opc ua建模规则

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

opc ua建模规则
OPC UA(Open Platform Communications Unified Architecture)是一种开放的、跨平台的通信协议,用于实现数据交换和通信在工业自动化系统中。

OPC UA的建模规则主要依据OPC Foundation的技术规范,以下是一些常见的OPC UA建模规则:
1. 使用对象和属性进行建模:在OPC UA中,所有实体都被
建模为对象。

对象可以包含属性、方法和事件。

2. 定义对象和属性的结构和行为:对象和属性应具有明确的结构和行为定义。

结构定义包括数据类型和范围,而行为定义包括对属性的读写操作、事件处理等。

3. 使用命名空间来组织模型:OPC UA使用命名空间来组织模
型和标识实体。

一个命名空间可以包含多个节点,每个节点都有不同的标识符。

4. 使用继承进行模型的重用:OPC UA支持继承机制,允许实
体从另一个实体中继承属性和方法。

5. 使用参考关系建立实体之间的联系:OPC UA中,实体之间
的联系通过参考关系进行定义。

参考关系可以是组合关系、关联关系或继承关系。

6. 使用事件进行通信:OPC UA支持事件机制,允许实体在发
生特定的情况或达到特定的条件时发送事件通知。

7. 优先使用现有的OPC UA规范和模型:在建模过程中,优先使用已经定义的OPC UA规范和模型,尽量避免重新定义已有的实体。

尽管以上规则是常见的OPC UA建模规则,但实际建模过程中还需根据具体需求和系统架构进行调整和扩展。

相关文档
最新文档