《黑暗之魂2》附魔属性效果一览攻略
黑暗之魂2全武器数据分析推荐指南
⿊暗之魂2-全武器数据分析推荐指南 《⿊暗之魂2》是⼀款公认的⾼难度动作游戏。
在玩家群体中⼤受好评。
最近又要发布其D L C原罪学者。
本作品作为动作类游戏,各种武器的不同伤害当然是不可或缺的。
今天⼩编就给⼤家带来⼀篇⿊暗之魂2的全武器数据分析,希望⼤家喜欢。
关于个⼈对本作各种武器的看法,放“⼏张”图⽅便下新⼈了解某些前进路上实⽤的武器(也就是剧透)同时也希望⼤⼤们多过来指导哈。
当然,由于武器系统的多样,分析难免主观,希望各位有异议时语⽓平缓。
如果觉得有误导别⼈的部分,欢迎指出。
如果后⾯楼主看完评论发现⼤部分都是反⾯意见,则说明我个⼈的⽔平不够,我将静⼼分析各家意见。
也如许多⼈写的⼀样,按各类武器进⾏⼀个排名,排名分先后。
主要取决于综合性能-⼊⼿难度-强化难度。
只讨论P V E情况,P V P党慎⼊。
⾸先是直剑,我收集最全的武器之⼀。
⼀、单⼿剑类武器 1.长剑 主要优势:⼊⼿简单,强化简单,招式实⽤(主要是有双⼿刺击,⼤概16点精⼒刚够刺4下)长度在直剑累排名中上。
重量只有3。
⼀周⽬⾛流程清怪的好选择。
2.太阳直剑 在⼒敏双40以上伤害直剑类别中最⾼(不假吧) 单⼿重击为前刺,相⽐上⾯的较慢,却也相当实⽤。
长度和长剑⼏乎相当,重量轻。
强化简单。
缺点:⼊⼿难度⼤。
接下来⼏把直剑不作排名,仅作个⼈分析。
短剑 ⾛遍整个世界,⼀个周⽬能得到的短剑好像只有1把(好像) 优点:易⼊⼿,易强化,重量轻。
单⼿重击为刺击,双⼿重击也为刺击,适应狭窄地形,⽽不⽤像长剑那样特意切换成双握(⼤概这把武器的设定是短吧) 缺点:动作极优秀,奈何伤害在同类⾥⾯是,额,很低的。
阔剑 传说中的⽯中剑就是阔剑中的⼀种!(不代表权威) 阔剑也如长剑⼀般,在铁匠处就有出售。
优点:⼊⼿与强化都简单,轻,伤害可观,属性要求也低 缺点:短 海军直剑 这可是蛮⼦对收集党的考验!幽灵船上两⼤难得战利品之⼀。
当然,制作组也不是故意坑爹的,⼀般难刷的武器多少都有其价值...⼀般。
黑暗之魂2全法术数据及获取方法图文一览
⿊暗之魂2-全法术数据及获取⽅法图⽂⼀览 《⿊暗之魂2》中有多种法术,下⾯⼩编就为⼤家带来所有法术的数据、展⽰以及获取⽅法,希望各位玩家喜欢。
灵魂箭 1个空格,30发,需求智⼒10 优点:需求低,数量多,施法快.有略微的跟踪能⼒⽽且飞⾏速度快 缺点:伤害太低 ⽤途:发射⼀枚箭形法术射击敌⼈ 取得⽅法 法师初始就有 巨⼈森林的⽼太婆有卖 密港的法师⽼师有卖 熔铁城那个吸⾹商⼈有卖 前期的实⽤法术,法师开局极为有⽤,可以⽆伤做掉河马怪,⽽且还可以从⽼太婆那⾥买,加上从弩车房间⾥捡的强⼒灵魂箭可以轻松⽤法术横扫前期,但往后怪物魔防越来越⾼⾎越来越厚就变得不怎么好⽤了,p v p 中可以⽤来骗敌⼈耐⼒ 价格1500 在记忆⼒达到94时能达到40发 威⼒=49+0.855x法杖魔法攻击⼒%{p a g e-b r e a k|灵魂箭|p a g e-b r e a k}% 灵魂巨箭 1个空格,20发,需求智⼒12 优点:需求较低,数量多,有略微的跟踪能⼒⽽且飞⾏速度快 缺点:伤害低 ⽤途:与灵魂箭⼀样的前期法术,伤害相较略⾼ 取得⽅法 密港的法师⽼师有卖 熔铁城那个吸⾹商⼈有卖 与强⼒灵魂箭差不多⼀样的前期过渡法术 价格2000 在记忆⼒达到94时能达到30发 威⼒=65+0.95x法杖魔法攻击⼒ ⽐起灵魂箭,命中时发出的光圈更⼤%{p a g e-b r e a k|灵魂巨箭|p a g e-b r e a k}% 强⼒灵魂巨箭 1个空格,10发,需求智⼒16 优点:需求较低,有略微的跟踪能⼒⽽且飞⾏速度快 缺点:伤害较低 ⽤途:与灵魂箭⼀样的前期法术,伤害相较略⾼ 取得⽅法 堆⼟塔⾥有⼀个需要跳过去才能拿到的铁箱⼦,⽽且有⼀个沙漠魔法师守着,在跳过去之前的平台仔细向下看底下也有⼀个能下去的平台,把⽊头栅栏打碎然后跳下去,往后⾛然后右转,有⼀个箱⼦⾥就有 密港的法师⽼师有卖 熔铁城那个吸⾹商⼈有卖 与强⼒灵魂箭差不多⼀样的前期过渡法术 价格4500 在记忆⼒达到94时能达到15 威⼒=175+1.1x法杖魔法攻击⼒ ⽐起强⼒灵魂箭,命中时发出的光圈更⼤%{p a g e-b r e a k|强⼒灵魂巨箭|p a g e-b r e a k}% 追踪灵魂箭 1个空格,10发,需求智⼒25 优点:有较强的跟踪能⼒,飞⾏速度慢 缺点:伤害极低 ⽤途:发射⼀枚具有追踪能⼒的灵魂球向锁定的敌⼈飞去 取得⽅法 史垂德有卖 鸟⼈铁匠有卖 由于伤害超低需求却不低⽽且数量也不多,所以在p v e⾥⼏乎没⽤,主要⽤途是在p v p时终结⾎少的对⼿,因为追踪灵魂箭的飞⾏速度慢所以很多⼈在躲避时会躲得太早,结果直接撞上这个法术,但由于有追踪灵魂巨箭的存在所以说实话没啥⽤ 这个法术在刚发射的时候很慢,但会在飞⾏⼀段时间后加速,所以辉⽯镇的那些法师放的追踪灵魂箭才那么难躲,因为他们都离你很远 价格6500 在记忆⼒达到94时能达到20发 威⼒=42+0.7x法杖魔法攻击⼒(伤害还不如灵魂箭) ⽐起箭更像球%{p a g e-b r e a k|追踪灵魂箭|p a g e-b r e a k}% 追踪灵魂巨箭 1个空格,8发,需求智⼒35 优点:有较强的跟踪能⼒,飞⾏速度慢 缺点:伤害低 ⽤途:加强版的追踪灵魂箭 取得⽅法 ⽤茫然卫兵的灵魂与史垂德交换 追踪灵魂箭的加强版,伤害⾼⼀点⼉,⽤途⼀样,不过买不到必须⽤茫然卫兵(三基佬)的魂来交换 价格1500+茫然卫兵的灵魂 在记忆⼒达到94时能达到15发 威⼒=58+0.85x法杖魔法攻击⼒(还没灵魂巨箭⾼) 命中时发出的光圈更⼤%{p a g e-b r e a k|追踪灵魂巨箭|p a g e-b r e a k}% 追踪灵魂块 1个空格,4发,需求智⼒24 优点:多发,全中的话伤害不低 缺点:容易躲避 ⽤途:召唤多个灵魂块在⾝旁,当你⾯对敌⼈并且距离够近时⾃动发射(24智⼒时召唤3个,30智⼒召唤4个,40智⼒召唤5个)灵魂块只能在⾯向敌⼈时才能发射,当你背对敌⼈时再近也不会发射 取得⽅法 虚影森林的⼀块脆弱的⽊板,掉下去就能找到⿊暗教⽼头的那个,在那⾥有个铁箱⼦,⾥⾯就是 鸟⼈铁匠有卖 ⼀代⿊魂的经典魔法,p v e⽤途较低,但在p v p时⽤相当不错,在准备好后可以造成决定性伤害,但躲起来也容易,只要在靠近时翻滚就能躲开,⽽且在狭⼩区域⾥灵魂块容易碰到墙从⽽消失掉,在有更⾼智⼒时会被追踪结晶灵魂块代替 价格6000 在记忆⼒达到94时能达到8发 灵魂块最长存在30秒%{p a g e-b r e a k|追踪灵魂块|p a g e-b r e a k}% 追踪结晶灵魂块 1个空格,3发,需求智⼒32 优点:多发,全中的话伤害可观 缺点:容易躲避 ⽤途:召唤多个结晶灵魂块在⾝旁,追踪灵魂块的加强版 取得⽅法 阿玛那祭坛,在n p c⼊侵者附近有⼏个坏掉的柱⼦,上⾯有个⼫体,捡起来就o k,但附近有深⽔要⼩⼼ 追踪灵魂块的加强版,具体召唤数量我也不清楚,总之需求智⼒⽐追踪灵魂快要⾼,每周⽬只能弄到⼀份,p v p强悍 在记忆⼒达到94时能达到6发 灵魂块最长存在30秒 命中后有结晶粉碎的特效%{p a g e-b r e a k|追踪结晶灵魂块|p a g e-b r e a k}% 冲击 1个空格,3发,需求智⼒13 优点:有着⽐较强的击退能⼒,如果敌⼈韧性过低的话还有可能击飞 缺点:⽆伤害⽽且由于是从头顶发出所以当敌⼈过近时难以击中 ⽤途:从头顶发射出⼀个球状法术,击中时击退/倒/飞敌⼈ 取得⽅法 密港的法师⽼师有卖 基本没⽤,在p v e时如果附近有悬崖或深⽔的话可以把敌⼈打下悬崖(地⼼引⼒o p),不过由于飞⾏速度不快基本上打不中⼈ 价格1800 在记忆⼒达到94时能达到6发 离太近就打不中%{p a g e-b r e a k|冲击|p a g e-b r e a k}% 灵魂枪 1个空格,2发,需求智⼒40 优点:伤害⾼,具有贯穿能⼒ 缺点:只有两发,智⼒需求⾼ ⽤途:施放⼀发枪型灵魂法术攻击敌⼈ 取得⽅法:发射⼀个巨⼤的枪型灵魂法术攻击敌⼈ 狩猎之森有⼀个只能从上⾯进去的监牢,⾥⾯的⼀个⼫体上就能捡到 不死灵庙n p c守墓⼈有卖 ⼀代经典魔法,贯穿能⼒⽐⼀代强,飞⾏速度不慢射程也不短,杀伤 价格12000 在记忆⼒达到94时能达到5发 威⼒=395+1.8x法杖魔法攻击 命中后产⽣巨⼤光圈%{p a g e-b r e a k|灵魂枪|p a g e-b r e a k}% 结晶灵魂枪 2个空格,2发,需求智⼒53 优点:伤害极⾼,具有贯穿能⼒ 缺点:只有两发,智⼒需求极⾼ ⽤途:强化版的灵魂枪 取得⽅法 在辉⽯镇盖多勒的第三个营⽕的营⽕温度(⼀周⽬时需打败b o s s后⽤营⽕探究者添⽕)⾄少为2的情况下击败⼤蜘蛛b o s s,会得到除了b o s s魂的另外⼀个魂(远古⽩龙的灵魂),⽤这个魂去和史垂德交换 ⼀代经典魔法,⽐起灵魂枪穿透能⼒更强,攻击范围更⼤,杀伤更⾼,就是刷起来很⿇烦 价格10000+远古⽩龙的灵魂 在记忆⼒达到94时能达到5发 威⼒=600+2x法杖魔法攻击 飞⾏中有结晶在内部,命中后产⽣巨⼤光圈并有结晶碎裂特效%{p a g e-b r e a k|结晶灵魂枪|p a g e-b r e a k}% 灵魂枪乱射 1个空格,3发,需求智⼒17 优点:数量多,对⼤体型怪物在命中时能造成可观伤害 缺点:单发伤害很低,⽽且只能放3次 ⽤途:在短时间持续发射⼩型的灵魂箭射击前⽅ 取得⽅法 密港的法师⽼师有卖 p v p基本打不中⼈(⼤部分都能闪掉,⽽且施放时还不能动,背后⼤开啊),所以根本没法追踪,没啥⽤,p v e时在前期能对⼤体型敌⼈造成可观伤害,由于发射次数很多,在打⼤体型怪物时有更⾼的机会造成僵直,后期敌⼈魔防上去了就基本没⽤ 价格2600 在记忆⼒达到94时能达到6发 ⼩技巧:在使⽤望远镜时使⽤灵魂枪乱射(不锁定)可以移动瞄准,其余状况下不可以,p v p时有可能有⽤%{p a g e-b r e a k|灵魂枪乱射|p a g e-b r e a k}% 灵魂降雹 1个空格,4发,需求智⼒22 优点:说真的,没啥优点 缺点:由于范围过⼤基本打不中⼈,伤害也低,⽽且在天花板过低的情况下根本发不出来 ⽤途:向天空释放⼀枚球体,然后球体会向地⾯发射多枚⼩灵魂箭(⼤约10发),⼩灵魂箭在锁定时有着略微的追踪⼒(刚开始我在买到这个法术时还以为会是像蝎⼥的那个⼀次发5个灵魂枪那样的法术呢。
暗黑2大型咒满变属性一览表
暗黑2大型咒满变属性一览表一,戒指。
前缀:1,准确率:1202,+法力:黄戒最高90,蓝戒最高可达1203,+照亮范围:1-2;基础照亮范围是13,最高是18,所以不管何种装备最高+54,单抗:30%5,所有抗性:黄戒最高11%,蓝戒可达15%6,EK:+17,寻魔(MF):黄戒最高10%,蓝戒可达15%8,耐力:5-20;后缀:1,+力量:202,+敏捷:黄戒最高15,蓝戒最高203,+精力:黄戒最高15,蓝戒最高204,+生命:405,+照亮范围和准确率:5、35;6,+最小伤害:黄戒最高9,蓝戒最高13;7,+最大伤害:4;8,+火伤:6;9,+冰伤:无10,+电伤:23;11,+毒伤:50,时间3秒;12,减毒时间:25%;13,吸取生命:8%;14,吸取法力:6%;15,自动恢复生命:9;16,减少物理伤害:2;17,减少法术伤害:2;(法术伤害包括冰伤、电伤、火伤、魔法伤和死亡骑士的骨类法术)18,额外金币获得:40%;19,寻魔(MF):黄戒最高15%,蓝戒最高25%;20,+施法速度:10%21,冰冻时间减半;22,聚气:淬毒匕首、微暗弱视、吸引、迷乱、冰风暴、充能弹、心灵传动、火弹、新星、连锁闪电。
二,项链前缀:1,准确率:20;2,+法力:黄项链最高90,蓝项链最高120;3,照亮范围:+2;4,单抗:40%;5,所有抗性:黄项链最高20%,蓝项链最高30%;6,+2各职业所有技能等级;7,+单系技能等级:黄项链最高+2被动和魔法技能、法师单系、死灵单系、圣骑士单系、野蛮人战斗专家系、野蛮人呐喊系、德鲁伊单系、刺客单系;蓝项链最高+3以上技能。
8,受损生命转移至法力提高:12%;9,寻魔:黄项链最高10%,蓝项链最高15%;10,耐力:20;后缀:1,力量:30;2,敏捷:黄色最高20,蓝色最高30;3,精力:黄色最高20,蓝色最高30;4,生命:黄色最高60,蓝色最高100;5,照亮范围和准确率:+5,30;6,最小伤害:黄色最高9,蓝色最高13;7,最大伤害:4;8,加火伤:6;9,加冰伤:6,2秒;10,电伤:23;11,毒伤:50,3秒;12,减毒时间:75%;13,吸血:6%;14,吸法:8%;15,自动恢复生命:黄色最高10,蓝色最高15;16,物理伤害减少:黄色最高4,蓝色最高25;17,法术伤害减少:黄色最高3,蓝色最高6;18,额外获取金币:80%;19,寻魔:黄色最高25%,蓝色最高35%;20,+10%施法速度;21,冰冻时间减半;22,按等级加生命,仅蓝色,每级+0.75;23,按等级加法力,仅蓝色,每级+0.75;三,腰带前缀:1,加防御:200%2,按等级加防御:+4每等级3,法力:204,照亮范围:+25,单抗:30%6,耐力:30;后缀:1,力量:302,生命:黄色最高60,蓝色最高1003,加冰伤:6,2秒;4,自动恢复生命:+9;5,快速再攻击:24%;6,额外金币:80%;7,反伤:6;8,回复耐久;9,无法破坏:仅蓝色四,手套前缀:1,+防御:200%;2,按等级加防御:+4每等级;3,加法力:40;4,照亮范围:+2;5,单抗:30%;6,黄色最高+2亚马逊单系或刺客武学艺术;蓝色最高+3前面技能;7,加耐力:10;后缀:1,力量:15;2,敏捷:黄色最高15,蓝色最高20;3,加火伤:6;4,毒时间减少:25%;5,吸血:3%;6,吸蓝:3%;7,自动恢复生命5%;8,加攻速:20%;9,快速再攻击:10%;10,额外金币:80%;11,寻魔:25%;12,冰冻时间减半:13,回复耐久;14,无法破坏,仅蓝色;五,鞋子前缀:1,加防御:200%;2,按等级加防御:+4每级;3,加法力:40;4,照亮范围:+2;5,单抗:40%;6,加耐力:30;7,耐力恢复速度:50%;后缀:1,敏捷:黄色最高+9,蓝色最高+15;2,加电伤:23;3,恢复生命:5;4,快速打击恢复:10%;5,额外金币:80%;6,寻魔:黄色最高25%,蓝色最高35%;7,高跑:黄色最高30%,蓝色最高40%;8,冰冻时间减半;9,回复耐久;10,无法破坏,仅蓝色。
黑暗之魂2各属性成长特点详解
⿊暗之魂2-各属性成长特点详解 ⿊暗之魂2⾥⾯各种属性的成长都有⼀定的规律,⽽且对着等级以及属性值的增加,点数所带来的各种属性加成会越来越少,这也就增加了游戏后期的难度,下⾯是属性成长详细解析。
各属性分配成长详解 活⼒ 活⼒<20,每点增加30⽣命 20<活⼒<50,每点增加20⽣命 50<活⼒,每点增加5⽣命 活⼒是你⽣命上限增长的主要来源,尽管其他属性页增加⽣命,但活⼒加的最多(废话),活⼒还增加抗⽯化 耐⼒ 耐⼒<20,每点增加2精⼒ 20<耐⼒,每定增加1精⼒ 耐⼒稍微增加你的物理防御⼒ 体⼒ 体⼒<29,每点增加1.5的装备负重 29<体⼒<49,每点增加1的负重 50<体⼒<70,每点增加0.5负重 70<体⼒<98,每两点增加0.5负重 98=体⼒,增加0.5 记忆 记忆<10,0个法术槽 10-12,1个 13-15,2个 16-19,3个 20-24,4个 25-29,5个 30-39,6个 40-49,7个 50-59,8个 60-74,9个 75-99,10个 记忆增加你的法术槽,是增加施法速度的最佳⽅式,稍微增加抗诅咒和灵活性(A g i l i t y),l它增加每个法术被⽤尽前的数量(⾕哥翻译的,原⽂F i n a l l y,a n u n s t a t e d e f f e c t o f AT Tu n e m e n t i s t h a t i t i n c r e a s e s t h en u m b e r o f u s e s e a c h s p e l l h a s b e f o r e b e i n g e x h a u s t e d.T h i s i n c r e a s e v a r i e s f r o m s p e l l t o s p e l l.召唤⼤神) ⼒量 ⼒量点数⼒量攻击强度 150 1057 2080 30102 40140 50155 60162 70170 80185 90192 99200 (感觉这个说明有点模糊,应该有区间的,待明确) ⼒量增加你⼒量型武器的攻击强度,攻击强度是乘以你武器的⼒量加成(估计是A,B,C等不同的加成等级),可以让你使⽤更强⼤的武器,双⼿拿武器的话,要求减半,⽐如⼀个武器要求10⼒量,你只有5⼒量,双⼿拿就可以发挥这个武器的效果了。
黑暗之魂2原罪学者武器面板补正变质数据
攻击合计:物理280(180)=460 属性变质:物理196(67)+属性196(60)=519 附魔:可能 反击:100 削韧:50 耐久:30 重量:13 巨象大剑 攻击合计:物理300(180)=480 属性变质:物理210(67)+属性210(60)=547 附魔:可能 反击:100 削韧:40 耐久:70 重量:16 卫戍大剑 攻击合计:物理270(191)=461 属性变质:物理189(71)+属性189(56)=505 附魔:可能 反击:120 削韧:35 耐久:70 重量:9 正统骑士团大剑正统骑士团老旧大剑 攻击合计:物理250(200)=450 属性变质:物理175(75)+属性175(60)=485 附魔:可能 反击:120
荆棘大剑 攻击合计:物理210(150)+雷80(80)=520 雷变质:物理197(90)+雷112(135)=534 附魔:可能 反击:110 削韧:35 耐久:85 重量:8 守护者大剑 攻击合计:物理200(130)+雷80(105)=515 雷变质:物理192(78)+雷115(190)=575 附魔:只能本体附魔 反击:110 削韧:35 耐久:50 重量:12 监视者大剑 攻击合计:物理185(70)+法术150(140)=545 法术变质:物理147(43)+法术179(168)=537 附魔:只能本体附魔 反击:110 削韧:35 耐久:50 重量:7 统治大剑(一百万魂补正) 攻击合计:物理280(279)=559 属性变质:物理196(131)+属性196(136)=659 附魔:可能
海军直剑 攻击合计:物理250(150)=400 属性变质:物理175(56)+属性175(60)=466 附魔:可能 反击:110 削韧:20 耐久:40 重量:5 蓝炎 攻击合计:物理130(70)+法术180(80)=460 法术变质:物理72(37)+法术187(145)=441 附魔:可能 反击:110 削韧:20 耐久:60 重量:3 海德骑士直剑 攻击合计:物理150(150)+雷90(80)=470 雷变质:物理126(78)+雷140(146)=490 附魔:可能 反击:110 削韧:20 耐久:70 重量:4 红锈直剑 攻击合计:物理205(220)=425 属性变质:物理143(83)+属性143(60)=429 附魔:可能
暗黑血统2——魔化武器附魔机制完全解读
暗⿊⾎统2——魔化武器附魔机制完全解读 魔化武器附魔机制完全解读(⼆),武器属性成长机制深度研究;属性成长量与喂⾷物品的好坏多少⽆关,全⾯纠正以往的错误认识。
此帖主要探究魔化武器已有属性的成长机制,想必很多玩家想知道怎样使武器属性获得更⾼的数据,所以我才做了⼀系列的试验来探究属性成长的影响因素究竟是什么。
为避免⼤家嫌字多太长,先放结论,如有疑问,可以去下⽂看我详细的试验过程和数据。
试验过程完全可以重现,如对结论持有怀疑,可⾃⾏做相同试验予以求证。
若验证过程中,发现我的数据和结论有什么错误,希望⼤家能够帮我指正。
结论1:魔化武器升级时若出现新属性,该新属性的数值只与魔化武器的武器等级和魔化等级有关,⽽与升级过程中所喂⾷的物品⽆关(这⼀点之前应该已经有不少⼈都提出过) 结论2:我们知道,魔化武器升级时,已有属性也有可能会随之成长。
对于初始状态⽆任何属性的魔化武器来讲(请注意此前提,不包括初始带属性的魔化武器),每次升级时已有属性的成长值只与武器等级和魔化等级有关,⽽与升级过程中所喂⾷的物品⽆关(这⼀点可能很多⼈有误解或含糊不明,我之前也是如此;如持有怀疑,请看我的实验数据;另外,此处的属性成长值单指附魔后基础的成长值,不包括后⾯⼀步四选⼀的属性加成)。
结论3:如果喂⾷带有魔化武器已有属性的物品,魔化武器的已有属性除了基础成长外,会获得四选⼀的属性加成机会(关于升级时额外属性的产⽣机制请看我的第⼀个帖⼦);在这⾥,属性相对于基础成长后的属性值的额外加成量,只与该属性在此之前被加成过的次数有关(也就是前⾯升级四选⼀的时候你选择加成该属性的次数),⽽与你升级过程中所喂的物品带有该属性的⼤⼩或数量⽆关。
结论4:综上所述,如果你想提升魔化武器已有属性的基础数值(不算四选⼀的额外加成),喂⾷⾼等级的物品与喂⾷低等级的物品效果是⼀样的,喂⾷多件带有该属性的物品和随便喂⼀堆乱七⼋糟属性的物品,效果也是⼀样的。
《黑暗之魂2》武器防具及宝物道具获取指南
《黑暗之魂2》武器防具及宝物道具获取指南武器武器名称:火之长剑地点说明:巨人陨落之森-主城武器名称:卫戍大剑地点说明:巨人陨落之森-主城击败BOSS:咒缚者前进到隔壁往下跳走到底获得武器名称:黑骑士大剑地点说明:太阳钟楼-太阳钟楼前(太阳钟楼是镕铁城内的)篝火出发爬上很长的梯子到达太阳钟楼后直走快到底左转就在敲钟对面的钟楼爬上梯跳到屋顶的右侧边下去有入口通往镕铁城走到底后会没有路往下看是篝火区不要跳下去旁边有密门进去后铁宝箱获得武器名称:黑骑士大斧地点说明:镕铁城武器名称:黑骑士戟地点说明:虚影森林-茫然遗迹走到NPC:蝎人塔克后旁边有洞可以下去通到最后会被一尊石化的狮战士挡着使用怀念香木过去跳过对面遗迹的铁宝箱获得若不想使用香木的话可以参考别的板友提供的新方法武器名称:巨刑棍棒地点说明:废渊-中层篝火附近楼梯下去.. 看影片吧..武器名称:黑暗咒术之火—————————————————————————————————————————————————————地点说明:废渊-上层虽然没有很复杂.. 但我真的建议看影片防具防具名称:卫戍套装地点说明:巨人陨落之森-主城击败BOSS:咒缚者前进到隔壁往下跳走到底获得防具名称:反叛大盾地点说明:巨人陨落之森-主城篝火旁楼梯下去小桥边可以跳下去火堆处装备需要银猫戒指+控制坠落把第一层两只火蜥蜴杀死后下去有通道大约3.4只左右使用弓箭脱到入口处慢慢射死在里面获得感谢seejack(jack)提供防具名称:哈维尔全套装戒指戒指名称:石之戒指地点说明:游戏刚开始的防火女之屋左侧房门出去过小桥后的右侧草丛有洞进去击败里面的河马怪物后获得戒指名称:邪眼戒指(4500)地点说明:如蜜的可爱的夏拉格儿所贩卖的有猫戒的话可以跳大坑洞到底的话也有一个邪眼戒指+1戒指名称:银猫戒指(13400)地点说明:如蜜的可爱的夏拉格儿所贩卖的戒指名称:红眼戒指(6700)地点说明:如蜜的可爱的夏拉格儿所贩卖的戒指名称:刻名戒指(5500)—————————————————————————————————————————————————————地点说明:如蜜的可爱的夏拉格儿所贩卖的戒指名称:细语戒指(5800)地点说明:如蜜的可爱的夏拉格儿所贩卖的戒指名称:生命戒指地点说明:1:巨人陨落之森- 主城篝火旁楼梯下去由洞口接到大树干到城墙在下去有洞口内有巨弩的房间下去有法洛斯机关需要法洛斯之石与主城篝火旁的行商梅伦提拉(老婆婆)买4000 启动机关后进入幻影取宝箱旁边打不开的门也会被小怪给开启进去便是生命戒指2:生命戒指+1 镕铁城大门进没多久后会通往下面熔炎上面铁建筑往左测走到底上去的铁宝箱戒指名称:绿花戒指地点说明:1:巨人陨落之森-主城篝火旁楼梯下去由洞口接到大树干到城墙在下去有洞口内有巨弩的房间下去有法洛斯机关需要法洛斯之石与主城篝火旁的行商梅伦提拉(老婆婆)买4000 启动机关后里面便是绿花戒指2:绿花戒指+1 虚影森林- 歧路遗迹篝火为起点上楼右侧走出去迷雾森林一直延着右侧边缘走直到遇到第一个铁宝箱再往前会有小山路延着走到底的铁宝箱就是绿花戒指+1戒指名称:国王战士戒指地点说明:密港 - 海德秘道戒指名称:钢铁庇佑戒指—————————————————————————————————————————————————————地点说明:1:如蜜的索丹也就是最初的青之誓约订完誓约后去冒险几处地点后回来在与他对话他会送给您做为帮助2:来到堆土城会第三次遇到NPC鲁卡提耶对话他会送你钢铁庇佑戒指+1戒指名称:刃之戒指地点说明:击败巨人陨落之森-主城该地区的BOSS:咒缚者后获得戒指名称:远古狮子戒指地点说明:击败青教圣堂的古龙猎人BOSS获得戒指名称:贪婪金蛇戒指+1地点说明:1:镕铁城大厅右转到底NPC:拉.卡纳尔的马格赫拉德跟他买东西到一定程度后他会送你贪婪金蛇戒指+1戒指名称:贪婪银蛇戒指地点说明:1:遗忘囚笼- 离塔(击败BOSS:咒缚者后被老鹰带到此地)一开始篝火出去右转到底进房间清完怪后走出门外的铁宝箱2:贪婪银蛇戒指+1 与古城或回到如蜜的NPC行商梅伦提拉(老婆婆)买东西买到一定程度她会送你戒指作为奖励戒指名称:重生戒指地点说明:巨人陨落之森-主城篝火旁楼梯下去过桥右转到底这边有个门是锁着的需要击败该区域的BOSS:最后的巨人获得兵之钥匙开启戒指名称:封坏护指—————————————————————————————————————————————————————地点说明:遗忘囚笼 - 流刑犯监狱戒指名称:吊命戒指地点说明:海德巨火塔 - 海德废墟戒指名称:巨人戒指地点说明:1:密港的NPC孤独的葛瓦蓝找他购买离开场景他会跑掉去别的地方2:黑溪谷两只巨人怪物附近洞里的铁宝箱获得:巨人戒指+1戒指名称:祈祷戒指(28000)地点说明:海德巨火塔- 海德废墟击败BOSS上楼会遇到NPC林德的莉絮找她购买离开场景她会消失可以回去如蜜的下水道前的机关找到她再次购买能力说明:提高信仰戒指名称:北庙祭祀指冠地点说明:罪人塔搭乘电梯到最下层走到水道马上右转到底有密门出去左边尸体获得戒指名称:蓝泪石戒指地点说明:月亮钟楼的2楼地板找小洞的跳下去铁宝箱里注:要去月亮钟楼需要击败遗忘囚笼- 麦道夫的工房的BOSS三兄弟还需要法洛斯之石一颗能力说明:提高濒死时物理防御力戒指名称:红泪石戒指地点说明:虚影森林-歧路遗迹有三条路走中间那路直走在小池—————————————————————————————————————————————————————水里获得能力说明:提高濒死时物理攻击力戒指名称:法术晶石戒指(2000)地点说明:密港- 海德秘道大船的右侧有NPC晦冥的卡里昂(智力需要10才能购买)找他购买获得之后他会回如蜜贩卖◎堆土塔-中层门口左转上去马上走右后方的楼梯上去左侧到底右侧有毒罐挡着按O来开启密门尸体获得法术晶石戒指+1 能力说明:提高法术防御御力戒指名称:清澄苍石戒指(2000)地点说明:密港- 海德秘道大船的右侧有NPC晦冥的卡里昂(智力需要10才能购买)找他购买获得之后他会回如蜜贩卖能力说明:缩短咒文咏唱时间戒指名称:南庙祭祀指冠地点说明:月亮钟楼击败五尊守钟石像鬼后前进下楼铁宝箱获得能力说明:增加咒文记忆空格数戒指名称:咬毒戒指地点说明:堆土塔- 下层一进堆土塔很多毒罐右侧下去接到毒水道里面有房间启动法洛斯机关进入幻影的铁宝箱能力说明:提高抗毒功效戒指名称:灰之护指地点说明:圣人墓地击败BOSS:鼠王后走它身后的通道一直跳下去会来到一处空旷的地方吊桥尽头有铁宝箱灰之护指—————————————————————————————————————————————————————能力说明:提高抗石化功效戒指名称:火晶石戒指+1猫戒指+脱装备在跳比较好附近尸体获得中期可以在镕铁城取得钥匙在最后的巨人BOSS房前开门进去拿戒指能力说明:提高火的防御力戒指名称:老鹰戒指地点说明:巨人陨落之森- 主城篝火旁楼梯下去桥边下面有火烧木材区可以跳下去但是需要银猫戒指+脱装备在跳比较好附近尸体获得中期可以在镕铁城取得钥匙在最后的巨人BOSS房前开门进去拿戒指能力说明:延长弓的射程戒指名称:雷晶石戒指+1地点说明:太阳钟楼- 太阳钟楼前的篝火可以先爬上楼梯跳下边缘旁边的铁宝箱获得能力说明:提高火的防御力戒指名称:伫立龙徽戒指+1地点说明:堆土塔的女咒术师击杀会掉落能力说明:延长咒文效果时间戒指名称:远古太阳戒指地点说明:虚影森林- 歧路遗迹篝火为起点上楼右侧走出去迷雾森林一直延着右侧边缘走直到遇到第一个铁宝箱便是远古太阳戒指能力说明:累积伤害后会爆炸—————————————————————————————————————————————————————戒指名称:灵魂庇佑戒指地点说明:废渊-上层能力说明:遇死亡时损坏代之亦使石化失效道具道具名称:原素碎片1地点说明:如蜜- 初始与防火女对话获得1个道具名称:原素碎片2地点说明:巨人陨落之森- 主城篝火旁的楼梯上去经过一间房屋的隔壁宝箱获得顺带一提断裂地带跳下去可以得到女神祝福道具名称:原素碎片3与他对话到给住宅钥匙为止(对话很多要有耐心) 拿着住宅钥匙回去如蜜找锁上门的住宅区到最下层找一具骷髅获得原素碎片道具名称:原素碎片4地点说明:遗忘囚笼- 流刑犯监狱原素碎片之一道具名称:原素碎片5地点说明:密港 - 海德秘道道具名称:原素碎片6地点说明:如蜜- 锁着的房子外有一口井把石头砍下去会出现一具尸体获得道具名称:原素碎片7地点说明:流油谷- 采掘场从采掘场的篝火出发到堆土塔并不远要到堆土塔前有很多毒罐子的小道右侧有楼梯下去到房外有毒水池—————————————————————————————————————————————————————下阶梯走到底获得原素碎片道具名称:原素碎片8地点说明:如蜜前往虚影森林的石屋中- 首先需要在流油谷得到怀念香木接着救石屋内的罗沙贝娜后开门会见到楼梯在右侧房屋有原素碎片道具名称:原素碎片9地点说明:虚影森林-茫然遗迹篝火右侧有一只被石化的狮战士对他使用怀念香木杀了它会掉兽牙钥匙在以第一个篝火直走出去会遇到大眼蛙的右侧木板区会崩塌下去之后后方有门用兽牙钥匙开启救NPC:欧尼斐克斯(鸟人)旁边铁宝箱获得道具名称:原素碎片10地点说明:镕铁城中的太阳钟楼内一处爬至钟楼的屋顶最右侧进去(通镕铁城)的铁宝箱道具名称:贵人骨灰1地点说明:海德火巨塔刚到海德废墟时敌人第二只(拿锤类武器)击败后获得道具名称:贵人骨灰2地点说明:罪人塔- 盐塔搭乘罪人塔的电梯到达下层的水道后走到底会遇到铁栅栏进左边的房间尸体获得道具名称:贵人骨灰3地点说明:不死人刑场外侧右边尸体获得道具名称:贵人骨灰4地点说明:击败镕铁城的铁之古王BOSS后面的房间铁宝箱获得—————————————————————————————————————————————————————道具名称:贵人骨灰5地点说明:击败黑溪谷的腐败王后后面有小山洞进去铁宝箱获得注:贵人骨灰最多+5怀念香木获得地点:1:流油谷有两个~满好找的2:罪人塔击败BOSS后后面房屋左侧的铁宝箱获得3:镕铁城进入大厅后右转到底有位NPC:拉.卡纳尔的马格赫拉德有在卖一个75004:虚影森林-茫然遗迹前往蝎子女BOSS房的路上前方有双塔一处被石化的狮战士对它使用后里面有狮子套装与怀念香木5:同第4获得处的铁宝箱可以在拿一个6:先与NPC蝎人塔克对话(需要细语戒指)后~以活人姿态在BOSS房外可以召唤蝎人塔克协助击败虚影森林-茫然遗迹的BOSS:蝎子女后可以回头找蝎人塔克领怀念香木7:当从废渊最底层(会溶坏你装备的罐子洞口)跳下去的尸体获得法洛斯之石获得地点:1:巨人陨落之森-主城篝火旁有位NPC行商梅伦提拉(老婆婆) 与她购买4000魂2:如蜜的大坑洞跳下去的第二块木板尸体获得3:巨人陨落之森- 主塔篝火楼梯下去接到洞口外面大树干的屋顶跳到对面平台的右侧墙洞跟NPC拿住宅钥匙回去如蜜开门图书室角落尸体获得—————————————————————————————————————————————————————4:狩猎森林经过一间房屋都是敌人出来后的断崖处(敌人偷袭处)往下看用助跑+跳+砍下来定点位置要抓得准不然会挂点5:堆土塔- 中层篝火门口左转上楼出去阳台破坏栅栏左转过去会遇到NPC的架梯子的吉里甘与他对话后他要求2000魂帮你架梯子给他后架完梯下去取得法洛斯之石观看影片6:推土塔- 中层不啰嗦太难形容观看影片7:圣人墓地- 墓地入口需要击败BOSS:鼠王往深处走跳下去圆环中间的尸体获得8:镕铁城从大门口进入大厅后会看到正前方有东西在喷火这时右转在左转上去的窗口尸体9:虚影森林起点直走到有小斜坡左侧后方走到底尸体获得10:虚影森林-茫然遗迹篝火直走出去遇到大眼蛙的后方毁坏二楼尸体获得11:虚影森林-茫然遗迹篝火直走出去左侧的毁坏遗迹地下室罐子尸体里12:辉石镇盖多勒的NPC:欧尼斐克斯(鸟人)家左侧获得13:蜘蛛王BOSS房外二楼角落处获得14:黑溪谷-隐藏房间第二篝火旁边罐子里—————————————————————————————————————————————————————。
暗黑破坏神2各种加点
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
黑暗之魂2原罪学者武器推荐汇总及入手攻略
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温格处购买
%{page-break|黑龙大剑|page-break}% 黑龙大剑 攻击合计:物理340(0)=340 粗制变质:物理391(0)=391 属性变质:物理238(0)+属性238(0)=476 附魔:可能 反击:100 削韧:35 耐久:70 重量:9 长并且高逼格的PvP武器。不需要属性去补正伤害,附魔后在150级别 中的伤害还算可观。单手挥舞范围非常大。不过大剑类单手削韧不太够, 需要石戒。 入手: 古龙契约3级奖励龙骨强化
%{page-break|洛耶斯大剑|page-break}% 洛耶斯大剑 攻击合计:物理230(210)=440 属性变质:物理144(71)+属性177(66)=458 附魔:可能 反击:110 削韧:35 耐久:60 重量:8 这把武器大家一定要去拿哦~动作出手比较快,又长又帅。双手重击非 常实用然而没有强制硬直,而且尖端削韧会很低(经常会触发的)需求不低 并且耗精略高,推荐较高等级下使用。 入手: 双虎魂换取光石强化*
%{page-break|匕首|page-break}% 黑炎石匕首 攻击合计:物理140(140)=280 属性变质:物理98(52)+属性98(60)=308 附魔:可能 反击:130 削韧:5 耐久:50 重量:4 个人觉得,这把是纯PvP武器。长度可以媲美直剑类,而作为匕首, 其挥刀非常快。最好戴上石戒。 入手: 王城宰相处购买
%{page-break|海德骑士直剑|page-break}% 荣华大剑(左手) 攻击合计:物理290(190)=480 属性变质:物理182(79)+属性200(97)=558 附魔:不能 反击:130 削韧:35 耐久:60 重量:9 左手专用大剑,然而左手不能触发背刺。放右手耗精增加,不值。物 理面板最高,反击130最高,动作最多样。然而属性需求也很多。。。 入手: DLC2马雷达楼下宝箱光石强化
黑暗之魂2原罪学者全方面数据详解
你能达到术法免疫!套装以及其具体信息会发在本帖正文之后。 倍率有关会在第二章第一点讲到。 韧性 韧性是防止玩家动作被打断的属性,韧性就像是一个隐藏的耐力条, 每次被击中韧性都会减少,韧性被耗尽时玩家的动作会被打断,同时韧性 瞬间回满。 根据玩家动作被打断用的方式,有几个长短不一的硬直动作,被武器 的第一击打中会有较长的硬直,长到能保证武器的第二击,第二击的硬直 很短,让玩家逃脱被硬直到死这种不公平的死法。 当玩家正在做动作时被击中并且没有破韧,这时玩家不会有任何反 应,就像没有被打到一样。 当玩家什么都没做、走路、跑步时被打中,无论破不破韧,玩家都会 有个小硬直,移动速度会变慢,这是为了防止有人用韧性扛着对手攻击绕 到身后背刺。 韧性虽然会回复,但是回复速度是每秒0.56,也就是说如果被匕首单 手轻攻击打到,需要30秒韧性才能回满,所以韧性的回复一般都是用光后 回满的。 被有些武器的有些动作击中时会无视韧性,直接硬直,这些动作会在 第二章第三点列出。 在用有些武器的动作时,会有霸体,在霸体状态下所有韧性伤害减 半,并且能抗住固定硬直的攻击,但是如果在霸体状态下韧性耗尽,动作 依旧会被打断,并且硬直。 滚动、后跳、果粒橙与迅捷 滚动、后跳都有无敌时间,无敌时间的长短取决于迅捷高低。 下表是翻滚的无敌帧数和迅捷的关系,左迅捷,右无敌帧数,先上翻 滚。 85 5 86 8 88 9 92 10 96 11 99 12 105 13 111 14 114 15
116 16 接下来是后跳的无敌帧数,翻滚的无敌帧数从动作的第一帧开始,后 跳的无敌从动作的第五帧开始,在深水中后跳无敌帧数从第一帧开始。 85 3 87 5 91 6 100 7 108 8 113 9 由此看来,一般迅捷升到105最好,因为在继续升迅捷回报太低,并且 迅捷的提升变慢。 别忘了,提升迅捷可以提升喝果粒橙的速度。 %{page-break|玩家防御|page-break}% 负重、精力 负重在70%以下人物可以轻滚,70%以上的重滚动作太慢。 负重越低滚的距离越远。 下表是相对的滚动距离,0负重滚的最远,作为基准。 负重 距离 0% 100% 10% 95% 30% 90% 50% 80% 70% 65% 100% 65% 120% 60% 负重在五十以下滚动距离最合性价比。 负重越高精力恢复就越慢,0负重时精力恢复速度是45/秒 以下装备提升精力恢复速度: 绿花+2 20%
黑暗之魂2原罪学者全方面数据详解
默认基准45,默认双手倍率2.7 默认强制硬直动作: 单双手滚动攻击 除: 拳套单手冲刺攻击,双手重击、冲刺攻击强制硬直。 鞭类没有任何强制硬直。 断贼人短剑双手重击121.5,比同类的151.875低,应该是动作不同。 法师双刃剑单双手冲刺攻击强制硬直,双持转转转151.875每击并且 强制硬直 镰刀所有动作强制硬直 镰刀杆所有动作强制硬直,削韧都是轻击的削韧。另外前面写错了, 镰刀杆的双持倍率也是2.7 20削韧面板的武器 默认基准60,默认双手倍率2.7 默认强制硬直动作: 单双手滚动攻击 双手重击 双手冲刺攻击 除: 枪杆没有任何强制硬直,削韧都是轻击削韧,双手倍率1.5 Eleum Loyce(应该是叫罗伊斯弯刀)双手重击没有强制硬直,单手重 击(吸血光)54.5+18,双手重击117.75+36 染血的鞭子没有任何强制硬直 银黑镰除单手轻击外所有动作强制硬直,双手倍率1.8 25削韧面板的武器 默认基准75,默认双手倍率2.7 默认强制硬直动作: 单双手滚动攻击 双手重击 双手冲刺攻击
中盾 15 7 44 66 镜子 74 42 31 147 空手 18 4 60 82 拳套 16 5 59 80 弹反专用匕首9 9 46 64 弯刀 7 11 49 67 刺剑 16 10 47 73 双手 武器柄弹反* 17 5 39 61 匕首13 5 46 64 大剑 31 7 43 81 大弯刀 25 9 44 78 超大剑 39 8 51 98 大锤 39 8 51 98 弹反专用小盾指 buckler 和 target shield 慢吞吞的小盾指动作和弹饭专用小盾一样,但是它们的判定更糟糕。 武器柄弹反是指像直剑一样的弹反。 爪子的弹反动作和空手一样,但是判定和慢吞吞的小盾一样。 龙卫巨斧和矮人斧(双面的那个)用的是巨剑的弹反判定。 黑骑士巨斧用的是柄弹反。 弹反不仅可以弹开近战武器,还能弹开弓箭,好像还能弹开火焰壶。 法术弹反只要法术碰到法术弹反的光环就会被弹开,法术弹反灵魂枪 不会让灵魂枪转向,只会让灵魂枪伤不到你。 %{page-break|背刺、弹反、破盾与相关|page-break}% 附魔效果 附魔的效果已经改了,以下是最新的测试结果。 所有附魔约等于给武器加上武器面板伤害乘0.3 法系两个较弱的附魔相应伤害降低。 共振武器是0.35,最强的附魔。
黑暗之魂2一周目纯近战加点及装备搭配心得
⿊暗之魂2-⼀周⽬纯近战加点及装备搭配⼼得
本吊完全放弃了奇迹之类的远程攻击,⾝上只装备了⼸,主要⽤于拉怪单挑。
武器选择的盖鲁姆巨斧和焰型⼤剑,个⼈感觉巨斧的硬直和伤害简直太逆天,王都的普通杂兵直接秒,当然前提是斧⼦加10。
⼤剑主要⽤于范围攻击。
防具选择的是法汉两件,⼩丑⼿套和上级骑⼠护腿,主要为了负重不超过70%,值得⼀提的是,⼩丑⼿套有魂数量加成。
戒指选择的是绿花戒指+1,王国战⼠戒指,⼆龙戒指,刃之戒指+1。
绿花戒指+1在迷雾森林拿的,⼆龙戒指在蝎⼦男⼿⾥。
刃之戒指-打完熔铁恶魔。
换个场景再回来,有个咒缚者可以打,打死掉落。
王国战⼠在王都拿的,具体位置在王都底下,有很多三基佬的房间。
本⼈⽐较注重外貌,所以喜欢⽐较帅⽓又实⽤的。
盾牌拿的龙骑⼤盾。
⽬前打到王都,死亡次数36次。
喜欢玩近战的朋友不妨照着我的⽅法加点和装备搭配,B O S S别贪⼑,能喊N P C就喊N P C帮,正常都是⼀次过的。
巨斧的伤害实在太⾼,打
B O S S付个魔,正常⼩砍都600+⾎。
纯属个⼈建议,⾼⼿勿喷。
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黑暗之魂2各属性武器附魔用法解析
⿊暗之魂2-各属性武器附魔⽤法解析 各位是否觉得,这代的附魔法术好像不怎样,动作虽然还是那么帅⽓,但威⼒普普,跟随⼿擦个松脂没两样?是不是觉得与⼈P K时对⽅⽤附魔武器,你也同样,但⼈家砍你就那么痛,你打的就不怎样,是⼈家等级太⾼了吗? 好了,先看看下⾯的说明(我玩的是美版,有些名称可能有误,请聪明的⼤⼤们⾃⾏推敲⼀下) 结晶魔法武器:X1.3倍武器本⾝的魔法属性攻击,另加50点魔法属性攻击,有效时间90秒 阳光武器:X1.3倍武器本⾝的雷属攻击,再加50点雷属攻击,有效时间90秒 ⽕焰武器:X1.3倍本⾝的⽕属攻击,再加50点⽕属攻击,有效时间90秒 共鸣武器:X1.5倍本⾝的暗属攻击,再加50点暗属攻击,有效时间也是90秒 如果以为还是像⼀代那样,像暗⽉剑跟阳光武器,只能在没有属性的武器上⾯使⽤,那就⼤错特错了,⿊暗2正好相反,就是要本⾝带属性的武器,才使得出附魔法术的威⼒,在没有属性的武器上⾯,那X1.3就是零,⾃然打的不痛,让⼈鱼⾁了 那到底什么武器该附什么属性呢?从上⾯的解说可以看到,共鸣武器是最强的,不过每次⽤都要消费2千魂,如果魂量不多就先⽤别的吧,我的看法是,所有本⾝没属性的武器,⾸选⿊暗强化(要暗夜⽯)+共鸣武器,多数的怪也都不抗暗属嘛 再举⼀些例⼦,像⿊骑系列的,就找铁匠转化做⽕属(要⽕焰⽯)+咒术的⽕焰武器,像海德系列的,请转做雷属再⽤阳光武器,⾄于为什么是这样,应该很好理解吧 ⽽道具提供的B U F F,只能在没有属性的武器上⾯使⽤ 好了,再说⼀个⼩⼩的⼼得,⽉光⼤剑有在⽤吧,⾃更新以后就⽆法附魔,只能靠配点来加强威⼒,智⼒42以下的,就把它+5就好,威⼒5百多,智⼒42以上的,请把它转做魔法武器(要⽯头),由于补正是S,威⼒当然会强些,不过其实也没强多少. . . 关于法杖的⽤法,也是⼀样,如果是专放魔法的,请转为魔属,如果是暗术的,就转暗属. . . . . .(以下删⼀千字) 个⼈意见认为,武器伤害数值的表达⾮常混淆,⽐如说⼀把物理攻击300的剑,转做⽕属后它变了物理200,⽕焰200,所以它会告诉你说它现在的威⼒是400,这是从恶魂时代就有的东西,但当你拿它实际测试的时候会发现,怎么威⼒400的剑反倒不如300的呢?那是因为怪对⽕的抗性很强,200的⽕属还不如100的物理,这个东西要讲清楚要⼤费周章的,⽽且时间也不早了. . . . . .总之,200⽕200物理剑,它也只能是200⽕攻200物理,肯定不会是攻击⼒400,总之不能也不该合算 ⿊暗1的⽼⼿都知道,只有第⼀轮的怪可以⽤属性武器讨伐,⼆周⽬以上的抗属都很强,不过⿊暗2不同,放⼼做属武好了 本⾝就带属性的话再变质该属性加成会⽐⽆属变质多,扣的物伤会较少 (如海德剑天⽣带雷,再变质雷的话更强) 补⼏个个⼈知道不能付魔的天⽣属武 1⽉光⼤剑(曾经可以,但太O P改了) 2守护者⼤剑(双持L2内建付魔,所以不给额外上阳光剑) 3同2合理推测的监视者⼤剑 4镕铁⼤剑不给变质属武的(变质⽕也不⾏) 还有有些武器写的补正是骗⼈的,如+10⿊铁⼑转属武,敏补正还是写S,可实际上没有;以及悲剧的统治⼤剑,那魂量补正的数字也是骗⼈的。
暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择
(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
《黑暗之魂2:原罪学者》全收集流程图文攻略
《⿊暗之魂2:原罪学者》全收集流程图⽂攻略 《⿊暗之魂2:原罪学者》对于刚刚上⼿的玩家来说,会经常出现遗漏物品、任务线索或是B O S S怪物打不过的情况,今天⼩编带来“权限战⼠”分享的《⿊暗之魂2:原罪学者》图⽂攻略,帮助⼤家顺利通关⼀周⽬。
操作&攻略顺序&⼀线天森林 经过⼀段C G,我们的主⾓在⼀线天森林醒来。
操作按键(以X B O X⼿柄为例): L S控制⼈物,在奔跑的过程中按下L S即可跳跃。
L B左⼿攻击或防御。
LT左⼿重攻击或防反。
R S视⾓移动,按下R S锁定敌⼈。
R B右⼿轻攻击。
【前+R B破防,在敌⼈背后按下R B背刺】 RT右⼿重攻击。
【前+RT跳劈】 ⼗字键切换所装备的道具、左右⼿武器,上格的法术、咒术、奇迹需要在篝⽕处才能切换且需装备对应的法杖、咒术⼿套、圣铃施放。
Y改变武器持有状态【单⼿持有、双⼿持有、左右⼿装备武器,⼒量敏捷达到武器要求的1.5倍长按Y即可进⼊双持模式】 B按⼀下向后退,L S+B为翻滚,长按奔跑,在上下梯⼦时按住快速上下梯⼦。
A对话和拿取 X使⽤下⽅格⼦装备的道具 s t a r t键背包、装备、设置栏b ac k键动作 P S⼿柄⼤同⼩异,奔跑跟对话的按键与X B O X是对调。
游戏内的⼀些设定: 营⽕点:坐营⽕可以补充元素瓶、回复武器耐久、传送,但会刷新所有怪。
元素瓶:初始从防⽕⼥处得到⼀个,在游戏中收集元素碎⽚可以找绿⾐妹⼦升级,得到贵⼈⾻灰后在如密营⽕处添⽕可以增强元素瓶。
最多12瓶,+5。
⼸箭、弩的使⽤:需要同时装备了⼸箭跟对应的箭,然后双持,L B瞄准,按R B或R L射箭,取决于将箭装备在什么位置上。
负重:当⾓⾊的负重达到70%后,翻滚将变的迟缓,⽽达到120后将不能跑动,切不能翻滚。
死亡的处罚:死亡后变成活⼫状态,扣除⽣命值上限,且⾝上的魂即右下⾓的数字掉落,需要回到死亡的地⽅才能捡起,使⽤⼈像后可恢复⽣命值上限。
黑暗之魂2系统属性详解
对体型正常的对手,触发攻击是一下,向其后背一击;对体型巨大的对 手,触发攻击是两下,先用脚将对手踹跪下,再向其后背一击。 在施行触发攻击到正式发动致命攻击的这段短时间内,我方人物不是 无敌状态,如果这段时间受到其他外来干扰,如其他敌人的攻击,背刺动 作就有可能被中断。 在进入致命攻击的动画后,我方人物则是无敌状态。 根据使用武器的不同,背刺的动作会更加多样化。 切换武器抵消硬直“取消” Beta测试时如是,待正式版确认 快速起动 快速起动仍然健在,但效果不太明显。 翻滚 由于加入了灵活性的概念,初始人物在适应力低的情况下,灵活性也 低,翻滚距离很短,翻滚腾空时间也很短,从而无敌时间也变短了。 负重对翻滚的影响:80%以上为重翻滚,80%以下为中翻滚(beta) 翻滚背刺依然健在,但是人物初始灵活性过低,造成翻滚时滞空太 短,着地到站立的时间过长,从而效率不高。 跳跃 本作的跳跃,可以像前作那样,助跑后按翻滚键,也可以选择助跑后 按下左摇杆(L3) 自由攻击方向 在使用“重型武器”时,即使锁定对手,也可以在出招时向任意方向攻 击。 在一代的pvp里,重武器在锁定对手攻击时,容易受到翻滚背刺,所以 许多玩家会采取不锁定对手,然后在出手瞬间改变攻击方向,以达到尝试 压制翻滚背刺的目的,估计二代的这个改动,部分原因就在于此。 空手 空手(拳)攻击招式很多,而且还能象其他武器那样“双持”攻击,左右 手组合连击比单手速度要快。 盾攻击 盾不能实现二刀流架式,但是致命攻击时可以用盾作返击。 五、武器、防具、戒指 装备重量限制
帰还の骨片“Homeward Bone ” 巨人の木の実の种“Seed of a Giant” 篝火の探求者“the BonfireAscetic ”在篝火燃烧,可以令该篝火范围 内的敌人变强。 何かの化石“Petrified Something”A simple petrified lump.It may be of use,someday。 三、能力属性
黑暗之魂2全人物物品分析及游戏心得
⿊暗之魂2-全⼈物物品分析及游戏⼼得 全部内容都是英⽂游戏⾥的翻译,都有出处,对应不准确的地⽅多数已经标⽰了英⽂原⽂⼀、⽼王Va n d r i c k与皇后N a s h a n d r a 1.喜欢崇尚⼒量的武⼠—皇家卫兵戒指。
2.强⼤的灵魂就像诅咒,⽼王⽤强⼤的灵魂将诅咒隔离。
⽼王不遗余⼒的寻找强⼤的灵魂,并且最终将巨⼈的⼒量收为⼰有,即便如此,他还是中了诅咒。
3.镜⼦骑⼠剑描述,⽼王因惧怕某种奇怪的东西⽽逃离王城。
镜⼦骑⼠的魂描述,很久以前,国王的通道是遴选最强武⼠的地⽅,然⽽现在只是⼀个阻⽌追逐逃跑的⽼王的通道。
4.看守者和防卫者:这俩都是男的,看武器描述都是T h e Wa t c h e rh a s s t o o d b y t h e t h r o n e f o r a g e s.Wi l l h i s w a i t b e w o r t h t h e w h i l e?⽆⾮是w a t c h e r和d e f e n d e r的区别。
5.国王巨剑描述,只有国王知道皇后画像是充满憎恶的嘲讽或是充满爱意的赞美。
6.欲望镰⼑描述,深渊的古⽼存在在死亡中重⽣,分裂成很多⼩碎⽚,散播到各地。
这些碎⽚合并后变成了⼈形。
根据欲望铃铛描述,这些碎⽚中最⼩的⼀块最先变成⼈形(意指皇后)。
7.龙骑⼠双刃剑描述,龙骑⼠D r a g o n r i d e r是⽼王的皇家守卫。
龙骑⼠的魂描述,很久以前,龙骑⼠是骑在龙上⾯的,战场上,他们的巨⼤⽆⽐的⼒量震慑对⼿,他们⼗分效忠⽼王。
8.根据牧师铃铛描述,⽼王对圣职是不温不⽕的态度,⽽且限制圣职只能参加仪式,所以对于有志向的圣职,D r a n g l e i c不是个适合职业发展的地⽅。
9.安迪尔钥匙描述,⽼王将其长兄判刑进⼊此宅,虽然两⼈都在寻求真相,但⽅式截然不同,不过两⼈⾎脉相连的事实注定了最终毁灭的共同命运。
黑暗之魂2戒指属性全戒指属性效果数据
%{page-break|全戒指属性(4)|page-break}% 老旧的融铁恶魔(蓝色融铁恶魔)打法 不想看我啰嗦条件又高的我直接推荐:法术哈维尔大盾+5,强烈灵魂 共鸣,用完了换喜欢的武器(法术类武器尤其是月光大剑不要用) 具体分析 一、进攻方面: 1.打融铁恶魔向左滚比向右滚生存几率高; 2.同等纯物理攻击力的钝器伤害却比锐器高很多,原因未知 3.在3楼提到过,暗术对怕暗属性的敌人有明显效果,比如法师以及法 术属性的生物,蓝色那货就是法术属性 4.在22楼有,老旧融铁恶魔对毒较弱 综合上面3点 4.比较暴力的:不死灵庙黑剑或者大龙牙,强化后附魔暗属性,等他 每次攻击完之后打一下(注意1.他攻击完打;2.打一下,别贪心;3.注意体力) 5.如果想温柔一点:两个猛毒雾他就会中毒,扣血速度是每秒扣15点 血,完全中毒一次可以扣他的20%;就是拖。他一轮攻击完后有足够时间中 毒。杀人刀砍几下他也会中毒 6.有条件可以用强烈灵魂共鸣,一定不要尝试用法术打他 二、防御方面: 1.翻滚有风险,因为如果他使出三连击,你在滚过第一次攻击后很容 易被后续两段打中
黑暗之魂2-戒指属性 全戒指属性效果数据
用事实说话,数据能证明一切。下面小编为大家带来“Obeliskz”整理 的《黑暗之魂2》全戒指属性效果数据,包括三个DLC(解释了很多戒指看 上去属性厉害但实际上没意义,因为效果很低比如每1.5秒回复3体力),一 起来看看吧。 戒指的顺序我尽量按照物品栏里默认排序走,方便大家找 封坏戒指 减低武器的损耗率20%, +1 = 35%, +2 = 50%, 减低装备的损耗率20%, +1 = 25%, +2 = 45%, 戒指的损耗率 20%, +1 = 25%, +2 = 45% 生命戒指 增加最大生命值5% +1 = 7.5% +2 = 12.5% +3 = 15% 绿花戒指 精力回复速度增加 12.5% +1 = 20% +2 = 25% 王国士兵戒指 增加负重上限 10% +1 = 15% +2 = 20%
无冬之夜2附魔炼金[终稿]
中文副魔配方!这些是用NWN2EDITOR把BOOK里的内容拷下来的制造奇物感知护符+4:感知+4加值需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 弱效水元素精华露- 星蓝宝石对包含以上材料的魔法工作台施展博识术。
感知护符+6:感知+6加值需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 辉煌水元素精华露- 盗贼石对包含以上材料的魔法工作台施展博识术。
智力头带+4:智力+4加值需要:施法者等级8、制造奇物专长- 皮革- 弱效火元素精华露- 星蓝宝石对包含以上材料的魔法工作台施展巧智术。
智力头带+6:智力+6加值需要:施法者等级8、制造奇物专长- 皮革- 辉煌火元素精华露- 盗贼石对包含以上材料的魔法工作台施展巧智术。
水妖精斗篷+4:魅力+4加值需要:施法者等级8、制造奇物专长-2皮革- 弱效水元素精华露- 星蓝宝石对包含以上材料的魔法工作台施展耀眼术。
水妖精斗篷+6:魅力+6加值需要:施法者等级8、制造奇物专长-2皮革- 辉煌水元素精华露- 盗贼石对包含以上材料的魔法工作台施展耀眼术。
读心勋章:对影响心灵法术及效果免疫需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 弱效力量精华露- 弱效水元素精华露- 黄钻石对包含以上材料的魔法工作台施展博识术。
真知宝石:每天可施展真实目光一次需要:施法者等级10、制造奇物专长- 弱效风元素精华露- 国王之泪对包含以上材料的魔法工作台施展真实目光。
感知护符+2:感知+2加值需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 微效水元素精华露- 钻石对包含以上材料的魔法工作台施展博识术。
感知护符+4:感知+4加值需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 弱效水元素精华露- 星蓝宝石对包含以上材料的魔法工作台施展博识术。
巫术戒指1:预备并且每天可施展一个额外的第一级魔法需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 微效风元素精华露- 黑曜石对包含以上材料的魔法工作台施展巧智术。
巫术戒指2:预备并且每天可施展一个额外第二级法术需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 弱效风元素精华露- 钻石巫术戒指3:预备并且每天可施展一个额外的第三级法术需要:施法者等级8、制造奇物专长- 铁锭- 微效力量精华露- 弱效风元素精华露- 黄钻石对包含以上材料的魔法工作台施展巧智术。
暗黑2mod_魔电各种公式配方大全
"魔电"各种公式配方大全洗点3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章分解暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂神秘碎片x5 -> 神秘水晶绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个物品升级低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品超强物品+ 符文-> 重置物品属性魔法物品+ 符文-> 重置物品属性黄金物品+ 符文-> 重置物品属性复制物品任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2混乱重置魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候, 之后+2% 每等级升级公式任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。
珠宝无法使用这个公式奖章合成(1.95 新增)任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励此公式每个符文只能使用一个幸运公式任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性武器:+40ED%,+100%命中率盔甲:+40%防御,伤害-1%项链:+1所有技能戒指:+10%技能伤害箭:+5%所有属性珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式打孔公式无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔十字架黄金/暗金/套装/合成的神圣物品+ 十字架-> 重置物品为合成物品+ 十字架使用次数-1 手工艺品总是最大孔数,与魔力球合成属性翻倍0-3 预置词缀靠运气合成, 1-4 额外随机的稀有词缀, 基于物品等级(item level):物品等级1-30 : 40% 几率获得1 词缀,20% 几率获得2, 3 or 4 词缀.物品等级31-50 : 60% 几率获得2 词缀, 20% 几率获得3 or 4 词缀.物品等级51-70 : 80% 几率获得3 词缀,20% 几率获得4 词缀.物品等级71+ : 100% 几率获得4 词缀.打造物品的等级需求:[最高级词缀的等级需求* 3/4] + 10 + 3 * [随机稀有词缀数量]十字架祝福黄金/合成/荣耀神圣物品+ 十字架+ 神秘水晶-> 原物品附加属性+ 十字架使用次数-1 获得0-3 预置词缀基于你的运气和十字架的类型.珠宝打造珠宝+ 完美宝石+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置珠宝+ 附加属性Tir: (6 to 10)% 更佳魔法物品获得(MF)Ith: 所有抗性+(3 to 5)%Tir, Ith: 50 打造点Ort: 需求-(2 to 4)%Shael: +(21 to 50) 防御Ort, Shael: 100 打造点Lum: +(1 to 2)% 额外经验获得Lem: +(3 to 5) 所有属性Lum, Lem: 150 打造点Ist: +(4 to 6)% 增加召唤物生命Ohm: +(4 to 12) 召唤物伤害Ist, Ohm: 200 打造点Ber: (1 to 2)% 生命偷取, (1 to 2)% 魔法偷取Zod: +(1 to 3)% 法术伤害Ber, Zod: 250 打造点Kur: +(4 to 6)% 增加召唤物伤害Nas: 减缓目标1%Kur, Nas: 300 打造点Vith: +(2 to 4)% 增加召唤物抗性Thai: +(6 to 15) 最小伤害Vith, Thai: 350 打造点Nih: +(2 to 8) 生命在近战打击, +(2 to 8) 生命在近战打击Nih: 400 打造点炼金术对应完美宝石+ 对应卷轴-> 相应药剂x 3配方要求: 500 打造点完美琥珀+ 辨识卷轴: 肾上腺激素: 取消技能间隔时间完美绿宝石+ 回城卷轴: 大经验药剂: +300% 额外经验获得完美红宝石+ 辨识卷轴: 大贪婪药剂+350%更佳魔法物品获得(mf)完美蓝宝石+ 回城卷轴: 强力药剂+15所有技能完美黄宝石+ 辨识卷轴: 友情药剂降低商人价格25%其他合成公式2 x 个相同的宝石-> 高一级宝石2 x 个相同的符文-> 高一级符文符文-> 低一级符文对51-56#高级符文无效(Taha, Ghal, Qor, Krys, Auhe and Sha'ad).反镶嵌魔法/黄金/套装/暗金/合成/荣耀物品镶嵌物品+ 3 x 回城卷-> 分离物品和镶嵌物非魔法物品:镶嵌物品+ 3 x 回城卷+ 3 x 完美宝石-> 分离物品和镶嵌物非魔法物品包括符文之语召唤书合成牺牲品心脏x3 + 沉思蜡烛x3 -> 召唤之书困难模式符咒困难模式符咒+ 生命药剂-> 困难模式符咒难度+1困难模式符咒+ 魔法药剂-> 困难模式符咒难度-1智慧之珠-> 重置为下一个智慧之珠技能属性重置(1.E9新增,只适用于1。
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《黑暗之魂2》附魔属性效果一览攻略
法:对重甲敌人以及厚皮生物有明显效果。
(Particularly effective against heavily armored foes or creatureswith thick scales.)
暗:对怕暗属性的敌人有明显效果,比如法师以及法术属性的生物。
(Particularly effective against enemies that fear dark, such asclerics and magical creatures.)雷:对火属性以及法术属性抗性高的敌人有明显效果。
(Particularly effective against foes who are resistant to magic andfire.)
火:对弱火的敌人有明显效果,比如:动物及不死人。
(Particularly effective against enemies vulnerable to fire, such asUndead or beasts.)
毒:中毒(Poison)的敌人随时间推移缓慢流失生命值。
(Poisoned foes slowly lose HP over time.)
出血:出血的敌人的最大生命值被减少。
(此效果我无法证实,抑或是有其他理解,英文原话在下面。
本人注)
(Bleeding foes' max HP is lowered.)
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