DSLAM常用命令

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常用DSLAM命令

常用DSLAM命令

阿卡7302:查看速率模板配置isadmin># info configure xdsl service-profile将端口添加到模板isadmin># configure xdsl line 1/1/11/27 service-profile 6查看单个用户所在的模板sadmin>configure# info configure xdsl line 1/1/11/27查看相应的profile配置isadmin>configure# info configure xdsl line(service-profile 、spectrum-profile)查看用户的速率isadmin># show xdsl operational-data line 1/1/11/26查看端口对应的cvlan isadmin># show bridge port 1/1/11/27:8:35查看7302上联口isadmin># show interface shub port配置上联口isadmin># configure interface shub port查看端口是否同步isadmin># show interface port xdsl-line 1/1/11/26保存配置:isadmin>#admin software-mngt shub database save查看ip地址及路由:isadmin>info configure system management查看网关:isadmin>info configure ip shub vrf 0查看上连口mac地址:isadmin>#show vlan shub-fdb查看端口vlan配置:isadmin># info config bridge port 1/1/1/1:8:35查看vlan透传方式:isadmin>#info config vlan shub id 101配置端口vlan:isadmin>#info config bridge port 1/1/1/1:8:35单板卡重启:isadmin>#admin equipment slot 1/1/7 reboot with-selftest整框重启:isadmin》equipment reboot-isam with-self-test退出命令:isadmin># logout查看端口流量:isadmin>show xdsl xdsl-int 1/1/1/4/12打开端口:isadmin>configure xdsl line 1/1/1/4 admin-up闭掉端口:isadmin>configure xdsl line 1/1/1/4 no admin-up批量打开端口:isadmin>configure xdsl line 1/1/4/[1…48] admin-up查看整套设备用户上线数和MAC isadmin>show>vlan# bridge-port-fdb查看单个用户的vlan和mac isadmin> show vlan bridge-port-fdb 1/1/8/25:8:35查看单个用户的状态和流量isadmin> show interface port atm-if:1/1/8/40 detail查看单个用户的是否上线isadmin >show vlan shub-fdb 332(用户VLAN号)华为5600:查询模板DONGXIN_MA5600(config) display adsl line-porfine自建模板:DONGXIN_MA5600(config) adsl line-profine显示上联接口信息DONGXIN_MA5600(config) display interface vlanif显示单板卡信息:DONGXIN_MA5600(config) display version 0/1删除命令:DONGXIN_MA5600_D(config)undo terminal user name修改主机名:DONGXIN_MA5600_D#sysname sz MA5600进入中文模式:DONGXIN_MA5600_D#switch language mode查看板卡状态:DONGXIN_MA5600_D#display board 0查看端口协商速率DONGXIN_MA5600_D#display line operation port/slot 0/1/63 查看端口lock和速率配置DONGXIN_MA5600_D#display adsl port state 0/1/63查看profile配置DONGXIN_MA5600_D#display adsl line-profile 8查看端口是否同步DONGXIN_MA5600_D#display service-port port/board查看端口对应的PVLAN DONGXIN_MA5600_D#display pvc 0/1/63 可以整块查看查看端口对应的mac DONGXIN_MA5600_D#display mac-address adsl 0/1/63对单个adsl端口进行配置,先进某块单板再进行,激活activat ,去激活deactivate,后面加profile参数。

ip设备常用指令

ip设备常用指令

IP设备常用指令一、DLSAM接入设备华为MA5600常用指令登陆帐号:root 密码:admin1.查看设备所有ADSL端口状态:HH_ZF_MA5600_A(config)#display adsl port state all----------------------------------------------------------------------------F/S Port Status Line_Profile Alm_Profile Ext_Profile----------------------------------------------------------------------------0/0 0 Activating 2 1 -0/0 1 Activated 2 1 -0/0 2 Activated 2 1 -0/0 3 Activated 2 1 -0/0 4 Activating 2 1 -2. 查看某块ADSL板卡的端口状态:HH_ZF_MA5600_A(config)#display adsl port state 0/0或者HH_ZF_MA5600_A (config)#display board 0/03.查看单个用户端口状态HH_ZF_MA5600_A(config-if-adsl-0/0)#display port state 0需注意工作模式: 在特权模式下(#)---→输入config 进入配置模式---→输入interface adsl 0/0 (frame/slot) 进入该板卡下,再输入相应的命令.4.查看设备上已有的模板HH_ZF_MA5600_A(config)#display adsl line-profile5.修改单个端口模板例如: 修改ADSL 0/0/4 端口HH_ZF_MA5600_A(config)#interface adsl 0/0 (进入该板卡)HH_ZF_MA5600_A(config-if-adsl-0/0)#deactivate 4 (去激活该端口)HH_ZF_MA5600_A(config-if-adsl-0/0)#activate 4 2 (激活该端口,并带上模板编号)6) 查看一个端口在线激活的线路信息HH_ZXJ_MA5600_A(config-if-adsl-0/1)#display line operation 0中兴综合接入U300常用指令帐号:su3密码su31.当用户MAC地址已知,查询用户对应的端口:SU2(config)# show mac source-port macaddr aa:bb:cc:dd:ee:ff: vlan xxxx ……………………………………………………………………………………….unit=0, slot=1539, port=19实际用户槽号:x =(slot – 768)/257 + 3实际用户端口号:当port号大于16时减掉16,小于16时即为实际端口号。

华为5100维护参考资料-DSLAM开局篇

华为5100维护参考资料-DSLAM开局篇

华为5100维护参考资料----DSLAM开局篇网线要求用交叉线一、系统配置user password admin hangzhou5100 hangzhou5100configure terminalsystem name gongchenqiao_A二、网管配置interface lan 0/13vlan add general 700 0x01 --添加一个网管vlan,为普通vlandefault-vlanid 0 3999exitatmlan firewall ethernetpvc nms 1483b llc 33 lan 0/13 vlanid 700 off 1 1 --添加一个网管PVCatmlan ip-address atm 172.16.X.Y 255.255.255.0atmlan ip-route 0.0.0.0 0.0.0.0 172.16.X.1atmlan ip-access 172.16.0.1 172.16.255.254 255.255.0.0atmlan ip-access 61.175.167.89 61.175.167.92 255.255.255.248atmlan ip-access 192.168.2.1 192.168.2.254 255.255.255.0atmlan ip-access 192.168.7.1 192.168.7.254 255.255.255.05100的网关:为同一个C的172.16.X.1。

nms name HWN2000 61.175.167.89 public private 162 in-bandnms activate 61.175.167.89nms name N2000Client-3 61.175.167.91 public private 162 in-bandnms activate 61.175.167.91三、LAN板配置(上行)interface lan 0/13vlan add region 503 8 35 0x01 --添加一个小区VLAN,并指定pvc的vpi/VCI为8/35(小区vlan和普通vlan的区别在于普通vlan只能终结一条pvc,小区vlan可以终结多条pvc,所以目前的开局所建的业务vlan都是小区vlan)default-vlanid 0 3999port mode 0 gerneral tagged negotiate off LAND板需要设置为强制100MFULL,对端需要一致。

3d_Max_菜单命令_中英文对照

3d_Max_菜单命令_中英文对照
Morpher〈变体编辑器〉
Flex〈伸缩编辑器〉
Melt〈熔化编辑器〉
Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉
Patch Deform〈面片变形编辑器〉
Path Deform〈路径变形编辑器〉
Surf Deform〈表面变形编辑器〉
* Surf Deform〈空间变形编辑器〉
七 、Modifiers〈修改器〉
Selection Modifiers〈选择修改器〉
Mesh Select〈网格选择修改器〉
Poly Select〈多边形选择修改器〉
Patch Select〈面片选择修改器〉
Spline Select〈样条选择修改器〉
Volume Select〈体积选择修改器〉
Insert Character〈插入角色〉
Save Character〈保存角色〉
Bone Tools〈骨骼工具〉
Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉
Assume Skin Pose〈还原姿势〉
Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉
九、Animation〈动画〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉
Parametric Deformers〈参数变形工具〉
Bend〈弯曲〉
Taper〈锥形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪声〉
Stretch〈缩放〉
Squeeze〈压榨〉
Push〈推挤〉
Relax〈松弛〉
UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉
UVW Map〈UVW贴图编辑器〉
UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉

DSMAX命令中英文对照大全

DSMAX命令中英文对照大全

3DS MAX命令中英文对照大全菜单一File〈文件〉New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉XRef Scenes〈外部引用场景〉Merge〈合并〉Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉Exit〈退出〉二Edit〈菜单〉Undo or Redo〈取消/重做〉Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉Select All〈全部选择〉Select None〈空出选择〉Select Invert〈反向选择〉Select By〈参考选择〉Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region:〈区域选择〉Window〈包含〉Crossing〈相交〉Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉三Tools〈工具〉Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉Mirror〈镜像物体〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名四Group〈群组〉Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈开放组〉Close〈关闭组〉Attach〈配属〉Explode〈分散组五Views〈查看〉Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉Show Home Grid〈显示栅格命令〉Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉Show Key Times〈显示时间键〉Shade Selected〈选择亮显〉Show Dependencies〈显示关联物体〉Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉六Create〈创建〉Standard Primitives〈标准图元〉Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives〈扩展图元〉Hedra〈多面体〉Torus Knot〈环面纽结体〉Chamfer Box〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱〉Shapes〈形状〉Line〈线条〉Text〈文字〉Arc〈弧〉Circle〈圆〉Donut〈圆环〉Ellipse〈椭圆〉Helix〈螺旋线〉NGon〈多边形〉Rectangle〈矩形〉Section〈截面〉Star〈星型〉Lights〈灯光〉Target Spotlight〈目标聚光灯〉Free Spotlight〈***聚光灯〉Target Directional Light〈目标平行光〉Directional Light〈平行光〉Omni Light〈泛光灯〉Skylight〈天光〉Target Point Light〈目标指向点光源〉Free Point Light〈***点光源〉Target Area Light〈指向面光源〉IES Sky〈IES天光〉IES Sun〈IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉Free Camera〈***相机〉Target Camera〈目标相机〉Particles〈粒子系统〉Blizzard〈暴风雪系统〉PArray〈粒子阵列系统〉PCloud〈粒子云系统〉Snow〈雪花系统〉Spray〈喷溅系统〉Super Spray〈超级喷射系统〉七Modifiers〈修改器〉Selection Modifiers〈选择修改器〉Mesh Select〈网格选择修改器〉Poly Select〈多边形选择修改器〉Patch Select〈面片选择修改器〉Spline Select〈样条选择修改器〉Volume Select〈体积选择修改器〉FFD Select〈***变形选择修改器〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Edit Patch〈面片修改器〉Edit Spline〈样条线修改器〉Cross Section〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉Delete Patch〈删除面片修改器〉Delete Spline〈删除样条线修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面编辑〉Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉Edit Normals〈编辑法线编辑器〉Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude〈面拉伸编辑器〉Normal〈法线编辑器〉Optimize〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check〈STL检查编辑器〉Symmetry〈对称编辑器〉Tessellate〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉Animation Modifiers〈动画编辑器〉Skin〈皮肤编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Flex〈伸缩编辑器〉Melt〈熔化编辑器〉Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform〈面片变形编辑器〉Path Deform〈路径变形编辑器〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉* Surf Deform〈空间变形编辑器〉UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉UVW Map〈UVW贴图编辑器〉UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉Camera Map〈相机贴图编辑器〉* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉Cache Tools〈捕捉工具〉Point Cache〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces〈表面细分〉MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉Free Form Deformers〈***变形工具〉FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈***变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体***变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉Bend〈弯曲〉Taper〈锥形化〉Twist〈扭曲〉Noise〈噪声〉Stretch〈缩放〉Squeeze〈压榨〉Push〈推挤〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Wave〈波浪〉Skew〈倾斜〉Slice〈切片〉Spherify〈球形扭曲〉Affect Region〈面域影响〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Displace〈置换〉XForm〈参考变换〉Preserve〈保持〉Surface〈表面编辑〉Material〈材质变换〉Material By Element〈元素材质变换〉Disp Approx〈近似表面替换〉NURBS Editing〈NURBS面编辑〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉Disp Approx〈近似表面替换〉Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉Subdivide〈细分〉Subdivide〈超级细分〉八Character〈角色人物〉Create Character〈创建角色〉Destroy Character〈删除角色〉Lock/Unlock〈锁住与解锁〉Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose〈还原姿势〉Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉九Animation〈动画〉IK Solvers〈反向动力学〉HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver〈历史性控制器〉IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉Attachment Constraint〈附件约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Link Constraint〈连结约束〉LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint〈方位约束〉Transform Constraint〈变换控制〉Link Constraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉Transform s cript〈变换控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TC〈TCB控制器〉Reactor〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉s cript〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Attachment Constraint〈附件约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Rotation Controllers〈旋转控制器〉注:该命令工十一个子菜单。

3ds max 常用必备的编辑命令

3ds max 常用必备的编辑命令

二维线编辑器edit spline (二维线编辑器)attach:将其它的二维线合并成一个deit spline: 1)vertex(点级):break:断开2)segment(样条线):divide:细分3)spline: outline:扩边vertex(点级):weld:焊接/connect:连接/refine:增加节点/make firwt:改变起点**automatic:自动焊接(threshold:参数)chamter:倒角xegment(线级):trim:剪切多余的线start new shape:在开始创建二维线的时候勾选它就可以将再创建的二维线和前一个二维线为同一个X轴:红色Y轴:绿色Z轴:蓝色****---单级命令的使用方法bevel proflie:轮廓倒角(注意起点关系)normal:法线反转lathe:车削(注意勾选WED及FLIP法线反转===其作用将黑面去掉)bevel:倒角(不矩则图形光滑/注意直接从二维线级开始倒角光滑,可以倒三次)**smooth:光滑**FFD(CUL)=》针对圆形变形FFD(BOX)=》针对方形变形**LATTCE=》将线或图形变为实体(用于做钢架)APPLY TO ENTIER OBIECT=》去掉这个选项可以继续原图原始保留的操作继续操作JOINTS ONLY FROMVERTICES=》只显示结点STRUTS ONLY FROMEDGES=》只显示线体BOTH=》全部显示ENCAPS=》将空洞补全**RESCALE WORLD UNITS(专用缩放工具)=》改变图形尺寸大小(注意是在空间坐标上)BEND弯曲=》要注意图形自身坐标GIXMO=》控制范围CENTER=》中心点**CAPHOLES=》补洞工具(只能补同一面的)专用MULTIRES=》复合优化(在最后面使用)**SHAPE MERGE=》二维投影命令使用方法:点PICKSHAPE拾取对象然后直接点选多面体编辑器进行拉伸(注意的应将实体设为原物体)**LOFT(放样)=》GETPATH(路径)/GTT SHAPE(捷面)**PROTRACTOR=》测量角度**WSM=》世界空间修改器(注意不能塌陷)OSM=》对象空间修改器PATH DEFORM BINDING(WSM){路径变形修改器}=》TWIST(扭曲)/ROTATION(转动)=》结合路径陈列复制出对象PATHPEFORM=》对象路径变形修改器**SYMMETRY=》专用镜象****做铁艺花架贴图步骤首先创建一个二维线四边形(RECGANGLE)加一个多面体修改器(EDIT MESH)变为面片/再贴图(注意勾选Z—SIDED=》双面显示)然后在OPACITY=》透明通道中加入黑白位图如果是做彩色的还要在固有色中贴图(彩色的)在OUTPUT=》INVERT(反选)****EDIT MESH(多面体编辑器)CREATE=》补面(比较好用)**VERTEX(点级)=》ATTACH=合并/ATTACH LIST=按名称合并/LGNORE BACKFACING=忽略背面/BREAK=》断开点/CHAMFER=》切角/SELECTED=》焊接点/REMOVE LSOLATED VERTICES=》移除孤立点**EDGE(边级)BUVERTEX=》按点选择/DIVIDE=》拆分线段/EXTRUDE=》挤出/CUT=》切割/SELECT OPEN EDGES=》选择开放边/CREA TE SHAPE FROM EDGES=》从边创建图形/TURN=》重新分布三角边**FACE//POUJGE//ELEMENT(面级)DETACH=》分离/TESSELLATE=》细分面/EXPLODE=》炸开/FLIP=》面翻转****BOOLEAN(布尔运算)1)当多个A物体减掉同一个B物体应将MOVE更改成INSTANCE (关联)即可以快速的减掉同一个物体当改变B物体大小时,多个A物体也会跟着改变2)进行布尔运算时,应注意保证A和B物体均为实体并且不能有重合的面存在B物体3)当A物体减掉多个B体时,特别注意是B物体数量较多时,应保证A物体有足够的细分还因注意将多个B物体进行COLLAPSE塌陷4)尽量减少使用次数5)用布尔运算进行切面可以减少面****EDIT POLYREMOVE=》移除多余的点(可以保证没有面丢失)RING=》顺面选择/LOOP顺路径选择》选择快****材质无缝贴图=》选择一个材质球,去掉一半,反转法线选择一个材质球,在固有色中选择位图,然后在固有色通道中将TILE 改为MIRROR(径像)**BUMP(凸凹通道)注意直接将DIFFUSE COLOR(固有色通道中的位图拖至BUMP中即可)**REFLECTION(反射通道)中选择RAYTRACE即可产生反射**做不锈钢方法:将材类型选为METAL(金属)然后在REFLECTION (反射通道)中选择RAYTRACE将数值改为100(暂定)**做镜子=》将固有色改为黑色(为的是不显示自身色彩)然后将反射通道数值调为100**NOISE=》燥波/CHECKER=》棋盘/FALLOFF=》衰减/WIRE=》边界显示物体材质类形**BLLIN(布林)=》常用于表现塑料和较硬的材质ANISTROPY(异面高光)=》表现玻璃及油漆表面METAL=》金属MUTIL-LAYER=》多层OREN-NAYAR-BLLIN=》易表现暖色STRAUSS=》暗金属**水的做法=》REFRA CTION(折射)/W A VES(水纹)/AMT(通透性)/SIZE(水纹大小)**BLEND(溶合性材质)用于做墙面涂鸦(注意所要的图片必须是彩色和黑白各一张)STANDARD(标准材质)MULTI/SUB-OBIECT=》复合多维材质**建筑材质CERAMIC TILE,GLAZED=》大理石/资器FABRIC=》GLASS-CLEAR=》布料GLASS-TRANSLUCENT=》清透玻璃LDEAL DIFFUSE=》半透明玻璃MASONRY=》理想慢反射(旧石材)MERAL=》金属METAL-BRUSHED=》磨沙金属METAL-FLAT=》雅光金属METAL-POLISHED=》抛光金属MIRROR=》镜子PAINT-FLAT=》雅光涂料PAINT-GLOSS=》光泽涂料PAITSEMI-GLOSS=》介于前两种之间的涂料PAPER=》纸PAPER-TRNSLUCENT=》半透明纸PLASTIC=》塑料STONE=》石材STONE-POLISHED=》抛光石材USER DEFINED=》自定义USER-DEFINED METAL=》自定义金属WATER=》水WOOD UNFINISHED=》不反光木纹WOOD RARNISHED=》抛光木纹。

联创DSLAM网管电子工单系统操作说明

联创DSLAM网管电子工单系统操作说明

设备资源列表界面
• 设备资源列表:已加入了大部分DSLAM节点的信息,如需 对一个节点开通电子工单,建议先到设备资源列表里面根 据IP地址搜索,搜出后点“编辑”修改其关键信息,使其 满足开通电子工单配置条件,修改完毕后保存。 • 添加设备资源:若设备资源列表里面没有指定的设备,则 首先要添加设备资源,点击后出现对话框填写相关信息, 其中带有*号项必填,完毕后保存,如需修改,则可以在 设备资源列表里搜出该节点后编辑,因此建议添加设备时 信息一次填写规范。
• 浅蓝色代表正在重新激活的工单。重新激活并非立即执行, 根据系统繁忙程度不同而不同,此类工单一般需跟踪执行 结果。 • 深蓝色代表已选中该工单。 双击工单即可查看工单详情,对于红色失败工单下方会自动 标注执行失败原因,此时如需手工标记为失败则需要在界面 中填写操作说明,建议复制失败原因后标失败。
双击红色失败工单即可在下方查看失败原因,首先复制
打开后如图,注意录入信息规范
填选相应设备厂商、设备型号、MIB版本,注意此处慎重选择
打开后如图,注意录入信息规范
设备管理责任人帐号选择admin即可,读、写snmp字串均填public
打开后如图,注意录入信息规范
属地强烈要求按照地区填选,便于搜索统计。其余必填项根据实际情况填写
打开后如图,注意录入信息规范
• 工单统计:统计指定时间段内的工单执行情况,包括业务 类型、成功数量、失败数量、成功率等。
错单处理界面
可以查看所有失败工单详细信息,并有重新激活、手工回单两项可选
• 重新激活:DSLAM设备并非实时都可以网管,有可能存在 短暂丢包的现象,如果丢包期间恰巧电子工单正在对节点 进行操作,有可能会产生失败工单,对于此类工单可以采 用重新激活的方式执行,如果失败原因是网管丢包引起的 话一般激活后可以成功。

SIWSHMAX教程

SIWSHMAX教程

SIWSHMAX教程第一章:快速入门篇A01 swishmax操作界面介绍A02 建立第一个文字特效影片文件(movie):点击输入文字(修改大小、颜色等)——选添加效果(效果可选取多个)——保存A03 swishmax软件应用的观念A04 停格的手法A05 更替文字(演员)的用途(不同层上文字输入效果)A06 文字基本设定A07 阴影效果的制作(在2个层上输入相同文字,选用不同颜色)A08 影片超链接的设定A09 汇入位图形(插入图片)A10 对象上下顺序的调整A11 效果复制,多个对象同时套用同一效果A12 五项基本工作流程:字体——修改颜色大小——文字效果——保存——导出A13 Movie(影片)、Scenes、Timeline & frame (多个场景、时间轴、影片)A14 Templates(范本)(模板,预设好的尺寸)第二章:新功能介绍一.scripting(程序撰写)B01 进阶scripting编辑接口:2个效果,第一个效果后有停顿,并继续播放后一个效果)在第一层输入文字——添加效果(2个)——在第二层(如第10帧)增加脚本(事件——帧(onFrame从第10帧开始,然后事件——影片控制stop)——回到第一层选中文字在第增加脚本(事件——按纽on press,事件——影片控制play)B02 除错debug功能:在第一帧添加脚本,事件——帧onlad(进来做什么),然后选调试trace追踪)此时显示红色,说明有误;选专家,在trace()括号中输入文字,切记要加双引号即trace(“文学”),输入后文字变成兰色,点播放影片,在右侧出现文学二.effects(特效)B03 超过230个内建特效:特效功能强大,有230个特效B04 可以自订特效并予以储存:即自己可以添加一些喜欢常用的文字效果点击T输入文字——添加效果(如墨西哥飘动),然后双击(在时间轴特效)处,出现对话框,可调整里面的设置及颜色,然后保存,它就会自动添加到文字特效中,以便下次使用B05 特效一次可以套用给多个对象三.drawing(绘图)B06 输入文字和动态文字功能:文字有三种即静态、动态、输入文字文字——文字静态——主要用来做特效文字——输入文字——名称可随意写(如第一层),可以修改格式、颜色等,主要是对输入文字的内容能直接修改,一般选格式——进阶文字——动态文字——名称(如歌词层)——脚本,事件——帧(如在第10帧)onfrane10——点专家在onfrane10后面的大括号中输入:歌词层=“变换”,既当影片播放到第10帧时原来的文字就会变为变换;如要在第1帧改变文字,则脚本,事件——点专家,将上一步内容,即onfrane10歌词层=“变换”复制,放到最前面,改为onfrane1歌词层=“开始”,然后点影片播放,在第1帧、第10帧文字会发生变化。

3ds Max快捷键大全及中英文对照 免费

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3DS MAX命令中英文对照及快捷键大全1.Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)>>>> CTRL+N2.Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)>>>>O(字母)3.Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)>>>>ALT+0(数字)4.Align(对齐)>>>>ALT+A5.Normal Align(法线对齐)>>>>ALT+N6.Place Highlight(放置高光)>>>>CTRL+H7.Spacing Tool(间距工具)>>>>SHIFT+I8.Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)>>>>A9.Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)>>>>SHIFT+CTRL+P10.Snap Toggle(捕捉开关)>>>>S11.Snaps Cycle(循环捕捉)>>>> ALT+S12.Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)>>>>N13.Go to End Frame(到结束帧)>>>> END14.Go to Start Frame(到开始帧)>>>>HOME15.Backup Time One Unit(向前移动一帧)>>>> ,16.Forward Time One Unit(向后移动一帧)>>>> .17.Set Key Mode(设置关键帧模式)>>>> '18.Set Key(设置关键帧)>>>>K19.Play Animation(播放动画)>>>>/20.Sound Toggle(声音开关)>>>>\21.Background Lock Toggle(背景锁定开关)>>>>ALT+CTRL+B22.Bottom View(底视图)>>>> B23.Camera View(摄影机视图)>>>>C24.Front View(前视图)>>>> F25.Left View(左视图)>>>>L26.Disable Viewport(非活动视图)>>>>D27.Isometric User View(用户视图)>>>>U28.Perspective User View(透视图)>>>>P29.Top View(顶视图)>>>>T30.Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)>>>>SHIFT+4 31.Delete Objects(删除物体)>>>>DELETE32.Open File(打开文件)>>>>CTRL+O(字母)33.New Scene(新建场景)>>>>CTRL+N34.Save File(存储文件)>>>>CTRL+S35.Hold(暂存)>>>>ALT+CTRL+H36.Fetch(恢复至最后一次暂存状态)>>>>ALT+CTRL+F37.Expert Mode(专家模式)>>>>CTRL+X38.Undo Scene Operation(撤消场景操作)>>>>CTRL+Z39.Redo Scene Operation(重做场景操作)>>>>CTRL+Y40.Smart Select(选择模式)>>>>Q41.注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)>>>>方式。

中兴dslam设备 9210开局_W

中兴dslam设备 9210开局_W
十五、设置用户速率:
DSL(cfg-slot-adsl(m)-1)# adsl profile def2m
十六、其他业务板设置同业务板1
十七、检查配置:
DSL(cfg-slot-adsl(m)-1)#show run
DSL#copy run s 保存
加板前设置adsl板模式
EICNO - 16 port 10/100 optical etherport card
EICG - 3 port gigabit ethernet card
ATIGN - 32 port single pvc adsl card
RPCH - 2 GE port
NONE - No board
DSL(config)$ card slot 5 cardtype ATIGN 板的型号
vlan vlan号 un 加板VLAN
13 NONE DOWN NONE 0.0 0 none
14 NONE DOWN NONE 0.0 0 none
根据局点不同,需要更改业务vlan、网管vlan和网管地址。此模板业务vlan是3622,网管vlan是308,网管地址是:192.168.167.15。
登录设备,输入用户名和秘密:
Login:edsl
Password:edsl
一、进入conf模式:
DSL# conf
二、用show card命令检查业务板班子类型和对应的槽位号:
Press any key to continue (Q to quit)
三、增加业务板类型:
DSL(config)# card slot 1 cardtype asign

DSLAM及FTTX操作宝典

DSLAM及FTTX操作宝典

DSLAM操作宝典尊享E8-2数据制作规范一:中兴DSLAMZX9210/ZX9203操作(1)打开其余三条pvcinterface dsl-mpvc 1/1 //进入端口模式DSL(cfg-if-dsl(m)-1/1)# atm status enable pvc1 //打开PVC1 (ITMS网管)DSL(cfg-if-dsl(m)-1/1)#atm status enable pvc2 //打开PVC2 (VOIP业务)DSL(cfg-if-dsl(m)-1/1)#atm status enable pvc3 //打开PVC3 (IPTV业务)(2)将端口最大MAC地址数修改interface dsl-mpvc 1/1DSL(cfg-if-dsl(m)-1/1)# max-mac-learn 1-254 //修改最大MAC地址限制数(1-254)一般修改为2或4(3)将端口速率修改为4Minterface dsl-mpvc 1/1DSL(cfg-if-dsl(m)-1/1)# adsl profile def4m //模板名称不一定为DEF4M,在修改之前请查看模板注:查看速率模板命令show adsl profile示例:DSL(config)# show adsl profile(二)ZX8220操作(1)将端口最大MAC地址数修改DSLAM# wand //进去wand模式Please input wand card[0 - 1]:[1] //直接回车DSLAM(wand)# configure //进入config模式DSLAM(wand-config)#DSLAM(wand-config)# pvcport 120 macnum 4 //修改最大MAC地址限制数(1-254)一般修改为2或4(2)将端口速率修改为4MDSLAM# dslSLAM(dsl)#DSLAM(dsl)# linecfgStart Card Num( 2 - 33 )[2]2End Card Num( 2 - 33 )[2]3LineCoding (2: g.dmt / 5: g.lite):[2]LineType(2:fastOnly / 3: interleaveOnly):[2]Name of adslConf profile(*.PRF): [DEFV AL]sd4m //模板名称不一定为DEF4M,在修改之前请查看模板注:查看速率模板命令showprofDSLAM(dsl)# showprof //在dsl模式下查看Please select profile type:(1) adsl line config //1为速率模板(2) adsl lineAlarm config //2为告警模板Input your choice or (E)xit:[1] //默认就为1,二:华为DSLAMMA5600、MA5100设备默认四条PVC均为打开,如果没有打开,请将4条PVC都打开。

中兴DSLAM8220V1设备基本命令

中兴DSLAM8220V1设备基本命令

中兴DSLAM8220V1设备基本命令中兴DSLAM8220V1设备基本命令telnet与串口登陆默认是一致的:用户名:zxdslam(有大小写)密码:88888888DSLAM# showcard //显示设备板卡类型及版本,1槽位为上联接口板,2槽位开始为用户板,8槽位为主控板。

也就是说,2/1即为第一个用户,对应关系如下:槽位/端口wanet板逻辑口端子板端2/1 4 12/2 5 2………2/32 35 323/1 36 33………3/32 67 64以此类推wanet板的1-2端口为上联口,端口模式为自适应、3端口为虚拟的网管口,这两个参数是固定不可更改的。

---------------------------------------------------------------------Card Shelf Type AdminStat Softver Hardver1 0 W ANE up V2.1.03f+ V2.1-WANET2 0 A TUGA up V1.0.01 3.50.0-PM73503 0 A TUGA up V1.0.01 3.50.0-PM73504 0 A TUGA up V1.0.01 3.50.0-PM73505 0 A TUGA up V1.0.01 3.50.0-PM73508 0 CORE-B3 up V1.1.3h V1.1.3COREB---------------------------------------------------------------------This Core Card Standby Status: singleAnother Core Card Standby Status: unknown---------------------------------------------------------------------DSLAM# showmac //显示设备的mac地址,一般修改inband (带内)地址,带外不动。

数据DSLAM端口开关操作模板

数据DSLAM端口开关操作模板

MA5100:1.查看端口状态(红色字体代表变量,0/2/9端口为例,0框2板卡9端口)Enableconfigure terminalshow board 0/22.打开端口interface adsl 0/2activate 9 243.修改端口速率模板(只能一步一步操作,设备响应速度不够)interface adsl 0/2deactivate 9activate 9 254.保存数据配置EndSaveYMA5600:1.查看端口状态EnableConfigdisplay board 0/22. 打开端口interface adsl 0/2activate 9 profile-index 243.修改端口速率模板interface adsl 0/2deactivate 9activate 9 profile-index 254.保存数据配置Quitsave configurationMA5615:1.查看端口状态Enableconfigure terminalshow board 0/22.打开端口interface adsl 0/2activate 9 lineProfileindex 243.修改端口速率模板interface adsl 0/2deactivate 9activate 9 lineProfileindex 25 4. 保存数据配置exitsaveyMA5605:1.查看端口状态Enableconfigure terminalshow board 0/22.打开端口interface adsl 0/2activate 9 243.修改端口速率模板interface adsl 0/2deactivate 9activate 9 254.保存数据配置ExitSavey中兴9806H:1.查看端口状态EnablezhongyingConfigureshow interface 2/9 port-status show adsl status 2/92.打开端口interface adsl 2/9no shut3.修改端口速率模板interface adsl 2/9adsl profile p4M4. 保存数据配置Endsave。

DSLAM 9806 命令速查表

DSLAM 9806 命令速查表

DSLAM 9806 命令速查表1.1 人机命令使用说明1.1.1 命令格式命令格式为:1.1.2 使用与操作(1)<Tab>键来补全命令(2)<?>键来察看命令提示帮助(3)用<↑>键重新编辑历史命令1.2 管理员模式命令1.2.3.2 copy running-config network 命令1.2.10.1 file-system data 命令1.2.20.1 user add 命令1.3 configure 模式命令1.3.3.2 adsl line-profile 命令1.3.4.1 cluster node-id 命令1.3.7.2 igmp agingtime 命令1.3.7.4 igmp mvlan maxgroup 命令1.3.7.5 igmp mvlan group 命令1.3.7.8 igmp mvlan mpvc 命令1.3.13.2 priority pvc 命令1.3.21.2 设置VLAN 保护开关命令1.4 ADSL 类命令1.4.1 adsl 命令(DSL(cfg-if-adsl-slot/port)#模式下)1.4.1.1 adsl alarm-profile 命令1.4.1.3 adsl linetype 命令1.4.1.5 adsl pmstate 命令1.4.1.5 dot1x port-control 命令1.4.5.8 dot1x timeout 命令1.4.7.4 igmp mctl from 命令1.4.10.3 priority queuenum 命令1.5 ETH 类命令(DSL(cfg-if-eth-slot/port)#模式下)1.5.7.2 igmp mctl status 命令1.5.7.3 igmp mctl maxpermit 命令1.5.7.4 igmp mctl from 命令5.1.12.1 spanning-tree 使能命令5.1.12.3 spanning-tree priority 命令1.6 show 命令1.6.2.8 show adsl physical 命令1.6.2.10 show adsl status 命令1.6.20.1 show rmon statistic 命令1.6.23.1 show spanning-tree 命令设备数据配置完毕后,应检查数据是否正确。

各型号DSLAM配置参考

各型号DSLAM配置参考

蓝色部分如“multicast”为命令行关键字;<××>部分在进行配置时需要根据实际情况修改为本地参数;黑色部分为普通参数“//”之后的为针对该命令的注释一、阿尔卡特7302步骤一、配置业务速率模板configure xdsl service-profile<index>name<profilename> min-bitrate-up 64 min-bitrate-down64 max-bitrate-up1024 max-bitrate-down4096 max-delay-up1 max-delay-down 1 active//<index>为模板索引号;<profilename>为模板名称;min-bitrate-up为最小上行速率,单位为Kbit/s;min-bitrate-down为最小下行速率;max-bitrate-up为最大上行速率;max-bitrate-down为最大下行速率;max-delay-up为最大上行交织延时,单位为ms,1表示无延时,默认为16ms;max-delay-down为最大下行交织延时;步骤二、端口应用业务数量模板configure xdsl line <rack_id>/<subrack_id>/<slot_id>/<port_id> service-profile <index>//<rack_id>/<subrack_id>/<slot_id>/<port_id>为框号/子框号/槽位号/端口号,以下相同不重复说明;index为步骤一中定义的模板索引号步骤三、配置iTV业务PVCconfigure atm pvc <rack_id>/<subrack_id>/<slot_id>/<port_id>:<vpi>:<vci>//<vpi>:<vci>为8:85步骤四、配置iTV业务vlanconfigure vlan id <vlanid> mode <vlanmode>configure vlan shub id <vlanid> mode <vlanmode>configure vlan shub id <vlanid> egress-port network:(portid)configure vlan shub id <vlanid> egress-port lt:< rack_id>/<subrack_id>/<slot_id>//其中vlanmode有cross-connect和residential-bridge两种,cross-connect模式中一个vlan只能包含一条PVC,residential-bridge模式中,一个vlan可以包含多条PVC。

dsMax快捷键大全

dsMax快捷键大全

3d s M a x快捷键大全(总5页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--常用快捷键* 【鼠标中键】平移运动* 【Alt+鼠标中键】旋转视图* 【Alt+ctrl+鼠标中键】视图的放大缩小* 【Ctrl+z】恢复上一步* 【Ctrl+y】重复上一步* 【Ctrl+a】全选【Ctrl+I】反选* 【G】网格切换* 【F】前视图* 【T】顶视图* 【L】左视图* 【B】底视图* 【Alt+W】最大化显示视图【Ctrl+C】将摄相机适配到视图【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

【C】将所选的视图转换为摄相机视图【w】位移【e】旋转【r】放缩【O】显示降级适配(开关)【V】打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】放大坐标轴【-】缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】在当前视图完全显示所有物体【z】在当前视图完全显示所选物体* 【shift+鼠标左键】复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】增加选择【Alt+鼠标左键】减少选择* 【H】菜单选择物体* 【M】显示材质编辑器【N】打开动画记录按钮【/】播放动画* 【F3】实体显示和线框显示的切换* 【F4】线框显示* 【F9】快速渲染* 【F10】显示渲染菜单[ ] 分别放大或缩小一倍视图显示材质 M 选择物最大 z满屏 ctrl+AlT+z视图模式 ctrl+x最大化 ALT=W渲染 Shift+Q = F9视图切换 F3显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】2根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】3转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】4向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】5加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD 转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)6。

idcams的用法

idcams的用法

Filed Under () by Raymond on 03-12-2020IDCAMS那个utility要紧功能是通过JCL来操作Data Set和VSAM文件的。

以下JCL的一个STEP,确实是IDCAMS经常使用的利用方式://stepname EXEC PGM=IDCAMS//SYSPRINT DD SYSOUT=A//*以上的SYSPRINT会把IDCAMS的信息都输出,输出到JOB LOG中//ddname DD DSN=…//*在以上的DD段中,有些JCL需要概念一个DD段,来概念输入Data Set。

有些JCL需要概念两个DD段,在概念了//*输入Data Set的同时,概念输出Data Set。

//SYSIN DD *//*命令语句/*功能一:复制一个Sequential Data Set利用REPRO命令来完成复制功能,该命令能够用于复制Sequential Data Set,或复制Partitioned Data Set的member。

具体复制方式如下面的JCL所示://STEP1 EXEC PGM=IDCAMS//SYSPRINT DD SYSOUT=A//in-ddname DD DSN=…//out-ddname DD DSN=…//SYSIN DD *REPRO -INFILE(in-ddname) -OUTFILE(out-ddname)/*如上的JCL所示,上面的JCL用于复制两个Sequential Data Set。

另外,IDCAMS还提供了两个有趣的参数,利用这两个参数,能够有选择地复制Data Set中的记录。

这两个参数别离是COUNT和SKIP,能够在复制的时候添加。

COUNT参数的利用方式如下所示:REPRO -INFILE(in-ddname)-OUTFILE(out-ddname) -COUNT(n)以上JCL添加了COUNT参数,在复制的进程中,会只复制‘in-ddname’的前n行记录。

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DSLAM常用命令DSLAM是数据专业工作中最常接触的设备,为了让日常的DSLAM维护工作更加方便、处理故障时更加迅速,本人试着将现网常见的DSLAM设备的常用命令汇总如下,难免有错漏,请各位同事指正、补充。

华为设备:MA5100常用命令:保存系统配制数据到FLASH内存 save查看单板状态 show board 0/10进入相应板卡 interface adsl 0/10查该节点下的速率模板 show adsl line-profile查某单板25口的线路质量 show line operation 25 (该命令需进入相应单板后使用)通过MAC地址查实际端口 show location 02-0d-88-0e-c4-68查第10板25口占用的VLAN show pvc port 0/10/25查第13板下的所有VLAN show vlan 0/13阻塞端口 block解除阻塞端口 no block激活端口 activate去激活端口 deactivate套片复位 chipset reset 0将命令该成中文模式 terminal languageMA5300常用命令:保存系统配置 write查看板卡类型和运行状态 show board 0查看adsl端口状态 show adsl port state查看vdsl端口状态 show vdsl port state查看告警 show alarm history all查看vlan show vlan all配制模版 adsl line-profile add 3激活端口 adsl activate adsl 端口模版MA5600常用命令:保存系统配制数据到FLASH内存 save查看单板状态 display board 0查看所有配制信息 disp running -config查看ADSL端口状态 display adsl port state查看vdsl端口状态 display vdsl port state查看xdsl 配置摸板 display adsl line-profile all 查看vlan display vlan all查看告警 display alarm history all查看上行板卡端口状态 display port state查看某个vlan所绑定下行端口 display vlan VLAN号查看上行板卡端口所绑定的vlan display port vlan 配制摸板 adsl line-profile add查1框0号板5口的VLAN display pvc 0/0/5查14口的线路质量 display line operation 14通过MAC地址查实际端口 display location 0018-8b88-84b1将6板14口打死 (config-if-adsl-0/6)#deactivate 14将6板14口激活并配速率模版5 (config-if-adsl-0/6)#activate 14 profile-index 5ALCATEL设备:7300常用命令1.LOCK用户端口(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):ED-ADSL::ADSL-1-1-1-1:::::OOS;2.UNLOCK用户端口(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):ED-ADSL::ADSL-1-1-1-1:::::IS;3a.配置用户板ED-ADSL::ADSL-1-1-4-1&&-24::::QOSCLASSF=UBR,QOSCLASSI=UBR,ADSLPROF=4,CACPROFUPF=4,CACPROFUPI= 4,CACPROFDNF=4,CACPROFDNI=4,ATMACCPROFF=2,ATMACCPROFI=2,PORTID=:IS;3b配置用户端口(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):ED-ADSL::ADSL-1-1-1-1::::QOSCLASSF=UBR,QOSCLASSI=,ADSLPROF=5,ADSLPROF NM=,CACPROFUPF=6,CACPROFUPFNM=,CACPROFUPI=,CACPROFUPINM=,CACPROFDNF=6,CACPROFDNFNM=,CACPROFDNI=,CACPROFDNINM=,AT MACCPROFF=8,ATMACCPROFFNM=,ATMACCPROFI=,ATMACCPROFINM=,PORTID=,SPLITTERCONF=:IS;4.查看用户端口信息(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):RTRV-ADSL::ALL:::::IS;RTRV-ADSL::ADSL-1-1-1-1:::::,; /*RTRV-ADSL::ADSL-1-1-1-1:::::,*/"ADSL-1-1-1-1::ADSLPROF=12,ADSLPROFNM=\"xm_fast_384k_up-2m_down\",C ACPROFUPF=4,CACPROFUPFNM=\"default_line_cac_profile\",CACPROFUPI=4,CA CPROFUPINM=\"default_line_cac_profile\",CACPROFDNF=4,CACPROFDNFNM=\"d efault_line_cac_profile\",CACPROFDNI=4,CACPROFDNINM=\"default_line_ca c_profile\",ATMACCPROFF=3,ATMACCPROFFNM=\"8-VpiBits-10VciBits-lt\",AT MACCPROFI=3,ATMACCPROFINM=\"8-VpiBits-10VciBits-lt\",SPLITTERCONF=NON E,CUROPMODE=ANSI:OOS-AU,"5.配置用户端的PVC(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):ENT-VCL::LTVCL-1-1-1-1-8-35:::1,1,,:LINKTYPE=P2P,SEGENDPT=NO;6.查看用户端的PVC(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):RTRV-VCL::LTVCL-1-1-1-1-8-35:::::,; /*RTRV-VCL::LTVCL-1-1-1-1-8-35:::::,*/"LTVCL-1-1-1-1-8-35:1,1,\"traffic-profile-1m\",\"traffic-profile-1m \":LINKTYPE=P2P,SEGENDPT=NO:OOS-AU,"7.配置网络侧的PVC(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):ENT-VCL::NTVCL-1-32:::1,1,,:LINKTYPE=P2P,SEGENDPT=NO;8.查看网络侧的PVC(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):RTRV-VCL::NTVCL-1-32:::::,; /* RTRV-VCL::NTVCL-1-32:::::, */"NTVCL-1-32:1,1,\"traffic-profile-1m\",\"traffic-profile-1m\":LINKT YPE=P2P,SEGENDPT=NO:IS-NR,"9.创建交叉连接(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):ENT-CRS-VC::ntvcl-1-32,LTVCL-1-1-1-1-8-35:::::IS;10.查看交叉连接(第一架第一框第一块用户板第一个用户端口):RTRV-CRS-VC::LTVCL-1-1-1-1-8-35:::::; /*RTRV-CRS-VC::LTVCL-1-1-1-1-8-35::::: */"NTVCL-1-32,LTVCL-1-1-1-1-8-35:::OOS-AU"RTRV-CRS-VC::NTVCL-1-32:::::; /*RTRV-CRS-VC::NTVCL-1-32:::::*/"NTVCL-1-32,LTVCL-1-1-1-1-8-35:::OOS-AU"11.查看设备信息:RTRV-EQPT::ALL::;12.查看内存信息:RTRV-MEM::COM::;13.查看PROFILE(LT:LINE,ATM,CAC;NT:ATM,CAC)((AAL1, AAL2, AAL5, ADSL, ADSLCOM, ADSLDN, ADSLMSK,ADSLUP, ATMACC, CAC, CDVT, EALAP, SERVICE,TRAFDSC, XADSL2, XADSLPL, XBEARER, XLNE, XLNECOM,XLNEMSK, XREADSL, XRFBND1, XRFBND2, XSRVC, XVDSL)):RTRV-PROFILE-ADSL::ALL:::,;RTRV-PROFILE-CAC::ALL:::,;RTRV-PROFILE-ATMACC::ALL:::,;14.设置节点名称:SET-SID:::::JIANGTOUIP7300-5;15.被测ADSL端口同步情况,实际可达速率与当前同步速率,noise margin,衰减值:REPT-OPSTAT-ADSLCOM::ADSL-1-1-1-1::;(检查noise margin,上下行衰减等线路参数)REPT-OPSTAT-ADSLDN::ADSL-1-1-1-1::;(检查下行实际可达速率及实际同步速率)REPT-OPSTAT-ADSLUP::ADSL-1-1-1-1::;(检查上行实际可达速率及实际同步速率)16.查看告警信息:RTRV-ALM-ALL::ALL:::,,,,,;7302常用命令查看profiles配置 isadmin># info configure xdsl service-profile将profile添加端口配置速率 isadmin># configure xdsl line 1/1/11/ 27 service-profile 6查看相应端口的速率profile配置 isadmin>configure# info configur e xdsl line 1/1/11/27查看相应的profile配置 isadmin>configure# info configure xdsl line( service-profile 、spectrum-profile)查看当前的协商速率 isadmin># show xdsl operational-d ata line 1/1/11/26查看端口对应的cvlan isadmin># show bridge port 1/1/11 /27:8:35查看7302上联口 isadmin># show interface shub port配置上联口 isadmin># configure interface shub port查看端口是否同步 isadmin># show interface port xdsl-line 1/1/11/26保存配置: isadmin>#admin software-mngt shub database save 查看MAC isadmin>#show vlan bridge-port-fdb ***。

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