Algodoo 和 python 在高中物理中的应用
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Algodoo 和 python 在高中物理中的应
用
摘要
随着智能化教育的飞速发展,Python技术越来越在学生中普及,当前物理虚
拟仿真实验发展,解决了当前物理实验的部分困难,适应中学生物理实验变化。
关键词:Python 物理虚拟仿真
传统教学是由一位教师、一支粉笔、一块黑板所构成,往往在突出教学重点、突破教学难点上花费大量的时间和精力。
即使如此,学生仍然感触不深,
易产生疲劳感甚至厌烦情绪。
突出重点、突破难点的有效方法是变革教学手段。
由于多媒体展示形象具体,动静结合,声色兼备,所以恰当地加以运用,可以
变抽象为具体,调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清、学生难以听
懂的内容,从而有效地实现精讲、突出重点、突破难点,取得传统教学方法无
法比拟的教学效果。
物理课堂教学中,有时需要板书大量的内容,例如一些定理、定律的内容、使用条件,介绍一些定义和一些物理知识在现实生活中的应用,在课堂有限的时间内,采用传统的板书,则消耗了课堂上宝贵的时间。
如
采用信息技术的快速显示功能,不仅能解决课堂内大量板书的问题,还可以大
大增加课堂教学容量,高效地使用课堂时间。
新版课程标准界定的信息技术核心素养为信息意识、计算思维、信息社会
责任、数字化学习与创新,理解这些词语并不难,但需要一线教师发挥聪明才智,选择合适的学习内容,寻找和创新教学途径将其在具体活动中加以落实。
根据标准,在高中信息技术涵盖的必修课程外,学生还可以根据个人兴趣、余力,在选择性必修和选修模块中选学部分内容。
选择性必修包括数据结构、网
络基础、数据管理与分析、人工智能、三维设计与创意、开源硬件六个模块,
算法初步与移动应用设计为选修的两个模块,这些模块涵盖内容知识广泛,能
力培养各有侧重。
没有教材,教师必须从课程标准出发,从中梳理出适合不同
层次学生学习的内容,自我组织材料,开展适切的课程。
但通过 Python辅助,可以通晓程序设计语言中常量、变量、表达式及顺序、分支、循环三种基本结
构等基本知识,通过实例体悟程序调试与运行的基本方法;通过案例渗透,了
解穷举、排序、搜索等常见算法实现的程序基本结构,体验不同算法效率的差别,理解算法正确性、可读性、健壮性对程序设计的重要价值,并能够初步估
算算法的空间与时间复杂度;通过小型网站案例建设,体悟对象、属性、方法、
事件的含义;通过游戏、网络爬虫等项目,学会如何运用计算机编程解决实际
问题,体验项目设计的基本流程。
多方收集素材,优化组合,形成课程纲要信
息技术日新月异,新兴技术如雨后春笋。
信息技术教师在制订教学计划时需要
紧密跟踪技术发展的新趋势,尽可能准确地预判技术走向,学会从网络上大浪
淘沙,整理材料,去粗取精,并引用到教学当中;信息技术教师平时的工作重
心更多的是放在学习、筛选和组合上,保证学生在信息素养得到培育的同时,
所接受到的信息内容也能与世界技术发展潮流同步。
本文主要探究 python 和 Algodoo 的基本原理和过程,探究如何正确操作python 和 Algodoo.将其与高中所学物理知识结合,模拟如自由落体,单摆等
物理实验,使其可视化程度更高。
通过 python 和 Algodoo ,我们的物理教学
质量会变得更好,教学方式更加灵活多样,教学流程更加简洁,教学条件也会
越来越好。
python 和 Algodoo 可以用建模展示各种物理实验现象。
python 和Algodoo 可用于制作增强型的立体教具、学具。
可视化教具对提高课堂教学的效
率和效果有显著的促进作用,也可以增加学生们的课堂兴趣。
这项技术提供了
更多的开阔空间。
将 python 和 Algodoo 引入物理课堂教学,发挥先进技术和
一线教学整合的优势弥补常态课堂直接经验不足的劣势,是培养具有创新精神
和实践能力的科技创新人才的重要途径,也是我国教学改革的需要。
频闪就是在一个电器的屏幕里看另一种电器的屏幕,另一种电器的屏幕会
有一条亮线从屏幕的底部推移到顶部,又从底部出现。
这样无穷下去,给我们
的感觉就是图像在闪烁。
显示器的显示原理。
我们在显示器上所看到的动态图像,其实是由一幅幅静态图像组成的,相邻两幅图像之间略有差别。
每一幅图像称为一帧,显示极短时间后切换成下一帧。
在两帧之间的过渡是
全黒,时间极短,但可以为显示下一幅图像做好充分准备。
由于人的眼睛有视
觉暂留现象,看到的图像不会立即消失,所以看到的各帧是连贯的。
有一种显
示器叫 CRT ,是“阴极射线显示器” ,工作原理是这样的,利用高温的电
子发生装置(称为电子枪)发射大量电子束,利用强磁场来控制电子束的
偏转,以轰击荧屏而产生亮点。
图像处理装置告诉强磁场,哪些点应当发光,
哪些点不发光。
如前所述,动态画面是由一系列略有差别的帧组成的。
在显示
一帧时,不是一下子完全显示整幅图像,而是由电子枪按照一定的路径逐个扫
射荧屏点的。
一般是一行一行地扫下来。
显示过程是这样的,先全黑短暂时间,再一行一行扫射下来,直到所有行都被扫射到,一帧图像显示完成,然后再全黑,为显示下一幅图像做好准备。
所以在某个时刻,可能一帧图像刚刚结束,
也可能才刚刚开始,也可能显示了一半,还有可能是全黑。
摄像机也是一幅一
幅静态图像拍摄的,各帧之间差别很小。
极短时间内的变化可能拍摄不下来,
我们可以把它想象为一台高速照相机。
电脑的显示器一秒钟
能显示 60 幅以上的图像(这种能力称为刷新率),这里假定为 70 ,而
摄像机一般是每秒 24 帧。
就是说,在摄像机完成一幅图像的拍摄过程中,电
脑
已经完成了数帧显示。
假设在电脑开始新帧的时刻摄像机开始拍摄第一幅图
像,那么 1/24 秒后,电脑显示了 70/24=3-2/24 帧,即三帧还差一点点。
根据上面的介绍我们可以知道,电脑显示器还有下面几行没有扫射完成,即下
面几行还是黒的,而上面已经发光,于是上面的发光了三次,下面只发光了两次,这就造成显示出来的图像上面亮下面暗,有一条界线,上部亮下部暗,就
在 22/24 处。
再过 22/24 秒,这条界线就会往上面再推移 2/22 ,推移到顶
部后又从底部出现。
这样无穷下去,给我们的感觉就是图像在闪烁。
可以推知,当刷新率是 69 甚至是 68 里,闪烁会变得严重。
频闪的根本原因就是两种电
器的刷新频率不同。
输入如图代码。
参考文献:
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