Altium Designer 3D 建立封装与导入封装
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<1>選擇 Tools >> Import 3D Model,開啟檔案視窗。
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<2>選到欲匯入的 3D Model 直接開啟。 利用滑鼠可以移動 3D 零件,滑鼠左鍵可以隨意旋轉 3D 零件,右鍵可以隨意搬動 3D 零件, 放大縮小則跟 PCB、SCH 一樣,是 PAGEUP、PAGEDOWN。
<1> 2D 畫面: <2>即時切換 3D 畫面:
<3>零件高度檢查(底下還可以放零件)
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加進來,如此便可以輕鬆的轉換檢視 3D 外型了。
以下介紹包含: 1.舊有的 3D 模式:
(1)建立 3D 零件庫 (2)如何掛載 3D 零件 2.要如何讓零件有 3D 的功能,作法如下: (1)建立 3D 零件 (2)依照所選零件快速套用 3D Body,並可預覽。 (3)3D 零件建立對話框之選項說明 (4)如果快選列表沒有想要的,可以手動擺放 3D Body (5)利用數字鍵 2 跟 3,及時切換 2D 範本全記錄(建立 3D 零件庫.掛載 3D 零件)
應用工程師 李致遠
Altium Designer 有個很特別的功能,就是 3D 功能。遠在 99SE 的年代,就有 3D 功能存在,且一 直改進到現在,發展出兩種 3D 模式;除了舊有模式的強化之外,又加了另一種新的 3D 模式,本 文將詳細介紹兩種 3D 的特色及其操作。 1.先介紹舊有的 3D 模式:
層面
鎖定
顏色
透明度
設定抓取點
10/13
<4> Generic STEP Model:匯入 STEP 模型
名稱
層面
鎖定
顏色
透明度
設定抓取點
11/13
<5>除了匯入零件的 STEP 之外,也可以匯入機構:如下圖 § 匯入 3D 機構與電路版的結合
§ 檢查有無違反規則
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(5)利用數字鍵 2 跟 3,及時切換 2D 跟 3D:
手動繪製
建立各種 3D 外型:
匯入 STEP 模型
圓柱狀 球體
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<1> Extruded:手動繪製
名稱
層面
鎖定
顏色
透明度
總高度
離板子的距離
圖形名稱 大小及對齊 旋轉角度
設定抓取點
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<2> Cylinder:圓柱狀
名稱
層面
鎖定
顏色
透明度
設定抓取點
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<3> Sphere:球體
名稱
5/13
2.要如何讓零件有 3D 的功能,作法如下: (1)在建立好的 PCB 零件環境底下:選擇 Tools>>Manage 3D Bodies for Library 或 Manage 3D Bodies for Current Component ,出現下列畫面:
零件列表
3D Body 快選及設定
<3>匯入之後可以設定的 在 PCB3D Lib 面板內該個零件按右鍵,可以更改名稱、刪除零件以及設定零件旋轉角度。
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<4>匯入之後可以設定的 匯出零件可以依照 3D 軟體的需求,有 IGES 及 STEP AP203 兩種格式供選擇,然後到 3D 編輯軟體內進行編輯。
(2)如何掛載 3D 零件: <1>選擇 Design >> ADD/Remove Library 掛載零件庫
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<2>每個零件在建立 SCH Library 點選右下角的 ADD,新增 PCB 3D 模型。 大功告成後即可編輯線路圖。
<3>點選 Tools >> Legacy Tools >> Legacy 3D View,就可以看到 3D 整個分布及零件外型。
上述介紹的是舊有的 3D 模式,雖然好用,但有一定的限制,EX:不能夠移動零件或是加上機構做 檢查,新的 3D 就可做到及時檢查切換 2D 及 3D 模式,可在 2D 編輯環境下,及時切換 3D 環境檢 視及移動零件,還可以配合機構調整間距是否有抵觸到,達到真正的 ECAD 跟 MCAD 的相互配合。
點選 Tools >> Legacy Tools >> Legacy 3D View ;可以快速的轉換 3D 的外型。 問題:3D 的零件是從哪裡產生出來的呢? 如果沒有 3D 零件,那麼會產生甚麼東西呢? 解答:要檢視到零件的 3D 外型,要建立 3D 零件,並且掛載,並在 SCH 零件建立時,把 3D Model
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(1)建立 3D 零件庫 選 File >> New >> Library >> PCB3D Library,開啟一個新的 3D 零件庫,零件庫建立時是一 個零件都沒有的,並且同時會出現 PCB3D PANLE,由於 Altium Designer 是一套電路版整合 軟體,並不是專門的 3D 建立軟體,並不能建立 3D(針對舊有的 3D);但是可以把 PRO-E、 SOLIDWORKS 等軟體所繪製的 3D 零件(Wrl、Igs、Step、Stp)匯入,也可以匯出。
3D Body 套用及預覽
(2)依照所選零件快速套用 3D Body,並可預覽。
快選列表
是否啟用
高度設定
層面
顏色 透明度
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(3)3D 零件建立對話框之選項說明:
<1> Description:快選列表可選到符合您的 3D Body 外型 <2> Body State:In Component 代表啟用,Not In Component 代表沒有套用 <3> Standoff Height & Overall Height:高度設定設開始及結束高度,不一定要從 0 開始 <4> Body Project:層面可以選 Top Side 及 Bottom Side <5> Registration Layer:任選機構層 <6> Body 3-D Color:顏色可以設定 <7> Body 3-D Opacity:透明度分為五種 不透明、25%、50%、75%及隱藏
(4)如果快選列表沒有想要的,可以手動擺放 3D Body,選擇 Place>>3D Body 手動擺放有四種格式:(下頁會針對這四種格式做介紹) <1> Extruded:手動繪製 <2> Cylinder:圓柱狀 <3> Sphere:球體 <4> Generic STEP Model:匯入 STEP 模型
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<2>選到欲匯入的 3D Model 直接開啟。 利用滑鼠可以移動 3D 零件,滑鼠左鍵可以隨意旋轉 3D 零件,右鍵可以隨意搬動 3D 零件, 放大縮小則跟 PCB、SCH 一樣,是 PAGEUP、PAGEDOWN。
<1> 2D 畫面: <2>即時切換 3D 畫面:
<3>零件高度檢查(底下還可以放零件)
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加進來,如此便可以輕鬆的轉換檢視 3D 外型了。
以下介紹包含: 1.舊有的 3D 模式:
(1)建立 3D 零件庫 (2)如何掛載 3D 零件 2.要如何讓零件有 3D 的功能,作法如下: (1)建立 3D 零件 (2)依照所選零件快速套用 3D Body,並可預覽。 (3)3D 零件建立對話框之選項說明 (4)如果快選列表沒有想要的,可以手動擺放 3D Body (5)利用數字鍵 2 跟 3,及時切換 2D 範本全記錄(建立 3D 零件庫.掛載 3D 零件)
應用工程師 李致遠
Altium Designer 有個很特別的功能,就是 3D 功能。遠在 99SE 的年代,就有 3D 功能存在,且一 直改進到現在,發展出兩種 3D 模式;除了舊有模式的強化之外,又加了另一種新的 3D 模式,本 文將詳細介紹兩種 3D 的特色及其操作。 1.先介紹舊有的 3D 模式:
層面
鎖定
顏色
透明度
設定抓取點
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<4> Generic STEP Model:匯入 STEP 模型
名稱
層面
鎖定
顏色
透明度
設定抓取點
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<5>除了匯入零件的 STEP 之外,也可以匯入機構:如下圖 § 匯入 3D 機構與電路版的結合
§ 檢查有無違反規則
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(5)利用數字鍵 2 跟 3,及時切換 2D 跟 3D:
手動繪製
建立各種 3D 外型:
匯入 STEP 模型
圓柱狀 球體
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<1> Extruded:手動繪製
名稱
層面
鎖定
顏色
透明度
總高度
離板子的距離
圖形名稱 大小及對齊 旋轉角度
設定抓取點
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<2> Cylinder:圓柱狀
名稱
層面
鎖定
顏色
透明度
設定抓取點
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<3> Sphere:球體
名稱
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2.要如何讓零件有 3D 的功能,作法如下: (1)在建立好的 PCB 零件環境底下:選擇 Tools>>Manage 3D Bodies for Library 或 Manage 3D Bodies for Current Component ,出現下列畫面:
零件列表
3D Body 快選及設定
<3>匯入之後可以設定的 在 PCB3D Lib 面板內該個零件按右鍵,可以更改名稱、刪除零件以及設定零件旋轉角度。
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<4>匯入之後可以設定的 匯出零件可以依照 3D 軟體的需求,有 IGES 及 STEP AP203 兩種格式供選擇,然後到 3D 編輯軟體內進行編輯。
(2)如何掛載 3D 零件: <1>選擇 Design >> ADD/Remove Library 掛載零件庫
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<2>每個零件在建立 SCH Library 點選右下角的 ADD,新增 PCB 3D 模型。 大功告成後即可編輯線路圖。
<3>點選 Tools >> Legacy Tools >> Legacy 3D View,就可以看到 3D 整個分布及零件外型。
上述介紹的是舊有的 3D 模式,雖然好用,但有一定的限制,EX:不能夠移動零件或是加上機構做 檢查,新的 3D 就可做到及時檢查切換 2D 及 3D 模式,可在 2D 編輯環境下,及時切換 3D 環境檢 視及移動零件,還可以配合機構調整間距是否有抵觸到,達到真正的 ECAD 跟 MCAD 的相互配合。
點選 Tools >> Legacy Tools >> Legacy 3D View ;可以快速的轉換 3D 的外型。 問題:3D 的零件是從哪裡產生出來的呢? 如果沒有 3D 零件,那麼會產生甚麼東西呢? 解答:要檢視到零件的 3D 外型,要建立 3D 零件,並且掛載,並在 SCH 零件建立時,把 3D Model
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(1)建立 3D 零件庫 選 File >> New >> Library >> PCB3D Library,開啟一個新的 3D 零件庫,零件庫建立時是一 個零件都沒有的,並且同時會出現 PCB3D PANLE,由於 Altium Designer 是一套電路版整合 軟體,並不是專門的 3D 建立軟體,並不能建立 3D(針對舊有的 3D);但是可以把 PRO-E、 SOLIDWORKS 等軟體所繪製的 3D 零件(Wrl、Igs、Step、Stp)匯入,也可以匯出。
3D Body 套用及預覽
(2)依照所選零件快速套用 3D Body,並可預覽。
快選列表
是否啟用
高度設定
層面
顏色 透明度
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(3)3D 零件建立對話框之選項說明:
<1> Description:快選列表可選到符合您的 3D Body 外型 <2> Body State:In Component 代表啟用,Not In Component 代表沒有套用 <3> Standoff Height & Overall Height:高度設定設開始及結束高度,不一定要從 0 開始 <4> Body Project:層面可以選 Top Side 及 Bottom Side <5> Registration Layer:任選機構層 <6> Body 3-D Color:顏色可以設定 <7> Body 3-D Opacity:透明度分為五種 不透明、25%、50%、75%及隱藏
(4)如果快選列表沒有想要的,可以手動擺放 3D Body,選擇 Place>>3D Body 手動擺放有四種格式:(下頁會針對這四種格式做介紹) <1> Extruded:手動繪製 <2> Cylinder:圓柱狀 <3> Sphere:球體 <4> Generic STEP Model:匯入 STEP 模型