浅谈3种天赋的萨满在PVE中的操作问题

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破甲:破甲属于硬属性。没有石头可以插,全部来自装备。不容易堆。我建议是不刻意,因为很多SW装备都带着破甲。 你不要破甲也要带。X你没商量。HOHO 所以,我是想在前3属性满的情况下,走急速流。
2。天赋篇
适合比较成熟的团队战->点击图片可放大(我的点舍弃了两点护盾嚸加到了强化风暴打击上)
1。属性篇
基础属性
力量:1力=1AP
敏捷:1敏=1AP 大约等于0.025爆击率 大约等于0.5的爆击等级
智力:1智=1AP(需要天赋)+15MP 另外加法爆 (好像是80智力 1点法爆 ) 耐力: +10HP
Hale Waihona Puke 精神:请无视 所以现在最好的基础属性是敏捷。
战斗属性
第一属性:命中。任何DPS 的第一属性都是命中。
依然还要带着115等级的耻辱了。 悲剧~~
第三属性:爆击。 好吧不重复上面的话了免得我唐僧。
爆击:无BUFF 30%左右。这样在全团buff下可以达到35%左右吧,足够啦。 适当的考虑其他的属性会带来更高的DPS哦。
第四属性:急速/破甲。现在的后期SM 的2大发展方向
急速:今天早上刚受教。引自“mud”的答复:“月影大大的帖子对急速有过估算“估算大约在装备急速等级22%-26%物理加速之间,急速属性将变成VIP。”” 而暴雪蓝贴里也有提到“PPM机制受急速的影响”,而我们都知道漩涡武器就是PPM机制。所以个人觉得急速越高漩涡触发越快(这里不是指武器攻速), 这个可以在SX时体现出来,SX下,漩涡武器5层很快,5漩涡有时可以2秒一次。
『转』国服3.13版本PVE增强萨满装备天赋全攻略
2009年11月01日 星期日 05:01

魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享

魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享

魔兽世界4.3:增强萨满输出天赋输出手法分享2011-12-21 13:58:36 来自: 电玩巴士八卦我要评论(0)字号:[小中大]魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。

4.3增强萨满天赋增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。

一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。

点击这里或图片可查看详细的天赋。

增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。

如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧。

无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。

4.3增强萨满推荐雕文首要雕文:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三。

大型雕文:闪电链、闪电之盾、石爪图腾。

小型雕文:在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。

4.3增强萨满属性命中和熟练下限增强萨满首先要达到法术命中下限和熟练下限。

所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级).当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中.玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中.最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要8%命中.一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中下限.下限类型需要等级(德莱尼)法术 (17%)1742 (1639)白字 (27%)2523 (2402)熟练下限熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪.高3等级怪物有6.5%几率躲闪我们的攻击,换算为26点熟练.然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练.拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点.对矮人和兽人需要住的是有时一把武器达到下限的价值更大,SIM一下。

国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,这也导致暴击的属性价值稍微降低。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
输出循环
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
3.3的变化就是熔岩图腾能放火焰新星了,现在还不能预估对DPS带来的影响,可以肯 定GCD更加紧张了
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的 技能。
在你不知道堆什么属性的时候,堆多点A P总是没有错的。。。就算跟急速命中处于高收益区 间的人物属性状态时相比有一定差距,相差的损失也不会超过15%。
急速
一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强
萨满来说,是一把双略访问

增强SM指南

增强SM指南

建议:命中有时候的确很讨厌,会让你在2件装备的取舍上非常为难,其实你完全可以把你的命中及格线下减20,然后通过吃[热辣塔布羊排]来补足命中,这样装备选择也简单,在小怪的时候也能获得更大的收益。 来自萨满提供的的团队BUFF
萨满之所以的强大,很大一部分在于能提供给全团强力的BUFF能力,虽然目前我们很多以前专属的BUFF被其他职业所取代,但是由于某些原因,那些BUFF提供职业天赋不是主流天赋,所以,我们还是非常抢手的BUFF提供者。
40敏=1%爆(只是物理爆,所以敏捷是不加法术暴击的)
命中等级:
命中等级分3个阶段
(1)黄字阶段 需要9%命中,天赋提供6%,需要3%即47命中等级,德国萨满需要32
(2)法术命中阶段 需要17%命中,raid buff可以提供3%(暗牧悲惨debuff),需要14%即177命中等级,德国人164
强化风怒图腾 - 等级 2/2
使你的风怒图腾所提供的近战急速效果提高4%。
灵魂武器 - 等级 1/1
使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。
精神敏锐 - 等级 3/3
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。
武器掌握 - 等级 3/3
漩涡武器 - 等级 5/5
当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率(比等级4更高)获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。
野性狼魂 - 等级 1/1
召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。
这个天赋是标准的增强输出天赋,出怒火,强化大地火舌和风怒TT,都在于提升团队物理DPS,另外对装备没过多要求,适合初入增强的萨满。

wlk元素萨攻略

wlk元素萨攻略

目录萨满-内容1 萨满:元素1.1 简介1.2 基础1.2.1 游戏风格1.2.2 重要属性1.2.3 Buffs和Debuffs1.3 法术1.3.1 主要法术1.3.2 次要法术1.3.3 图腾1.4 天赋和雕文1.4.1 天赋和天赋点法1.4.1.1 元素战斗1.4.1.2 增强1.4.1.3 恢复1.4.2 雕文1.5 输出循环1.5.1 基础1.5.2 输出循环1.5.3 移动战1.5.4 闪电链1.5.5 "被剪裁"的火震1.5.6 多个目标1.6 属性和装备1.6.1 属性1.6.1.1 优先级1.6.1.2 命中1.6.1.3 法强1.6.1.4 急速1.6.1.4.1 急速上限1.6.1.4.2 急速需要的"目标"1.6.1.4.3 急速与火震(以及4t10) 1.6.1.5 暴击1.6.1.6 其他属性1.6.2 试算表,模拟器和属性评估1.6.3 BiS列表1.6.4 套装以及套装奖励1.6.5 图腾(圣物)1.6.6 宝石1.7 用户界面1.8 数学公式1.8.1 节能施法1.8.2 暴击伤害加成1.8.3 伤害加成1.8.4 法力使用效率1.9 特别感谢1.10 版权信息2 萨满: 增强3 萨满: 恢复1 简介元素战斗是萨满的远程魔法伤害天赋树。

本文包括元素输出循环,重要的天赋,法术和图腾,属性和装备以及其他相关知识。

本文最后更新于2010年4月21日,补丁3.3.3补丁。

即将到来的变化:进一步更新,3.3.3信息的修改和重写的部分章节,装备部分。

请不要在本文后跟帖建议,提问或评论,因为我们很少关注这里。

有关于本文的问题或建议。

有关本文的问题和建议请到下面这个地址[TTT Entry Work-In-Progress],关于元素或者萨满的讨论和问题通常更适合发到论坛的相应板块里去2 基础2.1游戏风格元素是一个很有趣的天赋,其输出循环简单易懂,失误会对我们的DPS造成不成比例的影响。

巫妖王之怒:Dps4725混合元素萨满心得

巫妖王之怒:Dps4725混合元素萨满心得

巫妖王之怒:Dps4725混合元素萨满心得本文目录:第一页:天赋第二页:萨满的输出和注意事项第三页:装备和附加属性第四页:其他批注第五页:小节和说明本文来源于:NGACN论坛作者:多多軒原文地址:/read.php?tid=2132141&fpage=1如需转载,请务必注明此行。

一,天赋由于个人喜好,我对比较喜欢远程的(以前也是猎人,法师),并不喜欢冲上去拼命,所以对增强是一窍不通,这里只讨论元素输出萨满,现在主流元素输出有天赋两种:5X/1X 深元素点法;33/38混合型假增强真元素的点法这篇是我本人转载自本人发表与台湾巴哈姆特萨满论坛的心得帖子,在NGA也是借朋友的帐号来发文的,NGA的朋友也欢迎你们讨论或来台服研究.各位萨满朋友大家好,潜水很久,从巴哈萨满区也学到了不少东西,最近看萨满区人气低迷,怨声一片,特借别人马甲来发一点个人心得供应大家吋首先本文没有任何攀比性质,也劝大家不要陷入攀比dps的误区,结合自身职业属性,打出自己的稳定水平是最重要的我自己并不是萨满的老玩家,我60级的年代玩过一阵,不过连raid都没有去过,回来wow 是wlk前3个月的时候,玩了一个猎人,一个法师,最后用法师和朋友换了一个萨满这篇文章主要从一,天赋二,萨满的输出和注意事项三,装备和附加属性四,其它批注明和说明来阐述一下我的个人心得第一次发文,文笔不好,可能有些罗嗦和重点不明,希望大家见谅我的面板数据我的个人资料:ID多多轩,牛头人萨满,serve:诺姆瑞根公会:暗影殿堂职业:萨满天赋:33/38混合型元素属性:自身buff属性(火舌武器,自身图腾,无其它职业buff或药水):法术伤害3082;命中等级282(10.75%);致命一击28.29%;加速等级529(16.13%)雕文烈焰震击雕文,火舌武器雕文,熔岩雕文;药水药剂:冰霜巨龙精炼药剂,速度药水混合天赋25人缝补者4275dps(还有很大的提升空间,这个cd是去帮忙三团开荒),深元素10人缝补者3501dps 英雄榜:/character-sheet.xml?r=%E8%AB%BE%E5%A7%86%E7%91%9E%E6%A0%B9&n=%E5%A4%9A%E5%A4%9A%E8%BB%92深元素请看:这里有一个天赋点没有使用可以根据个人喜好加在强化护盾或结界上,区别不大,具体细节可以根据自身团队,属性和喜好调整,只要是5X/1X就可以。

tbc奶萨pvp心得

tbc奶萨pvp心得

第一周第一周感受了一下技能天赋和装备。

双DPS第一层点第三个主动减伤,带治疗的点第一个。

第二层因为懒,所以就一直是地缚,偶尔想起来换风行。

第三层中间,因为懒。

后面就是回响涌动怒火释放暴雨。

打双DPS带全能章耐力战斗大师,带治疗的队全能章精神战斗大师。

第二周第二周陪惩戒骑基友混分。

和惩戒混的好处就是2个保护,他因为不相信我还点的圣印舞,看我压力大还经常给我加。

问题就在于打不死人,我俩碰到治疗队基本是要耗到50%抑制以上。

所以我和他混到1900+他手都要断了。

这一周进一步熟悉技能,治疗链完全没用过,大地盾看谁血少给谁,开场压力不大的时候也知道尽量读治疗波省蓝了。

装了敌方技能监视插件,骗打断是必须的。

根基挡控制技能我基本无法做到,战栗挡恐惧也仅仅是偶尔蒙对,这些毕竟是靠经验的。

雕文方面防打断常驻,对不带贼的治疗我带妖术,有近战就带2秒电能,法师带泉图腾法术减伤,不知道该怎么打就带变狼,偶尔会带驱散回血。

如果被2个DPS围攻,我就各种开技能,舍得技能自己不死,就可以甩锅了。

第三周第三周就开始随意在集合石找战士了,也没打上去还就2000。

细节方面更进一步,主要是技能不乱交了,只被一人打就看敌方开技能我也开技能,其他时候就钢管舞和骗打断。

进攻驱散有空就随手丢一个,没空就不管,感觉战士快能斩杀的时候读大火球,火震有空就保持。

风剪要注意多用,妖术多用,没事多跑跑。

因为我自己一直是玩DK的,所以扛近战还是有一些感觉的。

总结三点,舍得技能,多骗打断,跳好钢管舞。

具体对应各组合的经验我上面连接里面都有写,我基本都是照着来的,这里也部赘述了,分享感受为主。

[3.13元素PVE]国服3.13版本元素萨满PVE成长指南[11,12,24,45,14。。。

[3.13元素PVE]国服3.13版本元素萨满PVE成长指南[11,12,24,45,14。。。

[3.13元素PVE]国服3.13版本元素萨满PVE成长指南[11,12,24,45,14。

排版技术还是不⾏,先道歉。

开篇介绍⼀下⾃⼰,本⼈ID兰若荟兮,7区灰⾕联盟⽉泽公会红团萨满,早在九城时代元素装除基丹164等级法伤⼿外就已全部毕业,本⼈⾃TBC开放以来从事元素萨⼯作两年有余。

不敢说是资深玩家,但基本上对TBC元素萨满成长历程有⽐较深刻的认识。

写这个指南的⽬的,是因为看到论坛上很多朋友还是对这个版本下元素萨满的属性装备选择,天赋,输出⼿法等有着这样那样的问题,所以综合起来,写这么⼀篇东西,也算我⾃⼰给元素萨这个职业来⼀个总结吧。

~~~~本⼈⽆buff毕业图,属性可以为各位元素萨同仁参考~~~~黄孔2个插了5急速7耐其余都插了10命中红孔2个14法伤,其余应该都为5急速6法伤⽆蓝孔名词解释:为防⽌有新⼿看不懂,对以下名词先进⾏解释。

KLZ:卡拉赞副本 10⼈ 115等级装备出处YXPT:英雄平台副本 5⼈ 115等级装备出处BT ⿊庙:⿊暗神庙副本 25⼈ 141等级装备出处海⼭:海加尔⼭副本 25⼈ 141等级装备出处SW:太阳井⾼地副本 25⼈ 154等级装备出处风暴王⼦凤凰团:虚空风暴副本 25⼈⽬前多为G团形式最后boss为凯尔萨斯王⼦出310%速度飞⾏坐骑因此G团去打的很多。

毒蛇:毒蛇神殿副本 25⼈⽬前多为G团形式出品⼏个很好的饰品当然还有流沙声望戒指的必要任务物品。

ZAM:祖阿曼副本出品128等级装备的10⼈副本在40分钟内打完前4个boss可以额外获得4件装备。

Debuff:就是负⾯效果 buff为正⾯效果特效FM:附魔,可以对装备加属性的⼀种技能。

T4,t5,t6:第4套职业套装第5套职业套装第6套职业套装,通常boss只掉落物品,然后凭物品到指定NPC处换取,T4T5在占星者/奥尔多⾼地上换取,T6头、⼿、⾐服、裤⼦、肩膀在海加尔⼭副本内换取,腰带,⼿腕,鞋⼦和T6.5请到奎岛(太阳井⾼地副本外)的船上换取。

大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级

大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级

大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级第一页:天赋雕文推荐第二页:初级技能和技能优先级第三页:装备属性选择第四页:宝石、附魔、重铸及专业选择本文来源于NGACN ,作者 volzzo 翻译原文地址:/read.php?tid=3877740&page=1 转载请在文首保留此行。

天赋天赋综述所有增强可以用到的天赋:层数天赋注意-增强-1元素武器提高武器增效的伤害,提高释放元素能量效果1打击专注提高风暴打击伤害1强化护盾提高护盾的伤害和回复能力。

对DPS 提升不大,一个过路天赋2元素破坏法术/近战混合增效天赋。

提高暴击和智力的价值2乱舞简单来说暴击之后更快的攻击。

提高暴击的价值2先祖迅捷在技术上不是增加DPS 的天赋,但由于幽魂之狼可以在室内使用,这是天赋树中最强天赋之一。

必点天赋。

使我们可以替换掉鞋子上的加速附魔。

2图腾延伸增加图腾的距离,包括灼热图腾的攻击范围,遗憾的是PvE天赋没有多余点数放到这个天赋3坚韧作为PvP天赋作用也不大。

使用地灵之力,萨满之怒,野性之魂和鬼魂之狼来摆脱缓速,这个天赋的实用性通常没有3风暴打击增强循环的一个主要技能。

也提供一个法术/近战混合增效。

3静电震击由熔岩暴击和风暴打击造成被动的伤害,并且确保使用闪电之盾4冰冻之力PvP天赋。

提供远距离的定身4强化火焰新星AE场合使用4灼热烈焰提供一个堆叠的DoT5地灵之力PvP天赋。

跳动时移除任何缓速效果5萨满之怒由于原始智能,我们可以更自由的使用萨满之怒。

没有实际增加DPS5怒不可抑给团队提供10%攻击强度,也提供了大量熟练。

必点6气漩武器允许施放正常需要施法的法术。

很棒的天赋6强化熔岩暴击由于灼热烈焰,这个天赋使熔岩暴击像一列货运火车一样攻击。

7野性之魂我们主要的DPS爆发技能。

狼有多种用处,它们可以击晕,嘲讽,清除缓速还可以给萨满一个疾跑。

-元素-1知觉敏锐提高暴击。

1传导可点,但是作用很小。

1震荡增加某些法术伤害。

WOW43元素萨天赋推荐

WOW43元素萨天赋推荐

WOW4.3元素萨天赋推荐
元素萨满是召唤⾃然和元素毁灭⼒量的施法者。

他们的能⼒在于瞬间释放强⼤的法术,利⽤爆发的⼒量攻击敌⼈。

元素萨满在⼤地的裂变中实⼒较弱,在P V E中已经⼏乎很少见了,但在P V P中还是有⼀定的实⼒:元素萨作为固定炮台的表现⾮常强悍,但在群体伤害⽅⾯实⼒⼀般,移动战表现实⼒偏弱;⽽在⽣存⽅⾯,作为唯⼀没有单体⾃报技能的职业,在⽣存能⼒上是⼀⼤问题。

元素萨推荐天赋
元素萨的天赋中存在6点可变天赋,其中必须有1点在元素天赋上,⼀般通⽤天赋我们会按照下⾯的天赋来选择。

强化回响使得元素萨的打断法术能⼒更加强⼒,瞬狼让萨满的跑位更加便利。

点击这⾥或图⽚可查看详细的天赋。

针对不同的B o s s,萨满可以灵活的利⽤这6点天赋来调配天赋,在传导、回响、⼤地之缚、先祖迅捷、先祖决⼼这⼏个⾥⾯选,⽽某些战⽃中,元素结界可能也要点出来。

⼀般状态下,我们会把这6点天赋分配到传导、回响和先祖迅捷上;
B o s s战需要控制⼩怪,⽐如奈法利安的战⽃,需要这样来调配减伤群控天赋,那2点⼤地之缚是必点天赋,3点分配给元素结界,另外1点给予传导;
B o s s战需要强⼤的打断,那么常⽤天赋就是我们的最好选择;
B o s s战需要跑位,那么跑位减伤天赋也是不错的选择,先祖迅捷是必点天赋,其他4点可以选择先祖决⼼和传导。

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怀旧服奶萨竞技场心得体会

怀旧服奶萨竞技场心得体会

怀旧服奶萨竞技场心得体会怀旧服奶萨竞技场心得体会作为经典怀旧服中一种重要的游戏角色,奶萨在竞技场中扮演着至关重要的角色。

在我长时间的玩耍和体验中,我深切体会到了奶萨在竞技场中的重要性和挑战之处。

在这篇文章中,我将分享我对奶萨竞技场的心得体会,并提供一些相应的建议。

首先,竞技场是一个高强度的战斗环境,每个玩家都在追求胜利和高级别的排名。

作为奶萨,我们的首要任务是保护和治疗队友,确保他们在战斗中保持血量和状态的稳定。

因此,技能的使用和时机把握非常重要。

在使用技能时,要确保对队友进行及时有效的治疗,尤其是当他们的生命值下降或面临敌方的高伤害输出时。

此时,奶萨的主要技能包括治疗术、快速治疗和大愈合,这些技能可以提供快速且大量的治疗效果。

然而,仅仅治疗队友是不足以在竞技场中取得胜利的。

奶萨还需要具备一定的生存能力和反制能力,以有效地抵抗敌方输出和控制技能的威胁。

作为奶萨,我们可以使用各种技能来提高自己的生存能力,比如痛苦压制、反射盾和自然守护。

这些技能可以让我们在遭受敌方攻击时更加坚韧,并给予敌方以一定的回击。

此外,奶萨在竞技场中还需要具备一定的团队合作意识和战略规划能力。

与队友的配合和沟通是取得胜利的关键。

我们需要根据战斗的实际情况和敌方的战术来调整自己的技能使用策略,并与队友密切配合。

比如,当队友身处危险之中时,我们应该迅速使用急救术进行治疗;当敌方输出过高时,我们应该及时使用各种辅助技能进行保护。

只有团队配合得当,我们才能在竞技场中立于不败之地。

此外,在竞技场中,备战和装备选择也是至关重要的因素。

我们可以通过购买和收集适合自己的装备来提升自身的实力。

在选择装备时,我们应该优先选择增加韧性、耐久和治疗效果的装备。

这些装备可以让我们在战斗中更加稳定和持久。

同时,合理选择和使用药水和药剂也是我们在竞技场中获取优势的重要手段。

总结起来,奶萨在竞技场中既是一个保护者和治疗者,又是一个生存者和反制者。

我们需要时刻关注队友的状态和敌方的威胁,并根据实际情况进行相应的反应和调整。

职业--奶萨PVE参考整理,全方位介绍

职业--奶萨PVE参考整理,全方位介绍

职业--奶萨PVE参考整理,全方位介绍一、奶萨优势和定位优点:简单、无脑、强力1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。

2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。

全程1111按到底。

3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。

在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。

以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。

缺点:无聊、混子1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。

2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。

定位:与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。

现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。

到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。

但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。

二、重大改变1、3T2不需要了3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。

2、低级技能享受的治疗效果削弱了这一点影响非常非常非常非常大原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。

现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。

(具体的比例我有时间验证后更新治疗技能精算表)对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。

这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。

魔兽世界萨满23种图腾属性功能及优缺点汇总

魔兽世界萨满23种图腾属性功能及优缺点汇总

23图腾是萨满们的生命和象征,然而面对种类繁杂的图腾,并不是每个玩家都能掌握这些图腾的性能,下面让天哥带大家探讨这23种图腾火系天怒图腾:法术强度+140,暴击率+3%。

副本里十分受欢迎的图腾,几乎完美无缺。

缺点是敌人可以得到它提升暴击率的效果。

火舌图腾:提升法术伤害、治疗效果73点。

效果不如天怒,但是增强、恢复必插的火系图腾。

抗冰图腾:冰霜抗性提高70。

PVP中对抗冰法的图腾,缺点是抗性单一效果不明显。

灼热图腾:相当于术士的小鬼。

缺点是伤害低、无法移动、敌人必须靠近图腾10码才能触发。

火焰新星图腾:4秒后触发的AOE技能,元素萨可以让他造成很高伤害,缺点是有一定仇恨,容易OT被怪打掉。

熔岩图腾:持续范围内的群体伤害,总伤害量可观,并且仇恨小,可以烧出隐身的德鲁伊和贼,缺点是耗蓝大,冷却长。

(恭喜该图腾被评为萨满最强力AOE技能)。

火元素图腾:萨满最强力的法系宝宝,生命值不籁,造成的AOE伤害和新星图腾有一拼!缺点是…冷却时间太久了!火系图腾全是法术辅助图腾,是元素萨满的最爱,下面我们看看土系图腾大地之力图腾:力量敏捷86,增强萨、战士、骑士等近战最热爱的,增强萨必插图腾。

石肤图腾:护甲860,护甲对大多数职业比较无用,韧性、防御、躲闪等级更受众人青睐,因此该图腾是个冷门。

地缚图腾:群体减速,就像没有伤害的暴风雪,元素萨的天赋更使他成为萨满难得的半控制技能,非常适合PVP,特别是猎人法师,缺点是图腾容易被打掉。

石爪图腾:可以无视该图腾的嘲讽效果,但它的代替其他图腾吸收伤害的效果很有用,可以防止其他图腾被人立即打掉,并且可以吸引猎人、术士的宝宝攻击它,缺点是造成的仇恨太小,绝对禁止在副本里使用。

战栗图腾:5秒群体驱散一次恐惧、魅惑、沉默效果,PVPPVE都很实用的图腾,缺点是五秒才驱散一次并且范围小。

土元素图腾:它的物理DPS比不过幽灵狼,但是可以嘲讽,用于OT时候,缺点冷却时间太长,但它的血有一万二很高的。

WLK恢复萨满入门简要指南

WLK恢复萨满入门简要指南

WLK恢复萨满入门简要指南二天赋与雕纹选择恢复萨满的天赋比较统一,一种是16/55,一种是13/58.选择哪一种主要看自己的治疗习惯和团队治疗组成。

次级治疗波,大地之盾和治疗链这三个雕纹普遍适用性最强,而你可以根据不同boss的特性来调整雕纹。

作为一个合格的治疗,包里是应该放着各种雕纹的。

三属性与装备选择入门装备:刚刚80,所要做的就是把你的智力和法强堆高,mp5次之。

低阶装备:装备等级在213-226的时候,可以开始放弃一些mp5转而堆一些暴击,当然,sp依然是很棒的属性。

中阶装备:当你的装备等级接近232的时候(也就是目前的t9),你可以开始堆一点急速,暴击就不显得那么重要了。

高阶装备:装备等级达到245(t9.5),你完全可以放弃暴击转而去追求急速了。

顶级装备:当你装备等级达到245以上时,你要做的就是把你的装备属性平衡,保持面板显示nobuff30%暴击和3000左右sp,在蓝允许的情况下玩命堆急速。

个人觉得,目前在顶级装备支持下,急速是恢复萨满的最佳属性。

你完全可以把急速堆到1300+,前提是你的蓝够你打完boss。

四宝石与附魔宝石:入门,低阶和中阶装备时期,红色孔用sp+智力,蓝色孔用智力+mp5,黄色孔用智力。

而高阶和顶级装备时期,红色孔用sp+急速,蓝色孔用急速+mp5,黄色孔用急速。

至于多彩,智力和几率回蓝的是最优选择。

附魔:简单说,附魔用等级最高的。

头部:sp+暴击(祈伦托崇敬购买)披风:23加速肩膀:sp+暴击(霍迪尔之子声望尊敬/崇拜购买,)衣服:10/8属性。

226等级以上的装备可以用10属性,226以下的用8属性手腕:30sp手套:28sp裤子:蓝色或者紫色的秘法线(裁缝制作)鞋子:推荐巨牙活力(15耐力和增加奔跑速度。

)武器:63sp盾牌:22智力至于各专业技能特殊附魔这里不予讨论,大家可以自行查阅。

五专业技能作为一个合格的治疗,永远不要用采集作为你的专业技能。

推荐专业:珠宝+锻造。

TBC全职业天赋推荐:萨满祭司

TBC全职业天赋推荐:萨满祭司

TBC全职业天赋推荐:萨满祭司在《燃烧的远征》版本中,萨满玩家的三系天赋在副本均有不错的表现。

本文基于Wowhead的萨满天赋指南,给大家讲解一下萨满三系天赋的推荐。

元素萨满元素萨满PvE天赋TBC标准的元素萨满天赋,采用41/0/20的加点方式,具体如下:在这个天赋中我们专注于提升元素萨输出的全部天赋,同时还有一些类似元素防护的防御能力。

基本上这个天赋可变动的内容不多,例如:•牺牲射程换取更高续航,将第五行天赋风暴来临的2点更换到冷酷风暴上。

•将传导或者元素防护移除2点到烈焰召唤上,已增强火焰图腾的伤害。

元素萨满PvP天赋TBC标准的元素萨满PvP天赋,采用40/0/21的加点方式,具体如下:PvP天赋与PvE天赋最大的区别就是将天怒图腾换成了自然迅捷,同时将一些天赋点更换到PvP向的天赋中。

该天赋可调整的内容较多,可根据自己的理解和喜好进行修改。

增强萨满元素增强萨PvE辅修元素系的增强萨满天赋,采用17/44/0的加点方式,具体如下:该天赋点出所有增强系天赋的必要点数,之后将剩余的点数投入到元素系中以改进火元素图腾,增强AoE能力。

同时点满了回响天赋,降低震击法术1秒的CD。

恢复增强萨PvE辅修恢复系的增强萨满天赋,采用3/44/14的加点方式,具体如下:该天赋点出所有增强系天赋的必要点数,之后将剩余的点数投入到恢复系中,主要是降低了图腾的法力值消耗和作用范围,同时也能通过自然指引天赋获得近战和法术命中。

恢复萨满元素防护恢复萨满天赋PvE辅修元素系的恢复萨满天赋,采用8/0/53的加点方式,具体如下:该天赋点出了所有恢复系所需要的天赋点,同时将剩余点数投入到元素系中获得元素防护的10%减伤。

如果仇恨不是问题,可以将治疗之赐的天赋转移到强化复生上。

增强型首层的先祖知识5点天赋增加5%法力值,是一个不值得点的天赋。

增强图腾恢复萨满天赋PvE辅修增强系的恢复萨满天赋,推荐0/12/49的加点方式,具体如下:该天赋牺牲了恢复系里的治疗之道,而更加深入地点出了增强系的强化图腾,主要目的是为了给小队的物理职业提供更加强大的辅助作用。

萨满PK方法,教你野外如何胜敌

萨满PK方法,教你野外如何胜敌

萨满PK方法,教你野外如何胜敌既然很多人都在求萨满的pk方法,问的又那么真诚,把我的心都问碎了,我就大发慈悲的把我的PK之道公之于众,各位童鞋可要好好学习哦!要能顺利的使用我的这种猥琐方法,首先装备要达到一定的要求,当然,既然是猥琐流,那么要求就不会太高,不过至少应该达到8个8星,武器要9,身上带了中生命,韧性60以上,血10000左右,能有几个麻将更好。

我想,这个应该不是很难达到的吧?如果70+了这个都达不到。

你还是不要pk了安心副本吧。

好了,废话不多说了,下面进入正题,本文主要是说单P或者小规模的战斗,大规模的就不多废话了,多活一秒是一秒 1.如果你落单,最好是不要先主动去攻击别人,当然如果你喜欢杀那些没有还手能力的小号就算了。

攻击别人的时候,先看对方的等级和坐骑,如果差距太多就不要打了,被人打也是一样,谁叫我们是猥琐流的呢?我的观点是,只要是狗能咬得动的都可以打,当然狗咬他一下至少要100以上才行。

不然那叫挠痒,另外黑鸦每跳过300的就更应该打,他明显不是你对手的 2.打架的时候不管是你先打还是别人偷袭你,第一反应是什么?是给自己上回春!然后不管什么职业,先跑起来打,这个很重要,我看到很多萨满打架都是站那打人,其实完全没必要,因为攻击是有间隔的,你完全可以攻击一下,走动一下再攻击,这招对近战很有用,可以降低他们的普攻对你的伤害,有的时候菜点的人就会把晕技放了。

3.然后就是重点了,由于你一直在移动,回春在给你加血,所以你此时的血量应该不会马上被他们秒掉,撑过这轮攻击后马上给自己加小巫医术,是的,是小巫,因为这时候对方的晕技用掉了,没法打断你的加血!当然如果对方是武士开了虽远必诛的话还是把无敌交了吧,没几个扛得住的,除非对方是LJ。

4.近战的攻击是有攻击动作的,所以只要你一直跑,理论上如果速度一致他们永远打不到你,不过如果有空闲,比如血量回复到比较可观了,最好把身上的破甲解掉,另外如果是剑侠,他点穴后第一次加血完要把七伤也解掉,原因就不解释了,不懂的不要PK。

5.4奶萨基础

5.4奶萨基础

天赋!天赋除了个别情况外都是用我帮你点的,要说有区别的话,少数BOSS(或者你蓝太缺的时候,比如现在)可以考虑倒数第二层点那个导电,就是让你铺了大雨后可以不用很在意它的存在,它会持续40秒,不过等你装备到530后推荐你都点回强化泉水,因为那时候就不会太缺蓝了。

然后天赋的最后一层是让你的火元素和土元素能有个技能,按了后它就引导一条线给你,(引导的时候元素不能攻击),我到时候会给你个宏,你按第一次是召唤元素,再按一次他就会给你引导BUFF了,很方便的。

(火元素给你+5%治疗,土元素给你+20%减伤和10%治疗)最后说一下,第一层天赋,以后打H老7可能要点那个最右边的盾墙,其他时候用第一个安全省心雕文接下来我说雕文,这套雕文是10人团大部分情况下通用的,一般来说我都不会换别的,如果打25人或者脑残吼可以换。

治疗泉雕文这个减伤不解释;激流雕文是一个能改变你手法的好东西,有人不插,但是我觉得插了后奶的更顺手了;连锁雕文就是治疗链雕文,25人团和脑残吼可以不插(其实一直插也可以)~这个雕文会让你的治疗链过量变得很少~更高效省蓝(治疗链是自动找血最少的人奶的,弹的远就更能奶到需要奶的人),2秒的CD空隙你来补大雨或者激流或者发呆都行。

而不插这个雕文,虽然可以无脑一直治疗链,但是过量很高,反而也要花时间来用激流和大雨,所以实际上这个雕文必须好。

技能萨满PVE会用到的技能我都给你设定了快捷键,到时候你看着自己习惯改,然后没有设定快捷键的技能,要不就是复活。

要不就是BUFF,要不就是PVP和战术性的技能反正和治疗量没关系,到时候你把那些PVE技能设定成你顺手的位置,其他技能再设定一些不常用的位置或者手动鼠标点。

我按我设定的快捷键来跟你一个一个说技能:1,大地之盾:这个一般给那个最容易掉血的T上就行了,记得看团队框架的BUFF,没了就补,一个盾有9层,大概30秒补一次吧,顺便说一下你对那些上了地盾的人用治疗会+20%,我的意思就是,你的治疗链很多时候都可以对T用,这样+20%之后弹的那几个人也都+20%的2,治疗链:你懂的,一般来说就算是T掉血只要不是掉的太厉害,你奶T也用治疗链,性价比很高。

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浅谈3种天赋的萨满在PVE中的操作问题今天我想和大家一起探讨的是关于各种天赋的撒满在25人FB里的操作问题.由于撒满是一个集治疗,远程输出,近战输出3种天赋为一体的多元化职业,所以在操作上也有很大的区别.
首先当然是讨论我们大家都非常熟悉的恢复撒满:
第一点:恢复撒满最主要的长处在哪,这个是我们大家玩恢复撒满所必须清楚的,有些人认为是法潮T T,有人认为是自然迅捷,也有人认为是大地盾,不错,这些都是撒满的特色,但是在25人FB里,最重要的还是---治疗链。

这也是恢复撒满用得最多的一个治疗技能,这就决定了你
的T T最好是选择KLZ的圣女的治疗之雨图腾以及牌子换的活水图腾。

第二点:恢复撒满的加血,在25人FB里,把全团血条拖出来是每个治疗都必须的,有
些BOSS是需要跑位的,你有时候不能只限于RL要你刷谁你就只刷谁,25人团队是一个集体,是靠大家的共同努力,必须要有全局观念,我这是说的一个治疗加好血的基本素质之一。

其次就是磕药,在25人FB里,治疗的大蓝是必须带足的,在推小怪的时候我认为大可不必喝蓝,因为我们有法潮T T嘛,,但是在打BOSS的时候,恢复职业所具备的第二点基本素质就体现出来了,那就是一定要遵循一条原则:蓝少3000喝第一瓶大蓝,后面蓝CD一到就接着喝。

可能有些人会说这样太浪费了,但是打过Z AM的人一定会赞成我的看法,Z AM别的不锻炼,就是锻炼治疗。

你舍不得喝蓝就别去打Z AM.
再次就是关于预读大刷的问题,这个问题在太阳井以前的BOSS表现得不是很明显。

但是
在SW里就是小怪治疗也要注意预读大刷,更别提BOSS了,预读大刷有些人喜欢跳着打断,但是我发现了一个问题,跳着打断没有前后移动打断或是左右移动打断实用,因为在你跳起来打断下落的时候你不能继续读治疗,必须要落地才能重新预读,这里面就浪费了时间,但是后面所说的左右和前后移就不存在这个问题(哈哈,我现在都不用大刷了,我急速有300,刷次级好快。

最后我要说的就是几个小方面,法潮T T在BOSS战中什么时候丢,嗜血什么时候开,这都有点小技巧的,因为有些的BOSS时间长,有的超过了10分钟,所以我建议法潮和嗜血能开尽早开,有时就能开两次哦。

元素撒满,为什么玩元素,就是拼DPS.但是要打上高的DPS必须要注意以下几点:
1,舍得喝蓝,反正打BOSS时不要把蓝当蓝看,就当是喝水吧,和我所说的恢复一样。

小队里没AM怎么办,喝了蓝还是回不上?这也是很多元素撒满的苦处所在,那就不好意思了,洗炼金吧,做个炼金石吧。

只有这条路,还有饰品记得选那个牌子换的减少闪电箭20点法力值的,那是元素撒满最好的饰品。

2,输出方面。

元素撒满输出有很多种,大家估计都知道,但是,我觉得最简单的就是最实用的,我以前刚玩元素喜欢两闪电箭接一闪电链再一地震术或火焰震击,但后来发现有AM在小队都熬不下去,那蓝就和T的血一样,掉个不停。

而且还容易OT,后来发现其实一个劲的撮闪电键一样的DPS高,而且还不很耗蓝,不会OT,有空就丢个火焰震击吧,有了两T6就4种T T全程保持吧!元素撒满我认为是3种撒满里最不用想事的,打起想睡觉,所以拿了4T6以后就改玩增强了。

增强撒满,OY,到了我的最爱:
我一直是我们F众多撒满羡慕的增强撒满,因为我们会强大,因为我们会肯培养增强撒满,上海人家>爱死你了。

增强撒满嘛,也是个强力DPS职业,但是他的强力不只体现在本身,我个人认为他对小队的提升比元素撒满要大得多,因为恢复撒满放在FS队一样的能放大地之怒T T,而增强撒满强大的力量,敏捷,以及全程的风怒效果简直让我们会的两个DZ(幻海和往事顺风)视我为宝贝,我不来25人FB就没他们的位置,他们只想拿蛋刀砍死我就好,增强撒满的输出也是比较简单的,我认为增强撒满的跑位更为重要。

不死才有DPS,这是所有DPS职业都清楚的。

增强撒满的无脑宏确实好用,个小蓝就够了,大蓝没必要带,药剂我就随便大家喝什么,如果你不喝无情突袭的话,守护药剂DNL就必须要喝,但是食物的话我建议大家吃加20命中的,其他的也没什么好说的了,看着爆机心欢喜吧!
好了,今天就和大家一起探讨到这吧,游戏其次,开心最重要,有时间多陪陪家人哦~闪了~
7区,伊莫塔尔
崽崽子驮。

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