爱心茶室“三国杀”棋牌游戏比赛活动策划方案书

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棋牌类比赛策划书3篇

棋牌类比赛策划书3篇

棋牌类比赛策划书3篇篇一《棋牌类比赛策划书》一、活动主题“以棋会友,乐在棋中”二、活动目的1. 为棋牌爱好者提供一个交流和竞技的平台。

2. 丰富人们的业余生活,增进友谊。

3. 推广棋牌文化,提高大家对棋牌类活动的兴趣。

三、比赛项目象棋、围棋、扑克牌(如斗地主等)四、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]五、参赛对象面向所有对棋牌类比赛感兴趣的人员六、活动组织架构1. 设立比赛组织委员会,负责整个比赛的策划、组织和协调工作。

2. 安排裁判团队,确保比赛的公平、公正进行。

七、活动流程1. 报名阶段确定报名时间和方式。

参赛者填写报名信息。

2. 比赛阶段参赛者根据分组情况进行比赛。

采用淘汰赛或循环赛制,具体根据参赛人数确定。

每场比赛设定时间限制。

3. 颁奖阶段根据比赛结果,确定各个项目的前三名。

举行颁奖典礼,颁发奖品和证书。

八、比赛规则1. 严格按照各棋牌类项目的正规比赛规则执行。

2. 比赛过程中,如出现争议,由裁判团队进行裁决。

九、奖项设置各个项目分别设立一等奖、二等奖、三等奖,给予相应的奖品和证书。

十、宣传推广1. 通过社交媒体、海报等方式进行广泛宣传。

2. 邀请相关棋牌类社团或组织参与,扩大影响力。

十一、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 奖品费用:[X]元。

3. 宣传费用:[X]元。

4. 其他费用:[X]元。

十二、注意事项1. 比赛现场要保持秩序,禁止大声喧哗。

2. 提醒参赛者遵守比赛规则和道德规范。

3. 做好安全防范措施,确保活动顺利进行。

篇二《棋牌类比赛策划书》一、活动主题“以棋会友,乐在棋中”二、活动目的1. 为棋牌爱好者提供一个交流和竞技的平台。

2. 丰富大家的业余生活,增强团队合作和竞争意识。

3. 通过比赛,推广棋牌文化,提高大家对棋牌类活动的兴趣。

三、比赛项目象棋、围棋、扑克牌(如斗地主、跑得快等)四、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]五、参赛对象[具体参赛范围,如全体员工、某学校学生等]六、活动组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]七、比赛规则1. 象棋和围棋比赛采用国家体育总局审定的最新规则。

三国杀比赛活动策划书

三国杀比赛活动策划书

三国杀比赛活动策划书各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢活动主办方:方圆棋社活动目的:河北大学生运动会将于我校举行,为迎接大运会我棋社决定,在大运会筹备期间,举办三国杀比赛为大运增添一些趣味色彩。

该活动将面向全学院,汇集所有棋类爱好者,让大家相互认识、了解,促进同学之间的友谊。

以棋会友,乐在其中,融在校园,迎接大运。

活动时间:自3月25日开始,下午1:30举行。

活动地点:2号楼xx、xx教室活动宣传:1.组织宣传部负责大字报宣传;2.做宣传展板;报名流程:自3月19日开始到23日截止报名;可以在公共教学楼东侧报名;其他时间段可利用大字报上的号码进行电话或短信报名;活动准备:1.活动宣传(如上)2.会场布置(桌椅摆放,板报书写)3.物品准备:三国杀,相机,登记表,工作证,奖品,证书,等。

比赛规则:选手随机编号,对手由抽签决定,抽到相同桌牌号为一组。

不到场或中途离场视为弃权,轮空可直接晋级。

采取标准版五人局,淘汰赛制,胜者晋级,每局之间休息十分钟,最后可进行对杀。

奖品设置:奖励每场比赛前三名,发院级证书及精美礼品;还有文明参赛奖等三名。

注意事项:比赛前请大家把手机调为静音、震动状态,比赛期间不允许随意走动(裁判除外)、大声喧哗和中途退场,每场比赛结束后需找裁判登记比赛结果。

被淘汰者可中途离场,也可观赛或自己借组玩,但不可大声喧哗和帮助参赛者。

活动经费:1.三个奖品45元;2.复印的策划书,登记表,活动总结纸张费用5元;3.做展板材料费5;总计:55元。

本次活动暂定此方案,如比赛期间遇突发情况临时再作调整。

各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢。

三国杀大赛策划书

三国杀大赛策划书

三国杀大赛策划书
1. 活动背景:为了进一步发展校园文化建设,营造积极健康、和谐团结的校园文化氛围。

促进大学生健康成才。

丰富同学们的课余生活,让同学们充分课余时间,达到休闲娱乐相统一的目的。

从而使同学们在忙碌的学习之余得到很好的放松机会。

在放松的同时得到很好的脑部锻炼效果。

做到脑益结合,娱乐与学习和谐发展。

并借此机会促进同学们的交流,拓展人脉关系,增进同伴之间的合作意识。

工程技术学院决定举行三国杀桌游大赛。

2. 活动目的:锻炼学生的思维能力与敏锐的观察力,考验智力,提高各种能力的协调性和分析能力。

促进团队的合作意识,丰富校园生活。

3. 活动时间:预赛:2014年10月日,决赛:2014年10月日
4. 活动地点:预赛:决赛:
5.活动对象:工程技术学院大一、大二、大三学生
6.参加人员:每个班派一个队,每队三人,队长一名。

7.比赛规则:(1)比赛采取3vs3模式
(2)所有参赛选手经编号后抽签决定比赛次数和组目。

(3)比赛分为预赛和决赛两个部分
(4)比赛须知与比赛规则使用三国杀3vs3官方比赛规则,若两者出现矛盾,以官方规则中的说明为准。

(5)卡片效果参考三国杀官方卡片说明及三国杀官方比赛用卡效果,最新卡片效果截止至2014年10月,若两者出现矛盾,以官方规则中的说明为准。

三国杀比赛的策划书

三国杀比赛的策划书

三国杀比赛的策划书策划书:三国杀比赛一、活动背景:三国杀是一款经典的桌游,以三国时期的历史人物为角色,以战斗、策略为主题。

在广大玩家中有着极高的认可度和影响力。

为了进一步推广三国杀,增加玩家互动和沟通,我们计划举办一场三国杀比赛。

二、活动目的:通过三国杀比赛,我们希望达到以下目的:1. 提升玩家对三国杀的热情和参与度。

2. 促进玩家之间的交流和沟通,增进友谊。

3. 展示玩家的策略和游戏技巧,激发更多人参与三国杀。

4. 丰富玩家的娱乐生活,让他们体验到不一样的游戏乐趣。

三、活动时间和地点:本次比赛预计于XX月XX日在XX市XX会所举行,比赛时间为上午9点至下午5点。

四、活动内容:本次三国杀比赛分为个人赛和团队赛,具体内容如下:1. 个人赛:参与者将以个人身份进行对战,通过多轮淘汰赛形式,最终决出冠军。

2. 团队赛:参与者将组成团队,每队人数不超过5人,通过团队合作进行对战,最终冠军团队将根据积分决出。

五、比赛规则:1. 个人赛规则:a. 参与者将通过抽签方式确定角色顺序,并依次选择角色。

b. 每局游戏的回合数为8个回合,回合内每名玩家依次执行动作。

c. 每局游戏结束后,根据玩家的存活情况、击败敌人数量等进行积分计算。

d. 积分排名前4名的选手将晋级下一轮比赛,最后决出冠军。

2. 团队赛规则:a. 每队5名成员将进行团队对战,采用轮流指挥的方式进行。

b. 每局游戏的回合数为10个回合,回合内每个团队成员依次执行动作。

c. 每局游戏结束后,根据团队的存活情况、击败敌人数量等进行积分计算。

d. 每队累计积分最高的团队将晋级下一轮比赛,最后决出冠军。

六、奖励设置:为了鼓励参与者积极参与,我们将设置以下奖励:1. 个人赛奖励:a. 冠军将获得XX奖品,奖金XXX元。

b. 亚军将获得XX奖品,奖金XXX元。

c. 季军将获得XX奖品,奖金XXX元。

d. 第四名将获得XX奖品,奖金XXX元。

2. 团队赛奖励:a. 冠军团队将获得XX奖品,奖金XXX元。

棋牌竞赛主题活动方案策划

棋牌竞赛主题活动方案策划

棋牌竞赛主题活动方案策划一、活动背景和目的随着社会经济的不断发展和人们生活水平的提高,棋牌游戏在中国的普及率越来越高。

棋牌游戏不仅可以锻炼人们的思维能力和智力,还可以培养人们的战略意识和合作精神。

为了丰富广大群众文化生活,带动棋牌游戏的普及和提高人们对于棋牌游戏的认知度,我们策划了一场棋牌竞赛主题活动。

二、活动时间和地点活动时间:2022年6月10日-6月12日活动地点:XX市游乐中心三、活动目标和意义目标:1) 促进棋牌游戏的普及和发展。

2) 提高参赛选手的棋牌技术水平和竞技水平。

3) 增进选手之间的交流和互动。

4) 激发人们对于棋牌游戏的兴趣和热爱。

意义:1) 丰富人们的文化生活,提供一个展示自己棋艺和交流的平台。

2) 促进社会和谐,增进友谊,培养合作精神和团队合作能力。

3) 通过比赛和活动的推广,提高人们对于棋牌游戏的认知度和理解度。

4) 为广大棋牌游戏爱好者提供一个互相交流学习的机会,提高棋艺水平。

四、活动内容和组织形式活动内容:1) 棋牌竞赛:设置多个项目,如象棋、围棋、扑克等,分为个人赛和团队赛。

参与者按照规定的棋类项目进行比赛,争夺个人和团队的荣誉。

2) 棋牌技术讲座和培训:请业内专家对参赛选手以及棋类爱好者进行棋牌技术讲座和培训,分享棋牌技巧和经验。

3) 棋艺展览:展示优秀选手和各类棋牌游戏的发展历程,为广大观众提供学习和交流的机会。

4) 棋牌游戏互动体验区:设置各类棋牌游戏体验区,供广大观众参与体验,增加活动的互动性。

5) 棋牌文化论坛:邀请棋牌游戏领域的专家和学者进行论坛,探讨棋牌游戏的发展趋势、规范和产业化。

组织形式:1) 活动由组委会负责策划和组织。

2) 设立宣传部、财务部、竞赛部、后勤保障部、安全保卫部等相关部门,确保活动的顺利进行。

3) 邀请专业的赛事裁判团队,确保竞赛的公平与公正。

4) 招募志愿者,提供活动服务和引导。

五、活动推广和宣传为了增加活动的影响力和知名度,我们将采取以下措施进行活动的推广和宣传:1) 利用社交媒体平台,如微博、微信等,发布活动宣传海报和内容,引起人们的关注。

三国杀大赛策划书

三国杀大赛策划书

三国杀大赛策划书主办单位:校团委承办单位:大学生棋牌爱好者协会2013年11月目录一、活动背景二、活动主题三、活动目的四、活动时间与地点五、活动主办方六、有关参与人员七、活动准备八、活动流程九、比赛流程十、奖品安排一、活动背景带有青春激情和创新的社员的加入,为社团增加了新的活力,充满年轻活力与创新的他们需要一个展示自我、学习进步的平台,本着“以牌会友”大学生棋牌爱好者协会三国杀大赛为大家提供一个展示自我的平台。

二、活动主题棋艺赛场会英豪,笑意满面识挚友三、活动目的为了让更多的人了解棋牌爱好者协会,让社员更好的融入棋牌这个大家庭。

大学生棋牌爱好者协会为大家提供一个展示自我、学习和锻炼的平台。

四、活动时间与地点2014年11月29日教学楼A405五、活动主办方大学生棋牌爱好者协会六、有关参与人员大学生棋牌爱好者协会全体成员七、活动准备1.三国杀豪华包2.海报宣传,设点报名3.确定比赛人数,及场地安排4.征集几名三国杀规则有一定了解的同学担当裁判八、活动流程1、写海报进行宣传2、布置教室3、活动主要内容4、合影留念5、工作人员收拾会场九.比赛流程1.本次比赛用牌为三国杀豪华版,比赛胜负判定办法及相关规则按照官方3V3竞技规则执行,详见三国杀是说明书2.在第一轮中,才用三局两胜制,进行淘汰赛,第一轮胜出的队伍晋级下一轮比赛,规则与第一轮相同,最后两支队伍进行决赛,规则与第一轮相同。

3.最终决出冠亚季军,颁发相应奖品4.每场比赛均有一名裁判监督比赛的正常进行。

十.奖项安排1、一等奖一名(证书及奖品)2、二等奖一名(证书及奖品)3、三等奖一名(证书及奖品)。

棋牌类比赛策划书3篇

棋牌类比赛策划书3篇

棋牌类比赛策划书3篇篇一《棋牌类比赛策划书》一、比赛背景棋牌运动在我国具有广泛的群众基础,深受广大人民群众的喜爱。

为了丰富人们的业余生活,提高棋牌爱好者的竞技水平,促进棋牌文化的交流与发展,特举办本次棋牌类比赛。

二、比赛目的1. 提供一个交流平台,让棋牌爱好者们能够相互切磋,增进友谊。

2. 选拔出优秀的棋牌选手,代表本地区参加更高层次的比赛。

3. 推广棋牌文化,提高人们对棋牌运动的认识和兴趣。

三、比赛时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、比赛项目1. 象棋:中国象棋2. 围棋:围棋3. 扑克:[具体扑克玩法,如斗地主、双扣等]五、参赛对象广大棋牌爱好者,年龄不限,性别不限。

六、报名方式1. 线上报名:在指定网站或社交媒体平台上填写报名信息并提交。

2. 线下报名:在报名点领取报名表格,填写后交回报名点。

七、报名时间[具体报名开始时间]-[具体报名截止时间]八、比赛规则1. 比赛采用中国象棋、围棋、扑克等项目的现行规则。

2. 比赛采用积分制,胜一场得若干分,平一场得若干分,负一场得若干分,根据积分排名。

3. 比赛过程中,选手应遵守比赛规则,尊重裁判判决,如有违规行为将受到相应处罚。

九、奖项设置1. 各项目分别设立冠、亚、季军,颁发证书和奖品。

2. 设立优秀组织奖若干名,颁发证书和奖品。

十、比赛宣传1. 通过海报、传单、社交媒体等多种渠道进行宣传,提高比赛的知名度和影响力。

2. 在比赛前组织宣传活动,邀请媒体报道,扩大比赛的宣传效果。

十一、比赛组织1. 成立比赛组委会,负责比赛的组织、协调和管理工作。

2. 设立裁判组,负责比赛的裁判工作,确保比赛的公平、公正、公开。

3. 设立后勤保障组,负责比赛的场地布置、设备调试、物资采购等工作。

十二、比赛预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 裁判费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十三、注意事项1. 参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判判决,如有违规行为将受到相应处罚。

三国杀比赛活动策划书策划方案

三国杀比赛活动策划书策划方案

三国杀比赛活动策划书策划方案嘿,各位看官,今天我就给大家来一篇热热闹闹的《三国杀比赛活动策划书策划方案》,保证让你的活动策划得风生水起,玩得开心,赢得漂亮!一、活动背景咱们得弄明白,为什么要办这个三国杀比赛活动。

很简单,三国杀作为一款深受广大玩家喜爱的策略卡牌游戏,不仅考验玩家的策略思考,还能锻炼团队协作能力。

举办这个活动,就是为了让更多的玩家能够聚在一起,享受游戏带来的快乐,同时还能促进玩家之间的交流。

二、活动主题既然是三国杀比赛,那么主题自然就是“重温三国,战火重燃”。

通过这个主题,我们希望让玩家在游戏中感受到三国的风云变幻,体会到英雄辈出的时代氛围。

三、活动目标1.提高玩家对三国杀游戏的热情,扩大玩家群体。

2.丰富玩家的业余生活,提供一个展示个人智慧和团队协作的平台。

3.促进玩家之间的友谊,增强团队凝聚力。

四、活动时间咱们这个活动,安排在周末的下午进行,这样大家都有时间参加。

具体时间可以根据实际情况调整,但最好提前一周就确定下来,方便玩家们做好准备。

五、活动地点选择一个宽敞明亮、网络稳定的场地作为比赛地点,可以是网吧、咖啡馆或者是专门的电竞比赛场所。

场地布置要营造出三国氛围,比如挂上三国元素的装饰品,播放三国主题音乐等。

六、活动流程1.报名阶段:提前一周开始报名,通过线上渠道(如社交媒体、游戏论坛等)发布活动信息,收集报名信息。

2.比赛分组:将报名的玩家分为若干个小组,每组4-6人,确保每个小组都有足够的玩家参与。

3.比赛规则:采用三国杀的标准规则,每个小组进行一场比赛,比赛时间控制在2小时内。

4.比赛进行:每个小组的玩家按照角色分配,进行游戏。

比赛过程中,玩家需要充分运用策略,争取获得胜利。

5.休息环节:比赛间隙,安排一些有趣的互动游戏,让玩家们放松心情,增进友谊。

6.颁奖环节:比赛结束后,根据每个小组的积分,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。

七、活动宣传1.制作活动海报,通过社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传。

爱心茶室“三国杀”棋牌游戏比赛活动策划方案书【存档精华版】

爱心茶室“三国杀”棋牌游戏比赛活动策划方案书【存档精华版】

“三国杀”比赛策划书目录一、活动背景 (2)二、活动目的 (3)三、活动简介 (3)四、活动流程 (4)五、资源需求 (5)六、经费预算 (7)七、紧急预案 (8)附表 (10)一、活动背景三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式*是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游*今天为了二号公寓各成员之间的联系,增进交流,加强联系,所以举办这个桌游赛事* 二、活动目的丰富广大学生的业余活动,增强大益爱心茶室与各组织之间的交流与友谊,培养身心健康,体魄强健,意志坚强,展现我校大学生的多才多艺和积极健康向上的精神风貌,活跃校园气氛*娱乐的同时不忘了解历史知识*三、活动简介(一)活动名称:爱心茶室“三国杀”比赛(二)活动主题:青梅煮酒论英雄,斗智斗勇决三国(三)时间:二0一六年六月x日(四)地点:(五)主办单位:承办单位:(六)参加人员:昆明医科大学勤工助学服务中心、校学生会、社团联合会、红十字会、大学生艺术团、大学生自律委员会、新声广播站、基础学生会、公共卫生学院学生会、护理学院学生会、法医学院学生会、人文学院学生会、药学院学生会,共14个组织各出一支代表队(3人或4人)人数不限四、活动流程(一)前期准备1.根据活动需要相关工作人员进行物品采购,并根据相关规定处理报账登记等工作2.由相关人员负责嘉宾确认以及邀请等工作3.由相关人员负责活动宣传工作4.由相关人员完成会场布置工作5.组织相关人员进行培训,比赛时充当裁判,要求裁判能熟练掌握游戏规则,比赛流程,时间待定*(二)活动开展①:1V1 比赛(1)将所有选手(每组织限出一人)随机编号,同时进行抽签分组,并告知选手比赛形式及分组形势及第二日比赛桌台*(2)5月X日X:00到X:00*1.裁判负责引导所属桌号选手进入比赛场地,发放选手编号2.组织方宣布启动仪式*(3)依据赛程开始1V1比赛,根据几分决出名次*②:3V3 比赛(1)14个组织(每组织限出三人组成一支队伍)进行抽签分组,同时工作人员告知选手比赛形式及分组形势,然后开赛一轮,胜利的队伍(7支),再次抽签抽出对手,此时应设一支轮空签,轮空的直接进入半决赛*剩余六只再赛一次,胜利的三只队伍加上轮轮空的继续抽签决定对手,直到决赛*(2)裁判负责引导所属桌号选手进入比赛场地*(3)依据赛程进行决赛,根据积分决出名次;③:主办方致结束词并举行颁奖仪式*(三)活动后期相关工作人员整理好物品以及活动照片,进行本次活动的总结,总结活动中的优缺点*五、资源需求(一)人力资源会场布置组:具体负责活动所需物品的购买*要求:购买前领取物品所需明细清单具体按照清单逐一购买,具体物品价格以清单上所列为准,出入不能太多*购买时索要发票,发票上要有公章,并且标明物品数和价格,以便购回报账*购买回来时由具体责人清点核对,并结账合算*宣传组:1、宣传工作:①:手绘海报3张贴于东苑食堂前、小吃广场、茶室门口②:提前做好微博贴吧等网络平台的宣传工作*2、活动后期资料整理:①:于活动后期负责此次活动的策划、简报、照片、海报等的收集、分类及归档处理并上传微博贴吧等网络平台*②:收集、整理并上传此次活动的总结*签到组:签到组同学在XX:00到场布置签到现场,分别为选手签到*工作组:1、工组组同学在XX:00前到场安排比赛座位及桌号,在参赛选手入场后带领至相应比赛场地*2、在比赛开始后,认真履行裁判职责,本着公平公正的原则监督好本场比赛并进行积分记录*后勤组:后勤组同学在XX:00前到场检查所需资源是否足够、提前准备好比赛时所需茶水并在开始后进行供应*机动组:1、统筹组统筹并及时处理活动中本部门工作人员遇到的突发问题;(统筹小组组长:XX)2、进行活动期间的拍照;3、医疗小组负责整个活动中的意外情况(如有人受伤等)的相关处理;4、后备组准备接替活动期间不能来或临时有事离开的相关工作人员,或者活动现场临时要求出其他工作人员,则后备组人员顶上;5、考勤通讯组做好工作人员的假条(请假人员统计及假条的发放)6、请柬组做好确定嘉宾人员名单及写请柬和送请柬的相关工作* (二)物力资源六、经费预算经费开支具体展开七、紧急预案1.拥挤踩伤情况预防措施:活动前由各组织负责人做好动员工作,进、退场必须保持秩序,应有序进行*应急处理:安排安保组的相关人员进行管理,发现情况及时制止* 2.扰乱滋事情况预防措施:入场前排查,禁止外来人员参加*应急处理:及时发现,把捣乱滋事人员劝至校外.3.失火问题预防措施:严禁教师、学生场内吸烟,活动前后勤组检查好线路,排除短路*活动场内尽量不放易燃物品*应急处理:现场组织人员和后勤组应密切关注场内情况,一旦发现失火,一方面应把学生疏散到安全地带,一方面启动灭火设施,并根据情况拔打火警电话*4.停电问题预防措施:活动前做好场地电力、照明的排查工作*应急处理:活动前教育学生在停电后应保持安静,若比赛时停电,相关人员应尽快打开应急照明灯,并要求学生不喧哗、不乱动*5.在活动开展过程中会有人员迟到,负责人要给迟到人员打电话,确保每个人员到位*6.宣传时宣传组人员不够,负责人应提前看成员的课程表,再安排人员进行宣传*宣传过程中要贴海报,防止海报被撕坏或被风吹坏,贴的时候海报周围贴胶带*同时,各个成员可以在自己的班级里进行宣传*7.会场布置中会出现材料不够或材料损坏的情况,机动组的同学负责把材料买来补齐*如活动过程中设备有损坏,应做好记录交给后勤组的同学保管,活动结束后再做出相应的处理*8. 签到的时候,会出现签到的人太多,签到组会忙不过来,造成现场混乱,这时其他组人员进行相应的帮助,各组帮忙维持好活动现场的秩序*附录比赛规则此次比赛每一组比赛有一名裁判监督比赛并记录得分,裁判是比赛中唯一的宣判人员,并负责在记录表签字,所有裁判在本次比赛中应严格执法,保证比赛的公平公正*裁判应集中注意力准确的记录分数,如发生重大错误应立即承认错误并取消裁判资格,但比赛结果不再改变*1V1赛制积分规则特殊情况:为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分*其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏*2、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分*3V3赛制3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流*对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置*该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利*3v3模式规则1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣*2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择*待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌*3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手*当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动* 4.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合*普牌的变体规则【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)*【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)*【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则)*【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)*【闪电】在此规则下不使用闪电* 奖惩规则杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙*其他规则◆主公技此规则变体中不使用主公技*◆关于交流此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】一. 比赛开始前积分赛所有选手就位*二. 裁判发放身份牌*三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌* 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分*四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流*一经发现由主裁视情况予以扣分*选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分*选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回*具体规定如下:1. 回合开始阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动*若发动武将技能须声明所使用的技能*2. 判定阶段若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌*3. 摸牌阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动*若发动武将技能须声明所使用的技能*摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌*4. 出牌阶段于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段*此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”*选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段*使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌*若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌*一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下*有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应*若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能*5. 弃牌阶段此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分*6. 回合结束阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动*若发动武将技能须声明所使用的技能*五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分*如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑*选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行*六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手*七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分*对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流*八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉*干扰比赛进程直接判负*九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算*期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判*十.1V1比赛结束后选手有15分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入3V3比赛*十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛*奖励规则1、根据比赛积分,在1V1比赛以及3V3比赛中分别选出前三名给予奖励*2、1V1比赛一等奖:大益甲级沱茶一份、奶茶代金券一张、奖状一张二等奖:大益袋泡茶一份、奶茶代金券一张、奖状一张三等奖:奶茶代金券一张、奖状一张3V3比赛一等奖:大益甲级沱茶一份、奶茶代金券三张、奖状三张二等奖:大益袋泡茶一份、奶茶代金券三张、奖状三张三等奖:奖状三张。

三国杀比赛策划书

三国杀比赛策划书

三国杀比赛策划书一、活动背景:三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。

是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。

二、活动目的:丰富宽敞学生的业余活动,增强同学之间的交流与友谊,培养身心健康,体魄强健,意志坚强,展现我校大学生的多才多艺和积极健康向上的精神风貌,活跃校园气氛。

娱乐的同时不忘了解历史知识。

三、活动时刻:五月上旬四、活动地点:武汉纺织大学阳光校区五、活动流程:1.报名时期:6月2、3号两天在食堂侧门进行摆点,征集报名2.竞赛时期:6月7~10号在食堂一楼进行竞赛,决出1、2、3名六、竞赛规则此次竞赛每一组竞赛有一名裁判监督竞赛并记录得分,裁判是竞赛中唯独的宣判人员,并负责在记录表签字,所有裁判在本次竞赛中应严格执法,保证竞赛的公平公平。

裁判应集中注意力准确的记录分数,如发生重大错误应赶忙承认错误并取消裁判资格,但竞赛结果不再改变。

积分规则专门情形:为爱护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定专门情形的规则:1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。

其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只运算个人得分。

【所有参赛选手须按以下条款进行竞赛,若有违反由当执主裁视情形予以扣分】一. 竞赛开始前积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。

违反者由主裁视情形予以口头警告或者扣分。

四. 竞赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。

一经发觉由主裁视情形予以扣分。

选手有意发出声响由边裁视情形予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时刻限制,逾时视为舍弃行动,同时每次执行行动及打出的牌均不可收回。

具体规定如下:1. 回合开始时期若现在期有可发动的武将技能,选手有10秒的时刻决定是否发动。

三国杀比赛的策划书

三国杀比赛的策划书

三国杀比赛的策划书尊敬的评委,大家好!我是XXX,非常荣幸能有机会向大家呈现这份三国杀比赛的策划书。

在这个策划书中,我将分享我们团队的活动理念、比赛规则、奖励措施以及推广和执行计划。

希望通过这次比赛,能够带给参赛选手和观众们一场精彩纷呈的三国杀盛宴。

一、活动理念这场三国杀比赛的核心理念是提供一个交流、切磋的平台,吸引更多的三国杀爱好者参与其中,通过比赛的方式提高他们的游戏技能和策略。

我们将以公平、公正的态度对待每一位参赛选手,并打造一个有趣、激烈的比赛环境,让选手们享受游戏的乐趣。

二、比赛规则1.比赛时间:- 预赛:预计于XX月XX日至XX月XX日进行,共计5天。

- 半决赛:预计于XX月XX日至XX月XX日进行,共计3天。

- 决赛:预计于XX月XX日进行,共计1天。

2.参赛要求:- 参赛选手需年满18周岁,并持有有效身份证明。

- 每位参赛选手需提前报名,确认参赛意愿和游戏水平。

3.比赛形式:- 预赛:每天分别进行两轮小组淘汰赛,小组赛采用积分制,每轮淘汰赛选出前两名晋级。

- 半决赛:分为八强和四强比赛,采用单败淘汰制,每场比赛根据比分排名决出胜者。

- 决赛:决出四名选手,进行2对2的团队对战,胜者为最终冠军。

4.比赛规则:- 游戏模式采用标准模式,每位选手可自由选择喜欢的武将。

- 比赛使用抽牌模式,每位选手均需在每回合时间限制内完成相应操作。

- 比赛结果根据每位选手的生命值、手牌和装备判定。

三、奖励措施1.冠军奖励:- 金牌一枚、奖杯一座以及现金奖励XXXX元。

- 获得参加全国三国杀比赛的资格。

2.亚军奖励:- 银牌一枚以及奖杯一座。

- 获得参加省级三国杀比赛的资格。

3.季军奖励:- 铜牌一枚以及奖杯一座。

- 获得参加市级三国杀比赛的资格。

4.其他奖励:- 最佳策略奖、最佳装备奖、最佳团队奖等。

- 提供丰厚的礼品和纪念品。

四、推广和执行计划1.媒体宣传:- 通过社交媒体、微信公众号和论坛等平台进行广告宣传,吸引更多参赛选手和观众。

棋牌比赛活动方案策划

棋牌比赛活动方案策划

棋牌比赛活动方案策划1. 背景介绍棋牌比赛活动是一种受欢迎的娱乐活动,适合各个年龄段的人群参与。

为了丰富员工的业余生活,增强员工之间的交流与互动,我们计划组织一场棋牌比赛活动。

2. 活动目标•提供员工之间良好的交流平台,增进了解和感情。

•促进员工的团队合作和竞争意识。

•放松员工的工作压力,提高工作效率。

3. 活动时间和地点•时间:确定活动时间在周末或公共假期,以确保员工的参与度和舒适度。

•地点:选择一间宽敞明亮的会议室或休闲场所作为比赛场地,保证参赛者有足够的空间进行比赛和观摩。

4. 活动规则为了确保公平、公正的棋牌比赛,我们制定了以下规则:• 4.1 参赛选手要提前报名,以方便组织者安排比赛场次和抽签。

• 4.2 比赛采用淘汰制,每轮比赛的胜者进入下一轮。

• 4.3 每场比赛的时间限制为30分钟,时间到后,未完成比赛的将被判负。

• 4.4 在比赛过程中,禁止参赛选手违规行为,如作弊、干扰对手等,一经发现,将取消其比赛资格。

• 4.5 最终决赛的前三名将获得丰厚的奖品和荣誉证书。

5. 活动筹备为确保活动的顺利进行,我们需要做以下几项筹备工作:5.1 资源准备• 5.1.1 确保活动场地和设备的可用性,并提前做好预订和准备工作。

• 5.1.2 准备棋牌比赛所需的棋具、计时器、记分板等设备和道具。

5.2 活动推广• 5.2.1 制作宣传海报和宣传册,向员工宣传活动的时间、地点、规则和奖品等信息。

• 5.2.2 在公司内部通告栏、官方网站和社交媒体平台上发布活动信息,吸引更多员工参与。

5.3 奖品准备• 5.3.1 准备奖品,包括冠军奖品、亚军奖品和季军奖品,可以考虑提供现金或实物奖励。

• 5.3.2 准备荣誉证书和奖牌,以表彰比赛中的优秀选手。

5.4 活动流程设计• 5.4.1 设计活动的详细流程,包括报名、抽签、比赛、颁奖等环节,确保每个环节的顺序和时间把控。

• 5.4.2 安排现场工作人员协助活动的组织和执行,包括裁判、计时员、记分员等。

棋牌比赛活动方案策划书3篇

棋牌比赛活动方案策划书3篇

棋牌比赛活动方案策划书3篇篇一《棋牌比赛活动方案策划书》一、活动主题“以棋会友,弈动人心”二、活动目的1. 提供一个交流和娱乐的平台,让参与者增进友谊,丰富生活。

2. 培养参与者的思维能力、逻辑推理能力和策略规划能力。

3. 弘扬棋牌文化,促进传统文化的传承和发展。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员[具体参与人员]五、活动内容1. 比赛项目(1)围棋(2)象棋(3)国际象棋(4)斗地主2. 比赛规则(1)根据不同的棋牌项目,制定相应的比赛规则。

(2)确保比赛的公平性和公正性,严格执行比赛规则。

3. 比赛流程(1)开幕式:主持人介绍活动目的、比赛项目和规则。

(2)比赛阶段:根据项目和分组进行比赛,决出各项目的前三名。

(3)颁奖仪式:颁发奖项给获胜者,表彰他们的优秀表现。

4. 奖项设置(1)一等奖(每个项目 1 名)(2)二等奖(每个项目 2 名)(3)三等奖(每个项目 3 名)(4)优秀奖(若干名)六、活动宣传1. 在社交媒体平台上发布活动信息,吸引更多人参与。

2. 张贴海报、发放传单,提高活动知名度。

3. 邀请嘉宾和媒体参与,增加活动曝光度。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品和证书费用:[X]元3. 宣传物料费用:[X]元4. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 确保参与者的安全,设置医疗急救点。

3. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。

九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的优缺点。

篇二《棋牌比赛活动方案策划书》一、活动主题“以棋会友,弈动人心”二、活动目的1. 提供一个交流和娱乐的平台,让参与者增进友谊,丰富生活。

2. 培养参与者的思维能力、逻辑推理能力和策略规划能力。

3. 弘扬棋牌文化,促进传统文化的传承和发展。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员[具体参与人员]五、活动内容1. 比赛项目(1)围棋(2)象棋(3)国际象棋(4)斗地主2. 比赛规则(1)根据不同的棋牌项目,制定相应的比赛规则。

棋牌茶社活动方案策划书3篇

棋牌茶社活动方案策划书3篇

棋牌茶社活动方案策划书3篇篇一《棋牌茶社活动方案策划书》一、活动主题“以棋会友,共享茶香;博弈智慧,乐在其中”二、活动目的1. 提供一个交流和娱乐的平台,让参与者增进友谊,放松身心。

2. 丰富社区文化生活,促进居民之间的互动和合作。

3. 推广棋牌茶文化,提高参与者的文化素养和兴趣。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象社区居民、棋牌爱好者五、活动内容1. 棋类比赛(1)象棋比赛(2)围棋比赛(3)跳棋比赛2. 茶文化讲座邀请专业茶艺师讲解茶文化知识,包括茶叶的种类、冲泡方法、茶具使用等。

3. 品茶活动提供各种茶叶供参与者品尝,让大家感受不同茶叶的风味。

4. 现场表演安排一些精彩的文艺表演,如古筝演奏、舞蹈等,增添活动的氛围。

5. 互动游戏设置一些有趣的互动游戏,如猜谜语、抽奖等,增加参与者的互动和乐趣。

六、活动流程1. 活动开场(1)主持人介绍活动目的和流程(2)欢迎嘉宾和参与者2. 棋类比赛(1)按照比赛项目分组进行比赛(2)裁判负责计分和监督,确保比赛的公平性3. 茶文化讲座(1)茶艺师讲解茶文化知识(2)参与者提问互动4. 品茶活动(1)参与者品尝各种茶叶(2)互相交流品茶心得5. 现场表演(1)文艺表演6. 互动游戏(1)进行互动游戏环节(2)颁发奖品和纪念品7. 活动结束(2)感谢嘉宾和参与者的支持七、活动宣传1. 在社区公告栏、社交媒体平台发布活动通知。

2. 邀请社区居民代表、志愿者协助宣传。

3. 制作宣传海报和传单,在社区内发放。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 棋具和茶具购买费用:[X]元3. 茶叶和奖品购买费用:[X]元4. 表演和茶文化讲座费用:[X]元5. 宣传和物料制作费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,设置明显的安全标识。

2. 提供足够的座位和休息区域,确保参与者的舒适体验。

棋牌茶社活动方案策划书3篇

棋牌茶社活动方案策划书3篇

棋牌茶社活动方案策划书3篇篇一棋牌茶社活动方案策划书一、活动背景随着人们生活节奏的加快,对于休闲娱乐的需求也日益增加。

棋牌茶社作为一种传统而受欢迎的休闲场所,为人们提供了放松身心、交流互动的空间。

二、活动目的1. 为顾客提供一个愉快的棋牌娱乐体验。

2. 增加茶社的知名度和人气。

3. 促进顾客之间的交流与互动。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点棋牌茶社内部五、活动主体所有茶社顾客六、活动内容1. 设立不同类型的棋牌区域,如象棋区、围棋区、扑克区等,满足不同顾客的喜好。

2. 提供优质的茶饮和小吃,让顾客在娱乐的同时享受美食。

3. 定期举办棋牌比赛,设置奖项,激发顾客的参与热情。

4. 安排专业的工作人员进行服务,解答顾客疑问,确保活动的顺利进行。

七、活动宣传1. 在茶社门口张贴活动海报。

2. 利用社交媒体平台进行宣传推广。

3. 向老顾客发送活动通知短信。

八、活动预算1. 奖品费用:[X]元。

2. 宣传物料费用:[X]元。

3. 茶饮和小吃成本:[X]元。

九、活动效果评估1. 通过活动期间的客流量增长情况评估活动的吸引力。

2. 收集顾客的反馈意见,了解他们对活动的满意度。

十、注意事项1. 确保棋牌设备的完好和清洁。

2. 提醒顾客遵守茶社的规章制度。

3. 注意食品和饮品的安全卫生。

希望这份策划书能为棋牌茶社的活动提供有益的参考,让顾客在茶社度过愉快的时光!篇二《棋牌茶社活动方案策划书》一、活动主题“欢乐时光,棋牌相伴”二、活动目的1. 为顾客提供一个休闲娱乐的场所,让他们在繁忙的生活中享受轻松愉悦的时光。

2. 增加棋牌茶社的知名度和美誉度,吸引更多的新客户。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点棋牌茶社内五、活动对象所有顾客六、活动内容1. 棋牌比赛设立象棋、围棋、扑克等多种棋牌比赛项目,顾客可以自由报名参加。

比赛采用淘汰制,最终决出各个项目的冠军、亚军和季军,并给予相应的奖励。

2. 茶艺表演邀请专业的茶艺师进行茶艺表演,向顾客展示中国传统的茶艺文化。

2019年三国杀比赛策划书

2019年三国杀比赛策划书

2019年三国杀比赛策划书三国杀比赛策划书一、活动介绍活动主题:桌面游戏竞技活动定位:展示学生风采、建设校园游戏竞技文化活动目的:1、引导桌面游戏竞技运动健康发展,树立正确的游戏竞技观念。

2、为广大桌面游戏竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校桌面游戏竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

活动形式:本次大赛设三国杀1V1、3V3两个比赛项目。

整个赛程为循环赛。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守桌面游戏一般道德和规范。

大力推广桌面游戏竞技事业。

为广大三国杀选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。

三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的竞技体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方)均赢的目的!四、主办方:公共管理学院学生会体育部承办方:公共管理学院学生会体育部协办方:公共管理学院学生会五、活动流程1、报名时间:201*/5/24—201*/5/25(报名时需交5元报名费)2、比赛时间:201*/5/27开始结束时间视情况而定3、比赛地点:届时申请教室六、各游戏具体比赛规则:三国杀1V1赛◆综述此选手规范适用于所有官方三国杀1V1比赛,所有选手需在比赛前阅读,比赛中对选手不规范行为的判罚将以此规范为依据。

◆总则选手应尊重比赛,尊重裁判,尊重对手及队友,在比赛中不得作出有违竞赛道德的行为。

比赛中禁止选手之间进行任何形式的交流,如言语、手势、表情、眼神等。

手机须关机或调至静音状态,比赛时禁止选手进行接打电话或收发短信等行为。

比赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次比赛。

参赛选手不允许穿奇装异服。

比赛期间不允许选手喝水、吸烟,如需要上洗手间,需举手示意裁判。

选手应严格遵照比赛流程进行比赛,出现争议时尊重裁判的判罚。

◆判罚规定每局比赛双方各有技术分3点,裁判会依据选手的犯规作出判罚,当一方的技术分扣至0时,此队本局判负。

棋牌茶社活动方案策划书3篇

棋牌茶社活动方案策划书3篇

棋牌茶社活动方案策划书3篇篇一《棋牌茶社活动方案策划书》一、活动背景随着人们生活水平的提高和休闲娱乐需求的增加,棋牌茶社作为一种兼具文化、娱乐和社交功能的场所,受到了越来越多人的喜爱。

为了丰富广大市民的业余文化生活,提升棋牌茶社的知名度和影响力,特制定本活动方案策划书。

二、活动主题“棋逢对手,茶香四溢”三、活动目的1. 提供一个休闲娱乐的平台,让参与者在轻松愉快的氛围中享受棋牌游戏的乐趣。

2. 促进人与人之间的交流与沟通,增进彼此的友谊和感情。

3. 弘扬传统文化,推广棋牌文化知识,提高参与者的文化素养。

4. 提升棋牌茶社的知名度和美誉度,吸引更多的顾客前来消费。

四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点棋牌茶社(详细地址)六、活动对象广大市民七、活动内容1. 棋牌比赛设立多种棋牌项目,如围棋、象棋、扑克、麻将等,参赛者可根据自己的兴趣选择报名。

比赛采用淘汰赛制,决出各项目的冠、亚、季军,并颁发丰厚的奖品。

邀请专业的棋牌裁判进行公正裁决,确保比赛的公平性和公正性。

2. 茶文化体验邀请茶艺师现场展示茶艺表演,讲解茶文化知识,让参与者了解茶的种类、冲泡方法、品鉴技巧等。

提供免费的茶品供参与者品尝,感受茶香的韵味。

开展茶文化讲座,邀请专家学者分享茶文化的历史、文化内涵和养生功效等。

3. 休闲娱乐活动在棋牌茶社内设置舒适的休闲区域,提供书籍、杂志、报纸等阅读材料,让参与者在等待比赛的间隙可以放松身心。

播放轻松愉悦的音乐,营造温馨舒适的氛围。

设立小吃摊位,提供各种特色小吃和饮品,满足参与者的口腹之欲。

八、活动宣传1. 线上宣传在社交媒体平台(如公众号、微博等)发布活动海报、宣传文案和报名,吸引更多的人关注和参与。

与本地的论坛、社区网站合作,发布活动信息,扩大活动的影响力。

利用电子邮件、短信等方式向潜在参与者发送活动邀请。

2. 线下宣传在棋牌茶社周边张贴活动海报,发放活动传单,提高活动的知名度。

与周边的商家、企业合作,进行联合宣传,共同推广活动。

棋牌比赛活动方案

棋牌比赛活动方案

棋牌比赛活动方案1. 活动背景随着互联网的普及,棋牌游戏在社会中越来越受欢迎。

为了丰富员工业余生活,提高员工的团队合作能力和竞争意识,我们计划举办一次棋牌比赛活动。

2. 活动目的通过比赛推动员工之间的交流和相互了解,提高员工的团队合作能力和竞争意识,增强员工的凝聚力,同时也为员工提供一个愉快的娱乐方式。

3. 活动时间和地点活动时间:定于每周末下午2点开始,持续约3小时。

活动地点:公司会议室。

4. 比赛规则和奖励4.1 比赛规则1.采用单淘汰赛制,每场比赛定为至少3局。

2.每局比赛时间限制为30分钟,到时比分高者获胜,如比分相同,则再进行一局决胜。

3.每轮比赛赛制为3人对战,每人可以选择一款自己熟悉的棋牌游戏进行比赛,(比如:斗地主,麻将,五子棋等)。

4.比赛前将根据每个参赛选手的游戏水平进行调配分组和赛序安排,以保证比赛的激烈和公正性。

4.2 奖励1.前三名将获得相应的奖励和荣誉证书,奖金共计500元。

2.所有参赛员工将获得纪念奖品。

5. 报名方式和费用报名人员需填写报名表格,并由所在部门经理签字。

报名费用为20元/人,由公司负责全额垫付,不予报销。

6. 安全和保障1.比赛过程中要严格遵守安全规定,做好安全措施。

2.棋牌比赛活动由公司负责组织和执行,公司将全面负责赛前准备、比赛过程管理、奖项发放等事宜。

7. 活动效果评估公司将组织相关调查和评估,以评估此次棋牌比赛活动的效果,并对结果进行总结和反馈,以便今后更好地组织类似活动。

以上便是我们公司举办棋牌比赛活动的方案。

我们希望这一活动能够为公司员工提供一个愉快、有意义、有收获的休闲方式,并通过活动的举办促进员工之间的交流和相互了解。

我们相信此次活动将会取得圆满的成功,给公司带来更加活跃的氛围和更好的团队合作精神。

茶楼棋牌活动策划方案范文

茶楼棋牌活动策划方案范文

茶楼棋牌活动策划方案范文一、项目背景茶楼作为一种传统又时尚的休闲场所,是人们放松心情、交流社交的重要场所之一。

随着社会的发展和生活水平的提高,人们对休闲娱乐的需求也在不断增加。

同时,棋牌游戏作为一种受欢迎的娱乐方式,具有互动性强、恢复大脑活力等特点,受到大多数人的喜爱。

本项目旨在将茶楼和棋牌游戏结合起来,为顾客提供一个愉快的休闲娱乐场所。

二、目标市场分析1. 棋牌爱好者:棋牌类游戏在中国具有很高的普及率,尤其在中老年人中更是受欢迎。

这部分人群具有时间富余、消费能力较强的特点,是茶楼棋牌活动的主要目标人群。

2. 学生群体:学生群体也是茶楼棋牌活动的重要客户群体之一。

他们在课余时间和假期中寻找娱乐方式,棋牌游戏作为一种经济实惠且具有挑战性的休闲方式,吸引了他们的兴趣。

3. 朋友聚会群体:茶楼作为一种社交场所,朋友聚会群体也是潜在的消费群体。

他们通过茶楼棋牌活动可以在愉快的氛围中聊天、娱乐,并通过棋牌游戏增加彼此间的交流和互动。

三、活动策划方案1. 活动主题:茶楼棋牌“闯关”挑战赛通过设置一系列棋牌游戏“闯关”,让参与者在游戏中不断挑战自己,争取最高分或最短时间完成任务,增加参与者的互动性和竞争性。

2. 活动时间和地点:活动时间:每周末的下午2点至6点活动地点:茶楼内专设的棋牌区域3. 活动流程:活动分为三个阶段:第一阶段:报名阶段参与者可以提前通过茶楼网站或电话报名,预约自己参加活动的时间。

每次活动最多接受20人报名,以确保每个参与者有足够的空间进行游戏。

第二阶段:比赛阶段比赛阶段分为两个环节:1) 个人闯关赛:每个参与者依次进行“闯关”挑战,根据每个闯关任务所设定的时间和得分进行排名。

最终按照得分和用时的综合排序,选取得分最高和用时最短的前三名参与者晋级下一个环节。

2) 团体对战:将晋级的六名参与者分为两组进行团体对抗。

每组分别由三名参与者组成。

比赛采用淘汰制,每组进行三局对抗,胜利者晋级,最终选出胜利组。

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“三国杀”比赛策划书目录一、活动背景 (2)二、活动目白勺\ (3)三、活动简介 (3)四、活动流程 (4)五、资源需求 (5)六、经费预算 (7)七、紧急预案 (8)附表 (10)一、活动背景三国杀融合了西方杀人游戏白勺\特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式.是一集合了历史、文学、美术等元素于一身白勺\国人原创桌游.今天为了二号公寓各成员之间白勺\联系,增进交流,加强联系,所以举办这个桌游赛事.二、活动目白勺\丰富广大学生白勺\业余活动,增强大益爱心茶室与各组织之间白勺\交流与友谊,培养身心健康,体魄强健,意志坚强,展现我校大学生白勺\多才多艺和积极健康向上白勺\精神风貌,活跃校园气氛.娱乐白勺\同时不忘了解历史知识.三、活动简介(一)活动名称:爱心茶室“三国杀”比赛(二)活动主题:青梅煮酒论英雄,斗智斗勇决三国(三)时间:二0一六年六月x日(四)地点:(五)主办单位:承办单位:(六)参加人员:昆明医科大学勤工助学服务中心、校学生会、社团联合会、红十字会、大学生艺术团、大学生自律委员会、新声广播站、基础学生会、公共卫生学院学生会、护理学院学生会、法医学院学生会、人文学院学生会、药学院学生会,共14个组织各出一支代表队(3人或4人)人数不限四、活动流程(一)前期准备1.根据活动需要相关工作人员进行物品采购,并根据相关规定处理报账登记等工作2.由相关人员负责嘉宾确认以及邀请等工作3.由相关人员负责活动宣传工作4.由相关人员完成会场布置工作5.组织相关人员进行培训,比赛时充当裁判,要求裁判能熟练掌握游戏规则,比赛流程,时间待定.(二)活动开展①:1V1 比赛(1)将所有选手(每组织限出一人)随机编号,同时进行抽签分组,并告知选手比赛形式及分组形势及第二日比赛桌台.(2)5月X日X:00到X:00.1.裁判负责引导所属桌号选手进入比赛场地,发放选手编号2.组织方宣布启动仪式.(3)依据赛程开始1V1比赛,根据几分决出名次.②:3V3 比赛(1)14个组织(每组织限出三人组成一支队伍)进行抽签分组,同时工作人员告知选手比赛形式及分组形势,然后开赛一轮,胜利白勺\队伍(7支),再次抽签抽出对手,此时应设一支轮空签,轮空白勺\直接进入半决赛.剩余六只再赛一次,胜利白勺\三只队伍加上轮轮空白勺\继续抽签决定对手,直到决赛.(2)裁判负责引导所属桌号选手进入比赛场地.(3)依据赛程进行决赛,根据积分决出名次;③:主办方致结束词并举行颁奖仪式.(三)活动后期相关工作人员整理好物品以及活动照片,进行本次活动白勺\总结,总结活动中白勺\优缺点.五、资源需求(一)人力资源会场布置组:具体负责活动所需物品白勺\购买.要求:购买前领取物品所需明细清单具体按照清单逐一购买,具体物品价格以清单上所列为准,出入不能太多.购买时索要发票,发票上要有公章,并且标明物品数和价格,以便购回报账.购买回来时由具体责人清点核对,并结账合算.宣传组:1、宣传工作:①:手绘海报3张贴于东苑食堂前、小吃广场、茶室门口②:提前做好微博贴吧等网络平台白勺\宣传工作.2、活动后期资料整理:①:于活动后期负责此次活动白勺\策划、简报、照片、海报等白勺\收集、分类及归档处理并上传微博贴吧等网络平台.②:收集、整理并上传此次活动白勺\总结.签到组:签到组同学在XX:00到场布置签到现场,分别为选手签到.工作组:1、工组组同学在XX:00前到场安排比赛座位及桌号,在参赛选手入场后带领至相应比赛场地.2、在比赛开始后,认真履行裁判职责,本着公平公正白勺\原则监督好本场比赛并进行积分记录.后勤组:后勤组同学在XX:00前到场检查所需资源是否足够、提前准备好比赛时所需茶水并在开始后进行供应.机动组:1、统筹组统筹并及时处理活动中本部门工作人员遇到白勺\突发问题;(统筹小组组长:XX)2、进行活动期间白勺\拍照;3、医疗小组负责整个活动中白勺\意外情况(如有人受伤等)白勺\相关处理;4、后备组准备接替活动期间不能来或临时有事离开白勺\相关工作人员,或者活动现场临时要求出其他工作人员,则后备组人员顶上;5、考勤通讯组做好工作人员白勺\假条(请假人员统计及假条白勺\发放)6、请柬组做好确定嘉宾人员名单及写请柬和送请柬白勺\相关工作.(二)物力资源六、经费预算经费开支具体展开七、紧急预案1.拥挤踩伤情况预防措施:活动前由各组织负责人做好动员工作,进、退场必须保持秩序,应有序进行.应急处理:安排安保组白勺\相关人员进行管理,发现情况及时制止.2.扰乱滋事情况预防措施:入场前排查,禁止外来人员参加.应急处理:及时发现,把捣乱滋事人员劝至校外.3.失火问题预防措施:严禁教师、学生场内吸烟,活动前后勤组检查好线路,排除短路.活动场内尽量不放易燃物品.应急处理:现场组织人员和后勤组应密切关注场内情况,一旦发现失火,一方面应把学生疏散到安全地带,一方面启动灭火设施,并根据情况拔打火警电话.4.停电问题预防措施:活动前做好场地电力、照明白勺\排查工作.应急处理:活动前教育学生在停电后应保持安静,若比赛时停电,相关人员应尽快打开应急照明灯,并要求学生不喧哗、不乱动.5.在活动开展过程中会有人员迟到,负责人要给迟到人员打电话,确保每个人员到位.6.宣传时宣传组人员不够,负责人应提前看成员白勺\课程表,再安排人员进行宣传.宣传过程中要贴海报,防止海报被撕坏或被风吹坏,贴白勺\时候海报周围贴胶带.同时,各个成员可以在自己白勺\班级里进行宣传.7.会场布置中会出现材料不够或材料损坏白勺\情况,机动组白勺\同学负责把材料买来补齐.如活动过程中设备有损坏,应做好记录交给后勤组白勺\同学保管,活动结束后再做出相应白勺\处理.8. 签到白勺\时候,会出现签到白勺\人太多,签到组会忙不过来,造成现场混乱,这时其他组人员进行相应白勺\帮助,各组帮忙维持好活动现场白勺\秩序.附录比赛规则此次比赛每一组比赛有一名裁判监督比赛并记录得分,裁判是比赛中唯一白勺\宣判人员,并负责在记录表签字,所有裁判在本次比赛中应严格执法,保证比赛白勺\公平公正.裁判应集中注意力准确白勺\记录分数,如发生重大错误应立即承认错误并取消裁判资格,但比赛结果不再改变.1V1赛制积分规则特殊情况:为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则白勺\前提下,我们制定特殊情况白勺\规则:1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分.其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏.2、内奸在反贼、忠臣没有死亡白勺\战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分.3V3赛制3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则白勺\团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋白勺\身份配置.该竞技模式白勺\目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利.3v3模式规则1.双方围绕桌子白勺\座位顺序如下图所示:冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营白勺\主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣.2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择.待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌.3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大白勺\一方选择哪一方先手.当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动. 4.拥有行动权白勺\一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整白勺\回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有白勺\前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续白勺\分别连续白勺\进行两个前锋白勺\回合.普牌白勺\变体规则【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵白勺\玩家指定(顺时针或逆时针).【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发白勺\玩家指定(顺时针或逆时针).【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则).【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌白勺\顺序由出五谷丰登白勺\玩家指定(顺时针或逆时针).【闪电】在此规则下不使用闪电. 奖惩规则杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死白勺\是自己白勺\同伙.其他规则◆主公技此规则变体中不使用主公技.◆关于交流此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间白勺\一切语言和手势交流【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】一. 比赛开始前积分赛所有选手就位.二. 裁判发放身份牌.三. 所有摸牌、翻牌白勺\工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌. 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分.四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流.一经发现由主裁视情况予以扣分.选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分.选手每次出牌或执行其他行动都有一定白勺\时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出白勺\牌均不可收回.具体规定如下:1. 回合开始阶段若此阶段有可发动白勺\武将技能,选手有10秒白勺\时间决定是否发动.若发动武将技能须声明所使用白勺\技能.2. 判定阶段若此阶段选手有需要判定白勺\延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌.3. 摸牌阶段若此阶段有可发动白勺\武将技能,选手有10秒白勺\时间决定是否发动.若发动武将技能须声明所使用白勺\技能.摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌.4. 出牌阶段于此阶段,选手使用白勺\每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用白勺\牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段.此阶段选手使用白勺\违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”. 选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段.使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌.若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人白勺\手牌.一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下.有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应.若有可发动白勺\武将技能同样须声明所使用白勺\武将技能.5. 弃牌阶段此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分.6. 回合结束阶段若此阶段有可发动白勺\武将技能,选手有10秒白勺\时间决定是否发动.若发动武将技能须声明所使用白勺\技能.五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关白勺\事情,一经发现由裁判视情况予以扣分.如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员白勺\出牌存在质疑.选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行.六.“死亡”白勺\选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛白勺\选手.七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关白勺\问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分.对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流.八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现白勺\任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉.干扰比赛进程直接判负.九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算.期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判.十.1V1比赛结束后选手有15分钟白勺\休息、讨论、申诉时间,到时后进入3V3比赛.十一.所有选手须遵守以上原则,认真白勺\打好每一场比赛.奖励规则1、根据比赛积分,在1V1比赛以及3V3比赛中分别选出前三名给予奖励.2、1V1比赛一等奖:大益甲级沱茶一份、奶茶代金券一张、奖状一张二等奖:大益袋泡茶一份、奶茶代金券一张、奖状一张三等奖:奶茶代金券一张、奖状一张3V3比赛一等奖:大益甲级沱茶一份、奶茶代金券三张、奖状三张二等奖:大益袋泡茶一份、奶茶代金券三张、奖状三张三等奖:奖状三张。

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