象棋入门-第2版-第四章

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第四章比赛规则
第5条摸子、落子、纠正错误
5.1触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

5.2触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

5.3先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。

另行走子。

5.4先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

5.5同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4.
5.6摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。

如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
5.7一着棋走了以后,不得再予更改。

落子生根,以手离开棋子为准。

5.8纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

第6条计时
正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。

赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。

对局双方必须在走棋后,方可按钟。

忘了按钟,裁判不予提醒。

根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

6.1第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。

以后每15分钟内必须走满10着,直至
对局结束。

6.2第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。

以后每10分钟内必须走满10着,直至
对局结束。

6.3第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。

以后每5分钟内必须走满30着,直至
对局结束。

--适用于快棋赛。

6.4每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。

--适用于快棋赛。

6.5每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

第7条记录
7.1在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。

每连续漏记4着,判
犯规一次。

7.2如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋.
7.3对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正.
7.4如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负.
7.5记录方式可采用完整与简写两种:
完整记录简写记录
回合
红方炮二平五红方炮25
黑方马87
黑方马8进7
第8条棋手须知
8.1服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动.
8.2了解本规则的全部条款.比赛程序和章程心脏其他临时补充规定.出现问题,不得以
‘不了解‘作为推诿的借口.
8.3对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物
对局势作分析研究.
8.4禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行.
8.5对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外).发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利.
8.6比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重.
8.7遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和.
8.8对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告.判负.除名等纪
律处分.
第9条犯规
9.1对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:
9.1.1在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为.
9.1.2在对局进行中,擅停.擅开棋钟.
9.1.3提议作和经对方拒绝后,连续提出.
9.1.4提出自然限着和棋,经审核不属实.
9.1.5摸触了己方不可能走动的棋子.
9.1.6摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它.
9.1.7连续漏记着数超过规定.
9.1.8违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者.
9.2凡判处‘犯规‘,裁判员应当当场明确宣布并及时记录.
第10条对局结束
10.1对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.
10.2对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).。

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