Android底层架构介绍与内幕分析
Android系统的原理及其应用场景
Android系统的原理及其应用场景I. 介绍Android系统Android是一款开源操作系统,最初是由Google公司开发的。
该系统基于Linux内核,可以在手机、平板电脑,智能手表等各种移动设备上运行。
作为全球最受欢迎的移动操作系统之一,Android系统被广泛应用于移动互联网和智能终端领域。
II. Android系统的原理1. 基础架构Android系统基于Linux内核,并采用Apache许可证发布。
在操作系统级别,Android提供了一套基础架构,包括各种库、服务、API以及应用程序环境。
这些组件共同构成了Android系统的基础模块。
2. 虚拟机Android系统中最常用的计算机程序是Java虚拟机(Dalvik或Art),它们用于解释运行Java代码。
这种编程方式可以使开发人员更容易地编写应用程序,同时也能增加程序的安全性,并提高程序的性能和效率。
3. 共享库Android系统在运行时使用了大量的共享库,它们被分配在特定的位置,分别用于控制输入/输出、显示图像、播放音频和视频等操作。
共享库可以被所有的Android应用程序共享,可以提高程序的稳定性和可靠性。
4. 应用程序Android应用程序是基于Java开发的,它们使用Android的底层库和服务来完成各种任务。
Android系统支持多种应用类型,包括游戏、社交媒体、生产力应用等。
通过各种应用程序,可以让Android应用系统成为一个拥有丰富功能和各种类型的生态系统。
III. 应用场景1. 移动互联网Android系统是移动互联网时代最具代表性的操作系统之一,它由于其稳定、开放、免费等特点成为开发者和用户的首选。
2. 智能家居随着物联网技术的蓬勃发展,智能家居正成为人们关注的焦点。
Android系统具备良好的互联性和可扩展性,可以被应用到智能家居的多个领域。
3. 科技教育Android系统的开放性和便捷性,为科技教育领域带来了更多的机会。
四层框架
Android 4层框架标签:it(一)Android系统框架详解Android采用分层的架构,分为四层,从高层到底层分为应用程序层,应用程序框架层,系统运行库层和Linux核心层1,Android应用程序层应用是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序,即图中最上层的蓝色部分,其实,Google 最开始时就在Android系统中捆绑了一些核心应用,比如e-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序,等等。
2,应用程序框架层这一层即是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的架构设计,但是必须遵守其框架的开发原则,组件如下:丰富而又可扩展的视图(Views):可以用来构建应用程序,它包括列表(lists)、网格(grids)、文本框(text boxes)、按钮(buttons),甚至可嵌入的Web浏览器。
内容提供器(Content Providers):它可以让一个应用访问另一个应用的数据(如联系人数据库),或共享它们自己的数据资源管理器(Resource Manager):提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形、和布局文件(layout files)。
通知管理器(Notification Manager):应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(Activity Manager):用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。
窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。
包管理器(Package Manager):Android系统内的程序管理在Android SDK中内置了一些对象,其中最重要的组件要属Activities、Intents、Services 以及Content Providers四个组件。
Activities活动一个活动就是一个用户界面。
Android系统的架构与应用开发技术
Android系统的架构与应用开发技术随着智能手机的日益普及,Android作为最为流行的手机操作系统之一,已经成为了很多人在日常生活中不可或缺的工具。
而对于程序员们来说,了解Android的架构和开发技术更是必不可少的。
本文将详细介绍Android的架构和应用开发技术。
一、Android系统的架构Android是以Linux内核为基础的开源移动操作系统,由Google主导开发,它的架构主要由四个部分组成:应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。
1. 应用层应用层是Android中最上层的部分,它包含所有用户直接和操作系统打交道的应用程序,如浏览器、音乐播放器、短信应用、邮件应用等。
这些应用程序使用了Android提供的各种API,如图形用户界面(GUI)、电话服务、短信服务等。
2. 应用框架层应用框架层包含了Android提供的各种各样的服务和API。
应用程序可以通过这些服务和API,来实现与其他应用程序的交互、访问系统资源和网络等。
这一层为应用程序提供了很多基础设施,如界面框架、管理应用程序、位置管理、通知管理等。
3. 系统运行库层系统运行库层包括了Android提供的一系列C/C++库,用于应用程序和系统级进程间的交互。
这些库包括许多不同的组件,如SQLite数据库、SSL、OpenGL等。
4. Linux内核层Linux内核层负责处理底层硬件接口和设备驱动程序。
Android系统的内核层实现了Linux内核的各种功能,如进程管理、内存管理、文件系统管理和网络管理等。
二、Android应用开发技术1. Java语言和XMLAndroid应用开发使用的是Java语言和XML(标准通用标记语言)。
Java是一种面向对象的编程语言,常用于开发Android应用,XML则用于应用程序中定义布局、动作和关键字。
2. Android SDKAndroid SDK(Software Development Kit)是一个包含各种开发工具的软件包,供开发者使用。
ANDROID源码结构分析
ANDROID源码结构分析Android是一个开源的操作系统,其源代码以Apache License 2.0开源许可证的形式向公众发布。
它的源码结构非常庞大而复杂,涵盖了各种组件和功能,以支持不同形式的设备和应用。
本文将对Android源码的结构进行详细分析,让读者对Android系统的内部构建有更深入的理解。
Android源码主要分为四个部分:内核、硬件抽象层(HAL)、Android运行时环境(ART/Dalvik)和框架层。
这些部分协同工作,形成了Android完整的系统架构。
1. 内核部分:Android操作系统的底层是Linux内核,它提供了访问硬件设备、内存管理、进程管理、安全性等基本功能。
Android对Linux内核进行了一些定制,以适应移动设备的特性和需求,比如增加了对电池管理、相机功能、音频系统的支持等。
Android的内核代码位于kernel目录下,包括了Linux内核的源码以及Android特有的补丁。
2. 硬件抽象层(HAL):HAL层负责将底层硬件与操作系统之间的交互抽象出来,为上层应用提供统一的接口。
HAL层的代码位于硬件厂商提供的硬件抽象层的目录下,通常是在device或vendor目录下,有些库会放在硬件设备目录中。
3. Android运行时环境:Android系统采用了Java虚拟机(Dalvik 或ART)作为应用程序运行的环境。
Dalvik是Android4.4之前的默认虚拟机,而ART是Android5.0及之后的默认虚拟机。
Android运行时环境负责将应用程序的Java字节码翻译成机器码,执行应用程序代码。
运行时环境的代码位于art和dalvik目录下。
4. 框架层:框架层包括了各种系统服务、应用程序接口(API)和系统应用程序。
这些框架组件实现了Android系统的核心功能,比如窗口管理、通信服务、多媒体播放、数据存储等。
框架层的代码位于frameworks目录下,其中包括了各种子目录用于存放不同功能模块的代码,比如native相关的代码在native目录下,多媒体相关的代码在media目录下等。
Android源码分析一Android系统架构
Android源码分析⼀Android系统架构⼀ Android系统架构1. Linux内核层(Linux Kernel):Android系统基于Linux2.6内核,这⼀层为Android设备各种硬件提供了底层驱动,如显⽰驱动、⾳频驱动、照相机驱动、蓝⽛驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等;2. 硬件抽象层(android hardware abstraction layer):安卓驱动硬件的⽅式与Linux不尽相同。
传统Linux的驱动完全存活于内核空间。
Android则在内核外部增加了硬件抽象层(HAL, Hardware Abstraction Layer),把⼀部分驱动功能放到HAL层中。
安卓为什么费尽⿇烦增加⼀个HAL呢?为了保护源代码。
Linux内核采⽤了GPL协议,所以硬件⽣产商想要⽀持Linux系统,必须遵照GPL协议公开硬件驱动的源代码。
但这些源代码中包含有许多硬件的设计信息,牵涉到硬件⽣产商的核⼼利益。
⽽增加了HAL层之后,硬件⼚商就不需要开放所有的驱动代码了。
3. 系统运⾏库层(libraries):这⼀层通过⼀些C/C++库(so库)来为Android系统提供了主要的特性⽀持。
如SQLite库提供了数据库⽀持,OpenGL ES库提供了3D绘图⽀持,Webkit库提供了浏览器内核⽀持等;4. 应⽤框架层(application framework):这⼀层主要提供构建应⽤程序时可能⽤到的各种API,Android⾃带的⼀些核⼼应⽤就是使⽤这些API完成的,开发者也可通过使⽤API来构建⾃⼰的应⽤程序;a) Activity Manager(活动管理器)管理各个应⽤程序⽣命周期以及通常的导航回退功能b) Window Manager(窗⼝管理器)管理所有的窗⼝程序c) Content Provider(内容提供器)使得不同应⽤程序之间存取或者分享数据d) View System(视图系统)构建应⽤程序的基本组件e) Notification Manager(通告管理器)使得应⽤程序可以在状态栏中显⽰⾃定义的提⽰信息f) Package Manager(包管理器)Android系统内的程序管理g)Telephony Manager(电话管理器)管理所有的移动设备功能h)Resource Manager(资源管理器)提供应⽤程序使⽤的各种⾮代码资源,如本地化字符串、图⽚、布局⽂件、颜⾊⽂件等i)Location Manager(位置管理器)提供位置服务j)XMPP Service(XMPP服务)提供Google Talk服务1. 应⽤层(applications):这⼀层主要⽤于⼿机应⽤的安装,如系统⾃带联系⼈、短信等程序,或是第三⽅应⽤程序 6.Android运⾏时库(Android Runtime)ART以上为五层五区,还有⼀个区域是存在于libraries层的Android运⾏时库(Android Runtime)ART,它主要提供⼀些核⼼库,能够允许开发者使⽤Java语⾔来编写Android应⽤。
知识普及:安卓手机操作系统构架教程
Android是基于Linux内核的手机操作系统,它的系统构架主要分为三个层面。
内核层、系统库、应用程序。
我们从最下方的底层往上方高层开始分析。
Android系统构架图
一、Linux Kernel内核层
包含了显示驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、闪存驱动、IPC管道通讯驱动、USB串口驱动、键盘驱动、Wifi无线驱动、音频驱动和电源管理驱动,当然最下层是Linux系统核心驱动主要协调CPU处理和内存管理。
二、Libraries系统库
Surface Manger管理库、媒体播放库、SQLite数据库引擎、OpenGL ES图形引擎、FreeType 引擎、Webkit浏览器引擎、SGL图形引擎、SSL安全套接字层引擎、Libc库以及Android Dalvik虚拟机运行库。
三、应用程序框架库/app/wangluoliulan/android_29.html
这个层面主要是系统管理类库,设计Activity Manger显示管理、Windows Manger窗口管
理、Content Providers内容提供、View System显示系统基类、Notification Mnager消息通知、Package Manger程序包管理、T elphony Manger电话管理、Rescource Manger资源管理、Location Mnager定位管理和XMPP服务。
最终通过这些管理类开发出实际的程序,如Home桌面、Contacts联系人、Phone拨打电话、Browser浏览器等。
Android开发之Android体系架构介绍
Android开发之Android体系架构介绍在Android中,整个框架由应用、应用框架、原生库、Android实时库、硬件抽象层、Linux内核等若干部分组成。
其中最核心的Android虚拟机部分也已经开放源码。
对开发者而言,如果期望在深度定制的基础上开发出差异化、高度竞争力的产品,需要在应用框架、原生库、硬件抽象层、Linux内核等方面有较深入的理解。
图1显示了Android的体系架构。
图1 Android体系架构1 核心服务所谓Android的核心服务主要包括熵服务(Entropy Service)、电源管理器(Power Manager)、Activity管理器(Activity Manager)、通话寄存器(Telephony Registry)、包管理器(Package Manager)、账户管理器(Account Manager)、内容管理器(Content Manager)、内容提供器(System Content Providers)、电池服务(Battery Service)、光线服务(Lights Service)、振动服务(Vibrator Service)、闹钟管理器(Alarm Manager)、看门狗(Init Watchdog)、窗口管理器(Window Manager)、蓝牙服务(Bluetooth Service)等。
这些服务和应用程序密切相关,但通常应用程序不能直接接入核心服务。
早期版本中的硬件服务(Hardware Service)和传感器服务(Sensor Service)已经被移除,光线服务和振动服务在核心服务通过系统服务器来启动。
系统服务器的实现位于SystemServer.java中。
2 原生服务在Android中,上层的应用是基于Java开发的,但是框架层的服务很多是基于C/C++的,为了说明的方便,在本书中,将基于C/C++的服务称为原生服务。
android系统架构分析
1、Android系统架构图:分析:第一层:Linux操作系统和驱动(Linux kernel):由C语言实现。
Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。
Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。
驱动简介:显示驱动(Display Driver):基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动。
键盘驱动(Keypad Driver):作为输入设备的键盘驱动。
Flash内存驱动(Flash Memory Driver):基于MTD的Flash驱动程序。
照相机驱动(Camera Driver):常用的基于Linux的v412(Video for Linux)的驱动。
音频驱动(Audio Driver):常用的基于ALSA的高级Linux声音体系驱动。
蓝牙驱动(Bluetooth Driver):基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术。
WiFi驱动:基于IEEE 802.11标准的驱动程序。
Binder IPC驱动:Android的一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。
Power Management(电源管理):比如电池电量等。
第二层:本地框架和Java运行环境(LIBRARIES 和ANDROID RUNTIME)本地框架是有C/C++实现。
包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。
Bionic系统C库:C语言标准库,系统最底层的的库,C库通过Linux系统来调用。
多媒体库(MediaFramework):Android系统多媒体库,基于PackerVideo OpenCORE,该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。
介绍android项目的基本结构总结
介绍Android项目的基本结构在开始学习和开发Android项目之前,了解Android项目的基本结构非常重要。
本文将详细介绍Android项目的基本结构,包括项目目录结构、主要文件和功能模块等。
1. 项目目录结构Android项目通常采用MVC(Model-View-Controller)或MVP(Model-View-Presenter)等架构模式,其目录结构一般如下:- app- build.gradle- gradle- src- main- java- com.example.myapp- activities- adapters- models- presenters- utils- res- drawable- layout- values- AndroidManifest.xml- build.gradle- settings.gradle下面分别对各个目录进行详细介绍:1.1 app目录这是Android项目的主目录,包含了应用的主要代码、资源和配置文件等。
•build.gradle:用于配置项目的构建脚本,包括依赖库、编译选项等。
1.2 gradle目录该目录包含了Gradle的配置文件。
1.3 src目录该目录是项目的源代码和资源文件存放的根目录。
1.3.1 main目录main目录是项目的主要代码和资源存放的目录。
•java:存放Java代码,通常以包结构进行组织。
–com.example.myapp:示例包名。
•activities:存放Activity类,负责应用的界面展示和用户交互。
•adapters:存放适配器类,用于将数据绑定到界面元素上。
•models:存放数据模型类,封装应用需要使用的数据。
•presenters:存放Presenter类,用于处理界面逻辑和数据交互。
–utils:存放工具类,提供一些通用的功能封装。
•res:存放资源文件,如布局文件、图片、字符串等。
android的架构
学习总结(android的架构)Android软件架构分四层:linux操作系统及驱动、本地框架及java运行环境、java框架、java应用。
Android第一层是是linux操作系统,运行于内核。
主要用C 语言编写。
Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。
Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android第二层是本地框架和java运行环境,运行于用户空间,一二层之间是内核空间与用户空间的界限。
本地框架包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。
它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。
系统 C 库:一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库,专门为基于嵌入式linux 的设备定制的。
媒体库:基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制。
Surface Manager :对显示子系统的管理,图层功能。
WebCore :一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
SGL : Skia的2D图形引擎3D libraries :基于OpenGL 实现;该库可以使用硬件3D 加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。
FreeType :位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
、Java运行环境包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例。
Dalvik 被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。
Dalvik 虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。
同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK 中的 "dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。
Android底层架构介绍与内幕分析
Android底层架构介绍与内幕分析版权}华清远见嵌入式培训中心版权所有;}未经华清远见明确许可,不能为任何目的以任何形式复制或传播此文档的任何部分;}本文档包含的信息如有更改,恕不另行通知;}保留所有权利。
2内容提纲}1、Google Android 软件架构}2、Android 移植流程}3、编写/移植Android内核驱动}4、HAL层介绍}5、Android移植实例Google Android 软件架构Google Android 软件架构(cont.)}Android系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
从架构图看,Android系统架构分为四个层,从高层到低层分别为}应用程序层、}应用程序框架层、}系统运行库层}linux核心层。
应用程序层}Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
应用程序框架}开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
}隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括:}丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
}内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据}资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layout files )。
}通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
}活动管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
android系统架构图及各层介绍
android系统架构图及各层介绍此技术⽂档主要是从基础了解系统,便于对以后开发形成⼀些基本应⽤架构。
的系统架构采⽤了分层架构的思想,如图1所⽰。
从上层到底层共包括四层,分别是应⽤程序程序层、应⽤框架层、系统库和Android运⾏时和内核。
图1:Android系统架构图每层功能简要介绍如下:⼀应⽤程序层该层提供⼀些核⼼应⽤程序包,例如电⼦邮件、短信、⽇历、地图、浏览器和联系⼈管理等。
同时,开发者可以利⽤语⾔设计和编写属于⾃⼰的应⽤程序,⽽这些程序与那些核⼼应⽤程序彼此平等、友好共处。
⼆应⽤程序框架层该层是Android应⽤开发的基础,开发⼈员⼤部分情况是在和她打交道。
应⽤程序框架层包括活动管理器、窗⼝管理器、内容提供者、视图系统、包管理器、电话管理器、资源管理器、位置管理器、通知管理器和XMPP服务⼗个部分。
在Android平台上,开发⼈员可以完全访问核⼼应⽤程序所使⽤的API框架。
并且,任何⼀个应⽤程序都可以发布⾃⾝的功能模块,⽽其他应⽤程序则可以使⽤这些已发布的功能模块。
基于这样的重⽤机制,⽤户就可以⽅便地替换平台本⾝的各种应⽤程序组件。
XMPP((Extensible Messaging and Presence Protocol 可扩展通讯和表⽰协议,前称Jabber)是⼀种以为基础的开放式协议,XMPP⽹络是基于服务器的(即客户端之间彼此不直接交谈),但是也是分散式的。
不像实时通或等服务,XMPP没有中央官⽅服务器。
的公众服务器上有⼤量的⽤户,所以有些⼈误解了,以为它是官⽅服务器,不过事实上任何⼈都可以在⾃⼰的域名上运⾏XMPP服务器。
Jabber识别符()是⽤户登录时所使⽤的账号,看起来通常像⼀个电⼦邮件地址,如someone@;前半部分为⽤户名,后半部分为XMPP服务器域名,两个字段以符号区隔。
假设朱丽叶(juliet@)想和罗密欧(romeo@montague)通话,他们两⼈的账号分别在及Montague的服务器上。
安卓系统简介
安卓系统简介
Android系统的架构图:
从下至上,Android系统分成4个层次:
第1层次:Linux操作系统及驱动;
第2层次:本地代码(C/C++)框架;
第3层次:Java框架;
第4层次:Java应用程序。
Android的第1层次由C语言实现,第2层次由C和/C++实现,第3、4层次主要由Java代码实现。
第1层次和第2层次之间,从Linux操作系统的角度来来看,是内核空间与用户空间的分界线,第1层次运行于内核空间,第2、3、4层次运行于用户空间。
第2层次和第3层次之间,是本地代码层和Java代码层的接口。
第3层次和第4层次之间,是Android的系统API的接口,对于Android应用程序的开发,第3层次以下的内容是不可见的,仅考虑系统API即可。
由于Android系统需要支持Java代码的运行,这部分内容是Android的运行环境(Runtime),由虚拟机和Java基本类组成。
对于Android应用程序的开发,主要关注第3层次和第4层次之间的接口。
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
02Android系统架构基础
Android系统构架、应用程序结构分析一、Android系统构架Android系统从底向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。
下面是简单翻译的版本:1. Linux内核(Linux Kernel)o Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。
o Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
2. 中间件o中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)o核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
o Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。
Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
3. 应用程序框架(Application Framework)o丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),可嵌入的web 浏览器。
o内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。
o资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles )。
o通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
android 系统原理
android 系统原理
Android系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,它主要
用于移动设备和智能手机。
Android的架构主要由四个层次组成,分别是应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。
应用层是Android系统最上层的层次,它包括了用户所使用的
各种应用程序,如电话、短信、浏览器等。
这些应用程序运行在Dalvik虚拟机上,它提供了一种优化的执行环境,可以执
行经过编译的Java代码。
应用框架层是Android系统的核心部分,它提供了一系列的API,用于开发各种应用程序。
这些API包括了内容提供器、
活动管理器、视图系统等,开发者可以利用这些API来构建
自己的应用程序。
系统运行库层包括了一系列的C/C++库,它们提供了Android
系统的核心功能,如图形渲染、数据库支持、网络功能等。
这些库是开发Android应用程序的重要组成部分。
Linux内核层是整个Android系统的底层,它负责管理系统的
各种硬件设备和资源。
Android使用了Linux内核作为系统的
基础,它提供了诸如进程管理、内存管理、设备驱动等各种功能。
总之,Android系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,
它由应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层组成。
这种架构使得开发者能够方便地开发各种应用程序,并且能够在不同的硬件设备上运行。
Android 系统构架
由麦可网整理,转载请注明出处Android 系统构架要深入学习Android,首先需要学习Android 的系统构架。
Android 的系统构架和其操作系统一样,采用了分层的构架,层次非常清晰,因此要掌握它的构架并不难。
Android 分为五层,从高层到低层分别是应用程序层(Applications)、应用程序框架层(Application Framework)、系统运行库层(Libraries 和Android Runtime)和linux 内核层(Linux Kernel)。
下面分别来看各个层次为我们提供了什么功能,以及如何来运用这些功能。
1.应用程序层Android 会与核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括主屏(Home)、E-mail 客户端、SMS/MMS 短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用Java 语言编写的,通过调用应用程序框架层(Application Framework)所提供的API 来完成。
当然,你也可以使用Java 通过JNI 的方式,配合Android NDK 来开发原生的应用程序,这样可以提高应用程序的效率,但是难度也大大增加——你需要精通 C 和C++等语言,并且对Android NDK 所提供的为数不多的功能有很深的认识。
因为Android NDK 提供的功能不是太多,为了避免你做了很久之后才发现——原来NDK 不支持某项功能,大家可以根据自己的需求来选择是否采用NDK 开发原生程序。
2.应用程序框架层应用程序框架层为开发人员提供了可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
该应用程序的构架设计简化了组件的重用,任何一个应用程序(以及任何其他应用程序)都可以发布自己的功能模块(在遵循框架的安全性限制的前提下)。
同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便地替换程序组件。
下面来看一下该层的每一个模块为我们提供的组件。
android体系结构
2、操作控件
button单击事件
4--容器和组件
控件体系
控件体系的根是View类
View类下面分为两大体系,一类是容器体系,一类是控件体系
容器体系是指容器类,容器类的特点是可以容纳控件,并根据容器的特点来决定控件的排列方式
空间体系指的是完成某一项特定功能的控件,控件是不能容纳其他控件的。控件只是为了某一项特定的功能,比如TextView用来显示文本,Button用来单击
android工程的最重要的四个部分
1、AndroidManifest.xml的主配置文件
application标签---代表一个android应用程序,一个android程序只有一个application标签
activity标签---一个activity标签用来注册一个activity类,一个android应用程序中有多个activity类,每个activity类都需要一个activity标签来注册。
容器类有LinearLayout(线性容器),RelativeLayout(相对容器),AbsoluteLayout(绝对容器),TabelLayout (表器),FrameLayout(帧容器)
最常用的有:L据某一规则将容器一个紧挨一个 排列
第四层:android手机系统自带的应用程序(我们现在学习安卓要做的开发部分)
桌面、电话、闹钟、联系人、浏览器、计算器、设置等一系列的应用程序
2、android的工程结构
一个android的应用程序理解为由若干个界面组成,程序的执行就是在界面之间做跳转,而一个界面又根据试图和逻辑分离的原则分为两个部分:一个是试图xml文件,一个是后台的逻辑处理java类,这种java类都是从activity继承下来
介绍android项目的基本结构总结
介绍android项目的基本结构总结Android项目的基本结构是由一组相关的文件和目录组成的,这些文件和目录形成了项目的框架和核心架构。
在本文中,我们将会总结Android项目的基本结构,帮助你更好地理解如何构建一个完整的Android应用程序。
1. 根目录在Android项目的根目录下,通常包括了以下几个重要的文件和目录:- app:这个目录是Android应用的主要目录,它包含了项目的所有代码、布局和资源。
- gradle:这个目录包含了所有Gradle相关的文件和目录,用于管理项目的依赖项和构建流程。
- build.gradle:在Android项目的根目录下有一个名为build.gradle 的文件,它是整个项目的配置文件。
它包含了Gradle的构建脚本和Android插件的配置信息。
- gradlew:这是一个简单的Gradle包装器脚本,使得开发人员可以在没有安装Gradle的情况下构建项目。
- settings.gradle:这是一个包含了项目中所有模块的列表的Gradle配置文件。
2. app目录app目录是Android应用程序的主体目录,它包含了所有的代码、资源和布局文件。
在app目录下,我们通常能够找到以下几个重要的子目录:- src:用于存放应用程序的所有源代码。
- res:用于存放应用程序所需的所有资源文件(例如图片、音频文件等)。
- manifest:这是Android应用程序的主清单文件,它包含了应用程序的重要信息,例如应用程序的名称、图标、权限等。
- java:这是主要的Java源代码目录,用于存放应用程序的所有Java 代码。
- assets:这个目录用于存放应用程序所需的所有静态资源文件,例如HTML文件、CSS样式表、JavaScript脚本等。
3. Gradle文件Gradle文件是Android项目中的重要文件,它包含了所有的构建脚本和配置信息,用于管理项目的依赖项和构建流程。
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Android底层架构介绍与内幕分析华清远见2版权}华清远见嵌入式培训中心版权所有;}未经华清远见明确许可,不能为任何目的以任何形式复制或传播此文档的任何部分;}本文档包含的信息如有更改,恕不另行通知;}保留所有权利。
内容提纲}1、Google Android 软件架构}2、Android 移植流程}3、编写/移植Android内核驱动}4、HAL层介绍}5、Android移植实例Google Android 软件架构Google Android 软件架构(cont.)}Android系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
从架构图看,Android系统架构分为四个层,从高层到低层分别为}应用程序层、}应用程序框架层、}系统运行库层}linux核心层。
应用程序层}Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
应用程序框架}开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
}隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括:}丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
}内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据}资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layout files )。
}通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
}活动管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考如何编写一个Android 应用程序.系统运行库}Android系统架构包含一些C/C++库,这些库能被Android 系统中不同的组件使用。
它们通过Android 应用程序框架为开发者提供服务。
以下是一些核心库:}系统C 库: 一个从BSD 继承来的标准C 系统函数库(libc ),它是专门为基于embedded linux 的设备定制的。
}媒体库: 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。
编码格式包括MPEG4, H.264,MP3, AAC, AMR, JPG, PNG。
}Surface Manager : 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D 和3D图层的无缝融合。
}LibWebCore : 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
}SGL : 底层的2D图形引擎}3D libraries : 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。
}FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
}SQLite -一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。
Android 运行库}Android系统架构包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。
Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。
}同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中的"dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。
Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。
Linux 内核}Android 的核心系统服务依赖于Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。
Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android 系统源代码目录结构Project Descriptionbionic C runtime:libc,libm,libdl,dynamic linkerBionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码bootloader/legacy Bootloader reference code启动引导相关代码build Build systembuild目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具cts Android兼容性测试套件标准dalvik Dalvik virtual machineJAVA虚拟机development High-level development and debugging tools程序开发所需要的模板和工具frameworks/base Core Android app framework libraries目标机器使用的一些库frameworks/policies/base Framework configuration policies应用程序的框架层hardware/libhardware Hardware abstraction library与硬件相关的库hardware/ril Radio interface layerout编译完成后的代码输出与此目录11Android 系统源代码目录结构(cont.) kernel Linux kernelLinux2.6的源代码prebuilt Binaries to support Linux and Mac OS buildsx86和arm架构下预编译的一些资源packages Android的各种应用程序sdk sdk及模拟器recovery System recovery environment与目标的恢复功能相关system Android的底层的一些库vendor厂商定制代码12Bionic}bionic 目录}|--libc (C库)}| |--arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现)}| |--arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现)}| |--bionic (由C实现的功能,架构无关)}| |--docs (文档)}| |--include (头文件)}| |--inet (?inet相关,具体作用不明)}| |--kernel (Linux内核中的一些头文件)}| |--netbsd (?nesbsd系统相关,具体作用不明)}| |--private (?一些私有的头文件)}| |--stdio (stdio实现)}| |--stdlib (stdlib实现)}| |--string (string函数实现)}| |--tools (几个工具)}| |--tzcode (时区相关代码)}| |--unistd (unistd实现)}| `--zoneinfo (时区信息)Bionic (cont.)}|--libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能)}|--libm (libm数学库的实现,)}| |--alpha (apaha架构)}| |--amd64 (amd64架构)}| |--arm (arm架构)}| |--bsdsrc (?bsd的源码)}| |--i386 (i386架构)}| |--i387 (i387架构?)}| |--ia64 (ia64架构)}| |--include (头文件)}| |--man (数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件)}| |--powerpc (powerpc架构)}| |--sparc64 (sparc64架构)}| `--src (源代码)}|--libstdc++ (libstdc++ C++实现库)}| |--include (头文件)}| `--src (源码)}|--libthread_db (多线程程序的调试器库)}| `--include (头文件)}`--linker (动态链接器)}`--arch (支持arm和x86两种架构)Bootloader}bootable 目录}.}|--bootloader (适合各种bootloader的通用代码)}| `--legacy (估计不能直接使用,可以参考)}| |--arch_armv6 (V6架构,几个简单的汇编文件)}| |--arch_msm7k (高通7k处理器架构的几个基本驱动)}| |--include (通用头文件和高通7k架构头文件)}| |--libboot (启动库,都写得很简单)}| |--libc (一些常用的c函数)}| |--nandwrite (nandwirte函数实现)}| `--usbloader (usbloader实现)}|--diskinstaller (android镜像打包器,x86可生产iso)}`--recovery (系统恢复相关)}|--edify (升级脚本使用的edify脚本语言)}|--etc (init.rc恢复脚本)}|--minui (一个简单的UI)}|--minzip (一个简单的压缩工具)}|--mtdutils (mtd工具)}|--res (资源)}| `--images (一些图片)}|--tools (工具)}| `--ota (OTA Over The Air Updates升级工具)}`--updater (升级器)Dalvik}dalvik目录dalvik虚拟机}|--dalvikvm (main.c的目录)}|--dexdump (dex反汇编)}|--dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.)}|--dexopt (预验证与优化)}|--docs (文档)}|--dvz (和zygote相关的一个命令)}|--dx (dx工具,将多个java转换为dex)}|--hit (?java语言写成)}|--libcore (核心库)}|--libcore-disabled (?禁用的库)}|--libdex (dex的库)}|--libnativehelper (Support functions for Android's class libraries)}|--tests (测试代码)}|--tools (工具)}`--vm (虚拟机实现)dalvik目录用于提供Android JAVA应用程序运行的基础————JAVA虚拟机。