名人励志故事:乔布斯的故事
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名人励志故事:乔布斯的故事
一天早晨,乔布斯从不安的睡梦中醒来,发现自己躺在床上却并
没有变成一只巨大的甲虫。
他还是他,史蒂夫·保罗·乔布斯,英俊
耀眼的单身汉、才智湍飞的亿万富翁,新一代美国梦的代言人。
但现
实延续了睡梦中黏稠的不安感。
这是 1985 年 4 月 12 日。
十几个小时前,乔布斯和自己的合伙
人约翰·斯卡利吵翻,随后被自己亲手创办的公司,苹果电脑的董事
会释去权力。
这个硅谷王子就此被放逐。
他开始了一段漫长、孤独、
充满考验的旅程。
这旅程极为私人化,也不起眼,以至于外界更愿意
注重其生平的两段光鲜时刻,他旅途的「起点」和「终点」。
旅程的一端,是电闪雷鸣般的天才早成。
1977 年至 1984 年,他
就像站在一个喷薄冲天的火山口,用短短八年时间撕开沉闷的科技世界:他和沃兹尼亚克掀开了个人电脑时代的幕布,创造了福特汽车上
市之后的 IPO,并开发出一台将人类拉入图形界面时代的电脑,麦金塔。
而旅途的另一端,则是烈火燎原似的重整河山。
1997 年至今的
十二年里,乔布斯如魔术师般从袖筒里取出一款又一款令观者惊叹,
随后改变商业世界的电子产品:果冻质感的电脑、冰块一样的台式机、晶莹剔透的 iPod,以及一台魔力无穷的手机。
更不用提他所拥有的另
一家公司推出的那些动画电影:争宠的牛仔玩具、父爱无边的小丑鱼
和情深不退的机器人,嬉笑怒骂皆成票房。
从未有人否定乔布斯的天才。
这个大学只上了一个学期,从未专
门研究过编程的穷小子竟成为了科技业最经久不衰的标志人物,且在
25 岁时就身家过亿。
在多灾多难的 21 世纪,他几乎是的超级明星CEO:人们说他以一己之力改变了电脑、音乐、手机、动画甚至零售业。
过去 9 年里,苹果公司的股票涨了大约五倍。
而 2006 年他以 74 亿
美元将 Pixar 出售给迪士尼时,投资回报高达 1500 倍。
但除了近年迫不得已注重其体重变化,人们很少谈及乔布斯的进化。
似乎过去三十年间,他一直是那副样子:具有完美主意倾向的理
想主义者、一个能把技术与品味结合的商业艺术家,以及一个兼具火
的热烈与冰的冷峻这两种性情的暴君。
可这又是反常识的。
以乔布斯
之天赋和际遇,怎么可能没有持续的改变?
秘密就在那段失落的时光里:足足十二年,乔布斯人生中最关键
的变化被外界忽略了。
这是他的蜕变时期,那个天真、专横、激烈、
横冲直撞的乔布斯在不停的冲向极限之后并未燃烧殆尽,却在巨大的
挫败和长期不见起色的二度创业中被剖光磨亮。
从此,他掌握了属于
自己的一套常识。
这是乔布斯人生中最晦暗不明的时期,灿烂的日子
遥不可及。
幸好他并未止步于此。
乔布斯说:上坡路和下坡路是同一条路
20 岁开始创业的乔布斯是这样的:在演说、沟通方面极具天赋,
加上他那近乎厚颜无耻的坚韧性格,几乎没有什么他想获得而不可得的。
在技术方面,他没有合伙人史蒂夫·沃兹尼亚克那种兼顾软硬件
的天才创造力,甚至没有任何资料能说明乔布斯会写程序,但乔布斯
的优点是他对技术有着超乎常人的理解力和洞察力:他小时候经常和
惠普的工程师们混在一起,问这问那。
这让他知道什么技术是有其独
到价值的,也正所以,他会倾力说服沃兹创立苹果电脑。
30 岁的乔布斯是他 20 岁时的升级版本:财富和名望让他获得了
更大的说服力,以至于人们说他拥有「现实扭曲场」,就像《星际迷航》里的人物一样。
而在技术方面,他更是累积起了一条无比陡峭的
学习曲线:硅谷一些最重要的企业家,如英特尔创始人鲍勃·诺伊斯、惠普创始人戴维·帕卡德成了他的导师。
他会像十多年前对惠普的工
程师那样,深夜给诺伊斯打电话请教半导体问题。
更重要的是,1979
年底,他去到了施乐公司 PARC 研究院,如蒙天启般见识了图形界面
操作,并在随后五年时间里埋头开发 Lisa 和麦金塔两台电脑,从中
积累出丰富的产品开发经验。
另外,这十年里他还掌握了另一门硅谷人极少涉及的技能:工业
设计。
乔布斯从小并未接受过太多美术熏陶,他仅仅对物品的完美有
着非常个人化的追求。
他宁肯宽敞的房间没有装修和装饰,也不添置
他看不上眼的家具。
但他很快在设计领域开始了无底洞似的学习。
他
用几个月时间研究建筑大师赖特的作品,并从德国人哈特穆特·艾斯
林格那里学到了很多设计知识。
在二十四岁之后,乔布斯几乎已经成
为一个设计领域的内行,他会趴在显示器上一个像素一个像素研究图案,也会苛刻要求电脑的外壳采用优雅的圆角……
这期间没有变化的,是乔布斯的性格。
沃兹说他从小就一心成为
人群的领袖,不过更恰当的描述来自罗伯特·昆季礼,这个跟乔布斯
和盖茨一起成长的科技记者在《偶得帝国》一书中把乔布斯比喻成了
萨达姆:「乔布斯希望控制世界。
他一点也不在乎巩固战略优势,他
只想着攻击……乔布斯不在乎是有十几家还是上百家公司跟自己对着干,他也不在乎有什么防碍他成功。
像萨达姆一样,他根本不在乎自
己可能输多大。
」至此,能够这样总结早年的乔布斯:沟通大师、技
术鉴别力和美术鉴赏力的混血儿、修炼中的产品经理、一心想改变世
界的偏执狂。
他的优势是年轻,在一个全新的行业,他的青涩是可接
受的。
在今天,绝绝大部分人 35 才能做到产品经理,而乔布斯在25
岁时已经是一家呼风唤雨的上市公司的创始人了。
但硬币的另一面是,他年轻的一塌糊涂。
在创业初期的苹果公司,麦克·马库拉和日后加盟的约翰·斯卡利扮演着公司中「父亲」的角色,沃兹是那个睿智而恬静的大哥,而乔布斯好像骄纵、任性、被塞
给一个玩具就不能出声的小儿子。
除了负责一些采购及推销工作,他
几乎没有任何真实的商业实践。
即使在开发麦金塔时,作为公司创始
人及董事长,他所拥有的财务审批权只有 25 万美元。
而且,就像一
切少年得志的天才人物,乔布斯蔑视一切流程。
据说,当年的乔布斯
经常跑到办公室里,随便问一名工程师:「我觉得某人是个傻瓜,你
觉得呢?」如果对方的答案是肯定的,他会跑到第二个人那里,说:「我和某人觉得某人是傻瓜,你说呢?」如果答案是否定的,他则会
对别人说:「我和某人觉得某人是天才,你怎么看?」换句话说,他
不知道怎么让一家公司有效运转,不知道如何让一款产品在可控的时
间以合适的价位切入市场,他甚至不知道失败为何物。
被开除似乎是他所能得到的的结果,但当时乔布斯根本意识不到
这点。
他已经被突如其来的挫败感击成了碎片,必须把全部聪明才智
用于寻找逃避现实的方法:他打电话问美国航天航空局,能不能把自
己扔到挑战者号飞船上;他去了苏联,想在那里开设电脑学校;他甚
至跑到法国南部,试图以「孤独的艺术家」身份申请移民……
这仅仅乔布斯失落的十二年的起点,也是他连续三次失败的第一次。
抖落满心失落,他开始了新的创业,NeXT电脑公司。
这个次,他
一人分饰三角,同时承担技术先知沃兹+管理者迈克·马库拉+躁动
的公司灵魂乔布斯的角色。
事实证明,这个时间难以调和。
当一心改
变世界的理想主义者乔布斯拥有公司技术方向的决定权,他的完美主
义倾向就如决堤之水,无法控制。
从 1985 年 9 月开始筹备,到 1986 年 10 月,NeXT 只有三个
成果:一个由设计师保罗·兰德设计的公司标志、一个倾斜的、黑曜
石般的主机机箱,以及无数印有公司标志的T恤衫。
能够想象这是一
次大灾难的征兆:仅为获得兰德的设计,乔布斯就花了十万美元。
而
在公司创办之初,他给办公室铺了红木地板,在大厅装了螺旋楼梯,
买了安塞尔·亚当斯那些纯净而雄壮的风景摄影作内饰,甚至厨桌的
台面都是上好的花岗岩……他希望打造一个有品味的工作环境,却不
去计量成本。
当然,更致命的问题是,对于当时的乔布斯,其科技观
点是碎片化的。
他对好的技术有判断力,他对优雅的设计有感知,但
它们中间还有很多有待连点成线的部分:切入市场的战略和方法、产
品的成本控制和开发进程、推出的时机及定价……在不能系统的把握
这种种关键时,NeXT的产品就像小儿麻痹症患者,拥有健壮的胸围和
羸弱的四肢。
这让乔布斯连遭打击。
1988 年他推出到第一台电脑,针对大学生
市场到Cube定价高达6500 美元,无人喝彩。
他只好重新寻找突破口。
在今天,我们能仍能在网络上找到一段 1991 年的视频,乔布斯对NeXT 内部员工实行宣讲,究竟自己这些功能又强大、用户体验又出色
的电脑究竟应该卖给谁。
他想了一年,只觉得这些强大的功能对普通
用户有些超前,而优雅的设计对于企业客户又显得不必要。
最后,他
勉强找到了一个正在兴起的市场:出版、医疗、法律等专业人士的服
务器需求。
再次挫败。
请注意,这已经是 1991 年,乔布斯创业的第六个年头。
有多少
二度创业者会在第六年时仍在思考市场选择?但这就是乔布斯,他极
度专注,也从不畏惧从零学习一门全新的学问。
他像心无芥蒂的一年
级学生,试图在漫长的摸索中找到独立思考的方法。
这些学习成果要
十年之后,当乔布斯重新管理苹果时才显现效果。
这是乔布斯第一次
真正意义上承担一家公司的命运。
当然,学费高昂,NeXT 一败涂地。
到 1992 年 12 月,它的所有员工几乎都离开了,乔布斯在公司总部
的一词会议上,落寞的说:「所有人都能够走了,除了我。
」重生,和上次被踢出苹果时不同,1992 年有两件事挽救了他。
第一是,这个晚熟的、在自己第一个女儿诞生时畏惧不堪的领养
儿终于组建了自己的家庭,并生下了第二个孩子。
他不但终于能够和
年轻的生命平静相处,并从中得到了慰藉。
第二个则是他在 1986 年
2 月收购的皮克斯动画公司。
某种意义上,你能够将皮克斯称为乔布斯被苹果踢出门外、NeXT
饮恨而终之外的第三次失败。
当他从《星球大战》的导演乔治·卢卡
斯那里将这家公司买下时,他又一次将自己对于科技公司的核心理念
注入其中:以一流硬件+一流软件,去引领一个细分但前景巨大的市
场的崛起。
具体到皮克斯,乔布斯以前认为,电脑动画这个专业应用
必将蓬勃发展,除了迪士尼这样的动画公司,医疗机构似乎也会使用
它模拟患者体内的三维图像。
但这种重金打造的设备,到 1988 年初
只卖掉了 120 台。
这迫使皮克斯展开转型:从同时提供软件和硬件,
到将硬件部门裁掉,只卖软件。
乔布斯嘴上说,他希望皮克斯成为另
一家 Adobe,心里则想着比尔·盖茨——那时候盖茨的财富已经远远
超越了他,仅仅几年前,他还像一个懦弱的跟随者——乔布斯畅想着,
如果皮克斯能让每个人获得将简单的草稿变成精美的三维图案,它将
被装入每一台电脑。
他又一次失算了。
就像把俞伯牙的古琴交给一个目不识谱的白丁,好的工具并不能独立创造奇迹。
接连的挫败证明,乔布斯的理念是有
瑕疵的。
他以前验主义的想把苹果早期的成功复制到NeXT和皮克斯上,可惜的是,苹果那种一飞冲天的崛起几乎是不可重复的——它恰好在
一个即将腾飞的庞大市场前沿——NeXT是个迟到者,无论乔布斯怎样
费尽心机,也难以在夹缝中打开生路;皮克斯则在一个过度细分的专
业市场,无法低成本规模化。
乔布斯一度以为,精美的工业设计和熨
帖的用户体验能改变市场行为,但他错了:这些只能让你在一个崛起
的大市场中差异化竞争,却不能成为生存的理由。
事后能够看到,回到苹果后,乔布斯几乎没有重复这些错误。
他
宁肯坚持在最主流的消费电脑市场搏杀,也不去另辟细分市场,并不
停以用户体验、工业设计来夯实自己的独特性;而 iPod 和 iPhone
这两个产品,都是在已经被证明了无比庞大的市场里的重大升级,而
非试图以一己之力推开新市场。
如果说 NeXT 让乔布斯从头修炼管理
学的基础知识,皮克斯则拓宽了他。
在把公司的硬件、软件部门缩减
到不能更小后,他被迫走上了第三条道路:让皮克斯生产电脑动画。
这是乔布斯把一只脚踏入好莱坞的开始。
就像所有人心知肚明的,虽然硅谷和好莱坞咫尺之遥,它们却像身处两个星系:几乎不往来,
也彼此看不起。
即使雄辩如乔布斯,也曾数度被影业大亨杰弗里·卡
增伯格羞辱。
甚至,在皮克斯的创意人士那里,乔布斯得到的尊敬也
有限。
据一位曾与乔布斯一同前往皮克斯的 NeXT高层回忆,当乔布斯在 NeXT 对别人说:「给我跳」,人们的第一反应是:「跳多高?」
而当他在皮克斯发号施令,多数人只会对此视若不见。
对于一向被硅谷溺爱的乔布斯,这实在是锻造人格的经验。
不过,更重要的是,皮克斯就像一道穿透乌云的光芒,向他表现出一种全新
的可能。
当你能够生产出一部像《玩具总动员》般的动画,回报是无
比可观的。
比起麦金塔这样开创性的电脑,《玩具总动员》似乎要平
常的多:它仅仅每年美国市场上放映的几百部电影之一。
但某种意义上,你也能够将《玩具总动员》视为一个独特的用户体验,它提供前
所未有的精美的动画体验,以及深入观众心扉的感受。
它是一个文化
事件、一种文化力量、一个畅销品。
这对于乔布斯来说,或许是一次醍醐灌顶的点拨。
在此之前,他
执迷于产品的细节,在这之后,他终于清楚,他所销售的并非电脑或
消费电子产品,而是一个具有文化认同感的物品。
这是 40 岁的乔布斯。
和 20 年前一样,他依然重视科技的未来及产品的品味,但他终
于超越了「见山是山」的心智,从一个更宏观的角度理解及使用它们。
而那些以前是他短板的商业技能,也在连续的挫败中被逐一补足。
格
外重要的是,在经历过三次失败后,皮克斯的上市及日后连绵不绝的
成功让这个狂妄却饱受打击的人重新捡回了自信。
这二十年里,他就像一个面对大石的工匠,从心中略有景物,到
运斧如飞,挫折连连。
与其说他在创作,不如说他在寻找。
所幸的是,这场穷二十年人生的豪赌最终以喜剧收场:他证明了,自己的创作是
值得付出这很多的。