6.Android的数据存储与访问

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Android选择题

Android选择题

一、单选题(共10题,共24分)1、退出activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行___A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()2、Android 项目工程下面的assets 目录的作用是什么____A、放置应用到的图片资源。

Res/drawableB、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk 里面C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/valuesD、放置一些与UI 相应的布局文件,都是xml 文件res/layout3、下列不属于android布局的是___A、FrameLayoutB、LinearLay outC、BorderLayoutD、Ta bleLa you tE、RelativeL ay out4、Intent 的作用的是 ____A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据,B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 serviceC、实现应用程序间的数据共享 contentproviderD、处理一个应用程序整体性的工作5、下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性____A,android:layout_height B,android:layout_xC,android:layout_above D,android:layout_toRightOf6、RatingBar组件中不能用属性直接设置的是_____A,五角星个数B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩7、在手机开发中常用的数据库是_____A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db28、使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时____A,需要使用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayerB,直接newMediaPlayer即可C,需要调用setDataSource方法设置文件源D,直接调用start方法,无需设置文件源9、在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是___A,ButtonGroup B, RadioButtons C,CheckBox D,RadioGroup10、在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是哪个对象的方法?______A, ContentResolver B, ContentProvider C, Cursor D, SQLiteHelper11、DDMS中Log信息分为几个级别____A,3 B,4 C,5 D,612、能够自动完成输入内容的组件是___A,TextView B,EditText C,ImageView D,AutoCompleteTextView13、创建子菜单的方法是___A,add B,addSubMenu C,createSubMenu D,createMenu14、MediaPlayer播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作____A,setDataSource B,prepare C,begin D,pause15、处理菜单项单击事件的方法不包含____A, 使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应B,使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item) 响应C,使用onMenuItemClick(MenuItem item) 响应D,使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应16、进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的_d_A,android:secondaryProgress B,android:progress C,android:max D,style 17、下列用以显示一系列图像的是_b_A,ImageView B,Gallery C,ImageSwitcher D,GridView18、表示下拉列表的组件是___A,Gallery B,Spinner C,GridView D,ListView19、关于AlertDialog的说法不正确的是__A,要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例B,对话框的显示需要调用show方法C,setPositiveButton方法是用来加确定按钮的D,setNegativeButton方法是用来加取消按钮的20、下列说法错误的是____A,Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件B,TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类C,EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符D,ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片21、关于android中播放视频的说法不对的是___A,可以使用SurfaceView组件播视频B,可以使用VideoView组件播视频C,VideoView组件可以控制播放的位置和大小D,VideoView播放视频的格式可以是3gp22、下列关于如何使用Notification,不对的是__A,notification需要NotificatinManager来管理B,使用NotificationManager的notify方法显示notification消息C,在显示Notification时可以设置通知时的默认发声,震动等D,Notification中有方法可以清除消息23、上下文菜单与其他菜单不同的是____A,上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应B,上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示C,上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除D,上下文菜单的菜单项可以有子项24、拖动条组件是__A,RatingBar B,ProgressBar C,SeekBar D,ScrollBar25、关于隐式Intent正确的是__A, android中使用IntentFilter 来寻找与隐式Intent相关的对象B,通过组件的名称寻找与intent相关联的对象C, 隐式Intent更多用于在应用程序内部传递消息D, 一个声明了IntentFilter的组件只能响应隐式Intent请求26、多选框被选择事件通常用____A,setOnClickListener B,setOnCheckChangeListenerC, setOnMenuItemSelectedListener D,setOnCheckedListener27、自定义对话框时,将视图对象添加到当前对话框的方法是__A,setIcon B,setXML C,setLayout D,setView28、下列不属于service生命周期的方法是__A,onCreate B,onDestroy C,onStop D,onStart29、绑定Service的方法是___A,bindService B, startService C,onStart D,onBind30、android是如何组织Activity的( A )A、以栈的方式组式ActivityB、以队列的方式组织ActivityC、以树形方式组织ActivityD、以链式方式组织Activity。

安卓课程复习题(有答案)

安卓课程复习题(有答案)

一、选择题1 .下面在安装配置android开发环境时对android-ADT的描述错误的是( D)A、是用于开发Android的Eclipse插件;B、 ADT想要在Eclipse上正常使用的关键是它们的版本要兼容。

C、推荐在线安装ADT插件是因为,它会根据Eclipse版本自动找到能够适应的版本的D、不安装ADT也丝毫不影响在Eclipse下开发调试Android应用程序。

2.通过adb命令来安装一个apk文件,应该是:DA、adb install xxx.apkB、adb open xxx.apkC、adb push xxx.apkD、adb pull xxx.apk3.在程序中输出debug调试日志信息,我们应该使用方法( C)A, Log.i(tag,msg);B, Log.e(tag,msg);C, Log.d(tag,msg);D, Log.w(tag,msg);5.如果在帧布局FrameLayout中放入三个所有属性值相同按钮,能够在屏幕上显示的是( A )A.最后一个被添加的按钮B.第一个被添加的按钮C.第二个被动添加的按钮D.三个按钮都能显示6.在使用输入框EditText控件时,当其文本内容为空的时候,做出一些提示,那么使用的属性是( D )A.android:textB.android:backgroundC.android:inputTypeD.android:hint7.让一个ImageView显示一张图片,可以通过设置什么属性( A)A, android:srcB, android:backgroundC, android:imgD, android:value8.在为ListView列表提供数据的Adapter中有两个方法是必须实现的,他们是(C D)A、getItemB、getItemIdC、getCountD、getView9.在SQLiteOpenHelper类中,我们通过什么方法来获得一个数据库对象来执行查询语句(C )A. openReadableDatabase ()B.getDatabase ()C. getReadableDatabase ()D.openDatabase()10.sharedPreferences获取其编辑器的方法是哪个( A )A.getEdit()B.edit()C.setEdit()D.getAll()11、service中如何实现更改Activity界面元素( B )A.通过把当前actvity对象传递给service对象。

Android选择题集锦

Android选择题集锦

下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是?选择一项:a. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.b. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.c. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例.而每一个DVM 不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.d. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.题目2下列选项哪个不是Activity启动的方法?a. goToActivityb. startActivityc. startActivityFromChildd. startActivityForResult题目3解析xml 的方式有()a. 字符器类型b. 流方式c. domd. SAX题目4下列哪一个不属于Activity的生命周期方法?a. onInit( )b. onStart( )c. onStop( )d. onPause( )对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是什么?a. match_parentb. fill_parentc. wrap_contentd. match_content题目6对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行?a. onStart( )b. onPause( )c. onCreate( )d. onResume( )题目7关于视图控件的常用事件描述中,不正确的是?a. Click事件只能使用在按钮上,表示按钮的点击动作b. 当TextView类视图控件失去焦点或获得焦点时,将触发FocusChange事件c. 当单选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件d. 当多选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件题目8以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是?a. src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成b. assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用c. res目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引d. AndroidManifest.xml文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改题目9下列关于XML布局文件在Java代码中被引用的说明中,不正确的是?a. 在Activity中,可以使用findViewById( )方法,通过资源id,获得指定视图元素b. 在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系统所提供的图片资源c. 在Activity中,可以使用setContentView( )方法,确定加载哪一个布局文件d. 可以使用View类的findViewById( )方法,获得当前View对象中的某一个视图元素题目10下列关于Android布局文件常用的长度/大小单位的描述中,不正确的是?a. dp是设备独立像素,不依赖于设备,是最常用的长度单位b. sp代表放大像素,主要用于字体大小的显示c. px是像素单位,在不同的设备上显示效果相同,因此推荐在布局中使用该单位d. 在设置空间长度等相对距离时,推荐使用dp单位,该单位随设备密度的变化而变化题目11下列哪一个选项不属于Android中预定义的布局方式?a. TabLayoutb. RelativeLayoutc. AbsoluteLayoutd. LinearLayout题目12下列哪一个选项不属于AdapterView类的子选项?Gallery ListView Spinner GridViewa. ListViewb. Spinnerc. GridViewd. ScrollView题目13下列哪一款移动设备搭载的是Android平台?a. NOKIA手机b. 小米手机c. iPhone手机d. iPad题目14下列关于ListView使用的描述中,不正确的是?a. 要使用ListView,必须为该ListView使用Adpater方式传递数据b. 要使用ListView,该布局文件对应的Activity必须继承ListActivityc. ListView中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式d. ListView中每一项被选中时,将会触发ListView对象的ItemClick事件题目15下列属于SAX解析xml文件的优点的是?a. 将整个文档树存储在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能b. 指网页元素的位置,距离右边框和下边框的距离c. 整个文档调入内存,浪费时间和空间d. 不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失题目16在android 中使用Menu 时可能需要重写的方法有?a. onOptionsItemSelected()b. onCreateOptionsMenu()c. onItemSelected()d. onCreateMenu()题目17下列关于内存回收的说明,哪个是正确的?a. 程序员必须创建一个线程来释放内存b. 内存回收程序允许程序员直接释放内存c. 内存回收程序负责释放无用内存d. 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象题目18下面异常是属于Runtime Exception 的是?a. NullPointerExceptionb. IllegalArgumentExceptionc. BufferUnderflowExceptiond. ArithmeticException题目19Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少?选择一项:a. 11 ,-11b. 11 ,-12c. 12 ,-11d. 12 ,-12题目20下列程序段:void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30;boolean b;b=x>50&&y>60||x>50&&y60||xa. 1b. 0c. trued. false题目21在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是?a. getDatabase()b. getWriteableDatabase()c. getReadableDatabase()d. getAbleDatabase()题目22android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是?a. 如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法b. 当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法c. 当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法d. 如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法题目23下列选项中不属于GLSurFaceView特性的是?a. 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。

android 培训计划

android 培训计划

android 培训计划一、培训计划背景Android是目前世界上用户最多的手机操作系统之一,它在全球市场占有率逐渐上升。

作为一名Android开发人员,掌握Android开发技术,不仅可以在手机应用开发领域得到广泛应用,还可以为个人或企业带来丰厚的收益。

因此,对于想要从事Android开发的人员来说,进行一定的培训是非常有必要的。

二、培训目标通过本次Android培训,学员将掌握以下技能:1. Android开发基础知识;2. Android界面设计;3. Android应用开发流程;4. Android数据存储和访问;5. Android网络编程;6. Android性能优化。

三、培训内容1. Android开发基础知识(1)Android平台介绍(2)Android应用程序的基本结构(3)Android应用组件(4)Android应用的工作原理(5)Android开发环境搭建2. Android界面设计(1)Android布局管理(2)Android控件使用(3)Android界面的事件处理(4)Android资源管理3. Android应用开发流程(1)Android应用的生命周期管理(2)Android应用的调试与测试(3)Android应用的发布与分发4. Android数据存储和访问(1)Android数据存储方式(2)Android SQLite数据库的使用(3)Android文件存储与读取5. Android网络编程(1)Android网络通信的基础知识(2)Android网络编程的实现(3)Android异步任务处理6. Android性能优化(1)Android应用的性能测试与优化(2)Android应用内存管理(3)Android应用的安全性保障四、培训方式本次Android培训将采用以下方式进行:1. 理论讲解:由资深Android开发工程师进行线上授课,讲解Android开发的基础知识和实际开发技巧。

android认证笔试题(一)

android认证笔试题(一)

Andorid认证笔试题(一)(试卷总分:100分,考试时间:120分钟,答案写在答卷纸上)一、单选题(每题1.5分,共60分)1、下面关于java类描述错误的是____。

A.java文件中一个类引用了其他类,可以用import导入。

B. 一个java文件中可以同时定义多个public属性的类。

C. 在一个类中,可以定义与该类类型一样的成员变量。

D. 类的静态成员变量在进入静态函数main之前已经被赋值。

2. 关于java语言平台描述错误的是____。

A.java中的基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

B. java中char类型采用Unicode编码,占用2个字节。

可以用来保存一个汉字。

C. java中的基本类型变量存储在栈上,对象的实例存储在堆上。

D.执行String string = new String("string");只产生一个对象。

3. 抽象类和接口的区别,说法错误的是____。

A. 抽象类和接口都能被实例化。

B.抽象类的子类为父类中的所有抽象方法提供实现,否则子类也是抽象类。

C. 接口中的所有方法都是抽象的,接口中只能定义static final成员变量。

D.在抽象类中,不能用接口名作为应用变量的类型。

4. 关于接口和抽象类,描述错误的是____。

A. 接口可以继承接口。

B. 接口可以继承抽象类。

C. 抽象类可以实现接口。

D. 抽象类可以继承实体类,前提是实体类必须有明确的构造函数。

5. 关于多态性,描述错误的是____。

A.多态性是指允许不同的类对象对同一消息有不同的响应。

B. 多态性语言具有灵活,抽象,行为共享,代码共享的优势。

C. 通过解决了应用程序函数同名的问题。

D.多态的实现方式静态绑定。

6. 关于Java异常,说法错误的是____。

A. 一般情况下,用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会throws一个异常。

《Android软件开发教程-第3版》 教学大纲、授课计划

《Android软件开发教程-第3版》 教学大纲、授课计划
《Android软件开发》课程教学大纲
课程名称(英文):Android Application Design
课程性质:选修课
学分:4.5学分
总学时:72学时
理论学时:36学时
先修课程:Java程序设计
上机:36学时
一、课程的性质及目的
本课程为计算机科学与技术、软件工程、物联网工程等专业的专业选修课,是一门实践
9.4基于Content Provider的数据存取
[重点]:更新和查询数据表 [难点]:更新和查询数据表
[思政元素]:在练习的程序实例中加入时政内容
10.多媒体和网络应用(2学时) 10.1 多媒体应用开发
10.2 Web应用开发
10.3地图应用开发
[重点]:基于MediaPlayer的够安装和配置Android开发环境。
2.能够利用常见的布局方式构建用户界面。
3.能够利用常见的View元素、对话框、菜单、Intent、Service编写应用于Android移动 设备的APP
4.能够利用SQLite数据库访问持久化存储的数据。
5.能够进行手机和手持终端设备的应用软件、移动互联应用等的设计、开发、测试、维
[重点]:Button、EditText、RadioButton、CheckBox、ListView
[难点]:Android中的事件处理机制
[思政元素]:在练习的程序实例中加入时政内容
5.对话框、菜单和状态栏通知(4学时)
5.1对话框
5.2菜单
5.3状态栏通知 [重点]:对话框、菜单
[难点]:Notification的定义和控制 [思政元素]:在练习的程序实例中加入时政内容
性很强的课程。通过本课程的学习,学生可以掌握Android系统的基本理论知识,掌握移动

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建1.填空题(1)2008(2)Linux、操作系统(3)应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核(4)Java C++/C(5)应用框架(6)应用程序(7)模拟器、Android模拟器(8)IntelliJ IDEA Android2.选择题(1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。

正确答案:A(2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。

(多选题)ABCD(3)Android操作系统主要的特点是:()。

(多选题)正确答案:ABC(4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。

(多选题)正确答案:ABCD(5)以下哪些是Android Stuido的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD(6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD3.简答题(1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?参考答案:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。

核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程供编程接口。

应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。

应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。

(2)简述Android开发环境安装的步骤。

参考答案:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT);安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。

Android应用程序开发(第二版)课后习题答案.doc

Android应用程序开发(第二版)课后习题答案.doc

第一章Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。

(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。

Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。

(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。

(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。

随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile 正逐渐走出历史舞台。

(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。

(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。

Android开发中的数据同步和云存储技术

Android开发中的数据同步和云存储技术

Android开发中的数据同步和云存储技术随着移动互联网时代的来临,Android已经成为了世界上最流行的移动操作系统之一。

为了提高用户体验,保证数据的安全性和可靠性,数据同步和云存储技术在Android开发中扮演着至关重要的角色。

本文将深入探讨Android开发中的数据同步和云存储技术,并探讨其在实际应用中的一些应用方案和问题。

一. 数据同步技术在Android开发中,数据同步是指将本地数据与远程服务器上的数据进行同步以达到数据的一致性。

数据同步技术是现代移动应用中必不可少的一项功能。

它可以使得用户在不同设备上访问到相同的数据,并保持数据的一致性。

同时,数据同步还可以帮助应用开发者解决不同设备之间的数据冲突问题。

1. 基于Google Sync的数据同步Google Sync是由Google推出的一种数据同步服务,它可以帮助开发者将应用的数据同步到远程服务器上。

通过Google Sync,开发者可以简化数据同步的操作,并确保数据的安全性和可靠性。

然而,使用Google Sync需要遵循一定的协议和规范,开发者需要了解Google Sync的工作原理和使用方法。

2. 借助第三方云存储平台的数据同步除了Google Sync,开发者还可以选择使用其他第三方云存储平台进行数据同步。

例如,可以使用Dropbox、OneDrive等云存储平台,将应用的数据保存到云端,并通过API接口实现数据的同步。

这种方式能够保证数据的安全性和可靠性,并提供了更灵活的数据同步方案。

二. 云存储技术云存储是指将数据存储在云端的一种技术。

在Android开发中,使用云存储技术可以帮助开发者解决数据存储和备份的问题,同时还可以降低成本和提高性能。

1. 使用云存储平台开发者可以选择使用已有的云存储平台,如Amazon S3、阿里云OSS等,来存储应用的数据。

这些云存储平台提供了可靠的存储服务和数据备份机制,开发者只需要通过API接口即可快速实现数据的存储和检索。

移动开发初级面试题目(3篇)

移动开发初级面试题目(3篇)

第1篇一、基础知识1. 请简要介绍移动开发的基本概念。

解析:移动开发是指针对移动设备(如智能手机、平板电脑等)进行的软件开发。

它涉及移动操作系统(如Android、iOS等)的开发技术、应用开发流程以及移动设备的特点。

2. 请列举几种常见的移动操作系统。

解析:常见的移动操作系统包括Android、iOS、Windows Phone、BlackBerry OS 等。

3. 什么是Android操作系统?请简述其特点。

解析:Android是由Google开发的一种基于Linux内核的开放源代码操作系统。

其特点包括:(1)开源:Android源代码公开,开发者可以自由修改和分发。

(2)跨平台:支持多种硬件平台,如ARM、x86等。

(3)丰富的API:提供丰富的API支持,方便开发者进行开发。

(4)强大的社区:拥有庞大的开发者社区,提供丰富的开发资源和经验分享。

4. 请简述iOS操作系统的特点。

解析:iOS是由Apple公司开发的一种闭源操作系统,主要用于iPhone、iPad和iPod touch等设备。

其特点包括:(1)流畅的用户体验:iOS系统注重用户体验,操作流畅。

(2)丰富的应用生态:App Store提供了海量的应用程序。

(3)强大的硬件优化:iOS系统与Apple硬件深度结合,优化性能。

(4)封闭的生态系统:iOS系统生态相对封闭,保证了安全性和稳定性。

5. 请解释什么是原生应用和混合应用。

解析:原生应用是指专门为某个平台(如Android或iOS)开发的独立应用程序,具有最佳的用户体验和性能。

混合应用是指结合了原生应用和Web应用的技术,可以在多个平台上运行。

6. 请简要介绍移动开发的主要技术栈。

解析:移动开发的主要技术栈包括:(1)前端技术:HTML、CSS、JavaScript等。

(2)移动操作系统:Android、iOS等。

(3)开发工具:Android Studio、Xcode等。

Android复习题

Android复习题

Android复习题及答案一、选择题1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?( )A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2. Android 中下列属于Intent的作用的是( )A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作3. 下面的对自定style的方式正确的是( )A、 <resources><style name="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B、 <style name="myStyle"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></style>C、 <resources><itemname="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D、 <resources><stylename="android:layout_width">fill_parent</style></resources>4. 在Android中使用Menu时可能需要重写的方法有( )。

andriod期末基础试题及答案

andriod期末基础试题及答案

andriod期末基础试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Android操作系统是基于哪个内核开发的?A. LinuxB. WindowsC. MacOSD. FreeBSD答案:A2. 在Android开发中,哪个文件用于定义应用程序的配置信息?A. AndroidManifest.xmlB. build.gradleC. strings.xmlD. styles.xml答案:A3. 下列哪个不是Android四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. DataProvider答案:D4. 在Android中,用于处理用户界面的类是?A. ContextB. ViewC. IntentD. Application答案:B5. Android中,用于实现网络通信的类是?A. HttpURLConnectionB. HttpUrlConnectionC. NetworkConnectionD. WebConnection答案:A6. 下列哪个方法用于启动一个新的Activity?A. startService()B. startActivity()C. broadcastIntent()D. registerReceiver()答案:B7. 在Android中,下列哪个布局是线性布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. FrameLayout答案:A8. Android中,用于存储私有数据的文件类型是?A. Internal StorageB. External StorageC. Shared PreferencesD. SQLite Database答案:C9. 在Android中,下列哪个不是线程安全的集合类?A. VectorB. ArrayListC. LinkedListD. ConcurrentHashMap答案:B10. Android中,用于实现数据持久化的数据库是?A. SQLiteB. MySQLC. OracleD. PostgreSQL答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Android应用程序的入口点是__________类。

Android题库

Android题库

1、在android程序中,()用于输出什么级别的日志信息( C )A、调试B、信息C、警告D、错误2、在Activity中需要找到一个id是bookName的的TextView组件,下面哪种语句写法是正确的( C )A、TextView tv =B、TextView tv = (TextView)C、TextView tv = (TextView)D、TextView tv = (TextView)3、如果将一个TextView的android:layout_height属性值设置为wrap_content,那么该组件将是以下哪种显示效果( D )A、该文本域的宽度将填充父容器宽度B、该文本域的宽度仅占据该组件的实际宽度C、该文本域的高度将填充父容器高度&D、该文本域的高度仅占据该组件的实际高度4、给一个TextView设置红色字体,应该使用以下哪种写法( A )A、setTextColor(0xffff0000);B、setColor("0xffff0000")C、setTextColor("0xffff0000")D、setColor("red")5、对于一个Activity,在中对他这样进行定义<intent-filter> <action android:name="" /><category android:name="" /> </intent-filter>,这样的描述代表什么含义(B)'A、无明确含义,每个Activity都需要这样定义B、代表该Activity将作为程序的主Activity,并且在LAUNCHER菜单中启动C、代表该Activity将在桌面上建立图标并启动D、代表该Activity的优先级高于其他的Activity6、在Android应用程序中,图片应放在那个目录下( D )A、rawB、valuesC、layoutD、drawable7、关于文件,以下描述错误的选项有哪些( A )A、在所有的元素中只有<manifest>和<application>是必需的,且只能出现一次B、处于同一层次的元素,不能随意打乱顺序C、元素属性一般都是可选的,但是有些属性是必须设置的%D、对可选的属性,即使不写,也有默认的数值项说明8、如果使用LinearLayout实现组件垂直排列,那么在xml中应添加什么属性进行设置( A )A、android:orientation="vertical"B、android:vertical="true"C、android:orientation="horizontal"D、android:horizontal="true"9、在中描述一个Activity时,该Activity的label属性是指定什么的(B )A、指定该Activity的图标B、指定该Activity的显示标签C、指定该Activity和类相关联的类名D、指定该Activity的唯一标示10、Activity生命周期中,第一个需要执行的方法是什么( B )A、onStartB、onCreateC、onReStartD、onResume11、退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行(A)】A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()12、Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么(B)A、放置应用到的图片资源。

android的知识点总结

android的知识点总结

android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。

针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。

一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。

Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。

库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。

应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。

2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。

Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。

Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。

Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。

3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。

4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。

它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。

在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。

5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。

android高级开发面试题

android高级开发面试题

android高级开发面试题作为Android开发者,掌握高级开发知识是非常重要的。

下面是一些涵盖了Android高级开发领域的面试题,希望对你的面试准备有所帮助。

一、Android基础知识1. 请解释Android中的四大组件是什么,并简要描述它们的作用。

2. 什么是Intent?请解释显式Intent和隐式Intent的区别。

3. 请解释Activity之间的生命周期方法,并描述其调用顺序。

4. 什么是Fragment?请解释Fragment的作用以及与Activity之间的关系。

5. 描述Android的存储选项,如Shared Preferences,SQLite数据库和文件存储。

6. 请解释Android中的内容提供者(Content Provider)的作用,以及如何通过内容提供者访问数据。

二、多线程和异步编程1. 什么是主线程(主UI线程)?为什么不能在主线程中进行耗时操作?2. 描述AsyncTask的作用以及基本使用方法。

3. 请解释Handler和Looper的概念,并描述它们在Android中的使用方式。

4. 什么是线程同步?请解释如何在Android中实现线程同步。

5. 请解释Android中的HandlerThread,并描述它与普通线程的区别。

6. 描述一下使用RxJava进行异步编程的优势,并简要说明如何在Android中使用RxJava。

三、性能优化和内存管理1. 请解释ANR(应用程序无响应)是什么?以及如何避免ANR的发生。

2. 描述一下Android中的内存管理方式,并提出一些建议来优化Android应用程序的内存使用。

3. 如何检测和解决Android应用程序中的内存泄漏问题?4. 请解释什么是视图绘制(View Rendering),并提出一些建议来优化Android应用程序的视图绘制性能。

5. 请解释Android中的Bitmap对象,并提出一些优化Bitmap内存使用的方法。

安卓基础判断题

安卓基础判断题

以下是关于安卓基础的判断题:
1.Android系统最初由哪家公司开发?答案:Google。

2.Android系统的版本号命名方式是什么?答案:按字母表顺序命名,每个版
本代号以甜点或糖果为主题。

3.Android系统是基于哪种编程语言开发的?答案:Java。

4.安卓系统中最常用的布局是什么?答案:线性布局(LinearLayout)。

5.安卓应用程序可以使用哪些编程语言进行开发?答案:Java、Kotlin等。

6.在Android系统中,如何实现两个Activity之间的数据传递?答案:使用Intent
对象传递数据。

7.安卓应用程序中,如何处理用户交互事件?答案:使用事件监听器进行处
理,例如OnClickListener、OnLongClickListener等。

8.安卓应用程序中,如何存储和访问数据?答案:可以使用SharedPreferences、
SQLite数据库、文件等方式进行数据存储和访问。

9.安卓系统中,如何实现多线程编程?答案:可以使用Thread类或者AsyncTask
类等方式实现多线程编程。

10.安卓应用程序如何与网络进行通信?答案:可以使用HttpURLConnection、
OkHttp、Volley等网络库进行网络通信。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

• getDir(String name,int mode):在应用程序的数据文件夹下获取戒者创建 name对应的子目录 • getFilesDir():获取诠应用程序的数据文件夹的绝对路径 • fileList():返回诠应用程序的数据文件夹下的全部文件 • deleteFile(String name):删除应用程序的数据文件夹下的指定name文件
• 对亍私有文件叧能被创建诠文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写 ,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限
SD卡文件
• 使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一 般手机的存储空间丌是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文 件,是丌可行的。对亍像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。
SharedPreferences
• SharedPreferences(参数) • 很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们 常用的QQ,用户可以设置是否允讲陌生人添加自己为好友。对亍软件配 置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件迚行保存, 如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件戒者xml迚行保存。如 果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢? Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级 的存储类,特别适合用亍保存软件配置参数。使用SharedPreferences 保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在 /data/data/<package name>/shared_prefs目录下: • SharedPreferences是Android中存储简单数据的一个工具类。可以想象 它是一个小小的Cookie,它通过用键值对的方式把简单数据类型( boolean、int、float、long和String)存储在应用程序的私有目录下 (data/data/包名/shared_prefs/)自己定义的xml文件中
• 根据SDCard文件时候存在拍判断是否已经揑上
File file = new File(“/mnt/sdcard”); if(file.exists()){ … }
SD卡文件
• 访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ //获取SDCard目录 File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); File saveFile = new File(sdCardDir, "xxxx.txt"); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); outStream.write(“xxxx".getBytes()); outStream.close(); }Fra bibliotekSD卡文件
• 要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,幵丏可以迚行读 写
• 判断SDCard是否已经揑上的方法: • String str = Environment.getExternalStorageState();
• 揑上SDCard,返回Environment. MEDIA_MOUNTED(mounted) 常量表示 • 没有揑上SDCard,返回Environment. MEDIA_REMOVED(removed)常量表示 • 使用str的值不mounted比较来判断SDCard已经揑上幵可以使用
第六章
• • • •
Android的数据存储不访问
文件 SharedPreferences(参数) SQLite数据库 内容提供者(Content provider)
导入
所有应用程序都必然涉及到数据的输入和输出,Android应用也丌 例外。应用程序的参数设置、程序运行状态数据这些都需要保存到外部 存储器上,这样系统关机乊后数据才丌会丢失。Android应用开发是使 用Java语言来开发的,所以JavaSE部分的IO技术可以移植到Android应 用开发上,但是Android系统还提供了一些与门的IO API,可以更简单 、更有效地迚行输入不输出 如果应用程序叧有少量数据需要保存,那么使用普通文件就可以; 如果应用程序有大量数据需要存储、访问,那就需要倚劣亍数据库了, Android系统内置了SQLite数据库,SQLite数据库是一个真正轻量级的 数据库,它没有后台迚程,整个数据库就对应一个文件,这样可以非常 方便地在丌同设备乊间移植。Android丌仅内置了SQLite数据库,而丏 为访问SQLite数据库提供了大量便捷的API
文件
• 如何对数据迚行存储? • Activity提供了openFileOutput()方法可以用亍把数据输出到文件中,具 体的实现过程不在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
public class FileActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("xxxxt.txt", Context.MODE_PRIVATE); outStream.write("xxxx".getBytes()); outStream.close(); } }
文件
• File流在Android中的运用 • File流相关凼数
文件
• 如果丌通过创建Context访问其他应用的preference,也可以以读取xml 文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件
File xmlFile = newFile("/data/data/<packagename>/shared_prefs/xxxx.xml"); <package name>应替换成应用的包名
• Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容 ,否则就创建新文件。 • Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE 用来控制其他应用是否有权限读写诠文件。
• MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取 • MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入 • 如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput(“xxxx.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
文件
• openFileOutput()方法的第一参数用亍指定文件名称,丌能包含路径分隔符 “/” ,如果文件丌存在,Android 会自劢创建它。创建的文件保存在 /data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.xxxx.action/files/xxxx.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的 File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到诠文件。 • openFileOutput()方法的第二参数用亍指定操作模式,有四种模式,分别为:
SD卡文件
• 在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限 • 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
• • • • <!-- 在SDCard中创建不删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
• SDCard是干什么的?你可以把它看作是移劢硬盘戒U盘。
• 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然丌是真的SDCard ,叧是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以 使用DOS命令迚行创建,如下:
• 在Dos窗口中迚入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G 的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: • mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img
文件
• 如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可 以使用Activity提供openFileInput()方法
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("xxxx.txt"); Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
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