把游戏还给孩子——区域游戏实例分析
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幼教园地把游戏还给孩子
——
—区域游戏实例分析
周红
(浙江省绍兴市柯桥区六一幼儿园,浙江绍兴312030)
一、案例背景
在区域游戏“柯桥老街”游戏场中,“古味糕点铺”以秋天主题中的桂花作为切入口,开展了制作、包装、售卖桂花糕的游戏。
整个游戏过程中,幼儿通过商量、分工,妍妍和诺诺进行桂花糕的制作,可是揉好的面团嵌入模具之后,总是无法顺利脱模,每一次尝试都是失败的;文文和小莉负责包装,他们两人一个包、一个打结,一直重复着机械的动作,偶尔跟来店铺前的顾客有交流;萱萱是负责售卖的,由于工种的限制,她守着收银台,一个劲儿地大声吆喝“卖桂花糕喽!又甜又香的桂花糕。
”但整个游戏场中区域较多,无法吸引大量的顾客,所以很多时候是个闲人,看得出来她觉得自己的工作有些无聊。
二、解析与指导
该案例中出现了三种游戏状态,通过对所描述的游戏情况进行分析,我认为幼儿行为产生的原因有以下几点:
1.游戏环境的隐性价值缺失
环境是幼儿的第三位老师,幼儿在与环境和他人的相互作用中发现问题、解决问题。
因此游戏区内的环境创设,要为幼儿提供活动的支持,也就是说环境本身就在“告诉”置身于其中的幼儿应该如何做,幼儿的自主发展是通过与环境的积极互动得以实现的,因此可以运用照片、标示图等方法进行提示。
当然教师作为幼儿学习活动的支持者、合作者和引导者,通过细心观察幼儿活动获得准确的信息,以角色身份参与,也会起到引导作用。
在本案例中,教师可以引导幼儿观察周围的辅助材料,保鲜袋、保鲜膜、糯米粉,哪些可以拿来帮助脱模?通过语言的提示,给孩子一个探索新经验的途径,她们可以尝试用保鲜膜套住模具,也可以试着涂糯米粉,在思考、探究和尝试的过程更能体现活动的价值。
2.材料投放的教育价值不高
案例中两位负责包装的孩子机械的操作,无法体现幼儿年龄层次,操作过程的教育价值不高,那么如何助推游戏继续深入,“缺货”是一个契机,材料没了怎么办?当然是靠进货来获得材料,去进货需要告诉对方哪些信息?带多少钱去进货,怎么进货?要先了解货品价格,带好相应的钱数,再去进货。
通过计划、商量、行动、思考与反馈,孩子们从中还能习得统计、记录、数数、计算等新经验。
3.现场活动的新经验获得不够
在游戏中萱萱负责售卖,但过程中出现了消极、无聊的现象,究其原因是没有现场新经验的获得,所以此时教师的介入就非常重要。
随着游戏进程的发展,当生意冷清时,教师可以引导性的与幼儿交流,超市酸奶专柜的售卖推销方式是什么?让幼儿能够将生活经验进行有效链接,想到以试吃作为一种促销手段来吸引顾客,桂花糕切小块试吃的环节也就产生了,当然由此引出一系列的游戏环节,准备试吃要用到什么工具、怎么保持食物卫生等等,让幼儿在真实的情境中发现问题、解决问题。
除了试吃,还可以外卖,教师通过提问:带出去几块糕?卖出去多少?一共收回来多少钱?让孩子在真实的情境中,感知数概念。
三、反思
1.环境的创设、新材料的投放一定要从幼儿视角出发,根据幼儿的需求、认知、亲身参与所应运而生,才会发挥积极的作用。
如:活动前期可以由桂花糕铺位的老板和店员设计推广的牌子,也可以在前面集体讨论时向大家进行介绍。
2.在材料的投放中,要考虑到幼儿的操作性,尽量投放一些低结构的材料,让幼儿在活动中有事可干,进行自主操作游戏,同时经过与幼儿的交流,加入进货、外卖、出店销售等游戏方式,为孩子们相互协商、合作,提供了更多的支持。
3.每次活动幼儿都带着不同的经验和学习习惯,我们也会在活动中关注幼儿新经验的获得,正因为幼儿间的差异性,教师作为指导者,在游戏活动中不仅要观察幼儿的游戏活动,更要在发现问题时适时地介入游戏,对幼儿的游戏活动进行不同方式的指导,使他们在游戏活动中,从零散的、无序的经验,逐渐在发现问题、解决问题的过程中,产生新的经验,这种学习无疑是最直接、最有效的,孩子们在亦游戏亦学习的过程中促进了发展。
总而言之,要让幼儿投入到本来就属于自己的游戏中去,在游戏中体味生活,在生活中获得发展。
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