成。

光照是游戏中一个重要的机制,它决定了怪物是否能生成在某个位置。

光照越高,怪物生成的几率就越低。

因此,刷怪塔通常会放置在地下以保持低光照水平,从而增加怪物生成的几率。

倒计时是刷怪塔中的另一个重要机制。

玩家需要利用游戏中的重复电路或者寻找其他方式来实现定时器的效果,用于控制怪物的生成和移动。

通常倒计时以红石电路的形式来实现。

玩家的位置也是刷怪塔中非常重要的因素。

根据游戏规则,在距离怪物一定距离之内,怪物就会主动追击玩家。

因此,玩家需要在刷怪塔附近保持一定的距离,以触发怪物的追击机制。

重生颗粒是游戏中怪物生成瞬间产生的颗粒状物品。

当怪物被杀死时,它会掉落重生颗粒,并在一段时间后重新生成。

刷怪塔通过收集这些重生颗粒来控制怪物的生成和杀死。

了解了以上游戏机制,下面将详细介绍如何使用这些机制来制作一个刷怪塔。

首先,选择一个适当的地下空间作为刷怪塔的位置。

确保该空间的光照水平较低,这样可以增加怪物生成的几率。

然后在刷怪塔的中间位置放置一个刷怪笼。

根据自己的需要选择一个特定的怪物蛋放入刷怪笼,这样就可以让该类型的怪物不断生成。

接下来,需要建立一个定时器以控制怪物的生成和移动。

可以使用红石线、红石中继器和红石火把等组合来构建一个倒计时器。

将定时器与刷怪笼连接,使其产生的红石信号能够触发刷怪笼中的怪物生成。

同时,在刷怪塔周围设置一定的陷阱和通道,以便让怪物在生成后能够顺利地移动到玩家所在的位置。

这可以通过一系列的漏斗、电梯、水流等建筑与机械装置来实现。

我的世界最省材料的刷怪方法

我的世界最省材料的刷怪方法

我的世界最省材料的刷怪⽅法
在我的世界⾥⾯,想要实现快速刷怪,玩家可以通过各种陷阱或者机关来实现,但是很多时候⾃作这些东西都需要⽐较多的材料,如何能够实现最省材料的刷怪呢,下⾯是详细⽅法解析。

最省材料的刷怪⽅法
⾸先我们需要⼀点材料:⼟块⼀组,丛林树苗若⼲(4或4的倍数)
在这我就在海边⽰范下
像这样弄个2*2的⼩平台
在2*2的⼩平台上种上丛林树苗,像这样,现在该挖矿的挖矿,该找⾷的找⾷吧
见证奇迹的⼀天突然出现了,好⾼啊。

(伟⼤的M C,这⾥我是⽤⾦克拉催⽣的,万恶的⾦克拉)
我们顺着藤蔓爬到树顶,找到那4个主⼲,放上4个⼟⽅,再种上4株树苗
⼼中默念伟⼤的M C...........奇迹出现了
好了到这⼤概都知道怎么办了吧,有了这天然的天梯刷怪塔就不在话下了。

要是嫌弃不够⾼你爬上去再种吧,不够⼤。

复制扩建咯,随便说下还可以利⽤树叶做暗室哦。

那就更省材料啦,还有⼈会嫌弃中间层树叶太多难砍。

教⼤家个⽅法。

砍掉和主⼲相连的树叶其他的就⾃然枯死啦(⽅便吧)。

有些有叉枝的那就只能⾟苦下咯
注意:树苗必须是2*2的种不然不会长那么⾼,还有2*2种法不能相邻太近,⽐如我们以2*2为⼀单元,2个单元不能靠的太近,不然会乱长
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我的世界 岩浆怪

我的世界 岩浆怪

在我的世界中很多玩家都不是很清楚我的世界岩浆怪怎么打岩浆怪掉落什么,本次小编就给大家带来了相关内容,下面一起来看看这篇我的世界岩浆怪怎么打岩浆怪掉落什么吧。

它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。

就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一级的个体和掉落经验球。

自1.1更新后,任何大小的岩浆怪都可以掉落岩浆膏,但同时它们也变得更难以杀死了。

当它们移动时,它们会跳起来并瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表面和里面的岩浆核心。

它们在岩浆里面时会减速并下沉,但不会溺死在里面。

属性:生成于下界首次出现版本Beta 1.9 Pre-release网络ID62存档IDLavaSlime掉落物0-4 岩浆膏经验值巨型:4中型:2小型:1外貌岩浆怪是个有着和爬行者与史莱姆同样面孔但颜色不同的棕色方块形生物。

行为当它们处于被动形态时,岩浆怪会缓慢地移动并以大约两秒的间隔向前跳跃。

当发现玩家时,岩浆怪会快速移动并跳跃着靠近玩家,不过玩家依然可以甩开它们。

当然,它们还会试图通过直接跳向玩家的头顶并落下来伤害玩家。

但是它们不能像这样对其它生物造成伤害。

你知道吗岩浆怪并不能在岩浆里游泳,它们只能在岩浆湖的湖底跳跃。

因此,尽管它们不会被溺死,它们还是会陷入深岩浆陷阱里不能出来。

而且它们在水里和岩浆里的移动非常缓慢。

岩浆怪看上去很像是史莱姆的下界版。

尽管它们显的很相似,但是它们的材质文件组成是十分不同的。

与大众流行的看法相反,事实上岩浆怪在下界要塞里比下界的其它地方生成得。

这是因为适合于生成的平坦地面更少。

所有大小的岩浆怪都会掉落经验球,而不仅是小型的才会掉。

这意味着杀死一个巨型岩浆怪和它分裂出的所有个体总共会给玩家提供28点经验值,而不是其它怪物的5点经验值。

不管它怎样尝试,岩浆怪也不能在水中顺利地跳起来,尽管它们可以往四周移动。

如果它们完全淹在水下它们将会溺死。

但是它们依旧会分成较小的个体并恢复它们的氧气值。

适合新手生存的刷怪塔技巧

适合新手生存的刷怪塔技巧

适合新手生存的刷怪塔技巧
对于新手来说,以下是一些适合生存模式刷怪塔的技巧:
1. 找到合适的位置:选择一个适合建造刷怪塔的位置,最好是在离自己的家不远的地方,这样可以方便引导敌对生物到塔里。

2. 高塔优先:刷怪塔的高度可以影响塔内怪物生成的数量和种类。

建议尽可能建造较高的塔,这样可以最大程度地增加刷出的怪物数量。

3. 充分利用光照:怪物只会在光照水平低于7的区域刷新。

因此,确保塔内部没有黑暗区域。

可以使用火把或红石灯来保持光照水平高于7。

4. 添加水流:在塔的一侧或多个侧面,可以使用水流来将刷出的怪物推向集中的地方,这样可以更好地管理怪物数量,也提高了刷物效率。

5. 使用触发器:可以在塔的顶部安装压力板或红石信号发射器,当上面的怪物站在上面时会触发,可以用来检测和触发陷阱或其他机制,增加战斗效率。

6. 设置陷阱和机关:在塔的某些区域,可以设置陷阱和机关,如陷阱箱子、掉落陷阱等,用来对怪物造成额外伤害或控制它们的行动。

7. 使用有效的武器和装备:确保自己有一件有效的武器和装备,能够有效地对
抗塔内刷出的怪物。

8. 注意资源收集:在塔周围收集丰富的资源,如木材、石块和矿物,以便修复塔和制作新的武器和装备。

9. 维护和升级:定期检查和修复刷怪塔,确保所有机制正常工作。

此外,可以考虑升级和改进塔的设计,以提高效率和安全性。

10. 经验驱动:刷怪塔除了可以获取大量的资源和经验之外,还可以用来提升自己在游戏中的等级和技能。

因此,尽可能多地利用刷怪塔来提升自己的经验和技能水平。

希望以上技巧对你有所帮助!祝你在刷怪塔中获得丰富的游戏体验。

我的世界刷怪塔教程

我的世界刷怪塔教程

我的世界刷怪塔教程在我的世界中,刷怪塔是一种非常有趣和有挑战性的建筑物。

下面是一个简单的教程,帮助你制作一个刷怪塔。

第一步:收集材料你需要准备好以下材料:- 木头方块:用于建造塔的主体结构。

- 石头或者砖块:用于建造塔的墙壁和地板。

- 红石火把:用于亮起塔的内部。

- 梯子:用于进出塔楼。

- 轻压力板:用于激活陷阱机关。

第二步:建造塔的主体结构选择一个合适的位置,开始建造塔的主体结构。

你可以根据自己的喜好和需求来确定塔的尺寸和高度。

一般来说,刷怪塔的最佳高度为23到28个方块。

第三步:建造塔的墙壁和地板使用石头或者砖块来建造塔的墙壁和地板。

确保墙壁足够高,以防止怪物从外部攻击你。

第四步:制作刷怪间在塔的某个层级上,建造一个刷怪间。

刷怪间用来产生怪物,并利用陷阱机关来杀死它们。

你可以使用红石火把来提供光源,以确保怪物生成。

第五步:布置陷阱机关在刷怪间内的地板上,布置压力板并与陷阱箱相连。

当怪物经过压力板时,陷阱箱就会被激活,释放陷阱来杀死怪物。

第六步:建造出入口在塔的外部,使用梯子建造一条通向刷怪塔顶部的出入口。

这样你就可以方便地进出塔楼。

第七步:测试刷怪塔在完成刷怪塔的建造后,你可以进行测试。

进入刷怪间,观察怪物生成和陷阱机关的效果。

如果刷怪塔运作正常,你可以在塔的顶部放置宝箱来收集掉落物。

同时,你还可以根据自己的需要进行改进和优化刷怪塔的设计。

希望这个教程能够帮助到你,祝你在刷怪塔的建造中玩得开心!。

我的世界刷铁塔简单文字教程

我的世界刷铁塔简单文字教程

刷铁塔,72个门,24个村民上限,一次同时能刷出两个铁傀儡,这种的效率足够用,但是如果需要用四组铁块做信标底座则要提高效率。

1.跟刷怪塔一样的起势,先铺层地板。

中间2*2。

2.四周开始往上建,这个高度至少10格,铁傀儡用岩浆烧死要八格,反正铁傀儡不受掉落伤害。

3.然后往外建,八格,然后往上建一格,这样建主要是用来数边长的。

4.四个方向都建好,数好格子。

5.铺满,周围围起来。

6.再来一圈围墙,墙高3格以上。

7.封顶,用全砖不用半砖。

8.中间那个洞如果不围起来村民就掉下去了。

(铁傀儡掉下去的那个洞)。

9.出来,到上面,把刚刚封顶的石砖改几个,变成南瓜灯,同时四个角起三格高的柱子。

10.开始放门,这里注意门的方向,对着里面放的。

不要企图侧着放门,然后打开,做成看似关上实际开着的门,那种门没有任何作用。

11.一圈门都放好,共计72个,需要108个原木。

12.开始放水,在门内空间四个角搭2*2个方块,靠角的一格再放一个。

13.继续沿着边长放水,记住角上四个格子千万留着别放水!
14.处死铁傀儡,先在下面的口放挡岩浆的牌子,牌子是离地面3格高。

因为铁傀儡三格高。

15.放岩浆,铁傀儡会被岩浆烧死,但是掉落物会在下面,不会被烧掉。

岩浆要8格。

PS:
1.铁傀儡会在门附近刷出,所以门附近不要有其他建筑,否则铁傀儡就不能保证一定刷在水里了。

2.刷铁塔附近水平距离50格内不能有可刷怪物的区域。

否则村民被僵尸盯住,村民会紧张的不生育,僵尸会召唤其队友攻城。

我的世界刷物品三种方法

我的世界刷物品三种方法

我的世界刷物品三种方法
在《我的世界》中,有三种常见的方法可以刷物品:
1. 创造模式:在创造模式下,你可以无限刷出任何物品。

只需要打开创造模式的菜单,选择你想要的物品,然后将其拖到你的物品栏中即可。

2. 命令方块:你可以使用命令方块来刷出物品。

首先,你需要在创造模式下获得一个命令方块。

然后,使用命令方块的界面来输入刷物品的命令。

例如,输入“/give @p diamond 64”就可以刷出64个钻石。

3. 传送门:在《我的世界》中,有一种称为“刷怪塔”的建筑物。

你可以在刷怪塔中使用传送门来刷出物品。

首先,你需要在创造模式下建造一个刷怪塔,并在顶部放置一个传送门。

然后,通过传送门进入刷怪塔,你将会发现塔内的敌对生物会掉落物品,你可以收集这些物品。

需要注意的是,在正常游戏中,这些刷物品的方法可能会被认为是作弊行为。

所以,如果你是在进行创作或者测试等特殊情况下使用这些方法,建议在单人游戏或者与朋友一起的私人服务器中进行。

我的世界简单高效刷怪塔制作方法

我的世界简单高效刷怪塔制作方法

我的世界-简单⾼效刷怪塔制作⽅法
我的世界⾥⾯刷怪塔是玩家快速获取装备材料的装置,可能很多玩家对刷怪塔的机制不是很了解,最近有玩家分享了⼀个⽐较简单⾼效的刷怪塔,可以快速刷出并消灭怪物,下⾯是详细制作⽅法解析。

简单⾼效刷怪塔制作⽅法
⾸先造⼀个⾜够⼤的⽅形,放满漏⽃(漏⽃指都向其中的⼀个漏⽃)
围成⼀个⽴⽅体
铺满(楼主为追求效果⽤隐形⽅块)
效果
漏⽃上铺满岩浆,⽣成⼀个岩浆史莱姆
漏⽃传递到这个漏⽃⾥
下⾯放箱⼦
同时⼀个命令⽅块⾥写
/b l o c k d a t a~~~-2{Tr a n s f e r C o o l d o w n:[0]} 使漏⽃达到⾼效率
具体看这个教程
同时造⼀个⾼频连接两个命令⽅块
另⼀个命令⽅块命令:
/t p@e[t y p e=!P l a y e r]@e[t y p e=L a v a S l i m e] 把除了玩家以外所有⽣物传送到岩浆史莱姆 效果
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我的世界刷怪塔原理应用

我的世界刷怪塔原理应用

我的世界刷怪塔原理应用1. 介绍刷怪塔是《我的世界》(Minecraft)中一种常见的建筑结构,用于制造怪物的刷怪机制。

本文将介绍刷怪塔的原理和应用方法。

2. 刷怪塔原理刷怪塔利用了游戏中的刷怪规则和机制,通过设计特定的结构来制造怪物的生成和死亡。

具体原理如下:•刷怪规则:游戏中的怪物刷怪是基于触发条件的。

玩家在一定的范围内,并保持足够远距离时,怪物才会刷新。

这个距离称为怪物刷怪距离。

玩家离开或进入刷怪距离时,怪物会在指定的刷新区域内刷新。

•刷怪塔的结构:刷怪塔通常由多个平台叠加而成,每个平台上安装有刷怪笼,刷怪笼用于生成特定类型的怪物。

刷怪笼的上方通常安装有压力板或红石电路等,用于检测玩家的位置。

•刷怪塔的工作原理:当玩家位于刷怪塔附近并满足刷怪规则时,刷怪塔中的刷怪笼将生成怪物。

怪物生成后,它们通过设计好的路径或通道朝着玩家移动。

当怪物接触到玩家或掉入陷阱时,它们将受到伤害,最终被消灭。

3. 刷怪塔的应用刷怪塔可以应用于游戏玩法、资源收集、经验获取等方面。

以下是几个常见的刷怪塔应用:•Mob农场: Mob农场利用刷怪塔的原理,可以大量快速生成怪物。

玩家可以利用这些怪物获得各种掉落物品,如骷髅的头颅、僵尸的胡萝卜、苦力怕的火药等。

这些物品在游戏中非常有用,可以用于制作各种装备或合成其他物品。

•经验农场:刷怪塔还可以用于建立经验农场,通过设定合适的刷怪塔结构和陷阱,将生成的怪物引导到一个特定区域进行集中处理。

然后玩家可以使用剑或陷阱装置来收集这些怪物的经验点数。

这样可以快速获得大量经验,提高角色等级。

•自动化采集:刷怪塔还可以与其他自动化机制结合,实现资源的自动化采集。

例如,玩家可以使用刷怪塔生成一定数量的僵尸,并设计机制使它们掉落大量胡萝卜。

然后,通过自动化的方式将这些胡萝卜收集起来,供玩家使用或交易。

•刷怪塔挑战:刷怪塔还可以作为一种挑战机制,玩家可以尝试建立复杂的刷怪塔系统,用于生成更强大的怪物或更高难度的挑战。

我的世界拥有粘液球轻松制作岩浆膏与粘性活塞

我的世界拥有粘液球轻松制作岩浆膏与粘性活塞

我的世界-拥有粘液球轻松制作岩浆膏与粘性活塞
我的世界中许许多多的材料需要玩家⾃⼰去收集,有的材料是杀怪掉落,有的是采矿。

今天⼩编为⼤家带来的是粘液球的获得⽅式与作⽤介绍,感兴趣的⼩伙伴⼀起来看看吧。

玩家可以通过杀死史莱姆来获得粘液球(S l i m e b a l l)。

它的⽤途并不像其他材料那样⽤于⼴泛,只有在制作粘性活塞和岩浆膏时才会⽤到它。

夜晚在沼泽中会⽣成许多史莱姆,想要史莱姆会出现在沼泽中,并且在晚上会刷新的数量可观的史莱姆,⽩天去沼泽地寻找史莱姆是很不错的选择,不过如果太长时间,史莱姆就会刷新掉,所以想要获得史莱姆的玩家不如在沼泽地暂住⼀晚获得了⾜够的史莱姆球后再⾛。

投掷物品中并没有粘液球,所以粘液球不能⽤于投掷物品。

粘液球的来源是史莱姆,因为史莱姆可以⽆限的刷新出来,所以它也是可再⽣资源之⼀。

正常情况下,⼲掉⼀个史莱姆玩家们可以获得0-2个粘液球。

粘液球⽤途有以下两种第⼀就是制作粘性活塞。

第⼆就是利⽤烈焰粉和粘液球合出岩浆膏。

岩浆膏合成
夜晚在沼泽中会⽣成许多史莱姆,想要获得粘液球,在夜晚去逛沼泽地是不错的选择。

烈焰粉则是地狱⽣物烈焰⼈掉落。

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你世界怎么做刷怪塔

你世界怎么做刷怪塔

你世界怎么做刷怪塔1、刷怪平台(击杀怪物的位置)高度要在100以上,建议120左右,因为在玩家附近96格以内是不会刷新怪物的。

2、用于收集怪物的掉落的收集器。

注意漏斗的接口方向,要互相连通并接入箱子。

3、怪物摔落的“井”高度为16格,刚好可以把怪物摔成残血。

4、在井的底部开个口子,注意要加层半砖,避免和爆爆蛋直视导致爆炸。

刷怪时我们打他们的脚就可以了。

5、在井口做个水渠,长度为9格,因为水流动的距离最远为8格,还有1格用来做围栏。

它的作用是把怪物都冲进井口。

6、同样,我们在两边做的水渠宽度也是为9格。

这里需要特别注意的是搭建方块要选岩石。

因为我们之后会用到滑动方块,如果用岩石块会因为滑动方块无法移动而导致无法工作。

我们用滑动自动门就可以理解这个原理,滑动方块可以带的起岩石块,但对岩石没有影响。

7、刷怪区域的围墙高度20格高度就差不多,如果太矮刷怪效率太低,太高的话首先是不好搭建,还有就是怕滑动方块带不动。

8、刷怪塔内部的刷怪平台与墙的距离要搭好。

放置电路的间隔数为2格(有1格用于连接各个楼层的推板),其余为1格。

9、在搭建岩石块推板时,请注意滑动方块的+号要对准连接物(面向我们),很多小伙伴反映无法滑动就是这个原因。

10、在电路外部放上漏斗计时器,要注意方向摆放。

11、在封顶前大家要试着打开滑动开关看看是否能正常工作,如果足够材料的话可以多盖几层刷怪塔数,效率更好。

检查完毕后封顶,要保证刷怪塔内部没有光线,否则就不能刷怪了。

12、在我们刷怪的平台要插上火把,避免怪物在这里生成。

然后我们就可以在缝隙中杀个痛快了。

建造刷怪塔注意事项

建造刷怪塔注意事项

建造刷怪塔注意事项建造刷怪塔是玩家在游戏中提高等级和获取物品的重要手段之一。

下面是关于建造刷怪塔的注意事项:1. 选择合适的位置:刷怪塔最好建在远离玩家住所和重要建筑物的地方,避免对游戏体验造成干扰。

同时,还要确保该地点的安全性,避免怪物逃脱或攻击到玩家。

2. 考虑环境因素:刷怪塔的建造还要考虑环境因素,比如地形的平坦程度和周围区域的地貌。

地形越平坦,塔的建造就越容易,而如果周围有山洞、水洼或森林等地貌特征,建造的难度会增大。

3. 选择适当的高度:刷怪塔的高度将直接影响到塔的效果。

通常来说,塔的高度越高,刷怪塔的效果就会越好。

但过高的塔也容易导致怪物逃脱或很难得到怪物的掉落物品。

因此,在选择刷怪塔高度时要权衡利弊。

4. 设计刷怪间隔和刷怪数量:刷怪塔的效果和刷怪间隔和刷怪数量密切相关。

刷怪间隔是指每次刷怪之间的时间间隔,刷怪数量是指每次刷怪的数量。

较短的刷怪间隔和较大的刷怪数量可以增加刷怪塔的效果,但也会增加对服务器和计算机性能的要求。

5. 选择适当的刷怪器:刷怪塔的核心设备是刷怪器,它负责产生怪物。

在选择刷怪器时,要考虑其材料的可用性、制作难度、功耗以及能够刷出的怪物类型等因素。

6. 安全措施:刷怪塔会产生大量的怪物,因此在建造刷怪塔时,必须加强安全措施,防止玩家受到怪物的攻击。

可以在塔的周围建立围墙或架设陷阱,或者使用红石电路来控制刷怪器的开关。

7. 考虑刷怪塔的利用率:刷怪塔的效果可以被多个玩家使用,因此在建造刷怪塔时,要考虑其利用率。

可以提供多个入口或使用管道系统来方便多个玩家同时使用。

8. 控制刷怪塔的范围:刷怪塔会产生一定范围内的怪物,因此要注意控制刷怪塔的范围。

可以使用围墙或设置传送门等方式来限制怪物活动的范围。

9. 妥善处理刷怪塔带来的资源:刷怪塔会产生大量的掉落物品,要妥善处理这些资源。

可以设置自动收集系统或使用漏斗等设备来收集掉落物品,确保资源的合理利用。

10.定时检查和维护:刷怪塔是一个庞大的建筑项目,需要定期检查和维护。

我的世界井字形刷怪塔刷怪塔图文制作攻略

我的世界井字形刷怪塔刷怪塔图文制作攻略

我的世界井字形刷怪塔刷怪塔图文制作攻略我的世界井字形刷怪塔刷怪塔图文制作攻略今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界井字形刷怪塔的制作攻略,我的世界是一款非常有意思的手机游戏,游戏中不一定都是需要我们去砸地去盖房子,今天xrump就来给大家说说这个刷怪塔的制作,希望大家喜欢!这个教程是把我自己建造的刷怪塔构造分享出来,有参考过别人的模型,可能大家很多人都造出了这样的塔,所以大大们就不要拍了。

(现在大部分人都直接用TMI刷物品,跳过了刷怪塔。

但是在服务器里联机的话,想要自给自足一个塔还是很必要的~)我们都说刷怪塔,也有详细的刷怪机理介绍。

可还没有一个详细的建造教程,这样很不方便新接触的玩家。

很多新手在问答区里问刷怪塔怎么做。

很多没有建造经验的玩家上手也会走很多弯路。

我觉得我这个塔效率很高了,所以就分享啦~黑魔法塔只是一个基础例子,而且只适用于chunk0,你想增加产量和效率的话,黑魔的构造是无法满足的,因为他的收集怪效率太低。

一、简要刷怪机理:1、刷怪现象存在于玩家周围144×144格的范围以内,24格以外明确地说,刷怪发生于玩家周围的144×144×128(长×宽×高)空间以内。

2、攻击性怪物在亮度小于等于7级时生成。

温顺的怪物只会在亮度大于等于9级的草地上生成。

3、在任意时刻,攻击性怪物不超过200只,温顺的怪物不超过15只一旦上限达到,除非有怪物死亡,消失,或者怪物所在的那块地图被释放,否则不会生成新的怪物。

4、怪物可以在人造方块上生成,鹅卵石,双层台阶,羊毛这些方块同石头与泥土一样可以生出怪物。

然而怪物不会在玻璃或半层台阶上生成。

对可以生成怪物的方块来说,刷怪率也没有差别。

5、将其他地方点亮并不会加快塔内的刷怪速率,但是可以达到集中怪物的目的,也减少了没有被杀死,一直存在的怪物的数量,等于增加了产率。

总结:刷怪塔分四部分:生怪、收集怪、杀怪、物品拾取。

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我的世界1.10岩浆膏块刷怪塔怎么做这次搞趣网小编为诸位带来我的世界电脑版1.10岩浆膏块刷怪塔怎么做,希望大家喜欢这个我的世界1.10岩浆膏块刷怪塔原理。

因为岩浆膏块可以对站在上面的生物造成持续伤害,每0.5秒造成一点伤害。

除非穿着冰霜行者附魔的靴子,或者抗火药水,以及潜行,但是一般的生物不会拥有这些效果的,所以我们可以把刷怪塔底部放上岩浆膏块,这样你就不用做很高的摔落距离了
最重要的是物品掉在岩浆膏块上不会被烧掉,而侧面不会烧到实体,所以这应该是一种很好用的刷怪塔方式。

以上就是搞趣网小编为诸位玩家带来的我的世界电脑版1.10岩浆膏块刷怪塔怎么做,希望诸位玩家喜欢。

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责任编辑【屁哥】。

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